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标题: 细胞分裂6黑名单什么都好,就是画面垃圾。发现游戏中灯光用透明贴图 (10年前老技术) [打印本页]

作者: kfigfu7744    时间: 2013-9-11 18:05
标题: 细胞分裂6黑名单什么都好,就是画面垃圾。发现游戏中灯光用透明贴图 (10年前老技术)
细胞分裂6黑名单什么都好,就是画面垃圾。发现游戏中灯光用透明贴图 (10年前老技术)

贴图质量高也无法弥补引擎的落后,可以观察游戏中的灯光特效,都是用的透明贴图,是比BLOOM还要低级的特效技术。2003年的细胞分裂2明日潘多拉就是用的同一种技术。这种视觉效果现在厂商已经没有人用了。我怀疑6代的场景制作就是开发分裂细胞2的上海那帮人。
作者: wushi    时间: 2013-9-11 21:03
好像还真的和上海有关系。。。。。
作者: smdfzeal    时间: 2013-9-11 21:14
这。。。LZ是高玩啊,不过画面确实一般吧。
LZ咋不收细胞分裂4还是上海那帮人做的,挡死画面那叫一个惊艳啊~
作者: 捏普    时间: 2013-9-11 22:55
还不如5的画质呢......剧情倒是弥补了
作者: yuileung    时间: 2013-9-12 10:30
在100万个玩家之中只有1个能辨别出是什么贴图,那么选个简单的来做是很合理很合逻辑的事情,反正另外那999999个又不懂。何必为了楼主一个人花大力气。
作者: 寿司高达    时间: 2013-9-12 11:12
没有写轮眼,也不会对着灯光观察贴图的999999/1路过。
作者: ahicano    时间: 2013-9-12 11:44
这一点LZ没说错,确实不够好,但是有一点或一些不好,就全盘否定,说垃圾,是不是太夸张了,骚年。
作者: zctang305    时间: 2013-9-12 14:24
本来就是10年前的引擎,有什么可奇怪的?UE2.5知道不?还比5代差。。。一样的引擎谢谢。喷个游戏连重点都找不准。这游戏PC版有细分曲面,有全屏动态阴影,有视差贴图。还有看不起上海育碧?人家做的潘多拉和双重间谍当时可都是画面数一数二的,还轮不到你个业余的在这里说三道四。
作者: daw    时间: 2013-9-12 16:59
我觉得画面不错本世代不错了。
作者: hellsingsky    时间: 2013-9-12 17:48
感觉主机画面还凑合蛮好的。。。
作者: nokia6681    时间: 2013-9-12 18:16
我觉得挺好,唯一有点不舒服的是画面撕裂比较明显
作者: antony0113    时间: 2013-9-12 18:16
本帖最后由 antony0113 于 2013-9-12 18:17 编辑

表现灯光镜头效果的特效就是一个永远朝向玩家的billboard公告板,就是你说的透明贴图,抱歉所有的游戏引擎的光源表现以及高端大气上档次的粒子效果都是由各种公告板完成的。麻烦你找一个不用该技术的游戏。
作者: wyy    时间: 2013-9-13 08:44
画面完全可以接受,感觉是帧数要足,哪怕画面差也要足够的帧数。。。
作者: 孟浪三叠春    时间: 2013-9-13 13:52
我愿意问你我愿意完美
作者: foxlive    时间: 2013-9-13 17:00
这游戏没玩过DX11 PC版就别谈画面了,画面差距太大了。。。。。。。。

http://www.eurogamer.net/article ... -blacklist-face-off
作者: antony0113    时间: 2013-9-13 17:31
foxlive 发表于 2013-9-13 17:00
这游戏没玩过DX11 PC版就别谈画面了,画面差距太大了。。。。。。。。

http://www.eurogamer.net/articl ...

人脸表现怎么感觉还是WiiU比较红润真实,PC惨白惨白的。
作者: squallgy    时间: 2013-9-13 23:42
最高画面在PC上,主机最多也就中画质了
当然还使用虚幻2.5这种老引擎实在是太不与时俱进了
作者: snailium    时间: 2013-9-17 13:55
这一代上海育碧是参与开发的,难道你们都不看结尾的职员表么?
6代说白了就是4代和5代的结合产物,潜入流程更倾向于4代,同时加入了5代的M&E系统和道具
作者: cloudol    时间: 2013-9-17 14:10
本帖最后由 cloudol 于 2013-9-17 14:11 编辑
foxlive 发表于 2013-9-13 17:00
这游戏没玩过DX11 PC版就别谈画面了,画面差距太大了。。。。。。。。

http://www.eurogamer.net/articl ...


pc画面也烂 ue2.5的垃圾 不是用dx11可以弥补的

其实分裂细胞 和幽灵行动应该公用代码开发

其实2个游戏有很多相似的地方
作者: spikespiegel    时间: 2013-9-21 10:51
现在unreal可以免费下载的工具包都是ue3引擎了吧,应该不是ue2.5引擎吧,ue2.5效果的时候还是彩虹六号维加斯那种水平
作者: wxc_36002    时间: 2013-9-21 10:55
画面很不错啊,单纯说灯光的贴图这个没多大意义,全灯光都光线追踪,你去玩吧。
作者: spikespiegel    时间: 2013-9-21 11:41
cloudol 发表于 2013-9-17 14:10
pc画面也烂 ue2.5的垃圾 不是用dx11可以弥补的

其实分裂细胞 和幽灵行动应该公用代码开发

我全程玩PC,开了DX11之后画面好的很,还开了txaa,其他的全部最高,那画面是相当帅呆啊,看画面是一种享受
作者: cloudol    时间: 2013-9-21 18:15
spikespiegel 发表于 2013-9-21 11:41
我全程玩PC,开了DX11之后画面好的很,还开了txaa,其他的全部最高,那画面是相当帅呆啊,看画面是一种享 ...

你的享受真廉价

这代什么都好 就画面不好
作者: spikespiegel    时间: 2013-9-21 18:23
cloudol 发表于 2013-9-21 18:15
你的享受真廉价

这代什么都好 就画面不好

我咋就觉得画面就是好的一塌糊涂呢………………伦敦那关下雨天画面那个帅,都不忍走的太快,
作者: cloudol    时间: 2013-9-21 21:30
spikespiegel 发表于 2013-9-21 18:23
我咋就觉得画面就是好的一塌糊涂呢………………伦敦那关下雨天画面那个帅,都不忍走的太快,

你说的这个感动 在scpt下感觉过 特别是闪点的情况下 夜视仪都留白

问题那是n年前 现在也没什么长进
作者: spikespiegel    时间: 2013-9-21 21:37
cloudol 发表于 2013-9-21 21:30
你说的这个感动 在scpt下感觉过 特别是闪点的情况下 夜视仪都留白

问题那是n年前 现在也没什么长进

scpt我喜欢的段落是电视台那关,抓住***跟他们对峙押送回直升机然后那段放的音乐超燃,要说进步的话,还能进步到哪里呢,scpt气氛是有了,但是画面支撑不够,现在分裂细胞6就是把画面做好,这代进步的地方还是节奏感更紧凑了,整体故事一气呵成,越来越做的电影化就是进步了…………




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