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标题: [转帖]pc电击关于TOA的打分及评论 [打印本页]

作者: apulapul2000    时间: 2005-12-7 20:32
标题: [转帖]pc电击关于TOA的打分及评论
fami通的评论尚在寻找中,先看其他杂志的评论吧。
转自cngba,原帖地址
http://www.cngba.com/read.php?ti ... toread=1&page=2 15楼
有令人振奋的方面,但也有令一大部分fans大跌眼镜的方面,具体自己看吧。


甲:3D自由移动的战斗很有意思~人物表情很丰富,要素也很多。有查看故事中专门用语的系统~只是loading多了些。
乙:TOA是玩过的tales中最喜欢的一个~主要喜欢人物。。。skit很有趣~loading多了些长了些-0-
丙:发售前对那些杂七杂八的系统没什么好感~不过玩上后却觉得很自然。画面感觉很符合剧情氛围,的确是投入心血的十周年作品。比较不满的是万年不进化的sikt系统以及loading。。。
丁:确实是power-up的作品~完成度很棒的万人向作品。剧情表现力比之前的所有作品都强,战斗的动作感也依旧很强~3D地图很成功,玩起来很新鲜~缺点是城镇迷宫移动时的视点- -
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总结
优点:战斗革新非常成功,剧情表现力系列最强,要素很多。
缺点:loading=0=.
作者: cxn    时间: 2005-12-7 20:46
LOADING…………HDL来补,不过再补也肯定不及TOD2
“剧情表现力”是个啥玩意儿?
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-12-7 20:49
又是Loading............
硬盘解决?
不过对于Skit系统被称为万年不进化不理解.........
那里是小插曲和游戏趣味的另一个所在.......
作者: godeye    时间: 2005-12-7 20:53
只是loading多了些

loading多了些长了些

比较不满的是万年不进化的sikt系统以及loading。。。

缺点:loading=0=

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我的PS2…………
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-12-7 20:59
我倒想知道他们希望Skit可以怎么进化.........- -
作者: 帕希菲卡    时间: 2005-12-8 08:13
回楼上,变成大头了
作者: Sarah    时间: 2005-12-8 08:42
缺点......地图视角..............= =
似乎每作大地图都有缺陷....
但...其他方面还好......可以放心了...
作者: chloe    时间: 2005-12-8 13:26
多要素?什么要素?多周目要素?多角色要素?
作者: namida    时间: 2005-12-8 20:11
LOADING~~~

小生一向无视此物的...
作者: srivatsa    时间: 2005-12-8 20:49
挂机最高,希望能象TOR那样
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-12-8 20:54
下面是引用帕希菲卡于2005-12-08 08:13发表的:
回楼上,变成大头了


按这么说不是已经"进化"了麽?
他们抱怨的是没进化.................-  -




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