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标题: 确实<忍龙>是最好的动作游戏并不是嘲笑ps2的<鬼泣>&a [打印本页]

作者: sos1983    时间: 2006-1-4 20:59
标题: 确实<忍龙>是最好的动作游戏并不是嘲笑ps2的<鬼泣>&a
capcom的几个名作<鬼舞者>有缺点,不能跳,动作不够多,但是这个也是它的特点,就不说了.
<鬼泣>从一到三一直都可以,每代风格不同,也就不比较了,但是气势有点欠,画面也因为动作和场景的扩大变的不好了,我说得很客观,我是fans也要承认啊
<战神>的出现让我们眼前一亮,故事,动画,音乐,画面,细节,娱乐性,表演性,震撼性可是ps2动作游戏的大作....

ps2三大动作游戏,各有个的特点,风格不同,喜欢的人也就不同,我是都喜欢.......

还有很多这类型的我就不多说了,没仔细玩过的,我不会胡评价的

以前或者说一直的,xbox游戏玩家都在说:忍龙是最好的动作游戏,我们都不屑一顾,因为ps2的act多到打不完,风格多的看不完,而且一直在反击,说忍龙也就是个好游戏,没多神.....直到

我用了一下午体验了<忍龙 黑> 我认了,以前看boss无伤影像也没觉得有<战神>刺激,但是^^^^我服了

整个游戏的理念可以说是最能体现一个武艺高强的人,在无数极其聪明的敌人,一步一步走到最后的过程,游戏画面最强,打击效果最强,每次遇敌都是一次挑战,3个小兵也要认真对待,除了打小兵,整个流程跑跑跳跳,翻跟头,可以说:
打的时候象3d格斗般绚丽,过关的时候就像-所有act游戏的精华集合

我打ps  3年  -ps2  4年  玩了act不知道多少个,忍龙我凭信而论,确实是  正统act里边最强的

当然,每个游戏都有人说好,也有人说不好,不喜欢这个类型的,死活也不会玩的.......

说忍龙是垃圾的我看就3种人了.......1 不爱玩正统act 的  2 没有xbox但是自尊新太强,死认ps2的是王道???  3  觉得太难  以及没认真体验的朋友!!!

我只有ps2  也就体验别的好游戏机会很少,但是我知道,不能作井底之蛙,天外有天..........

别骂我,谢谢.
作者: sos1983    时间: 2006-1-4 21:01
忍龙关键就是有游戏的乐趣,
不能很跳,也就损失了从 FC 开始的act的正统定义....
战斗爽到极限,但是其他也就勉强了
是综合素质最强的,但是打小兵的时候,战斗玩的感觉不多,倒是场景和气氛已经吸引了我的眼睛
风格太强,只能杀阵拉,限制了很多娱乐的空间

从跑步.到回廊拐弯处,一个蹬墙顺着栏杆跑((的感觉啊)).....直接白光一闪,华丽.....的结束,一个三角跳,加翻身,上到屋顶,4个小兵手拿***,并不急着出招,而是摆剑阵,包围着你,就像电影,这时同时冲上来,我用少林棍,一个大招,全部轮倒*******可以写的太多,我玩的太少



有机会,体会一下,2006年以前,  最正统的act大作
我没xbox  我是没机会玩翻了`~~~!~!~~~~~~!~~

以后主机的act可以说机能无限,就看制作人的本事了



所以我说的是综合素质
表现力,丰富程度,游戏的风格,娱乐程度


这个帖子是推荐...........希望大家不要因为没有xbox就心里无视这个好游戏~!!!!!!!!!!!!!!
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 21:03
正统ACT迷不会说忍龙是垃圾
我是DMC粉丝
但是忍龙有多强我知道
不承认自己不喜欢的东西的优点的人没有办法进步
作者: leekof98    时间: 2006-1-4 21:04
绝对同意楼主的话

不过,SONY区没玩过的人很多

你还是到忍龙区去发吧.
作者: lyxtian2003    时间: 2006-1-4 21:05
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:03发表的:
正统ACT迷不会说忍龙是垃圾
我是DMC粉丝
但是忍龙有多强我知道
不承认自己不喜欢的东西的优点的人没有办法进步


楼上的正解
不过好象世界上不存在什么神作,只是每个人的观点不同
作者: mike_11    时间: 2006-1-4 21:05
忍龙没有战神的大气的场景加背景,
act 第一未必。。
作者: 古罗得    时间: 2006-1-4 21:05
垃圾帖!!可以沉了!!免的口水战!!!
LZ居心不良啊!!!!哎!!!!!

