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标题: 火影1,2,3中最大的败笔 [打印本页]

作者: 别西卜    时间: 2006-1-27 15:09
标题: 火影1,2,3中最大的败笔
火影1,2,3中最大的败笔就是万恶的-------



替身术!



就是由于他的存在,漫画中大量的强力忍术全成了垃圾。其实,在原作中,替身术只是一个作者用来现两个角色实力差距的手段,远不是主要战斗方式。原作中再不斩一个水龙遁,你见卡卡西替了吗?难道卡卡不会用替身术?实力差距不大的两人,在被对方攻击时,是很难用替身跑掉的。就算用了,也只是跑掉,而不是一下瞬到别人背后,都成四代了?不然,远程忍术全是垃圾,一用就是把自己的后背送给敌人,找死。育智波家族也不可能因火遁而闻名于忍界了。可在游戏中,水龙遁除了用来接连招,就一垃圾。对方一个替身,逃掉也就罢了,还从N远的距离一下瞬到你背后,简直就成了超人。结果,辛苦设计出来的忍术,越强大越华丽的反而越垃圾,比如像我爱罗这种在动漫中的BT强人在替身达人前就成了垃圾。而且你遇到替身达人,游戏的平衡也大受影响。速度慢的角色和速度快的角色没可比性。攻击再高又如何,忍术再BT又如何,只要有替身在,打不到人就是废柴。

游戏出于动漫,那主要的玩家应该是其动漫的FANS。游戏在设定上,应该以动漫的设定为主要考虑。
搞出这么一个替身无敌,不但污蔑了动漫中的角色,对游戏的平衡性和可玩度也没什么好处。.
作者: 宇智波@鼬    时间: 2006-1-27 15:27
晕.......我也不想多说什么了..............

反正如果没有替身,那才是最大的败笔.....................
作者: hhhpppfff    时间: 2006-1-27 16:03
没有说的了......寒冷中
作者: 逐问    时间: 2006-1-27 16:11
说实话我还从未用替身术成功替过再不斩的水龙遁……只能躲或防……有人成功替过吗?

游戏在设定上,应该以动漫的设定为主要考虑的话,那游戏的平衡性和可玩度又从何谈起?
作者: yh58820552    时间: 2006-1-27 16:14
游戏是游戏,漫画是漫画,楼主何必那么认真,游戏好玩就可以了,我还用木叶丸KO过4代呢,有什么希奇
作者: 宇智波@鼬    时间: 2006-1-27 16:14
另外能把我爱罗说成垃圾............佩服一下LZ.............
作者: sososososo    时间: 2006-1-27 16:25
我想樓主是被替身術弄怒了 樓主只要不玩就可以不用激氣了
作者: 神人觉醒    时间: 2006-1-27 16:27
这游戏绝对不能缺少替身术!
作者: 火影錬金術師    时间: 2006-1-27 17:09
这帖子顶上来,刚出去一下就看到这样的帖子,太强.....
作者: vieriitaly    时间: 2006-1-27 19:38
我爱罗会差?估计LZ没看过东东的录象吧,我爱罗用的好也算赖人啊
作者: 京·不二    时间: 2006-1-27 20:40
看来LZ应该是沙时雨用到发怒了…………
作者: 7157    时间: 2006-1-27 20:43
替身不是万能的,但没有替身是万万不能的
作者: 天才の宝宝    时间: 2006-1-27 21:01
这个是游戏 忍者的游戏 一般在非常危险的时候才用的 况且游戏也能让你选择难度 你选简单 COM几乎不用替 直接挨你打的 怀疑楼主用了激突的难度 打COM 肯定被COM一直替所以 火大 上来发这贴的说

如果我和电脑打 电脑放水龙弹 我根本替都不替 防都不防 直接换界不就OK了嘛
作者: naruto0809    时间: 2006-1-27 21:38
忍者的世界就要有替身啊,没有替身那还能显示出那是忍者吗....不过我超同意楼上那位,直接换界,更快....
作者: hhhpppfff    时间: 2006-1-27 21:39
真想让东哥和他打,表情一定很精彩
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 09:11
下面是引用逐问于2006-01-27 16:11发表的:
说实话我还从未用替身术成功替过再不斩的水龙遁……只能躲或防……有人成功替过吗?

