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标题: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊????? [打印本页]

作者: mr185762467    时间: 2013-8-14 00:22
标题: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
求解        学生党     还是要量力而行    所以咨询一下抵抗这个系列的素质怎么样      属于那种必玩的游戏吗?????
作者: wsdz    时间: 2013-8-14 00:25
总之我没入。。。。。。。。。
作者: tompotter100    时间: 2013-8-14 00:32
如果是FPS爱好者,又爱科幻的话,要玩
作者: play198916    时间: 2013-8-14 00:34
听说3代销量太差,这个系列不会有续作了......
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 00:35
基本可以属于必不玩的系列。索尼虽然一众独占,但高品质的不多。这点我觉得应该像微软学习,集中资源砸出个像光环一样的超大作。
作者: 晓静天使    时间: 2013-8-14 00:36
有空闲时间可以试试倒是。还不错
作者: 威死TA    时间: 2013-8-14 00:42
PSP上玩过………几啦!
作者: 万年潜水艇    时间: 2013-8-14 00:56
个人感觉剧情介于一线二线之间,画面二流三流之间,创意和耐玩度都三流开外。这个小组最大的特长在于能想出很多不同的创意枪。喜欢FPS的玩家值的一玩,比如我。我是60刀入的1+2+原装手柄Best版和3.
作者: sailorstar    时间: 2013-8-14 00:59
没啥游戏是必玩的  要看自己喜不喜欢  不太清楚就看看游戏情报的各种介绍和图片视频都是更加好的参考
作者: 孤舟蓑笠翁    时间: 2013-8-14 04:01
devilcry9527 发表于 2013-8-14 00:35
基本可以属于必不玩的系列。索尼虽然一众独占,但高品质的不多。这点我觉得应该像微软学习,集中资源砸出个 ...

微软先砸钱做出来个像美国末日和战神这样的再说吧
作者: 孤舟蓑笠翁    时间: 2013-8-14 04:02
抵抗可玩可不玩,Killzone 1+2必玩
作者: kdashkula    时间: 2013-8-14 04:10
不属于。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 08:55
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 04:01
微软先砸钱做出来个像美国末日和战神这样的再说吧

光环已经是一种现象。不论是玩家还是非玩家,认知度很高,且有很大的市场效应,这对提高装机量是有很大帮助的。而美国末日和战神基本等同于战争机器系列,只会在玩家群体产生效应。
作者: 违规昵称847295    时间: 2013-8-14 08:57
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 04:02
抵抗可玩可不玩,Killzone 1+2必玩

前句说得不假,后句应是2十3吧。
作者: evil-eye    时间: 2013-8-14 08:58
总之我没入。。。。。。。。。
作者: GTXhuanjue    时间: 2013-8-14 08:58
额,没玩过这个系列。。。。。。
作者: kopelan    时间: 2013-8-14 08:59
反正我是没玩过……中文版价格都很低,你可以试试,我不喜欢车枪游戏
作者: needtoneet    时间: 2013-8-14 09:01
很遗憾,抵抗没有那么高的资质。你可以试试杀戮地带
作者: as25470    时间: 2013-8-14 09:03
对科幻fps感兴趣的可以试试…不过玩这个还不如玩killzone2和3
作者: jason77    时间: 2013-8-14 09:03
万年潜水艇 发表于 2013-8-14 00:56
个人感觉剧情介于一线二线之间,画面二流三流之间,创意和耐玩度都三流开外。这个小组最大的特长在于能想出 ...

同感 insomniac的游戏都是武器超赞——瑞奇与叮当,不知道为啥抵抗画面做不好
瑞奇的画面很棒 也许是卡通渲染的好吧
之前的新作FUSE四人四把特殊武器 太局限了 又没啥创新 所以也必然不会好评
作者: dante5    时间: 2013-8-14 09:06
其实这个小组出的瑞奇与叮当更好玩
作者: qjx123    时间: 2013-8-14 09:08
2还是不错的。3就不要玩了
作者: lf880616    时间: 2013-8-14 09:20
1能玩 2不错 3莫名其妙
作者: 飞行的桃子    时间: 2013-8-14 09:21
devilcry9527 发表于 2013-8-14 00:35
基本可以属于必不玩的系列。索尼虽然一众独占,但高品质的不多。这点我觉得应该像微软学习,集中资源砸出个 ...