IT_emperor:楼主发的是自己的感想,虽然在PS区用2大主机的顶尖动作游戏做比较,容易引起争议,但不能说居心不良,而且有自己感想,并非“垃圾帖”~~~以后发言还请手下留情,虽然知道你也是为了讨论区好^_^

作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 21:07
下面是引用古罗得于2006-01-04 21:05发表的:
垃圾帖!!可以沉了!!免的口水战!!!
LZ居心不良啊!!!!哎!!!!!
这贴完全没有口水的意思
你发的这贴到是想引起战争
作者: 好游戏    时间: 2006-1-4 21:09
XBOX上最强的游戏,我用金手指玩的(惭愧我是ACT菜鸟)我怕练习费时间,XBOX要没忍龙我是绝对不会买的
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 21:10
现在正爽忍黑中,鬼泣玩的很好的我也被后几关BOSS小孽了一把.
楼主说的很刻观,就怕有些人不领情.......
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 21:14
下面是引用好游戏于2006-01-04 21:09发表的:
XBOX上最强的游戏,我用金手指玩的(惭愧我是ACT菜鸟)我怕练习费时间,XBOX要没忍龙我是绝对不会买的
忍龙的难度绝对对ACT狂人是种诱惑
作者: 古罗得    时间: 2006-1-4 21:15
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:07发表的:

这贴完全没有口水的意思
你发的这贴到是想引起战争
...你在开玩笑吧.....晕!~!!
作者: 9nine    时间: 2006-1-4 21:17
下面是引用古罗得于2006-01-04 21:05发表的:
垃圾帖!!可以沉了!!免的口水战!!!
LZ居心不良啊!!!!哎!!!!!
您多虑了......   
作者: dante帆    时间: 2006-1-4 21:17
忍龙~~~我没XB,但去过一个熟悉的JS朋友那玩过,画面很NB,打斗很有力感,难度也不小,的确超强,不过我还是更喜欢忍系列些~~~简洁就是美啊~~~
作者: 星魂鬼夕    时间: 2006-1-4 21:17
NG没认真体验过是 感觉不到他的魅力和精华的
作者: A9爆叔    时间: 2006-1-4 21:22
还是那句话。。。。我认为dmc3才是最好的act。。。。。

忍龙的高手录像我也看了。。。。。打来打去就那些招式。。。。

dmc3就不同了。。。。


你想这么打就可以这么打。。。。

论战斗系统现在没有在dmc3之上的。。。。

包括忍龙。。。。

当然忍龙有dmc3没有的优点。。。。

但是要说忍龙全面超过dmc3我不承认。////
IT_emperor:光有个论点没用,说服不了别人,把论点、论证、论据全摆出来

作者: zyzls    时间: 2006-1-4 21:25
任何人都有自己喜欢玩的东西,你认为是最强的,别人不一定这么认为。
FF很经典吧,是很多人的最爱,可是我就不喜欢。
你说忍黑是你认为最强的ACT是可以的,别人就不一定这么认为了,拜托,不要把自己的思想强加到别人头上!
作者: want8787    时间: 2006-1-4 21:25
楼主说得很客观,基本上玩有ps2和xbox的都知道忍黑素质非常的高
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 21:25
楼上的,看录像和实际玩是两回事........
作者: sos1983    时间: 2006-1-4 21:26
所以我说的是综合素质
表现力,丰富程度,游戏的风格,娱乐程度
作者: 0o乐天o0    时间: 2006-1-4 21:26
如果忍龙有PS2版估计我也会很喜欢的  各有各的优点和缺点  没有NO。1
作者: 好游戏    时间: 2006-1-4 21:27
忍龙不像其他的ACT游戏一样有简单难度的选项这让很多我这样的ACT菜鸟很难适应,所以不得不用改版的忍龙来玩(是无限道具的,现在都有的卖)
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 21:29
下面是引用好游戏于2006-01-04 21:27发表的:
忍龙不像其他的ACT游戏一样有简单难度的选项这让很多我这样的ACT菜鸟很难适应,所以不得不用改版的忍龙来玩(是无限道具的,现在都有的卖)
玩Ninja Dog模式不就成了(第一关死三次).
作者: Fantasystar    时间: 2006-1-4 21:29
只玩dmc
鬼舞者只是玩个剧情,战神读盘不顺利,开始多久就不玩了
作者: A9爆叔    时间: 2006-1-4 21:30
下面是引用sos1983于2006-01-04 21:26发表的:
所以我说的是综合素质
表现力,丰富程度,游戏的风格,娱乐程度


