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标题: [PS3]LEVEL-5总裁透露正在开发PS3神秘大作 [打印本页]

作者: 火曜千月    时间: 2005-12-29 13:21
标题: [PS3]LEVEL-5总裁透露正在开发PS3神秘大作
Level 5总裁日野晃博先生日前在采访中对Level 5日前的工作做了一些介绍。在采访中,他表示说,Level 5目前正有多款游戏正在开发中,其中包括了计划对应PS3的游戏。

  Level 5是日本国民RPG《勇者斗恶龙8》,世界观独特的RPG《暗黑编年史》以及最近发售饱受好评新形态RPG《银河游侠》的制作公司。该公司的3款最知名的游戏均为RPG而且风格也都以卡通渲染为主,这也从一定程度上说明该公司在RPG制作上的造诣以及对卡通渲染技术的拿捏都是十分有自信的。

  为此,我们有理由相信本次的PS3神秘大作将极有可能发挥Level 5的制作特长,类型可能还是RPG。目前,PS3神秘大作的具体情报,制作进度等都尚未公布,相信不久以后将会有更多关于该神秘大作的情报放出

出处:PCGAMES.
作者: 大能苦力众    时间: 2005-12-29 13:24
银河的表现让人对新作的期待度大减。
作者: helenbates    时间: 2005-12-29 13:27
那个水平只有5的公司的员工咋还没辞职??????????????????
作者: 火焰神    时间: 2005-12-29 13:30
估计是安黑的续作吧....
作者: macapplegood    时间: 2005-12-29 13:32
银河的表现对新来的大作信心倍增
作者: fujin    时间: 2005-12-29 13:36
以后LV5的游戏如果不是别的公司监制的直接无视了
作者: 147201688    时间: 2005-12-29 13:41
银河都卖了几十万了。。。。。还用得着辞职吗。。。。。没亏本就算是成功了。。。。。
作者: 刺喷    时间: 2005-12-29 13:47
还不错,还不错,还不错。
作者: 地质大学    时间: 2005-12-29 13:48
银河的表现对新来的大作信心倍增
作者: t0054810    时间: 2005-12-29 14:02
RG飽受好評~??我對lv5,RG沒意見...但...飽受.....真有那麼好~?
作者: dragonok    时间: 2005-12-29 14:09
下面是引用147201688于2005-12-29 13:41发表的:
银河都卖了几十万了。。。。。还用得着辞职吗。。。。。没亏本就算是成功了。。。。。
本来懒的再说这垃圾的,但看见还有人这么辩护的实在看不下去了,几十万这游戏我玩过就觉的过不了50,这还是再铺天盖地的乱打广告的情况下才有可能的事情,现在的玩家不是你说大作就能蒙事的。没亏本?是啊是啊去了开发去了广告能不饿死就不错啦。
作者: gabriel_xu    时间: 2005-12-29 14:10
银河的表现对新来的大作信心倍增
作者: 象拔蚌    时间: 2005-12-29 14:11
LEVEL-5应该把精力花在怎么把游戏做得更好,而不是整天把“大作“挂嘴上!

双子之塔已让俺彻底崩溃!
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-12-29 14:14
呵呵,还可以了,偶觉得期待一下
作者: nds    时间: 2005-12-29 14:25
对新作充满信心^^
期待
作者: squall8816    时间: 2005-12-29 14:26
纯支持一下!并不看好LEVEL-5的RPG后续作品.............
作者: tombell    时间: 2005-12-29 14:36
RG其实不错啦,一开始不抱太大的期望的话还是可以玩的很爽的
作者: bws    时间: 2005-12-29 14:37
其实说句公道话...level-5能原创出个银河就算不错了...鼓励一下希望能出来更好的游戏...
作者: 机佬    时间: 2005-12-29 14:42
连张图都没有....是日野自己YY的吧
作者: shadowtotl    时间: 2005-12-29 14:44
希望新游戏改掉银河游戏中的一些变态设计
作者: LeeMinWoo    时间: 2005-12-29 14:53
下面是引用dragonok于2005-12-29 14:09发表的:

本来懒的再说这垃圾的,但看见还有人这么辩护的实在看不下去了,几十万这游戏我玩过就觉的过不了50,这还是再铺天盖地的乱打广告的情况下才有可能的事情,现在的玩家不是你说大作就能蒙事的。没亏本?是啊是啊去了开发去了广告能不饿死就不错啦。

你既然玩的散盘话就别这么多了,公司好不好不是由玩着D的人说了算了,您积点口德,念着点人家游戏公司的好吧~没这个游戏公司,你哪来的暗云,DQ8玩~
而且不是说打广告就能带动销量的~你把一泡屎放在食品店里给它打广告,告诉人们这怎么好怎么好,归根结底,它还是一泡屎,照样没人买~~
是大作,不用宣传都卖的多~不是大作,在宣传也是白搭
作者: mysazabi    时间: 2005-12-29 15:04
下面是引用147201688于2005-12-29 13:41发表的:
银河都卖了几十万了。。。。。还用得着辞职吗。。。。。没亏本就算是成功了。。。。。

