下面是引用slt001于2006-01-16 22:46发表的:
龙头……猪肚……凤尾
什么意思?
我知道形容文章写的好是,豹尾,是说精炼,精干,LZ的凤尾是什么意思?华丽但散乱?
下面是引用朽木kuma于2006-01-16 22:46发表的:
ピコ!难道在湿原第一次遇到牛大叔,你都战了?![]()
KUMA就那个逃了几次…………
下面是引用朽木kuma于2006-01-16 22:46发表的:
ピコ!难道在湿原第一次遇到牛大叔,你都战了?![]()
KUMA就那个逃了几次…………
下面是引用eyedog于2006-01-16 22:48发表的:
恭喜下,不过真够慢的………………

下面是引用eyedog于2006-01-16 22:48发表的:
恭喜下,不过真够慢的………………

下面是引用可怜于2006-01-16 22:51发表的:
2周目回头玩感觉会不同的,不存在猪肚之说.....

下面是引用可怜于2006-01-16 22:51发表的:
2周目回头玩感觉会不同的,不存在猪肚之说.....

下面是引用eternia于2006-01-16 22:54发表的:
2周目就看看密奥义就行了……随便用1周目的存档先去把斗技场干了……
另:就剧情上来说2周目是不是更无聊? 剧情1周目看完后2周目就光按键……这样说来的确不是猪肚了是鸡肋……
PS:并不是要N周目才算fans……Orz

下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:03发表的:
ピコ!很无耻的用JSZ调了个2周目,竟管BS吧,不过深渊站队服还是拿不到…………秘奥伊倒是能放…………
KUMA不解中…………![]()

下面是引用可怜于2006-01-16 23:02发表的:
1周目就把剧情了解透彻不可能吧.....
我2周目看对话更仔细的说.....
而且玩过一遍后再来看前期的剧情真的可以发现一些小细节,再和后期的对照
一些偶然,一些必然,有时候还会恍然大悟
完全不一样的感觉
下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:03发表的:
ピコ!很无耻的用JSZ调了个2周目,竟管BS吧,不过深渊站队服还是拿不到…………秘奥伊倒是能放…………
KUMA不解中…………![]()


下面是引用可怜于2006-01-16 23:02发表的:
1周目就把剧情了解透彻不可能吧.....
我2周目看对话更仔细的说.....
而且玩过一遍后再来看前期的剧情真的可以发现一些小细节,再和后期的对照
一些偶然,一些必然,有时候还会恍然大悟
完全不一样的感觉
下面是引用slt001于2006-01-16 23:07发表的:
既然已经用JSZ,为什么不直接调出来?还要过过自己拿的引是吗....
用JSZ是用,但是能全收集的还是要自己全收集…………
下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:08发表的:
ピコ!其实周目数这个问题真的是因人因个人性格有关,某些人就是重来不多周目的人…………并不是游戏的原因而是个人的个性缘故…………其实一个好游戏在一周目就应该全程将其故事毫无保留展示在玩家面前,弄个2周目的要素明显是商家为了延长游戏时间而的极端做法,只要是好游戏,放几年之后重新来玩也是经典也是好游戏,不存在非要玩完一周目就开始2周目…………
KUMA个人觉得不必要…………(RPG,想ACT之类的不再讨论之列)
等再次待业了 再把TOA翻出来2周目 那时候再仔细的重新看一次剧情……其实1周目就已经很仔细了 很多细小的地方都注意到了的 全对话都看完了的 所以暂时不想2周目 看看密奥义就足够了……下面是引用slt001于2006-01-16 23:07发表的:
既然已经用JSZ,为什么不直接调出来?还要过过自己拿的引是吗....
晚了1秒,被楼上的先说了..... 拨号就是吃亏啊

下面是引用可怜于2006-01-16 23:10发表的:
又贴图,不怕被砍么
到时候谁能保你?

