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标题: 新鬼武者 一闪系统介绍&初心者向一闪上手心得(慢慢更新中) [打印本页]

作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 19:04
标题: 新鬼武者 一闪系统介绍&初心者向一闪上手心得(慢慢更新中)
"一闪"自然是鬼武者系列以来最大的特色之一

高风险高回报就是一闪的最大魅力所在

而在新鬼武者中一闪系统又有着不小的变化

普通一闪
在即将受到敌人攻击的一瞬间某个判定时按攻击键攻击,就形成一闪.普通的一闪是新鬼

所有一闪中风险最高,但也是回报最高的一种一闪.一但失手就要被攻击.不过形成最普通

的一闪后,绝大部分的杂兵都是一击必杀,而且必出黄魂用来回复,红魂出现数量也是最多的



使用普通一闪最重要一点是要对敌人的招试非常熟悉,敌人的一个细微动作都应该要判断出

敌人下一步使用哪种攻击.在某些情况下,避开敌人攻击可以使某些判定晚出现的敌人招试更容易出一闪
弹一闪


在即将受到敌人攻击的一瞬间使用L1及时防御弹开敌人,按攻击形成弹性一闪.弹一闪的

威力不亚于普通一闪,但不是必出黄魂.红混数量也有所减弱.弹一闪相对普通一闪风险

要小一点,因为大多数情况下即使一闪失败也是能够防御住敌人的攻击



弹一闪比较适合用于那些动作种类比较多的敌人,例如后其带盔甲使用狼牙棒的敌人,使用

红剑的敌人等.尽管他们的招试都是可以普通一闪,但由于变化比较大,非一闪水平炉火纯青

的还是慎用普通一闪,相对弹一闪更容易些.



崩一闪
系列作第一次加入的种类.也是寻求主动进攻下的一种一闪.定义就是强行让敌人处于崩坏

硬直状态,按攻击形成.方法主要有两种,对于防御敌人使用R1+圈踢开敌人可以形成敌人硬

直,还有一种最容易的就是使用一级鬼战术后让敌人处于硬直状态(武器必须能够使用鬼战术)



崩一闪的使用几乎毫无风险,不过要注意的是,如果你的攻击力足够高,一脚或者一级鬼战术

就把杂兵弄死的话是形成不了的,当然战术是冰属性也无法形成一闪。大家也已经有了解了,崩

一闪也是为了让更多人体会一闪乐趣而新加的系统,当然由于发动条件简单,所以威力也是所有

一闪中最小的,不过如果后其把一闪技能提升到满的话,对杂兵的情况下威力小的弱点问题不是

太明显,但出魂量相对其他一闪小就是事实了.


连锁一闪


无论形成以上哪种一闪后,如果周围还有其他敌人,再于适当时机按攻击键就可以对周围

敌人连续形成一闪,连闪的次数初期只有两次,但可以利用破魔镜使用技能点数提升次数




事实上本作的连锁一闪已经是容易的不能在容易了,一闪过后,基本按个攻击键都能形成

当然连锁一闪的威力和出魂量与发动的第一个一闪有关,显然,普通一闪是回报最高的.



协力一闪


与从者系统结合而形成的新的一闪种类.在对一敌人形成一闪后,如果从者距离不远,适当

时机切换从者,使用攻击就可以形成,威力当然也是双份的.





一闪初心者上手心得



这里主要提及的是普通一闪和弹一闪,崩一闪由于难度较低,暂时不阐述

刀足轻


入门级别的一闪对象,最低级的敌人.一般他的攻击方式就是横斩和纵斩两种

纵斩就是那一闪的教学模式,当他举刀至最高点向下落的瞬间就是一闪判定出现的时候

横斩出招比较快,同样是他的刀白光一露,刀快要于身体平行的瞬间出现判定.不过相对

纵斩判定时间比较小.建议向刀的反对方向闪一个身位后一闪会比较保险.一般情况下如

果不熟练,应该等他出纵斩才准备一闪.


