A9VG电玩部落论坛

标题: FIFA14,你为啥非要逼我走上功利的路呢?!难道实况转FIFA的一个循环结束了吗? [打印本页]

作者: hoob    时间: 2013-10-15 14:58
标题: FIFA14,你为啥非要逼我走上功利的路呢?!难道实况转FIFA的一个循环结束了吗?
本帖最后由 hoob 于 2013-10-14 23:00 编辑

这几天,打SEASON,辛苦无比,战绩也比13是大幅下降,只能勉强维持55%的胜率,现在在D4艰难徘徊。记得13时候,两个星期就从10爬到了3,基本上,对于对手的水平成竹在胸,只要对手有几个动作出现(例如喜欢下铲),我就基本上可以判断他的球风,然后满怀有信心赢他,不紧不慢,踢的完全不功利,控球为主,地面进攻加配合。
14,完全缺乏信心,之前必吃的对手,现在已经完全只能凭当时的发挥。晴天还好,偶尔还能组织一下地面攻势,一到雨天,基本输球,本来14的身体对碰和传球失误已经被放大,到雨天的话,更加是放大多一倍,这样的踢法完全无趣。从来不喜欢功利的踢法,为什么EA你非要这样的改动让我走上功利的路呢?刚才雨天碰到个巴萨,基本上都是用挑传传球,球都不落地,梅西可以挤走特里,这样的足球难道有欣赏性吗?
EA的程序员,你是不是被FIFA13的地面进攻给打傻了?是不是为了照顾那堆功利踢法的LOSER不会放弃游戏,会继续掏钱买游戏而刻意改动成这样?
如果是这样的话,那我只能说,你照顾了他们,但是却践踏了我们。就像当初,从10年的实况转到FIFA11,现在是不是一个循环结束要回去实况了??
EA,我的要求很简单,我不想看见大面积的功利足球。现实足球虽然也是功利,但那是心态,不是踢法,哪怕英格兰,哪怕雨天,你也不会看到英格兰会在前场组织进攻的都是挑传。

你让我也学功利,我觉得很辛苦,我没有这个资质,学不会挑传。

就这样了,一堆牢骚,PS4的FIFA14基本上决定不入
作者: mycelebrate    时间: 2013-10-15 15:06
1.02挑传不是削弱了吗?我觉得fifa12的挑传精度比较合理
作者: hoob    时间: 2013-10-15 15:11
本帖最后由 hoob 于 2013-10-14 23:12 编辑
mycelebrate 发表于 2013-10-14 23:06
1.02挑传不是削弱了吗?我觉得fifa12的挑传精度比较合理


单机或许是。但我不玩单机,打的都是网战。
网战上我感觉不到1.02有什么改动。
作者: mycelebrate    时间: 2013-10-15 15:14
hoob 发表于 2013-10-15 15:11
单机或许是。但我不玩单机,打的都是网战。
网战上我感觉不到1.02有什么改动。

那只有适应游戏了,要么就别玩了
作者: hoob    时间: 2013-10-15 15:29
刚刚在EA的FIFA论坛上看见有一个网友发的一帖,值得大家看看。
FIFA WC 2010 was de best game ever made by EA. Since then, they focused just on gattering casual gamers and the game is totally broken and without important gameplay evolution (IA, passing, tatics). All is automatic on this game.

EA, take care! Konami was the number 1 on the past and did the same you are doing now for loosing their position.

The game must be focused for Hardcores, on simulation. The history shows how the market changes when you lose hardcores fans.

7 years of current gen for almost nothing special. Just take care!
翻译:

标题:EA已经停止关注核心玩家

我认为,FIFA2010世界杯是EA历史上最好的一作,从那以后,他们只关注收集休闲玩家,游戏是越来越烂,游戏性上完全没有重要的革新(AI,传球,战术)。这些东西全部在游戏里都是自动完成的。
EA,小心!K舍的实况曾经是世界上最好的足球游戏,然而后来他们失去这了第一这个位置,他们当时的做法和你们现在做得完全一样。
游戏必须关注核心玩家,关注模拟性。历史证明,市场会因为你们失去核心玩家而转移!
这一代的引擎已经是用了7年了,然而却完全没有任何特别的东西改动。EA保重!
作者: hoob    时间: 2013-10-15 15:30
mycelebrate 发表于 2013-10-14 23:14
那只有适应游戏了,要么就别玩了

