A9VG电玩部落论坛

标题: 烂到极致的2014。。。 [打印本页]

作者: hp3453503    时间: 2013-10-11 18:24
标题: 烂到极致的2014。。。
一年前对于2013已经有些提不起兴趣了,原本想跳过一集,期待2014的发售,没想到。。。从2013的提不起兴趣到2014的彻底绝望。对于全新fox引擎的期待达到了空前的高涨。。。从第一集开始玩实况足球至今,每一作都会很开心,到了2014,发现简直变成了FIFA的散装光盘,球员看着球从身边滚过而无动于衷。。。守门员完成第一次扑救后懒得再做第二次动作。。。在忍受搞不定俱乐部版权而“享受”DIY球衣和队徽的同时还要“愉快”的接受足球场也只剩下了5个的现实。。。出界,失误,犯规,越位,这些仅仅针对玩家而电脑缺没有这些概念。。。实况:你对得起我们这些忠实玩家吗?在逐渐竞争不过FIFA而失去新玩家的同时,你也在伤我们这些老玩家的心。不过,在你伤我心的同时,我还是愿意为你敲丧钟。。。
作者: 398859953    时间: 2013-10-11 19:43
我想问一下楼主对实况的哪一作感觉很好
作者: kidsquall    时间: 2013-10-11 21:53
喷的有几个是花钱买游戏的,呵呵
作者: konamix    时间: 2013-10-11 22:49
PS2上收集了十作不到。
WE2008-WE2013都买的盘,这次WE2014和FIFA2014我都买了数字版。准备都试试,WE如果做得不行就转型了。
作者: yoruxku    时间: 2013-10-11 23:00
其实 这作真的好玩,   ,,,,
作者: infantasy    时间: 2013-10-12 00:20
今年只买了实况,不再像前年去年双修了,FIFA虽好,但我玩全手动总是玩不来,再说同事们都只习惯玩实况。
作者: o.owin    时间: 2013-10-12 08:12
靠,单位网下那两个资料包三天没下好,一直没得网战,不过已经听朋友说网战垃圾了。希望后期补丁可以解决问题吧。游戏本身是大进步的。
作者: wisherzxy    时间: 2013-10-12 08:57
我倒觉得2014是个里程碑,过两年再回头看本作的评价吧
作者: wswyl2003    时间: 2013-10-12 09:03
有好也有没做好的地方 不是单纯的 比以前好 比以前不好两句话可以说明白的
作者: k26866    时间: 2013-10-12 09:31
2014有好的一面,也有烂的一面,这个真的需要花时间慢慢适应~不过网战真是tmd烂的一比,无力吐槽~
作者: gaswang    时间: 2013-10-12 09:37
kidsquall 发表于 2013-10-11 21:53
喷的有几个是花钱买游戏的,呵呵

我是花钱买的正版,请问我有没有权利说这一代做的不好?
作者: dukeg    时间: 2013-10-12 15:34
改进的大方向是好的,但是bug确实太多了,玩起略不爽
作者: sx903    时间: 2013-10-12 16:40
本帖最后由 sx903 于 2013-10-12 16:41 编辑

[s:79] [s:[attach]488603[/attach]79] [s:79][s:79] [s:79] [s:79]
作者: namcofft    时间: 2013-10-12 17:55
和楼主的意见正好相反,我觉得2014是有ps3以来,最好玩的一作……2008~013,我感觉都不好玩
作者: wisperwind    时间: 2013-10-12 17:58
我只能说单机好评,联机差评。
作者: namcofft    时间: 2013-10-12 18:01
网战慢成那样,就别玩了啊,非逼着自己受罪?先玩玩单机,等大补……
作者: 踢踢球儿    时间: 2013-10-12 18:21
namcofft 发表于 2013-10-12 17:55
和楼主的意见正好相反,我觉得2014是有ps3以来,最好玩的一作……2008~013,我感觉都不好玩

基本观点是一样的,2011也不错哦。
作者: nirvana10000    时间: 2013-10-12 21:04
玩了几天习惯了感觉还算不错,除了后卫回追速度和门将有时会呆住外,球员动作、惯性都比较真实,接下来等日版出来后K社应该会出补丁,包括改善网战流畅度。
作者: kiranihi    时间: 2013-10-12 21:20
我只是问下。。。FIFA散装光盘跟正版在游戏内容上有区别的吗?
“球员看着球从身边滚过而无动于衷。。。守门员完成第一次扑救后懒得再做第二次动作。。。”
是不是正版的FIFA就没这种情况 而散装的有?
作者: jaen417    时间: 2013-10-12 23:10
我一直觉得几百块的碟都买了。还是好好珍惜!!!反正我是14倒手暂停单机13。慢慢适应吧LZ!
作者: jaen417    时间: 2013-10-12 23:14
反倒提倡大家还是买正版,些许岛国会把授权做好点!日本人就是节约!
作者: jaen417    时间: 2013-10-12 23:17
最后总结一句,要对得起给不管正版还是散装光盘做补丁的各位大大!!!
作者: namcofft    时间: 2013-10-12 23:48
nirvana10000 发表于 2013-10-12 21:04
玩了几天习惯了感觉还算不错,除了后卫回追速度和门将有时会呆住外,球员动作、惯性都比较真实,接下来等日 ...

