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标题: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴 [打印本页]

作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 08:25
标题: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴
本帖最后由 rikiyo1985 于 2013-7-24 12:50 编辑

  iOS 7 不仅为我们带来了全新的界面风格和功能设计,还增加了大量的全新应用程序接口(以下简称 API)。对于开发者来说,更多的 API 意味着一个更为开放的系统;对于用户而言,这无异于自己将能够通过 iOS 应用或是配件,完成以前做不到的事。

  在 iOS 的用户群体中,对游戏十分热衷的玩家为数不少。在这些全新的 API 里,最能够吸引他们注意力的莫过于新系统对于游戏手柄硬件认证的支持(MFi,也就是 Made For iPhone/iPad/iPod)。那么,这个 API 的开放将为 iOS 的游戏市场带来什么样的新变化呢?下面就让我们来畅想一下!

  iOS 7 为玩家带来了什么?



  所谓 MFi,即是指苹果公司对其授权配件厂商生产的外置配件的一种标识使用许可。其认证通过率极低,仅为 2%。苹果这么做的原因,主要是为了规范配件标准,保证品牌形象,目的是为了让配件产品与设备本身保持品质、风格上的一致。对于消费者来说,MFi 认证就意味着这款配件产品在质量上值得信赖。如果一个非 MFi 认证配件试图与 iOS 设备连接,后者将弹出警告提示。

  这也就是说,在苹果开放游戏手柄硬件认证之后,配件厂商将能够为 iOS 设备打造专属的游戏手柄或控制器,使其在体验上能够达到掌机甚至家用机手柄的水准。游戏可以根据手柄框架设计,实现无缝链接。对于一款游戏而言,良好的操作性在整体体验中能够占到 30% 甚至更多。所以,这样的新变化怎么能让玩家不为之欢呼雀跃?

  当然,在 iOS 7 公布之前也有很多试图提高操作体验的游戏配件,但它们大多是吸附在屏幕之上的实体摇杆或按键,缺点是功能有限,而且还会遮挡游戏内容,到底是不如专用游戏手柄那无缝且流畅的体验。

  手柄 vs 触屏



  从上世纪六十年代开始直至今日,游戏手柄历经五十余载,在人体工学设计上几乎已经达到完美。仅从操作这方面来说,以 Xbox 360 和 PS3 的手柄为例,玩家的在握住控制器时,四根手指(一般情况下)分别照顾四个键位区域,分别有八个按键、两个摇杆和一个十字键可以被操控,通过组合键,又能实现更多功能。这让游戏操作在灵活多变的情况下,还不需要玩家的手指有太大范围的动作。另外,十字键与摇杆的组合也能够大幅提高准确度。

  触屏玩游戏的优势在于它在屏幕内容选择上的精确性,这让它在塔防或是其它休闲类游戏方面有着无以伦比的优势,因为这种自由的操作方式能够让开发者较为轻易地实现自己的想法,毕竟这类游戏对于创意的要求是非常高的。

  但触屏操作的不足之处也非常明显,动作游戏、射击游戏自不必说,格斗游戏对它的兼容性则更差。由于手机和平板电脑并非单纯是为游戏而设计的,在以握住手柄的方式手持设备时自然不会舒服。另外,虚拟按键的设定无法给予玩家手感,而且也很难找准位置。更重要的是,没有摇杆或键位的约束,玩家很难做到精确地控制瞄准和移动。上述几点,相信经常接触类似 iOS 游戏的玩家都能够感同身受吧。

  因此,触屏操作虽然有自己独特的优势,也很适合移动设备平台,但这明显限制了游戏的类型及其发展空间。那么,我们就可以知道 iOS 7 开放游戏手柄认证,对于玩家来说意义多么重大。

  我们将迎来游戏盛宴?



  尽管距离 iOS 7 正式版发布还有很长的一段时间,但这并不影响我们对未来将能够玩到什么样的游戏做出想象。

  如果玩过 Gameloft 的现代战争系列我们就能明显感觉到,由于操作难度(主要是瞄准方面)的提升,开发商有意降低了敌方 NPC 的行动力。因此,与使命召唤、战地系列那行动相对灵活多变的模式比起来,iOS 上的射击游戏欠缺了一种临场感,因为敌方并没有遵照自己常识中的那样行动,而不熟练的玩家也会因为操作困难而感到难以“入戏”。