的确是这样。当年实况转FIFA也是,当你适应不了游戏的时候,最后就只有退出了。
作者: mycelebrate    时间: 2013-10-15 15:43
hoob 发表于 2013-10-15 15:30
的确是这样。当年实况转FIFA也是,当你适应不了游戏的时候,最后就只有退出了。

其实我也有些后悔入正了,fifa14做得确实不太好,但没办法还是得玩,因为实况2014更糟糕。
作者: leonld0714    时间: 2013-10-15 18:21
楼主还好和人打,有人要调传,有人要跑跑,有时候遇到菜鸟还能略略拿分,单机season到
D1d2,被电脑无惯性,个个神仙附体,打得不是足球,感觉更多像橄榄球,是不是要砸了电视和手柄吗。
作者: jiaruzhen    时间: 2013-10-16 00:06
。。。今年才转的fifa,就是瞎踢, 菜鸟水平,一直在d6 d7晃悠
求高手教学
作者: ninja003    时间: 2013-10-16 01:29
jiaruzhen 发表于 2013-10-16 00:06
。。。今年才转的fifa,就是瞎踢, 菜鸟水平,一直在d6 d7晃悠
求高手教学

从FIFA09一直玩到现在第一次我在D6上不去了,我觉得很搞。我的感觉完全和LZ一样,以前完全有信心拿下的那些垃圾对手我现在没有信心了,因为我不知道什么时候一个逆天的挑传或者传中就会被他进球,场面上已经变得任谁都无法控制了。关键那些意外都是不合逻辑的,不真实的。实在让人很恼火,很多时候自己已经努力做到最好了但最后还是输给了EA的程序员。
作者: hoob    时间: 2013-10-16 02:16
ninja003 发表于 2013-10-15 09:29
从FIFA09一直玩到现在第一次我在D6上不去了,我觉得很搞。我的感觉完全和LZ一样,以前完全有信心拿下的那 ...

我只能说感觉上FIFA14更像是橄榄球14,13的时候,我可以通过自己的技术在人多密集的中路靠巴西小巧配合风格取得进球。现在中路能过1个,甚至2个,但最终你还是被橄榄球队员给挤掉皮球,无可奈何之下,只能走边,或者靠挑传取得进攻机会。想要破密集,我自感自己已经无能为力了。也或者可以反过来说,现在在禁区前摆大巴是绝对的铜墙铁壁,密不透风。
作者: hoob    时间: 2013-10-16 02:25
ninja003 发表于 2013-10-15 09:29
从FIFA09一直玩到现在第一次我在D6上不去了,我觉得很搞。我的感觉完全和LZ一样,以前完全有信心拿下的那 ...

或许EA程序员未必如我所想,但EA出来的这一作FIFA14给我感觉就是要推倒之前的高手,让低端的休闲玩家能够体会到胜利和前进的希望。
突然有个想法,我想去看看之前的H大神,现在还有没有发14的视频?以前每一作,H大神都会出来秀他高超的技术,但貌似现在还没在YOUTUBE上看到H大神秀FIFA14的视频。
难道EA连H大神也要打倒?
作者: ursus    时间: 2013-10-16 08:59
考虑到 PS4 版 fifa 14状况未知,我今年没买光盘版,第一次买了美版数字版。

之前试玩 fifa 14 感觉惊喜少。这种情况,也是我从2009年 开始从 实况 回归 fifa 以来,第一次感到试玩版魅力如此的小。

现在就是关注PS4 版本的 fifa 14的状况了。
作者: ninja003    时间: 2013-10-16 09:07
ursus 发表于 2013-10-16 08:59
考虑到 PS4 版 fifa 14状况未知,我今年没买光盘版,第一次买了美版数字版。

之前试玩 fifa 14 感觉惊喜 ...

我也跟你一样的原因买了美版数字版,现在很庆幸没买光盘,不然早就忍不住掰成两半了
作者: 极阴老祖    时间: 2013-10-16 10:29
hoob 发表于 2013-10-16 02:16
我只能说感觉上FIFA14更像是橄榄球14,13的时候,我可以通过自己的技术在人多密集的中路靠巴西小巧配合风 ...

