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标题: [开坑] BS任务列表间或更新中,总有你感兴趣的,快来挑战拿成就吧! [打印本页]

作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 19:09
标题: [开坑] BS任务列表间或更新中,总有你感兴趣的,快来挑战拿成就吧!
本帖最后由 我为eg狂 于 2013-10-27 19:14 编辑

http://www.xiami.com/widget/632529_1770661178,_235_185_857E6B_494949_1/multiPlayer.swf


战 斗 的 理 由
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 1脱走斧兵的拘缚A截图+10
      一开始就携带价值1000第纳尔的金币和一瓶回复药水D专注跑路的斧头兵,玩家一般会选择迪安将其舍身掉以防止其落跑。只是这么做的话他身上全新的王国正式斧和王国兵圆盾浮云了不说还浪费经验(斧头兵Lv.3 / 迪安Lv.4),所以若能抓到他显然是两全其美的事,而这就需要利用迪安和伊泽露娜来堵路了。可事实是三个痴汉斧兵会直奔伊泽露娜而去,如果运气不好BOSS下方的枪兵往右边溜达,局面就更加一发不可收拾了,因此,这是一项兼具技术和运气的挑战!
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 2修道院的不死传说S截图+5 / 本体存档+20
      引导敌人占据修道院并活用克莉丝的武器保养特技尽可能地磨练弓弩技能吧,无它,惟耐心尔。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 3骏马的觅得A本体存档+15
      非常需要运气的挑战,因为第一章要知晓马匹品种只能在主线结束后,而凹的方式只有重启PS2一途(模拟器则是关闭程序再开),可以说也是非常需要耐心的挑战。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 4伊西斯的宝驹探S本体存档+20
      想第一章就骑上伊西斯白马吗,只是宝马可遇不可求,没有点好运气可不行哦。


无 恶 不 作 的 兄 弟
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 1孪生兄弟的感应B截图+10 / 即时存档+15
      找准必杀时机截图即可(有伤害文字说明一样有效),不要作弊哦。


年 轻 的 骑 士 们
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 1躁狂的魔道球A截图+13
      BOSS迪萨德护身用的狂乱魔法,因为MP残留1的关系,入手难度较大。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 2六首女妖的完璧C截图+6
      在不消耗MP的前提下取得六首女妖,如果不和运送魔道球的拉兹僧兵抢时间的话入手还是有点难度的说。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 3对箭矢免疫的男人B截图+10
      使用弓弩武器将持有弓回避特技的拉兹僧兵射出绿十字,相信利用这个家伙在前24回合蹭熟练的同学会很容易达成。

作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 19:25
本帖最后由 我为eg狂 于 2013-10-27 18:26 编辑

传 说 的 任 务
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 1超凡的手气???本体存档+99
      宝箱或药箱开出除财宝、金银币和回复药水Ⅰ~Ⅲ以外的各类装饰品,鉴于官方给出的概率只有微乎其微的1/32768,实属有生之年的挑战了,不过本吧的宾克斯同学不仅做到了,还分别从宝箱开出了奇迹的护符,药箱开出了白虎的腕轮
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 2运可敌国???本体存档+174
      从宝箱或药箱中开出流星的护符,这下菲党们喜大普奔,西侬骑士团的团员们也不用去送死了。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 3四人的怨念E截图+3
      寄宿着流星之力,令佩戴者身轻如燕的神奇护符,当纳尔维亚修道院***的墓地立起4座墓碑时从守墓人处获得。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 4八人的怨念D截图+5
      寄宿着太阳之力,令佩戴者目光如炬的神奇护符,当纳尔维亚修道院***的墓地立起8座墓碑时从守墓人处获得。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 5十二人的怨念C截图+7
      寄宿着月光之力,令佩戴者遁于无形的神奇护符,当纳尔维亚修道院***的墓地立起12座墓碑时从守墓人处获得。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 6魂之绝叫B截图+10
      一把被死灵诅咒,拥有巨大破坏力的战斧,当纳尔维亚修道院***的墓地立起16座墓碑时从守墓人处获得。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 7真·维莉娅女神的加护S本体存档+20
      游戏中单个角色通过升级最多可获得20点运气(相当于同时装备了4个奇迹的护符),而角色中升级能随机获得运气的只有回复役且熟练栏必须仅有神圣一项,知道偶在说哪两个角色了吧。实际上由于降级魔法的存在,使用任意角色都可能达成此项挑战的说,尤其是那些转职前熟练上限比较低的角色。
编号挑战任务难易度成就点数
NO. 8被遗忘的少女C截图+9
      虽说看似简单,只需一次都不雇佣莎菲娅即可达成,可问题是万一中途你手抽了呢?

