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标题: XBOX ONE极限竞速5制作人:XBOX ONE 云服务的战斗力取决于你家网速快慢! [打印本页]

作者: aamatrixboy    时间: 2013-8-28 13:47
标题: XBOX ONE极限竞速5制作人:XBOX ONE 云服务的战斗力取决于你家网速快慢!
本帖最后由 aamatrixboy 于 2013-8-28 13:57 编辑

FZ5zzr.jpg

源:http://www.pocket-lint.com/news/ ... -5-s-dan-greenawalt

翻译(A9 aamatrixboy):

      微软已经表明云技术的使用会提升X1在下一代主机大战中的能力,也是相对于其主要竞争对手所具有的显著优点。PS4声称自己是一个硬件更强大的机器,但微软云服务器将提升X1的运算能力,而云系统的潜力也是巨大的,但目前现实表明,云的使用将因主机拥有者的网络速度所限制,这一点直接影响X1云服务能在你的游戏机上发挥到什么程度。
     在Gamescom 德国科隆展,Turn 10工作室的创意总监,极限竞速5的开发者说云服务器是一个重要的资源,他们已经在利用云增强处理游戏,但云技术目前无法被用来提高实时游戏计算能力或图形计算能力。
      “我们正在使用的云技术是非常伟大的,它基于异步数据计算,但现阶段很难使云技术与当前世界上普遍的带宽相匹配,我可以每帧同步更新数据,而且需要不断更新数据,因为事实上这需要依靠2点:一,你需要保持网络连接,二,你需要有个真正牛逼的网络带宽。”

      Turn10对于云的应用方法,总的来说,就是其全新的drivatar(驾驶代理)功能使用到了云服务器;以及虚拟赛车配置文件功能,AI学习真正玩家驾驶的能力和技巧,然后传输给其他游戏玩家,变成更智能的游戏内对手,这些使得驾驶游戏体验上升到一个全新的维度。如果没有云技术,这些配置文件是不可能实现的。他们采取了很多处理、设计和创新,但他们做到了不需要很多的数据上传下载就能实现这些功能。
      “这就是云的优势;我们让本机数据在某些时候上传到云端,例如每一场比赛结束时,甚至每一秒的时候,大量的数据将传输到位。我只需要在其中提取下载一点数据。这所有的上传数据只需要在云端超级计算机里计算分析。这正是Bing在做的,它处理的数据很多,”他说。
      “我不能只在游戏机里运算,这些功能必须在云服务器上计算。但它没有必要每时每刻都进行计算。这些云端数据可以在服务器中等候,然后在需要的时候下载回到游戏机。这就是我们构建的的drivatars系统。”
       这取决于宽带速度,当然,这已成为Xbox ONE的最大争论。但Turn10负责人重申,你没有互联网连接也不影响游玩极限竞速5,只是你不联网就不会开启drivatar功能。
      “如果你没有连网,你将得不到云端服务的好处。但令人欣慰的是,即使你只是间歇性地连网,你也可以得到云端功能。一旦你连接上网络,X1就会开始自动拾取云端数据。”
       极限竞速5是Xbox ONE的首发游戏,预计将于十一月同X1一起发售。
作者: blackdata    时间: 2013-8-28 13:48
亚历山大啊            
作者: sxiaoqiangs    时间: 2013-8-28 13:49
我可以纯表吗。。。。。
作者: GTXhuanjue    时间: 2013-8-28 13:49
我的网速还行,上传就悲剧了,另外我在墙内。。。实际效果到时候再说。。。
作者: feawea    时间: 2013-8-28 13:50
本帖最后由 feawea 于 2013-8-28 13:53 编辑

U型弯,刚打好方向,“缓冲中,请稍候。。。”

延迟刹车还没踩,“缓冲中,请稍候。。。”

降档时,“缓冲中,请稍候。。。”

……

神赛车,各种高端洋气啊!!!
作者: u87hahaha    时间: 2013-8-28 13:51
看看~~                              
作者: zk5856    时间: 2013-8-28 13:52
= =黑科技。。。

