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标题: 评测:PSV《杀戮地:佣兵》难以置信的掌机游戏 [打印本页]

作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 21:42
标题: 评测:PSV《杀戮地:佣兵》难以置信的掌机游戏
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-28 09:44 编辑

http://www.insidegamingdaily.com ... mercenary-hands-on/

《杀戮地:佣兵》画面在Vita上看起来超好的,流畅的演出,细节丰富的敌兵,环境还有贴图材质,会让你忘记这是一款掌上游戏,
看这游戏运行的效果,再次证实PSV性能真的强大,但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

Mercenary looks gorgeous on the Vita’s screen, with fluid animation and detailed enemies, environments, and textures that help you forget that you’re playing on a handheld system. Watching this game in action reminded me how powerful the Vita really is, and also made me wonder why more games on the system don’t look this polished.


(尽量想像在五寸屏幕上看这画面)



作者: 就差ps3了    时间: 2013-7-27 21:43
掌机真心不适合打枪游戏                    
作者: isheva7    时间: 2013-7-27 21:44
沙发吗???                       
作者: isheva7    时间: 2013-7-27 21:44
isheva7 发表于 2013-7-27 21:44
沙发吗???                       

可以期待一下         
作者: 偶系动物    时间: 2013-7-27 21:44
画面是顶级了但希望游戏性不要打折扣,故事模式别太缩水就好
作者: anhei234    时间: 2013-7-27 21:46
:但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

投资一大堆钱去一个连本都远远收不回来的平台也就只有第一方这样砸钱赚吆喝的啦,又不是***,谁愿意做***?
作者: x666s    时间: 2013-7-27 21:46
看看杀戮地带。。。
作者: lm160    时间: 2013-7-27 21:47
到时实机看看,如果真如评测所说,那就是有蛮多开发商没摸清PSV?真期待啊
作者: lw20xl    时间: 2013-7-27 21:47
呼 就这样                                 
作者: ヴィンセント    时间: 2013-7-27 21:48
Lz要么很喜欢这游戏,要么...
作者: everending    时间: 2013-7-27 21:48
vita 玩Bentley's Hackpack都卡的要死=。=
作者: 末日索饭    时间: 2013-7-27 21:48
麻痹的 掌机不适合玩这种游戏 应该争取开发个GTA对销量才有帮助!
作者: ˉ独奏、*    时间: 2013-7-27 21:49
                          的确不错  
                                不过这个系列没什么兴趣
作者: yama.p    时间: 2013-7-27 21:50
本帖最后由 yama.p 于 2013-7-27 21:50 编辑

精神任饭的标准是画面越好游戏性越差,我只希望能多一点KZ3里的那类BOSS战的场面
作者: vengil    时间: 2013-7-27 21:50
第一方的素质应该是不用担心的,但这作的销量总感觉不会很好啊
作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 21:51
ヴィンセント 发表于 2013-7-27 21:48
Lz要么很喜欢这游戏,要么...

我已经等不及首发入手了                  
作者: 夜帝    时间: 2013-7-27 21:51
看看。                       
作者: Zelar    时间: 2013-7-27 21:51
anhei234 发表于 2013-7-27 21:46
:但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

投资一大堆钱去一个连本都远远收不回来的平台也就 ...

所以现在那些厂商都在出手游
作者: lyq511    时间: 2013-7-27 21:53
LZ你难道不知道有种词叫捧杀么~~~
作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 21:54
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-27 21:55 编辑
lyq511 发表于 2013-7-27 21:53
LZ你难道不知道有种词叫捧杀么~~~


这些都是试玩过的人说的

已经是第N家这样说了
作者: lyq511    时间: 2013-7-27 21:57
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 21:54
这些都是试玩过的人说的

