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标题: 为什么2D的恶魔城好玩,而3D的恶魔城就变味了呢? [打印本页]

作者: ufosheep    时间: 2005-12-29 11:19
标题: 为什么2D的恶魔城好玩,而3D的恶魔城就变味了呢?
为什么2D的恶魔城好玩,而3D的恶魔城就变味了呢?
前段时间在抢我朋友的GBA在玩银河战士,哦,不得不说,这个GBA上的2D游戏真实好玩。找装置,探地图,升级,打块头超大的boss,很多费脑筋的小噱头,呵呵,这个游戏难怪那么多人会玩,虽然画面只是GBA的水平,但是却是神做啊。
回头看看K社做的恶魔城,回想起来,FC上的,还是SFC上的,还是NEC上的恶魔城在国内还是国外都不是那么狂热的,只是到了ps上的月下开始,人们开始大批的拥护她为ps上的经典游戏。
仔细看看ps上的2D的月下,她其实学习了很多N社银河战士的元素,找装备,探地图,打boss,在找装备,以及各种需要去多次尝试之后才能发现的地图上的小秘密。这一切的好玩,耐玩的元素都是建立在2D地图容易设置机关的基础只上的。
我问过很多朋友,2D的恶魔城,银河战士这类的游戏,那里最好玩,他们基本都提到了地图!
再来看看ps2上的2作3D的恶魔城游戏,地图很平庸,机关也很乏味,更要命的居然利用游戏视角的局限来设置机关,这再2D游戏的时候是不可能被接受的。
地图的平淡就成了3D的恶魔城一大硬伤!.
作者: 索妮    时间: 2005-12-29 11:23
3D画面,2D玩法才是最合适的,想宇宙巡航机V,洛克人X8那样
据说PS2上的下一作很有可能,让我们期待吧
作者: 庸俗    时间: 2005-12-29 11:23
同意楼主的观点,不过3D的恶魔城也是有一些可取之处的,不能一概而论
作者: 无聊の极意    时间: 2005-12-29 11:32
3D恶魔城最大的缺点就是场景单调,特别是那反复直来直去的走廊和方方正正的大厅,太容易产生疲劳。像生化和MGS的场景就高明多了(特别是生化4的那个剧情占不到一半的城堡),我知道跟这两个相比很残酷....
作者: wave4ever    时间: 2005-12-29 11:33
恶魔城把城堡做成战神的水平就可以了
现在恶魔城太单调了
作者: wang_dan    时间: 2005-12-29 11:33
虽然是恶魔城2D饭,不过还是要替3D说说话,诅咒之封印多出培养使魔和收集素材合成武器,多出的这两项就能让我很长时间放不下手柄,说明这游戏还不差,3D的看起来是不怎么精美,到处的场景都差不多,但相信,可乐美会在以后开发出更好的,毕竟人家刚开始做3D的恶魔城嘛,给人家一些喘息,别一巴掌打在人家脸上
作者: lemonhohoho    时间: 2005-12-29 11:34
3D 恶魔城最痛苦的是远了不清楚 近了马赛克。。。。。。。。不过3D化是趋势。。。。。。难以阻挡啊。。。。。自从月下之后。。。。唉。。。。。
作者: 这里的主人.    时间: 2005-12-29 11:36
3D系列的恶魔城一直都没买过,主要是对月下X的印象太深了
作者: 老骑士    时间: 2005-12-29 11:40
恶魔城的开发组明显就是还不怎么掌握3D游戏该怎么摆弄
作者: 赵寅飞    时间: 2005-12-29 11:43
下面是引用这里的主人.于2005-12-29 11:36发表的:
3D系列的恶魔城一直都没买过,主要是对月下X的印象太深了



真的推荐你玩玩3D的暗黑的诅咒,我和你一样因为太喜欢月下了,所以对3D的恶魔城很是反感,但只要你坚持1个小时认真的玩进去,会找到些许月下的感觉的。
作者: vcrazy    时间: 2005-12-29 11:55
现在是碍于技术和容量,你说2D的地图需要多少技术和容量。以后3D肯定是趋势,只要技术成熟,开发时间允许,完全可以超越月下。
作者: 赵寅飞    时间: 2005-12-29 12:04
同10楼,暗黑的诅咒已经比第一作3D恶魔城可玩度强太多了。
期待制作小组以后的发展!!!


