下面是引用147201688于2005-12-29 13:41发表的:
银河都卖了几十万了。。。。。还用得着辞职吗。。。。。没亏本就算是成功了。。。。。
下面是引用dragonok于2005-12-29 14:09发表的:
本来懒的再说这垃圾的,但看见还有人这么辩护的实在看不下去了,几十万这游戏我玩过就觉的过不了50,这还是再铺天盖地的乱打广告的情况下才有可能的事情,现在的玩家不是你说大作就能蒙事的。没亏本?是啊是啊去了开发去了广告能不饿死就不错啦。
下面是引用147201688于2005-12-29 13:41发表的:
银河都卖了几十万了。。。。。还用得着辞职吗。。。。。没亏本就算是成功了。。。。。
下面是引用dragonok于2005-12-29 14:09发表的:
本来懒的再说这垃圾的,但看见还有人这么辩护的实在看不下去了,几十万这游戏我玩过就觉的过不了50,这还是再铺天盖地的乱打广告的情况下才有可能的事情,现在的玩家不是你说大作就能蒙事的。没亏本?是啊是啊去了开发去了广告能不饿死就不错啦。
下面是引用fujin于2005-12-29 13:36发表的:
以后LV5的游戏如果不是别的公司监制的直接无视了
下面是引用LeeMinWoo于2005-12-29 14:53发表的:
你既然玩的散盘话就别这么多了,公司好不好不是由玩着D的人说了算了,您积点口德,念着点人家游戏公司的好吧~没这个游戏公司,你哪来的暗云,DQ8玩~
而且不是说打广告就能带动销量的~你把一泡屎放在食品店里给它打广告,告诉人们这怎么好怎么好,归根结底,它还是一泡屎,照样没人买~~
是大作,不用宣传都卖的多~不是大作,在宣传也是白搭
下面是引用天使的画笔于2005-12-31 14:37发表的:
哈哈哈,一把脉说银河不好玩的只有一种人,觉得游戏难度太大没有毅力玩下去的S B,,什么什么迷宫复杂,什么塔是噩梦,,,,,自己没有那种毅力心态的SB就归咎于游戏垃圾,,哈哈哈,太好笑了...
不如你们玩俄罗斯方块把,,那简单,,啊~~~~不好意思,那游戏还是有难度的,不知道你们那些说迷宫复杂的人玩的懂不啊
下面是引用星之冒险者于2005-12-31 15:28发表的:
你自己玩了银河了吗? 你确定么 我怎么觉得你没玩过。
下面是引用星之冒险者于2005-12-31 15:33发表的:
一帮日本SB搞笑族搞了个所谓的SB的渣游戏排榜,银河名列榜首那是他们丫对该作的恶搞,你们就真相信这游戏是渣了?~
各位在忙于批评之前,还是亲自玩玩再说吧,这样对游戏比较公正些。
下面是引用大能苦力众于2005-12-31 15:36发表的:
放心,偶是玩了,这个我可以肯定,看了UCG的影像我对这个游戏印像很不错
一度对他的动画渲染着迷
也放弃了我原先的游戏计划
至于为什么失望,你爬下这个层楼就明白了,我说的话从来不会没有缘由
.......
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 00:29发表的:
迷宫复杂就等于游戏素质不好么?现在能做到零读盘的游戏有几个?大家抱怨深渊读盘频繁的同时不也认为那是个好游戏吗,为什么对原创的新GAME就那么排斥呢?
L5比SE规模小,开发能力低,并不代表人家做不出让人为之一振的作品呀,SQUARE不也是从小作坊发展起来的么,而且SE的部分游戏确实比不上RG,理解+支持,于己于人有什么不好么?
仁者见仁,不喜欢RG可以,但请不要说它垃圾,更不要埋怨"小公司",作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是.毕竟,偏激的评论只能显得自己更愚昧,无知.
(PS:alex8910大哥,怎么在什么区都在显摆自己的能力?随便说别人火星,大家不都是从火星来地球的么,多点帮助少点讽刺不好吗,而且你也比那些更喜欢帮助别人解答问题的资深玩家差的多)
以上个人见解,若引起大家的不满我在此致歉
下面是引用fujin于2006-01-01 02:22发表的:
1、做到零读盘的渣游戏和读盘频繁的好游戏,逻辑上并无矛盾。
2、L5的开发能力可不低,否则怎么实现零读盘
3、作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是。你这句话让我汗了
.......

