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标题: Unity游戏引擎发布4.2.2版本 支持iOS游戏手柄 [打印本页]

作者: cmzcn    时间: 2013-10-12 11:16
标题: Unity游戏引擎发布4.2.2版本 支持iOS游戏手柄

在这个版本中Unity引擎增加了一些新的功能,首先是增加Linux和WiiU的支持,此外还有Windows 8,Windows Phone 8和BlackBerry 10。基本上已经涵盖了当前多数主流操作系统,现在是时候增强这些系统支持的特性了。4.2.2版本支持原生的iOS7游戏控制器API。苹果决定标准化iOS控制器,为广大开发者带来便利。对Unity团队来说,将iOS7 API添加到自家的标准Unity输入API之中简直是小菜一碟。

http://www.engadget.com/2013/10/ ... controller-support/
作者: awrtyy111    时间: 2013-10-12 11:18
这引擎支持的系统越来越多了,看来我早晚要去学这个了。。。。。。。
作者: u87hahaha    时间: 2013-10-12 11:19
看看~~                  
作者: syh1947    时间: 2013-10-12 11:19
已经开始学了,各种看不懂啊。
作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 11:20
本帖最后由 susan1989921 于 2013-10-12 11:50 编辑

什么时候Apple的手机整合手柄再说吧,别分开卖。iPhone那长方形设计早晚审美疲劳,做成滑盖就能整合进手柄按键了。
pl312835-portable_apple_iphone5_iphone4_bluetooth_keyboards_slide_cases_with_game_pad.jpg
作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 11:22
觉得Unity引擎做多平台的中小型游戏还是挺合适的,不过里面东西太多了,而且更新频繁,用了两年多里面还是有好多不懂。
作者: -玩命-    时间: 2013-10-12 11:23
xx大战xx能用到了         
作者: ovelia    时间: 2013-10-12 11:25
本帖最后由 ovelia 于 2013-10-12 11:26 编辑

嗯……俺以前参加过的用这个做的东西最近上线了

题外话,轩辕剑6做得垃圾 不是这个引擎的错
作者: moriyasana    时间: 2013-10-12 11:32
这可是轩辕剑6的引擎啊..........
作者: mxm35358    时间: 2013-10-12 11:35
看标题知LZ系列,是系列贴,鉴定完毕。
我只想说一句话,以后手机统一宇宙。
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 11:44
又是个好消息啊。。。。。。。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 11:49
susan1989921 发表于 2013-10-12 11:22
觉得Unity引擎做多平台的中小型游戏还是挺合适的,不过里面东西太多了,而且更新频繁,用了两年多里面还是有 ...

这个引擎相对来说还是相当的简单了,全部为你封装好的api,只需要重载相应的函数就能完成各种事件响应,并且几乎所有的图形渲染技术也都被加了进来,还有略微简化的shaderlab,最关键的是一次开发,可以无脑跨平台,并且授权费用也相对低廉,总的来说还是相当适合于制作关卡类游戏的。

这个殷勤最大的问题还是效率,基于托管的程序运行效率本来就低很多,再加上拿不到底层代码,能优化的范围也受到了很大的限制。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 11:51
对了,这家伙在iOS上发布的话,要用Xcode重新编译成object-c的,这样效率如何就不得而知了。
作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 11:52
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 11:49
这个引擎相对来说还是相当的简单了,全部为你封装好的api,只需要重载相应的函数就能完成各种事件响应,并 ...

我也是觉得这个引擎方便。适合那些不需要了解硬件的,只是想做纯开发的游戏开发者。
但是如果真的想对硬件有所了解,针对硬件本身做优化,可能还是得借助于其他的开发工具。

总之这个引擎能让游戏开发的门槛减低很多,但是对开发者自身的能力提升怎么样这个就很难说了。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 12:00
susan1989921 发表于 2013-10-12 11:52
我也是觉得这个引擎方便。适合那些不需要了解硬件的,只是想做纯开发的游戏开发者。
但是如果真的想对硬 ...

同感,就是无脑开发,对开发人员的基本功的要求几乎已经降到了最低,感觉已经算是彻底拿掉了游戏开发的门槛了吧。

不过这也是现在快餐社会的大势所趋吧,只选最快的不选最好的,只要能***,咋方便咋来了啦。
作者: 神秘任豚    时间: 2013-10-12 12:01
手游要逆天了?????????????????、、
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 12:02
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 12:00
同感,就是无脑开发,对开发人员的基本功的要求几乎已经降到了最低,感觉已经算是彻底拿掉了游戏开发的门 ...

具体说说门槛有多低?有多脑残?阿猫阿狗都可以开发游戏了?
作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 12:07
本帖最后由 susan1989921 于 2013-10-12 12:07 编辑
iSEGA 发表于 2013-10-12 12:02
具体说说门槛有多低?有多脑残?阿猫阿狗都可以开发游戏了?