高大的斧足轻


他的攻击方式也是横纵两种,当然出招频率要快些.他的横斩也是游戏最容易闪的招试之一

当斧头处于他侧面正中刚要向前砍的时候就是一闪判定的时机,而已判定时间比较长,绝对

好闪.纵斩判定时间非常短,不太好用,而且要保证成功率要向旁移动一个身位.
作者: stclair    时间: 2006-1-28 19:49
不错,顶顶,另外想问问斧兵的纵斩怎么闪。。。偶从来没成功过。。。= =
作者: zeroace    时间: 2006-1-28 19:52
拜一个


对大块头没有什么办法一闪的飘过
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 19:59
有空我会更新更多的,不过这两天。。。。
作者: qwter    时间: 2006-1-28 20:02
光靠文字很难说清楚的,最好能配图。
作者: imuya    时间: 2006-1-28 20:34
下面是引用zeroace于2006-01-28 19:52发表的:
拜一个


对大块头没有什么办法一闪的飘过
拿狼牙棒的会转圈打自己人的那个?它的冲撞最容易闪,侧移到边上~闪
作者: 神人觉醒    时间: 2006-1-28 20:38
初心者参上...........................
作者: kirk_chang    时间: 2006-1-28 20:58
好帖.确实对不会闪的人有帮助.
作者: john7473    时间: 2006-1-28 21:54
谢了有心人啊!!!
作者: yuhocheong    时间: 2006-1-28 22:20
練一閃最好裝上見切的寶珠,那樣就能看到按攻擊鍵的時機(鎖定符號變白)
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 22:21
下面是引用yuhocheong于2006-01-28 22:20发表的:
練一閃最好裝上見切的寶珠,那樣就能看到按攻擊鍵的時機(鎖定符號變白)



类似橙羽织吗,寒,我还没拿到过
作者: 列车员    时间: 2006-1-28 22:24
刚刚看到这么好的东西。斑竹加油啊。。。。
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 22:26
刚有人提到避一闪,有空在普通一闪里列入说明一下

其实在下面说明中有的闪法就是差不多是避一闪的概念了
作者: carnivorous    时间: 2006-1-28 22:30
下面是引用yuhocheong于2006-01-28 22:20发表的:
练一闪最好装上见切的宝珠,那样就能看到按攻击键的时机(锁定符号变白)

这没记错的话
见切的宝珠应该是魔幻空间40层的宝物
作者: 北京混子    时间: 2006-1-28 22:31
有个更简单的办法就是,使用一段鬼能力(本人只用过雷属性和火属性的武器,其他的好像不行)之后点方框,如果旁边还有敌人,那就连点方框,就会形成连锁一闪
菜鸟参上
作者: byoundanubis    时间: 2006-1-28 22:34
对于鬼战术一闪好像有点不对吧.....水属性没法用吧........还是我的手柄有问题
作者: rainbow-six    时间: 2006-1-28 22:35
按斑竹大大说的去试了下,哈哈哈哈哈哈哈,这才叫鬼武者呀,
期待更新
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 22:40
下面是引用北京混子于2006-01-28 22:31发表的:
有个更简单的办法就是,使用一段鬼能力(本人只用过雷属性和火属性的武器,其他的好像不行)之后点方框,如果旁边还有敌人,那就连点方框,就会形成连锁一闪
菜鸟参上
这就是我写的崩一闪一种,由于难度比较低,所以没重点说
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 22:41
下面是引用byoundanubis于2006-01-28 22:34发表的:
对于鬼战术一闪好像有点不对吧.....水属性没法用吧........还是我的手柄有问题
确实,我漏了说了

敌人被冰住无法形成崩一闪
作者: 伤心的hitman    时间: 2006-1-28 23:45
对与新手建议多用弹一闪和崩一闪,不熟练的用真一闪很容易挂,而且弹一闪和真一闪的威力差不多
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 23:53
弹一闪威力确实和真一闪差不多

但不太出黄魂
作者: rainbow-six    时间: 2006-1-28 23:53
要是还能配上图,那就太太太帅帅帅帅了。
这要求是不是有点过分,如果是就无视好了
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-28 23:54
不过分,可惜我没***,如果有必要的地方会想办法弄上
作者: sb006    时间: 2006-1-29 01:47
强烈要求楼主放出避一闪的心得......
作者: sb006    时间: 2006-1-29 02:07
弹一闪被削弱?!感觉跟以前差不多....因为一闪的攻击力也被削弱了很多....不过弹一闪和崩一闪的出魂量的确不多,
大约比一闪少三分只一吧...
作者: rainbow-six    时间: 2006-1-29 20:36
顶上去吧,给大家看着方便
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-29 20:49
我已经把内容更新在置顶了。。。。。。。。。
作者: 暴力反抗机器    时间: 2006-1-29 20:50
这个要顶!!!!!!
作者: 暴力反抗机器    时间: 2006-1-29 20:50
这个要顶!!!!!!
作者: o.k.    时间: 2006-1-29 22:59
我想PSP专区怎么这么冷清,原来死恐心也到这里来拉
作者: 死恐心也    时间: 2006-1-29 23:01
下面是引用o.k.于2006-01-29 22:59发表的:
我想PSP专区怎么这么冷清,原来死恐心也到这里来拉