下面是引用xuanyionline于2006-01-01 08:31发表的:
那句话让您汗了是因为您无话可说,相信您也自知自己没那么高的技术
FANS要清醒?没错,FANS要清醒的认识到自己是个FANS,不是游戏评论员,更不是追捧游戏或讽刺游戏的大嘴,而且您整篇都在挑我话的毛病,一点不像讨论的样子,请问您这样的回复是否有意义?
.......

下面是引用mysazabi于2005-12-29 15:04发表的:
这个……要求太低了吧
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 12:39发表的:
貌似无限大同志经常强吻某女?
我还是蛮绅士的 
下面是引用星之冒险者于2006-01-01 19:49发表的:
人赖窝五说要给屁爱死三做个新游戏也不成了? 这TM也吵得起来。
下面是引用fujin于2006-01-01 02:22发表的:
1、做到零读盘的渣游戏和读盘频繁的好游戏,逻辑上并无矛盾。
2、L5的开发能力可不低,否则怎么实现零读盘
3、作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是。你这句话让我汗了
.......

下面是引用fujin于2006-01-01 14:41发表的:
我相信是人都会汗的,确实无话可说。不会做饭的人不能说菜不好吃,从某件事物有饭开始就已然成了真理,呵呵
道歉不必了,谁也没惹谁
PS:无限大同志说的有理,以后试试
下面是引用megacobra于2006-01-02 14:17发表的:
刚开始玩银河流氓的时候感觉还不错,战斗系统还是蛮有意思的,可惜迷宫设计的水平太差了,让人转来转去的。
都什么年代了还靠复杂的迷宫消磨游戏者的时间啊?
其实吃饭的顾客才是最有资格说菜好不好吃的人,因为厨师做出来的东西就是为了服务食客,如果食客连评价都不能,那还不如回家吃老婆煮的菜呢。
.......

下面是引用shuang5257于2006-01-02 16:11发表的:
我十分同意xuanyionline兄的观点
就算RG失败但他同样拥有亮点~有亮点就说明是一款用了心制作了的游戏
如果在发售前你对他很期待~玩了后你却在后悔~后悔到不把他骂成渣不行的话~那又何必
L5是个有实力的制作组~但总会有不足之处~然而L5也有过很不错的游戏
为什么不能多给一次机会~
.......
下面是引用xuanyionline于2006-01-01 00:29发表的:
迷宫复杂就等于游戏素质不好么?现在能做到零读盘的游戏有几个?大家抱怨深渊读盘频繁的同时不也认为那是个好游戏吗,为什么对原创的新GAME就那么排斥呢?
L5比SE规模小,开发能力低,并不代表人家做不出让人为之一振的作品呀,SQUARE不也是从小作坊发展起来的么,而且SE的部分游戏确实比不上RG,理解+支持,于己于人有什么不好么?
仁者见仁,不喜欢RG可以,但请不要说它垃圾,更不要埋怨"小公司",作为一个gamer,责任是玩,如果没有自己制作一款更高素质游戏的能力,就没有权利说XX的不是.毕竟,偏激的评论只能显得自己更愚昧,无知.
(PS:alex8910大哥,怎么在什么区都在显摆自己的能力?随便说别人火星,大家不都是从火星来地球的么,多点帮助少点讽刺不好吗,而且你也比那些更喜欢帮助别人解答问题的资深玩家差的多)
以上个人见解,若引起大家的不满我在此致歉
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 16:49发表的:
本来这帖已经不想再打什么字了,但是就这位朋友的问题我有必要说一下
这一帖我重新爬了下楼,应该没有出过你说的激进之语
就RG而言,还没上市前期望值是很高的
.......
下面是引用星之冒险者于2006-01-02 17:35发表的:
PS2版的生4发售前呼声也很高,在日本本土销量是多少 20来万
下面是引用星之冒险者于2006-01-02 17:35发表的:
PS2版的生4发售前呼声也很高,在日本本土销量是多少 20来万
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 16:49发表的:
本来这帖已经不想再打什么字了,但是就这位朋友的问题我有必要说一下
这一帖我重新爬了下楼,应该没有出过你说的激进之语
就RG而言,还没上市前期望值是很高的
.......