超大作不是GT赛车吗?
作者: expression    时间: 2013-8-14 09:47
抵抗还蛮好玩的。。。ps光环啥的不喜欢,微软的独占还真没个喜欢的
作者: 我擦你妹    时间: 2013-8-14 10:19
抵抗喜欢的特喜欢,讨厌的则贬得其如垃圾,这现象很奇怪
作者: 忍野八海    时间: 2013-8-14 11:37
二流,有钱有闲,可以玩
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 11:54
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
本帖最后由 devilcry9527 于 2013-8-14 12:39 编辑
名刀正宗 发表于 2013-8-14 09:21
超大作不是GT赛车吗?

GT的销量确实属于超大作,可以和光环媲美。但是不足在于市场影响力,从微软的光环电影和请斯皮尔伯格来打造的电视剧来看,微软想把它推向更主流的娱乐层面。虽然看来有点不务正业,但是不能忽视潜在的市场号召力。这点上索尼欠缺一些。也就是话题和销量上的超大作。
作者: LiptcY    时间: 2013-8-14 12:08
我没入。。。。。。。。
作者: 13层楼    时间: 2013-8-14 14:52
devilcry9527 发表于 2013-8-14 00:35
基本可以属于必不玩的系列。索尼虽然一众独占,但高品质的不多。这点我觉得应该像微软学习,集中资源砸出个 ...

索尼哪几个独占质量不高?战神,神海,最后的我们,暴雨,合金4,瑞奇叮当,抵抗,杀戮,不说了。
我来代软软回答,一个光环秒掉索尼所有打枪,忍龙2秒战神,神海合金暴雨都是播片,其余都是小众,对吧?
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 14:59
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
13层楼 发表于 2013-8-14 14:52
索尼哪几个独占质量不高?战神,神海,最后的我们,暴雨,合金4,瑞奇叮当,抵抗,杀戮,不说了。
我来代 ...

合金已经不是独占了,抵抗会不会再有续作还是一回事。瑞奇叮当和KZ都是核心向。索尼独占确实多而且类型丰富。但就是缺少一个话题和销量大作。提起老任马里奥,微软光环。这两个的认知度和影响力已经不限于游戏领域了,索尼欠缺一个这样的作品。
作者: lf880616    时间: 2013-8-14 15:21
mjmywife 发表于 2013-8-14 15:01
1很复古,喜欢老式fps的会很喜欢,反之则会厌恶异常。
2代虽然cod化,但是也不得不说是流程关卡节奏搭配单 ...

同意我也觉得2非常棒,在2的基础上出3会很成功,结果换主角,然后剧情乱来,莫名其妙了
作者: huashe    时间: 2013-8-14 15:34
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 04:01
微软先砸钱做出来个像美国末日和战神这样的再说吧

我想你误解了他的意思,光环不仅销量极高,而且已经形成了一种社会现象,有种没听说过光环你就OUT了的感觉,这是一种境界,一旦达到这一步就会获得一个真正的“光环”,其他作品想超越都难,这不仅和游戏本身的质量有关,更和推广与营销的力度有关,SONY的一众独占虽然也都是高质量,却至今没有一个能达到成为社会现象的高度,他的意思应该是SONY应该集集团之力也将某一作品推广到能成为社会现象的高度,这样才能算是拥有真正的杀手锏
作者: dareoevil    时间: 2013-8-14 15:48
huashe 发表于 2013-8-14 15:34
我想你误解了他的意思,光环不仅销量极高,而且已经形成了一种社会现象,有种没听说过光环你就OUT了的感觉 ...

是的,索尼独占游戏很多,而且素质什么都很不错,战神系列,最后的我们,神海系列,但是索尼现在就缺一个跟光环一样那样有影响力的代表作品,加油!!!
作者: wsdz    时间: 2013-8-14 15:54
本帖最后由 wsdz 于 2013-8-14 15:57 编辑
devilcry9527 发表于 2013-8-14 08:55
光环已经是一种现象。不论是玩家还是非玩家,认知度很高,且有很大的市场效应,这对提高装机量是有很大帮 ...


其实战神和神秘海域已经不止是游戏爱好者在关注了。战神已经出了小说,神海有人希望出电影。这些都是认知度。你说得更严谨一些我倒是很认同:那就是SONY独占的FPS有几个,但是都不太成气候包括KZ,应该集中资源砸出一款顶级FPS。
作者: mjmywife    时间: 2013-8-14 16:34
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
本帖最后由 mjmywife 于 2013-8-14 16:36 编辑
lf880616 发表于 2013-8-14 15:21
同意我也觉得2非常棒,在2的基础上出3会很成功,结果换主角,然后剧情乱来,莫名其妙了