冷清吗,还行啊,还是在关注呀
作者: yutou    时间: 2006-1-30 01:55
怎么说也趴着过了鬼难,对于一闪心得还是有一点点的,希望对大家有帮助(不好就骂吧)也希望可以和版主借鉴一下。
这次一闪的的关键还是连闪……但不是连弹一闪或鬼一闪……威力太小(尤其是鬼难,100攻的剑锤子兵弹一闪6次才破甲,晕),也不出魂。
所以还是老老实实直接一闪吧~
其实直接闪没说的那么难,并不用练太多敌人,只要练好几个出现次数多且易闪的就够了。
首推刀足轻系列(有两三种),在普通和困难下篇地都是……
闪的时候先拉开一定距离,再吸魂引诱,此时他必定会用举刀冲过来那招,极其易闪,接着一次过就可以开始连闪,漫天各种各样的魂在飘~~
但要注意引怪时不要一堆的来,主动选定一个接近以避免失误。
其他也还有类似的怪,象长矛兵,引过来绕道一边就可以了,还是有判定的。
但其实,不管怎样,过硬的工夫才是最有用的(废话)……
再说说关于其他敌人的弹一闪吧……
首先是忍者和蜘蛛兵(会爬墙那个,我也不知是什么东西),这两个在三代是被闪的主力(可悲),但本代大大加强(怨念?),尤其是在幻魔空间看到一堆忍者的时候,其烦无比。而一两个上也比以前难了,表现在出招速度快(玩一闪的都知道,最烦的是一个怪有一部分招快,一部分慢),招式多(有远处飞过来的,也有近身就那么一下的),而且攻击欲望时高时低,有时候连着那么几下,有时候却只会逃。我打了那么久也只有一点小方法,就是一开始先防御,这样他会跳过来,这时候普通攻击先打他一下,这样他接着有很大几率会使出近身从下往上的一刀,这招用弹一闪简单又安全,失败了就再用普通攻击打一下,他又会再用那一招,重复闪之…………
至于蜘蛛要简单不少,他攻击欲望低,近身他会主动后退,最喜欢用那招爬在墙上再飞来捅的那招,这招弹一闪很简单的,所以我们就等他爬上墙调整距离让他出这招,不可以太近,会打不到,但太远他就不会出这招…所以中距离就等着闪他吧~~要不然用对忍者的方法也行,但他还是经常逃走……后期出现的只会钻地的加强版有两种方法,一种直接用追讨叉死,但风险过高,失败被打中可不是玩的……所以就用第二种,弹一闪他,但时机难把握,这里有一种简单点的方法,就是先按死防御,等开始攻击后连点防御键,这样很轻松就可以弹一闪了。
丧尸:我最没办法的一个敌人!!攻击实在太慢了!!希望高手们可以指点一下!!大的还好办,纵向攻击很容易弹闪,但皮太厚了,直接一闪失败就是两连击,郁闷…………
棍子兵(有甲的那个):这种敌人看起来很强,但其实比斧头兵还要简单。有三招,那招捅的麻烦就不理了,余下两招一招纵斩一招横斩,纵斩用直接一闪,举棒后先按L1加左右兜后,接下来就可以闪了,多试几次就可以轻松对付,安全攻击力大。至于横斩弹一闪非常方便,但小心这招一般会比你预期快一点,提早一点防御就行了……(我对这个敌人很有怨念,好几次闪完就被炸死了……)
肥猪怪:本作实力大减,三代鬼难一闪模式幻魔空间可是杀了我无数次……绝大多数招破防加上数量是我上一代的噩梦,但本作除了那招转着过来破防之外其他都可以轻松弹闪……冲撞过来也可以用上面对矛兵的方法一闪……弱就一个字!
机枪熊猫(这名字我KUSO的):在正篇不太受人重视,但在玩过幻魔空间得人一定有深刻影象,太BT了!在鬼难下一不小心被连击伤害之多让我以为在玩DMC的DMD!对付他也没什么好办法……近身等他出那招斜披,这招一闪弹闪都挺简单的(一闪可以先向左移一下),闪不闪得到是一个问题,会不会在等待中被其他机枪打到扑街是另一各问题……
电钻人:同样是上一代的怨念,本作高攻击力,皮厚的他依然十分强劲。一不小心就没了不少血……但简便方法还是有…………后期的电钻人会有一招近身钻头连击,出手极快,防不胜防,但其实很简单,近身防御,等他出这招,快速连点L1,弹闪!
鸟人(不是鸟):速度快,会破防激光(晕),强。没什么好办法,保持距离(激光射程外),吸魂引诱……然后弹闪飞过来那一下……
法师:难!!请高人救命!!
暂时就写这么多……大部分心得都是我在对多数敌人(幻魔空间)且不变身不用鬼战术坚持闪(我的美学)的情况下得出的……写的不好,欢迎指教和批评……
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 01:58
法师你还想闪…………

