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标题: 国人制作部分,大家玩下来觉得怎么样? [打印本页]

作者: sc6fan    时间: 2013-8-20 21:16
标题: 国人制作部分,大家玩下来觉得怎么样?
大家有看到CREDITS名单里的国人吗?整个第四梯队的额外合作任务,四个模式Combined Op,Hunter,Infiltration,Extraction,应该都是育碧上海做的吧,大家玩下来觉得怎么样?
作者: 呀咧呀咧www    时间: 2013-8-21 18:49
育碧上海不能说是国人,首先员工就不纯,再次,引擎等整个技术都不是国人的
作者: 3ds    时间: 2013-8-21 19:02
多人部分就是上海ubi搞的
微博上一堆上上海ubi的员工天天和大家一起搞基........
你可以了解很多....

作者: zky32167    时间: 2013-8-21 21:22
yh58820552 发表于 2013-8-21 20:59
知道内幕的都知道ubi上海里的国人说难听点就打杂的 都是底层职位 真的决定游戏走向设计的没有国人参与 就好 ...

正解 虽然事实残忍 哈哈哈
作者: sweetmax    时间: 2013-8-26 13:13
就是建模,贴图是国人做的,其他没份了
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-26 13:19
国人基本都是打杂的,苹果手机不也是国人造的
作者: chriswon    时间: 2013-8-26 18:13
yh58820552 发表于 2013-8-21 20:59
知道内幕的都知道ubi上海里的国人说难听点就打杂的 都是底层职位 真的决定游戏走向设计的没有国人参与 就好 ...

我只想说:请不要妄自菲薄。
作者: 一夫の詭計    时间: 2013-8-26 18:26
chriswon 发表于 2013-8-26 18:13
我只想说:请不要妄自菲薄。

呵呵                              
作者: weibconan    时间: 2013-8-26 18:46
国人基本就是帮忙扫地端茶倒水的
作者: lly656    时间: 2013-8-26 23:15
但求问心无愧 发表于 2013-8-26 22:20
项目结束有一阵子了,最近刚拿到盘,来论坛逛逛,看到这个帖子,特此为这个项目的国人说上两句。前前后后跟 ...

向你致敬,努力为国人争光,毕竟我们起初就落后很多啊。希望上海UB能坚持下来。
作者: lalaphin    时间: 2013-8-26 23:18
但求问心无愧 发表于 2013-8-26 22:20
项目结束有一阵子了,最近刚拿到盘,来论坛逛逛,看到这个帖子,特此为这个项目的国人说上两句。前前后后跟 ...

顶你,这代关卡设计比断罪强多了。

另外版里还有少数人竟然说双重间谍上海做的次世代版不如ps2/xbox版,我真想抽死他们。

这得是多自卑才能这么崇洋媚外啊。
作者: lalaphin    时间: 2013-8-26 23:20
我再补一句,就国外很多牛逼的工作室也有不少华人程序员在贡献。你可以说老外管理和把关上秒杀国内同行,但是技术活上,国人哪一点比老外差了?那些自卑的崇洋媚外的,我向你们竖起中指。
作者: ovelia    时间: 2013-8-26 23:25
帮顶一下。国内的游戏策划能力偏弱(整体,不特指),但其他领域是可以跟上国际水平的。
作者: l0pht3    时间: 2013-8-26 23:27
但求问心无愧 发表于 2013-8-26 22:20
项目结束有一阵子了,最近刚拿到盘,来论坛逛逛,看到这个帖子,特此为这个项目的国人说上两句。前前后后跟 ...

向你们致敬。还有个好奇的问题,就你们开发人员而言,你们更喜欢xbox360多一些,还是ps3多一些?
作者: brienza    时间: 2013-8-27 06:27
但求问心无愧 发表于 2013-8-26 22:20
项目结束有一阵子了,最近刚拿到盘,来论坛逛逛,看到这个帖子,特此为这个项目的国人说上两句。前前后后跟 ...

这次支线做的还不错,想想以前4的XO/PC版关卡设计真的是一坨屎,比PS2版差到不知道哪里去了,真不知道怎么做出来的。这次至少比4代有进步。
作者: judasfaye    时间: 2013-8-27 06:51
求业内大大那总进来解答!!!
作者: onlylovekaka    时间: 2013-8-27 07:34
要火 留名………………
作者: jackylea    时间: 2013-8-27 07:37
但求问心无愧 发表于 2013-8-26 22:20
项目结束有一阵子了,最近刚拿到盘,来论坛逛逛,看到这个帖子,特此为这个项目的国人说上两句。前前后后跟 ...

早上起来看到这贴,不得不登陆回复一下。。。。

现实挺残酷的,兄弟加油啊!!一些朋友的话难听一点,但是也说中了痛处,大家还是很无奈的。我们(国人游戏,国人汽车,国人手机)少的也许是核心的竞争力,这是现实,但是我们除了认识自己的不足,努力进取之外,别无他途。加油吧!

Ubi的游戏,美工活一向都是很出色的,你们干的漂亮!
作者: samuraiwu    时间: 2013-8-27 10:52
大家好,我是“送茶水”的~~希望以后能继续多在好游戏里面“送茶水”,积累好项目经验和技术,这样以后到国人自主研发的时候才能尽自己的一份力,而不是天天yy嘴炮~
作者: shajqiu    时间: 2013-8-27 11:11
小伙伴们的帖子 要顶的!
作者: 蚩尤    时间: 2013-8-27 11:26
samuraiwu 发表于 2013-8-27 10:52
大家好,我是“送茶水”的~~希望以后能继续多在好游戏里面“送茶水”,积累好项目经验和技术,这样以后到国 ...