已经是第N家这样说了

其实你不用发三贴,整合进一个帖子不是更好~~~这种评测发PSV区更合适.
作者: powerh3    时间: 2013-7-27 21:58
这游戏战略意义更大,毕竟让第三方知道psv的潜能 和 画面应该追求的标杆。。。看来sony真的开始发力了。。。
我比较在意帧数,流畅的体验。。。
作者: 復活    时间: 2013-7-27 21:59
萌物上年力捧刺客今年輪到這個
作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 22:01
刺客是我失算了 Ubi说的话以后先打对折,实际画面出来的时候再说
作者: A3er1988    时间: 2013-7-27 22:01
没搞懂,索饭自己都不待见杀戮地带?果真日呆居多?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-7-27 22:02
powerh3 发表于 2013-7-27 21:58
这游戏战略意义更大,毕竟让第三方知道psv的潜能 和 画面应该追求的标杆。。。看来sony真的开始发力了。。。 ...

我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 22:02
对了当初没有太多媒体大力夸奖Vita版 刺客

不然我早就发一堆相关评测文了,那时只拨侧拍画面

任任又要来抹黑Vita了 反正3DS弱到跟PSP差不多还输不起
作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 22:04
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

我觉得 异度神剑新作才会被捧杀 明明游戏素质只有韩国网游等级
作者: 拉克丝守护者    时间: 2013-7-27 22:06
但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。



因为它们都不是第一方
作者: joderte    时间: 2013-7-27 22:07
等欧服PLUS送了
作者: 虚无の骸    时间: 2013-7-27 22:12
索系机子一向慢热,但时间越久越惊喜越多
作者: raidenou    时间: 2013-7-27 22:14
期待期待~在掌机打枪战~~~~~~~~
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:16
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:17 编辑
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 22:01
刺客是我失算了 Ubi说的话以后先打对折,实际画面出来的时候再说


说到刺客我就来气,今年UBI要是还有刺客上VITA的话,我也不做小白鼠了。
去年我看主机板的评价不错,还送了一张PS3版的给朋友,结果说BUG问题也挺多的,SB UBI!
作者: 炎熇兵燹    时间: 2013-7-27 22:20
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-27 22:21 编辑
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:16
说到刺客我就来气,今年UBI要是还有刺客上VITA的话,我也不做小白鼠了。
去年我看主机板的评价 ...


总之想要体验掌上最强性能 你还是没买错主机

但是买当初宣称三神器加持 夸称直逼高档PC的3DS 那就真的有受骗的感觉(MH3G画面也跟PSP差不多)
作者: powerh3    时间: 2013-7-27 22:21
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

这游戏把psv潜能 展现出来,打广告更重要。。。从长远的角度,这游戏砸钱也必须出,类似pc的孤岛危机 对引擎的宣传作用。。。。

单从销量上就不好说了,也不一定就卖得不好。。。。

打广告也是商业的手段,也具备重大商业价值,战略性的商业价值。。。

如同蓝光战略 即使导致ps3短期价格昂贵 销量受阻,长期看却是奠定了蓝光 击败 HD-DVD的基础,可以坐收十几年标准红利。。。战略价值非常明显。。。怎么能说是反面教材??
作者: 饼子    时间: 2013-7-27 22:23
psv用来打枪? 那手感渣的。。。
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:29
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:32 编辑
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 22:20
总之想要体验掌上最强性能 你还是没买错主机

但是买当初宣称三神器加持 夸称直逼高档PC的3DS 那就真 ...


从来没觉得买错机器的说,就是被UBI骗了。
这几天玩GE2简直是HIGH到不行。萌版有没有去试试?
冲着任天堂的锁区政策和中文化力度,3DS根本没有让我买的理由,说到底还不是因为MH...
作者: 多多里西亚    时间: 2013-7-27 22:33
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

索尼的重心只会在PS4上,玩家的心也是,所以不可能成为反面例子。杀戮再强也只是FPS的沧海一粟。
作者: 多多里西亚    时间: 2013-7-27 22:34
A3er1988 发表于 2013-7-27 22:01
没搞懂,索饭自己都不待见杀戮地带?果真日呆居多?

