![]() | 游戏名称 | お姉チャンバラZ カグラ with NoNoNo! |
游戏售价 | 7140日元 | |
游戏发行 | D3 Publisher | |
游戏制作 | D3 Publisher | |
游戏类型 | 动作 | |
游戏发售 | 2013年11月7日 | |
官方网址 | http://www.d3p.co.jp/anezk_nonono/ |
作为D3时隔近2年的冷饭作品,本作代给老玩家的,有惊喜也有失望。D3的PS3移植作品一向有一个传统:新增了某些东西的同时,也一定会阉割掉一些原有的东西,原因不明。本作也承袭了这一传统。正因如此,本文的评测将从与X360原版为对比的基础上进行。
一、系统对比 8.5分(原8分)
我们先来看一下本作和XO版相比,具体的增减项目:
1,新增人物NONONO来自夜店大师,独有服装,全新攻击方式。独有故事模式
2,新增换衣功能,游戏所有角色之间服装可互穿。
3,新增饰品详细设定功能,更改饰品位置,大小等参数,让同样的饰品出现不同的表现效果。
4,血颜色调整机能回归。
5,新增关底评价系统
6,删除单机分屏双打系统,因此本作仅可1人游玩
7,删除道具炼金系统,道具仅可购买或拾取
增加的系统里面最让fans满意的应该是服装的互穿。同一件衣服穿在不同的角色身上,还会因为身材的不同而有不同的表现,外加本作新增的NONONO还增加了新的服装,使得本作换装PLAY到达了系列的顶峰。血色调整系统的回归也满足了一些绅士的口味。而对于删除掉的两个系统来说,双打模式可能只是一部分玩家的需要,对这部分玩家来说只能表示遗憾。而炼金系统的删除其实也是因为本作道具数量有所精简,并且所有道具都可以在商店购买的原因。(血块是泥土僵尸高几率掉落)。所以单从系统上来说,本作新增的要素还是令人满意的。
二、画面对比 5分(原6分)
D3出品的游戏一向画面是硬伤,简陋的场景,简陋的建模。本作中唯一值得肯定的是女主角们的建模。本次PS3版之所以分数比XO版还要低,主要原因是优化的处理并不理想。作为一款以XBOX平台开发的游戏,移植到PS3需要进行大量优化。但D3显然没有那么强大的优化技术和财力。因此本作为了维持战斗中的帧数,画面只能一削再削,削减同屏人数,削减喷血特效,甚至在敌人数量多的时候自动降低分辨率,但即使如此,游戏的帧数相比XBOX版依然不可恭维。最严重的时候可能只有十几帧的帧数。这对于一个讲究快节奏斩杀的动作游戏来说都是致命的问题。另一方面,为了弥补这些问题,D3给游戏加入了一些其他的特效,例如刀光特效,打击特效等等,这些效果搭配Cool Combo的特效可以使整个画面看上去更加华丽。但华丽的外表依然掩盖不了帧数的硬伤。因此本作画面分数实在不能给的高……
三、操作对比 9分(原9分)
本作在战斗操作上基本与XO版持平,但是也增加了一些细节方面的改进,比如锁定模式可以使用push进行单点锁定,这样就能轻松的进行锁定攻击了。另外还有诸如COOL COMBO判定宽松,神乐跑动方攻击后可以用普通攻击取消等等,这些小细节的调整都使得本作的操作手感更上一层……原本应该这么说,但是由于本作的帧数问题,使得攻击输入的判定出现偏差,因此操作性上,分数不能超越XBOX版。
四、总评 7.5分
虽然有着机能和优化上的种种问题,但各种系统的增加内容以及细节的改进,使得本作成为无论你是之前玩过360版原作的人,亦或是首次接触御姐武戏系列的新人来说,都值得推荐的作品。随着下个时代的步步接近,相信御姐武戏的新作也会在不久的将来在下一代平台上与大家见面。我也会与各位御姐fans一起等待,并见证这个游戏的未来。
![]() | 游戏名称 | お姉チャンバラZ カグラ‰圀椀琀栀 NoNoNo! |
游戏售价 | 7140日元 | |
游戏发行 | D3 Publisher | |
游戏制作 | D3 Publisher | |
游戏类型 | 动作 | |
游戏发售 | 2013年11月7日 | |
官方网址 | http://www.d3p.co.jp/anezk_nonono/ |
10月17日,D3官方公布了本作的换衣系统,饰品系统和血色变更系统。 |
换衣系统 |
为了回应多数玩家的呼声,本作终于开放了服装的互穿系统!游戏的角色之间的服装都可任意互穿,神乐,莎娅也,NONONO的衣服都可以让其他人穿上。 |
例如让姐姐穿上妹妹的制服,让妹妹穿上NONONO的女仆装,都是可以任意实现的! |
当然包括初回特典的V字泳装,未来战斗服等也统统享受这项机能!(妹妹穿V字泳装战斗终于不用依靠BUG实现了!) |
另外这也意味着未来DLC的元祖姐妹间的所有服装,包括日后DLC服装都将有可能任意互穿 |
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饰品调节系统 |
在XO版中,达成一定条件即可得到装饰角色用的饰品。但是饰品仅能按固定的姿势安装。 |
于是本作新增了调节系统,通过更改饰品的大小,位置,方向等参数,即可让同一件饰品以不同的方式展现。大大增加了饰品系统的可玩性(绅士性)! |
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血颜色变更系统 |
在御姐X之前作品中的血液颜色变更系统,在XO版的御姐Z中失去踪迹,而本次终于再度登场! |
由于本作大多数战斗都处于血肉横飞的画面表现中,外加本作的喷血做的更加华丽。让很多晕血人士对本作望而生畏(包括本作的制作人也是个晕血的家伙,你能相信? |
本次回归了血液颜色更换,就可以让鲜红色的血液不再出现在屏幕上。 |
取而代之,你可以使用白色或黑色来代替红色的血液,不过这样的话,就会变成全屏喷溅的墨汁或者不明乳白色液体了。 |
另外不得不说的是,由于浴血系统和暴走系统的存在,本作的妹子在临近暴走和暴走状态下将会呈现血液覆盖全身并且不停往下滴落的画面效果 |
如果换成白色血的话,HOHOHO…… |