下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:08发表的:
ピコ!其实周目数这个问题真的是因人因个人性格有关,某些人就是重来不多周目的人…………并不是游戏的原因而是个人的个性缘故…………其实一个好游戏在一周目就应该全程将其故事毫无保留展示在玩家面前,弄个2周目的要素明显是商家为了延长游戏时间而的极端做法,只要是好游戏,放几年之后重新来玩也是经典也是好游戏,不存在非要玩完一周目就开始2周目…………
KUMA个人觉得不必要…………(RPG,想ACT之类的不再讨论之列)
下面是引用可怜于2006-01-16 23:17发表的:
TOA一周目绝对是把全部剧情都展示了,但是有人可以全部了解么?
一本小说,一部电影只看一次就能道出精髓你认为可能么......
2周目的意义不是延长时间,是对FANS的奖励,商家鼓励多周目的人
.......


下面是引用eternia于2006-01-16 23:29发表的:
其实这次TOA我觉得对话稍微有点那个什么了 太多自我牺牲者了 一会这里一个“大丈夫?” 一会那里一个“大丈夫?” 然后就开始安慰 哎……我是我对TOA最大的不满…… 貌似那几人里面就没有不曾受伤的人…… 反正TOA把每个人都设计成悲剧确实是失败……在里面唯一比较真挚的是GUY和LUKE的友情和Tear和LUKE之间那种微妙的关系…… 如果以上发言对TOA FANS造成了什么伤害(估计没这么严重吧……)尽量BS我吧

下面是引用eternia于2006-01-16 23:35发表的:
其实倒没有该死不该死之说…… 不过“敌人”就应该死啊 不然怎么通关……![]()
![]()
最不该死的是ION [s:83]
下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:37发表的:
ピコ!口胡 [s:108] [s:108] [s:108] 人家魔兽LOLI拿该死了,人家狮子大叔那该死了…………
只是意识形态领域的不同就要剿灭之…………5555555555
KUMA可怜的配角们………… [s:83] [s:83]
下面是引用slt001于2006-01-16 23:38发表的:
我怎么记得,在游戏还没发售,刚刚公布ION这个角色的时候大家就认定此人必死......
忘记那个帖子了...

下面是引用朽木kuma于2006-01-16 23:29发表的:
ピコ!真正想品位一个游戏的种种,1次是不够的
这个完全同意,KUMA不是说了嘛,好游戏搁个几年来玩还是有味道,
KUMA说的多周目并不是针对TOA来说的而是目前游戏界普遍的用周目数来增加游戏时间这现象的看法,如果要奖励玩家,看看以前SFC,PS时代有多少游戏是要多周目的,基本上就没周目这个说法,可是能,当时的玩家几周目的不是也比比皆是吗。2周木没有啥奖励,没有啥隐藏动画,这2周目也不是为了冲着那奖励去了,完全是对一个游戏的热爱,可是现在广大厂商那个不是设定一大堆的2周木要素来变相延长游戏时间,不得不感叹时代变了…………
总的来说KUMA认为一个游戏好2周目没有任何新要素也会有人多周目……而厂商更应该在游戏性上下功夫,而不是绞尽脑汁想办法如何榨干玩家的时间…………
而厂商更应该在游戏性上下功夫,而不是绞尽脑汁想办法如何榨干玩家的时间…………
下面是引用可怜于2006-01-16 23:45发表的Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
这个现象存在其实,但是较多是体现在那些无限的合成和无止境的迷宫这些枯燥的设定上,一个好游戏多周目是不会枯燥的,换句话说那些枯燥的游戏一周目都是奢侈
和熊是说不清楚的 ……下面是引用eternia于2006-01-16 23:57发表的Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
可怜MM 不要理他了和熊是说不清楚的 ……

下面是引用可怜于2006-01-16 23:45发表的Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
那些要素,对于不喜欢这个游戏和不是这个游戏的FANS来说,是没有一点意义的,也不会延长时间
换句话说被那些要素吸引的绝对是喜欢这个游戏的fans,又何有骗取时间之说呢,当然fans不是为了这些才多周目,但是有了这些必定更加刺激和吸引玩家,说回来还是对FANS的奖励,对于不打算多周目的人这些东西根本就可以无视……

下面是引用德鲁蒙斯于2006-01-17 00:01发表的Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
他是MM么。。。。
和熊战。。我也不是第一次了,让他们痛快下吧。。。我现在没心情,饿。。。。

下面是引用eternia于2006-01-17 00:01发表的Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
一般我看头是MM就叫MM了 看见你就叫大叔咯

下面是引用judasfaye于2006-01-17 00:05发表的:
喵的 出那么多MJ不累么 - -

下面是引用尤里西斯于2006-01-17 00:04发表的Re:Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
那我呢?

