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标题: 《口袋妖怪XY》开发时间超3年 500人参与开发 [打印本页]

作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 13:09
标题: 《口袋妖怪XY》开发时间超3年 500人参与开发

  《口袋妖怪XY》发售已经有一段时间,日前制作人增田顺一在博客上分享了一些关于本作开发的信息。

      接近3.5年的开发时间,如果把多国语言的工作算进去,起码动用了超过500个工作人员。本作基于主题美丽,联结与及进化,同时围绕”增加玩家与妖怪们的感情“来开发游戏。其实游戏还有一个更大的主题,然而,增田却希望创造一个更接近真实美好的世界。

  增田认为1个人的生命取决于他会遇到什么样的人,相遇是基于你的年龄、兴趣或者其他,这些相遇不应该是战斗,而是让这个世界变得更美好。本作的标题XY就是来自这个灵感,字母X和字母Y代表轴线,然后他们往不同的方面发展,但总有一个点会交叉相遇。
作者: bamboo1234    时间: 2013-12-27 13:10
擦,沙发么
作者: 镜像    时间: 2013-12-27 13:11
总算弄清标题的意思了。。
作者: conundrum    时间: 2013-12-27 13:12
本帖最后由 conundrum 于 2013-12-27 13:14 编辑

500人大阵仗品质还可以这么翔不简单
作者: 魂の挽歌    时间: 2013-12-27 13:13
不错。。。换了那么销量很值得
作者: lr2    时间: 2013-12-27 13:13
3年只就做成这样?
作者: z199182    时间: 2013-12-27 13:14
进来一看果然肯定有人黑画面…………

不服不行人家销量摆在那里
作者: ky剑士之梦    时间: 2013-12-27 13:15
500人团队打造顶级国民制作。
作者: thanake    时间: 2013-12-27 13:15
做游戏的都是公务员么
作者: khas5566    时间: 2013-12-27 13:15
主线太短了。希望银魂能够重置
作者: defdef12    时间: 2013-12-27 13:15
神一般的作品!            
作者: -玩命-    时间: 2013-12-27 13:18
500人里没提中文化
作者: llw33333    时间: 2013-12-27 13:18
5百人 3.5年
看来是一个小GTA了
作者: 光ZOE500    时间: 2013-12-27 13:20
怪物太多。。。也难免。。。G世纪想搞全作品全3D我估计也要差不多这么多人这么长时间
作者: 群众革命    时间: 2013-12-27 13:20
游戏不错,就是地图太小,要素也没有黑白多,在口袋正统算有点单调
作者: chenfeng001    时间: 2013-12-27 13:21
我不是口袋FANS,这游戏 我玩1小时。。。真心不觉得好玩。。。估计FANS向游戏。。不是忠实口袋迷估计玩不进去,画面感觉就是NDS+。。。没达到3DS的标准
作者: ghostm    时间: 2013-12-27 13:21
多国语言没繁中..........
作者: 熊仔卷    时间: 2013-12-27 13:21
3年就这东西,上屏开3d卡得一b
作者: qiaotong51    时间: 2013-12-27 13:23
500人 3.5年做的游戏?是和MS设计X1手柄时差不多的套路么?
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 13:24
群众*** 发表于 2013-12-27 13:20
游戏不错,就是地图太小,要素也没有黑白多,在口袋正统算有点单调

主线要素的确比前几代少了,新PM也太少。
不知道是不是想在Z完全版再加上去才做成这样的,DP和BW都给我一种半成品的感觉。
作者: 鸢墨    时间: 2013-12-27 13:25
不服不行啊 人家销量秒杀一切啊 这东西到底有什么玩的啊?
作者: sj77    时间: 2013-12-27 13:26
如果把多国语言的工作算进去,起码动用了超过500个工作人员

