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标题: 我其实挺同意这次IGN的6分 [打印本页]

作者: langrouwov    时间: 2013-10-9 08:57
标题: 我其实挺同意这次IGN的6分
通了之后的确没有感觉比暴雨好。作为一个互动电影剧情差了起码扣2分,beyond的剧情脱离感太大。加上IGN说的那样,你在游戏里做出的选择很少能影响到后续发展,这一点基本把互动的分给扣关了。QTE还是存在的,只是战斗部分没了,但是导致误操作很多。
总体来说没暴雨好,个人给6.5分吧。
作者: yuileung    时间: 2013-10-9 12:02
感觉暴雨没有太多多余的情节,而且比较紧凑。

超越有些章节感觉是凑字数。。。。而且切得零零碎碎的,很多多线叙述的小说电影是在关键的地方跳起讲另一条线的故事来制造悬念,而超越纯粹是平铺直叙的话会更平淡,所以只好剪碎了讲。。。
作者: leonsada    时间: 2013-10-9 12:33
等到崩了再入。。。。。。。。。。。。
作者: sefkol    时间: 2013-10-9 12:50
本帖最后由 sefkol 于 2013-10-9 12:56 编辑

这作剧本是差了些,虽然是好莱坞的剧情,却没有暴雨那种细腻的感情在里面,故事发展基本都可以猜出来。。再加上叙事用这种打乱的方式,开始还好,为了隐蔽主线,最不理解的是后面几个章节也这样,根本没必要。。

另外我美版通了一遍,重玩第二遍想故意不走最终的结局都不行,故事发展可控的部分太少。。可选的最多就是几个NPC的死活。。本来宣传的多结局,现在结合奖杯和评测,看来大结局只有一个,只是些微小的分支凑出的那么多结局。。那么剩下可玩也就是平时几个不影响主线的小分支。这点做的还不如暴雨自由。

不过总体还是值得一入和玩。看电影和自己操作根本没法比。。只能说QD这次做的不是很成功,希望他们吸取教训,在PS4上给我们带来更完美的作品
作者: zerokim    时间: 2013-10-9 15:39
leonsada 发表于 2013-10-9 12:33
等到崩了再入。。。。。。。。。。。。

同等。。。反正也没那么多时间玩
作者: julianna    时间: 2013-10-9 17:06
估计请了几个有名气的演员当噱头~预算是不是不够了~~
作者: sefkol    时间: 2013-10-9 17:13
还是和时间有关吧。。。剧本太长,光动作捕捉和面部捕捉花费的时间就不少,偏偏赶上PS4发售,如果今年不出明年受PS4游戏冲击,销量肯定不乐观。如果再花个一年半载肯定素质能提高一大截。
作者: julianna    时间: 2013-10-9 17:21
以后来个PS4导演剪辑版?~~
作者: visnic    时间: 2013-10-9 17:49
标题: RE: 我其实挺同意这次IGN的6分
julianna 发表于 2013-10-9 17:06
估计请了几个有名气的演员当噱头~预算是不是不够了~~

这个解释说的过去了;)
作者: 海贼路飞    时间: 2013-10-9 18:15
有明星加盟或者有重大版权的游戏貌似都好不到哪去

动漫界有JOJO——号称预算超标

这次又是超凡双生——同样号称预算超标

看GTA5,完全原创,多牛,成本全用在刀口上
作者: chennn7    时间: 2013-10-9 19:13
海贼路飞 发表于 2013-10-9 18:15
有明星加盟或者有重大版权的游戏貌似都好不到哪去

动漫界有JOJO——号称预算超标

貌似有个特例,《鬼武者1》,金城武威武啊!
作者: 海贼路飞    时间: 2013-10-10 10:25
chennn7 发表于 2013-10-9 19:13
貌似有个特例,《鬼武者1》,金城武威武啊!

有道理,PS2的开山之作


作者: 仁王    时间: 2013-10-10 10:33
本帖最后由 仁王 于 2013-10-10 10:54 编辑
海贼路飞 发表于 2013-10-9 18:15
有明星加盟或者有重大版权的游戏貌似都好不到哪去

动漫界有JOJO——号称预算超标


超凡双生的总成本是2700万美元;GTA5的成本是2亿6500万美元,前者连GTA5的零头都没到,GTA5好意思说自己是“成本全用在刀口上”??超凡双生说自己是“成本全用在刀口上”还差不多。

GTA5的人物名义上是原创,但GTA5本身不是原创新作。
作者: john_martin    时间: 2013-10-10 11:07
GTA5都玩不过来了,这游戏等以后再说吧
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2013-10-10 11:12
IGN现在的调调就是:

凡索系游戏尽管优点列举N条,但我们依然打个低分

另外有趣的是凡某N系游戏尽管种种不足,但我们依然打个高分
作者: KyleHyde    时间: 2013-10-10 11:13
6分过于极端 8分怎么不能有
作者: 随便您    时间: 2013-10-10 11:40
超凡能有GTA5的成本,那应该也随便满分。怎么能拿GTA5来比~~
作者: maohit    时间: 2013-10-10 12:47
只有玩过的人才有资格打分。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2013-10-10 13:10
嗜魂者rayan 发表于 2013-10-10 13:12
IGN现在的调调就是:

凡索系游戏尽管优点列举N条,但我们依然打个低分

你知道IGN给TLOU和神海3打了几分吗?
作者: 进击的三爷    时间: 2013-10-10 13:37
必玩大作  坐等二手
作者: harggerdlee    时间: 2013-10-10 14:09
chennn7 发表于 2013-10-9 19:13
貌似有个特例,《鬼武者1》,金城武威武啊!

但是真正喜欢鬼武者的玩家有多少仅仅是因为男主角是金城武呢?游戏不好玩换成谁都没有用。
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2013-10-10 21:08
后弈之子gp5 发表于 2013-10-10 13:10
你知道IGN给TLOU和神海3打了几分吗?

IGN给这两个打6分才真是新闻
作者: lucky☆star    时间: 2013-10-10 21:59
我个人觉得至少8分,每个人心中自己都有自己的打分,我觉得某些方面毫无疑问超越暴雨杀机了。
作者: swatrym    时间: 2013-10-10 23:24
我也是感觉这个游戏其实可以做的更好
作者: wjd24    时间: 2013-10-11 02:58
完全同意!这个游戏和暴雨完全按比不了
作者: duduking    时间: 2013-10-11 07:39
我个人的观点是 玩前半段IGN评测靠谱 玩到后半段ign不负责任的点评表露无遗
作者: semenuk2046    时间: 2013-10-11 10:53
估计IGN的人连一半都没玩到就评分了
作者: air0001    时间: 2013-10-11 12:37
lucky☆star 发表于 2013-10-10 21:59
我个人觉得至少8分,每个人心中自己都有自己的打分,我觉得某些方面毫无疑问超越暴雨杀机了。

除了视觉效果外,其他各方面都不如暴雨。
作者: yayaya88    时间: 2013-10-11 19:58
semenuk2046 说的是,其实通了后觉得这游戏有9分,每个人有的看法多不一样,我觉得这作不比暴雨差。
作者: leimitebaolie    时间: 2013-10-11 20:23
不是成本问题,这次剧本写的比较糟糕。。
作者: sevencai    时间: 2013-10-11 20:57
暴雨玩都不想玩。。。。。
作者: kazi1229    时间: 2013-10-11 23:17
仁王 发表于 2013-10-10 10:33
超凡双生的总成本是2700万美元;GTA5的成本是2亿6500万美元,前者连GTA5的零头都没到,GTA5好意思说自己 ...

不是原创新作是啥意思?难不成你要说gta5和前几作是一个系列所以就不是原创?
作者: kazi1229    时间: 2013-10-11 23:18
嗜魂者rayan 发表于 2013-10-10 11:12
IGN现在的调调就是:

凡索系游戏尽管优点列举N条,但我们依然打个低分

呵呵,那将近满分的the last of us敢情是跨平台作品?
作者: kazi1229    时间: 2013-10-11 23:19
随便您 发表于 2013-10-10 11:40
超凡能有GTA5的成本,那应该也随便满分。怎么能拿GTA5来比~~

游戏是艺术作品,砸钱是必须的,但不是砸了钱就能牛
作者: kazi1229    时间: 2013-10-11 23:21
air0001 发表于 2013-10-11 12:37
除了视觉效果外,其他各方面都不如暴雨。

呵呵,难得看法相似
作者: 随便您    时间: 2013-10-11 23:47
本帖最后由 随便您 于 2013-10-11 23:48 编辑
kazi1229 发表于 2013-10-11 23:19
游戏是艺术作品,砸钱是必须的,但不是砸了钱就能牛


GTA5那么大手笔,想不牛都难,而且还是耗资大的沙盘。同样有这个资金,给QD做超凡,你觉得能不做出个相对更完美的艺术游戏作品吗?分量差那么多,真的不用怀疑。。我说这个是因为总有人奇怪的拿GTA5来比,不是我自己要比,别误会。
作者: kazi1229    时间: 2013-10-12 10:19
随便您 发表于 2013-10-11 23:47
GTA5那么大手笔,想不牛都难,而且还是耗资大的沙盘。同样有这个资金,给QD做超凡,你觉得能不做出个相 ...

