下面是引用ferrero0623于2006-01-27 18:55发表的:
还有5个星期的时间再发售....平均一个星期一个人(岛左近.明智光秀.森兰丸.武田信玄.阿国)希望是这样
下面是引用g1b3于2006-01-27 19:02发表的:
我觉得阿国有点悬啊.

下面是引用ferrero0623于2006-01-27 18:55发表的:
还有5个星期的时间再发售....平均一个星期一个人(岛左近.明智光秀.森兰丸.武田信玄.阿国)希望是这样

下面是引用吴双于2006-01-27 19:29发表的:
那就完了.因为如果仅加了些人,没有加入新的模式(甚至连最基本的原有模式"自创武将模式"都没有保留的话),那她就跟我心中"无双系列最垃圾的一部续作"没什么两样了.
PS:如果真的这样,那对广大无双饭(包括本人)来说应该也是一大打击,甚至对光荣失去信心,你说难道不是吗?
下面是引用吴双于2006-01-27 19:29发表的:
那就完了.因为如果仅加了些人,没有加入新的模式(甚至连最基本的原有模式"自创武将模式"都没有保留的话),那她就跟我心中"无双系列最垃圾的一部续作"没什么两样了.
PS:如果真的这样,那对广大无双饭(包括本人)来说应该也是一大打击,甚至对光荣失去信心,你说难道不是吗?
下面是引用wwg911于2006-01-27 22:16发表的:
也许有些新武将也要到猛将传才有的,就象1代一样.(例如:武藏,小次郎,柴田)
下面是引用ferrero0623于2006-01-27 20:31发表的:
模式再多有什么用...有新武器和新人物才是王道
354M多了那么多模式有什么用...没有最终武器就是失败

下面是引用g1b3于2006-01-27 20:33发表的:
现在光荣喜欢把一个游戏分成两份来卖的. 自创武将模式是肯定要等猛将的.
.......

下面是引用吴双于2006-01-28 19:53发表的:
如果这个大厨还不在自己的“招牌饭”里加些新的酌料的话,那用不了几年,这个饭就不在是“招牌饭”了,甚至会让这个大厨失业~
PS:玩光荣的SLG是要挑着买的~
下面是引用易水于2006-01-28 20:11发表的:
我们又见面了![]()
新年好
下面是引用hctl于2006-01-28 21:32发表的:
据说这次有贱岳之战,那必定有柴田,不然猴子就唱独角戏了
下面是引用吴双于2006-01-28 19:46发表的:
与武器的创造和拿法相比,显然创出新的模式更难些。而对于我本人来说,拿新武器已不在是我玩《无双》系列的主要动力了。觉的可有可无,因为拿来拿去还是那么点事。如果只是单纯的喜欢拿武器的话,建议您去玩《战神》(元气版的)。354M多了“那么多”模式(其实只多了一个“立志”,其它都是老套),对您来说也许没用,但就这多出的一个模式,却让我很高兴(因为这代表着进步,让我看到了希望)。新武器再多、新武将再多,它也是个表面,其根本还是俗套,缺乏内涵,是止步不前。只有加深其内涵,扩充其内容,才是真正的进步,才是真正的表里如一,而不是“金玉其外,败絮其中。”当然,如果能在保证游戏内涵深刻、内容充实的基础上,在加入些新武器、新武将就更好了(如果能在武器、武将上做到创新就更另人满意了),二者应相辅相承。
PS:无双需要创新,多方面的创新,创新才是《无双》系列长久的发展之路。

下面是引用vince_p5016于2006-01-28 21:53发表的:
那也未必。。。。柴田很有可能作为特殊造型但不可操作武将而出现在贱岳。。。。
那也太单调了,势力岂不是只能选择猴子军?下面是引用vince_p5016于2006-01-28 21:41发表的:
武器对我而言一向可有可无,就是在那浪费时间。。。。。
还有谁说三国4是LJ。。。。。。?不同意。。。
下面是引用ferrero0623于2006-01-29 10:34发表的:
我是以一个玩家的角度来考虑好玩不好玩的.....你是发展的角度来考虑的....所以两者的出发点不同..没什么好比较的...立志模式除了拿新服装外没什么对我有吸引力了....说到底还是要新服装新隐藏要素新人物..所以我的观点是隐藏要素>无聊模式

下面是引用hctl于2006-01-29 13:35发表的:
那也太单调了,势力岂不是只能选择猴子军?
下面是引用吴双于2006-01-29 14:34发表的:
首先请您明白,我是以一个懂得思考的玩家 的角度 来考虑如何让游戏"更好玩"的.发展是为了什么?不也是为了让游戏更好吗?!其次,我说的不仅仅是发展,还提出了提高游戏的内涵,让游戏更物有所值.
我认为,一款真正意义上的"游戏","玩"只是一个手段,只是它的特性之一.我们应该通过玩了解更多.学到更多,而不仅仅是为了玩而玩,更不要"被游戏玩了~"一款没有内涵的游戏,就好像一具没有灵魂的躯体.这具躯体再美丽它也只是一具"空壳."
最后,我并没有说不加你说的那些东西,只不过是在保证游戏内涵深刻.内容充实的前提下适当加入.因为对于一款好游戏来说"美丽的外表"也是不可少的,如果能"美的更有个性些"就更好了.所以我的观点是:提高内涵.充实内容(加新模式只是手段.途境)+美丽的外表(新服装新隐藏要素新人物)=更好的游戏(这里主要指<无双>系列)
下面是引用吴双于2006-01-29 14:41发表的:
实在不行,可以创一个叫"柴田胜家"的自创武将,加入和猴子对抗的阵营(如:明智家).但就怕这次没自创系统.
下面是引用ferrero0623于2006-01-29 15:40发表的:
很明显无双不适合你......你要的这种游戏地球上没有

下面是引用ferrero0623于2006-01-29 15:44发表的:
自创武将的招式都是一样的.....就换个名字....你认为有意义吗?