那几关死镇的气氛真不错,房屋车辆遍地,却空无一人,一进屋全是粘稠的生物质分泌物构筑的巢穴,然后遍布人蛹,一些双人床上可能是夫妻俩也被感染化为了人蛹。翻到后院也是遍地人蛹和恶心的生物质,房屋小巷的拐角能看到一枚释放完毕的感染用编织者释放飞弹。人蛹还不断蠕动,好像里面有东西想要窜出来似的。打碎人蛹,里面掉出了一具丧尸一般的未转变完成的尸体。巢穴之中满地爬满了看似无害却让人生厌的编织者。
周围死寂异常,就在玩家习惯了这顾寂静的时候,那些人蛹都破开,丧尸一般的狰狞者发疯似的围攻上来。
此外芝加哥街头小巷和隧道里也有类似情形。密林里隐形会秒杀会学鸟叫的掠食者也很赞。
唯一的遗憾是超巨型敌人利维坦的boss战太草草略过了,没做出应有的震撼和难度。
2代的这些成功的关卡设计结果3代里基本没怎么继承
作者: 我爱艺    时间: 2013-8-14 16:34
没入~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jsfjm    时间: 2013-8-14 16:36
总之我就玩过一作。。。这得看lz爱不爱打科幻枪了
作者: lf880616    时间: 2013-8-14 16:53
mjmywife 发表于 2013-8-14 16:34
那几关死镇的气氛真不错,房屋车辆遍地,却空无一人,一进屋全是粘稠的生物质分泌物构筑的巢穴,然后遍布 ...

对,2代的恐怖感和大场面都很棒,3代感觉完全不会弄了一样,恐怕不会再有新作了,唉,换主角是大忌
作者: qw893821    时间: 2013-8-14 17:05
devilcry9527 发表于 2013-8-14 08:55
光环已经是一种现象。不论是玩家还是非玩家,认知度很高,且有很大的市场效应,这对提高装机量是有很大帮 ...

有一次,一个亲戚来我家,其他游戏他都不知道,但是战神他知道
至于光环还真没有到认知度很高连非玩家都知道的程度
作者: yuuichi    时间: 2013-8-14 17:09
反正我是玩不了这个系列,风格太过于独特了
作者: bioboy    时间: 2013-8-14 17:10
因为题材我是必入的 喜欢科幻的人少国内。。。
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 17:12
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
qw893821 发表于 2013-8-14 17:05
有一次,一个亲戚来我家,其他游戏他都不知道,但是战神他知道
至于光环还真没有到认知度很高连非玩家都 ...

国内的话,有时打卡渣酷的时候,一看奎爷!再一看原来是山寨页游,呵呵。说明奎爷认知度在国内很高。其实楼上有位朋友也说了,索尼现在不缺这样的资源,就是差在营销手段上。微软在这方面确实值得学习。
作者: alsldlfl135    时间: 2013-8-14 17:21
喜欢射击就玩吧。不是已经超便宜了么
作者: 孤舟蓑笠翁    时间: 2013-8-14 17:45
devilcry9527 发表于 2013-8-14 17:12
国内的话,有时打卡渣酷的时候,一看奎爷!再一看原来是山寨页游,呵呵。说明奎爷认知度在国内很高。其实 ...

微软的营销手段?E3的发布会就是个笑话
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 17:55
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
本帖最后由 devilcry9527 于 2013-8-14 18:01 编辑
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 17:45
微软的营销手段?E3的发布会就是个笑话

本次E3,微软确实抽脸厉害。但你如果只盯着竞争对手的软肋,而无法正视其优势和经验,你永远无法进步!
作者: whmzy    时间: 2013-8-14 17:58
对于我来说,一和三是
作者: zj11170    时间: 2013-8-14 18:02
没啥好玩的~~~~~~~~~~~~~~~··
作者: 孤舟蓑笠翁    时间: 2013-8-14 18:07
我不是索尼,不需要进步,只想得到更好的服务。
事实是微软的服务在退步,Xbox 360现在你看看还有什么像GOW,Fable 2,失落奥德赛一样独占大作?这一年我的金会员基本上除了联Fifa13 UT别的都没用上。性价比根本没有PS+会员高。Kinect早早玩腻了,下一代还以这个为卖点?
你看看One开箱视频微软那个主管那个***样。Xbox One上只想玩的Titanfall,PC和360上也能玩到。
作者: 神秘任豚    时间: 2013-8-14 18:58
可玩可不玩,我是边骂边烂尾的。杀戮地带多玩了几遍之后,喜欢上了。
作者: devilcry9527    时间: 2013-8-14 20:12
标题: RE: 抵抗系列属于不属于PS3上必玩的游戏啊?????
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 18:07
我不是索尼,不需要进步,只想得到更好的服务。
事实是微软的服务在退步,Xbox 360现在你看看还有什么像GO ...