以前一直诟病动作不够真实,跑起来跟个大马猴似的。现在换了引擎终于觉得,这动作比FIFA都做得好…………这点很欣慰
作者: sinyama    时间: 2013-10-13 06:15
始终割舍不了对实况的爱,从来没有买过正版,是不是代表没有发言权?
如果说2014真实,那么LZ遇到过的问题我也遇到过,又所谓直塞很难,一直按加速不再有效,网上也有解决办法,是好是坏,个人自有评判!
授权问题不提,有补丁可以修改。
再提一点,人脸,明星球员很好认,细节也比较真实,是进步,可是普通球员呐,以米兰为例,主力里面阿巴特,蒙神,沙拉维和巴神还有德西利奥,卡卡是一眼就能认出,其他如康斯坦特,蒙塔里,德容,萨帕塔等是不夸张的说几乎那种换个球衣,不看名字都认不出的,算退步吧!
有人说实况追求真实,有人说实况追求流畅,不加入正版散装光盘的概念,以一个玩家的心态来评论,实况这款游戏每年都让我们重新去适应,2011公认比较完美,不知道有多少人知道可以按传球键进球?2012呐?还记得点球需要适应吗?按方向就是飞!单刀只需要按假射,守门员必倒!2013呐?点球换回之前模式,假射也不再有效,可是电脑变态瘸脚盘带又是要适应。2014玩的少,没有变态踢法,只是全新的引擎,需要适应的地方更多,关键看什么心态去看待这款游戏了。
2011之所以口碑比较好,个人觉得流畅大于真实,BUG又少,关键简单明了,那时候用尤文打ML,乔文科,阿毛里和梅洛特别好用,一次次比赛,一场场经典历历在目;2012加入了一球成名(不确定是不是),却因为点球的瑕疵和假射的百分百成功率为FIFA添加不少玩家;2013是经历过最复杂的一代,越来越多的人转移阵线,我还是坚持了下来(最主要是PC上下载了德补,随着德补才开始关注德甲,以前从来不看)。
到了2014,感觉很怪,喜欢的人很喜欢,讨厌的就很讨厌,也许就像之前说的,追求真实还是流畅,见仁见智,只能说喜欢或是不喜欢,却无法去评判别人做的到底是成功还是失败。

作者: sinyama    时间: 2013-10-13 06:20
顺便提一句,2011记得当时谈论最多的就是速度流,踢过一次网站,0:6,上半场比方!当时就是被速度流击败,踢了半场就断线,实在无力吐槽。回头想想,是否证明流畅大于真实?
作者: 我是boss    时间: 2013-10-13 13:37
PS2实况过后感觉就是走下坡路了,反观fifa倒是越来越好,唉
作者: 冰云    时间: 2013-10-14 13:43
已经渐渐适应了2014的打法 这作要更趋向于真实 以往的C罗流拿球后无敌跑已经很难存活 而且是趋向于小团队控球接空挡传球 ... 要说缺点 网战非常蛋疼!
作者: crespo_leung    时间: 2013-10-15 12:10
慢慢习惯吧,不要想这一步登天,十个指头有长短,为什么有人会玩的好呢?整体沉迷在自己最风光的时刻是没有进步的
作者: shenchenke    时间: 2013-10-18 00:10
确实,这一作上手适应需要更长的时间,对新玩家来讲门槛实在太高
作者: hanzhi75011978    时间: 2013-10-19 07:39
非常同意 目前玩pes2013中 画面觉得2013还是不错的
作者: 浮生若萌    时间: 2013-10-19 20:41
期望科纳美能获得多些授权,游戏能做得更好
作者: 柯莉特    时间: 2013-10-19 20:47
说实话~我觉得2014玩还是没问题~~~
作者: rexj511    时间: 2013-10-20 18:15
网站无语的++++1
作者: lastlast    时间: 2013-10-21 19:39
楼主你说的就是我想说的,兴奋地进入游戏后踢了10分钟以后,完了!WE2014各种别扭!
WE2013就差点让我转头FIFA。看来这回真要去试试了...(以前一次FIFA足球没玩过)
作者: 喝红茶的杨    时间: 2013-10-22 15:00
还好吧,我觉得做成2013那种C罗无敌才不好玩
作者: keanu916    时间: 2013-10-24 21:08
已经没有玩的兴致了,累死了,原来想放松的,玩这个简直是折磨
作者: 柯莉特    时间: 2013-10-27 12:15
r2r2r2 发表于 2013-10-26 18:45
同意~~~个人也认为14没什么太大问题~~14的真实性节奏绝对是以往WE做不到了~~
控制好中场节奏玩起来也是很 ...