  之所以举这个例子,是因为动作、格斗、冒险等传统类型的游戏有时也会给玩家以相似的感觉。那么,在全新的 iOS 7 手柄配件出现之后,开发商也将能够更为大胆地将游戏元素补充完整,使得更为精彩的内容可以出现在玩家眼前。比如说动作类游戏和格斗类游戏最为常见的“搓招”。引入手柄之后,我们将不再需要所谓的“快捷键”,可以尽情享受连贯输入后使出必杀技的快感。

  事实上,对于 iOS 市场一直表现出热衷态度的罗技已经开始了行动。从之前的报道我们得知,这个知名外设厂商正在开发一款适用于 iPhone 5 的手柄配件,专为 iOS 7 打造。从谍照中我们能够看到浓浓的掌机元素。毫无疑问这将带动其他类似产品的诞生。

  想象一下吧,等到 iOS 7 控制器配件种类逐渐增多,市场愈发完善的时候。游戏开发商们也将能够更为大胆地把一些原本只属于 PC、家用机上的游戏要素带到移动平台中去。在 iPhone、iPad 的机能已经十分强大的眼下,迎来更多经典游戏移植这种情况也是能够期待的。可以想象,到了那个时候,就真的会是一场 iOS 游戏的盛宴了。
亮点在下面的签名
作者: zhuang1st    时间: 2013-7-24 08:27
呵呵,坐等苹果被黑出翔
作者: ming21042    时间: 2013-7-24 08:27
苹果公司申请辅助按键专利
作者: 小鸠    时间: 2013-7-24 08:28
好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 史莱姆KING    时间: 2013-7-24 08:38
我看行..

只要敢出官方正统系列的mh作品或者类似目前只有家用机才有的正同系列作品的话

可以来一发
作者: sparrow2007    时间: 2013-7-24 08:38
又来找骂了?楼主这种精神还是很
作者: danger_lei    时间: 2013-7-24 08:42
看标题知ID,看ID知内容系列
作者: ky剑士之梦    时间: 2013-7-24 08:49
各种代替手柄。。。
作者: dashantaozi    时间: 2013-7-24 08:50
手柄+pad?

有点意思。。。
作者: gallongao    时间: 2013-7-24 08:52
看狗牌,知主子,擦擦擦擦
作者: swatrym    时间: 2013-7-24 08:52
ip上的游戏巨作也仅仅用于消遣。仅此而已
作者: 七曜·紅茶    时间: 2013-7-24 08:53
然后那些没买手柄的玩家对着游戏就只能干瞪眼了?
作者: 雨夜轻风    时间: 2013-7-24 08:54
盛宴啥啊
上面都是垃圾快餐游戏
玩那个的也没有真正的玩家
作者: ryukei    时间: 2013-7-24 08:55
这些休闲游戏就算了吧。
作者: g-td    时间: 2013-7-24 08:55
为IP5尺寸做的手柄
没多久IP6一出尺寸一变就得再弄一个?
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 08:56
七曜·紅茶 发表于 2013-7-24 09:53
然后那些没买手柄的玩家对着游戏就只能干瞪眼了?

怎么可能,苹果强制要求开发者同时开发两套控制系统。不然无法上架。
没手柄的就触摸虚拟摇杆。至于手感,见仁见智。
作者: virusjun    时间: 2013-7-24 08:56
这是好事,有了手柄才有传统游戏的可能,否则可能性都没有
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 08:57
g-td 发表于 2013-7-24 09:55
为IP5尺寸做的手柄
没多久IP6一出尺寸一变就得再弄一个?

应该是如此。不过一般苹果手机外形2年一变,所以应该可以用2年。
还有种蓝牙手柄,全机种对应,那个就不会过时了。
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 08:58
垃圾平台的垃圾外设。
作者: 水中之河    时间: 2013-7-24 08:59
萌                           
作者: g-td    时间: 2013-7-24 09:02
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 08:57
应该是如此。不过一般苹果手机外形2年一变,所以应该可以用2年。
还有种蓝牙手柄,全机种对应,那个就 ...