XBOX的游戏阵容是个问题,过分单一还有缺少独占。但LIVE还是个很不错的平台,我也很喜欢。希望两家取长补短,有竞争对玩家是好事
作者: toonminator    时间: 2013-8-14 20:14
抵抗是评价最两极分化的游戏之一了。你信谁都不合适。下个DEMO自己试试先。
作者: 战区观察猿    时间: 2013-8-14 20:19
属于。当时R2 64人分路线Coop还是很精彩的。
Insomniac游戏武器玩儿法都很精致,当然如果你说要排在前十才叫必玩儿……
作者: 13层楼    时间: 2013-8-14 23:10
devilcry9527 发表于 2013-8-14 14:59
合金已经不是独占了,抵抗会不会再有续作还是一回事。瑞奇叮当和KZ都是核心向。索尼独占确实多而且类型丰 ...

合金4依然独占。
光环的成功很大成分靠的营销,微软当时急需要一个独占品牌,反正它有的是钱。说光环已经不限于游戏领域了,这个太夸张了,就那改变的电影,难看到死。
作者: 枭兽の芽空    时间: 2013-8-14 23:41
喜欢的非常之喜欢,不喜欢的就好像有杀父之仇一样骂这个系列。评价两极化
作者: 枭兽の芽空    时间: 2013-8-14 23:43
toonminator 发表于 2013-8-14 20:14
抵抗是评价最两极分化的游戏之一了。你信谁都不合适。下个DEMO自己试试先。

嗯  我就是为了这游戏买PS3的
作者: 我爱猫    时间: 2013-8-14 23:59
其实我更推荐楼主玩下同个小组的瑞奇与叮当
作者: 牛奶黑玫瑰    时间: 2013-8-15 00:01
qw893821 发表于 2013-8-14 17:05
有一次,一个亲戚来我家,其他游戏他都不知道,但是战神他知道
至于光环还真没有到认知度很高连非玩家都 ...

不要拿国内市场说事,光环在国外影响力确实高过神海,战神,这个毋庸置疑。
作者: 老老布什    时间: 2013-8-15 00:03
牛奶黑玫瑰 发表于 2013-8-15 00:01
不要拿国内市场说事,光环在国外影响力确实高过神海,战神,这个毋庸置疑。

其实就一个美国






作者: sunshine320    时间: 2013-8-15 00:06
其实PSP版的抵抗就很不错 还可以和主机版联动 联网效果也很好
作者: dnzhn    时间: 2013-8-15 00:07
越做越一般了,如果不是特别喜欢,建议别入。
作者: dnzhn    时间: 2013-8-15 00:09
孤舟蓑笠翁 发表于 2013-8-14 04:01
微软先砸钱做出来个像美国末日和战神这样的再说吧

在美国,微软的主战场,你说的那两部加起来都比不上光环系列。
作者: 万年潜水艇    时间: 2013-8-15 00:11
mjmywife 发表于 2013-8-14 16:34
那几关死镇的气氛真不错,房屋车辆遍地,却空无一人,一进屋全是粘稠的生物质分泌物构筑的巢穴,然后遍布 ...

没错,二代剧情跟关卡都系列最高。特别是一上来第一次遭遇Goliath 印象很深比一代大了很多。小镇的恐怖气氛也相当到位,三代一上来就感觉脱位的离谱了。。。
作者: 万年潜水艇    时间: 2013-8-15 00:15
光环的影响力的确不容轻视,看生活大爆炸的就知道老美眼中Nerd的代表就是电影只谈Star trek+Star wars,游戏只玩光环+马里奥。。
作者: 雨色风景    时间: 2013-8-15 01:25
没有任何游戏是必玩的,一切看你兴趣...
作者: qw893821    时间: 2013-8-15 08:11
牛奶黑玫瑰 发表于 2013-8-15 00:01
不要拿国内市场说事,光环在国外影响力确实高过神海,战神,这个毋庸置疑。

但是我只在国内当然拿我知道的说了,我不知道的,道听途说的我都会加上有人说,可能之类的
说白了,你也是拿你看到的说事吧了。但是同样的你也可以看到前段时间有一个神秘地域的作品,明显的就是抄袭了神海的,这说明了神海作为一个作品的影响力或许在你所处的国度不足,但是在这个游戏所处的国家影响力还是足够的。

说到这,我一直对于一种习惯的说法非常反感。就是国内国外世界被简单的分为两快,或者国内欧美然后阿拉伯国家之类的全部被坑了
作者: daw    时间: 2013-8-15 10:26
本帖最后由 daw 于 2013-8-15 10:38 编辑