我觉得吧~这作的吊空球也就是L1+△还是最强战法。另外有时候切人还是跟以前有点像想切的人换不过去。远射,如果状态是高红的远射好的球员,命中还是很高的~
作者: ryota    时间: 2013-10-27 21:04
r2r2r2 发表于 2013-10-26 18:45
同意~~~个人也认为14没什么太大问题~~14的真实性节奏绝对是以往WE做不到了~~
控制好中场节奏玩起来也是很 ...

在淘汰下去,都要没人玩了。恨铁不成钢啊!!!!!
作者: lyckeith    时间: 2013-10-28 10:48
r2r2r2 发表于 2013-10-26 18:45
同意~~~个人也认为14没什么太大问题~~14的真实性节奏绝对是以往WE做不到了~~
控制好中场节奏玩起来也是很 ...

其实我觉得是蛮逼真的,如果去掉网战延迟,AIbug这些缺点,14挺好的
作者: wswyl2003    时间: 2013-10-31 14:36
lyckeith 发表于 2013-10-28 10:48
其实我觉得是蛮逼真的,如果去掉网战延迟,AIbug这些缺点,14挺好的

+1 我想说的就是这个 等11月的补丁 真能修复延迟之类的问题
真的不错的 人物动作之类的都看着很舒服
作者: 梅哲    时间: 2013-11-1 10:41
r2r2r2 发表于 2013-10-26 18:45
同意~~~个人也认为14没什么太大问题~~14的真实性节奏绝对是以往WE做不到了~~
控制好中场节奏玩起来也是很 ...

十分同意,如果能把任意球虚线去掉,把禁区ai 完善,还真的是挺棒的,很喜欢新的假动作操作,只用左右摇杆就可以简单做出各种假动作,很方便
作者: mat125    时间: 2013-11-1 14:06
按R1已能去掉任意球虚线...
作者: yy0810    时间: 2013-11-1 14:13
WE2014 烂的网络游戏
FIFA2014 是烂的单机游戏
作者: hikaruleon    时间: 2013-11-2 06:57
既然网战很烂,那我就不买pass了,几年前实况网战根本不需要花钱买pass啊,有碟就行,这是搞什么
作者: r2r2r2    时间: 2013-11-2 13:17
mat125 发表于 2013-11-1 14:06
按R1已能去掉任意球虚线...

不是简单去掉虚线问题~~~~是应该回到系列以前的任意球方式~~~~
这个虚线方式的完全是倒退,弄得跟FIFA是的~~~~~~~~
说WE整体越来越像FIFA那是瞎说,但这任意球完全就是FIFA了~~~~~~~~
作者: hikaruleon    时间: 2013-11-3 17:04
玩了10场吧,不明白为什么那么卡,换人画面画面就是动动光标也卡,人物动作像慢镜头回放,我总以为有人趁我不在把速度调低了,三角键的用法可以恢复成以前的方式吗?
哪有时间去调整传球路线啊,我从KECO时代开始实况的,这次不知道能坚持多久
作者: lyckeith    时间: 2013-11-7 15:57
r2r2r2 发表于 2013-11-2 13:17
不是简单去掉虚线问题~~~~是应该回到系列以前的任意球方式~~~~
这个虚线方式的完全是倒退,弄得跟FIFA是 ...

游戏作者有新的改动很多人都没有认真去注意,为什么加虚线,因为这作加了球员情绪系统,虚线能比较直观的反应球员现有的状态(深黄色就是情绪最积极,白色就是情绪低落),因而影响罚球路线的准确性,因为虚线出来了,不代表球就完全按照虚线飞,你控制的力度,球员状态都会影响到球的轨迹,我觉得这样发任意球更直观了,操作性更高了,为什么会有人说退步?退一步说,你不想看到虚线,R1关掉就行了
作者: r2r2r2    时间: 2013-11-7 17:37
lyckeith 发表于 2013-11-7 15:57
游戏作者有新的改动很多人都没有认真去注意,为什么加虚线,因为这作加了球员情绪系统,虚线能比较直观的 ...

这新意我就是依旧觉得退化,关掉虚线要是回到以前的操作还行,
这靠L3力量控制虚线弧度,让我首先想到的是NBA2K的L3R3控制的罚球,然后不能2次加力量。。。
口完了后弧线是按照虚线大致制定的走还是像以前一样能手动+弧度?~~~~~~
无论开启关闭虚线~~我不认为靠脑内残留的虚线位置记忆然后1次口是进化.......
作者: lyckeith    时间: 2013-11-8 08:34
r2r2r2 发表于 2013-11-7 17:37
这新意我就是依旧觉得退化,关掉虚线要是回到以前的操作还行,
这靠L3力量控制虚线弧度,让我首先想到的 ...