13最失败的就是过人过于容易,现实中哪来的随便就能在对方禁区前连过数人的?你遇到喜欢无限挑传的对手只能说明这代对短传乒乓流以及过人流限制的够狠了,他没有其他的有效手段只能不断挑传了。就像昨天印尼打中国一样,中场控不住只能拿球就穿身后,无数次越位换来的是一次成功就得分了
作者: smnox    时间: 2013-10-16 10:32
哈哈,游戏不好就喷程序员,你以为FIFA是什么一个程序员一个美工做出来的indie游戏么?程序员在团队里对游戏特性基本没有决定权好吗?你崇拜的H大神为EA工作已经两年了吧,他对FIFA13,FIFA14的游戏特性的贡献估计比任何一个程序员都大。
作者: happypicachu    时间: 2013-10-16 12:02
我怎么觉得没有大家说的那么严重?我是FIFA13刚刚接触FIFA的,也踢到D1了,现在的FIFA14也踢到D2了,我觉得和人踢比和电脑踢省劲多了。我现在已经慢慢的不想打SEASON了,确实为了胜利打法都没趣了,慢慢转向H2H了
作者: 火影12341234    时间: 2013-10-16 14:22
最***的就是 我后场球都没过来 对方3个前锋就来卡位抢 都和疯了一样 咋做到的 这***是足球吗,,,,,,,,
作者: alfalfa    时间: 2013-10-16 15:45
不得不同意楼主的意见。。。。
作者: seacow118    时间: 2013-10-16 18:33
地面流打法被严重削弱,网战全是博运气的挑传和直塞,只能不玩了
作者: lanet999    时间: 2013-10-16 22:56
同意两点:
1、实况-FIFA的轮回也许又开始了
2、WC2010才是最好的一代FIFA
作者: rui76    时间: 2013-10-18 11:36
市场会决定一切的,但是今明两年可能正好处于EA FIFA越来越烂但受死骆驼比马大的阶段,而实况可能在上升但还不足以威胁EA(实况没玩,不知道这样描述是否准确)。所以以往的较为核心的玩家群体感受会比较痛苦。

以前你球商高的、操作较熟练的,三星赢五星的也是常事,还不用无脑的打法。至于FIFA14,有谁愿意试一下吗,用三星的球队能否保持胜率?
作者: smnox    时间: 2013-10-18 12:36
我大胆揣测一下那些说WorldCup 2010最好的所谓“核心”,“地面”流高端玩家的原因,是因为那是乒乓流横行的时代吗?向前传,向前传,2过1,直塞,射门,球进了!核心、地面、高端。
作者: lisavio    时间: 2013-10-20 10:51
楼上的你错了,你误解了楼主的意思。

说实话我从fifa2010世界杯开始玩,也玩了好几年了,虽说不算玩的特别好的,但是也有点心得,之前几座也基本是在D1,D2混的,但是fifa14我基本上只能在D4,D5混,各种被头球逆转,各种挑传碰撞被进球,各种不合理的突发状况,对方一个挑传,我也已经切换到CB去抢位置了,但是被对方一碰后卫就倒了,我都不知道还能说些什么了,对方下底传中就贴着边线强行带过去,在我的干扰下勉强传出来一脚球,结果就直接顶进去了。。。

有时候不是说你防守太差,球员失位让人找到空挡去进球,而是一些完全不合理的情况出现,而且这种情况出现的几率实在太高,这太打击玩家的积极性了,尤其我是属于不爱用一种套路进攻的,完全看场上形势,非要逼我也下底加挑传才行么

我们现在讨论的是游戏里的普遍性不合理的问题,是对大多数人而言的,防守不行为毛之前几作可以,这作就不行,要是短时间什么都做到最好还用的着在这发帖讨论求助吐槽么
作者: evanwu    时间: 2013-10-20 14:46
網戰有點嘔心 打法跟真實足球完全是兩碼子事 無限挑傳,假動作,

還有節奏過快,加上卡出翔的服務器

fifa還是單機有味道
作者: 极阴老祖    时间: 2013-10-21 09:33
lanet999 发表于 2013-10-16 22:56
同意两点:
1、实况-FIFA的轮回也许又开始了
2、WC2010才是最好的一代FIFA

