下面是引用levnskano于2005-12-08 21:35发表的:
没的比,战斗比SO3在爽快度上差太多。
以上为个人想法。
下面是引用Stormxx于2005-12-08 23:42发表的:
暂时感觉SO3还比不上RG,从综合角度来说
SO3除了战斗以外,其他都设计的不太好,别的都比过了,现在就说迷宫,SO3里面的迷宫是最不人性化的,毫无意义的跑来跑去会占据大量的垃圾时间,而RG通过记忆点上的传送装置避免了这个问题,这一比高低立见
下面是引用thinkhome于2005-12-09 00:05发表的:
我觉的迷宫不复杂啊...............

下面是引用gundamamuro于2005-12-09 08:24发表的:
强烈建议以后的RPG的战斗系统都向SO3DC看齐。。。
下面是引用newfive于2005-12-09 08:40发表的:
哈哈~!不要比了~!ff12的战斗系统也不错啊~!个人认为这个游戏的卡通渲染技术是目前最好的
下面是引用realshady于2005-12-09 09:25发表的:
别比了,光战斗系统的话,基本现在还没有那个RPG能和星海3DC比的,爽快度差一截。
星3DC的全地图百分百还是蛮累的。。。
下面是引用lice于2005-12-09 10:45发表的:
银河能跟星海比吗?一个是30针,4:3,一个是60针,16:9,480p。就是系统、战斗、地图、画面,全都是星海占优。星海是03年全日本画面最高奖的得主,银河看吧!

下面是引用namida于2005-12-09 15:20发表的:
看来大家跑题跑的严重了啊...
现在不是讨论SO3怎么怎么好的时候...
继续说说这个银河怎么样啊..
小生还在犹豫买不买呢!
.......



下面是引用Stormxx于2005-12-08 23:42发表的:
暂时感觉SO3还比不上RG,从综合角度来说
SO3除了战斗以外,其他都设计的不太好,别的都比过了,现在就说迷宫,SO3里面的迷宫是最不人性化的,毫无意义的跑来跑去会占据大量的垃圾时间,而RG通过记忆点上的传送装置避免了这个问题,这一比高低立见
下面是引用haha99于2005-12-10 15:02发表的:
星海3超无聊的游戏。。。银河下载中。。。要战斗爽,怎么不去玩act。。。

下面是引用qxf13于2005-12-10 15:23发表的:
能这样说星海的人估计也不会玩游戏
下面是引用yujing0909于2005-12-08 23:45发表的:
估计星海3DC的迷宫让不少玩家中途放弃了~可惜!

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