这个……要求太低了吧
作者: 雷·菲尔德    时间: 2005-12-29 15:04
L5最近貌似有些激进了……还是先冷静一下想想怎么才是好游戏吧
作者: radiata01    时间: 2005-12-29 15:14
毕竟是小公司要求不要太高,只是DQ8让它有点飘飘然了,但这不是它的作品,DQ就是DQ要是换了别的公司开发一定还会大买,希望它不要忘了这一点。
作者: basara2    时间: 2005-12-29 15:16
下面是引用dragonok于2005-12-29 14:09发表的:

本来懒的再说这垃圾的,但看见还有人这么辩护的实在看不下去了,几十万这游戏我玩过就觉的过不了50,这还是再铺天盖地的乱打广告的情况下才有可能的事情,现在的玩家不是你说大作就能蒙事的。没亏本?是啊是啊去了开发去了广告能不饿死就不错啦。
同意啊本来就凭RG的素质想卖这个20W都了不得了 上了30W真是它幸运
作者: basara2    时间: 2005-12-29 15:17
好好做暗云的续作吧 别整那些虚的了
作者: no1penny    时间: 2005-12-29 15:24
下面是引用fujin于2005-12-29 13:36发表的:
以后LV5的游戏如果不是别的公司监制的直接无视了
这句话好,LV5都是给DQ8给宠坏了,它还真以为DQ8的热卖全是它自己的功劳。头脑发热的想出一款可以与DQ和FF想抗衡的RPG,到头来出了一款饱受争议的GAME,连当初的格兰帝亚都不如。
劝它还是务实点好,一步一步来,还是有希望的
作者: it_emperor    时间: 2005-12-29 15:27
期待勇者斗恶龙9的到来~~~~RG目前还没开封呢~~~不做评论
作者: basara2    时间: 2005-12-29 15:32
[quote]下面是引用it_emperor于2005-12-29 15:27发表的:
期待勇者斗恶龙9的到来~~~~RG目前还没开封呢~~~不做评论[/quot
别开封了玩这游戏纯粹是折磨自己,尤其是那及变态的双子塔,玩的时候都有想扔手柄的冲动
作者: easytoplay    时间: 2005-12-29 15:42
这个公司开发的游戏还是满不错的
作者: kkkooo2    时间: 2005-12-29 15:43
日本玩了,以后是欧美的天下
作者: 旋涡小强    时间: 2005-12-29 15:45
还是期待的.还是要顶的.
作者: 瞬间收藏家    时间: 2005-12-31 09:58
DQ8 LEVEL-5并没有参与全部制作阿。。
你看他们的工作人员,搞的现在动不动就DQ8 DQ8  
你看人家S.ENIX的人 说了什么了?有没有搞错阿。。
做了点卡通渲染的外包 尾巴就翘到天上去了。。
你还别说,你要是去RG专区说RG的缺点,马上就会被那里的人围攻的。。
还左一个神作,右一个原创的冲着你喊。。。
哪里神作了?哪里原创了?
只有他们原创的人设,那是什么东西哦,能和DQ8的人设,怪物造型比吗?。。
笑死人了

这游戏适合没事喜欢兜只有一个建模组成的迷宫来累自己的人玩
作者: square2001    时间: 2005-12-31 12:20
对LEVEL-5的游戏大期待
作者: fujin    时间: 2005-12-31 12:26
下面是引用LeeMinWoo于2005-12-29 14:53发表的:


你既然玩的散盘话就别这么多了,公司好不好不是由玩着D的人说了算了,您积点口德,念着点人家游戏公司的好吧~没这个游戏公司,你哪来的暗云,DQ8玩~
而且不是说打广告就能带动销量的~你把一泡屎放在食品店里给它打广告,告诉人们这怎么好怎么好,归根结底,它还是一泡屎,照样没人买~~
是大作,不用宣传都卖的多~不是大作,在宣传也是白搭

没有它DQ8照样玩,至于暗云,吐。。。

嗯RG确实比屎好那么一点点
作者: 27488365    时间: 2005-12-31 12:31
LV5 的游戏 素要支持的... 期待质量
作者: 天使的画笔    时间: 2005-12-31 14:37
哈哈哈,一把脉说银河不好玩的只有一种人,觉得游戏难度太大没有毅力玩下去的S B,,什么什么迷宫复杂,什么塔是噩梦,,,,,自己没有那种毅力心态的SB就归咎于游戏垃圾,,哈哈哈,太好笑了...

不如你们玩俄罗斯方块把,,那简单,,啊~~~~不好意思,那游戏还是有难度的,不知道你们那些说迷宫复杂的人玩的懂不啊
作者: ydj19851024    时间: 2005-12-31 14:44
《银河游侠》=迷宫游侠,除了画面,无读盘,没发觉其他优点!
作者: ydj19851024    时间: 2005-12-31 14:46
下面是引用天使的画笔于2005-12-31 14:37发表的:
哈哈哈,一把脉说银河不好玩的只有一种人,觉得游戏难度太大没有毅力玩下去的S B,,什么什么迷宫复杂,什么塔是噩梦,,,,,自己没有那种毅力心态的SB就归咎于游戏垃圾,,哈哈哈,太好笑了...

