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标题:
《神偷4》制作组:次世代架构很好用 PC版最重要
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作者:
花开为君美
时间:
2013-12-28 10:46
标题:
《神偷4》制作组:次世代架构很好用 PC版最重要
将一款大型游戏推向全平台并非易事,尤其对于《神偷4》这样一款主要面向PC平台的游戏来说。媒体近日采访了Edios蒙特利尔工作室关卡设计师Daniel Windfeld-Schmidt,详谈了以PC为基础的《神偷4》是如何登陆PS4和Xbox One的。
Windfeld-Schmidt 表示,“PC版对我们来说非常重要,因为这是我们这个系列作品最初起家的平台。这就像是《杀出重围3:人类**》的情况一样。所以我们对待PC版的态度非常严肃认真。我们对最终各平台版本的表现都很满意。PC,PS4和Xbox One的画面看上去和玩起来感觉都很棒。新主机的架构对于我们的制作过程有很大帮助。”
新作《神偷4》将于2014年2月25日登陆北美,2月28日登陆欧洲,届时也将推出Xbox 360和PS3版本。
作者:
letgobats
时间:
2013-12-28 10:48
pc構架當然好用了
作者:
X.soldier
时间:
2013-12-28 10:48
不错哦!
新主机的构架看来很好开发!
作者:
镜像
时间:
2013-12-28 11:03
是在pc上改改就能弄到主机平台的节奏?
作者:
伊达sama
时间:
2013-12-28 11:11
三十帧有毛用。。。。
作者:
乱兵刹神
时间:
2013-12-28 11:14
不错。。好用就好。。
作者:
暗夜美男
时间:
2013-12-28 11:16
看到这个游戏做第一视角基本就已经对这个游戏失去了兴趣了。
作者:
wzn877
时间:
2013-12-28 11:23
PC永远是画面最高,家用主机只能在独占上,占点优势。
作者:
nds
时间:
2013-12-28 11:25
个不是白话吗.不都是PC基础上嘛.==
作者:
zctang305
时间:
2013-12-28 11:25
已经在我的steam愿望单里了,杀出重围3做得很好,原版,导演剪辑都买了,希望神偷也能成功回归。
作者:
303802412
时间:
2013-12-28 12:22
跨PC平台游戏,销量会好么,拭目以待........
作者:
任滚滚
时间:
2013-12-28 14:10
看来首选PC版了
作者:
misakinari
时间:
2013-12-28 14:29
看看
作者:
ky剑士之梦
时间:
2013-12-28 15:12
pc又是标杆。。。
作者:
ps3wjs
时间:
2013-12-28 15:16
第一视角的就算了..........
作者:
zkbskcwi
时间:
2013-12-28 15:20
2月末 各种难熬啊。。
作者:
11198
时间:
2013-12-28 15:37
重心在PC上
作者:
阿爾比昂
时间:
2013-12-28 15:42
等三大媽版。。。。
作者:
fllsggg
时间:
2013-12-28 15:55
看实际成品会怎么样,只要不是渣优化就行
作者:
shitscum
时间:
2013-12-28 16:21
毫无兴趣
搞得像施舍的一样
作者:
〃_莱恩哈特_、
时间:
2013-12-28 16:50
直接三大妈PC版伺候,跨平台还有PC的没什么亮点的话玩主机干什么,还不如PC的干活
作者:
卩冲锋陷阵丶
时间:
2013-12-28 20:27
感觉跟没说一样啊!~~~
作者:
江亮
时间:
2013-12-28 21:41
神偷4是一定要入的,不禁想起以前在XBOX1上玩神偷3 连续3天不眠不休的日子。准备入PS4版。
作者:
everending
时间:
2013-12-28 22:12
对PC版没兴趣
虽然我知道PC版肯定能很快5刀
作者:
晓静天使
时间:
2013-12-28 23:18
希望这游戏取得好成绩吧。
作者:
ukraine
时间:
2014-1-1 08:33
越来越走向一统了
作者:
fdisk_com
时间:
2014-1-1 09:01
没有wiiu
作者:
攻水鲫鱼
时间:
2014-1-1 11:24
第一代神偷玩得头晕,以后就不玩这类在黑暗中转圈的游戏了。
作者:
masa..
时间:
2014-1-3 12:06
觉得主机平台会赚更多的钱
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