主机上的FPS太多,拼住了
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:37
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:38 编辑
多多里西亚 发表于 2013-7-27 22:33
索尼的重心只会在PS4上,玩家的心也是,所以不可能成为反面例子。杀戮再强也只是FPS的沧海一粟。


重心在PS4上,但是对VITA也没有敷衍。
只要PS4初期的路走得顺畅些,SCE会有更多的第一方资源分到VITA身上的。
作者: qujiang999    时间: 2013-7-27 22:39
比抵抗画面强,,,,,,期待发售
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:39
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

SCE不出游戏说VITA是后妈养的。SCE要出游戏反而要成反面教材?
作者: topmewe    时间: 2013-7-27 22:40
这游戏保守估计80万吧   索尼肯定不会小气广告费的   连坑爹的cod都卖了80万
作者: 多多里西亚    时间: 2013-7-27 22:40
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:37
重心在PS4上,但是对VITA也没有轻视。
只要PS4初期的路走得顺畅些,SCE会有更多的第一方资源分到VITA身上 ...

希望如此吧,SCE要能腾出手来多搞搞PSV,那是再好不过了。
作者: leideen    时间: 2013-7-27 22:43
本帖最后由 leideen 于 2013-7-27 08:44 编辑

倒不是说游戏不好~~但在掌机上搞这类射击真的是吃力不讨好的~
还不如多搞些RPG还有横卷轴的2D游戏~
作者: qnjyuo    时间: 2013-7-27 22:44
但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

上市一年半,PSP早期的游戏也是一样的。
后期的大作零式,怪物猎人P3,SOLTrigger,弑神者2,寄生前夜3等等
潜力是用来挖掘的
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:44
多多里西亚 发表于 2013-7-27 22:40
希望如此吧,SCE要能腾出手来多搞搞PSV,那是再好不过了。

SCEJ其实一直在用心搞,目前已经有重力眩晕+SS+讨鬼技术支援+闪轨技术支援+俺尸+自由战争,比PSP初期好多了。
SCEE+SCEA的重心必须搞PS4。这次PS4要再出现PS3初期的悲剧,翻盘的难度不是一点半点。
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:45
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:45 编辑
topmewe 发表于 2013-7-27 22:40
这游戏保守估计80万吧   索尼肯定不会小气广告费的   连坑爹的cod都卖了80万


cod还不是靠着圣诞节那波同捆...
估计索尼会在科隆宣布VITA欧美9月开始降价,配合杀戮同捆。
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:48
qnjyuo 发表于 2013-7-27 22:44
但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

上市一年半,PSP早期的游戏也是一样的。

只是FPS没有那么精致的。去年的小小大、VR4的精致度其实都非常不错的。
另外,今年玩了SS-讨鬼-GE2后,也可以发现VITA上日系游戏的精致度也一直在提高。
作者: yates1987    时间: 2013-7-27 22:48
第一方游戏里杀戮地带也算是技术演示专用了
作者: ramiel1983    时间: 2013-7-27 22:48
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-7-27 22:48 编辑

PS过的宣传截图而已,这骗人的把戏还真是次次有人上当,索索人傻速多系列?
作者: qnjyuo    时间: 2013-7-27 22:49
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:48
只是FPS没有那么精致的。去年的小小大、VR4的精致度其实都非常不错的。
另外,今年玩了SS-讨鬼- ...

SS确实不错,gravity daze感觉也很不错
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:49
yates1987 发表于 2013-7-27 22:48
第一方游戏里杀戮地带也算是技术演示专用了

和SS一样获得一个过得去的销量,成为VITA上面的画面标杆,其实也是可以的。
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:50
ramiel1983 发表于 2013-7-27 22:48
PS过的宣传截图而已,这骗人的把戏还真是次次有人上当,索索人傻速多系列?