作者: sizi1987731    时间: 2013-10-25 19:35
对于非技术人员来说,我也就是看看,
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-25 19:46
老大能解釋一下2和3是什麼意思嗎?腦袋笨沒理解啊
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 19:49
wangkefei444 发表于 2013-10-25 19:46
老大能解釋一下2和3是什麼意思嗎?腦袋笨沒理解啊

主线结束后去马屋,如果售卖的马匹中有骏马出现奖励15分,伊西斯白马则再奖励20分,须提供存档证明。
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-25 20:08
額!理解,這功勛有时间限制嗎?我能玩PS3還得有半個月呢!手機照片可以嗎?
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 20:12
wangkefei444 发表于 2013-10-25 20:08
額!理解,這功勛有时间限制嗎?我能玩PS3還得有半個月呢!手機照片可以嗎?

没有,不过限定一人只能拿一次,这个可是无法作弊的哦,来挑战吧!
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 20:22
后面偶会在文字中链接一些图片来补充说明一些东西,工程浩大啊!
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-25 20:27
本帖最后由 wangkefei444 于 2013-10-25 20:29 编辑

額!那沒關係,反正這個遊戲就是慢慢玩的,老大慢慢弄,我們慢慢玩哈哈哈!手機照片上傳可以不可以啊
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 20:38
wangkefei444 发表于 2013-10-25 20:27
額!那沒關係,反正這個遊戲就是慢慢玩的,老大慢慢弄,我們慢慢玩哈哈哈!手機照片上傳可以不可以啊

有一些是可以,有一些则硬性要求提供存档,偶会加以说明的。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-25 22:15
先这样吧,明天继续弄,弄这个得对游戏非常了解才行,偶稀奇古怪的想法可是很多的哦。
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-25 22:29
老大拜託寫詳細些哦!那個修道院不死傳說,到底要把克里斯MM磨到什麽階段啊
作者: daobanfly    时间: 2013-10-25 23:08
1经常做到
2... 就是因为2我才知道武器手入磨武器熟练度是多么不靠谱的事情
即使是用武器手入磨盾都很不靠谱 我只能接受3章前磨盾 3章后磨M盾和L盾

作者: daobanfly    时间: 2013-10-25 23:13
3 4其实不难 开场后第五回合存档 之后就直冲过关 无马重启 有马读档重打应该是OK的吧?
无恶不做的兄弟我是看懂了 E版是说敌BOSS出连携的必杀 这才是不靠谱吧... 难易度居然还B
让小BOSS砍着玩 随便磨盾 这章这么干 得上修女才行 可是这章没有修女加血啊!
作者: lin521    时间: 2013-10-26 23:18
这样的挑战完全是EG自己的游戏经历
此贴应改名为凡人修仙传 估计全任务达成了也就成仙了
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 16:37
wangkefei444 发表于 2013-10-25 22:29
老大拜託寫詳細些哦!那個修道院不死傳說,到底要把克里斯MM磨到什麽階段啊

和偶图说BS的那张图差不多的就可以了,不过截图得点比较低的说。
考核范围除了熟练,还有回合数,箭矢的消耗量,要作弊可得花一番心思。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 16:40
daobanfly 发表于 2013-10-25 23:08
1经常做到
2... 就是因为2我才知道武器手入磨武器熟练度是多么不靠谱的事情
即使是用武器手入磨盾都很不 ...

1的话模拟器很容易达成,凹伊MM回避成功就是了。
2纯粹靠耐心,磨盾都嫌不靠谱,还是赶紧放弃吧。
PS:武器保养磨熟练可以当做一种修行了,呵呵~
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 16:43
daobanfly 发表于 2013-10-25 23:13
3 4其实不难 开场后第五回合存档 之后就直冲过关 无马重启 有马读档重打应该是OK的吧?
无恶不做的兄弟我是 ...