对手机来说
尺寸没事就在变,固定式的手柄,你跟着买都来不及
就算是蓝牙的,你抓着手柄,手机怎么抓?只能放桌上,手机的屏幕再大,放桌上看能有多大?干脆再出个挂在脖子上的架子拿来放手机好了
况且,这手柄看着也不小,出门带着不方便吧
作者: 我非常热爱武术    时间: 2013-7-24 09:03
笑笑。。。。。。。
作者: ghostgdzx    时间: 2013-7-24 09:03
你还是先给我出个能玩10小时不充电的电池吧
作者: u87hahaha    时间: 2013-7-24 09:03
看看~~                        
作者: wyjdtc7    时间: 2013-7-24 09:05
届时国内的各种山寨厂商又会山寨出各种奇葩手柄了
作者: 掌机男    时间: 2013-7-24 09:05
顶楼主。创新才是硬道理。楼上大多是些守旧之人,不用和他们一般见识。
作者: bbhb007    时间: 2013-7-24 09:07
手机游戏能玩?  
作者: everending    时间: 2013-7-24 09:09
球大作

目前觉得算是独占大作就只有混沌之戒系列
作者: OXYGON    时间: 2013-7-24 09:09
史莱姆KING 发表于 2013-7-24 08:38
我看行..

只要敢出官方正统系列的mh作品或者类似目前只有家用机才有的正同系列作品的话

ios 上明明就有卡表出的MH啊!
作者: 史莱姆KING    时间: 2013-7-24 09:10
OXYGON 发表于 2013-7-24 09:09
ios 上明明就有卡表出的MH啊!

我说的是正统系列....

那种骗钱的不算
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 09:10
wyjdtc7 发表于 2013-7-24 10:05
届时国内的各种山寨厂商又会山寨出各种奇葩手柄了

不可能的,非认证手柄会跳出警告框,无法兼容的。
作者: dogshana    时间: 2013-7-24 09:11
为什么放弃治疗
作者: fdisk_com    时间: 2013-7-24 09:12
又来一个和尚分粥了。。。。。
作者: OXYGON    时间: 2013-7-24 09:12
史莱姆KING 发表于 2013-7-24 09:10
我说的是正统系列....

那种骗钱的不算

卡表出的还不算正统? 那什么是正统啊。另外说那个是骗钱的有点不公平。由于触屏操作限制,能做成那种水平已经可以算是很努力了。
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 09:13
史莱姆KING 发表于 2013-7-24 10:10
我说的是正统系列....

那种骗钱的不算

怪物猎人正统作迟早登录iOS,不过得要手柄出来后才行。
PSP,3DS那种机能都能上了,iOS来个复刻画质加强版的希望很大。
作者: lpymgd    时间: 2013-7-24 09:15
乐此不疲的楼主           
作者: 史莱姆KING    时间: 2013-7-24 09:16
本帖最后由 史莱姆KING 于 2013-7-24 09:16 编辑
OXYGON 发表于 2013-7-24 09:12
卡表出的还不算正统? 那什么是正统啊。另外说那个是骗钱的有点不公平。由于触屏操作限制,能做成那种水平 ...


那种真不算正统

正统的,请看PS2 的各个作品
PSP的各个作品(猫猫村就不算)
3DS的,WII WIIU的

严格说..PC 360那俩网游也算
作者: 望冢    时间: 2013-7-24 09:21
大苹果终于要一统掌机市场了
作者: qyzwyq    时间: 2013-7-24 09:21
真神奇!泡a9这么久第一次遇到看标题就知道哪个ID发的哎(╯▽╰)为什么这个ID老喜欢把短跑项目看做是田径运动的所有?
作者: NyJony    时间: 2013-7-24 09:28
   看来苹果也想在游戏市场分一杯羹.
作者: OXYGON    时间: 2013-7-24 09:29
史莱姆KING 发表于 2013-7-24 09:16
那种真不算正统

正统的,请看PS2 的各个作品

游戏的上手率是很关键的。一般1小时就应该能进行基本操作。否则的话……
这个硬件限定很大,比如NFS13 PSV PS360版一个小时内了解基本操作,并跑赢简单比赛足够了,不过要是换上IOS的操作的话……
这个和3DS上永远不会出480P的游戏一样。
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-7-24 09:31
游戏盛宴 想笑死人吗。。
作者: 水中之河    时间: 2013-7-24 09:31
OXYGON 发表于 2013-7-24 09:29
游戏的上手率是很关键的。一般1小时就应该能进行基本操作。否则的话……
这个硬件限定很大,比如NFS13 P ...