原来无限乒乓爽快流才是最好的。还有现在的pes就不要提了好吗?连fifa09都赶不上的货谈什么轮回?
作者: ruralhunter    时间: 2013-10-21 14:15
楼主的想法是不对的,现实中除了巴萨,哪有什么球队敢一直打控球?不是不想,是不能。你以前只是利用了fifa的bug,传球,过人相对容易,所以你能到处打所谓的控球,现实中是不存在的。现在fifa只是把bug改了一下,这是进步而不是退步。如果你水平比对手高一截,对手大多数情况下不可能凭无脑挑传赢你。差不多的情况下胜负本来就是偶然的,游戏把45分钟缩成5/6分钟,偶然性就更大了。
作者: 极阴老祖    时间: 2013-10-21 14:44
ls说得对,lz只是无法像以前那样靠系统的bug来玩了而已。说到底还是水平太低,会点花拳绣腿就自以为高端大气了,其实连人家庸手的***拳都打不赢。
作者: underrealler    时间: 2013-10-21 17:23
把控球,传球,地面的打法削弱了这都没问题,但是传高空球和头球做得这么容易的话,游戏的平衡性就没了。比如说长传太过精准了,而且大多数队员停球的同时就把防守队员给过了,这点实在是有失平衡。
作者: 大晶    时间: 2013-10-21 17:32
我不喜欢网战,这种游戏不适合有延时的玩。
找几个朋友offline才是王道。
作者: 铁琴书生    时间: 2013-10-23 16:57
以我专注足球游戏20年的角度来说两句:
足球其实很像下棋,就是在预判对方怎么会怎么出招,按张指导常说的话,双方比赛其实是在斗脑子,打对方一个出其不意
在操作熟练的前提下,评价一个足球游戏的好坏就可以这么来看,以防守为例:猜中了对方的意图,自己的操作没有失误,做出了很好的防守,没有让对方形成机会,则是一款好的足球游戏;猜中了对方的意图,自己的操作没问题,还是防不住对方,则是一款失败的游戏。
当然有些操作极牛的选手,你知道他就要这么突破,还是防不住,就像现实中的梅西,这是极端的例子,好在这样的牛人实在太少了。
大家讨厌挑传就是这个道理,知道对方要传,也拉了中卫来防,还是防不住,这就是游戏脱离现实足球的问题了。
作者: davidei    时间: 2013-10-23 19:30
铁琴书生 发表于 2013-10-23 16:57
以我专注足球游戏20年的角度来说两句:
足球其实很像下棋,就是在预判对方怎么会怎么出招,按张指导常说的 ...

有同感~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: speedcao    时间: 2013-10-24 02:16
铁琴书生 发表于 2013-10-23 16:57
以我专注足球游戏20年的角度来说两句:
足球其实很像下棋,就是在预判对方怎么会怎么出招,按张指导常说的 ...

防守这些我都不吐槽了!我现在连射门信心都没!不知道要按什么组合键方式射门,不知道那个位置射门好。
我死打中路,d3以下玩家是很容易撕开的,但斯开了打不进。还不如来两个传中或挑传。



12 13都是D1级别的!常年不降级!遇到这个问题很苦恼!
作者: hoob    时间: 2013-10-24 02:24
铁琴书生 发表于 2013-10-23 00:57
以我专注足球游戏20年的角度来说两句:
足球其实很像下棋,就是在预判对方怎么会怎么出招,按张指导常说的 ...

为啥“拉了中卫还是防不住”?我是FIFA11开始从实况转过来的。
记得FIFA12开始,EA就开始炫耀他那个身体对碰效果机制,其实这套机制真的是源自于从EA橄榄球。12的身体对撞被无数GAMER取笑,当中的穿心腿等搞笑视频在YOUTUBE比比皆是。到后来13把碰撞系统修改后,穿心腿不再出现。但或许EA感觉在13里面身体对撞的效果不明显,球员急停效果太大,所以14正式加强了身体碰撞效果和加大惯性作用。
这样一来,14里面就出现了大量大家吐槽的随机效果,挑传和头球的其中一个很大的依靠就是身体,有了身体,大家当然就能得到高球的甜头。


作者: minty24    时间: 2013-10-24 08:51
hoob 发表于 2013-10-24 03:30
这几天,又拿起了14,但是心态改变了。既然非得做流氓才能生存,那就彻底做流氓,看看是不是真的有效果。结 ...

