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标题: 感觉如龙5的人太死气了 [打印本页]

作者: langrouwov    时间: 2013-9-12 21:42
标题: 感觉如龙5的人太死气了
RT,撞到了也没什么太多话说,和NPC的互动也太少了,NPC与NPC的互动也很少,感觉整个城市都想死尸死的。游戏系统还好,就是这个部分感觉太差了,互动能做到GTA那程度就完美了。
作者: caojianno2    时间: 2013-9-12 22:43
除了技术、开发费用这些因素外,欧美和日本的厂商差距已经不是一天两天了。
作者: pinkdevil_jp    时间: 2013-9-12 22:50
至少如龙在剧情上是越来越3流了         
作者: 不灭的神    时间: 2013-9-12 22:51
因为本来就不是沙箱游戏。。。。重点自然不会放在这边
作者: 爱的传教士    时间: 2013-9-12 23:16
黑豹2有互动啊,撞胖子会被撞倒,有的人被撞倒还会凶神恶煞的冲上来找你算账,撞了妹子还有小混混来找茬,还有各种随机事件。不是不想做,是不高兴做。
作者: gillens    时间: 2013-9-13 05:07
要......要哪方面互動..............?
作者: 违规昵称847295    时间: 2013-9-13 12:20
如龙需要改进的地方的确很多。
作者: イノセンス    时间: 2013-9-13 14:12
究级风暴2的路人都感觉有活力点…  如龙的路人都像人偶。。。
作者: radien99    时间: 2013-9-13 14:14
5代的街道我覺得做的很失敗.....

路小就算了

還會被路人卡住.............
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-9-13 14:47
总有人拿如龙和GTA比 这不是沙箱是动作冒险 有的比吗??
再说GTA是什么级别的 不惜血本的超级游戏。。
而如龙属于对成本控制的很严的例子。。
作者: FIFA18    时间: 2013-9-13 21:29
radien99 发表于 2013-9-13 14:14
5代的街道我覺得做的很失敗.....

路小就算了

就是,被路人卡住最烦人了,有时候真想像gta里那样拿个冲锋扫了这些挡路的家伙。。。。。

作者: FIFA18    时间: 2013-9-13 21:32
乱兵刹神 发表于 2013-9-13 14:47
总有人拿如龙和GTA比 这不是沙箱是动作冒险 有的比吗??
再说GTA是什么级别的 不惜血本的超级游戏。。
而 ...

对,两个是不同的类型游戏。如龙是标准的日式动作游戏,还带rpg元素,没有什么自由度,都安排好了的。
gta完全就是沙箱超自由的动作射击游戏,想干嘛就干嘛!
作者: wacpamd    时间: 2013-9-13 22:10
别的不说,五代的剧情太莫名其妙了,几乎把我对这系列的忠诚刷至冰点·····
作者: akira320    时间: 2013-9-13 22:53
5代前面都很好,最后一章剧情简直就是吃翔




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