其实我感觉mh是10个小时上手几百个小时沉迷那种。。。。。
作者: justthewing    时间: 2013-7-24 09:32
看ID知内容系列又来了,好娱乐
作者: -玩命-    时间: 2013-7-24 09:34
用户拿着手柄,小偷帮你拿着手机,在地铁上玩。
作者: wnn_nn    时间: 2013-7-24 09:41
看看。。。。。。
作者: 飞行的桃子    时间: 2013-7-24 09:42
Gameloft这种货色俨然成为一线大厂了
作者: ramonzone    时间: 2013-7-24 09:47
以后裤子口袋除了手机还要再装个手柄吗
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2013-7-24 09:48
IP5随便玩会无尽之剑都要热出翔~~~长期玩不会炸么
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-7-24 09:48
看看                     
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 09:49
ramonzone 发表于 2013-7-24 10:47
以后裤子口袋除了手机还要再装个手柄吗

合起来不就行了。话说psv也不能装口袋吧。
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 09:50
请LZ举例 IOS上的高清良心大作好么.很是好***戏盛宴到底如何盛.
作者: カルナス改    时间: 2013-7-24 09:51
看看。。。。。。。。。
作者: qyzwyq    时间: 2013-7-24 09:55
可以遇见不久的将来关于手机电池爆炸的新闻会越来越多,我觉得手柄上可以做个水冷啥的,有手汗来循环(╯▽╰)。还有gameloft的游戏不要拿来举例好吗?
作者: liuliu2765    时间: 2013-7-24 09:55
诶、、哈哈、、、、yy的标题、转载请注明出处。
作者: sony-bravia    时间: 2013-7-24 09:56
各种代替手柄。。。
                 
作者: ramonzone    时间: 2013-7-24 09:58
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 09:49
合起来不就行了。话说psv也不能装口袋吧。

以前分工明确,手机放口袋里,掌机放包里
如果大部分游戏都支持手柄的话,那还是不错的
作者: huashe    时间: 2013-7-24 09:58
我好奇的是这个手柄到底多大?如果比掌机小不了多少的话那我出门时把相同的携带空间换成掌机岂不更好?即能玩到2种不同风格的游戏,又不用担心手机玩到没电耽误正事,一举两得。这款手柄的意义到底在哪里啊
作者: aosumi    时间: 2013-7-24 10:02
看标题知果吹系列新一季hhhhhh
作者: dr.j    时间: 2013-7-24 10:04
不错期待下~IP5S如果支持嵌入式手柄的话必入了
作者: moriyasana    时间: 2013-7-24 10:06
软件开发商的支持是重点...
作者: qyzwyq    时间: 2013-7-24 10:06
本帖最后由 qyzwyq 于 2013-7-24 10:08 编辑
huashe 发表于 2013-7-24 09:58 我好奇的是这个手柄到底多大?如果比掌机小不了多少的话那我出门时把相同的携带空间换成掌机岂不更好?即能 ...
意义在于楼主可以无限自嗨,然后YY带手柄手机统一业界干翻微索任,报当年楼主被世嘉抛弃的仇!然后现实就是传统类型游戏和休闲手游继续长期共存,传统大厂继续去手机赚楼主这样的人的钱去开发传统大作。大概就是酱吧,LX请补充
作者: hackyzak    时间: 2013-7-24 10:07
别做梦了,没有乔布斯在的苹果怎么可能是巨硬骚尼的对手,苹果会进出游戏市场说明iphone贩売业绩不佳,只能靠开拓别的市场来维持了。
作者: OXYGON    时间: 2013-7-24 10:08
水中之河 发表于 2013-7-24 09:31
其实我感觉mh是10个小时上手几百个小时沉迷那种。。。。。