好多变成挑传狗的丧失就是你说的这个心路历程,常规打法屡屡受挫,然后就心态发生了变化,人人都耍流氓我不耍吃亏,于是就……这是一个尸变的过程。
作者: damoclesyy    时间: 2013-10-24 09:23
fifa14对短传和头球的平衡性确实作的太差了,导致网战大家的战术都很单一,要赢就靠头球。13虽然速度流有优势,但网战还是能看到不同的流派战术打法都奏效的。可惜现在实况落后太多,根本没有轮回的基础,只能寄望fifa在次世代能有改进吧
作者: hoob    时间: 2013-10-24 10:41
minty24 发表于 2013-10-23 16:51
好多变成挑传狗的丧失就是你说的这个心路历程,常规打法屡屡受挫,然后就心态发生了变化,人人都耍流氓我 ...

我明白。
所以从头到尾我吐槽的大多数都是EA
作者: smnox    时间: 2013-10-24 11:00
看来大家来找茬14今年又是挑传,10,11是乒乓,12是挑传,13是远射,14又是挑传。
头球这东西无论哪一代都是50+%几率进球的,因为本世代EA自己说了,机能限制只有两人起跳争顶,头球进球率就取决于这一代EA调整的长传的精度,精度高点那几率就更高,因为只要你是自动长传,落点总会找到进攻球员的头上,防守球员到位不到位就看你运气了,到位大家50-50争顶,不到位,呵呵。
所以还在玩自动的,到底是游戏玩你还是你玩游戏,自己判断。大家都用自动的情况下,你被人家虐了只是你这一代的bug还没掌握熟练,不用急,再练俩月,你一定行的,每年总要有这么一俩月被EA玩的时间,习惯就好了。但是总要纠结于我明明踢的真实足球怎么都踢不过挑传狗啊就是你的不对了,因为你不是。
作者: hoob    时间: 2013-10-24 11:25
smnox 发表于 2013-10-23 19:00
看来大家来找茬14今年又是挑传,10,11是乒乓,12是挑传,13是远射,14又是挑传。
头球这东西无论哪一代都 ...

”因为你不是”,不是挑传狗还是不是真实足球?
作者: 七竹    时间: 2013-10-24 15:39
每年游戏刚出的时候都会有一堆人吐槽……
累不累啊?13刚出的时候你们也有吐槽挑传吧?
要我看其实这完全是因为大家还不熟悉这一代游戏的物理特性引发的不适罢了
说白了还是手感和经验问题,打个几个月,对付挑传流的办法就出来了
13玩到后面,还有谁怕挑传的?还不是各种打法争奇斗艳,五花八门。
现在打地面的少,也是因为大家都还不熟悉,控制不住,以后手感来了,打地面也会逐渐多起来。
一个游戏刚出的时候,你们总是喜欢拿自己能不能控制得好来判断这个游戏操控性的好坏
但你们完全忽略了自己也需要有学习和适应的过程
FIFA13你难道是一口气***D1夺冠从来没降级过吗?
就因为你们现在混D3\D4都混得艰难就说14可以乱拳打死老师傅的人,纯扯淡!
在14面前,你们根本就不是什么老师傅!
你的游戏经验甚至还轮不到和人家去拼微操和拼意识的地步!
14的是非成败,还是等春节过来再来评论才能逐渐客观得起来!
作者: minty24    时间: 2013-10-24 18:41
坐等春节!!!!!!!!!
作者: smnox    时间: 2013-10-29 08:14
看看官方论坛上关于相似问题的探讨吧,http://forum.ea.com/uk/posts/list/2659576.page,不要跟我求翻译,讨论这么多页谁也没时间翻译。自己google translate.
作者: inyoureyes    时间: 2013-10-29 09:41
SEASON被挑传很大原因是网速延迟, 后卫楞一会儿才会转身,这一点时间足以致命。 相信楼主用的切人方式也是AIR BALL, 空中球自动切换很容易碰到这个问题,一延迟切换自然就更慢。