我只知道忍龙的手感是大家公认的最强。。。

别的都是见仁见智。。。。。。

没有统一的说法。。。。。


战斗系统的丰富程度我说了必然是不如dmc3的。。。

风格这个要看个人喜好。。。。。

娱乐程度这个概念就更模糊了
作者: want8787    时间: 2006-1-4 21:31
其实忍龙normal上手了就很好对付小兵了
作者: duye    时间: 2006-1-4 21:31
"好玩" 在每个人眼中的标准是不一样的~~
所以~没必要讨论这样的问题了~~
作者: want8787    时间: 2006-1-4 21:32
下面是引用devil2000于2006-01-04 21:30发表的:



我只知道忍龙的手感是大家公认的最强。。。

.......

DMC3比忍黑还是有半步的差距,而且,看录象和自己实际玩是两码事
作者: whiteboa    时间: 2006-1-4 21:32
通了忍龙后确实感到这是一款神作,不玩太可惜了.
作者: 公仔面    时间: 2006-1-4 21:32
先不要比较,单楼主对ACT游戏的认识就有问题。鬼武是ACT?汗。。。。。。
作者: x-angel    时间: 2006-1-4 21:33
忍龙的确是XBOX上的ACT王者!
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 21:35
其实ACT迷完全不用为这两款作品争斗
都有优点和缺点
而且都是很优秀的两个作品
其他的就看个人喜好了
我是DMC迷
~~~HOHO
作者: sos1983    时间: 2006-1-4 21:35
因为我们都是ps2  对 xbox 的游戏偏见太多了

没机会玩,所以没有体会啊
作者: 漩涡    时间: 2006-1-4 21:37
忍龙的敌人ai确实超高,而且动作丰富,手感一流,但后面的boss战没有鬼武者系爽
作者: majesty01    时间: 2006-1-4 21:37
忍龙还不能算act中的难作,有谁把阳光mario的太阳全部搜集齐我才佩服他,绝对要被气疯的游戏,游戏性绝对是老任厉害
作者: 26311625    时间: 2006-1-4 21:37
纯ACT游戏~~绝对是忍龙最高啊!!

这么简单的问题还用讨论啊!!
作者: 鬼神    时间: 2006-1-4 21:38
游戏是不能拿来比的
作者: 9nine    时间: 2006-1-4 21:40
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:35发表的:
其实ACT迷完全不用为这两款作品争斗
都有优点和缺点
而且都是很优秀的两个作品
其他的就看个人喜好了
我是DMC迷
.......
我也是DMC迷!握手!
不过还是要说一句,如果忍龙出在PS2上,我想我也会成为忍龙迷的!
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 21:41
下面是引用majesty01于2006-01-04 21:37发表的:
忍龙还不能算act中的难作,有谁把阳光mario的星星全部搜集齐我才佩服他,绝对要被气疯的游戏,游戏性绝对是老任厉害
呵呵,相较mario我还是喜欢Link,Zelda在我心中的地位无可动摇.
作者: lhqjjjgx    时间: 2006-1-4 21:41
无聊的帖子,谁高谁低,各人都有自己的看法和感受,不是单单你说忍龙最高它就最高的,那我还认为鬼泣1最高呢,毫无意义的比较,OVER~~~
作者: 古罗得    时间: 2006-1-4 21:42
下面是引用鬼神于2006-01-04 21:38发表的:
游戏是不能拿来比的
我补充你一句~~游戏是拿来玩的!!
在补充一句~~一个游戏而已~~何必那么认真!!!!
作者: painkiller    时间: 2006-1-4 21:42
鬼武者是动作冒险,不是ACT,先把这个弄明白再讨论不迟
作者: want8787    时间: 2006-1-4 21:42
下面是引用封魔超忍于2006-01-04 21:41发表的:

呵呵,相较mario我还是喜欢Link,Zelda在我心中的地位无可动摇.

Zelda的地位的确非常高,老任的游戏还是非常NB的
作者: 漩涡    时间: 2006-1-4 21:45
下面是引用majesty01于2006-01-04 21:37发表的:
忍龙还不能算act中的难作,有谁把阳光mario的星星全部搜集齐我才佩服他,绝对要被气疯的游戏,游戏性绝对是老任厉害
握手啊,我现在卡在积木关都不想玩了,虽然boss战还不错,但是积木关和收集金币那些关卡实在是搞得我想摔手柄

作者: huntercai    时间: 2006-1-4 21:46
下面是引用26311625于2006-01-04 21:37发表的:
纯ACT游戏~~绝对是忍龙最高啊!!

这么简单的问题还用讨论啊!!


有成长要素的ACT一律称不上纯ACT
作者: zepheris    时间: 2006-1-4 21:46
通了三遍 但还是无视
作者: 星魂鬼夕    时间: 2006-1-4 21:47
很早没买PS2和XB之前 看到商场的电视里放着DMC的 开场动画 感觉很绚很华丽
当自己买好XBPS2后并都玩过[NG DMC123]之后 以前的感觉当然无存了
当然 这只是个人感觉而已
作者: 公仔面    时间: 2006-1-4 21:48
可能喜欢忍龙的朋友都玩过鬼泣,但是真正玩懂的又有几个呢?
作者: 星魂鬼夕    时间: 2006-1-4 21:48
下面是引用huntercai于2006-01-04 21:46发表的:



有成长要素的ACT一律称不上纯ACT

如果要这样说的话DMC也不能算吧
作者: A9爆叔    时间: 2006-1-4 21:48
下面是引用want8787于2006-01-04 21:32发表的:


DMC3比忍黑还是有半步的差距,而且,看录象和自己实际玩是两码事


我看得是xbox区的忍龙mn难度的过关录像。。。。。

那个录像的作者应该说水平很高吧/。。。。

但是这些关中有某些的招式的重复率非常的高。。。。。

这些录像应该能基本反映玩家在mn难度的实际游戏过程吧。。
。。。

当然你说你的水平能远高过他,,,,

能搞出更nb的打法那就是另一回事了
作者: 有零开始    时间: 2006-1-4 21:49
XBOX绝对不会买那游戏54
作者: huntercai    时间: 2006-1-4 21:50
下面是引用星魂鬼夕于2006-01-04 21:48发表的:


如果要这样说的话DMC也不能算吧

当然不能
作者: blinkhorn    时间: 2006-1-4 21:50
哎,月X贴...............
作者: dante帆    时间: 2006-1-4 21:51
我想很多人搞错了,PS2上即使比最强的ACT游戏也不是DMC,是忍,有谁见过一个ACT有如此长的生命力?仍有那么多人深陷其中?貌似A9专为一个纯ACT开的区就忍一个~~如果SEGA再上进点,技术力再强点,忍才是最完美的ACT。
DMC即使要比我还是更喜欢1代,3代不伦不类,打击感仍旧有2代的影子, 3我通了DMD就
把盘送人了,不过3代DMD比一代要BT很多倒是真的= =
战神?说笑,我只通了一周目,除了场景挺宏大画面不错没发现有什么值得称道的地方~~
另外马克西姆也不错~
作者: A9爆叔    时间: 2006-1-4 21:52
下面是引用公仔面于2006-01-04 21:48发表的:
可能喜欢忍龙的朋友都玩过鬼泣,但是真正玩懂的又有几个呢?

没错。。。。

dmc3要真正玩懂要花非常大的功夫的。。。。

不要以为通了dmd就算懂了。。。。。

就算能做到dmd全ss也未必全懂了。。。。。。

当你做到这个的时候你反而会发现自己对dmc3地了解原来这么不足。。。


我就是这种感觉。。。
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 21:53
下面是引用want8787于2006-01-04 21:42发表的:


Zelda的地位的确非常高,老任的游戏还是非常NB的
握手啊!!!4月就可以玩上含光公主了!!!
作者: zero3rd    时间: 2006-1-4 21:54
忍龙绝对是经典,但是与DMC和忍相比还是有些距离的,说是最好实在有点过.

忍龙的难度还是不如DMC3的,
其实忍龙所谓的难度主要在于绝大多数杂兵拥有投技,应用还很积极,而且很难看出前兆,
多多利用里风和飞燕,跳重斩,只用王道招式比如饭纲落等,其实还是不太难的.
还有一个缺点就是打法单一了些,而且不够大气,
风格个人认为比较混乱,不够鲜明独特.有时有拼凑的感觉.
作者: aj-12    时间: 2006-1-4 21:54
忍龙确实经典阿 我买x-box就是为了这个游戏阿
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 21:55
下面是引用dante帆于2006-01-04 21:51发表的:
我想很多人搞错了,PS2上即使比最强的ACT游戏也不是DMC,是忍,有谁见过一个ACT有如此长的生命力?仍有那么多人深陷其中?貌似A9专为一个纯ACT开的区就忍一个~~如果SEGA再上进点,技术力再强点,忍才是最完美的ACT。
DMC即使要比我还是更喜欢1代,3代不伦不类,打击感仍旧有2代的影子, 3我通了DMD就
把盘送人了,不过3代DMD比一代要BT很多倒是真的= =
战神?说笑,我只通了一周目,除了场景挺宏大画面不错没发现有什么值得称道的地方~~