不如你们玩俄罗斯方块把,,那简单,,啊~~~~不好意思,那游戏还是有难度的,不知道你们那些说迷宫复杂的人玩的懂不啊
那你去玩PC上的仙剑1吧,迷宫绝对会让你走的爽死!
作者: 天才の宝宝    时间: 2005-12-31 15:18
从银河游侠的表现 应该可以说L5公司的总体素质不错

期待下PS3的作品 期待管期待 PS3如果卖太贵 无散装光盘的话 把SONY公司给轰了 - -
作者: maixmus    时间: 2005-12-31 15:27
恩,关注进一步的消息~~~~~~~~~!
作者: yamashiro    时间: 2005-12-31 15:28
别的不说,强烈支持楼主的头像 :)

毕竟现在孜孜不倦连续不断地做RPG的公司不多了,大家还是积点口德,再给他们一次机会(我为什么要说“再”)
作者: 大能苦力众    时间: 2005-12-31 15:36
下面是引用星之冒险者于2005-12-31 15:28发表的:



你自己玩了银河了吗?  你确定么  我怎么觉得你没玩过。
放心,偶是玩了,这个我可以肯定,看了UCG的影像我对这个游戏印像很不错
一度对他的动画渲染着迷
也放弃了我原先的游戏计划
至于为什么失望,你爬下这个层楼就明白了,我说的话从来不会没有缘由

有人琢磨事,有人琢磨人是BB你说过的
曾经借喻过大家不要成为那些坐在办公椅上的大佬手中的玩偶
为了主机战而争破了头

那你说说怎么就争对我一个人
你的作风是琢磨事还是琢磨人
作者: 大能苦力众    时间: 2005-12-31 15:47
我只是发出些个人感想,RG的表现让我对先前的期望有所差距
这应该是一种正常人的表现

当然拉,个人的价值观是不同的
我看问题的着眼点和你也不同
这我也决不否认

所以我也决不会说RG素质很差这类话
是东西自然会有喜欢的人
我不会为了自己的理念去伤害别人
作者: wtczfw    时间: 2005-12-31 16:36
呵呵~会是什么游戏呢?
作者: alex8910    时间: 2005-12-31 18:57
看了 文章后看见楼主的头像吓到了..............—_—||||
作者: sancis    时间: 2005-12-31 19:09
银河游侠令我对此公司彻底改观,能卖出几十W万份,靠得只不过是偶像效应。
作者: 星空寂    时间: 2005-12-31 19:12
下面是引用星之冒险者于2005-12-31 15:33发表的:
一帮日本SB搞笑族搞了个所谓的SB的渣游戏排榜,银河名列榜首那是他们丫对该作的恶搞,你们就真相信这游戏是渣了?~

各位在忙于批评之前,还是亲自玩玩再说吧,这样对游戏比较公正些。

其实那个排行榜是ROTO自己YY的.....2CH上倒没有名列榜首。说句公道话,这游戏的优点和缺点都很明显,以L5的水平也只能这样了,只是某些人期望过了头,所以怨念也特别大罢了。
作者: 好游戏    时间: 2005-12-31 19:29
下面是引用大能苦力众于2005-12-31 15:36发表的:

放心,偶是玩了,这个我可以肯定,看了UCG的影像我对这个游戏印像很不错
一度对他的动画渲染着迷
也放弃了我原先的游戏计划
至于为什么失望,你爬下这个层楼就明白了,我说的话从来不会没有缘由
.......
就你事多,你没事就找PS贴找麻烦你还有脸装好人袄.死一边去
作者: 量产型天才    时间: 2005-12-31 19:46
本人认为RG很不错啊……收集要素众多很耐玩,画面也不错,反正本人很喜欢。
很想知道怎么这么多人都在踩,但更想知道在踩的人里面没玩过/没认真玩过的有多少,装专家的有多少,跟风的有多少……
作者: 相对的挂念    时间: 2005-12-31 20:51
银河前期打打是非常强,画面承认确实强,你会感觉是超大作,但你肯花心打下去的话RG缺点就慢慢暴露了,剧情上不说,单说打到后面整个迷宫单调重复,难度跳的利害,整个游戏2/3时间在重复的迷宫,第4章监狱开始就是考玩家耐力了,后面那双塔就更不说了....这次RG的迷宫是败笔.但RG确实是个好游戏,感觉LEVEL5制作实力够,就缺个象DQ8时的掘井那样的一个好的监督.引路人.
作者: 333    时间: 2005-12-31 20:56
RG的迷宫令我有阴影了。。。
作者: grey619    时间: 2005-12-31 20:57
吃一堑长一智,lv5也不是傻瓜
作者: heavwind    时间: 2005-12-31 22:28
始终对rpg提不起兴趣~~~
作者: mlmzyq    时间: 2005-12-31 22:35
银河是个不错的游戏,我支持LV5。
作者: Stormxx    时间: 2005-12-31 22:36
转到RG了……那就说说,L5这部作品还是败了,针对它给自己定的目标而言