另外楼主说到不功利的足球, 踢SEASON如果你想追求成绩的话的确很难,想要成绩必须要带点功利打法,也就是自身的技术+功利结合起来踢,踢的多了你就会知道FIFA14里技术完全是不可或缺的。

比如D1的对手许多都是退2格后者5后卫,你踢他们用功利的打法基本没机会,这时就要比微操、比过人、拉出空挡来传球,这其实对技术的要求远高于无脑挑传和下底,所以楼主所说的技术流完全有发挥余地,就看你能不能坚持踢下去,关键是找到窍门, 想FIFA玩下去,就必须去适应他的游戏系统。
作者: hxzdd    时间: 2013-10-29 12:37
本帖最后由 hxzdd 于 2013-10-29 12:38 编辑

fifa 也玩了十几年了,手感,bug什么的我都不想说,我都能接受(ea也就这点套路,手感换来换去卖钱),,fifa14 唯一不能接受的是这联网太烂了,打season 想晋级,太难,刚刚进比赛就掉线,对手躺着也赢球,而fifa13 从来没有出现这种情况,,14的掉线掉了我头皮发麻,我已经不想折腾了,兴趣也越来越少了,本人除了网战,从来不跟电脑踢,也毫无兴趣
作者: arsenalocusta    时间: 2013-10-29 12:46
hxzdd 发表于 2013-10-29 12:37
fifa 也玩了十几年了,手感,bug什么的我都不想说,我都能接受(ea也就这点套路,手感换来换去卖钱),,fi ...

网络掉主要还是电信的问题,已试过用企业网络玩season,表示非常流畅,不卡菜单不掉EA。season我已经达到TOP 100和总积分双世界前一百,没什么想法了。卖碟等次世代。
作者: robertcc    时间: 2013-10-29 17:33
心态,不要捉急,兄弟!
作者: riyi    时间: 2013-10-29 18:33
mycelebrate 发表于 2013-10-15 15:43
其实我也有些后悔入正了,fifa14做得确实不太好,但没办法还是得玩,因为实况2014更糟糕。

大实话。。。。。。。
作者: isam    时间: 2013-10-30 15:16
去玩玩实况吧,会继续来fifa滴,实况玩得我那个伤心啊。
作者: sammy163    时间: 2013-10-31 14:36
忍不住说两句了
你非得全世界都巴萨娘炮打法你才能说游戏好阿,真实比赛逼抢,挑传,***少了?非得全世界都和你一德行你才过瘾是不是
作者: arsenal5ive    时间: 2013-11-2 15:22
xbox的12和13玩的不多,但觉得还不错。。。14很差吗。。。想买ps4上的呢。。。这么说觉得有点不敢买。。。
作者: fotan2    时间: 2013-11-2 21:50
如果对方的踢法一直以来都是下底传中,但因为下底传中在这一代被加强了, 而被lz贴上了 “功利”的标签,那多冤枉啊。就算下底不被加强,人家本来就是这样踢法的,但就因为lz这一群道德批判家们的轮番轰炸,而被迫改变自己十几年来的踢法。 最后是lz赢了,按你们制定的规则赢了。
我的意见是,没有东西是无坚不摧的。只要你把自己的一套练到顶峰,也能把对手击破。
作者: magicsonny    时间: 2013-11-6 14:49
再在这个帖子里面提醒一下楼主,挑传和头球是足球的一部分,也是足球的基本功,用了挑传和头球就是功利踢法?那要不要高大的前锋和哈维类的球员活了?

另外,足球比赛本来就是功利的,又不是小伙伴们自己踢来玩,踢球就是为了赢,现实都是如此,这不正是拟真化的表现吗?

踢不赢就多练,真正的高手从不害怕对手!
作者: minty24    时间: 2013-11-6 19:37
magicsonny 发表于 2013-11-6 15:49
再在这个帖子里面提醒一下楼主,挑传和头球是足球的一部分,也是足球的基本功,用了挑传和头球就是功利踢法 ...