碉堡兄捕捉确定!
作者: zhouwm    时间: 2013-7-27 22:50
掌机,至少我认为掌机适合马里奥和p4g这样的游戏
作者: 214523914    时间: 2013-7-27 22:51
TGFC?NTMZDW?
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:51
qnjyuo 发表于 2013-7-27 22:49
SS确实不错,gravity daze感觉也很不错

恩,前天刚出的GE2 demo是点对点的,清晰度和特效都比ss强不少,推荐玩玩看。
ss的画面应该是今年这三款共斗游戏里面最差的(哭)。
作者: zackxs    时间: 2013-7-27 22:52
著名的官图PS3,实机GBA理论重现江湖,索索你们要知道全世界都知道这个理论,只有A9这几千人不知道
作者: yates1987    时间: 2013-7-27 22:52
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:49
和SS一样获得一个过得去的销量,成为VITA上面的画面标杆,其实也是可以的。

这个嘛,杀戮地带虽然不算特别大卖,不过还是一直在出
这游戏虽然画面不错,但是说到底还是一个小品游戏,不是什么正统
作者: wodingxe    时间: 2013-7-27 22:52
qnjyuo 发表于 2013-7-27 22:44
但也不禁让我怀疑为什么其他Vita游戏没有这么精致。

上市一年半,PSP早期的游戏也是一样的。

psp的噬神者精致 你没开玩笑吧
作者: topmewe    时间: 2013-7-27 22:53
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:48
只是FPS没有那么精致的。去年的小小大、VR4的精致度其实都非常不错的。
另外,今年玩了SS-讨鬼- ...

最坑爹的是小小大赛车不出在vita上    反而ps3独占  结果销量又差口碑又差        其实这种赛车游戏更加适合掌机啊       杀戮我总觉得敌人数量少了点    fps还是太吃机能了。。。    画面好了   敌人数量就上不去  ai也不能太高
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:54
wodingxe 发表于 2013-7-27 22:52
psp的噬神者精致 你没开玩笑吧

今天下了个burst来玩,玩了GE2 DEMO后有点瞎眼的感觉。。。就当看看剧情好了。。。
作者: zackxs    时间: 2013-7-27 22:54
yates1987 发表于 2013-7-27 22:52
这个嘛,杀戮地带虽然不算特别大卖,不过还是一直在出
这游戏虽然画面不错,但是说到底还是一个小品游戏 ...

外传啦。。。其实也不能算小品。。。其实出一款类似于PSP版的上帝视角KZ也不错
作者: wodingxe    时间: 2013-7-27 22:55
本帖最后由 wodingxe 于 2013-7-27 22:55 编辑
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:54
今天下了个burst来玩,玩了GE2 DEMO后有点瞎眼的感觉。。。就当看看剧情好了。。。


爆裂吗? 何止瞎眼 人物建模的脸部直接就是用的贴图 身体还是3D建模 这有多违和 玩过的人才能体会到 真不知道SBGI当时怎么想的
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:56
topmewe 发表于 2013-7-27 22:53
最坑爹的是小小大赛车不出在vita上    反而ps3独占  结果销量又差口碑又差        其实这种赛车游 ...

去年好像有个创意族赛车,但是我觉得一点都不好玩=_=
SEGA不是也有个索尼克赛车么?不过同类的赛车游戏要玩还是玩马车的好,玩别的怕是会得不到满意的赶脚。
我不玩FPS的,AI智商肯定比我高-_-对我来说,杀戮现在的表现力的确挺碉堡的。
反正剧情模式也是一小部分么,网站才是关键,这段时间SCEE不是已经开始邀请玩家搞内测了么?