感觉RG最大的败笔在第4章,游戏均衡性被完全破坏,假如以前没有练级的话很难通过,由于没有退路,要么硬着头皮闯要么重头再来,作为RPG来说这个错误是大忌。可以跟其他一些比较成功的RPG比较一下,游戏均衡性的指标是相当重要的。这次L5也算是买了个教训吧,以后应该不会再犯这种错误了
作者: noonenobody    时间: 2005-12-31 23:37
现在的玩家需要对游戏有更多的期待与肯定而不是一味的埋怨或者贬低,否则,TV游戏是没有未来的!
作者: xuanyionline    时间: 2006-1-1 00:29
  迷宫复杂就等于游戏素质不好么?现在能做到零读盘的游戏有几个?大家抱怨深渊读盘频繁的同时不也认为那是个好游戏吗,为什么对原创的新GAME就那么排斥呢?
  L5比SE规模小,开发能力低,并不代表人家做不出让人为之一振的作品呀,SQUARE不也是从小作坊发展起来的么,而且SE的部分游戏确实比不上RG,理解+支持,于己于人有什么不好么?
  仁者见仁,不喜欢RG可以,但请不要说它垃圾,更不要埋怨"小公司",作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是.毕竟,偏激的评论只能显得自己更愚昧,无知.
  (PS:alex8910大哥,怎么在什么区都在显摆自己的能力?随便说别人火星,大家不都是从火星来地球的么,多点帮助少点讽刺不好吗,而且你也比那些更喜欢帮助别人解答问题的资深玩家差的多)
  以上个人见解,若引起大家的不满我在此致歉
作者: 黑崎一护    时间: 2006-1-1 01:10
银河的表现对新来的大作信心倍增
作者: fujin    时间: 2006-1-1 02:22
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 00:29发表的:
  迷宫复杂就等于游戏素质不好么?现在能做到零读盘的游戏有几个?大家抱怨深渊读盘频繁的同时不也认为那是个好游戏吗,为什么对原创的新GAME就那么排斥呢?
  L5比SE规模小,开发能力低,并不代表人家做不出让人为之一振的作品呀,SQUARE不也是从小作坊发展起来的么,而且SE的部分游戏确实比不上RG,理解+支持,于己于人有什么不好么?
  仁者见仁,不喜欢RG可以,但请不要说它垃圾,更不要埋怨"小公司",作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是.毕竟,偏激的评论只能显得自己更愚昧,无知.
  (PS:alex8910大哥,怎么在什么区都在显摆自己的能力?随便说别人火星,大家不都是从火星来地球的么,多点帮助少点讽刺不好吗,而且你也比那些更喜欢帮助别人解答问题的资深玩家差的多)
  以上个人见解,若引起大家的不满我在此致歉

1、做到零读盘的渣游戏和读盘频繁的好游戏,逻辑上并无矛盾。
2、L5的开发能力可不低,否则怎么实现零读盘
3、作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是。你这句话让我汗了


原创不是游戏做烂了遮羞布,玩家没有义务当厂商的小白鼠。

再说RG是原创,可L5也不是第一次做游戏了
L5在RG上犯了不少做游戏的大忌,让人怀疑L5过于执著于新技术而忽视了技术是为游戏服务的,进而忽视了游戏是做给人玩的这一准则。

fans要清醒,要看到厂商的路子走偏了,一味的喝彩无异于捧杀,同时也是对整个游戏业的***
作者: 星之冒险者    时间: 2006-1-1 03:58
楼上分析挺强的。基本同意。但我一般没这么细致,玩个游戏开心就得,大实话。对个人而言玩游戏不是啥专业工作,娱乐来的~ 银河确实始终没让我感到累,玩着还算顺;可能要求不一样吧。网上辩论起来倒有点累,不多说了。不过我真心佩服什么事情都求精求深的人... 用户的苛责应该是对厂商发展有好处。不过我是对什么厂商前景的确懒得关心,十年河东十年河西,都没谱的事。谢谢天才の宝宝,个人名义。
作者: xuanyionline    时间: 2006-1-1 08:31
下面是引用fujin于2006-01-01 02:22发表的:


1、做到零读盘的渣游戏和读盘频繁的好游戏,逻辑上并无矛盾。
2、L5的开发能力可不低,否则怎么实现零读盘
3、作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是。你这句话让我汗了
.......


  那句话让您汗了是因为您无话可说,相信您也自知自己没那么高的技术
  FANS要清醒?没错,FANS要清醒的认识到自己是个FANS,不是游戏评论员,更不是追捧游戏或讽刺游戏的大嘴,而且您整篇都在挑我话的毛病,一点不像讨论的样子,请问您这样的回复是否有意义?
  我说的那些全都是个人意见,也已经向您道歉,没必要为了一个和自己没有任何利益关系的游戏公司和只有一面之缘的网友话里挑刺,貌似很认真的进行没有任何意义激进的反驳,您说呢?
  再次向您道歉
  您的签名很实在,希望您自己在发言前也能先看看
作者: judasfaye    时间: 2006-1-1 08:40
我决定无视了  至少我不喜欢  ,咔咔~~
作者: 无限大    时间: 2006-1-1 10:50
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 08:31发表的:



  那句话让您汗了是因为您无话可说,相信您也自知自己没那么高的技术
  FANS要清醒?没错,FANS要清醒的认识到自己是个FANS,不是游戏评论员,更不是追捧游戏或讽刺游戏的大嘴,而且您整篇都在挑我话的毛病,一点不像讨论的样子,请问您这样的回复是否有意义?
.......