玩家都是外行嘛~~~,话说我也想去送茶水
作者: air0001    时间: 2013-8-27 11:27
shajqiu 发表于 2013-8-27 11:11
小伙伴们的帖子 要顶的!

主线任务不是国人做的么。我出离愤怒了。
作者: 战区观察猿    时间: 2013-8-27 11:33
原来业内那么多啊
挥斥方遒 挥斥方遒
作者: 阿修兰    时间: 2013-8-27 11:43
samuraiwu 发表于 2013-8-27 10:52
大家好,我是“送茶水”的~~希望以后能继续多在好游戏里面“送茶水”,积累好项目经验和技术,这样以后到国 ...

发现野生果冻!去吧!大师球!
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-27 11:56
lalaphin 发表于 2013-8-26 23:20
我再补一句,就国外很多牛逼的工作室也有不少华人程序员在贡献。你可以说老外管理和把关上秒杀国内同行,但 ...

华人国籍是哪里????是China?

退一步说UBI上海有能力的人肯定有我也相信,但是有谁能独立出来做个工作室开发个游戏干翻老外我就服了你了。
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-27 12:02
另外我很早前听说Ubi之前的End War就是上海做的,不知道这类多少人玩过,因为销量悲剧貌似裁了不少人。
作者: 叶茜    时间: 2013-8-27 13:08
别家的小伙伴来路过一下
至少大家都在往前走往前推进,不管快慢,向前总是好的
而不是·仅·仅·坐·在·屏·幕·前·面·嘴·炮·
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-27 13:09
叶茜 发表于 2013-8-27 13:08
别家的小伙伴来路过一下
至少大家都在往前走往前推进,不管快慢,向前总是好的
而不是·仅·仅·坐 ...

上海EPIC的吗?别告诉我是POPCAP
作者: chriswon    时间: 2013-8-27 13:24
叶茜 发表于 2013-8-27 13:08
别家的小伙伴来路过一下
至少大家都在往前走往前推进,不管快慢,向前总是好的
而不是·仅·仅·坐 ...

+10086

一般来说我们把这种看啥都不爽,什么事都要挑点刺以显示自己的与众不同,只会在网上打嘴炮的人称为“中二”。

不过现在正好是暑假嘛,上网的小孩子比较多,可以理解。
作者: quki1945    时间: 2013-8-27 17:54
战区观察猿 发表于 2013-8-27 11:33
原来业内那么多啊
挥斥方遒 挥斥方遒

苣苣不要这麽低调
作者: Kojima.Ninja    时间: 2013-8-27 18:10
向业内人士致敬。                                                                     
作者: 洞洞    时间: 2013-8-27 18:30
中国防卫军 发表于 2013-8-27 11:56
华人国籍是哪里????是China?

退一步说UBI上海有能力的人肯定有我也相信,但是有谁能独立出来做个 ...

嘴炮一炮干翻辛苦制作付出的人,还自我感觉特良好,致敬~
作者: rrrrr5r    时间: 2013-8-27 20:22
核心内容,敌人AI,巡走路线之类的应该都是老外搞的,中国人能搞这些,ubi上海就可以自己建立公司了。
作者: judasfaye    时间: 2013-8-27 20:39
呵呵 看来很多人真以为中国只能做美术外包啊
从业者的悲哀啊 T T
作者: lk920724    时间: 2013-8-28 00:03
不要被嘴炮弄坏了玩游戏的心情
作者: 5029654a    时间: 2013-8-28 11:30
yh58820552 发表于 2013-8-28 11:02
妄自菲薄?朋友去外企做个几年就明白中国人在外国人心中的地位了 可以告诉你句实话 整个地球 大概只有美国 ...

更何况即使越南泰国人,也不比黑鬼白鬼差,都差不多外国人而已。
作者: 冰云    时间: 2013-8-28 12:08
国内设计不差的 老外主要是在创新思想上比我们要进步 而创新是目前游戏业最需要的 至于技术活 我想说国内跟国外基本没差别 除了图像引擎技术
作者: shajqiu    时间: 2013-8-28 12:29
zrgao 发表于 2013-8-28 11:21
呵呵。好吧,那么多年,小伙伴们为了梦想一直在努力,莫名的鄙视一直都有,who care...
BTW 不要自己都看 ...

老高激动了,我很想帮着说些啥。 但转念一下,也就只能“呵呵”一下。

最后引用你的 “who care” .  
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-28 12:36
冰云 发表于 2013-8-28 12:08
国内设计不差的 老外主要是在创新思想上比我们要进步 而创新是目前游戏业最需要的 至于技术活 我想说国内跟 ...

前端设计创意任何产品都是关键,后端去实施环节难度低太多了。

IPHONE从零件到组装都是外够代工的,当你在用手机的时候谁会记得住装配工人,装一个才赚1美元。

往往后端最容易被人取代,当你的成本越来越高的时候。
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-28 13:33
yh58820552 发表于 2013-8-28 13:27
你没明白我的意思 工作没有高低之分 在欧洲通下水道的赚的比公司白领多得多 我意思是 国人不适合做创意策 ...

同意,把我想说的都说了,要改变除非改体制,可能性为零吧。我也有幸在德国公司总部和国内分公司就职过几年,很多老外在逐步了解中国之后也是这个想法,目前很多行业只会COPY和低价格竞争。我真的不是针对游戏从业人员哦,我毕业差点进上海游戏公司。
作者: 中国防卫军    时间: 2013-8-28 13:42
越说月圆,估计要被***了。。。闪




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