不过恶魔城的剧情是不是已经快到应给开一个新的篇章的时候了。
作者: maixmus    时间: 2005-12-29 12:05
恩,那是你不适应原因~~~~~~~~~!
作者: 太空侵略者    时间: 2005-12-29 12:08
我觉得都不错,最好双向发展。。。
作者: vansss    时间: 2005-12-29 12:09
我只玩了无罪
有个很讨厌的地方
就是有很多场景要把杂怪杀光,门才会打开
作者: seipher    时间: 2005-12-29 12:14
暗黑的诅咒把这一点改掉了,建议楼上的再试试。
作者: 厉鬼    时间: 2005-12-29 12:54
阿鲁卡多啊。。。。。我很少能记住主角名字的。。。。。。

对了 alucard和dracula 这个反写是小说里的 还是民间传说里的 或是konami杜撰的?
作者: 索妮    时间: 2005-12-29 13:15
下面是引用赵寅飞于2005-12-29 12:04发表的:
同10楼,暗黑的诅咒已经比第一作3D恶魔城可玩度强太多了。
期待制作小组以后的发展!!!


不过恶魔城的剧情是不是已经快到应给开一个新的篇章的时候了。

但是这一作UCG评分只有26分,而前作却是29分的黄金珍藏级
作者: yanganle    时间: 2005-12-29 13:19
我觉得2D的恶魔城花样多,3D的比较单调,当然这也和制作有关系。
作者: wowowoye    时间: 2005-12-29 13:31
...记得当初,玩完月下后,一口气把FC,GB,MD,SFC上所有的恶魔城玩了一遍...

正在玩黑暗的诅咒...的确地图是差点,不过使魔精练和武器合成还是满有玩头的...

坚持通了他...再来说说感受,我早提过在地图设计上,日本与欧美的差距...没人认同...这个游戏又反映了这个问题
作者: ljt1015    时间: 2005-12-29 13:37
下面是引用索妮于2005-12-29 13:15发表的:


但是这一作UCG评分只有26分,而前作却是29分的黄金珍藏级

又一个被UCG蒙蔽的兄弟
劝你别买那东西了
有A9还不够吗?
我记得它们对少林武僧的评价也很低
可很多人都觉得那游戏很经典,包括我那不太喜欢游戏的老婆也很喜欢玩

好象这个坛子里很多人都很BSUCG
自从我发现它抄A9的文章后,我也开始BS它了

作者: 赵寅飞    时间: 2005-12-29 13:42
下面是引用索妮于2005-12-29 13:15发表的:


但是这一作UCG评分只有26分,而前作却是29分的黄金珍藏级


每个人对同一款游戏都会有只属于自己的评分标准。

可我更喜欢暗黑的诅咒,前作更多的是对恶魔城圣鞭的由来和历史作出了一个补遗吧。
而且暗黑更有月下的感觉,多武器选择、使魔!!
作者: 赵寅飞    时间: 2005-12-29 13:51
下面是引用ljt1015于2005-12-29 13:37发表的:


又一个被UCG蒙蔽的兄弟
劝你别买那东西了
有A9还不够吗?
.......


我UCG连续买了怎么也有五年了吧,虽然网络和A9在部分游戏的研究上确实比UCG详细,可我还是喜欢趴在床上把UCG放在旁边,时不时就翻出来看一下,玩日系RPG时再沏杯茶或咖啡,玩ACT或美式游戏时就来瓶啤酒,这种感觉~~~~我不会忘却
作者: superspike    时间: 2005-12-29 14:21
想当年电视只能看3,4个频道,觉得什么电视节目都好看,看不懂也盯着看,只要能看电视就觉得是幸福,而现在呢?这么多频道觉得什么都不好看,只看看足球和新闻。

也许这和游戏的道理是一样的吧,呵呵。
作者: nbvcxz    时间: 2005-12-29 14:31
哈哈 恶魔城一定要2D玩法,3D背景才是王到 ,3D可以长眠了,有些游戏本来就只适合2D玩,如果说鬼泣是3D的恶魔城我还相信
作者: sweden    时间: 2005-12-29 15:03
2D的也好 3D的也罢.....游戏性操作性好就满足了
作者: boysoft    时间: 2005-12-29 15:07
好想买台SS玩月下哦......
作者: pand_a    时间: 2005-12-29 15:13
楼主,你说反了,银河战士是彻头彻尾的学习PS的恶魔城月下,银河战士和月下不能比,GBA上的晓月也比他好的多