贪心会遭报应的……不过我的确闪过

方法:击落后去闪别人,用连锁弄死他……-3-
作者: yutou    时间: 2006-1-30 02:03
下面是引用nsnisn于2006-01-30 01:58发表的:
法师你还想闪…………

贪心会遭报应的……不过我的确闪过

方法:击落后去闪别人,用连锁弄死他……-3-
这…………
假如可以象上一代直接闪有多好~~  [s:83]
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 02:10
米办法……

机枪狂人和弓箭手的箭其实都能弄出弹闪判定,但是闪不了……

更恶心的是高级隐形鬼,弹他的攻击都能把他弹出硬直来,然则人家就是胳臂长,你就是闪不到……
作者: yutou    时间: 2006-1-30 02:13
貌似走近可以吧~那东西不难对付…………
现在超鬼难吐血中……鬼难幻魔空间同样吐血中……
本作好BT…………
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 02:14
下面是引用yutou于2006-01-30 02:13发表的:
貌似走近可以吧~那东西不难对付…………
现在超鬼难吐血中……鬼难幻魔空间同样吐血中……
本作好BT…………
走近当然可以…………

我现在也在鬼难幻魔空间,在我没下定决心用老金之前,超鬼难无限期封印。
作者: yutou    时间: 2006-1-30 02:20
其实超鬼难挺搞笑的,想我第三关打十兵卫时,她一出来排排屁股走过来踢一脚在加一刀我就归西了…………
你打到第几层了?地狱呀~
作者: miruku    时间: 2006-1-30 02:23
嗯。。。
有了这心得我就比较容易了解
谢谢LZ
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 02:25
下面是引用yutou于2006-01-30 02:20发表的:
其实超鬼难挺搞笑的,想我第三关打十兵卫时,她一出来排排屁股走过来踢一脚在加一刀我就归西了…………
你打到第几层了?地狱呀~
我超鬼难到了传说中的骏河哨所,华丽的被两个吃了大力丸的忍者搞定,于是放弃了。

幻魔空间?

我到了50了拿了石中剑,现在在尝试玩初的幻魔空间。武击枪超级好用,至少能把普通敌人扫飞……
作者: yutou    时间: 2006-1-30 02:28
我超鬼难到快要放弃一闪了…………
幻魔空间我已经有4次扑倒在7x层了…………
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 02:33
下面是引用yutou于2006-01-30 02:28发表的:
我超鬼难到快要放弃一闪了…………
幻魔空间我已经有4次扑倒在7x层了…………
苍鬼我的纪录是68层,虽然还能靠前面弄出来的三种数珠硬撑,但是实在没什么意义…………

鬼难的幻魔空间我都麻木了,敌人稍微法师多点,就得像个陀螺似的转啊转啊,持久到双手抽筋……
作者: yutou    时间: 2006-1-30 02:38
我有过开场就被大炮轰死的经历……此后再也不敢不满血去下一层了……
作者: nsnisn    时间: 2006-1-30 02:40
……………………

话说我在普通难度下,满血穿着80+的甲,被两门加强大炮和一只乌鸦两个钻地兵和3个法师联手搞定,在惨遭凌辱致死的过程中就从来没站起来过……
作者: alex8910    时间: 2006-1-30 12:50
支持楼主一下 继续加油!!!!!
作者: 草莓棉花糖    时间: 2006-1-30 13:51
一闪成功率不到10%的路过~




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