关于口完了还需要按什么,网上有视频教学。。。。。。并不是只按一下口而已。。。
作者: blueear    时间: 2013-11-18 09:00
说实话,FOX引擎主要是为了让足球更加真实,实现真正意义上的人球分离,早期的FIFA被人诟病就是因为如此,人球不分离,不过明显矫枉过正,明显经常人一相撞,球就不知道哪里去了。
这样或许更加真实,不过游戏就是游戏,如果要真实,那么自己踢足球就好了,何必游戏?把一盘90分钟的比赛浓缩到10分钟,又有什么真实可言???
作者: 908971    时间: 2013-11-18 09:19
k26866 发表于 2013-10-12 09:31
2014有好的一面,也有烂的一面,这个真的需要花时间慢慢适应~不过网战真是tmd烂的一比,无力吐槽~

真心不适应,吐槽一个


作者: zln2816    时间: 2013-11-25 10:22
WE2008打完之后,果断投FIFA,,,现在再玩WE的不是二,就是阿后
作者: lvliejie    时间: 2013-11-25 11:58
sinyama 发表于 2013-10-13 06:15
始终割舍不了对实况的爱,从来没有买过正版,是不是代表没有发言权?
如果说2014真实,那么LZ遇到过的问题 ...

一代代走过来,非常有同感。
作者: namcofft    时间: 2013-11-30 10:35
FIFA和实况都玩过,同样是从实况3玩起,这一代2014你玩进去了,掌握了会觉得豁然开朗,不靠飞机也能拆开防线打进去,说它太烂?仅在网战方面……如果你还是喜欢以前那种硬梆梆的传接球动作,我没话说了
作者: mondrovic    时间: 2013-12-3 16:13
本帖最后由 mondrovic 于 2013-12-3 16:18 编辑
namcofft 发表于 2013-11-30 10:35
FIFA和实况都玩过,同样是从实况3玩起,这一代2014你玩进去了,掌握了会觉得豁然开朗,不靠飞机也能拆开防线 ...


“仅在网战方面”,如果你真能接受人-人对战时,AI协防无比低下导致你必须***2012以来所形成的战略式退守+预判式防守,且能接受在卡顿中享受着L1+R3调度的超高失误率和慌乱程度,那么我觉得或许你还没有理解“对战足球游戏”的一些精华(引号部分的重点是“游戏”二字,也就是说,我不认为一个6指操控11+1人+平板显示设备+上帝全知视角+1:9时间浓缩的“游戏”,其最高最求在于“真实性”)。

当然我不否认真实性或者写实性对未来游戏的重要性,但我认为如果上文括号中所提及的游戏方式(本质上这种游戏方式,从操控到视角到时间,难道不就是高度抽象和夸张的么?)没有全面的,本质性的改变或突破,那么真实性永远都不能作为一款游戏的借口和终极诉求,即便是金玉其外如2014这般(说金玉其外都算是抬举2014了吧)

我认为现阶段(也就是最初括号中的游戏方式大致不变的情况下),对于足球游戏而言,真正核心的评判标准应是“对战的平衡性"(也就是攻守的相对平衡性)和"乐趣性"(在乐趣性这点上,貌似很肤浅,但实际上对于足球游戏而言,要真正能让人感到有乐趣或者有成就感或者据沮丧感,必须是建立在完善的细节和赏罚分明的机制之上的),最后或许还可带入“写实性”的考察(比如2013的挑球,2013的传切配合,2013的射门 VS 2014,2013的AI,2013强调的防守策略,都可在相对局限的微观或宏观层面与现实足球产生映射)。

以上述的标准:平衡,乐趣,写实而言(我觉得算是足球游戏的终极标准吧),2013是当之无愧的实况集大成之作。

(此外我再打个预防针,如果有人持有“2013的R3身后算是超级BUG而毁了游戏平衡”的观点,那么我奉劝他不妨从2012的TRAINING开始,再重新练练防守,没错,我说的是2012,如果他还懂得迷途知返的话)

罗马不是一天建成的,我相信2013终究会被超越,但基于理性的体验和数代延续性考察都告诉我们,超越2013不会是2014;甚至2014这番漏洞百出的景象,我觉得连拿到上台来比的资格都没有~

当然我还可以再废话一句,上面关于足球游戏的观点,我所有的大前提都是基于“足球游戏的核心价值在于人-人对战而非人-机对战”这样一个自SFC时代和好友对战一直到PS3网战这样一路形成的价值判断。


作者: qqwangxin    时间: 2013-12-4 16:18
mondrovic 发表于 2013-12-3 16:13
“仅在网战方面”,如果你真能接受人-人对战时,AI协防无比低下导致你必须***2012以来所形成的战略式退 ...

赞 高速带球中突然R2那简直就是享受再加上移动键+R2上下左右拖拉。。。。 玩过2013的都知道射门的霸气,虽然有点不可思议但细想想还是蛮真实的。2014哈哈哈哈。。。。。。。。
作者: 胖儿    时间: 2013-12-6 14:10
mondrovic 发表于 2013-12-3 16:13
“仅在网战方面”,如果你真能接受人-人对战时,AI协防无比低下导致你必须***2012以来所形成的战略式退 ...