但云技术目前无法被用来提高实时游戏计算能力或图形计算能力。

只能是弄个AI吗?
作者: 晨光荣耀    时间: 2013-8-28 13:52
对美国欧洲人来说是腾云驾雾,对我们来说是云山雾罩
作者: pet3    时间: 2013-8-28 13:52
本文重點
>云技術目前無法被用來提高實時遊戲計算能力或圖形計算能力。



作者: xstwan    时间: 2013-8-28 13:53

呵呵············期待软软们有云没云的终极对比·························
作者: 泡泡温泉    时间: 2013-8-28 13:54
云增强就是个PR手段而已,骗骗小白还行。明白人都知道这东西过于超前,不切实际。
作者: 鲜染の幼月    时间: 2013-8-28 13:55
亚洲没正式发售搭建服务器前。。找代购越洋买了也不怎么好使吧看来。。。
作者: diobztz    时间: 2013-8-28 13:55
住在山里可能没云 或者当个索饭也可能没云  不然正常玩家都能有网络服务 不担心
作者: qinxiaoyu    时间: 2013-8-28 13:57
那基本大宝石了对吧
作者: chuhaihao    时间: 2013-8-28 13:59
没有十倍重力的 练不成十倍界王拳 浮云了
作者: going_jackson    时间: 2013-8-28 14:00
云技术现在只停留在云存储阶段。。。
作者: S.GeoGraphy    时间: 2013-8-28 14:00
没有云  软软虐电脑   有云   电脑虐软软   虐来虐去   其乐无穷
作者: risako111    时间: 2013-8-28 14:01
还没发售,云的功能已经被自降了2档
作者: 哎嘻哦    时间: 2013-8-28 14:01
15楼神回复!!!
作者: njmzhang    时间: 2013-8-28 14:04
以后X1游戏画面差有理由了,是你家网速不行,不是X1不行
作者: zl1030    时间: 2013-8-28 14:06
这东西其实本世代就能实现,只是为了配合x1宣传云所以拿出来说说。。。
作者: leondawnlee    时间: 2013-8-28 14:09
內地一批玩家死給你看了...
作者: sh6228    时间: 2013-8-28 14:12
上海电信下几个月提速100m不知道对游戏环境会不会好些
作者: alucard_lam    时间: 2013-8-28 14:12
就是一個下戴玩家 ghost car的AI系統嗎??
作者: dashantaozi    时间: 2013-8-28 14:13
云AI。。。?
听上去不错。。。=。=
作者: NinTenDong    时间: 2013-8-28 14:13
好像意思说的是,用云服务器来计算出更好的AI,然后再发送给玩家端,这是AI DLC么
作者: aamatrixboy    时间: 2013-8-28 14:14
下载没压力,上传有压力的路过。。。。。。
作者: firelake    时间: 2013-8-28 14:14
feawea 发表于 2013-8-28 13:50
U型弯,刚打好方向,“缓冲中,请稍候。。。”

延迟刹车还没踩,“缓冲中,请稍候。。。”

喷了!!哈哈哈。

作者: 3efb    时间: 2013-8-28 14:14
呵呵呵呵呵呵呵呵呵 壮哉我局域网
作者: 七曜·紅茶    时间: 2013-8-28 14:17
在大天艹局域网前都是浮云啊
作者: dante_zly    时间: 2013-8-28 14:17
”在Gamescom 德国科隆展,Turn 10工作室的创意总监,极限竞速5的开发者说云服务器是一个重要的资源,他们已经在利用云增强处理游戏,但云技术目前无法被用来提高实时游戏计算能力或图形计算能力。“  
貌似40倍界王拳失效了!
作者: 宇宙模拟机    时间: 2013-8-28 14:21
这可是不好的消息呀, 除了显卡超频之外其他机能越来越缩的节奏,最看重的宇宙模拟功能应该不会缩没吧......
作者: firelake    时间: 2013-8-28 14:23
吹嘘了很久的云计算,终于说出本质了,目前对画质一点提升都没有,呵呵。其实提升AI的理念本世代就有雏形了,比如GT5中下载最快车速玩家的数据作为Ghost车。微软唯一的优势就是可能云计算资源很庞大。但是对于其他竞争对手来说根本不是问题。目前各国都在大力发展云技术,租用云主机的成本在未来会不断的被摊薄。微软的所谓优势也会荡然无存的。
作者: joe0887    时间: 2013-8-28 14:23
希望微软别把牛皮吹破了才好。。
作者: hudooshow    时间: 2013-8-28 14:24
国内还没有准备好接受这个未来
作者: NS--LA    时间: 2013-8-28 14:27
XBOXlive国内有服务器,墙外?
作者: 魂の挽歌    时间: 2013-8-28 14:30
长城宽带。。。完了 我是战5渣。。
作者: ljr5070494    时间: 2013-8-28 14:32
魂の挽歌 发表于 2013-8-28 14:30
长城宽带。。。完了 我是战5渣。。

