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标题: 关于这次的新鬼武者 [打印本页]

作者: yh58820552    时间: 2006-1-24 17:56
标题: 关于这次的新鬼武者
今天刚入手,现在打到地6章,感觉总体还不错,画面方面没什么太大的进步,反而觉得有所退步(心理作用???)游戏整体感觉不错,但是有几点不如意
1.男主角比较难用,出招收招都比较慢,但是和威力成正比,不过作为主角实力觉得是所有人中最差   的,但可能是因为还没掌握,初步印象比较差
2.画面侦数严重不足,敌兵一多的时候比较明显
3.有的同伴打击感比较飘,没有主角一刀刀来得舒服
战斗系统奥义比较出彩,但是画面有所退步,总体来说基本和3代持平,但是还是没有达到2代的水平
PS:本作人设本来感觉很差,但是在游戏中感觉还是不错的,没想象中那么差.
作者: zario    时间: 2006-1-24 18:00
精髓一闪都没提...
作者: yh58820552    时间: 2006-1-24 18:07
1楼,刚刚忘了一闪,一闪多了好多种,有什么鬼眼一闪,就和源氏的神威系统差不多,成功后还有杀阵的.感觉比较好用的有一个什么崩一闪,就是一脚把对方的防御破坏然后马上攻击,成功率很高.
还有这次你玩的话会觉得有种打无双的感觉,虽然没了以往鬼武者的感觉,但是新作的战斗系统却更加出色,如果画面不是那么差绝对是系列最强的,总之感觉新这个字是体现出来了
作者: 仔仔baby    时间: 2006-1-24 18:10
鬼眼一闪是什么………………
作者: lhqjjjgx    时间: 2006-1-24 18:11
"画面侦数严重不足"
这个比较要命
作者: yh58820552    时间: 2006-1-24 18:14
回3楼的,鬼眼一闪就是使用后敌人动作变慢,然后就可以华丽的一闪连一闪了,好象只有士兵卫能用的
作者: zario    时间: 2006-1-24 18:23
下面是引用yh58820552于2006-01-24 18:07发表的:
1楼,刚刚忘了一闪,一闪多了好多种,有什么鬼眼一闪,就和源氏的神威系统差不多,成功后还有杀阵的.感觉比较好用的有一个什么崩一闪,就是一脚把对方的防御破坏然后马上攻击,成功率很高.
还有这次你玩的话会觉得有种打无双的感觉,虽然没了以往鬼武者的感觉,但是新作的战斗系统却更加出色,如果画面不是那么差绝对是系列最强的,总之感觉新这个字是体现出来了

崩一闪+杀阵
作者: 宇智波@鼬    时间: 2006-1-24 18:26
画面很差????????

不会吧......................
作者: slt001    时间: 2006-1-24 18:27
2.画面侦数严重不足,敌兵一多的时候比较明显
这个比较担心.....
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 10:28
其实画面也没我说的那么严重,不过有拖慢现象,觉得这次的新鬼和DMC好象,都是加了好多战斗系统,中途换人等等,虽然确实很优秀但是始终没有超过2的素质,希望新鬼2能成为真正的神作.
作者: 约翰.培斯顿    时间: 2006-1-25 10:34
嗯,我放心了,楼主说和三代持平,这画面就真好~二代画面才一般,背景是平面图,机能全用在人物上了居然人物还没三代细腻饱满,服了~
作者: nilemania    时间: 2006-1-25 10:57
三代的人物哪里细腻饱满了,跟2代也差不多,人物表情还不如2生动,僵硬的很,2代要不是十字键操作加2D背景,3代根本没任何优势,搞什么十连斩什么修炼模式,鸡肋中的鸡肋
作者: 0o乐天o0    时间: 2006-1-25 11:23
2代的画面才不好  是2D的CG背景  如果楼主连这点都不懂  就不要说了
作者: 猪茜    时间: 2006-1-25 11:29
呵呵,居然说2代画面比这代好......
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 11:33
12楼的,并不是3D的画面就比2D的好,说画面好不好是看人物动作的协调性,色彩的饱和度,锯齿的柔和度,不是说什么全3D的就画面好,你们可以试试看同时开鬼2和新鬼比比看就知道了,区别很明显
作者: 约翰.培斯顿    时间: 2006-1-25 11:37
真三维才是此类游戏的发展趋势和形态~以前用平面图是技术问题,三代时候有了优秀的3D引擎当然要改头换面~
作者: thinkhome    时间: 2006-1-25 11:42
我觉的是个人感觉问题,有些GAME画面实际上是加强了,但可能有的玩家对色彩,光源,3D建摸啥的不是很感冒,所以认为画面反到不如了,这也没啥特要紧的,GAME系统好就行...
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 11:42
但是以PS2的技能,全3D确实有些顶不住了,一直都在想如果PS2的经典游戏移植到XBOX上多好,看看XBOX上的鬼武者1的画面,比新鬼不知好多少啊,不过CAPCOM的游戏向来不注重画面的,好玩就可以了
作者: 马甲流浪记    时间: 2006-1-25 11:49
下面是引用yh58820552于2006-01-25 11:42发表的:
但是以PS2的技能,全3D确实有些顶不住了,一直都在想如果PS2的经典游戏移植到XBOX上多好,看看XBOX上的鬼武者1的画面,比新鬼不知好多少啊,不过CAPCOM的游戏向来不注重画面的,好玩就可以了
只有最后1句中听点。。
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 11:53
楼上也是多机户吗,老实说玩过XBOX再玩PS2总觉得那画面惨不忍睹啊,比起NGC也还差一大节,但是没办法谁叫SONY有钱,大部分好游戏都在PS2上的,只能将就玩了,现在期待PS3的降临
作者: baozi1981    时间: 2006-1-25 11:53
楼主是哪里的人啊 说下啊
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 11:56
上海的,我打的是正版的,但是现在D的已经到货了
作者: 约翰.培斯顿    时间: 2006-1-25 11:56
机能的差距是没办法地,但是鬼武3的引擎真的蛮强的了~
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 11:59
觉得还是MGS3的画面最出色,还有铁拳5的也不错,反正游戏好玩就可以了,画面不要太夸张就OK了
作者: 约翰.培斯顿    时间: 2006-1-25 12:04
爽快感第一,别的可以稍微降低点要求,说完全无视画面是不切实际的~
作者: thinkhome    时间: 2006-1-25 12:07
下面是引用yh58820552于2006-01-25 11:53发表的:
楼上也是多机户吗,老实说玩过XBOX再玩PS2总觉得那画面惨不忍睹啊,比起NGC也还差一大节,但是没办法谁叫SONY有钱,大部分好游戏都在PS2上的,只能将就玩了,现在期待PS3的降临
没啥不能忍受的,习惯问题,我楼上的朋友天天拉我去杀DOA4(还是用SONY的V32的TV),再他家杀完了,回来再玩我的PS2,你不说心里落差更大,不过也就几分钟回不过神来
作者: yh58820552    时间: 2006-1-25 12:15
不过DOA4的画面确实满夸张的,忍不住就订了一长,过年是好好研究研究,不过始终觉得游戏还是游戏性第一,即使DOA4画面再好也还是比不上VR4FT,所以新鬼还是不错的,虽然有些平淡,期待有一天能玩到象BIO4那样给人震撼的改革后的鬼武者




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