下面是引用德鲁蒙斯于2006-01-17 00:06发表的:
口胡。。。我才用两个而已。。。。


下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:07发表的:
ピコ!次帖已水,变MJ展示了…………
KUMA说某人就素那最邪恶的…………

下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:07发表的:
ピコ!次帖已水,变MJ展示了…………
KUMA说某人就素那最邪恶的…………
下面是引用xxi于2006-01-17 00:08发表的:
说到逃跑//2周为了用+4培养人物..经常逃...

下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:07发表的:
ピコ!次帖已水,变MJ展示了…………
KUMA说某人就素那最邪恶的…………

下面是引用eternia于2006-01-17 00:08发表的:
那就要做好承担通关后逃跑次数的心理准备……
下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:01发表的Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
ピコ!一再强调说的并不针对TOA,不过话又说回来,你是传说FAN,你是如此看待2周目的,可是不一定那些非FAN就跟你一样的意见,终归这是指你作为一个传说FAN的一家之言,你觉得不是骗取时间那时一个愿大一个愿挨,不再讨论范围。
”对于不喜欢这个游戏和不是这个游戏的FANS来说,是没有一点意义的“这点说的以偏概全了,那要我说如果不喜欢这个游戏的,他连碰都会碰更别说2周目了…………
”fans不是为了这些才多周目“ FANS那个名号放在哪儿,你不说他都回多周目,当然也不排除一下不喜欢多周目的FAN,后面的话自相矛盾了,FANS不是为了那个奖励二2周目,说回来还是对FANS的奖励,
既然FANS都不求这个,你厂家又何必硬要塞给人家呢…………![]()
![]()
.......
下面是引用可怜于2006-01-17 00:15发表的Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
自相矛盾的是你吧,辨证的把我的话反过来说不强词夺理么
“2周目的要素,是对FANS的奖励”和“FANS不是为了那些而多周目”有什么矛盾?
前者是商家的意愿,后者是玩家的态度……矛盾在哪里?
举例
.......

下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:25发表的Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
ピコ!2周目是对FANS的奖励,那非FANS那就不需要2周目了?商家的意愿,KUMA看如果商家看到你如是说
他只会哭笑不得,得我这2周目的东西,结果你被你一句话给打了水漂,把所有的非FANS都给吓跑了那我还赚啥钱呀,到底2周目是不是为FANS的奖励这个问题还值得商榷,都说了,作为一个FANS你是如此看待,还是一句话当局者迷…………
KUMA以上…………
下面是引用可怜于2006-01-17 00:36发表的Re:Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
佩服你的理解能力,我说是“2周目那些要素”
非FANS是否多周目,一个好游戏多周目有何不可?我没有说只有fans才2周目这种话
2周目的设定是榨取时间?这可是有代商榷,榨取谁?不喜欢这个游戏的人么?
.......
下面是引用朽木kuma于2006-01-17 00:48发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
ピコ!这很正常,回帖的时候用2周目指代和2周目的要素,KUMA只是打的时候没有打出来而已,话说回来玩2周目的大多数人都是冲这其新要素去的,说2周目指代其要素也未尝不可,那我问你2周目和2周目要素有多大的区别,人家问你你2周目收齐了吗? 是啥意思?我一直也是在回答你所说的2周目要素二字,不信你加上2字读也是一个意思,只是你个人理解问题,钻字眼罢了。KUMA说不要死钻字眼,你是自己曲解KUMA的意识,我说2周目当然是指2周目的那些要素,何时又扯上多周目的存在上来了,KUMA说的2周目的东西难道不是指2周目要素吗,说白来KUMA冲一开始就是泛泛的指,并没有针对TOA这一个游戏,倒是你自己挂上钩对号入座的,KUMA 只是顺着你说的,回答下去罢了…………
KUMA好像该走了…………
“话说回来玩2周目的大多数人都是冲这其新要素去的”
下面是引用可怜于2006-01-17 00:55发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:终于通关了……另外好心提醒一下大家……:
你问问这里的2~3,甚至4周目的人只是为了多出的那点换装么
你自己之前说的好游戏,真fans没有这些也会多周目,不是自己给自己耳光了
一个好游戏玩一遍是不够的,你真的理解这句话么
.......
下面是引用可怜于2006-01-17 01:09发表的:
你越来越扯了,拜托你看看贴吧
你要认为多周目的设计是给人去收集那些新增加的东东的话,我没话说了
你把一电影看2遍以上是为了什么,为了那几句第一次没看清楚的对白?还是为了更加的理解作品?
.......