都这样了  也懒得加上中文么
作者: Zhealer    时间: 2013-12-27 13:26
任天堂吹牛也要响彻天际了么
作者: qinzhiming    时间: 2013-12-27 13:26
一定是499个是中国公务员和一个中国干部的团队才能完成的超大作
作者: juniorx    时间: 2013-12-27 13:28
我玩下来觉得品质可以更好点。至少打起来动画能不能做得更动感点打上去打呀。在哪里晃个鸟啊
作者: iuioipilikij    时间: 2013-12-27 13:31
这次除了主线之外,真的挺棒的
作者: nds    时间: 2013-12-27 14:11
这说的太夸张了..         
作者: suibiande    时间: 2013-12-27 14:16
PM虽然很棒但是用不上这么大的阵势吧?
作者: cailiao1987    时间: 2013-12-27 14:32
高贵7国语言翻译人员就占399人吧~~~~~~~
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2013-12-27 14:42
一进来就看到四楼放炮
作者: 影猫    时间: 2013-12-27 14:47
在A9发这帖黑出翔乃正常现象。如果表题为PSV游戏作品开发3年半,下面楼层肯定都大赞业界良心
作者: 让我来治愈    时间: 2013-12-27 14:53
齐刷刷的都在黑是怎么回事。。。。。。。。

作者: 天涯夹心人    时间: 2013-12-27 14:54
现在口袋怪真的太多了,想要再像以前一样完完整整讲好一个故事已经很难了。
其实bw一样直接砍现在看来还是挺好的做法,一周目不见任何前世代的,先保证剧情,强迫玩家用新怪,了解新怪,但这招老玩家又不买账。

bw2、xy都是新怪带老怪的做法,xy甚至保守得无以复加。

这次xy怪这么少也可以说是山穷水尽了,口袋妖怪这块牌子肯定一直得要保留,但每次出新怪绝对是要死不少脑细胞,于是就换了个mega石过度过度。
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 14:56
天涯夹心人 发表于 2013-12-27 14:54
现在口袋怪真的太多了,想要再像以前一样完完整整讲好一个故事已经很难了。
其实bw一样直接砍现在看来还是 ...

BW的确很良心,一路只有新怪让人有第一次玩口袋的感动。
作者: houyw    时间: 2013-12-27 15:14
加一个中文版能死啊。
作者: Yuzez    时间: 2013-12-27 15:38
500人耗时三年打造出了一款页游水平的小型游戏
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 15:41
本帖最后由 宅女大萌 于 2013-12-27 15:42 编辑
Yuzez 发表于 2013-12-27 15:38
500人耗时三年打造出了一款页游水平的小型游戏


求一个有700只动物的页游,要全部都有3D建模。这要求很简单吧。
没玩过的无脑黑就别乱喷了,其他的我就忍了,这样说我真的不能忍。
作者: Qseven7    时间: 2013-12-27 15:44
500人三年做出這麼一個垃圾遊戲  真行啊 任天堂
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-12-27 15:45
现在的PM有点太复杂了 没有GB时期刚接触那种感觉了。。
作者: qu1982    时间: 2013-12-27 15:48
500人搞出了7国语言却没中文,啧啧
作者: 永远的月海    时间: 2013-12-27 15:52
500人有点太扯了吧
刚刚前些时间Game Freak在接受4gamer采访的时候谈到整个公司才60人左右,这还是这几年随着口袋进化扩招职员的结果


作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 15:58
永远的月海 发表于 2013-12-27 15:52
500人有点太扯了吧
刚刚前些时间Game Freak在接受4gamer采访的时候谈到整个公司才60人左右,这还是这几年随 ...

也不是没有可能,增田也说了是算上文本翻译的人员。
作者: Yuzez    时间: 2013-12-27 16:02
宅女大萌 发表于 2013-12-27 15:41
求一个有700只动物的页游,要全部都有3D建模。这要求很简单吧。
没玩过的无脑黑就别乱喷了,其他的我就 ...

喷了,游戏做得烂还不让人说
当年显卡杀手Doom3的开发团队只不过50人而已
震撼游戏界的半条命2也就只有100人参与了制作
你任天堂500人花了四年才憋出了这么个GBA画质的垃圾,好意思不
DSC_0002.JPG


作者: maxwell5084    时间: 2013-12-27 16:06
最后也没有实现全3D
作者: yoyomat    时间: 2013-12-27 16:10
500人的团队啊,用3.5年,囧了~~~~~~~~
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 16:14
Yuzez 发表于 2013-12-27 16:02
喷了,游戏做得烂还不让人说
当年显卡杀手Doom3的开发团队只不过50人而已
震撼游戏界的半条命2也就只有 ...

