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标题: 大家承認MGR係合金的故事之一嗎? [打印本页]

作者: nkc1991    时间: 2013-10-14 13:00
标题: 大家承認MGR係合金的故事之一嗎?
很坦誠地說
我很不想承認MGR
雖然主角是雷電
但故事真的接受不能

短短幾年
整個世界觀好像不同了
由當初老蛇面對的士兵變了cyborg
乜不知道當日老蛇為何要獨力苦戰
派一個cyborg真的liquid也當人棍地削
每次看到那個Armstrong
就感覺好似不同次元的人一般
還有整個故事真的不如MGS系列般有深度

所以一直不很接受這MGR
作者: 曾经正太    时间: 2013-10-14 17:19
本帖最后由 曾经正太 于 2013-10-14 17:21 编辑

论故事的话,感觉3代是系列最高。MGR的故事先放一旁,系统变化太大,玩法和以前大相径庭,感觉类似《鬼泣》,如果按这个玩法发展下去,以后会不会变成“合金鬼武者”或“合金无双”······
作者: Hunt.J    时间: 2013-10-14 17:21
进不进得正统的范畴我不管,反正这游戏玩到之后没怎么让我失望就行了
作者: lilin290    时间: 2013-10-15 09:36
MGR在故事线里比ops重要得多。
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-15 21:30
故事什么的,我就没拿他当原来的合金玩,剧情上实在跟以前不搭调,但是个人以为这无足轻重,史上最爽快的动作游戏,操作感人个人认为当今第一,前无古人,自由切系统更是飞跃性的创新,这就足够了。再说他自己的剧情也可以自成故事,没必要非跟之前的故事混在一起,毕竟原来的游戏中的人只有雷电和桑尼。
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-15 21:33
YIN水机 发表于 2013-10-14 14:19
你承不承认无所谓 小岛秀夫是有意把MGR变为正传故事的续篇

至于深度不深度的现在暂时看不出来 你玩MG1的 ...

个人认为那MGS4的标准去要求MGR是不合理的,制作理念完全不同,这要求肯定会是MGR不合格的,MGS4是潜入类动作游戏,MGR则是像砍杀累动作游戏,再设计之初这两个游戏彻底就不是为了一个目标去的,所以不能这样评价MGR。
作者: Hunt.J    时间: 2013-10-16 08:01
标题: RE: 大家承認MGR係合金的故事之一嗎?
chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-15 21:33
个人认为那MGS4的标准去要求MGR是不合理的,制作理念完全不同,这要求肯定会是MGR不合格的,MGS4是潜入类 ...

你没办法否认当这游戏还是合金装备:崛起,而不是合金装备崛起复仇的时候,它就被赋予于合金4等价甚至可能超过后者的期待
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-16 16:45
Hunt.J 发表于 2013-10-16 08:01
你没办法否认当这游戏还是合金装备:崛起,而不是合金装备崛起复仇的时候,它就被赋予于合金4等价甚至可能 ...

这倒是,但是现在我们看到的并非是崛起,而是崛起复仇,实际上制作理念上崛起和崛起复仇就有所不同的。
作者: nozxxx    时间: 2013-10-16 18:06
只有我覺得MGRR比MGS4好玩麼........
作者: nozxxx    时间: 2013-10-16 18:18
本帖最后由 nozxxx 于 2013-10-16 18:19 编辑

我是由我們的太陽系列開始玩遊戲的........

上A9以後陸續補了MGS3,MGS2......

幾個月前入了PS3.....打了MGRR....上月借了別人的PSP補了MGS.....

兩星期前入了片二手MGS4......感覺MGS4就是打槍......BOSS也沒啥特別的.....一些老角色好像為了出場而出場.....
好像完全是為完而完........有新‧我們的太陽的感覺........
作者: nozxxx    时间: 2013-10-16 18:21
比起LZ接受不了MGRR的cyborg..........

我更接受不了MGS4的B&B和蛙兵..........
作者: nozxxx    时间: 2013-10-16 18:22
要我排的話.....