不需要考虑硬件的限制,因为这个开发引擎会帮你安排好。
不需要考虑很多具体功能的实现,因为这个引擎里面需要的基本功能都有。
如果是一个一点都不懂游戏怎么开发的人,用两个月(可能更短)的时间学一下,也可以做一个像样一点的3D游戏出来比如一个简单的赛车游戏啥的。
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 12:08
susan1989921 发表于 2013-10-12 12:07
不需要考虑硬件的限制,因为这个开发引擎会帮你安排好。
不需要考虑很多具体功能的实现,因为这个引擎 ...

我还想做酷跑游戏呢,我想学。。。。自己做原创角色的马里奥赛车式游戏。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 12:08
iSEGA 发表于 2013-10-12 12:02
具体说说门槛有多低?有多脑残?阿猫阿狗都可以开发游戏了?

世嘉果粉你就放过我吧,我只是和别人在讨论这个引擎而已。

并且你说阿猫阿狗都能开发,其实还真是这样的,只要你会c#,JavaScript的任何一种,你就能开始做游戏,根本不需要知道你要发布的游戏主机长啥样。想知道详细你可以自己去官网下载来试试,说是无脑开发一点都不过分。并且现在无脑开发是主流趋势,或者说做手游要是还唧唧歪歪大张旗鼓地,那才是脑子有问题。
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 12:09
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 12:08
世嘉果粉你就放过我吧,我只是和别人在讨论这个引擎而已。

并且你说阿猫阿狗都能开发,其实还真是这样 ...

很好,看来做手游门槛降低后,全民可以做手游,壮大我手游队伍。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 12:11
iSEGA 发表于 2013-10-12 12:08
我还想做酷跑游戏呢,我想学。。。。自己做原创角色的马里奥赛车式游戏。

你要真想做,最麻烦的是美工,程序代码网上能参考的太多了,但是原创角色就麻烦很多了,总之这个引擎虽说不适合学习游戏开发,的很适合小团队快捷单位开发游戏。
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 12:13
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 12:11
你要真想做,最麻烦的是美工,程序代码网上能参考的太多了,但是原创角色就麻烦很多了,总之这个引擎虽说 ...

原创角色我就能设计,嘿嘿。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 12:20
iSEGA 发表于 2013-10-12 12:13
原创角色我就能设计,嘿嘿。

嘛,那你就去做做试试吧,像马车那样的游戏,这个殷勤足够了,只要有耐心,在你最爱的水果上做出马车八那样的画面绝对没问题的。至于你做出来的有没有马车好玩,能不能卖的动,只有你自己去试试才知道。

借今天这个氛围我真的想让你去试试游戏开发,真的做出来,然后发布到apple store上去,来完整的体验下一个手游制作的全过程,我想你就会知道一个手游厂商的辛酸了。绝不是你脑补出的太平盛世,阿猫阿狗随便做个游戏都能***。
作者: qnjyuo    时间: 2013-10-12 12:22
UNITY现在很流行啊
作者: iBiohazard6    时间: 2013-10-12 12:29
手游啊,我的iPhone 5只用来玩无限之剑系列和Temple Run 2,而玩这些游戏的唯一时间就是我上大号的时候,呵呵。
作者: zkbskcwi    时间: 2013-10-12 12:38
话说LZ买5S了么?
作者: iBiohazard6    时间: 2013-10-12 12:39
我决定将iPhone 5用到iPhone 6S出来为止。
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 12:40
iSEGA 发表于 2013-10-12 12:13
原创角色我就能设计,嘿嘿。

饿,我竟然认真的回复你了,我败了啊,您还是抓紧时间玩手游吧,我也抓紧时间干活儿。
作者: 镜像    时间: 2013-10-12 12:44
看看。。。。。。。。。
作者: jhmasuji    时间: 2013-10-12 12:56
Windows 8.1 不支持(签名问题的样子,不能作为加载项加载),哦耶~
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 13:03
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 12:40
饿,我竟然认真的回复你了,我败了啊,您还是抓紧时间玩手游吧,我也抓紧时间干活儿。

一个32个赛道,8名角色的手游马里奥赛车的成本大概需要多少?
作者: cailiao1987    时间: 2013-10-12 13:44
这个引擎基本已经是手游的标配了
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-10-12 13:59
关注一下。。。。。。
作者: hysby    时间: 2013-10-12 14:01
unity3d 暂时只适合做手机和掌机,其他平台看不出有3A大作的潜力
作者: deku.woo    时间: 2013-10-12 14:21
本帖最后由 deku.woo 于 2013-10-12 14:22 编辑
susan1989921 发表于 2013-10-12 11:20
什么时候Apple的手机整合手柄再说吧,别分开卖。iPhone那长方形设计早晚审美疲劳,做成滑盖就能整合进手柄按 ...


会做这东西的也就是骚泥一个

而且不也放弃了

哪个手机不是长方形的

而且,除了4开始这几代

前面的外形一直在变

又不是三丧那从3寸到12寸都一个造型
作者: deku.woo    时间: 2013-10-12 14:25
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 12:20
嘛,那你就去做做试试吧,像马车那样的游戏,这个殷勤足够了,只要有耐心,在你最爱的水果上做出马车八那 ...

