.下面是引用虎虎虎于2006-01-23 23:37发表的:
电脑玩家非我族类无视之.如果先玩顺了XBOX系手柄,你才有资格谈论比较.
下面是引用megacobra于2006-01-23 23:53发表的:
个人认为,玩FPS,手柄绝对比鼠健爽,就算是PS2那手柄也比鼠健爽。
要比赛,那鼠健的确是唯一的选择。
下面是引用geeb于2006-01-24 00:01发表的:
看不懂了,手柄爽为什么还要鼠键?
.......

下面是引用megacobra于2006-01-24 00:08发表的:
有什么不懂的?玩是什么?就是追求快感。当然是手柄爽。
比赛就要精确度。比赛是比赛,不是儿戏。所以要鼠健。
这都不明白。
下面是引用geeb于2006-01-24 00:12发表的:
哦, 精确度高没快感,精确度低有快感.
.......
下面是引用megacobra于2006-01-24 00:17发表的:
你理解的不对。精确度和爽快感,不是矛盾的。
平时玩主要图个高兴,玩的爽快最重要。对精确度要求不高。
比赛讲求的就是精确,比赛是很累的,基本可以说在过程中没有爽快感可言,除了胜利后的喜悦。
下面是引用oz01于2006-01-24 00:40发表的:
手柄不适合FPS?
纯粹扯淡
不是所有的FPS都对精度要求那么高
精度要求低的FPS当然是手柄王道
下面是引用oz01于2006-01-24 00:47发表的:
精度要求低的FPS可不是个别现象……
DC上的高达外传恐怕是最典型的了……
难道它不算FPS?
金刚难道也不算FPS?
下面是引用geeb于2006-01-24 00:55发表的:
试问精度高的fps多还是精度低的多.
.......
下面是引用黑光钟于2006-01-24 00:56发表的:
PS2的FPS只通了KZ,虽然是掉帧,但始终都是很好的游戏
不过KZ称为光环杀手的确有点搞笑,别说和Halo2比,连1代也远远比不上.
还有GC上的银河战士才是难控制,单遥杆~玩了不到10分钟就封盘了~
下面是引用oz01于2006-01-24 00:57发表的:
试问ARPG多还是SRPG多……
FPS同理……
低精度FPS不是非常罕见……
刚才可能你没看到
.......
下面是引用geeb于2006-01-24 00:23发表的:
那就对了嘛, 说明手柄终究是不适合fps,厂商也为适应家用机降低操作难度,使手柄能更容易进行fps
游戏. 就象本来必须打中10环才能击中对象,现在用手柄只要打中5环也算同样击中效果.
.......
下面是引用megacobra于2006-01-24 01:48发表的:
证明了也没用,我照样觉得手柄玩FPS爽快,照样有N多人上live对战,HALO照样卖的好,照样稳坐live对战第一游戏的宝座。
你证明了又有什么意义?改变不了什么。
下面是引用geeb于2006-01-24 02:05发表的:
是您证明了我的观点吧?
.......
下面是引用geeb于2006-01-24 02:11发表的:
15楼说的好的:极端崇拜!
其实我倒更认为是:偏执.
下面是引用megacobra于2006-01-24 02:15发表的:
流不流行我不知道,反正只要是console game的网站,大多数还是用手柄的。
CS我不知道,我不玩,BF我开乘物是绝对要用手柄的。
下面是引用megacobra于2006-01-24 02:15发表的:
彼此彼此,你不也认为手柄玩FPS是不行的么?你不也推崇鼠健么?你不也排斥手柄么?你不也瞧不起手柄么?

下面是引用megacobra于2006-01-24 02:37发表的:
不跟你争,玩BF2SF去。
偶经常去这个服务器,203.81.44.149:16567。有空一起搭伙吧。

下面是引用hurtmeplenty于2006-01-24 05:04发表的:
习惯了才知道手柄的爽。。。。鼠标就是精确,适合比赛。手柄适合单人娱乐。。

下面是引用submarine6于2006-01-24 12:52发表的:
不用争了,就算手柄精度不高,游戏软件也已经想办法补偿了~~可手柄有一最大优点可以气死fps电脑玩家~~~~~~振动!!
下面是引用megacobra于2006-01-24 00:17发表的:
你理解的不对。精确度和爽快感,不是矛盾的。
平时玩主要图个高兴,玩的爽快最重要。对精确度要求不高。
比赛讲求的就是精确,比赛是很累的,基本可以说在过程中没有爽快感可言,除了胜利后的喜悦。
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