深表赞同。
我也觉得2013无论是在战术上还是操作上都达到了一定高度的一作
作者: aleale    时间: 2013-12-6 14:29
本帖最后由 aleale 于 2013-12-6 14:31 编辑
o.owin 发表于 2013-10-12 08:12
靠,单位网下那两个资料包三天没下好,一直没得网战,不过已经听朋友说网战垃圾了。希望后期补丁可以解决问 ...


网战人气不高在于奇怪的模式和视点这些坑爹设定,例如传说中的11vs11听起来高端洋气上档次,实际体验一团糟:尼玛22个玩家一起打虽然可以切换球员,但奇葩的是直接锁定为一球成名视点,把玩家的游戏模式,视点选择权直接锁死,这算神马玩意。
老子就不喜欢打一球成名,这和传统足球游戏体验完全两码事,干嘛要锁死视点啊。多给玩家选择也就加几个开关的小事儿。
最可恨的是,在2013阶段,这种类似的事儿已经干过一次(社区模式的多人对战球员无法切换锁死),而且正版玩家也写email去K社申述过,尼玛K社完全不长记性,本作还是坚持这种坑爹的设定,这不是作死吗?
长点心为玩家做游戏,倾听一下玩家的需求真的就这么难?
反正下一作我可能不会首发,不会预定,如果网战还是初期这种坑爹模式不改,那么对不起,老子不玩了还不行。
事不过三,立此为证。

另外,我说的游戏模式和系统是两码事,本作升级到1.04之后,比赛引擎系统还是比较有新意的,有点踢球的感觉。
作者: wei777    时间: 2013-12-6 15:17
我用无线网玩也是流畅,不知道你们说网战烂是指流畅度还是指网战模式,不过网战没有社区,没有正常横向视点的***,K社确实是找死的节奏。
作者: mondrovic    时间: 2013-12-6 16:48
胖儿 发表于 2013-12-6 14:10
深表赞同。
我也觉得2013无论是在战术上还是操作上都达到了一定高度的一作

相当的高度,史无前例的高度,几乎花了一个平台时代的弯路+11-12-13的三代细磨(或者故意每年挤牙膏出来,看我们怎么理解)才出来这么一款作品。现在回顾整个PS3平台,如果体会过13精妙之处的玩家自然都会觉得2013有些太过鹤立鸡群了。






作者: mondrovic    时间: 2013-12-6 16:56
aleale 发表于 2013-12-6 14:29
网战人气不高在于奇怪的模式和视点这些坑爹设定,例如传说中的11vs11听起来高端洋气上档次,实际体验一 ...

NVN本来就不是网战的主流,至少不是实况网战的主流,因此2014网战人数寥寥无几,其实明显就是大家对2014核心品质的否定。

关于实况的核心价值,我认为是人-人对战,因此和你一样,BAL和ML,乃至MLO(我喜欢实况的“实况”感,包括球队阵容的“实况”感)基本不玩。具体到BAL,我不认为是个视角的问题,而是与你配合的队友AI的问题,或许我的要求有些太高了,但的确我觉得如果达不到传统单人操控所能呈现的比赛内容和控制程度,其他任何一种模式,BAL,乃至2V2,NVN,实际上都有些失去意义了~


作者: ncshasha    时间: 2013-12-8 17:37
2014球场很少哦 只有等补丁了
作者: ryota    时间: 2013-12-9 14:37
mondrovic 发表于 2013-12-6 16:56
NVN本来就不是网战的主流,至少不是实况网战的主流,因此2014网战人数寥寥无几,其实明显就是大家对2014核 ...

M兄弟,好久没见了。
我最近拿出了2014,更新了所谓的大补,发现游戏的整体节奏快了不少,射门延迟等现象也解决了。不过仍旧还是不能让人满意。
不过和之前糟糕到令人发指的水下足球,至少还能玩玩了。待我再多玩几局,上来说说体会。
作者: mondrovic    时间: 2013-12-10 16:14
ryota 发表于 2013-12-9 14:37
M兄弟,好久没见了。
我最近拿出了2014,更新了所谓的大补,发现游戏的整体节奏快了不少,射门延迟等现象 ...

差不多的,你喜欢他们这么改来改去,朝三暮四的么?
作者: torres09    时间: 2013-12-11 16:23
已经无法忍受了。。。。。。。
作者: qilmeinin    时间: 2013-12-15 18:31
我老妈很喜欢李宇春呢。。。。。。                          
作者: r2r2r2    时间: 2013-12-16 18:09
本帖最后由 r2r2r2 于 2013-12-16 18:16 编辑

其实玩WE的大部分是上岁数的人了~~~年纪大了相对就没时间过多去细研究游戏了,还有相对多年WE的打法习惯的延续,而在14的改变上这些都是制约了技术思路的瓶颈~~~

完全实况某个楼主的帖子说的很客观,我也回了些我的观点,
给个传送门:http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1  
我就不再本帖重复码字我的观点了~~~~