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10月2日,D3官方公布了nonono的更多情报。 |
Nonono战斗方式EX ——EX必杀技 |
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和XBOX版的元组姐妹一样,nonono在战斗中打出Cool Combo之后将会增加EX必杀槽,而长满后自然可以发动独特的必杀技 |
而必杀技的形态则是从未来召唤巨大的激光光线从天而降,给予敌人重创! |
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独有的暴走(绅士)状态 |
系列玩家都知道,御姐武戏的一大核心系统就是女主角在斩杀僵尸的同时,僵尸的血液淋在身上就会侵蚀身体,最后进入暴走状态。 |
而本作新加入的Nonono也会继承这一传统! |
但这并不表示Nonono也是祭血族的继承者! |
根据官方的说法,喜欢喝酒的nonono因为僵尸血液的刺激性气味而变得如喝醉酒般的状态,这就是Nonono的暴走状态。 |
此状态下,Nonono不但会变得兴致高昂,着装也会自动变成极其绅士的,来自夜店大师的Keep Out Tape装! |
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9月17日,D3官方公布了PS3版御姐Z新角色nonono的战斗方式介绍。 |
其中,主要武器分为近身的格斗术 Nonono Arts,使用***或是导弹的远程武器 未来Gun,以及副武器 重力弹。 |
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Nonono战斗方式1 Nonono Arts |
虽说是格斗术,但动作略显奇葩,让对手完全看不出是什么拳法,出现破绽时即可打出预测不能的攻击。另外,若是将这套看似醉拳的攻击以一整套Cool Bombo完整打完,并触发派生最终段的话,周围一带就会出现Pure的空间,并伴随必杀的Paradise之舞,操控周围的敌人,并给与最后一击。 |
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Nonono战斗方式2 未来Gun |
作为时空特工精英所派发的未来枪械总称。完全不知道是收纳在什么地方的东西,从小型***到大型导弹火箭筒,各种各样的热兵器会不停的从不知哪里拿出来,朝敌人射射射。简直是无法说明的未来黑科技。攻击范围非常优秀。只不过开枪的时候实在太长姿势了! |
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Nonono战斗方式3 副武器 重力弹 |
Nonono被派遣到旧时代的理由,就是搜寻优秀的“コシノ玉”。以这个コシノ玉为材料而开发出的拥有特殊重力的弹丸。原本这个弹丸没有任何杀伤力。但经过战斗用改造只有,还是成为了不错的武器。发射出去的重力弹可以将敌人吸附,多段Hit后爆炸。如果长按按键,即可增加吸附效果,以及增加爆炸伤害。 |
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D3今天(8月8日)公布了《御姐武戏Z ~神乐~ With NoNoNo!》的更多情报 |
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PV |
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首先,作为游戏初回特典,同捆两件服装,其一是在XO版中同样作为初回特典的 V字泳装(神乐用),另外还有一件是给Nonono使用的“未来战斗服” |
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本作作为加料完整版,最大的卖点就是来自夜店大师系列的角色 |
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◆Nonono(ノノノ) CV:金元寿子(乌贼娘) |
自称为了人类的生存,从未来来到现在的穿越特工,而在夜店打工。这是夜店大师里的设定 |
本作中满足一定条件就可以使用本角色。 |
作为未来人,武器也是超未来的,不可思议的nonono Action?! |
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舍弃了御姐武戏系列惯用的冷兵器,她使用的是科幻型的***,以及可以操控僵尸的舞蹈? |
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在PV里也可以听到,BGM是来自夜店大师的nonono角色歌「☆Paradise☆」,边唱歌边跳舞的攻击究竟是怎样的? |
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绅士们(?)和nonono一起跳舞,这是操控僵尸的攻击方式吗? |
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这个据说是nonono的挑衅动作哦 |
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其他图片 |
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枪?钻头?这是用来捅的还是射的? |
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体操附带攻击判定? |
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星星攻击? |
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