一章凹马很容易让人不耐烦的,想凹出白马更是会让人抓狂,还不难 = =
双胞胎恶党出必杀难度定为B很合理,就是让小艾先去挑发提升命中存档后凹舍身出必杀。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 16:50
lin521 发表于 2013-10-26 23:18
这样的挑战完全是EG自己的游戏经历
此贴应改名为凡人修仙传 估计全任务达成了也就成仙了

这里面浸透着偶对BS满满的爱啊,再也没有什么游戏能令偶如此疯狂了!
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 17:16
第一章主线和第一个支线还有什么值得挑战的任务,大家也帮着想想嘛。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 18:55
写这个帖子实在太费脑子了,还得考虑难易度和分值的平衡性等问题,对给分有意见大家可以提。
不禁感慨,某人如果能把脑子用对地方就好了,也可以搞个苍炎或晓女的任务帖嘛,比比谁干得好。
作者: 丝丝缕缕    时间: 2013-10-27 21:39
这些个成就太可怕了,我光看就有点晕。。。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-10-27 22:29
丝丝缕缕 发表于 2013-10-27 21:39
这些个成就太可怕了,我光看就有点晕。。。

偶就是要让某些人知道一下为什么BS的游戏性要强过FE系列太多太多,后面还有许多更BT的任务,敬请期待吧。只是虽然灵光爆棚,要用文字还原出来就得狠花一番心思了。
作者: 打打战棋游戏    时间: 2013-10-27 23:57
只能远观,不敢实践
作者: chendao2046    时间: 2013-10-29 08:47
上传存档到这个帖子吗?
作者: 巡游魂    时间: 2013-10-29 20:38
有创意,,,,,,,,,,,,,,
作者: 游戏无敌    时间: 2013-10-30 03:28
我为eg狂 发表于 2013-10-27 22:29
偶就是要让某些人知道一下为什么BS的游戏性要强过FE系列太多太多,后面还有许多更BT的任务,敬请期待吧。 ...

我觉得这只能在你这样的超发烧级间玩玩,让一般玩家看见只会觉得BWS蛋疼无比。
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 07:16
本帖最后由 铁甲雷03 于 2013-10-30 08:16 编辑
我为eg狂 发表于 2013-10-27 22:29
偶就是要让某些人知道一下为什么BS的游戏性要强过FE系列太多太多,后面还有许多更BT的任务,敬请期待吧。 ...


如果你想证明这一点,那恐怕结果是不会让你满意的。

你这个所谓的游戏性是否存在还是有争议的事情(就如同那什么马的挑战,什么修女的运提升还得凹?真的是纯粹那什么疼,有什么技术含量,“游戏性”可言?如果凹也算游戏性,那你还有什么优势能拿出来说?不提据点经验和斗技场,FE有作品连敌军登场数值都可以凹),况且FE的各种极限挑战也未必比你这些成就少多少,缺乏你所谓的“游戏性”多少。

而且更主要的是,人家FE更为人性化,是不把各种挑战强制为成就要玩家接受的,仅这一点而言你这种偏激的努力也是没有尽头的徒劳,省省吧。

另:我真是佩服有些人借题发挥的功力,连自己的帖子都要整出些风波来,不妨也告诉他——玩游戏是每个人自己的事情,靠的是每个人的选择,以及其个人的需求和悟性,并不是靠什么洗脑式的传道来推广。每个人有每个人对游戏的认识,每个人理解的角度是不同的,所以才会有意见的不同,有争论。但争论本身并不是目的,它只是一种能够让更多人了解不同思想,观念,从而做出自身判断的手段。我要真拿出苍炎的研究给你,你做得到么(不说其他的,苍炎第十章,满员人数不惊动三卫兵救出全部NPC——连同奸相——取全宝箱杀敌BOSS并全员脱离,给你三次攻略本章的机会,够意思吧?做得到么?)?别人不过是不会好些年如一日地把同样的东西翻过来倒过去的挂在嘴边上而已,因为别人从来也没有面临过将近八年没有新的好游戏可玩的境地,也不是仅仅只会把精力投入在FE或者BS这么几个游戏之上。天下好游戏何止百千,玩都玩不过来,何苦要在一个游戏上较劲那么些年?整天是不是没事干了?