你和楼上有些人都断章取义了,比如说足球比赛中任何进攻方式所收到的效果是均等的,比如下底传中、挑传、直塞身后、过人。那一场足球比赛中球队可以根据自己的打法合理运用这些进攻手段获得机会。但是游戏设计的挑传和下底头球判定太过简单,和其他打法比起来已经失去平衡性了,明显这两招在游戏里更容易得分,所以好多人为了更容易取胜才在比赛中反复不断的使用这两种方式。这是游戏程序设置的缺陷,不是抨击这两种足球中的战术打法。一个游戏平衡性有缺陷且有巨大缺陷,那就需要修正。否则足球的魅力和不可预知性就没了,比赛一开始,你就知道自己的进球和丢球是以怎样的方式获得的。
作者: alberto_zedda    时间: 2013-11-15 09:57
真的不错呵呵                          
作者: hoob    时间: 2013-11-15 12:32
minty24 发表于 2013-11-6 03:37
你和楼上有些人都断章取义了,比如说足球比赛中任何进攻方式所收到的效果是均等的,比如下底传中、挑传、 ...

說得好!
每個人都有自己的風格,當遊戲適應自己的風格時候不會有吐槽,當不適應的時候就會吐槽一地。
FIFA這幾作一直都是挑傳的天下。但地面流也還有自己的天空。14是直接削弱地面流,而增強了空中流。一增一減之下,地面流和空中流差距就更大了。沒錯,遊戲就是為了贏,譴責玩家沒用,但作為遊戲製作商,一個成功的遊戲是需要平衡的,例如星際,設計者就無時無刻不在關注那種打法會破壞整個遊戲的平衡性,FIFA有麼?

還是那句話,我們吐槽的不是用挑傳的玩家,而製作商EA。玩家為了贏,是可以理解的。
作者: hoob    时间: 2013-11-15 12:35
本帖最后由 hoob 于 2013-11-14 20:36 编辑
sammy163 发表于 2013-10-30 22:36
忍不住说两句了
你非得全世界都巴萨娘炮打法你才能说游戏好阿,真实比赛逼抢,挑传,***少了?非得全世界 ...


現在吐槽的是遊戲的平衡性,懶得和你廢話,直接引用其他人的道理:

你和楼上有些人都断章取义了,比如说足球比赛中任何进攻方式所收到的效果是均等的,比如下底传中、挑传、直塞身后、过人。那一场足球比赛中球队可以根据自己的打法合理运用这些进攻手段获得机会。但是游戏设计的挑传和下底头球判定太过简单,和其他打法比起来已经失去平衡性了,明显这两招在游戏里更容易得分,所以好多人为了更容易取胜才在比赛中反复不断的使用这两种方式。这是游戏程序设置的缺陷,不是抨击这两种足球中的战术打法。一个游戏平衡性有缺陷且有巨大缺陷,那就需要修正。否则足球的魅力和不可预知性就没了,比赛一开始,你就知道自己的进球和丢球是以怎样的方式获得的。
作者: smnox    时间: 2013-11-20 09:06
hoob 发表于 2013-11-15 12:35
現在吐槽的是遊戲的平衡性,懶得和你廢話,直接引用其他人的道理:

你和楼上有些人都断章取义了,比 ...

EA提供了世界上最平衡最真实的足球游戏那就是俱乐部游戏模式11vs11,每人都是Manual.
没有多少人愿意这样玩而已。因为对于99%的玩家来说,追求真实什么的远比不上赢球重要。
作者: fotan2    时间: 2013-11-25 08:19
这个11vs11 听起来很有意思。 应该可以随机组队吧?
作者: 极阴老祖    时间: 2013-11-26 09:31
论真实性,14绝对要比13强得多,完全是档次的差距。就这几年来看,13是最假的一作,唯一一代可以仅凭个人能力过人去不断得分,配合都可以不需要,某种程度上来说和pes2009一个路数,只要是个有点速度和控球能力的人就可以随便内切后射门,经理模式打到后期我每场比赛都能进6个以上这种球,毫无真实可言。
至于你一直认为14不真实,很大程度是你的自身水平和对足球的理解,总而言之,你的水平太烂了
作者: fotan2    时间: 2013-11-26 10:08
lz被群殴了。大家消消气。14的确是很真实,除了进攻球员头球之前的抢位设定过强,以前没有玩过还真不知道。这是唯一的游戏污点了。
有玩psn美服的球友吗? 我刚买了这游戏几天。
大侠们带一下菜鸟,怎样?
作者: hoob    时间: 2013-11-26 12:09
极阴老祖 发表于 2013-11-25 17:31
论真实性,14绝对要比13强得多,完全是档次的差距。就这几年来看,13是最假的一作,唯一一代可以仅凭个人能 ...