作者: cloud117    时间: 2013-7-27 22:56
不错,买定了        
作者: yates1987    时间: 2013-7-27 22:56
zackxs 发表于 2013-7-27 22:54
外传啦。。。其实也不能算小品。。。其实出一款类似于PSP版的上帝视角KZ也不错

感觉相比神海还是不太一样
佣兵都采用任务制来弄的,剧情表现也和正统不一样

不过说起来,剧情都是人编的,总能见缝插针
画面什么的倒不是最大优势,ipad这些很容易超过的,操作才是优势。虽然psv也不怎么适合玩射击游戏,但还是比平板好多了
作者: poiuytr_000    时间: 2013-7-27 22:57
噗。之前喷骚尼第一方不给力。连自家机器都不管。现在骚尼管了又来说掌机不适合射击,用心做游戏的骚尼是***。。佩服你们的黑索精神
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:57
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:57 编辑
wodingxe 发表于 2013-7-27 22:55
爆裂吗? 何止瞎眼 人物建模的脸部直接就是用的贴图 身体还是3D建模 这有多违和 玩过的人才能体会到 真 ...


是的,但是鉴于GE2我已经准备入VITA坑的准备,爆裂我还是玩玩的好,不然到时候合成子弹什么的找不着北就悲剧了。
GE2 VITA版我看就做得很不错,demo的特效、手感、远景做得就比讨鬼好。
作者: soul999    时间: 2013-7-27 22:59
這類遊戲多邊形數都較少,而且psv版場景小了很多,活用貼圖的確能讓畫面乍一看還行的感覺
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 22:59
射击游戏***要说觉得VITA上的神海做得挺好玩的,会被喷么
PS3上的1、2、3我都是烂尾了,反而在VITA上通关了...
作者: wodingxe    时间: 2013-7-27 23:00
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:57
是的,但是鉴于GE2我已经准备入VITA坑的准备,爆裂我还是玩玩的好,不然到时候合成子弹什么的找不着北就 ...

但讨鬼传的用的无双的那套引擎 人物建模远比GE2细致的多 GE2场景比讨鬼传好 所以没有完美的
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 23:00
ramiel1983 发表于 2013-7-27 22:58
从第一张截图来看,首先灯光的光影就不对,光影没有衰减,而且阴影太实,要知道阴影是有FALLOFF属性的,其次 ...

启示录君V587,天下无敌,是不是这个理...
现在先不争论了,等成品出来再说吧。
作者: topmewe    时间: 2013-7-27 23:01
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:56
去年好像有个创意族赛车,但是我觉得一点都不好玩=_=
SEGA不是也有个索尼克赛车么?不过同类的赛车游戏要 ...

   那个创意族赛车烂透了         我不太热衷fps网战    更加喜欢单机游戏   
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 23:01
wodingxe 发表于 2013-7-27 23:00
但讨鬼传的用的无双的那套引擎 人物建模远比GE2细致的多 GE2场景比讨鬼传好 所以没有完美的

GE2捏出来的妹子还挺好看的,有这点就赢了!
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 23:02
topmewe 发表于 2013-7-27 23:01
那个创意族赛车烂透了         我不太热衷fps网战    更加喜欢单机游戏

我连FPS都不热衷,怎么破?》
作者: 11198    时间: 2013-7-27 23:02
这个一定要支持的
作者: wodingxe    时间: 2013-7-27 23:02
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:57
是的,但是鉴于GE2我已经准备入VITA坑的准备,爆裂我还是玩玩的好,不然到时候合成子弹什么的找不着北就 ...