同为长城宽带 TAT ············
作者: 一简半藏    时间: 2013-8-28 14:33
本帖最后由 一简半藏 于 2013-8-28 14:34 编辑

难怪微卵自己都说“如果你家带宽不行,我们还给你们提供了XB360”
作者: 死神阵内    时间: 2013-8-28 14:33
看了这篇文果然跟我想的一样 这不是真正的云 只是异步处理了一些额外的功能
作者: aamatrixboy    时间: 2013-8-28 14:33
但是貌似N卡老黄上次有演示云端渲染。。。。。。。。。。X1技术不够?
作者: sxyvvv    时间: 2013-8-28 14:33
事到如今.大多数玩家还是希望微软把云服务去除.投资的钱用来堆X1的硬件.至少可以和PS4的硬件指标一致
作者: excetine    时间: 2013-8-28 14:40
擦,让我等网速情何以堪
作者: aamatrixboy    时间: 2013-8-28 14:46
sxyvvv 发表于 2013-8-28 14:33
事到如今.大多数玩家还是希望微软把云服务去除.投资的钱用来堆X1的硬件.至少可以和PS4的硬件指标一致

并不是。云技术也得有发展过程,现在只说明目前近期达不到。不代表数年后达不到。要不尝试去做的话就永远达不到了
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-8-28 14:48
这不废话吗,还用你讲
作者: altohello    时间: 2013-8-28 14:51
sh6228 发表于 2013-8-28 14:12
上海电信下几个月提速100m不知道对游戏环境会不会好些

电信要100M啦??
作者: sh6228    时间: 2013-8-28 14:57
altohello 发表于 2013-8-28 14:51
电信要100M啦??

嗯是的额 要在后几个月里面吧
作者: 超级机器人    时间: 2013-8-28 14:58
巨硬会在国内架设服务器的话,那天朝用这个还有点希望,不然就是渣。
作者: altohello    时间: 2013-8-28 15:09
sh6228 发表于 2013-8-28 14:57
嗯是的额 要在后几个月里面吧

感觉20M已经用得蛮high了,希望越来越给力
作者: polo999    时间: 2013-8-28 15:12
TW地區壓力不大,100M/40M
作者: sh6228    时间: 2013-8-28 15:15
altohello 发表于 2013-8-28 15:09
感觉20M已经用得蛮high了,希望越来越给力

恩恩 是滴 其次希望价格也更加亲民
作者: diobztz    时间: 2013-8-28 15:16
索饭现在笑话云的就等于笑话早PSN先发展4年的LIVE一样
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-8-28 15:20
了解一下。。。。。。
作者: スラン    时间: 2013-8-28 15:20
本帖最后由 スラン 于 2013-8-28 15:21 编辑

玩儿个杀手47一论坛的死机坏档 下世代这难道会成为更普遍现象
作者: zero风の子改    时间: 2013-8-28 15:38
sh6228 发表于 2013-8-28 14:57
嗯是的额 要在后几个月里面吧

上行不增速还是没用的~~                     
作者: temjin    时间: 2013-8-28 15:40
玩晕了。。。。。。。。。。。。。
作者: evaklklkl    时间: 2013-8-28 15:47
sh6228 发表于 2013-8-28 14:12
上海电信下几个月提速100m不知道对游戏环境会不会好些