现在做手游的,尤其是国产

最厉害的团队不都是

只要一个程序员,一个美工

剩下的都是心理学专家


作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 14:27
deku.woo 发表于 2013-10-12 14:25
现在做手游的,尤其是国产

最厉害的团队不都是

关键是要有好的创意,还有好的体验。
就象如果没有写剧本好的人,再好的导演和演员也拍不出好片的道理。
作者: susan1989921    时间: 2013-10-12 14:29
deku.woo 发表于 2013-10-12 14:21
会做这东西的也就是骚泥一个

而且不也放弃了

苹果如果要真正竞争游戏市场,而不是只出一些小规模游戏,那么整合按键是必须的趋势。就看苹果下一步怎么做了。
作者: tmy13    时间: 2013-10-12 14:30
有种来到游戏开***坛的既视感。。。
作者: バサラ    时间: 2013-10-12 14:43
看看...............
作者: langrouwov    时间: 2013-10-12 14:53
这引擎都支持的话,估计以后游戏基本都有支持了
作者: langrouwov    时间: 2013-10-12 14:57
tmy13 发表于 2013-10-12 14:30
有种来到游戏开***坛的既视感。。。

A9新闻区就这特色,金融论坛都试过不少次了
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 14:57
deku.woo 发表于 2013-10-12 14:25
现在做手游的,尤其是国产

最厉害的团队不都是

鬼知道收有时玩啥的,要说心理学家,其实心理学家都说不清为啥手游和社交能活,就好像经济学家基本赚不到钱一样。

感觉靠的不是啥创意和揣摩,而是量产。比如先把各种***机做一遍再说,然后是抓娃娃的,再不行把连连看啥的换个皮试试,实在不行加个收费道具这样的,反正开发成本极低,能火一个就赚翻了。并且在做这些的人,基本上平时也有自己的工作,基本就是上班时间用公司的设备干私活呗。
作者: dante_zly    时间: 2013-10-12 15:07
看看                                                                  
作者: deku.woo    时间: 2013-10-12 15:19
kidddddd1984 发表于 2013-10-12 14:57
鬼知道收有时玩啥的,要说心理学家,其实心理学家都说不清为啥手游和社交能活,就好像经济学家基本赚不到 ...

我的意思是

现在不少手游走的是国产网游的路子

制造仇恨,然后你懂的

这也反应出了现在“镇子”里不少人的心态很有问题
作者: kidddddd1984    时间: 2013-10-12 15:46
deku.woo 发表于 2013-10-12 15:19
我的意思是

现在不少手游走的是国产网游的路子

嘛,随便啦,不做死就不会死,早死早托生,既适用于手游和那些只看眼前的手游大厂,同样适合某朝啊。
作者: firelake    时间: 2013-10-12 15:46
susan1989921 发表于 2013-10-12 11:20
什么时候Apple的手机整合手柄再说吧,别分开卖。iPhone那长方形设计早晚审美疲劳,做成滑盖就能整合进手柄按 ...

苹果绝不会舍末逐本做滑盖的,会被喷成翔的。

肯定是分离式的。

罗技的分离式就不错。
http://www.25pp.com/news/news_25124.html
作者: firelake    时间: 2013-10-12 15:49
我记得Unity惊艳到我的游戏是ios平台的shadowgun。

http://baike.luryl.com/link?url= ... l_xjeW5lbaly8yA_EM_
作者: iSEGA    时间: 2013-10-12 15:50
firelake 发表于 2013-10-12 15:46
苹果绝不会舍末逐本做滑盖的,会被喷成翔的。

肯定是分离式的。

你说的不会出来,那是工程原型机。
最新造型是这个。
https://bbs.luryl.com/thread-3638348-1-1.html
作者: firelake    时间: 2013-10-12 16:09
本帖最后由 firelake 于 2013-10-12 16:11 编辑
iSEGA 发表于 2013-10-12 15:50
你说的不会出来,那是工程原型机。
最新造型是这个。
https://bbs.luryl.com/thread-3638348-1-1.html


我没说会出来啊,我重点是说是分离式的。
而且你说的这个真正出来时候也未必不会调整功能与外观。
作者: amai    时间: 2013-10-12 16:14
WIIU再次走在了行业前列
作者: 370334525    时间: 2013-10-12 16:26
好的。。。。。。。。
作者: 我非常热爱武术    时间: 2013-10-12 19:36
看看高科技。。。。。。。。。。。
作者: 晓静天使    时间: 2013-10-12 22:22
看看。。                     
作者: GTXhuanjue    时间: 2013-10-14 07:50
不大了解这个。         
作者: nds    时间: 2013-10-14 18:37
IOS还去配个手柄..一直觉得很蛋疼的作为.
作者: minimal    时间: 2013-10-14 18:55
有点看不明白,out了




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