下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:03发表的:
正统ACT迷不会说忍龙是垃圾
我是DMC粉丝
但是忍龙有多强我知道
不承认自己不喜欢的东西的优点的人没有办法进步
IT_emperor:楼主发的是自己的感想,虽然在PS区用2大主机的顶尖动作游戏做比较,容易引起争议,但不能说居心不良,而且有自己感想,并非“垃圾帖”~~~以后发言还请手下留情,虽然知道你也是为了讨论区好^_^
下面是引用古罗得于2006-01-04 21:05发表的:
垃圾帖!!可以沉了!!免的口水战!!!
LZ居心不良啊!!!!哎!!!!!

下面是引用好游戏于2006-01-04 21:09发表的:
XBOX上最强的游戏,我用金手指玩的(惭愧我是ACT菜鸟)我怕练习费时间,XBOX要没忍龙我是绝对不会买的
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:07发表的:
这贴完全没有口水的意思
你发的这贴到是想引起战争
下面是引用古罗得于2006-01-04 21:05发表的:
垃圾帖!!可以沉了!!免的口水战!!!
LZ居心不良啊!!!!哎!!!!!

IT_emperor:光有个论点没用,说服不了别人,把论点、论证、论据全摆出来
下面是引用好游戏于2006-01-04 21:27发表的:
忍龙不像其他的ACT游戏一样有简单难度的选项这让很多我这样的ACT菜鸟很难适应,所以不得不用改版的忍龙来玩(是无限道具的,现在都有的卖)

下面是引用sos1983于2006-01-04 21:26发表的:
所以我说的是综合素质
表现力,丰富程度,游戏的风格,娱乐程度
下面是引用devil2000于2006-01-04 21:30发表的:
我只知道忍龙的手感是大家公认的最强。。。
.......
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:35发表的:
其实ACT迷完全不用为这两款作品争斗
都有优点和缺点
而且都是很优秀的两个作品
其他的就看个人喜好了
我是DMC迷
.......
下面是引用majesty01于2006-01-04 21:37发表的:
忍龙还不能算act中的难作,有谁把阳光mario的星星全部搜集齐我才佩服他,绝对要被气疯的游戏,游戏性绝对是老任厉害

下面是引用鬼神于2006-01-04 21:38发表的:
游戏是不能拿来比的
下面是引用封魔超忍于2006-01-04 21:41发表的:
呵呵,相较mario我还是喜欢Link,Zelda在我心中的地位无可动摇.
下面是引用majesty01于2006-01-04 21:37发表的:
忍龙还不能算act中的难作,有谁把阳光mario的星星全部搜集齐我才佩服他,绝对要被气疯的游戏,游戏性绝对是老任厉害

下面是引用26311625于2006-01-04 21:37发表的:
纯ACT游戏~~绝对是忍龙最高啊!!
这么简单的问题还用讨论啊!!
下面是引用huntercai于2006-01-04 21:46发表的:
有成长要素的ACT一律称不上纯ACT
下面是引用want8787于2006-01-04 21:32发表的:
DMC3比忍黑还是有半步的差距,而且,看录象和自己实际玩是两码事
下面是引用星魂鬼夕于2006-01-04 21:48发表的:
如果要这样说的话DMC也不能算吧
下面是引用公仔面于2006-01-04 21:48发表的:
可能喜欢忍龙的朋友都玩过鬼泣,但是真正玩懂的又有几个呢?
下面是引用want8787于2006-01-04 21:42发表的:
Zelda的地位的确非常高,老任的游戏还是非常NB的

下面是引用dante帆于2006-01-04 21:51发表的:
我想很多人搞错了,PS2上即使比最强的ACT游戏也不是DMC,是忍,有谁见过一个ACT有如此长的生命力?仍有那么多人深陷其中?貌似A9专为一个纯ACT开的区就忍一个~~如果SEGA再上进点,技术力再强点,忍才是最完美的ACT。
DMC即使要比我还是更喜欢1代,3代不伦不类,打击感仍旧有2代的影子, 3我通了DMD就
把盘送人了,不过3代DMD比一代要BT很多倒是真的= =
战神?说笑,我只通了一周目,除了场景挺宏大画面不错没发现有什么值得称道的地方~~
另外马克西姆也不错~
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:14发表的:
忍龙的难度绝对对ACT狂人是种诱惑