下面是引用smiledk780于2006-01-29 20:04发表的:
终极武器一定要有, 而且难度越BT越好, 我喜欢是拿武器那惊险的过程~
354那些个武器太简单了, 而且拿到以后好像就没什么新的挑战了, 顶多玩玩修罗自虐一下~
期待拿到终极武器后新的BT关卡出现~
下面是引用hctl于2006-01-29 20:12发表的:
偶觉得柴田还是很有希望的,以前被删掉的那个帖子说的原设图,基本都出现了,如宁宁、石田、左近、兼继、岛津都出现了,而且除了岛津加了胡子显得更威猛之外,其他都跟那些图片一样,所以宫本武藏、佐佐木小次郎还是挺有希望的,对了,上次似乎也有兰丸,阿国倒是悬了
下面是引用吴双于2006-01-29 19:03发表的:
有.不然父母给我们取名干吗?另外你说的这点也正是要改进.要充实的内容的一部份.
下面是引用吴双于2006-01-29 21:05发表的:
虽有设定图,但不一定是可用角色.另外,阿国也许有希望.因为上次的那些图里没孙市,有人说孙市由光荣本部设定,后来不还是再次闪亮登场了~(强烈希望加入柴田和宫本)
可是目前那些设定图的人物都是可以用的人物,偶也希望加入柴田和武藏,第一眼看到那些设定图的时候偶最稀饭的就是柴田、武藏和左近下面是引用hctl于2006-01-29 23:05发表的:
可是目前那些设定图的人物都是可以用的人物,偶也希望加入柴田和武藏,第一眼看到那些设定图的时候偶最稀饭的就是柴田、武藏和左近

下面是引用吴双于2006-01-29 23:14发表的:
武藏的二刀流和背后的天下无双四字给我的印象很深.希望一个在招式上不次于庆次的人,"宫本武藏"的降临!
一个在招式上不次于庆次的人早就出现了,那就是平八郎大人!下面是引用吴双于2006-01-29 20:53发表的:
我也很喜欢那个过程,但如果能在更充实些.加深些内涵就更好了(我玩无双的原因是多方面的,如爽快感.历史感等)。
PS:兄第喜欢玩摔角游戏吗?还是很喜欢HBK?我是二者都喜欢.

下面是引用ferrero0623于2006-01-29 10:34发表的:
我是以一个玩家的角度来考虑好玩不好玩的.....你是发展的角度来考虑的....所以两者的出发点不同..没什么好比较的...立志模式除了拿新服装外没什么对我有吸引力了....说到底还是要新服装新隐藏要素新人物..所以我的观点是隐藏要素>无聊模式

下面是引用wy2004于2006-01-30 13:52发表的:
立志模式和修罗模式非常好玩
一点不无聊~无双又不是功利游戏.没有人说玩无双就非为了武器和新人物.
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:03发表的:
真搞不懂好玩在哪里了?立志模式和修罗模式玩来玩去就那几套路子....原来你喜欢做重复功啊...佩服佩服

下面是引用wy2004于2006-01-30 14:06发表的:
没深入玩的人当然只会认为这是简单的机械重复.也是.功利玩家不是前偿辄止是什么.
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下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:08发表的:
你深入玩了是伐?
那告诉我你的心得体会...哪点值得你玩了

下面是引用wy2004于2006-01-30 14:09发表的:
我玩得体会有必要告诉你这个功利玩家吗?你是谁我为什么要告诉你?
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:11发表的:
没道理当然不敢说了......
你个伪非玩家....

下面是引用wy2004于2006-01-30 14:12发表的:
只懂得为了武器和新人物的功利玩家也有资格说别人是伪非玩家~~~![]()
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:15发表的:
你不要叉开话题....我在这个帖子里讨论的是模式和新要素和隐藏要素....
请你注意 [s:108]

下面是引用hctl于2006-01-29 23:23发表的:
一个在招式上不次于庆次的人早就出现了,那就是平八郎大人!
下面是引用smiledk780于2006-01-29 23:48发表的:
知音啊~
握个手吧~

下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:03发表的:
真搞不懂好玩在哪里了?立志模式和修罗模式玩来玩去就那几套路子....原来你喜欢做重复功啊...佩服佩服

下面是引用吴双于2006-01-30 16:16发表的:
真是知音啊~除了HBK,我还很喜欢:Stone Cold.Hulk Hogan.Undertaker.
PS:对不起楼主了,跑题了,请见谅.
偶稀饭A-TRAIN和BIG SHOW,当然还有Hulk Hogan,DOA里巴斯大叔的原型下面是引用吴双于2006-01-30 16:08发表的:
说实话,还是觉的他的招式没庆次强(我主要指的是庆次的C3和无双这两大BT招式.希望宫本能有像这两大BT招式样的招式出现).
下面是引用hctl于2006-01-30 18:37发表的:
偶稀饭A-TRAIN和BIG SHOW,当然还有Hulk Hogan,DOA里巴斯大叔的原型

下面是引用hctl于2006-01-30 18:40发表的:
本多招数也很霸道啊,无双用雷属性武器只能用SUPER BT形容,范围大,而且可以随意走动,比庆次好多了
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