下面是引用megacobra于2006-01-02 19:02发表的:
玩D或许是没有发话的权力,但每个人都有发话的能力,而论坛只要你会打字就可以让你发言。
所以,每个人尽管不是个个都有权力,还是发话了。
有些人即使想阻止也阻止不了。嘴长在人脸上,手长在人身上,人要发什么言旁人阻止的了吗?
下面是引用megacobra于2006-01-02 19:02发表的:
玩D或许是没有发话的权力,但每个人都有发话的能力,而论坛只要你会打字就可以让你发言。
所以,每个人尽管不是个个都有权力,还是发话了。
有些人即使想阻止也阻止不了。嘴长在人脸上,手长在人身上,人要发什么言旁人阻止的了吗?
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 18:58发表的:
刚吃饭去了,回帖有点慢了
RG的技术实力确实很不错,在动画渲染上和无读盘时间等上在加分题方面加了不少额外的分
但同样的,RG也存在着鲜明的缺点
一些缺点看起来应该是避免的,既在必得分题上失了分
.......
下面是引用shuang5257于2006-01-02 20:09发表的:
这并不是发话权的问题~RG是一款用了心作的游戏~这点我想大能兄你应该能体会到~
尽管他一开始就打出XXXXX那些就现在看来有些夸大的台词~但我们应该理解作为一个游戏商夸口不算什么~在现今这个社会谦虚已经不在是主导~更多的是说出自己的长处吸引别人~
RG至少算一个还过得去的游戏~但在这过得去的背后~在是制作人制作组花了无数心血金钱换来的~
我们玩的是人家发卖价格的百分之几~~~~合理的评论~当然可以~但那些只是说不出合理借口或是跟风走势的大叫垃圾~这又何必~~~
.......
下面是引用天才の宝宝于2006-01-02 21:05发表的:
口号是为了吸引更多人的关注
游戏的创新才是最重要的 RG在许多人眼里到底怎么样 无所为 最主要是不是用心去体会了这个游戏没有
虽然看到很多玩家说 游戏后期很枯燥 但是游戏的震撼性也是有的 卡通渲染的实力 无缝读盘 游戏性的连贯
.......
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 21:15发表的:
爬下楼就明白了我并没有全盘否定了RG,对于有些东西我也致包以肯定
只不过偶的期望值被商业化的口号所影响
把它一度抬高到“第3个国民RPG”,这也是我会产生失望的原因
下面是引用大能苦力众于2006-01-02 20:59发表的:
你说得也很有道理,RG的素质如何怎么说也是花了人的心力去完成它,RG是什么样的游戏,每个人满意与否心中都有一个标竿,单纯的很主观的评价会伤害很多人
我用高考生RG的状况来模拟也是一种很磨刃两可的方法,就L5的言论对RG作一下对比,虽然说现在商业行为的宣作大多有些水分,但无形中给顾客潜意识的代入,这也是我会拿RG和FF。DQ的水准作比较的原因,
我想你也应该是理解的,但并不是所有人都能承受住这种美丽的慌言,承受住了,在一次次这样慌言的洗理下,人性也会愈发变的固作自封,就像”狼来了“叫多了终究会有一天对所有的宣传漠视掉,真发生了这种情况,宣传的意义就失去了,对于厂商和顾客之间也产生了一道很可悲的鸿沟,这个情景同样不会是一家有雄心的公司想看到的
这些只是随便谈谈而已,至少这帖的气氛还是不错的,我想以A9大多数人的素质还不至于堕落到随便诽谤、造谣的地步
.......
下面是引用shuang5257于2006-01-02 22:03发表的:
的确~我当初玩RG一是看见制作组L5~2是画面卡通渲染的很漂亮~在就是日XXXX的宣传~
于是我们给他了一个很高的起点~然而从那个起点摔下来的RG却落入了万丈深渊.....
虽然后期的缺陷足见暴露~~~但不可否认他还是给我们带来了欢喜和震惊(是不是有点过了~至少我是有点)
对于L5的新作我会全情期待~
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