快砸了LL,满屏游戏性不适合你。
顺便晒下回忆账本呀,让我拜见一下通关封盘党的游戏时间。
话说阁下还真是真爱,任地狱的网店都这么反人类,Y和马车7都是DL版啊。
我还是那句,你找一个有700只3D建模动物的页游让我见识见识。
作者: 阿爾比昂    时间: 2013-12-27 16:23
跟卡婊的生化6 600人相映成趣
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 16:24
邪恶的小红帽 发表于 2013-12-27 16:18
500人不算多,主线 第三个城市之前都很饱满,但是第三个城市之后进度有点太快了,后边的剧情感觉有点急,给 ...

希望资料片可以像BW那样弄成续作的形式,而不是单纯的改基本剧情。
不知道是不是被GEN5惯坏了,觉得XY主线和二周目的部分都很单薄。
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2013-12-27 16:27
二周目就多一个岛。而且就是刷分。。。。。。。。。最强的二周目是金银啊有木有!!!!!!!!!1
作者: 最终幻想15    时间: 2013-12-27 16:27
3.5年的话基本bw开发完成就开始做xy了..那么小团队同时干xy跟bw2么..
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-27 16:29
邪恶的小红帽 发表于 2013-12-27 16:27
二周目就多一个岛。而且就是刷分。。。。。。。。。最强的二周目是金银啊有木有!!!!!!!!!1

金银还好吧。个人觉得要素最丰富的还是BW2,实在太多太多了。
作者: 名字被打码    时间: 2013-12-27 16:33
不会连搬个设备的人也算进去吧????
作者: conundrum    时间: 2013-12-27 16:41
本帖最后由 conundrum 于 2013-12-27 16:42 编辑
邪恶的小红帽 发表于 2013-12-27 16:18
500人不算多,主线 第三个城市之前都很饱满,但是第三个城市之后进度有点太快了,后边的剧情感觉有点急,给 ...


你就是那位说3DS跟PSV性能差不多的专业人员啊

PMXY并没有多少技术含量也能吹成这样

你看那破破烂烂的城镇
你看那过时的怪物建模 根本只是数量比较多而已 水平还真的低于页游或手游

你可以去比比看二之国,每只怪物活灵活现 人家还是高清建模
据说也有上百只怪物,画面好一百倍有听说L5动用了5万人开发嘛?

不然你再去比较一下L5近期的手游Wonder Flick 你去看看人家怎么做出怪物的行动

这跟口袋这种编辑器拉一拉破烂模组,编辑几个动作就完事要高水准多了

500人/3.5年才做出口袋XY这种翔 还好意思说出来 都不怕人笑话?

作者: xaro    时间: 2013-12-27 16:48
个人觉得这种级别的游戏,这主线实在是有点傻,剧情七零八落的没啥连贯性,战斗等级辗压的情况也很严重。作为一个孵蛋养怪对战游戏的话倒是没啥问题。
作者: 旅行者rayan    时间: 2013-12-27 16:57
某群体不是一直反对痛恨大制作么,这样未来的日本业界可该怎么办啊
作者: カルナス改    时间: 2013-12-27 17:00
已经对此类游戏无感了,让它留在偶儿时的记忆中吧。
作者: papaninja    时间: 2013-12-27 17:04
挺好的游戏竟然被说成这样。。。有多大仇
作者: conundrum    时间: 2013-12-27 17:05
本帖最后由 conundrum 于 2013-12-27 17:07 编辑
宅女大萌 发表于 2013-12-27 15:58
也不是没有可能,增田也说了是算上文本翻译的人员。


口袋有几句对白需要翻译?

而且对话几乎都是一些很简单的句子 "今天天气真好啊~" "要时时刻刻关心口袋妖怪喔" "瓜瓜~瓜瓜~"

一般RPG需要精准拿捏翻译的对话 口袋根本没有
作者: 超级机器人    时间: 2013-12-27 17:07
XY这画面还真没页游做的好,不用洗地了。
作者: qu1982    时间: 2013-12-27 17:08
conundrum 发表于 2013-12-27 17:05
口袋有几句对白需要翻译?

而且对话几乎都是一些很简单的句子 "今天天气真好啊~" "要时时刻刻关心口袋 ...