PS月下,GBA3作,NDS一作我全部完美通关,PS2的3D恶魔城无视,完全是挂着同一个名字的2种游戏,3D恶魔城没有让我熬过10分钟的。
作者: qty    时间: 2005-12-29 17:49
千万不要以2D的标准来衡量3D游戏~~~
作者: wave4ever    时间: 2005-12-29 17:51
下面是引用pand_a于2005-12-29 15:13发表的:
楼主,你说反了,银河战士是彻头彻尾的学习PS的恶魔城月下,银河战士和月下不能比,GBA上的晓月也比他好的多

PS月下,GBA3作,NDS一作我全部完美通关,PS2的3D恶魔城无视,完全是挂着同一个名字的2种游戏,3D恶魔城没有让我熬过10分钟的。
。。。。。
无语了
。。。。。
作者: 封魔超忍    时间: 2005-12-29 18:14
下面是引用pand_a于2005-12-29 15:13发表的:
楼主,你说反了,银河战士是彻头彻尾的学习PS的恶魔城月下,银河战士和月下不能比,GBA上的晓月也比他好的多

PS月下,GBA3作,NDS一作我全部完美通关,PS2的3D恶魔城无视,完全是挂着同一个名字的2种游戏,3D恶魔城没有让我熬过10分钟的。
银河战士1代86年FC时代就出了,月下是PS时代的,谁抄袭谁一目了然.....
作者: shine1214    时间: 2005-12-29 18:26
可能玩惯了2D对3D的游戏还没完全适应?
作者: ryome    时间: 2005-12-29 18:56
因为2D比3D少了个D~~~~~~
作者: tiffany    时间: 2005-12-29 19:00
楼主你根本不会玩动作游戏
作者: 疾风の狼    时间: 2005-12-29 19:01
恶魔城月下之后就没玩过,还是月下好玩啊
作者: 重考生    时间: 2005-12-29 19:03
为什么3D的恶魔城好玩,而2D的恶魔城就变味了呢?
作者: aruma    时间: 2005-12-29 19:40
下面是引用pand_a于2005-12-29 15:13发表的:
楼主,你说反了,银河战士是彻头彻尾的学习PS的恶魔城月下,银河战士和月下不能比,GBA上的晓月也比他好的多

PS月下,GBA3作,NDS一作我全部完美通关,PS2的3D恶魔城无视,完全是挂着同一个名字的2种游戏,3D恶魔城没有让我熬过10分钟的。
我就知道有人能说出这种话来......
作者: yg198175    时间: 2005-12-29 21:06
3d的恶魔城背景音乐还是很棒的,我就是听着音乐玩呢
觉得纯3d的恶魔城没什么前途,3d背景加2d人物应该不错
作者: sega007    时间: 2005-12-29 21:12
3D可能不怎么样,不过暗黑诅咒的音乐很好听,特别是第一和第二关。我还专门下了OST来听~
作者: ufosheep    时间: 2005-12-29 21:25
ps2上的2作恶魔城背景音乐还是不错的,算是华丽的延续吧。
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2005-12-29 21:33
这个话题没有讨论的必要了吧
陈年老帐..
作者: wang_dan    时间: 2005-12-29 21:38
虽然是2D饭,不过还是支持一下3D,可乐美推出3D,不是没有原因想走下坡路的,大家静观其变
要是3D的场景做的好些,相信就没有那么多人说3D不好了吧
作者: flyheart    时间: 2005-12-29 22:39
读盘太多,不爽,生化和鬼泣要好很多!
作者: 周防達哉    时间: 2005-12-29 23:29
始终没有新作能替代血轮和月下的地位,唉
作者: wlsony    时间: 2005-12-30 09:12
恶魔城我就玩过了.月下.GBA的3个还有.PS2上的2个.
作者: 阿水18    时间: 2005-12-30 09:22
。。。。3D的优点就在于  BOSS战 。。临场感好。。。。三维空间对于游戏动作的设计理念来说发挥空间很大。           2D的优点在于视角。。。。。 你可以众观全场。。。这是3D做不到的。。。
     恶魔城一向都很优秀。。。这个游戏有它的口碑在,所以版权不会随意交给乱七八糟的游戏开发公司制作。。恶魔城一出肯定是值得去玩的。。。。在评论游戏好坏时,通常第一印象起主导作用。  但是经典就只有《月下》。。      我很希望PS2上出2D的恶魔城。
作者: vegabond    时间: 2005-12-30 09:22
说实话,有点像那个传说中的鬼泣得玩法。但是,恶魔成的世界观设定,人设太棒了。。。
作者: zm6220dr    时间: 2005-12-30 09:30
场景问题很严重。不过上座3D的还是很好玩的~
作者: 赵寅飞    时间: 2005-12-30 09:32
下面是引用vegabond于2005-12-30 09:22发表的:
说实话,有点像那个传说中的鬼泣得玩法。但是,恶魔成的世界观设定,人设太棒了。。。