作者: 婆罗门    时间: 2013-10-30 18:04
我来总结一下楼上的发言,言简意赅的意思就是 : "你不够专业~"
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 19:43
婆罗门 发表于 2013-10-30 18:04
我来总结一下楼上的发言,言简意赅的意思就是 : "你不够专业~"

够精辟,佩服,不过我的智商只看了前50个字,后面就省略了吼吼吼
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 20:49
本帖最后由 铁甲雷03 于 2013-10-30 21:01 编辑

一般来说,我不会用什么专业不专业来说谁,那样反而显得自己在叙述方面不够专业了。

这么些年,我也就在阿九的火区对某真人提到过他够不够专业的问题。那也是因他的发言太挑战人类理解力的下极限的缘故。

至于说某人之于FE这个游戏系列而言,我绝对不可能用“是否够专业”来形容他。因为他根本谈不上对这个游戏系列有什么哪怕最为一般的认知,纯粹一个外行而已。他要认识FE这个游戏,我认为必须从wiki百科开始。
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 21:50
婆罗门 发表于 2013-10-30 18:04
我来总结一下楼上的发言,言简意赅的意思就是 : "你不够专业~"

这次我总结一下下楼上的发言:我非常专业
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 21:52
从这句话就可以看出,某人的语文是非常不专业的。
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 22:00
没错没错,我们这里的人不知道语文是什麽,在我们台湾这都学国文
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 22:03
对,所以你们家台湾的国文分不清“极其”和“及其”,能把“点”错成“电”和“黏”。

这水平堪忧啊。
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 22:07
哦!因为国文都是繁体中文,简体中文我刚刚开始学,还认识的不多。
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 22:08
恩,繁体中文能把点打成电,能把极其打成及其,这是哪家发明的输入法?会根据你的中文水平如此贴合?
作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 22:15
哦!发明这个这个输入法的台湾人比较特别,他的输入出错率和我给回帖人的人品有关系呢!
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 22:19
本帖最后由 铁甲雷03 于 2013-10-30 22:23 编辑

没什么关系,就说明你的语文水平不高罢了。连输入法都找不到一个合格的。

行了,我没工夫跟你扯淡了,跟如此语文水平的人扯得时间太长,会累及我自己的语文水平的。

另外不用担心你的什么水平下降,你没得可降,闹出错别字连篇笑话的人反正不是我啊。


作者: wangkefei444    时间: 2013-10-30 22:22
哦!我也怕自己国文水平下降呢!那就下次你现身的时候再聊哈,今天太快乐了,和你聊天的快乐仅次于玩游戏和谈恋爱
作者: 铁甲雷03    时间: 2013-10-30 22:35
其实要说呢,开个成就悬赏之类的帖子倒也无妨。本来就是大家乐一乐的事儿。

非要把自己的用意和其他游戏的玩家对立起来,我挺不理解这种心理的。

和和气气讨论点儿游戏本身的内容比什么不强啊?
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2013-10-31 16:14
擦 硬是没看懂。。。。。。。。。。。。
作者: 隔世的宽恕    时间: 2013-11-2 16:36
话说这么久了 算无遗策系列居然毫无更新 真是服了
作者: jojojo2    时间: 2013-11-3 07:39
本帖最后由 jojojo2 于 2013-11-3 07:41 编辑
我为eg狂 发表于 2013-10-25 20:22
后面偶会在文字中链接一些图片来补充说明一些东西,工程浩大啊!


请教一下俊马怎么凹?模拟器进入下一章之前存档,进入下一章之后反复读档没效果嘛?
作者: dsaf    时间: 2013-11-3 09:43
读档之后再存储一下后进入下一章
作者: 我为eg狂    时间: 2013-11-5 17:29
隔世的宽恕 发表于 2013-11-2 16:36
话说这么久了 算无遗策系列居然毫无更新 真是服了

基本没什么人看,偶也没什么动力去写了,有时间还是多陪陪家人吧。
作者: 隔世的宽恕    时间: 2013-11-5 18:04
我为eg狂 发表于 2013-11-5 17:29
基本没什么人看,偶也没什么动力去写了,有时间还是多陪陪家人吧。

我擦 怎么会没人看 至少我是当成一部大型益智科普情感武侠吐槽类 长篇巨匠级漫画集在欣赏。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-11-5 18:06
隔世的宽恕 发表于 2013-11-5 18:04
我擦 怎么会没人看 至少我是当成一部大型益智科普情感武侠吐槽类 长篇巨匠级漫画集在欣赏。

好感动,不过理智告诉偶,感动不能当饭吃,还是回归理性吧 = =




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