不许乱说,这可是7国语言呐,工作量可大了

虽然没中文
作者: 小猫回旋斩    时间: 2013-12-27 17:33
500个人没搞汉化
无力,
作者: longfa    时间: 2013-12-27 17:39
这么多人这么长时间就做出个那种画面?gf的实力可见一斑了。
作者: ★空之轨迹☆    时间: 2013-12-27 18:09
标题: RE: 《口袋妖怪XY》开发时间超3年 500人参与开发
longfa 发表于 2013-12-27 17:39
这么多人这么长时间就做出个那种画面?gf的实力可见一斑了。

你们懂个P,人家这么做是为了,让Ds的口袋玩家顺利过渡到3***丝上,不至于被3***丝的高清级画面闪瞎眼而做的,可谓是用心良苦啊!所以你们谁再黑我跟你们急(>皿<)
作者: leideen    时间: 2013-12-27 18:11
2V2开3D都卡出翔,不开3D打3V3也不是很流畅,建模粗糙动作僵硬(对比POKEDEX 3D的话),那么短流程还那么多恶性BUG.....
作者: 白色丶    时间: 2013-12-27 18:16
虽然买了双版本、但是还是想说句这游戏通完后二周目要素实在是太少了、完全没黑白2那时有趣。
作者: 。Ufotable    时间: 2013-12-27 18:56
这是好游戏 没什么值得好黑的
作者: lr2    时间: 2013-12-27 19:13
黑的不是画面,真心单机部分做的太渣
作者: princebing    时间: 2013-12-27 19:17
又见无脑黑 口袋即使SB再黑也不会有任何的影响 任豚最后的看家作了
作者: 328928249    时间: 2013-12-27 19:27
加上翻译。。。。这个。。。
作者: dy123522    时间: 2013-12-27 20:04
【增田认为1个人的生命取决于他会遇到什么样的人,相遇是基于你的年龄、兴趣或者其他,这些相遇不应该是战斗,而是让这个世界变得更美好。本作的标题XY就是来自这个灵感】

相遇→XY

恩原来如此,说的通啊...

作者: 勿忘六四    时间: 2013-12-27 20:26
确实哦,主线短。二周目到现在除了孵蛋没啥玩的了
作者: 晓静天使    时间: 2013-12-27 21:17
口袋可是超级大作啊。                     
作者: 卩冲锋陷阵丶    时间: 2013-12-27 21:48
没玩儿呢还,玩儿了再评价!~~~           
作者: Yuzez    时间: 2013-12-28 00:30
宅女大萌 发表于 2013-12-27 16:14
快砸了LL,满屏游戏性不适合你。
顺便晒下回忆账本呀,让我拜见一下通关封盘党的游戏时间。
话说阁下还 ...

任何成年人都不会去碰口袋这种幼儿游戏的。3DS我买了两台纯粹是为了陪8岁的妹妹玩。给她的是X,她已经轻松通关了。
作者: Lianyide    时间: 2013-12-28 00:55
Yuzez 发表于 2013-12-28 00:30
任何成年人都不会去碰口袋这种幼儿游戏的。3DS我买了两台纯粹是为了陪8岁的妹妹玩。给她的是X,她已经轻松 ...


原来这些都不是成年人,就你是成年人
作者: hunterps3    时间: 2013-12-28 01:31
本帖最后由 hunterps3 于 2013-12-28 01:31 编辑

我不管你几百人还是几千人制作,我只知道我个人看到你堂堂任天堂这么个大公司,但是第二方游戏连汉化都没,我是不会买的。 谢谢!
作者: 梅ノ森千世    时间: 2013-12-28 01:38
X=男 Y=女..?.................
作者: 影猫    时间: 2013-12-28 02:27
Yuzez 发表于 2013-12-28 00:30
任何成年人都不会去碰口袋这种幼儿游戏的。3DS我买了两台纯粹是为了陪8岁的妹妹玩。给她的是X,她已经轻松 ...

8岁妹妹玩美版口袋妖怪,那么烂你还买那么多。不知道是你妹妹天才还是你还真的是个***&#8226;&#8226;&#8226;
作者: Yuzez    时间: 2013-12-28 03:10
本帖最后由 Yuzez 于 2013-12-28 03:17 编辑
影猫 发表于 2013-12-28 02:27
8岁妹妹玩美版口袋妖怪,那么烂你还买那么多。不知道是你妹妹天才还是你还真的是个***&#8226;&#8226;&#8 ...