另外马克西姆也不错~
引用~~~~引用~~~~忍龙的综合素质是最好的(看清楚,是综合素质)~~~~但忍(指男忍,女忍倒也罢了)是最强的ACT~~~战神~~~~除了场面外,的确没有什么值得称道~~~~
作者: killhitman    时间: 2006-1-4 21:56
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 21:14发表的:

忍龙的难度绝对对ACT狂人是种诱惑
对偶们这些ACT菜鸟而言只能看看视频爽爽········
作者: 26311625    时间: 2006-1-4 21:56
PS2最高的ACT  绝对是男忍~~~~~~~
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 21:58
其实若忍出在XB上~~~~SEGA更用心~~~~那么忍龙第一的地位必然动摇,甚至乎超越忍龙~~~~其实我更想忍出在XB上~~~~出在PS2上是感觉是一种浪费
作者: 鬼神    时间: 2006-1-4 21:59
下面是引用macapplegood于2006-01-04 21:58发表的:
其实若忍出在XB上~~~~SEGA更用心~~~~那么忍龙第一的地位必然动摇~~~~其实我更想忍出在XB上~~~~出在PS2上是一种浪费
用XB的手柄打忍?你杀了我吧...................
作者: huntercai    时间: 2006-1-4 22:00
下面是引用dante帆于2006-01-04 21:51发表的:
我想很多人搞错了,PS2上即使比最强的ACT游戏也不是DMC,是忍,有谁见过一个ACT有如此长的生命力?仍有那么多人深陷其中?貌似A9专为一个纯ACT开的区就忍一个~~如果SEGA再上进点,技术力再强点,忍才是最完美的ACT。
DMC即使要比我还是更喜欢1代,3代不伦不类,打击感仍旧有2代的影子, 3我通了DMD就
把盘送人了,不过3代DMD比一代要BT很多倒是真的= =
战神?说笑,我只通了一周目,除了场景挺宏大画面不错没发现有什么值得称道的地方~~
另外马克西姆也不错~

战神? 一个"敌人没有受创硬直"就可以完全毙掉了
作者: dante帆    时间: 2006-1-4 22:00
下面是引用macapplegood于2006-01-04 21:58发表的:
其实若忍出在XB上~~~~SEGA更用心~~~~那么忍龙第一的地位必然动摇~~~~其实我更想忍出在XB上~~~~出在PS2上是一种浪费
的确,PS2那两个蘑菇太滑了经常搓着搓者搓掉了= =,XB那手柄玩一定很爽
作者: 古罗得    时间: 2006-1-4 22:01
下面是引用鬼神于2006-01-04 21:59发表的:

用XB的手柄打忍?你杀了我吧...................
XB的手柄怎么了??用惯了也很好用!!!
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:02
下面是引用鬼神于2006-01-04 21:59发表的:

用XB的手柄打忍?你杀了我吧...................
这个~~~~个人感觉了~~~~我倒是喜欢手柄比较大的那种~~~~所以最喜欢就是DC那种手柄,插上记忆卡,这重量很有FEEL的说~~~~这是个人感觉了~~~~
作者: njnj    时间: 2006-1-4 22:03
忍龙是强,但强在画面。画面的震撼远大于一个ACT,武器系统就没做好,很多都华而不实。
忍龙融合了2个鬼系列的一些优点,很多人以为C做不出这样的游戏,其实C是为了区分2个鬼系列而不能吧2款游戏的优点合并,不然就得死一个。
作者: 古罗得    时间: 2006-1-4 22:03
下面是引用dante帆于2006-01-04 22:00发表的:

的确,PS2那两个蘑菇太滑了经常搓着搓者搓掉了= =,XB那手柄玩一定很爽
这个跟手柄没关系吧??主要是机能问题!!!!XBOX可以把忍杀效果做的在华丽一些!!!
大家等着360上的天竺吧!!!肯定经典!!!
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:03
下面是引用huntercai于2006-01-04 22:00发表的:


战神? 一个"敌人没有受创硬直"就可以完全毙掉了
终开见到了一个敢开口说话的人了~~~~就怕口水战所以对战神还是不够开口~~~~
作者: 公仔面    时间: 2006-1-4 22:04
目前还没发现有哪个游戏在耐玩方面可以超越鬼泣3的。竞技类的除外。
作者: 鬼神    时间: 2006-1-4 22:05
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:02发表的:

这个~~~~个人感觉了~~~~我倒是喜欢手柄比较大的那种~~~~所以最喜欢就是DC那种手柄,插上记忆卡,这重量很有FEEL的说~~~~这是个人感觉了~~~~
这不是单是感觉的问题,键位啊键位...................
作者: zzbody    时间: 2006-1-4 22:06
忍龙是好游戏,PS2玩家也承认,LZ居心叵测啊
作者: dante帆    时间: 2006-1-4 22:08
下面是引用古罗得于2006-01-04 22:03发表的:

这个跟手柄没关系吧??主要是机能问题!!!!XBOX可以把忍杀效果做的在华丽一些!!!
大家等着360上的天竺吧!!!肯定经典!!!
PS2手柄我玩什么都没问题,就是玩忍不爽,总感觉蘑菇滑手= =,另外想保持速度感忍的画面还是要有点牺牲吧,次世代不知怎样。
PS:天竺是什么?
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:08
下面是引用鬼神于2006-01-04 22:05发表的:

这不是单是感觉的问题,键位啊键位...................
汗~~~~这倒让我没言以对了~~~~还是慢慢习惯好了      ~~~~
作者: treec1983    时间: 2006-1-4 22:09
忍的续作出哪台主机 我就买哪台 忍绝对是纯ACT 人设之酷也是无形间流露 这里说一句 DMC迷别骂我 但丁的气质实在不咋的 但游戏没话讲
作者: 鬼神    时间: 2006-1-4 22:10
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:08发表的:

汗~~~~这倒让我没言以对了~~~~还是慢慢习惯好了      ~~~~
举一个例子:蓄力中,切换锁定敌人

我在象用XB手柄怎么个操作法
作者: huntercai    时间: 2006-1-4 22:10
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:03发表的:

终开见到了一个敢开口说话的人了~~~~就怕口水战所以对战神还是不够开口~~~~

如果说鬼舞者系列没有跳是制作者为了降低难度不得已为之的话 战神的这种设计简直没有道理

连FC上的清版过关ACT能做到的号称PS2上画面最强的ACT却做不到......我无法理解
作者: 26311625    时间: 2006-1-4 22:11
PS2上是鬼泣3耐玩还是忍耐玩啊???
作者: treec1983    时间: 2006-1-4 22:12
下面是引用26311625于2006-01-04 22:11发表的:
PS2上是鬼泣3耐玩还是忍耐玩啊???
当然是忍 DMC迷请尊重事实
作者: 封魔超忍    时间: 2006-1-4 22:13
下面是引用devil2000于2006-01-04 21:48发表的:



我看得是xbox区的忍龙mn难度的过关录像。。。。。

.......
恩,你说的打法重复是因为在MN难度下被小兵群欧顺杀的可能性相当大(MN难度下小兵战都能破防,且3-4个一组),所以你看到的基本都是龙剑的饭纲落配大刀的吸魂攻击.50任务模式里你会看到多武器配合的着式.男忍想最快解决BOSS不是造杀阵就是狂刀.忍龙则是杀小兵的吸魂斩或空血加天衣无缝.
作者: 26311625    时间: 2006-1-4 22:14
下面是引用treec1983于2006-01-04 22:12发表的:

当然是忍 DMC迷请尊重事实


你可真勇敢~~有的话  我都不敢从论坛上说!!
作者: A9爆叔    时间: 2006-1-4 22:14
下面是引用treec1983于2006-01-04 22:12发表的:

当然是忍 DMC迷请尊重事实

没研究过dmc系列不要乱说。。。。


我随便问2个问题你就答不上来。。。
作者: oqiw    时间: 2006-1-4 22:14
我只想说~~~鬼武者是AVG   LZ 这点都没搞清楚~~很难有说服力~~但忍龙确实是好的~!
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:17
下面是引用26311625于2006-01-04 22:14发表的:



你可真勇敢~~有的话  我都不敢从论坛上说!!
引用~~~~引用~~~~初生之犊不畏虎~~~~
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:19
下面是引用鬼神于2006-01-04 22:10发表的:

举一个例子:蓄力中,切换锁定敌人

我在象用XB手柄怎么个操作法
这倒完完全全让我无言以对了~~~~刚拿起手柄YY~~~~倒真的。。。。     