同汗下
想起一句某哲人说过的名言:请求和一个女人接吻不如强吻之后再道歉
如果道歉就可以不负责任的话,那要***干吗
作者: nereus    时间: 2006-1-1 10:50
下面是引用mysazabi于2005-12-29 15:04发表的:


这个……要求太低了吧


就是原来不是说不过百万就集体辞职吗
作者: 污秽的摇篮    时间: 2006-1-1 11:59
支持下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: xuanyionline    时间: 2006-1-1 12:39
貌似无限大同志经常强吻某女?
作者: 无限大    时间: 2006-1-1 12:42
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 12:39发表的:
貌似无限大同志经常强吻某女?

没没没... 我还是蛮绅士的
作者: fujin    时间: 2006-1-1 14:41
我相信是人都会汗的,确实无话可说。不会做饭的人不能说菜不好吃,从某件事物有饭开始就已然成了真理,呵呵

道歉不必了,谁也没惹谁

PS:无限大同志说的有理,以后试试
作者: 星之冒险者    时间: 2006-1-1 19:49
人赖窝五说要给屁爱死三做个新游戏也不成了? 这TM也吵得起来。
作者: macapplegood    时间: 2006-1-1 19:55
下面是引用星之冒险者于2006-01-01 19:49发表的:
人赖窝五说要给屁爱死三做个新游戏也不成了? 这TM也吵得起来。
汗~~~都说是开发新游戏~~~~倒是有人想到RG~~~~跟着严重跑题,讲RG去~~~~最后就吵起上来~~~
还是跑题地PS:RG其实不错,可以看成L5的试探作品,只希望L5可以重新振作,吸收经验,或者下次会带来新一次的感动~~~
作者: increase    时间: 2006-1-1 20:18
本人觉得RG真的是一个很棒的游戏
这令我更期待LEVEL5的其他新作 ~
再加上这次的平台是PS3 , 越想越兴奋 ~
作者: tb2004    时间: 2006-1-1 23:35
很喜欢银河的游戏!!
期待L5在PS3上的精彩演出啊!!
作者: batoon    时间: 2006-1-1 23:51
LEVEL-5现在越来越厉害啊!
作者: dp995    时间: 2006-1-2 03:42
对卡通渲染的已经反胃了,出点新鲜的吧
作者: agboy    时间: 2006-1-2 06:52
很看好L5,以后一定很强
每个公司(或公作组)都有那么几个让人心痛的游戏,不要要求太高了
作者: 83672835    时间: 2006-1-2 14:09
下面是引用fujin于2006-01-01 02:22发表的:


1、做到零读盘的渣游戏和读盘频繁的好游戏,逻辑上并无矛盾。
2、L5的开发能力可不低,否则怎么实现零读盘
3、作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是。你这句话让我汗了
.......
玩了几小时RG 就让你受了那么大的刺激 果然RG魅力不小啊
作者: 污秽的摇篮    时间: 2006-1-2 14:12
RPG 主要还是看读盘 和 战斗 不要太乏味 系统别复杂 最讨厌就是合成............ 我比较喜欢DQ8
作者: megacobra    时间: 2006-1-2 14:17
刚开始玩银河流氓的时候感觉还不错,战斗系统还是蛮有意思的,可惜迷宫设计的水平太差了,让人转来转去的。
都什么年代了还靠复杂的迷宫消磨游戏者的时间啊?
下面是引用fujin于2006-01-01 14:41发表的:
我相信是人都会汗的,确实无话可说。不会做饭的人不能说菜不好吃,从某件事物有饭开始就已然成了真理,呵呵

道歉不必了,谁也没惹谁

PS:无限大同志说的有理,以后试试
其实吃饭的顾客才是最有资格说菜好不好吃的人,因为厨师做出来的东西就是为了服务食客,如果食客连评价都不能,那还不如回家吃老婆煮的菜呢。
游戏是做给玩家玩的,不是做给其它制作人玩的,说玩家因为不会做游戏就没资格评游戏简直是一派胡言。
正因为有这种人存在,中国的电影才拍不出好东西来。都去“艺术”了,去歌功颂德了。谁管老百姓想看什么啊?
作者: rx7fd    时间: 2006-1-2 15:01
批評遊戲、點出缺點並沒有錯
不過用語應該保持中立、客觀
作者: xuanyionline    时间: 2006-1-2 15:47
下面是引用megacobra于2006-01-02 14:17发表的:
刚开始玩银河流氓的时候感觉还不错,战斗系统还是蛮有意思的,可惜迷宫设计的水平太差了,让人转来转去的。
都什么年代了还靠复杂的迷宫消磨游戏者的时间啊?


其实吃饭的顾客才是最有资格说菜好不好吃的人,因为厨师做出来的东西就是为了服务食客,如果食客连评价都不能,那还不如回家吃老婆煮的菜呢。
.......