作者: cruel    时间: 2013-12-17 17:55
有没有可能在PS4上改善一些呢?
作者: gjqcom    时间: 2013-12-20 16:14
2013真得很好,2014我试过好几次玩,但始终提不上‘起兴趣,继续2013吧
作者: IMDT    时间: 2013-12-29 18:12
只是你不习惯而已~~
作者: csdzzfq    时间: 2014-1-2 15:00
不知现在pc版哪能下到?
作者: 西门町    时间: 2014-1-2 15:27
本帖最后由 西门町 于 2014-1-2 15:32 编辑

我个人更偏爱13,不想说太多……就球员脸型就细腻很多。
14唯一令我觉得可以的是防守紧迫,其他感觉退步,随便举两例:1)球员变成蜡人像。2)守门重大BUG,补救一次,第二次像腰痛一样,无法爬起来。把梅西调到守门和其他专职守门的球员相差无几……
所以国外有大批玩家转投FIFA,虽然FIFA的比赛节奏方面差于实况14,但起码大批球队已有授权,不用花时间做补丁。
但如果FIFA2014和实况2014,我还是喜欢实况2014的,总体较为真实一点。
现在我还在为实况2014是否做补丁思想斗争中……有点鸡肋~~

我非常期待2015配合次世代主机的表现。

--广东西门町
作者: 沧海一滴泪    时间: 2014-1-3 11:29
很赞同,实况2014的人物真的很像蜡人。看着很别扭。而且球员奔跑动作很难看,小儿麻痹患者。另外光影,太难受看着。没有授权就不说了,球场都没几个了。天气效果也没了。这样的实况完全是个试验品罢了。还是看看次时代上的实况吧,FOX 引擎是否能适应次时代足球游戏,还有待考证。
作者: zapno1    时间: 2014-1-7 00:37
西门町大大,只求您放出刚出的2013最新德甲在冬季转会后的最新名单就行了

我和你一样也是2013的死忠,希望能玩到冬季转会后的最后一版2013,我会追随你到永远
作者: 674843907    时间: 2014-1-12 15:34
西门町 发表于 2014-1-2 15:27
我个人更偏爱13,不想说太多……就球员脸型就细腻很多。
14唯一令我觉得可以的是防守紧迫,其他感觉退步, ...

正在下你的PES2013,之前装了PES2014就删了2013,结果一玩发现14开角球有条轨迹线,传球有个圈,调阵界面慢成拖拉机,恒大全队都长得像亲兄弟,中场结束球员全部突然在球场上消失!我和我的小伙伴们瞬间没有了激情,连慢慢去适应的耐心也没有了。改玩了一段时间FIFA14,还是很不错的。但我和朋友们最习惯玩的还是实况,唯有再玩回2013了!如果PES2014打了补丁变得完整点后再去尝试玩玩,但我完全无法接受开角球或射任意球居然还有条辅助线,传球会有个箭头或圆圈这种东西,这是足球游戏越来越真实化发展方向的倒退,真不明白科乐美这一代是在想什么。当然我也不知道这些是否可以在设置里取消的,因为玩了几盘就删掉了。最后感谢你的辛勤劳动。
作者: ole2008    时间: 2014-1-12 20:40
看到大家这些评论,作为一个从实况4玩起的老玩家真的感觉这代实况很难上手,以往的各代虽然也有不适应,但没有像这代让我抓狂想撅盘的。第一,这代即便赢球也不是按照我事先设想踢出来的,多数都在瞎蒙;第二,队员动作像是皮影戏,以前的标志性动态捕捉都没了(2013时c罗一跑就知道是他),守门员尤其***,球员数值和能力体现不出来;三是授权、队员面貌、球场等因素是系列的又一次严重倒退!先前的亚洲冠军杯噱头不过就是空壳子,多数队伍里的球员都是不负责任的糊弄,好像觉得玩家会一次次因为长时间的习惯掏钱买单!
以前我很看不上fifa,也不愿意尝试,但是我玩过这代实况后特意下了个fifa14的demo,感觉虽然也有些问题,但比实况强得多!而且差距不在一点,而是全方面的,最重要的是态度上的!而且fifa也率先登陆ps4,大家认为可能是出于想***的目的,我不这么认为,fifa是想先试水次时代后迅速调整制作思路,在世界杯后给玩家一个大惊喜,反观实况只是草草出了个消息说2015会在ps4上发售,看着像被迫回应,到时候又是旧瓶装新酒,接着糊弄。
一个实况玩家不想看到实况如此下去,毕竟玩了这么多年了有感情。但如果这样下去,核心玩家也要转向fifa了,如果还去玩如同2014这样一个不负责任的半成品是对足球游戏的亵渎和对fifa团队认真的不敬,更是对konami不思进取的放纵。好心难劝该死的鬼!就让他去吧!如果世界杯年还看不到实况的诚意,对不起再见!爷非法了!
作者: ryota    时间: 2014-1-14 15:20
ole2008 发表于 2014-1-12 20:40
看到大家这些评论,作为一个从实况4玩起的老玩家真的感觉这代实况很难上手,以往的各代虽然也有不适应,但 ...