下面是引用朽木kuma于2006-01-17 01:12发表的:
ピコ!KUMA何时说过此话,自己主观臆断而已,自己导出东西,倒是你一直没理解KUMA的意思,把周目简单的理解为要素收集,一直说的是商家通过多周目的方法来变相延长游戏时间…………
而且最开始没有扯上TOA…………泛泛而谈
KUMA真的要走了…………![]()
ピコ!这很正常,回帖的时候用2周目指代和2周目的要素,KUMA只是打的时候没有打出来而已,话说回来玩2周目的大多数人都是冲这其新要素去的,说2周目指代其要素也未尝不可
一直说的是商家通过多周目的方法来变相延长游戏时间…………
下面是引用可怜于2006-01-17 01:19发表的:
……是否多周目完全是玩家自己的意愿和对游戏的喜爱程度,商家通过只是增加了一些要素来吸引和奖励而已
“一个好的运动员不会为了仅仅为了奖金而去奋斗,而举办者还是要对胜利者进行奖励,如果比赛没奖金,当然有些人不会去,但是去的人就是真正喜欢竞技的
一个游戏的fans不会仅仅为了奖励要素去多周目,而制作商家还是要对fan群奖励要素,如果没这些。当然很多人不会去多周目,但仍然多周目的就是真正喜欢这个游戏的玩家”
.......


下面是引用可怜于2006-01-17 01:45发表的:
你认为好游戏只玩一遍就够了,我只能说你伪非
.......
下面是引用朽木kuma于2006-01-17 14:44发表的:
ピコ!又给KUMA生加头衔了,你看KUMA的话里有那句是说好游戏只玩一遍,况且至始至终KUMA也没扯上伪非这个话题,要说KUMA不是传说FAN也可以,KUMA本来就没说自己是过…………![]()
说了这么多看来你还是没明白KUMA的意思好吧,KUMA好人做到底就给你解释清楚:
假设2周目我商家什么新东西都不加入(KUMA不提要素2字好吧),作为FANS,作为对游戏的感情,为了增加对游戏的了解,你会说虽然没有新东西我还是会继续2周目的,好打住;
接下我们看,如果2周目我商家加入新东西,好吧,你FANS会认为那是对你坚持2周目的奖励,所以你会更有动力的投入2周目,可是商家在意的是你FANS是否2周目吗?反正不管2周目有没有新东西,你FANS都会玩,对我商家来说这没啥改变,加不加是一个意思(作为FANS方而言),商家关心的是你FANS2不周目,给不给你奖励?(当然并不排除其中的成分)我商家关心在意的是啥,这2周目能给我带来更多的人更长时间的投入这个游戏中从而变相的增加游戏时间。你说是不是。
.......
下面是引用zxzx于2006-01-17 14:28发表的:
干吗不能逃?????????????????????????????????????????

下面是引用可怜于2006-01-17 18:07发表的:
![]()
什么东扯西拉的
当然作游戏就是为了***,不***哪来的游戏,任何一个游戏都是为了盈利,你把这个和应该多周目与否混为一谈就是投换概念啊,那些一周目就可以完美的游戏不是为了***?
你的意思就是多周目里加新要素是骗时间骗钱?
.......

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