或者忍出在XB上会重新改变一下键位这方面想~~~~不然真的让我。。。。   
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 22:20
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:17发表的:

引用~~~~引用~~~~初生之犊不畏虎~~~~
为什么都怕口水战
只有无聊的人才引发口水战
想要变强就要积极讨论
看出不足
我认为忍作为动作游戏来说绝对是个经典
但是在打击感和招式之间我感觉忍略逊于DMC
讨论有何不可~~?
作者: mysazabi    时间: 2006-1-4 22:20
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!
作者: zgj7294    时间: 2006-1-4 22:21
忍才是最完美的ACT

忍!!
忍!!
作者: wangzhi    时间: 2006-1-4 22:23
要说纯ACT的也只有忍.
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:23
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 22:20发表的:

为什么都怕口水战
只有无聊的人才引发口水战
想要变强就要积极讨论
看出不足
.......
其实我何尝不想讨论~~~~但往往有些人只要谈到自己喜欢的游戏被人骂~~~~好的就议事论事~~~~不好的就人身攻击~~~~最后会演变成怎样~~~~你在A9这么久了还不清楚????
作者: oqiw    时间: 2006-1-4 22:25
楼上说的确实是~~~!!!
作者: 公仔面    时间: 2006-1-4 22:25
我对忍并没有什么意见,只是从玩法上讲,我认为DMC3更丰富一点。我说的耐玩不单单指游戏时间上,要说游戏时间是说不清的。
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 22:25
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:23发表的:

其实我何尝不想讨论~~~~但往往有些人只要谈到自己喜欢的游戏被人骂~~~~好的就议事论事~~~~不好的就人身攻击~~~~最后会演变成怎样~~~~你在A9这么久了还不清楚????
真的很想有个好的环境讨论
对于DMC饭来说,不敢于评价DMC的短处的不是DMC迷~~~
最近从论坛上没学到什么
估计也是吵架贴变的越来越的原因
作者: raica    时间: 2006-1-4 22:25
忍龙并不怎么样。视角问题足已枪毙掉了。只不过做为XBOX上为数不多的ACT。XBOX FAN不捧忍龙,捧什么?没得捧了。还有前面提到的忍上手很难。那你就错了。SEGA的游戏从来都是上手简单。但是想玩好却不容易。
作者: want8787    时间: 2006-1-4 22:27
下面是引用raica于2006-01-04 22:25发表的:
忍龙并不怎么样。视角问题足已枪毙掉了。只不过做为XBOX上为数不多的ACT。XBOX FAN不捧忍龙,捧什么?没得捧了。还有前面提到的忍上手很难。那你就错了。SEGA的游戏从来都是上手简单。但是想玩好却不容易。

嘿嘿,忍黑的已经解决了忍龙1.0的视角问题
作者: bruki    时间: 2006-1-4 22:27
LZ你说喜欢忍龙就行了
何必非要比较
别的不说,你对DMC3的评价我不认同
DMC3耐玩度极高,200小时刚入门,请认真玩过再说话
作者: macapplegood    时间: 2006-1-4 22:28
下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!
不是吧~~~~忍上手困难??~~~~先汗一下
作者: 壬生狼冲田    时间: 2006-1-4 22:30
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:28发表的:

不是吧~~~~忍上手困难??~~~~先汗一下
他的意思应该是忍龙和忍比较的化,区别只在于忍龙上手比较难~~~
作者: huntercai    时间: 2006-1-4 22:30
下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!

赞同+1

此外 忍更接近于以前2D时代的ACT 因为忍把平台关卡已经发挥到了淋漓尽致的地步 甚至利用到了人眼的欺骗性来设计难题的程度 就这一点 除了SEGA我看没有人敢这么"出卖"玩家的




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