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标题: 战地4干嘛不让玩家自定义每个按键对应的功能。。。 [打印本页]

作者: 鬼爵爷    时间: 2013-10-18 11:06
标题: 战地4干嘛不让玩家自定义每个按键对应的功能。。。
本帖最后由 鬼爵爷 于 2013-10-18 11:06 编辑

每个方案都不是完美的,总有喜欢这个喜欢那个的玩家。
干脆让玩家自己自定义每个按键需要做什么好了。
据说战地4会提供战地3键位,不知道怎么取舍战报功能(原先的选择键)跟报点/指令功能(原先的R2键),说白了就是多了一个战报键,让整个键位变的乱七八糟的,各种***占鹊巢的事情发生了。
干脆把战报功能集成到开始键里,按一下,各种选项。
作者: bf4.com    时间: 2013-10-18 13:08
有3的操作就可以了
作者: jon.b    时间: 2013-10-18 16:26
据说给主机增加了个“Legacy”键位设定 和BF3的很像
Controller layouts (X360/PS3)
We’ve increased the available controller options in *** 4, including the new controller layout and multiple alternatives that we hope will make you feel right at home. If you’re more comfortable with the controls from *** 3, we’ve got you covered. Just by bringing up the options menu, you can choose the “Legacy” layout, which is similar to that in *** 3.
作者: 海龟晒太阳    时间: 2013-10-18 16:33
好消息  R2报点确实变扭
作者: blackwhale    时间: 2013-10-18 21:58
估计战报按钮还是会单独的,现在社交游戏是大热门,EA能搞出个社交功能的当然要大力推广
作者: 嚣张的火焰    时间: 2013-10-19 19:01
真的不觉得有人会去看那个战报。。。

至于新的报点键
习惯了之后倒是爱上了这种设定
左手大拇指不用来回移动了。




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