人设确实没的说!!

原画华丽的耀眼啊!!
作者: a810388    时间: 2005-12-30 10:05
任天堂成功的将之前的三部2D经典改造成3D经典,马里奥、赛尔达和银河战士。而其他游戏基本上就没有那么成功转型的。

月下确实很经典,但是模仿银河战士的痕迹太重。对于那些认为银河战士模仿月下的,要坚决鄙视!
作者: easytoplay    时间: 2005-12-30 10:06
2D和3D本来就是不同的东西
作者: 星之冒险者    时间: 2005-12-30 14:18
一句话,厂商没好好做呗。本来恶魔城这个系列在日本本土市场就一直不够火,KONAMI才交给自社一支三流水平的团队来制作的。估计主要是为了节省开发成本,结果目前是三流队伍生产三流游戏,把牌子砸了不说,行市也越作越倒。

2D还是3D这些形式上的东西反而是次要的。感觉K社没能在制作水平上保住它的几个经典系列,幻想水浒传也在其中。

同样是3D游戏,看看人家MGS或鬼泣
作者: 13752395157    时间: 2005-12-30 14:35
下面是引用无聊の极意于2005-12-29 11:32发表的:
3D恶魔城最大的缺点就是场景单调,特别是那反复直来直去的走廊和方方正正的大厅,太容易产生疲劳。像生化和MGS的场景就高明多了(特别是生化4的那个剧情占不到一半的城堡),我知道跟这两个相比很残酷....
个人认为游戏中城堡的最强设计还是DMC1
作者: a810388    时间: 2005-12-30 16:00
mgs和鬼泣不算是3D游戏吧?
作者: 78898870    时间: 2005-12-30 16:06
同意LZ的说法个人感觉还是PS上的恶魔城比较好完  支持的说!
作者: bushsq001    时间: 2005-12-30 16:21
现在对恶魔城的追求