我说的上手 和你说的有点不一样, 只要进去知道怎么移动角色,知道怎么出招砍怪,知道怎么完成任务,知道怎么做装备就算上手了。
作者: 同好者    时间: 2013-7-24 10:09
看看,那手柄有点难看!
作者: ex未满    时间: 2013-7-24 10:10
lz为什么放弃治疗?这里是威锋论坛?
作者: 晓静天使    时间: 2013-7-24 10:21
这种看看就好。                 
作者: weizhang118    时间: 2013-7-24 10:22
靠。。外接手柄有意义哇。。。手机就是方便携带。。这尼玛还不够麻烦的。。不如直接买掌机了
作者: 碳水化合物    时间: 2013-7-24 10:23
垃圾                 
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 10:25
对啊,一眼光独到见称的水哥都谁垃圾,那绝壁是垃圾了.
作者: diablosang    时间: 2013-7-24 10:30
苹果和Andriod推出手柄认证,将吸引一大批核心向游戏登录手机,尤其是追求低成本的日厂,对任地狱和SONY是重大的打击
作者: cmzcn    时间: 2013-7-24 10:32
PSV不是被手机打出屎的,那是被什么打出屎的,掌机党的最大本事就是他们总是说没有3A大作的iPhone没戏,而被欧美第三方抛弃只剩下一些销量惨淡的二流日式游戏的苦逼王PSV肯定有戏,就算现在苦逼,未来也会有戏的,理由:我相信挺过初期就会好转,核心概括就是三个字:我相信。真欢乐
作者: starryskypp    时间: 2013-7-24 10:38
我觉得这是趋势 iphone多少人用 psv 3ds多少人用 明显抢饭碗
作者: mgser00    时间: 2013-7-24 10:38
看看                     
作者: 精神任饭    时间: 2013-7-24 10:45
希望各大游戏厂商能支持,把PSP,NDS.3DS,PSV游戏都移植到IOS吧
作者: leon0612    时间: 2013-7-24 10:47
nb啊!!!别说Vita和三***丝了,连ps4 xone都被完爆啊。。
作者: caineitachi    时间: 2013-7-24 10:54
最近入了个摩奇i4玩安卓和小鸡模拟器玩PS和GBA等模拟器,月下和火纹,现在这映射手柄的游戏机玩的比我的PSV时间还久!!
作者: 25225614686    时间: 2013-7-24 10:57
院里通网了?                          
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 11:02
hackyzak 发表于 2013-7-24 11:07
别做梦了,没有乔布斯在的苹果怎么可能是巨硬骚尼的对手,苹果会进出游戏市场说明iphone贩売业绩不佳,只能 ...

还乔布斯啊,不管是固定资产还是流动资产,骚尼老地狱加起来也不会超过苹果吧。
作者: powerh3    时间: 2013-7-24 11:04
说苹果业余 还真是啊,一下发布四个 大手柄哦。。。呵呵,满足手柄收集控嗜好哦。。。老板,大小新旧各来 10个手柄,书包还没填满哦。。。

玩玩模拟器凑合吧,苹果一定会从 模拟器***一笔横财的。。。哈哈哈哈。。。。


作者: 随便你怎么叫    时间: 2013-7-24 11:04
拉到吧 ios上那些游戏白送我都不玩
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 11:04
caineitachi 发表于 2013-7-24 11:54
最近入了个摩奇i4玩安卓和小鸡模拟器玩PS和GBA等模拟器,月下和火纹,现在这映射手柄的游戏机玩的比我的PSV ...

估计手柄一出FC MD SFC SS PS DC PS2上的日系复刻作要集体跳槽iOS了。
作者: cmzcn    时间: 2013-7-24 11:07
标题: RE: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴
powerh3 发表于 2013-7-24 10:58
苹果大***收入暴跌43% 库克归因中国经济疲软
2013-07-24 09:10:20 来源: cnbeta网站(张越) 有9人参与分 ...

经济危机时期,一个月入2000的***丝嘲笑一个年薪100万降到60万的高层,说:你看,这家伙弱爆了,好可怜哦
作者: powerh3    时间: 2013-7-24 11:07
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 11:04
估计手柄一出FC MD SFC SS PS DC PS2上的日系复刻作要集体跳槽iOS了。

是啊,模拟器市场巨大,乔二世果然英明。。。iwatch 一定会取代 掌机。。。哈哈哈。。。。
作者: qyzwyq    时间: 2013-7-24 11:07
caineitachi 发表于 2013-7-24 10:54  最近入了个摩奇i4玩安卓和小鸡模拟器玩PS和GBA等模拟器,月下和火纹,现在这映射手柄的游戏机玩的比我的PSV ...

提醒晚了,果然被楼主喷了吧?楼主是果粉!除IOS外的任何平台它都反都喷(╯▽╰)
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 11:08
powerh3 发表于 2013-7-24 12:04
说苹果业余 还真是啊,一下发布四个 大手柄哦。。。呵呵,满足手柄收集控嗜好哦。。。老板,大小新旧各来 1 ...