时间精力和能力都是除了钱以外的重点,qd才多大规模?gta5花费巨大是因为建造了一个世界,细节很多,这种大手笔在于对产品的自信,qd也算是比较大的手笔了,并不是不好,我并不是不喜欢这部作品,但是才气比gta5少是事实,不是因为它不是沙箱或者自由度低,这是类型的问题,但是说艺术性那就不存在类型的差别了,我是针对艺术性说的,有钱不一定能砸得出艺术性,超凡失败在剧本,这个剧本适合电影却不太适合游戏,而个人作为影响结局的部分不如暴雨,暴雨的很多行为都会影响剧情的发展,这是很有趣的设定,超凡里显得有点生硬,不可否认,超凡还是不错的,不过对于宣传这么久的剧情我是比较失望的,毕竟今年经历了tlou和生化奇兵的剧情后,超凡的剧情难以让人眼前一亮
作者: 随便您    时间: 2013-10-12 14:09
kazi1229 发表于 2013-10-12 10:19
时间精力和能力都是除了钱以外的重点,qd才多大规模?gta5花费巨大是因为建造了一个世界,细节很多,这种 ...

剧本再不对劲,也可以仅仅就成为其中一个分支路线,其中一个故事是爆米花电影走向其实也没什么关系。
如果成本有那么充裕,多做几个独立开来的女主人生路线大分支,实现完全不同的剧情走向,或甚至是完全不同的剧情类型,顺带完善分支选择的存在感,圆滑各个碎片故事的过度和联系,也不是实现不了的事情。当然如果说时间不够,赶工,那是没办法。以QD做暴雨的能力,我看本来是没什么问题。只是没想到这方面这次感觉就像它只做了一个路线,没有特别不同的区别。所以才比较不满意。GTA5是不同类型,追求不同,不过GTA5也已经是做了个好几代的系列大牌了,销量和名声在外,敢那么做也没什么奇怪的。
作者: 葱哥的微笑    时间: 2013-10-12 19:28
确实不怎么样      
作者: air0001    时间: 2013-10-12 21:05
kazi1229 发表于 2013-10-11 23:21
呵呵,难得看法相似

这游戏没机会讨论了,没有讨论的价值了。
作者: abracadabra    时间: 2013-10-13 15:53
没通关来这里扯分数的都是喷子,好好玩玩再说吧。这游戏6分绝对是黑。
作者: p88    时间: 2013-10-14 14:46
kazi1229 发表于 2013-10-12 19:01
超凡专区我就少说几句gta,不过gta系列能有这样的成就和底气,决不是因为他的游戏类型或者是靠***得来的 ...

+10086 完全同意~
作者: 超超1510    时间: 2013-10-14 17:23
首先说暴雨真是做得太棒了,过程的QTE恰到好处玩得投入,玩到结尾回味起来剧情也是环环相扣选材优秀。觉得现在这个超凡的财力和精力大部分用在请大腕了,从宣传伊始剧情居然没有抓住我的心,选材有问题。
作者: 超超1510    时间: 2013-10-14 17:24
海贼路飞 发表于 2013-10-9 18:15
有明星加盟或者有重大版权的游戏貌似都好不到哪去

动漫界有JOJO——号称预算超标

这俩公司虽说做东西差不到哪儿去,但是确实最近发挥是退步了
作者: 荷兰泥舟    时间: 2013-10-14 18:59
我几个朋友通了 为啥都一边倒的喊好
还有几个陷入了低落之中 而且都认为比暴雨好
很可惜 我暴雨还没通 所以还没动窝
作者: 241088914    时间: 2013-10-15 00:54
我给9分。。。通关一次。。
作者: hip-hop    时间: 2013-10-15 05:54
7分差不多,有一些不足
作者: fareast    时间: 2013-10-16 01:31
本帖最后由 fareast 于 2013-10-16 01:33 编辑

我玩了试玩,感觉很爽!比暴雨强!强太多了!
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-16 02:01
超超1510 发表于 2013-10-14 17:23
首先说暴雨真是做得太棒了,过程的QTE恰到好处玩得投入,玩到结尾回味起来剧情也是环环相扣选材优秀。觉得现 ...