已经从游戏性降到故事情节上了

由于地图的设计失败已经让这个系列走上了使魔培养这样的RPG要素

对于我这个动作游戏FAN来说可以忽视了
作者: lawyertim    时间: 2005-12-30 17:49
其实暗黑诅咒是一款做得很用心的游戏,应该好好玩玩看的。。无罪嘛。。。
作者: nds    时间: 2005-12-30 18:05
心态问题...偶都觉得好玩..==
作者: 艾欧里亚    时间: 2005-12-30 19:46
两个都买了 可都是玩了一会就把盘封存了 实在玩不下去 生4最高
作者: 鸟与梦飞行    时间: 2006-1-2 19:38
大家都说月下好玩;
顶一下
可我最爱玩的是晓月;GBA的;
作者: sorrowrain2    时间: 2006-1-2 19:47
3D恶魔城那画面之丑陋,是空前的,系统之无聊,是难能可贵的。。。
作者: comebaby    时间: 2006-1-2 19:59
打起不方便,这是我的理由
作者: claire80614    时间: 2006-1-2 22:05
一些原来2D的游戏变成3D后确实味道全变了...完全没有了兴趣...至少对我来说如此
作者: wang_dan    时间: 2006-1-2 22:25
好好玩吧,其实不错的!时间长了就习惯了
如果时间倒流,可能你会认为3D不比2D差呢
作者: lnwinner    时间: 2006-1-2 23:00
我玩过4作恶魔城,每一作都是在不同的主机玩的,最开始就是fc了,那时都是小孩子,那个游戏让我们有了玩游戏的谈资,其次就进化到了ps月下,地图和武器系统再加上华丽的音乐给我留下了很深的印象,到现在我还是觉得月下是我玩过的最优秀的游戏之一,然后就是GBASP的晓月圆舞曲,由于那段时间比较紧,没怎么仔细玩,但还是通版了,最后就是前一段用哥们PS2玩的黑暗的诅咒了,第一次玩3D恶魔城开始感觉应该很不适应,但是真正玩上手了,发现,原来恶魔城3D也可以做到这么好,不但多武器系统得到提升,并且,新增了使魔养成系统,武器合成系统等等。
其实,我觉得恶魔城还没有让我感觉不像恶魔城,3D恶魔城现在越来越好,也一定会适合更多玩家的心理,毕竟什么东西和事物都要随着时代的改变而改变不是么?现在XB360那样的机能都出来了,听说PS3的机能比360还要好得多,如果恶魔城还是2D的游戏,如果在那么好的机子上面还是2D画面(前提是在PS3上面出恶魔城),那么会不会有跟不上时代之嫌呢?那样,有许多恶魔城FANS也会不高兴的吧。
建议楼主不要结论下得那么早,这是个见仁见智的问题,谁能说不是呢?
作者: streetball    时间: 2006-1-2 23:05
最近在玩无罪的叹息,视角不能自己变换真的很讨厌,打boss得时候受到太多限制!!!
作者: zaamnbv    时间: 2006-1-2 23:25
可乐美还会在这上面(PS2)做吗?GOGOGO
作者: lifespring    时间: 2006-1-3 01:25
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=365908&fpage=3
作者: lifespring    时间: 2006-1-3 01:28
下面是引用lnwinner于2006-01-02 23:00发表的:
我玩过4作恶魔城,每一作都是在不同的主机玩的,最开始就是fc了,那时都是小孩子,那个游戏让我们有了玩游戏的谈资,其次就进化到了ps月下,地图和武器系统再加上华丽的音乐给我留下了很深的印象,到现在我还是醯迷孪率俏彝婀?淖钣判愕挠蜗分?唬?缓缶褪荊BASP的晓月圆舞曲,由于那段时间比较紧,没怎么仔细玩,但还是通版了,最后就是前一段用哥们PS2玩的黑暗的诅咒了,第一次玩3D恶魔城开始感觉应该很不适应,但是真正玩上手了,发现,原来恶魔城3D也可以做到这么好,不但多武器系统得到提升,并且,新增了使魔养成系统,武器合成系统等等。其实,我觉得恶魔城还没有让我感觉不像恶魔城,3D恶魔城现在越来越好,也一定会适合更多玩家的心理,毕竟什么东西和事物都要随着时代的改变而改变不是么?现在XB360那样的机能都出来了,听说PS3的机能比360还要好得多,如果恶魔城还是2D的游戏,如果在那么好的机子上面还是2D画面(前提是在PS3上面出恶魔城),那么会不会有跟不上时代之嫌呢?那样,有许多恶魔城FANS也会不高兴的吧。
建议楼主不要结论下得那么早,这是个见仁见智的问题,谁能说不是呢?


你说的红字部分是游戏系统,跟2D,3D无关。大家说的是2D的操作问题和视角问题和场景渲染问题,这才是喜欢月下不习惯的部分。
作者: lnwinner    时间: 2006-1-3 02:02
我觉得一个游戏不可能是因为他变成了3D就说不好了,或者说转换回2D才更好等,游戏好玩,一个是画面,一个是系统,但是相比来说,好多玩家(比如楼主一类),可能是以画面判断游戏的好坏,但是忽视了系统的存在,因为画面是先入为主,而系统则是慢慢才能体会,有一种游戏是画面可能在有些人看来很糟,但是深入的玩了会被系统或内涵所吸引,这也是我说2D和3D恶魔城都很好玩的原因。
看到了这么多的跟贴说不好玩的,我觉的既然曾经是恶魔城的FANS,到现在还在继续玩着游戏,不妨抛开游戏画面,先玩上两三个小时再说,我相信,一定会又有一部分人说3D恶魔城也很好玩,画面也还不是太糟糕。
个人认为,画面和系统是相辅相成的,单拿出画面或者单拿出系统的话,都没有评论一个游戏好坏或者变味儿的资本,原因很简单,因为对没有深入了解的东西,谁又能评论好坏呢?
作者: andlian    时间: 2006-1-3 03:54
让我们等待华丽的2d恶魔城降临吧
作者: sorrowrain2    时间: 2006-1-3 07:40
黑暗诅咒这款真的很失败,不光是画面,就连人物的动作都很呆板,主角在地上走路的时候,脚抬得很高,跨度很大,但是走的却很慢,感觉是在原地踏步一样,然后场景也是不是太单一了点??