同样从实况4开始接触系列吗,你的看法和我基本一致。
这作糟糕的程度令人发指!!也打心底希望实况可以振作起来。
作者: l9178082    时间: 2014-1-30 22:06
西门町是否跟MLO的西门一霸有什么关系???
作者: solidl    时间: 2014-2-3 17:22
你们回头去试试2013和2014的区别就知道了。。
觉得打不出来的 只能说你们的操作有问题。
况且现在网络好了 你们去试试你们能打出来多少东西。
电信 psn:ne-yo33 自认为打的好的可以M我
作者: 实况无双    时间: 2014-2-11 14:52
我的是PSN:sxrlc。我玩2014港版日版通吃,玩完2014,再玩2013和12没发玩了,动作和传球的感觉太假。觉得14烂的只能说明你水平不行。可以约我踢踢,最近日服玩的多,最好有日版盘子,流畅连贯些。
作者: wangjing0201    时间: 2014-2-11 19:25
还是等2015看看吧
作者: darreno    时间: 2014-2-11 21:15
有好有壞八 沒辦法 就是遊戲嘛
作者: madog1980    时间: 2014-2-12 11:00
solidl 发表于 2014-2-3 17:22
你们回头去试试2013和2014的区别就知道了。。
觉得打不出来的 只能说你们的操作有问题。
况且现在网络好了  ...

哈,neyo33啊,真的打得不错,全场不靠一个飞机就能打我12:0,玩实况以来最惨的失利。也许我的对手都不会记得我,但是我总是能记住我大多数对手。不过你那里网络确实也不错,很多微操能打出来,尤其是禁区附近的盘带和能够及时按出的射门。第二场慢慢适应你的打法了,对你打法有所限制,虽然还是输了,但比第一场多了很多东西,场面也没那么难看了。不过我觉得这样的实况才有意思,大家共同研究,共同思考,打出有意思的比赛。



说2014不好的,除了个别真的做了深入研究的,大多数人云亦云的,不过是不愿意花时间去训练,只知道快餐足球的手残党。这些人,有多少人知道接球时要按r2和l3调整接球方向,有多少人知道还能用r3做出下一个连续动作。有多少人知道接球前大多数时候可以通过l3去抢位,有多少人知道前锋被后卫追上以后可以用r3反推僵持几下就能够顶住的,有多少人知道后卫为了防止这种顶住最好迅速放掉r3用r1手动跑位。有多少人知道单刀射**可以通过节奏的变换,r2和r3的配合,较为轻松的骗过门将一脚进球,都不用说r2加射门,l2加射门这些略微进阶一点的射门。2013的进攻ai和2014略有不同,可能在某些好传的位置会跑的更好一点,也就是更傻瓜一点。而且2014的节奏和2013有极大的不同,比如2过1的时机,对第二传的时机要求和2013就不一样,必须要观察实际跑位,2014很多人玩的时候完全不看本方队员的跑位而按照2013的习惯传,经常会有跑过或者跑不到的情况。
作者: 会计    时间: 2014-2-12 21:58
           个人感觉2013WE比2014好玩,有特点,可以控制无球队员的跑动、还有假摔,挺好玩。。。。。。。。。
作者: madog1980    时间: 2014-2-13 10:03
会计 发表于 2014-2-12 21:58
个人感觉2013WE比2014好玩,有特点,可以控制无球队员的跑动、还有假摔,挺好玩。。。。。。。 ...

你说的这个,2014都有。。。
作者: 会计    时间: 2014-2-13 12:56
估计我玩的是欧版2014的吧,没有那玩意。
作者: 会计    时间: 2014-2-13 12:57
  我估计玩的是PES2014版的,没法控制无球队友额。
作者: 狂涂    时间: 2014-2-13 13:30
madog1980 发表于 2014-2-12 11:00
哈,neyo33啊,真的打得不错,全场不靠一个飞机就能打我12:0,玩实况以来最惨的失利。也许我的对手都不会 ...

这些细节都不足以拯救2014

类似AI,田和口等的大方面没做好,小的地方再弄也无济于事
作者: madog1980    时间: 2014-2-13 16:27
狂涂 发表于 2014-2-13 13:30
这些细节都不足以拯救2014

类似AI,田和口等的大方面没做好,小的地方再弄也无济于事 ...

拯救什么东西?有什么是需要拯救的?销量么?销量关你我何事?做的好你能多买几份?我能适应2014,我觉得玩的开心,这就够了。你觉得不好,你可以继续玩你的2013,这也够了。我的讨论基本都是涉及2014本身的,也就是和玩2014的同好所进行的讨论,很少做2014和2013的对比。愿意接受2014的,自然会关注。而坚持2013的,其实也不用关注我说的话。作为一个资深实况老玩家,你一直关注实况的发展和变化,这是值得尊敬的,包括2014的1.07,你都及时的去体验去发测评,都是极好的事情。但是现在2014出来了,作为2014这一玩年的主打作品,慢慢去适应它,同时也有一拨人和你一起去适应一起去玩,我觉得这就足够了。fifa据说几十万人在线,但是真正每场跟你玩的,也就是对面的一个。我每晚玩2014,反正排名赛基本都能找到对手,对手重复率有但不高,对手的风格也是什么都有。我觉得这就足够了。可能这是心态的问题吧,我是个容易满足的人,对于解决不了的问题,我通常是自然的接受。你应该是个做大事且充满激情的人,看不得沙子。
作者: 狂涂    时间: 2014-2-13 17:33
madog1980 发表于 2014-2-13 16:27
拯救什么东西?有什么是需要拯救的?销量么?销量关你我何事?做的好你能多买几份?我能适应2014,我觉得 ...