  迷宫是为了消磨时间????
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 16:11
我十分同意xuanyionline兄的观点
就算RG失败但他同样拥有亮点~有亮点就说明是一款用了心制作了的游戏
如果在发售前你对他很期待~玩了后你却在后悔~后悔到不把他骂成渣不行的话~那又何必
L5是个有实力的制作组~但总会有不足之处~然而L5也有过很不错的游戏
为什么不能多给一次机会~
在这里的玩家真正又有几个人有资格在这里开骂~一口一个垃圾的叫~你花几块钱就买到了别人花N多钱做出来的东西~你亏了吗~~~~做人要厚道在论坛里到处都宣扬着你就算不学起码低调点也行啊
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 16:49
下面是引用shuang5257于2006-01-02 16:11发表的:
我十分同意xuanyionline兄的观点
就算RG失败但他同样拥有亮点~有亮点就说明是一款用了心制作了的游戏
如果在发售前你对他很期待~玩了后你却在后悔~后悔到不把他骂成渣不行的话~那又何必
L5是个有实力的制作组~但总会有不足之处~然而L5也有过很不错的游戏
为什么不能多给一次机会~
.......
本来这帖已经不想再打什么字了,但是就这位朋友的问题我有必要说一下
这一帖我重新爬了下楼,应该没有出过你说的激进之语

就RG而言,还没上市前期望值是很高的
一部分是出于L5和游戏先前影像素质,另一方面是出于游戏宣传
在新闻区应该还有当初L5对于RG的定位“打造日本第3部国民RPG”的帖子
单就这口气足够表明了游戏所追求的层次
楼上的朋友谈了低调,至少在先前RG的宣传中我看不到低调的样子

作个简单的假设,RG就是个高考生,目标是北大清华(降点挡次怎么不会低到复旦以下,国民RPG哎)
录取分数线是480分(国民RPG标准)
实际分数出来了,45X(这里只是假设,大家可以通过发行后的销量、口碑,影响力,素质和FF,DQ比一下是不是值这数)
确实是个不错的成绩,但是却没有达到先前的承诺
前面的有些帖子说过RG的优点多么多、怎么样
就像RG这位高考生在向父母倾述自己怎么会得到这45X分的
但是没有达到就是没有达到
结果还是考心目中的高校以失败告终
在现实中一个高考生出现了以上的情况,他是得不到辩解的理由的

我也期望那位xuanyionline提出意见来
作者: imuya    时间: 2006-1-2 17:32
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 00:29发表的:
  迷宫复杂就等于游戏素质不好么?现在能做到零读盘的游戏有几个?大家抱怨深渊读盘频繁的同时不也认为那是个好游戏吗,为什么对原创的新GAME就那么排斥呢?
  L5比SE规模小,开发能力低,并不代表人家做不出让人为之一振的作品呀,SQUARE不也是从小作坊发展起来的么,而且SE的部分游戏确实比不上RG,理解+支持,于己于人有什么不好么?
  仁者见仁,不喜欢RG可以,但请不要说它垃圾,更不要埋怨"小公司",作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是.毕竟,偏激的评论只能显得自己更愚昧,无知.
  (PS:alex8910大哥,怎么在什么区都在显摆自己的能力?随便说别人火星,大家不都是从火星来地球的么,多点帮助少点讽刺不好吗,而且你也比那些更喜欢帮助别人解答问题的资深玩家差的多)
  以上个人见解,若引起大家的不满我在此致歉
RG不是迷宫复杂,而是重复,一个场景用2遍可以,他居然用了20遍。至于什么叫迷宫复杂= =玩玩以前的DQ吧,RG的优点也就是画面了,其它的一无是处。
这是我57小时爆机以后的感想
作者: 星之冒险者    时间: 2006-1-2 17:35
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 16:49发表的:

本来这帖已经不想再打什么字了,但是就这位朋友的问题我有必要说一下
这一帖我重新爬了下楼,应该没有出过你说的激进之语

就RG而言,还没上市前期望值是很高的
.......


PS2版的生4发售前呼声也很高,在日本本土销量是多少  20来万
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 17:40
下面是引用星之冒险者于2006-01-02 17:35发表的:



PS2版的生4发售前呼声也很高,在日本本土销量是多少  20来万
PS2版生4和RG应该没什么可比性
而且生4呼声高有部分是在国内造成的假像
作者: megacobra    时间: 2006-1-2 17:42
下面是引用星之冒险者于2006-01-02 17:35发表的:



PS2版的生4发售前呼声也很高,在日本本土销量是多少  20来万
可生4在GC上卖的不少。
可银河流氓转到GC上又会有多少呢?
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 17:56
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 16:49发表的:

本来这帖已经不想再打什么字了,但是就这位朋友的问题我有必要说一下
这一帖我重新爬了下楼,应该没有出过你说的激进之语

就RG而言,还没上市前期望值是很高的
.......
大能兄说的我是很赞同~但是有些地方我还是有必要在明确一下~低调是我指那些动不动就开口把一款还不算十分该死的游戏及公司骂成垃圾甚至为渣的人~~另外他们还是玩D版的~~~如果是Z版那也算情理中(5-600块不是开玩笑的)
宣传是必要也是应该的~毕竟软件是来卖钱的当说于FF及DQ比~一定层次上~创新~~~绝对可以排上前列,这里我想我们都认同无缝是划时代的技术~原本我也预见到无缝的产生~~只是没想到会出在2代主机上~~就这点和漂亮的画面~~~于FF及DQ比比我想还是有可取之处.
然而L5的想法被大家否决了~RG迷宫的单一复杂~战斗的拖沓都被玩家看作是致命伤~~~我想这也是日XXX没想到的~
当就技术来讲~我们有理由相信L5会有好的作品代给大家这也是我极力替L5抱不平的原因~
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 18:58
刚吃饭去了,回帖有点慢了