爆裂基本就是冲着新增了林道到底怎么样的剧情而去玩的 GE的剧情确实不错 狩猎类游戏当中
作者: 吖CAT    时间: 2013-7-27 23:03
  GE这货能比SS好?  你先WIFI联机再说吧         
作者: zackxs    时间: 2013-7-27 23:03
yates1987 发表于 2013-7-27 22:56
感觉相比神海还是不太一样
佣兵都采用任务制来弄的,剧情表现也和正统不一样

毕竟扮演的是第三阵营。。。。而且就剧情的话,有3代在前,我是不怎么期待这作的
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 23:04
wodingxe 发表于 2013-7-27 23:02
爆裂基本就是冲着新增了林道到底怎么样的剧情而去玩的 GE的剧情确实不错 狩猎类游戏当中

我准备在GE2出来前把爆裂的剧情模式通了,希望不要烂尾= =
话说PSP游戏画面做得极致的还是零式呀,要是零式HD化上VITA,我也是会买单的。
作者: lin8710    时间: 2013-7-27 23:06
fps被bf和cod穩穩的壓住阿~~~
作者: wodingxe    时间: 2013-7-27 23:06
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 23:04
我准备在GE2出来前把爆裂的剧情模式通了,希望不要烂尾= =
话说PSP游戏画面做得极致的还是零式呀,要是零 ...

零式的画面 HD一下可以上主机
作者: yates1987    时间: 2013-7-27 23:09
zackxs 发表于 2013-7-27 23:03
毕竟扮演的是第三阵营。。。。而且就剧情的话,有3代在前,我是不怎么期待这作的

买还是要买的
不过主要还是期待ps4的kz
作者: CrazyMonkey    时间: 2013-7-27 23:11
wodingxe 发表于 2013-7-27 23:06
零式的画面 HD一下可以上主机

SE就不期待什么了,零式/BDFF的英文版到现在还没出,找不到语言了...
作者: yakuza389    时间: 2013-7-27 23:11
对于广大玩家来讲,能够在掌机上玩到一款如此水准的游戏的确是很幸福的,但是又有多少厂家愿意实心踏地的去在掌机上花大功夫呢~怨不得这些游戏厂家啊
作者: 魂の挽歌    时间: 2013-7-27 23:11
本帖最后由 魂の挽歌 于 2013-7-27 23:12 编辑

果然是萌物发的帖子~~~~
作者: zackxs    时间: 2013-7-27 23:12
yates1987 发表于 2013-7-27 23:09
买还是要买的
不过主要还是期待ps4的kz

PS4版现在就发现一把枪。。。。。我大KZ的经典武器都哪去了
作者: link1988114    时间: 2013-7-27 23:12
就差ps3了 发表于 2013-7-27 21:43
掌机真心不适合打枪游戏

其实我觉得PSV的设计倒是本来就是想改善掌机射击游戏操作的......
作者: 多多里西亚    时间: 2013-7-27 23:15
以前是PS手柄不适合打枪,现在干脆是PS掌机不适合打枪。。。  
作者: papermario    时间: 2013-7-27 23:18
卧槽,启示录这种神作,PSV哪敢比啊。
作者: jtballack    时间: 2013-7-27 23:19
PSV 欧美市场突破之作?
作者: yates1987    时间: 2013-7-27 23:27
zackxs 发表于 2013-7-27 23:12
PS4版现在就发现一把枪。。。。。我大KZ的经典武器都哪去了

主要卖点在于机器人,武器神马的倒是次要的了
作者: ky剑士之梦    时间: 2013-7-27 23:38
看看评测。。。。。
作者: yibing210    时间: 2013-7-27 23:48
看看                     
作者: nds    时间: 2013-7-27 23:50
毫无难以置信/.         
作者: klesdia    时间: 2013-7-28 00:01
果然碉堡!!!!!!!!!!!!!!
作者: RealRealEvo    时间: 2013-7-28 00:02
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 22:20 总之想要体验掌上最强性能 你还是没买错主机 但是买当初宣称三神器加持 夸称直逼高档PC的3DS 那就真 ...

3DS上的3G,论画质的话,不开3D实在不如psp的P3,开3D的话好点,但是没啥可比性了
作者: 蓝波球    时间: 2013-7-28 00:03
萌物发的看起来都像是黑。。。
作者: hero_being    时间: 2013-7-28 00:04
别是很费电,别是很热就好




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