拯救2014,其实也是在拯救K社实况部门自己了

给K社留的时间不多了。

销量决定了利润,和投入研发资金有关,继续低迷的话,陷入恶性循环,估计搞不好要卖掉品牌了

还是看2015吧,估计那时候主机没散装光盘,应该都会购入的。
作者: 实况无双    时间: 2014-2-14 03:46
madog1980 发表于 2014-2-13 16:27
拯救什么东西?有什么是需要拯救的?销量么?销量关你我何事?做的好你能多买几份?我能适应2014,我觉得 ...

说的到位!实况2014我们先爽着,为了玩网战,我港版和日版都入了,日版的11VS11在线人很多很有乐趣~。很简单,觉得13好玩13去,(13网站的服务器还在运营)觉得2014好就玩2014,日版在北京时间凌晨4,5点都搜人网战都没问题,更不用说白天和黄金时间。2015估计是PS4的事了,想享受当下吧,想那么多干嘛,太累。实况足球在日本那么有市场,牌子倒不了。我觉得2014不错,继续日服踢友谊赛房间去现在~。^_^
作者: lvliejie    时间: 2014-2-18 17:46
674843907 发表于 2014-1-12 15:34
正在下你的PES2013,之前装了PES2014就删了2013,结果一玩发现14开角球有条轨迹线,传球有个圈,调阵界面 ...

“但我完全无法接受开角球或射任意球居然还有条辅助线,传球会有个箭头或圆圈这种东西”
作者: lvliejie    时间: 2014-2-18 17:47
ole2008 发表于 2014-1-12 20:40
看到大家这些评论,作为一个从实况4玩起的老玩家真的感觉这代实况很难上手,以往的各代虽然也有不适应,但 ...

实况3走过来的玩家完全同感!!!
作者: yuelavender    时间: 2014-2-19 11:22
我完了FIFA,虽然比实况好上手,但感觉没有实况的可玩性强。就是好多技巧,练习起来太麻烦了
作者: yuelavender    时间: 2014-2-19 11:23
k26866 发表于 2013-10-12 09:31
2014有好的一面,也有烂的一面,这个真的需要花时间慢慢适应~不过网战真是tmd烂的一比,无力吐槽~ ...

确实,网战那个感觉太不爽了,如果说单机是职业联赛,网站顶多算是业余了,我也不知道是网络延时的原因,还是水平实在太低的原因。
作者: jonas1211    时间: 2014-2-19 12:21
ole2008 发表于 2014-1-12 20:40
看到大家这些评论,作为一个从实况4玩起的老玩家真的感觉这代实况很难上手,以往的各代虽然也有不适应,但 ...

非常赞同你的观点,守门员的问题这作太严重,个个都像SB。

K社再这样下去就等死吧。
作者: ryota    时间: 2014-2-19 13:47
不管实况哪一作出来,总有这样那样的诟病,至少我还会玩到下一作出来。
现在好了,我都不知道多久没玩了。
本人大胆预测,次时代的2015仍旧屎一样的节奏。并成为WE系列,最后一作,从此玩完儿~
作者: sx903    时间: 2014-2-24 13:24
ryota 发表于 2014-2-19 13:47
不管实况哪一作出来,总有这样那样的诟病,至少我还会玩到下一作出来。
现在好了,我都不知道多久没玩了。
...

玩FIFA,绝对强于实况
作者: ono0832    时间: 2014-3-10 16:54
我身边玩过fifa的,马上就放弃实况。之前没有放弃是因为没有接触,还停留在很早很早对fifa的印象当中。
我一直觉得WE和FIFA系列在WE2008发生反转的,制作的思维和细节上,已经相互交换了。
我就搞不懂,哪个脑残设计的名字只能显示在头顶了?力量槽在脚底下?这样打比赛会有代入感么?
哪天这两点改掉了,实况可能才能回归到正路,现在被欺负的找不到北,也是自己造成的苦果!
能说明什么呢,哪个游戏好,明眼人都知道,还在沉浸在WE之中的朋友,做出改变的时候到了,你们改变了,KONAMI才会彻底反思。
作者: zwq_sads    时间: 2014-3-20 10:31
实况无双 发表于 2014-2-11 14:52
我的是PSN:sxrlc。我玩2014港版日版通吃,玩完2014,再玩2013和12没发玩了,动作和传球的感觉太假。觉得14 ...

说得很对,说实况烂的其实就是水平烂,他们只会十字键扣方向过人,这招废了就没方向了。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4