RG的技术实力确实很不错,在动画渲染上和无读盘时间等上在加分题方面加了不少额外的分
但同样的,RG也存在着鲜明的缺点
一些缺点看起来应该是避免的,既在必得分题上失了分
出色的技术等优点因为被这些缺点拖累而没有在游戏这个大整体上有更好的表现
并而是不存在或是我们没看到

论玩D的有没有发话的权力,我不想多谈什么,就A9这个畅所欲言的BBS而言,因为自身玩D而妄自菲薄不敢发出些自己的观点
我想A9会损失很多很有意义的帖子,人气也比这里少得多,这是喜欢A9的人都不太愿意看到得

总之RG的高考是结束了,但是L5的新作高考还没有开始,机会是有的
作者: megacobra    时间: 2006-1-2 19:02
玩D或许是没有发话的权力,但每个人都有发话的能力,而论坛只要你会打字就可以让你发言。
所以,每个人尽管不是个个都有权力,还是发话了。
有些人即使想阻止也阻止不了。嘴长在人脸上,手长在人身上,人要发什么言旁人阻止的了吗?
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 19:10
下面是引用megacobra于2006-01-02 19:02发表的:
玩D或许是没有发话的权力,但每个人都有发话的能力,而论坛只要你会打字就可以让你发言。
所以,每个人尽管不是个个都有权力,还是发话了。
有些人即使想阻止也阻止不了。嘴长在人脸上,手长在人身上,人要发什么言旁人阻止的了吗?
M兄的话一针见血。。。
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 19:58
下面是引用megacobra于2006-01-02 19:02发表的:
玩D或许是没有发话的权力,但每个人都有发话的能力,而论坛只要你会打字就可以让你发言。
所以,每个人尽管不是个个都有权力,还是发话了。
有些人即使想阻止也阻止不了。嘴长在人脸上,手长在人身上,人要发什么言旁人阻止的了吗?
话是没错~可是一些人说出来的话又有什么意义~~~这张贴我看到几个人评论RG~L5是什么什么但又没有一定的根据~说出来的话竟如此的不负责任~
以前我在某论坛看见一张贴~说A9的人都是一帮小白~我真的很想反驳他~可是想想看~树大招风~一片树林里什么鸟的都~
的确即便是没有权利但总还有能力~我很希望作为A9的一员能自我检点一下~这个论坛是大家的~
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 20:09
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 18:58发表的:
刚吃饭去了,回帖有点慢了

RG的技术实力确实很不错,在动画渲染上和无读盘时间等上在加分题方面加了不少额外的分
但同样的,RG也存在着鲜明的缺点
一些缺点看起来应该是避免的,既在必得分题上失了分
.......
这并不是发话权的问题~RG是一款用了心作的游戏~这点我想大能兄你应该能体会到~
尽管他一开始就打出XXXXX那些就现在看来有些夸大的台词~但我们应该理解作为一个游戏商夸口不算什么~在现今这个社会谦虚已经不在是主导~更多的是说出自己的长处吸引别人~
RG至少算一个还过得去的游戏~但在这过得去的背后~在是制作人制作组花了无数心血金钱换来的~
我们玩的是人家发卖价格的百分之几~~~~合理的评论~当然可以~但那些只是说不出合理借口或是跟风走势的大叫垃圾~这又何必~~~
为什么不给点鼓励~期望来年会有更好的作品带给大家这不是很好吗~
我真的不希望A9的人在被别人说是小白~
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 20:59
下面是引用shuang5257于2006-01-02 20:09发表的:

这并不是发话权的问题~RG是一款用了心作的游戏~这点我想大能兄你应该能体会到~
尽管他一开始就打出XXXXX那些就现在看来有些夸大的台词~但我们应该理解作为一个游戏商夸口不算什么~在现今这个社会谦虚已经不在是主导~更多的是说出自己的长处吸引别人~
RG至少算一个还过得去的游戏~但在这过得去的背后~在是制作人制作组花了无数心血金钱换来的~
我们玩的是人家发卖价格的百分之几~~~~合理的评论~当然可以~但那些只是说不出合理借口或是跟风走势的大叫垃圾~这又何必~~~
.......
你说得也很有道理,RG的素质如何怎么说也是花了人的心力去完成它,RG是什么样的游戏,每个人满意与否心中都有一个标竿,单纯的很主观的评价会伤害很多人
我用高考生RG的状况来模拟也是一种很磨刃两可的方法,就L5的言论对RG作一下对比,虽然说现在商业行为的宣作大多有些水分,但无形中给顾客潜意识的代入,这也是我会拿RG和FF。DQ的水准作比较的原因,
我想你也应该是理解的,但并不是所有人都能承受住这种美丽的慌言,承受住了,在一次次这样慌言的洗理下,人性也会愈发变的固作自封,就像”狼来了“叫多了终究会有一天对所有的宣传漠视掉,真发生了这种情况,宣传的意义就失去了,对于厂商和顾客之间也产生了一道很可悲的鸿沟,这个情景同样不会是一家有雄心的公司想看到的
这些只是随便谈谈而已,至少这帖的气氛还是不错的,我想以A9大多数人的素质还不至于堕落到随便诽谤、造谣的地步
感觉现在越扯越不靠谱了。。
作者: 天才の宝宝    时间: 2006-1-2 21:05
口号是为了吸引更多人的关注