虽然系统有一点点值得玩的,但是就这样的话,还是放弃。很失败的游戏。。。
作者: konamipsii    时间: 2006-1-3 07:55
楼猪觉得变味了而已,无视
作者: zynbdsdws    时间: 2006-1-3 09:07
我感觉个人欣赏水品的提高也占一部分
作者: cyaness    时间: 2006-1-3 09:15
说3D不好的也就是老对2D说好的那些.不过有多少是真的玩过才说好的.还是听人家说好.也一起说好的.那些总是玩过几分钟的就说XX游戏不好的人我想没什么发言权吧.开发资金在哪里放着呢做成战神那样不现实...有恶魔城玩就高兴吧.
作者: whiskas    时间: 2006-1-3 11:03
我觉得无罪比较好玩,gba的也比较好玩,不过最近的curse of darkness就没有感觉了,最好在ps上出3d的,掌机上出2d的。
作者: 污秽的摇篮    时间: 2006-1-3 11:04
心态问题~~~~~~~~~~~~~~~~~`
作者: chiesdy    时间: 2006-1-3 11:05
个人觉得2D画面会华丽很多,可能是老玩家吧,以前比较渴望有一些游戏像动画一样.
作者: 污秽的摇篮    时间: 2006-1-3 11:09
下面是引用chiesdy于2006-01-03 11:05发表的:
个人觉得2D画面会华丽很多,可能是老玩家吧,以前比较渴望有一些游戏像动画一样.
也要创新呀~
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2006-1-3 11:21
3D还在摸索阶段,加上月下在玩家心中的地位,超过估计无望~!!!
作者: 污秽的摇篮    时间: 2006-1-3 11:25
下面是引用蓝色的雨夜于2006-01-03 11:21发表的:
3D还在摸索阶段,加上月下在玩家心中的地位,超过估计无望~!!!
你们适应能力差~
作者: 62767637    时间: 2006-1-7 20:04
从月下以后的所有恶魔城我都玩过,我觉得都差不多啊,个人印象最深的是gba版的第一作,月之轮回。原因是难打,推荐动作高手挑战。其他的恶魔城都太简单,玩一次就封盘了。
作者: xiaotouguo    时间: 2006-1-8 18:31
可能是以前的感觉好吧
作者: xiaotouguo    时间: 2006-1-8 18:31
可能是以前的感觉好吧
作者: 逆袭の夏亚    时间: 2006-1-8 20:05
3D是游戏发展的趋势
只是现在还不算太成熟
2D势必会被取代

那些只玩2D对3D不屑一顾的赶快觉悟吧
作者: rsm01    时间: 2006-1-8 20:51
想买NDS玩恶魔城了........................
作者: shadowtotl    时间: 2006-1-8 21:04
3D的恶魔城还是很好玩的呀~~~~~``
作者: oqiw    时间: 2006-1-8 22:12
下面是引用pand_a于2005-12-29 15:13发表的:
楼主,你说反了,银河战士是彻头彻尾的学习PS的恶魔城月下,银河战士和月下不能比,GBA上的晓月也比他好的多

PS月下,GBA3作,NDS一作我全部完美通关,PS2的3D恶魔城无视,完全是挂着同一个名字的2种游戏,3D恶魔城没有让我熬过10分钟的。
汗的厉害~~了~~~  阁下不知道月下是参照银河的也罢了~~居然还反过来说~~~阁下不知道月下
之前的恶魔城都属于ACT的嘛~~从月下开始变为ARPG了~~  PS2上的第一作本来就是打着回归原点
的口号~~~有太多的以为只有月下才是恶魔城的人存在~~~~不可否认月下确实是不错
作者: 女神沙织    时间: 2006-1-8 22:22
我也比较喜欢2d的恶魔城,3d的2作都没怎么玩~
作者: --黄金猎人--    时间: 2006-1-9 00:51
3D有3D的好 2D有2D的特色~

但我玩3D的时候竟然迷路~
作者: braves    时间: 2006-1-9 09:04
想玩2D的恶魔城就再买个NDS吧呼呼




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