没用,下行有速度了,但是上行还是512k的话,就是渣。
作者: sh6228    时间: 2013-8-28 15:54
zero风の子改 发表于 2013-8-28 15:38
上行不增速还是没用的~~

这样哦 算啦 至少比以前好很多很多啦
作者: WuchiXR    时间: 2013-8-28 15:54
说的很客观,这都能黑?疯了吧……
作者: djanddk    时间: 2013-8-28 15:58
2M小水表...........膜拜巨硬
作者: 11198    时间: 2013-8-28 16:07
呵呵············期待软软们有云没云的终极对比·························
作者: 精神任饭    时间: 2013-8-28 16:22
索黑的美梦破碎了            
作者: 真yin人    时间: 2013-8-28 16:23
evaklklkl 发表于 2013-8-28 15:47
没用,下行有速度了,但是上行还是512k的话,就是渣。

2M左右的上行。                        

作者: nds    时间: 2013-8-28 16:33
不要云服务啊..册拿.        
作者: synchronicity    时间: 2013-8-28 17:57
但云技术目前无法被用来提高实时游戏计算能力或图形计算能力

有这一句就够了  足够把软软们的脸打成馒头了
作者: henin    时间: 2013-8-28 18:05
微软只是在尝试新的游戏方式和模式,却引来部分人的嘲笑,这些人坚守着固有的旧模式里欢呼着.
简单的硬升级已经可以让他们兴奋和满足
作者: zero风の子改    时间: 2013-8-28 18:12
henin 发表于 2013-8-28 18:05
微软只是在尝试新的游戏方式和模式,却引来部分人的嘲笑,这些人坚守着固有的旧模式里欢呼着.
简单的硬升级已 ...

难道尝试就是一次次当初所讲的东西吗~~
作者: henin    时间: 2013-8-28 18:20
zero风の子改 发表于 2013-8-28 18:12
难道尝试就是一次次当初所讲的东西吗~~

你们就继续在PS3S上欢呼吧,没人会阻碍的.不去突破和尝试就不会失败.谁都知道.

文中说的内容根本就非常客观.这也能引来嘲讽?.
作者: metallicast    时间: 2013-8-28 18:26
本帖最后由 metallicast 于 2013-8-28 18:54 编辑

这么快就明朗化 是要死多少人?
作者: synchronicity    时间: 2013-8-28 18:52
henin 发表于 2013-8-28 05:20
你们就继续在PS3S上欢呼吧,没人会阻碍的.不去突破和尝试就不会失败.谁都知道.

文中说的内容根本就非常 ...

PS3S???   呵呵    你简直要把人大牙笑掉   你那番理论怎么不去跟PC饭说吗?    不是现在一谈到机能  软软们现在直接无视X1  把PC拉出来和PS4比  借此找优越感     你怎么不去嘲讽高端PC就是简单的硬件升级?
作者: 力洛克    时间: 2013-8-28 18:57
看样子网速不好就没得看了。
作者: miharusena    时间: 2013-8-28 19:02
提高画面表现能力就可以了,计算能力本来就没打算能提高
作者: godchaos    时间: 2013-8-28 19:05
某些人吹X1云计算吹得就和PS4没云计算一样
作者: sk2009    时间: 2013-8-28 19:08
界王拳没啦?呵呵
作者: 荷兰泥舟    时间: 2013-8-28 19:51
果然。。。到最后还真是看网速
作者: godandcheat    时间: 2013-8-28 19:53
psn 网络服务的质量取决于你的人品

作者: siemens    时间: 2013-8-28 20:06
一听到云就觉得立刻会杯具……
作者: sony-bravia    时间: 2013-8-28 20:21
云技术现在只停留在云存储阶段。。。

作者: alphacombat    时间: 2013-8-28 20:37
国内网速度再快还是被虐
作者: remonce    时间: 2013-8-28 20:58
鲜染の幼月 发表于 2013-8-28 14:08
这是实话。。。美国人大部分都乡下人似的。。

欧洲也是如此啊。连手机信号覆盖率都其差无比。我就纳闷不知道谁传的欧美遍地是信号,处处是光纤似的。除了几个主要城市,大多数都是农村和自然景观。
作者: siemens    时间: 2013-8-28 21:00
remonce 发表于 2013-8-28 20:58
欧洲也是如此啊。连手机信号覆盖率都其差无比。我就纳闷不知道谁传的欧美遍地是信号,处处是光纤似的。除 ...