别自作聪明了,我劝你多出门走走,见识一下社会。不要整天宅在家里靠爸妈养着,连8岁是多大了都不知道。


作者: Yuzez    时间: 2013-12-28 03:13
口袋就是烂,怎么了,不服气你来打我啊
这种玩意也就只适合小朋友们玩玩
作者: xizixuan2    时间: 2013-12-28 10:23
能做个中文么,这么多人买
作者: hawking13    时间: 2013-12-28 11:46
本来还想对游戏评论评论的,结果一路爬楼过来看得都不知道该说啥了。
人家说加上翻译的话,总共动员500人,耗时3年半。又不是从开发初始就500人,一直弄了3年半。。。。
对游戏本身素质的讨论没见多少,就看见各种喷,互喷,黑,高端黑。。。。。。
更奇葩的就是那些喷口袋是小朋友玩的,真不知道这点有啥好喷的,口袋本来宣传的主力对象就是小朋友,游戏随着发展都会有自身的定位,你自己长大了,觉得幼稚不适合自己的就不玩呗。
作者: 影猫    时间: 2013-12-28 12:04
本帖最后由 影猫 于 2013-12-28 12:19 编辑
Yuzez 发表于 2013-12-28 03:13
口袋就是烂,怎么了,不服气你来打我啊
这种玩意也就只适合小朋友们玩玩


挺好笑的,从你发的几张帖子来看简直是矛盾大对决。

垃圾游戏 →买机之余还用如此反人类的下载版。而且买了又买,还推荐给妹妹玩…
8岁小孩正常上二年级。玩个美版RPG轻松通关。 你知道此游戏有些地方看不懂根本没法过的吗?
还有这游戏根本没必要买两张,买两张意义何在? 还是下载版……简直是终极FANS的行为。


作为一个拥有死宅级别头像的ID,说的话还真没说服力
其实你也是个小朋友,想自认成熟,反倒更显得孩子气,可惜了
作者: sgggsega    时间: 2013-12-28 13:06
這讓我想起有個11歲小朋友玩透GTA5很容易!!!


但是一直無法破口袋妖怪認為太困難!!!!


說一堆東西要記很麻煩


GTA5還比較簡單一點  容易好上手!!!!




作者: a913024851    时间: 2013-12-28 13:12
500人开发三年……每人平均年薪500万日元的话 光工资成本就75亿日元了……我能说出来的也就这效果?
作者: justiceqiqi    时间: 2013-12-28 13:16
Yuzez 发表于 2013-12-28 03:13
口袋就是烂,怎么了,不服气你来打我啊
这种玩意也就只适合小朋友们玩玩

没有童年的家伙.....
作者: 2003430039    时间: 2013-12-28 13:22
XY轴不在同一平面,如何交叉……………………66666
作者: crazyjojo660    时间: 2013-12-28 15:01
我也懒得解释 到底是成年人还是小孩子玩的游戏了
作者: joelian    时间: 2013-12-28 16:14
三年才搞出这种东西
作者: szp123    时间: 2013-12-28 16:22
conundrum 发表于 2013-12-27 13:12
500人大阵仗品质还可以这么翔不简单

同感,这次的御三家真心不好看。
作者: hawking13    时间: 2013-12-28 16:27
2003430039 发表于 2013-12-28 13:22
XY轴不在同一平面,如何交叉……………………66666

于是他们之间需要的是Z轴。。。。。。。
作者: 宅女大萌    时间: 2013-12-28 16:34
hawking13 发表于 2013-12-28 16:27
于是他们之间需要的是Z轴。。。。。。。

神解释………………
作者: 永远爱羽    时间: 2013-12-28 16:34
要是有中文版就是我入3***丝的理由了,但是没有啊,还是爱不够深啊!
作者: revolution    时间: 2013-12-28 16:38
没有中文实在是可惜

对包克曼的记忆还停留在GB的金银两作,太经典了
作者: 光头rambo    时间: 2013-12-28 16:53
Yuzez 发表于 2013-12-28 03:13
口袋就是烂,怎么了,不服气你来打我啊
这种玩意也就只适合小朋友们玩玩

人家针对的用户本来就是小朋友
作者: 光头rambo    时间: 2013-12-28 16:54
名字被打码 发表于 2013-12-27 16:33
不会连搬个设备的人也算进去吧????

打杂的大妈也算。。。。。。。。。。。
作者: 基拉な大和    时间: 2013-12-28 17:23
3年有点长。。。。。。。
作者: 梦の少年    时间: 2013-12-28 17:24
品质有目共睹,3年值得回票
作者: 星1徹    时间: 2013-12-28 18:49
宝可梦妇孺的最爱。
作者: ukraine    时间: 2013-12-29 16:31
物有所值就行            




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