MGS3>MGRR>MGS1>MGS2>MGS4...............
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-17 05:00
本帖最后由 chasseur_de_la_ 于 2013-10-17 05:03 编辑

MGS3 > MGS4 > MGS1 >MGS2
MGRR自成体系和故事。
个人感觉MGRR是迄今为止最爽快的ACT,没有之一。但是终究故事是独立于MGS之外的。
只能说MGRR是一个非常好的的Metal Gear,而不是一个好的Metal Gear Solid。
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-17 05:06
nozxxx 发表于 2013-10-16 18:06
只有我覺得MGRR比MGS4好玩麼........

朋友,我觉得两个都好玩,但是不是一个类型的游戏,很难比较,你在比较的时候肯定加入了个人喜好。你说鬼泣3好玩还是合金装备2好玩?我认为你只能说你更喜欢哪个,是不是?
作者: nozxxx    时间: 2013-10-18 19:46
chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-17 05:06
朋友,我觉得两个都好玩,但是不是一个类型的游戏,很难比较,你在比较的时候肯定加入了个人喜好。你说鬼 ...

我感覺MGS4和123也不是一個類型的遊戲.........
作者: airchina8701    时间: 2013-10-21 14:43
玩的开心就是了,考虑那么多干什么
作者: loginsoftaab    时间: 2013-11-5 09:18
我也想了解,请大家都说说
作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-11-8 01:20
其实我想说阿姆斯特朗这人吧,挺有意思的,他的想法代表了一部分人对待现今世界的一种解读角度。


作者: YIN水机    时间: 2013-11-8 21:34
蝙蝠侠 发表于 2013-11-8 01:20
其实我想说阿姆斯特朗这人吧,挺有意思的,他的想法代表了一部分人对待现今世界的一种解读角度。

绝对赞同                 
作者: sortxl    时间: 2013-11-11 09:09
蝙蝠侠 发表于 2013-11-8 01:20
其实我想说阿姆斯特朗这人吧,挺有意思的,他的想法代表了一部分人对待现今世界的一种解读角度。

不觉得参议员那段cynical的演说内容早已被之前各种游戏用滥了吗?高中时代可能还会稍微震撼一把,现在听了觉得是扯淡…
作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-11-11 10:32
sortxl 发表于 2013-11-11 09:09
不觉得参议员那段cynical的演说内容早已被之前各种游戏用滥了吗?高中时代可能还会稍微震撼一把,现在听了 ...

确实不算罕见,不过他表现和解读的方式很有意思,而且据我所知,确实有人信这套理论,是非对错不论,仅仅是觉得有趣罢了。
作者: sortxl    时间: 2013-11-11 10:55
蝙蝠侠 发表于 2013-11-11 10:32
确实不算罕见,不过他表现和解读的方式很有意思,而且据我所知,确实有人信这套理论,是非对错不论,仅仅 ...

这个理论有人买单是肯定的...不过剧情归剧情,这场BOSS战做的异常激情,BGM百听不厌啊
作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-11-11 11:04
sortxl 发表于 2013-11-11 10:55
这个理论有人买单是肯定的...不过剧情归剧情,这场BOSS战做的异常激情,BGM百听不厌啊

是啊,BGM太有诚意了,针对不同BOSS有相应的歌词,希望能有续作,多投入时间和物力,好好让白金工作室发挥。
作者: messiah86    时间: 2013-11-24 14:16
怎么说MGS3是自成一派的开创***!地位跟其他的MGS稍有区别(是克隆源的故事当然老子比儿子高了!)而MGS4,是小岛桑给整个MGS死忠的一个交代,等于是类似大结局,所以历代提到过的名人悉数登场,这对死忠来说绝对是热泪盈眶的,但是对整个MGS系统了解不深,对什么是所谓的爱国,战斗的目的,爱的原因,杀戮的原因都没有想法,只是纯粹体验游戏操作的玩家的话,自然会觉得一部充满了CG电影的MGS还不如去玩暴雨呢(不是说暴雨不好,两种游戏)
至于MGSRR,可以说是一种另类的传承(老蛇不能生育,所以他在战场上捡回来的JACK就有了其后嗣的一层意义,这也跟老蛇自己是BIG BOSS的后嗣一脉相承),相对于系列本身追求的战术潜入,本作是主打砍杀这种,而且本来就没给予历代的号码,所以作为外传或者补完也确实是完全说得过去的吧
作者: 從淵    时间: 2013-11-25 09:25
不是说不算正统么……连类型都不一样,主角也变了。顶多算个番外。
其实都无所谓,原著饭就当MGRR是个意外好了。




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