游戏在设定上,应该以动漫的设定为主要考虑的话,那游戏的平衡性和可玩度又从何谈起?
有替身才有可玩度?
没替身不打得一样HAPPY?
至于平衡性,办法有很多,以动漫设定为主要考虑不一定会影响平衡。比如用KOF的组队制。
大蛇很强吧?1V3还不是被打得吐血。
作者: hhhpppfff    时间: 2006-1-28 09:15
你真的很强....
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 09:19
下面是引用7157于2006-01-27 20:43发表的:
替身不是万能的,但没有替身是万万不能的
替身不是万能的?
这代还好点,查克拉恢复极慢。
如果是2代,面对激难度的COM无尽的替身和无穷的查克拉,除了和他对替,你怎么办?对替到是没什么,就是难点,可是很多华丽的忍术,就这样废柴了。而且像我爱罗那种靠范围吃饭的慢家伙,被人近身会很惨。
作者: hhhpppfff    时间: 2006-1-28 09:27
貌似2代的激我一般都是不替来打
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 09:40
下面是引用hhhpppfff于2006-01-28 09:27发表的:
貌似2代的激我一般都是不替来打
大跳跳开?你丢个飞镖他都能替过来。其它攻击忍术,投技就不说了。
作者: hhhpppfff    时间: 2006-1-28 09:44
KAO,都是我压制他,哪里有他打我的时候,替身就回天
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 09:58
下面是引用hhhpppfff于2006-01-28 09:44发表的:
KAO,都是我压制他,哪里有他打我的时候,替身就回天
…………………………
用回天还有什么说的?
不是每个人都有回天的。
作者: 宇智波@鼬    时间: 2006-1-28 10:26
晕哦,我真不想多说什么了........

你打不过不等于别人打不过................

建议你到本区下载些高手对决的片段看看................
作者: 疾如风    时间: 2006-1-28 11:19
我同意LZ的观点,从很久以前我就是这么想的了……

相信坛子里大多人都和我一样,是因为火影这部漫画或动画而开始玩游戏的,我所期待的完全是忠实于原作,而不是“格斗”本身,说实话,若只想玩“格斗”,火影绝对不是最好的选择,玩这个游戏不就是为着找找漫画的感觉吗??(至少我自己是这样……)
作者: 逐问    时间: 2006-1-28 11:35
下面是引用别西卜于2006-01-28 09:11发表的:

有替身才有可玩度?
没替身不打得一样HAPPY?
至于平衡性,办法有很多,以动漫设定为主要考虑不一定会影响平衡。比如用KOF的组队制。
大蛇很强吧?1V3还不是被打得吐血。

有替身才是本作的一大特色,纵观所有格斗游戏中除他又有那作能将替身发挥的如此淋漓尽致……
当然没替身同样能打得一样HAPPY……
有替身不照样有人打得一样HAPPY?

说到底是你的替身技术不过关!

至于你的KOF的组队制例子,你犯了两处错误!

第一,KOF不是以动漫设定为主要考虑的作品!他的剧情,设定,历史说明他是一款以格斗设定为主要考虑的作品!动漫不过是其附属的衍生产物!

第二,大蛇很强吧?1V3还不是被打得吐血……火影剧情中巨大化通灵兽无敌于天下!招不出巨大化通灵兽岂不都是废才了!

你犯了两处错误导致这两者之间根本没有任何可比性!
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 15:34
下面是引用疾如风于2006-01-28 11:19发表的:
我同意LZ的观点,从很久以前我就是这么想的了……

相信坛子里大多人都和我一样,是因为火影这部漫画或动画而开始玩游戏的,我所期待的完全是忠实于原作,而不是“格斗”本身,说实话,若只想玩“格斗”,火影绝对不是最好的选择,玩这个游戏不就是为着找找漫画的感觉吗??(至少我自己是这样……)
我就是这个意思。什么格斗,平衡的,并不重要。各人爱好不同,罢了。
作者: 别西卜    时间: 2006-1-28 15:39
说到底是你的替身技术不过关!.......
怎么扯到我的技术上来了?嗯,诸位的贴子我看过,在下的技术是比不上的,实话实说。
不过,说实话,激难度对在下来说,还算不上什么无法搞定的难度。至少,2代一半的人在下都还是打得过的。3代打的时候很少,就不乱说了。
在下厌恶替身术并不是因为难度,至少大半原因不是。主要是因为它严重妨碍了在下从游戏中体验动漫的乐趣。
第一,KOF不是以动漫设定为主要考虑的作品!他的剧情,设定,历史说明他是一款以格斗设定为主要考虑的作品!动漫不过是其附属的衍生产物!.......
请问,在下什么时候说KOF源自动漫???
第二,大蛇很强吧?1V3还不是被打得吐血……!.......
你弄错在下的意思了。在下的意思是说,用人数来平衡人物间的实力差距是完全可行的。
火影剧情中巨大化通灵兽无敌于天下!招不出巨大化通灵兽岂不都是废才了!.......
说实话,恕在下愚钝,这句话看不懂。
作者: 王下七武海    时间: 2006-1-28 16:06
。。。呵呵。。。。其实在2代中我也考虑过这个问题,只是没好意思说。。
但是在3代中替身的运用是必须的,因为有好多打法没有替身就成了BUG。。所以。。。
根据北京对战的情况看,所有的参赛者都是替身高手,但是战况依然火爆异常。。。楼主多虑了




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