建议玩3,系统和武器升级和关卡设计得很好,而且能分屏双打,网战2代是设计得最好的,60人的混战现在也能看到30~40人在打,还有合作模式~这也是为什么2代被赞最多,但就单机来讲画面细节BOSS战关卡丰富等等各方面都是3代最优~~1代?1代就是个起源而且没奖杯(我只是顺道说给杯具控知道)
作者: daw    时间: 2013-8-15 10:34
expression 发表于 2013-8-14 09:47
抵抗还蛮好玩的。。。ps光环啥的不喜欢,微软的独占还真没个喜欢的

深玩过两作品的表示抵抗和HALO的风格非常接近!这只是你个人倾向问题
作者: expression    时间: 2013-8-15 11:54
daw 发表于 2013-8-15 10:34
深玩过两作品的表示抵抗和HALO的风格非常接近!这只是你个人倾向问题

完全不像好吧。。。。。。。。。
作者: syayssss    时间: 2013-8-15 12:03
完全不像。。。。。。。。。根本给人的感觉不同的游戏
作者: piousndw2    时间: 2013-8-15 12:18
我非常喜欢的系列,除了手感一般外剧情画面都很喜欢,二代的恐怖氛围很赞,仅次于生化4了。 当然现在的TLOU最好!
作者: 鸡蛋饼    时间: 2013-8-15 16:39
始终感觉1代好玩~~~~~~~~~~~
作者: daw    时间: 2013-8-15 18:17
本帖最后由 daw 于 2013-8-15 18:24 编辑
syayssss 发表于 2013-8-15 12:03 完全不像。。。。。。。。。根本给人的感觉不同的游戏
说不像的只能说都没好好的玩过几作halo。。。。。。。而且我说的是风格,无论从战斗节奏,和那种按故事设定设计血槽,武器的射击感,还有科幻机械和外星感染的桥段都非常相近
作者: 心碎的天空    时间: 2013-8-15 18:36
本帖最后由 心碎的天空 于 2013-8-15 18:41 编辑

属于。。。作为题材独特的作品。不可不玩。
最近重新拾起R2,越玩越来劲。

作者: QsevenKEY    时间: 2013-8-15 18:40
抵抗系列質量都不咋地                          
作者: Hisokaxx    时间: 2013-8-15 18:46
没有任何游戏是必玩的
作者: the.bio    时间: 2013-8-16 11:25
2代做的相当棒~!单机和网站都极具特点~!
1和3是真不行~!
作者: tmkobe11    时间: 2013-8-17 00:34
老老*** 发表于 2013-8-15 00:03
其实就一个美国

别小看"就一个美国"咯,一个美国就支撑了整个北美市场了,全世界最大的市场板块
作者: tmkobe11    时间: 2013-8-17 00:59
qw893821 发表于 2013-8-15 08:11
但是我只在国内当然拿我知道的说了,我不知道的,道听途说的我都会加上有人说,可能之类的
说白了,你也 ...

现在资讯已经很发达了,随便上上网就能大致了解外面的资讯消息,如果只拿国内单一来说的话,那机战还有恶魔城等等的非常核心向的作品按朋友的说法已经可以超越光环了,但是事实不可能如此吧?!所以讨论品牌价值或者产品价值不能太以个人主管观点来论证吧?战神和神海通过每一作过硬的素质上升到今天的品牌地位大家是有目共睹的,但是和光环,还是有一定的距离,如果两部作品的是A的话,那光环应该是A+,其实这点差距可能就只是在市场营销投入上面所造成的,假如索尼再投入多一些宣传成本的话也一样能成为现象级的作品,但那是企业经营方面的考量了,也不是我们几句话能谈论得了的事情了。
作者: 歇斯底里红    时间: 2013-8-18 20:40
mjmywife 发表于 2013-8-14 16:34
那几关死镇的气氛真不错,房屋车辆遍地,却空无一人,一进屋全是粘稠的生物质分泌物构筑的巢穴,然后遍布 ...

同感,比较深刻的一幕:
和黑人在屋子里发现零零散散的几个蛹,因为蛹会一动一动的,我全打爆了,最后在二楼出口的时候,往外面一看,院子里密密麻麻的一大片,我当时就骂了一句脏话(我游戏的时候是不说话的)
作者: nbshj001    时间: 2013-8-18 20:54
抵抗3才卖,49快,可以入一下。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2013-8-18 21:44
我对抵抗系列没多大兴趣,killzone要强很多。




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