trineck 发表于 2013-12-27 00:06 始终觉得说杀戮画面有问题的人确实不太会鉴别一款游戏画面的真实水准。 杀戮的实力在目前游戏当中几乎可 ...
fantexi123 发表于 2013-12-27 09:42 这个杀戮玩起头晕,想吐~~~COD和BF却没有
THX 发表于 2013-12-27 09:46 这是你个人体质问题吧,这么高清晰度和流畅的画面,还会晕?可能画面太复杂了,大脑一下不适应。
THX 发表于 2013-12-27 09:40 我之前也很纳闷这个问题,好多游戏其实画面还好吧,被媒体玩家绝赞。这次杀戮地带可以说是游戏史上最NB画 ...
msc9456 发表于 2013-12-27 09:49 那你举例说出来啊,全景封锁和孤岛1比? 有些 哪些的技术。。。kz美工确实一流,不过新技术。。。那是 ...
fantexi123 发表于 2013-12-27 02:42 这个杀戮玩起头晕,想吐~~~COD和BF却没有
asukahiroxp 发表于 2013-12-27 19:39 其实我还是那句话,画面对kz来说一直不是问题,lz的问题压根不在画面上,要不然kz早就脱离2线fps了。 一直 ...
neojmr 发表于 2013-12-27 20:16 kzsf并不是做不出大场面,只是剧本有意避开kz3那样的爆米花式体验,以一个小格局视野去展现ISA和Helghast ...
neojmr 发表于 2013-12-27 13:16 kzsf并不是做不出大场面,只是剧本有意避开kz3那样的爆米花式体验,以一个小格局视野去展现ISA和Helghast ...
cloudol 发表于 2013-12-27 13:30 你不知道kz的技术不等于没有 自己学习下 http://www.guerrilla-games.com/publications/
asukahiroxp 发表于 2013-12-28 02:52 你用我的笔记本玩玩游戏,就知道kz和我的笔记本玩游戏体验完全一致,帧数大起大落犹如两双胞胎兄弟。 剧 ...