下面是引用macapplegood于2006-01-04 21:58发表的:
其实若忍出在XB上~~~~SEGA更用心~~~~那么忍龙第一的地位必然动摇~~~~其实我更想忍出在XB上~~~~出在PS2上是一种浪费
下面是引用dante帆于2006-01-04 21:51发表的:
我想很多人搞错了,PS2上即使比最强的ACT游戏也不是DMC,是忍,有谁见过一个ACT有如此长的生命力?仍有那么多人深陷其中?貌似A9专为一个纯ACT开的区就忍一个~~如果SEGA再上进点,技术力再强点,忍才是最完美的ACT。
DMC即使要比我还是更喜欢1代,3代不伦不类,打击感仍旧有2代的影子, 3我通了DMD就
把盘送人了,不过3代DMD比一代要BT很多倒是真的= =
战神?说笑,我只通了一周目,除了场景挺宏大画面不错没发现有什么值得称道的地方~~
另外马克西姆也不错~
下面是引用macapplegood于2006-01-04 21:58发表的:
其实若忍出在XB上~~~~SEGA更用心~~~~那么忍龙第一的地位必然动摇~~~~其实我更想忍出在XB上~~~~出在PS2上是一种浪费

下面是引用鬼神于2006-01-04 21:59发表的:
用XB的手柄打忍?你杀了我吧...................
下面是引用鬼神于2006-01-04 21:59发表的:
用XB的手柄打忍?你杀了我吧...................
下面是引用dante帆于2006-01-04 22:00发表的:
的确,PS2那两个蘑菇太滑了经常搓着搓者搓掉了= =,XB那手柄玩一定很爽
下面是引用huntercai于2006-01-04 22:00发表的:
战神? 一个"敌人没有受创硬直"就可以完全毙掉了
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:02发表的:
这个~~~~个人感觉了~~~~我倒是喜欢手柄比较大的那种~~~~所以最喜欢就是DC那种手柄,插上记忆卡,这重量很有FEEL的说~~~~这是个人感觉了~~~~
下面是引用古罗得于2006-01-04 22:03发表的:
这个跟手柄没关系吧??主要是机能问题!!!!XBOX可以把忍杀效果做的在华丽一些!!!
大家等着360上的天竺吧!!!肯定经典!!!
下面是引用鬼神于2006-01-04 22:05发表的:
这不是单是感觉的问题,键位啊键位...................
~~~~下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:08发表的:
汗~~~~这倒让我没言以对了~~~~还是慢慢习惯好了![]()
![]()
~~~~

下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:03发表的:
终开见到了一个敢开口说话的人了~~~~就怕口水战所以对战神还是不够开口~~~~
下面是引用26311625于2006-01-04 22:11发表的:
PS2上是鬼泣3耐玩还是忍耐玩啊???
下面是引用devil2000于2006-01-04 21:48发表的:
我看得是xbox区的忍龙mn难度的过关录像。。。。。
.......
下面是引用treec1983于2006-01-04 22:12发表的:
当然是忍 DMC迷请尊重事实

下面是引用treec1983于2006-01-04 22:12发表的:
当然是忍 DMC迷请尊重事实
下面是引用26311625于2006-01-04 22:14发表的:
你可真勇敢~~有的话 我都不敢从论坛上说!!
下面是引用鬼神于2006-01-04 22:10发表的:
举一个例子:蓄力中,切换锁定敌人
我在象用XB手柄怎么个操作法

下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:17发表的:
引用~~~~引用~~~~初生之犊不畏虎~~~~
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 22:20发表的:
为什么都怕口水战
只有无聊的人才引发口水战
想要变强就要积极讨论
看出不足
.......
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:23发表的:
其实我何尝不想讨论~~~~但往往有些人只要谈到自己喜欢的游戏被人骂~~~~好的就议事论事~~~~不好的就人身攻击~~~~最后会演变成怎样~~~~你在A9这么久了还不清楚????
下面是引用raica于2006-01-04 22:25发表的:
忍龙并不怎么样。视角问题足已枪毙掉了。只不过做为XBOX上为数不多的ACT。XBOX FAN不捧忍龙,捧什么?没得捧了。还有前面提到的忍上手很难。那你就错了。SEGA的游戏从来都是上手简单。但是想玩好却不容易。

下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:28发表的:
不是吧~~~~忍上手困难??~~~~先汗一下
下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!
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