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标题: GT6其他都好,就一个地方退步了 [打印本页]

作者: aic    时间: 2013-12-7 10:40
标题: GT6其他都好,就一个地方退步了
回放帧数只有30多帧,立马放入GT5看看,明显比GT6高多了,目测在50多。。
作者: 只有280马力    时间: 2013-12-7 10:44
本帖最后由 只有280马力 于 2013-12-7 10:45 编辑

电子眼 (无恶意 本人近视 所以羡慕你们眼神好的)
作者: wsdz    时间: 2013-12-7 11:02
我是真测不出这么准来。。。。。。
作者: 绝对真相帝    时间: 2013-12-7 11:12
怎样练的?看见看出帧数?
作者: ms006z    时间: 2013-12-7 11:12
GT5的回放也是30帧。
作者: gfjing    时间: 2013-12-7 11:27
GT5主视角是60
外景视角30
作者: aamatrixboy    时间: 2013-12-7 18:03
GT5就是30帧回放,LZ如何看出50帧。。。。。。。
作者: THX    时间: 2013-12-7 18:19
回放高帧数无意义,回放就是要看更高的画质!
作者: Impact_Blue    时间: 2013-12-7 18:23
LZ是在说动态模糊么
作者: Vianka    时间: 2013-12-7 22:35
看不出来!不过感觉同样顺滑,这就够了。
作者: zjjxcmy    时间: 2013-12-7 22:37
我会告诉楼主我看出来是29.815497541326871452654帧吗
作者: zero风の子改    时间: 2013-12-7 22:44
GT5回放在比赛的几个视角下是60帧~~而GT6加入了动态模糊~~所以那些视角降到了30帧~~

另外GT6回放好像取消车内第三人称视角~~
作者: shuian    时间: 2013-12-7 22:49
gt6某些时候回放的确掉帧,但是已经足够美,至今我没发现哪个赛车游戏会像gt这样认真做回放的,包括废渣,f1什么的,这就是态度问题,更是审美和修养,这些山内一典都具备,这也就不奇怪为何gt至今无法被超越了。要知道,需要超越的是制作人,并非游戏。注意看看古德伍德爬坡赛道的回放,时间调到清晨或者傍晚,非常美,而且每看一遍视点都有变化,更别说暂停拍照,绝对令人沉迷其中。
作者: markwangpk1    时间: 2013-12-7 23:18
PS4版本希望能固定60帧。回放加特效固定50帧哪怕40帧也行。。。
作者: zero风の子改    时间: 2013-12-7 23:25
markwangpk1 发表于 2013-12-7 23:18
PS4版本希望能固定60帧。回放加特效固定50帧哪怕40帧也行。。。

GT6的OP后段有60帧的样子~~希望GT7能达到这种程度~~
作者: born2race    时间: 2013-12-7 23:26
GT7妥妥儿的1920x1080 60FPS




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