三种规格手柄ok?
作者: powerh3    时间: 2013-7-24 11:09
cmzcn 发表于 2013-7-24 11:07
经济危机时期,一个月入2000的***丝嘲笑一个年薪100万降到60万的高层,说:你看,这家伙弱爆了,好可怜哦

怎么你嘲笑 微软 sony 任天堂 看来你 月入 千万哦。。。哈哈哈。。。。
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 11:10
垃圾平台,出几个施舍一般的圈钱作就欢天喜地的跪舔。
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 11:11
cmzcn 发表于 2013-7-24 11:07
经济危机时期,一个月入2000的***丝嘲笑一个年薪100万降到60万的高层,说:你看,这家伙弱爆了,好可怜哦

那按你这样说,你能一年赚个好几E了?
作者: cmzcn    时间: 2013-7-24 11:11
苹果现在要做的是赶紧和移动谈妥,5寸机赶紧出
作者: zephyrous    时间: 2013-7-24 11:13
价格4000+就用两三年的垃圾平台,更新越快,钱花的越多,花父母钱撑面子优越党就越多.
作者: huashe    时间: 2013-7-24 11:14
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 11:04
估计手柄一出FC MD SFC SS PS DC PS2上的日系复刻作要集体跳槽iOS了。

这得满足2个前提,第一,这款手柄大卖,海啸目指。第二,电池领域出现一位天才为电池技术带来一场**。
不然以日厂的尿性与技术,2者缺一他们都不会动

作者: powerh3    时间: 2013-7-24 11:14
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 11:08
三种规格手柄ok?

三星第二季度运营利润83亿美元,未达分析师预期,今年股价累计下跌13%;
诺基亚第二季度营收74亿美元,同比下滑19.6%,同时亏损1.5亿美元,亏损全部来自设备和服务部门;
苹果虽还未发布财报,但《财富》根据35位华尔街专家的合议,给出了“苹果收入同比增长将为零”的结论。

高端智能手机黄金发展时代宣告结束  腾讯科技讯 (李路) 北京时间7月23日消息,***社周日发表分析文章称,高端智能手机的高速发展时代已经结束,如何在倾向于购买低端机的新兴市场淘金成为智能手机制造商需要思考的问题。————————手柄 囤货一百卖不出去了,书包也滞销了,赶快反复炒炒,兴许还不会破产。。。哈哈哈。。
作者: hackyzak    时间: 2013-7-24 11:15
rikiyo1985 发表于 2013-7-24 11:02
还乔布斯啊,不管是固定资产还是流动资产,骚尼老地狱加起来也不会超过苹果吧。

没用的,你没看ios7那个界面么?苹果根本就是在吃老本。
作者: powerh3    时间: 2013-7-24 11:15
cmzcn 发表于 2013-7-24 11:11
苹果现在要做的是赶紧和移动谈妥,5寸机赶紧出

是的 5寸机 再买 个大屏适配手柄,原来手柄用不了了,又可以大赚一笔,精明哦。。。
作者: saber081    时间: 2013-7-24 11:17
手机玩游戏,还是先解决好发热和续航问题吧,

玩个把小时没点了,还打毛电话啊

苹果手机被三星折腾的够呛了吧,还不考虑怎么创新一下手机本身的设计


作者: 水中之河    时间: 2013-7-24 11:18
powerh3 发表于 2013-7-24 11:09
怎么你嘲笑 微软 sony 任天堂 看来你 月入 千万哦。。。哈哈哈。。。。

笑死了                        
作者: cmzcn    时间: 2013-7-24 11:19
标题: RE: iOS 7 开放手柄硬件认证将带来游戏盛宴
zephyrous 发表于 2013-7-24 11:11
那按你这样说,你能一年赚个好几E了?

索尼任天堂看苹果的确是***丝看高帅富,1500多亿美刀的现金储备,索尼有多少?任天堂有多少?
作者: someira    时间: 2013-7-24 11:21
這種配置的話只能在家玩吧,外出不太可能同時拿手機和手柄,與其那樣還不如帶手機 和 掌機呢。
不過手機最終代替掌機是趨勢,PSP時代就有很多人呼喚增加電話功能,可惜索尼沒抓住機會. IOS和android現在是在手機上發展掌機了。
不過就像家用機和PC的關係一樣,PC和手機平台的配置不穩定性也制約了大量核心向作品的登錄。安卓姑且不說,IP也幾乎是一兩年一個版本,看看PC平台的遊戲始終無法取代家用機就知道,大部分玩家不希望花同樣的錢買遊戲還要被分成三六九等(不同畫面效果)。所以目前還是快節奏的小遊戲在掌機上居多。即便附加了手柄,和掌機爭雄的時代還遠沒有到來。。。
作者: rikiyo1985    时间: 2013-7-24 11:21
powerh3 发表于 2013-7-24 12:14
三星第二季度运营利润83亿美元,未达分析师预期,今年股价累计下跌13%;
诺基亚第二季度营收74亿美元,同 ...

手柄不可能滞销,美国本土肯定大卖。




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