游戏的创新才是最重要的 RG在许多人眼里到底怎么样 无所为 最主要是不是用心去体会了这个游戏没有

虽然看到很多玩家说 游戏后期很枯燥 但是游戏的震撼性也是有的 卡通渲染的实力 无缝读盘 游戏性的连贯

缺点也摆在眼前了 “EACH COIN HAS TWO SIDES” 这不是很好嘛 看到游戏不足 其实也是我们期待的 要提

提出的问题 这样游戏公司在以后开发的游戏中不断吸取经验 才会做出更贴近玩家的游戏
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 21:15
下面是引用天才の宝宝于2006-01-02 21:05发表的:
口号是为了吸引更多人的关注

游戏的创新才是最重要的 RG在许多人眼里到底怎么样 无所为 最主要是不是用心去体会了这个游戏没有

虽然看到很多玩家说 游戏后期很枯燥 但是游戏的震撼性也是有的 卡通渲染的实力 无缝读盘 游戏性的连贯
.......
爬下楼就明白了我并没有全盘否定了RG,对于有些东西我也致包以肯定
只不过偶的期望值被商业化的口号所影响
把它一度抬高到“第3个国民RPG”,这也是我会产生失望的原因
作者: yujing0909    时间: 2006-1-2 21:20
又有神秘大作了!?期待一下~!
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 22:03
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 21:15发表的:

爬下楼就明白了我并没有全盘否定了RG,对于有些东西我也致包以肯定
只不过偶的期望值被商业化的口号所影响
把它一度抬高到“第3个国民RPG”,这也是我会产生失望的原因
的确~我当初玩RG一是看见制作组L5~2是画面卡通渲染的很漂亮~在就是日XXXX的宣传~
于是我们给他了一个很高的起点~然而从那个起点摔下来的RG却落入了万丈深渊.....
虽然后期的缺陷足见暴露~~~但不可否认他还是给我们带来了欢喜和震惊(是不是有点过了~至少我是有点)
对于L5的新作我会全情期待~
不过我希望能有个像ENIX那样的好监督
作者: shuang5257    时间: 2006-1-2 22:08
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 20:59发表的:

你说得也很有道理,RG的素质如何怎么说也是花了人的心力去完成它,RG是什么样的游戏,每个人满意与否心中都有一个标竿,单纯的很主观的评价会伤害很多人
我用高考生RG的状况来模拟也是一种很磨刃两可的方法,就L5的言论对RG作一下对比,虽然说现在商业行为的宣作大多有些水分,但无形中给顾客潜意识的代入,这也是我会拿RG和FF。DQ的水准作比较的原因,
我想你也应该是理解的,但并不是所有人都能承受住这种美丽的慌言,承受住了,在一次次这样慌言的洗理下,人性也会愈发变的固作自封,就像”狼来了“叫多了终究会有一天对所有的宣传漠视掉,真发生了这种情况,宣传的意义就失去了,对于厂商和顾客之间也产生了一道很可悲的鸿沟,这个情景同样不会是一家有雄心的公司想看到的
这些只是随便谈谈而已,至少这帖的气氛还是不错的,我想以A9大多数人的素质还不至于堕落到随便诽谤、造谣的地步
.......
可能以当初制作组的眼光来看~画面及无缝都相当不错~他们似乎也只看到了自己的长处~而忽视了一些细节~所以一个好的监督十分的重要~至于一些朋友说L5做了DQ就飘了~我看不是那正是因为那个好的监督是ENIX的~
.....另外大能兄我想你误会了~我没说过A9里有毁谤造谣的....这样说会害死我的~我意思是有些人只是随潮流~或是没有一定的理由依据就说是垃圾....
作者: 大能苦力众    时间: 2006-1-2 22:11
下面是引用shuang5257于2006-01-02 22:03发表的:

的确~我当初玩RG一是看见制作组L5~2是画面卡通渲染的很漂亮~在就是日XXXX的宣传~
于是我们给他了一个很高的起点~然而从那个起点摔下来的RG却落入了万丈深渊.....
虽然后期的缺陷足见暴露~~~但不可否认他还是给我们带来了欢喜和震惊(是不是有点过了~至少我是有点)
对于L5的新作我会全情期待~
.......
只要L5摆正了心态,做事作得更踏实一点,心不浮躁,不为追求成为XXXX,而是做个好游戏,它的后续作品我也同样看好
shuang525和你聊蛮开心的~




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