对于严重和现实足球脱离的游戏,我不会玩,也不懂玩,我踢得臭,玩得烂,我承认。你Y最厉害,看球也最多,这个星球上没人比你更懂球。OK,可以了吧?........俺在D3止步,反正也对14无甚兴趣来来去去就是完全的功利挑传打法,14我是扔一边去了。想必以你这么厉害的技术,别告诉我你不在D1混吧?不过在D1混确实是埋汰了你,你应该去参加WCG大赛,为国争光。
作者: 极阴老祖    时间: 2013-11-26 13:34
hoob 发表于 2013-11-26 12:09
对于严重和现实足球脱离的游戏,我不会玩,也不懂玩,我踢得臭,玩得烂,我承认。你Y最厉害,看球也最多, ...

呵呵,你自己看看回帖的,有多少是赞同你的?严重和现实足球脱离的游戏在大部分人眼里指的是13而非14。你爱玩不玩,少成天jjww的,一个号称自己懂球看球的人却连真实足球的基本战术和打法都不知道,我看你应该去投诉所有的足球教练,为什么你们的比赛里不是往2边下底就是挑传和传身后?
作者: hoob    时间: 2013-11-26 18:15
极阴老祖 发表于 2013-11-25 21:34
呵呵,你自己看看回帖的,有多少是赞同你的?严重和现实足球脱离的游戏在大部分人眼里指的是13而非14。你 ...

你y去數數到底是認同我和反對我的在論壇誰數量更多才在這裡廢話好嗎?
作者: fotan2    时间: 2013-11-27 10:12
我认为前面双方所说的都是现实足球。不过大家普世价值观完全不同,造成的争吵。
仔细想想, 加强头球,其实就是鼓励大家从只埋头专注中路短传的迷途中解放出来,从一个全新的角度去认识足球. 现实足球就是有长传有短传,有高有低的. 以前最强的宇宙队的过分专著,现在看来是离完美还有很远的距离. 像拜仁那样集百家之长的风格,才是ea想表达的终极足球。 只要把后卫防高球的到位率调高一点点,这个游戏就真的很出色了。
作者: mycelebrate    时间: 2013-11-27 14:05
其实玩控球流,season上碰到的老外也有玩得很好,而且用得非一流强队,所以还是技术问题。不过14确实也是有不少问题的。
作者: gundam-zero    时间: 2013-12-4 19:19
live 平台, 全手工抽卡出的 ,自己玩的 ,大量5元1W 挥泪甩卖换新主机,联系QQ 275831677 支持淘宝交易
作者: samyang06    时间: 2013-12-5 14:00
之前一直切尔西D3苦苦支撑。不得已换皇马,进球基本就是2个套路,下底传中或是挑传。
作者: FIFA18    时间: 2014-1-3 09:18
看来我还是继续fifa13了,等ps4的世界杯版!
作者: 沧海一滴泪    时间: 2014-1-3 10:52
请玩过PS4 FIFA14 在评价吧……真的能超越PS4 fifa14的只有EA的世界杯和FIFA15了
作者: hoob    时间: 2014-1-3 17:05
沧海一滴泪 发表于 2014-1-2 18:52
请玩过PS4 FIFA14 在评价吧……真的能超越PS4 fifa14的只有EA的世界杯和FIFA15了

我是楼主。
我同意,虽然我还没有买次世代的FIFA14,但是在店里玩了大概20分钟,我已经可以同意你的说法了。
但,总归玩PS3 FIFA14的人多,我也暂时没那么快入次世代,所以继续保持向PS4吐槽。

更新一下,这贴是两三个月之前的了。
现在本人已经初步适应了挑传和高球功利踢法,还好,虽然很假,但起码还能够抓到思路,逐步向虐人进发!




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4