估计全世界最快的网络环境就在日本了…但是X1在那里我看也没啥希望
作者: zero风の子改    时间: 2013-8-28 21:57
henin 发表于 2013-8-28 18:20
你们就继续在PS3S上欢呼吧,没人会阻碍的.不去突破和尝试就不会失败.谁都知道.

文中说的内容根本就非常 ...

尝试什么~~一次次的自抽否定之前说法的策略吗~~
作者: wxtry    时间: 2013-8-28 22:10
siemens 发表于 2013-8-28 21:00
估计全世界最快的网络环境就在日本了…但是X1在那里我看也没啥希望

我记得第一是棒子,第二才是日本来的。。。
作者: 晓静天使    时间: 2013-8-28 22:36
看来不能期待太多啊。                     
作者: ico5752002    时间: 2013-8-28 23:15
希望云技术不要影响游戏本身的运行速度就好
作者: 一简半藏    时间: 2013-8-29 01:29
晨光荣耀 发表于 2013-8-28 13:52
对美国欧洲人来说是腾云驾雾,对我们来说是云山雾罩

那意思就是一个在雾上头一个在雾下头
作者: 鲜染の幼月    时间: 2013-8-29 01:31
wxtry 发表于 2013-8-28 22:10
我记得第一是棒子,第二才是日本来的。。。

都差不多速度,棒子普及率高一点
作者: 西天之阁    时间: 2013-8-29 08:32
看来什么都是浮云
作者: selinajay    时间: 2013-8-29 08:38
henin 发表于 2013-8-28 18:20
你们就继续在PS3S上欢呼吧,没人会阻碍的.不去突破和尝试就不会失败.谁都知道.

文中说的内容根本就非常 ...

还PS3S?你以为是苹果?说的好像SONY没有云服务器一样,只是SONY不象机顶盒一样吹的那么凶而已,SONY作为一个老企业,难道不知道去研究云服务器?光会说这些还是去看看巨硬对游戏的对待吧,去看看X360后期的独占游戏阵容吧
作者: zb8848    时间: 2013-8-29 10:45
好极了,天草局域网表示跪了
作者: X.soldier    时间: 2013-8-29 10:59
这一朵云把我们给忽悠的啊!
可行了吧!
反正都你说了,是嘴还是屁股!
作者: kisina    时间: 2013-8-29 11:57
henin 发表于 2013-8-28 18:20
你们就继续在PS3S上欢呼吧,没人会阻碍的.不去突破和尝试就不会失败.谁都知道.

文中说的内容根本就非常 ...

MS可以试,但不要拿这个他们自己都不了解的东西(说好的十倍界王拳呢?)作为卖点给玩家试,当然如果MS愿意免费提供新技术测试完全没问题.但是低端硬件和高端的售价里显然已经把云这个测试中的玩意儿让用户买单了,当然软饭愿意做马前卒也未尝不是一桩佳话~
作者: 鸡蛋饼    时间: 2013-8-29 15:15
难道改无可改5真的要依靠云端来处理赛道了吗?
期待届时离线玩的时候黑色背景上只能看到一辆车的窘境……
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-8-29 15:17
我家网速太慢,没法享用X1,入个PS4就够了                  
作者: 370334525    时间: 2013-8-30 23:24
看看。。。。。。。。
作者: ukraine    时间: 2013-9-3 08:16
国外网速压力不大
作者: 俠盜獵車手    时间: 2013-9-3 08:34
靠 那網速慢的還玩啥啊
作者: bhoocomer    时间: 2013-9-3 08:37
这不是废话吗…………




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