唉,虽然本人大爱超凡双生,但是不得不承认QET再到好处,操作都一般,我认为操作一直都是QD的软肋。这次虽然有所改进,但是依然一般,但是还说的过去,毕竟充满创意。
作者: tyu_ihn    时间: 2013-10-16 23:45
p88 发表于 2013-10-14 14:46
+10086 完全同意~

GTA5我朋友有买,他玩过要拿给我玩我都懒得玩说别拿过来了,超凡至少有想玩的意识。 这不是黑GTA,只能说游戏这东西如人饮水,评分什么的没意义。对于商家来说,唯一有意义的就是销量,对于玩家来说,唯一有意义的就是是否适合你。
作者: p88    时间: 2013-10-17 20:38
tyu_ihn 发表于 2013-10-16 23:45
GTA5我朋友有买,他玩过要拿给我玩我都懒得玩说别拿过来了,超凡至少有想玩的意识。 这不是黑GTA,只能说 ...

呵呵 我朋友也有超凡说要送我玩 给我钱我都不看一眼
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-20 06:18
sd134584 发表于 2013-10-20 04:07
幻象杀手 暴雨 超凡双生 一路玩过来的表示. 超凡双生能把QTE做到暴雨那水平的话至少是8.5分以上的作品.
这 ...

唉~~~我都不知道说啥了,朋友你玩了超凡了么???喷也不带这么喷的啊。。。。。玩过人都能感觉到操作明显比暴雨有所进化,你操作不熟悉不能怪设计啊,要你这么说的话像忍龙之类的动作游戏在你眼里操作都是0分了。。。。。
作者: gamearts    时间: 2013-10-20 08:28
sd134584 发表于 2013-10-20 04:07
幻象杀手 暴雨 超凡双生 一路玩过来的表示. 超凡双生能把QTE做到暴雨那水平的话至少是8.5分以上的作品.
这 ...

这是难度选熟练玩家的后果,选初学者方向提示就有了
莫名其妙居然还有斜上斜下的设计,不提示光看画面谁知道正确按法
操控艾登时容易造成头晕的坑爹设计在初学难度下也改成了定点切换




作者: sd134584    时间: 2013-10-20 13:38
chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-20 06:18
唉~~~我都不知道说啥了,朋友你玩了超凡了么???喷也不带这么喷的啊。。。。。玩过人都能感觉到操作明显 ...

就是因为玩了我才喷的,你敢说超凡的操作有暴雨好???
作者: 女性玩家Z    时间: 2013-10-20 15:27
暴雨其实真的很不错,都是一家公司的游戏
作者: hey3636    时间: 2013-10-20 15:40
yuileung 发表于 2013-10-9 12:02
感觉暴雨没有太多多余的情节,而且比较紧凑。

超越有些章节感觉是凑字数。。。。而且切得零零碎碎的,很 ...

说得不错和暴雨比,相差还是明显的。
作者: neojmr    时间: 2013-10-20 17:27
beyond除了部分qte体验和表情,其他方面和暴雨相比差不多是全面退步
作者: randyguo    时间: 2013-10-20 17:29
neojmr 发表于 2013-10-20 17:27
beyond除了部分qte体验和表情,其他方面和暴雨相比差不多是全面退步

也就是个6分档的质量,已出二手。
作者: tyu_ihn    时间: 2013-10-20 17:39
p88 发表于 2013-10-17 20:38
呵呵 我朋友也有超凡说要送我玩 给我钱我都不看一眼

我也呵呵,你朋友比较好,专程给你买碟还给你钱让你看一眼- -,我反正没这种朋友,只是朋友喜欢GTA所以买的,要给我玩但我不喜欢所以不玩。
至于你是不是真有这朋友,我是不知道。但我就知道我对GTA完全没兴趣,所以相关的新闻都压根都不会点进去,更别提去GTA专区和GTA粉讨论GTA好不好了。
阁下还是比较闲,对于一个给钱都不看一眼的游戏的区都进来讨论- -,是不是A9每个角落的每一个帖子阁下都要看一眼然后回两句?
PS:不耽误您玩GTA吗?
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-20 21:50
sd134584 发表于 2013-10-20 13:38
就是因为玩了我才喷的,你敢说超凡的操作有暴雨好???

唉~~~好吧,你坚持你的,我也不好说啥了。
作者: chasseur_de_la_    时间: 2013-10-20 21:58
sd134584 发表于 2013-10-20 13:38
就是因为玩了我才喷的,你敢说超凡的操作有暴雨好???

额~~~好吧,你坚持自己的我也不好说啥了。真正客观人的玩了就知道好坏了。




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