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标题: 为啥我觉得沙盘游戏特别不好玩,有人能开导开导我吗 [打印本页]

作者: darkjohnny    时间: 2013-7-22 19:46
标题: 为啥我觉得沙盘游戏特别不好玩,有人能开导开导我吗
我玩过的沙盘游戏不多 虐杀原型 刺客信条 无名英雄 侠盗猎车
都是咬着牙忍着玩的 没有体会到任何乐趣

我感觉沙盘游戏就是一个大地图 不停做任务 然后能随便杀人 再有点小游戏
然而每一部分都多而不精
任务感觉都差不多,也没有太多的玩法和变化 手感还比不上纯fps或tps或act
随便杀人也没啥意义 感觉还是无双砍的爽点
小游戏都挺贴近生活 但是开车 逛酒吧 游乐园 体育运动 逛商场换衣服啥的
现实也都能做啊 为啥在非要强迫自己在游戏里做呢
再就是因为场景太大 细节设计几乎没有 刺客信条和无名英雄还好点毕竟可以爬
战斗啥的在哪发生都一样 没啥和场景的互动

所谓的沙盘游戏的自由一点都没体会到,反正我是不觉得随便逛随便杀人抢车啥的就自由了
感受文化的话我觉得也不只是沙盘游戏能做到啊

次世代连mgs5都改成沙盘了 我非常担心……
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-7-22 19:51
沙盘游戏就是包含了车枪球的美式游戏总合体。不喜欢很正常。
作者: gtx780    时间: 2013-7-22 19:53
未来游戏三大化 电影化 沙盘化 剧情化
作者: radioactive    时间: 2013-7-22 19:57
这是病,得电!!
作者: 玩世不恭2008    时间: 2013-7-22 20:03
楼主很健康啊,脑袋没问题啊,说的都是实话
作者: yaoshi    时间: 2013-7-22 20:14
楼主说的我也感同身受啊!
目前这些沙盘游戏没有一个打通的,一般玩到10%左右就玩不下去了。
因为太自由了,都不知道干嘛去了。
而且就手感来所,ACT的部分比不上纯ACT,射击部分比不上纯FPS,
逛酒吧 游乐园 体育运动什么的也都挺无聊的。
感觉这类游戏还是不太适合大部分亚洲玩家。
作者: xq731    时间: 2013-7-22 20:25
我认为真正的自由度应该是随机的剧情,主人公想干什么干什么,而不是跟着剧情跑,为任务而任务。
作者: chrisnake    时间: 2013-7-22 20:31
慢慢来就行了我一开始不习惯
作者: leonld0714    时间: 2013-7-22 20:35
沙盘游戏只对大表哥感兴趣,越玩越有感觉。gta系列只是路过玩玩。其他就更不要说了。
前几年
作者: 竹笋炒肉    时间: 2013-7-22 20:43
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2013-7-22 20:44 编辑

我也不喜欢沙盘游戏,主要是我不喜欢打枪类的游戏,如果换做冷兵器的游戏就不一样了,比如我很喜欢《侍道》,就是因为喜欢用冷兵器砍人,而不是用枪!!还有就是喜欢古代,不喜欢现代!!
作者: 索安    时间: 2013-7-22 20:53
沙盘可以当线性玩,线性的没法当沙盘玩啊~~~~~~~         
作者: Xan    时间: 2013-7-22 21:01
不喜歡很正常,每個人喜好不一樣
作者: tyxwjz1985    时间: 2013-7-22 21:24
我以前也不喜欢,后来玩了GTA4,立马全部打消了。
作者: 草鸡精    时间: 2013-7-22 21:47
自己喜欢啥就玩啥,管别人呢,你给谁活呢
作者: 夜追风    时间: 2013-7-22 21:51
没啥好开导的,只能说这种类型不适合你吧!!
作者: julianna    时间: 2013-7-22 22:01
喜欢什么就玩什么~没啥好说的~~

开放式的乐趣是有更多的自主权~
作者: fatyme    时间: 2013-7-22 22:09
关键是任务设计
沙盘的人物设计得不好非常容易厌烦
说故事的能力不能弱
看看刺客3的发展就是越来越差了
作者: americancase    时间: 2013-7-22 22:46
本质上LZ是个活儿细的人
作者: gundamsing    时间: 2013-7-22 22:58
不喜欢你还咬牙玩。。。我只能说:LZ!为什么放弃治疗?!
作者: 罗杨    时间: 2013-7-22 23:46
本帖最后由 罗杨 于 2013-7-22 23:52 编辑

这类型的帖子 无非就是lz希望在回复里看到"我也不喜欢xxx""同意lz""xxx一点意思都没有"之类的云云……

我想问你见过啥类型游戏都喜欢的人吗?所以lz只是成千上万个普通玩家中的一个,每个人都有自己玩不进去的一类游戏,也就不必专程来找认同感了。
作者: 毛驴也是驴    时间: 2013-7-23 00:44
你这不算什么,怪人多得是,俺一朋友坚持认为只有足球、赛车才是游戏,因为不需要找路,其余的他基本都不碰,有自由选择的游戏在他眼里都是垃圾……
作者: mfp12    时间: 2013-7-23 00:52
我也玩不来沙盘,也试过几个,只通过大表哥。玩不来就不要勉强,多去玩点自己爱玩的类型
作者: sceic    时间: 2013-7-23 03:35
不是所有沙盘我都喜欢,不过就GTA来说你所说的接任务打打闹闹其实更像是我十几年前玩到GTA2时对这游戏的看法,那时还是俯视视点,不过那就够让人觉得有趣了,毕竟同时期接触的还没有第二个游戏这样玩的,突然有了这么个作品,你还发现,好多房顶竟然也能爬上去开火....

从三代开始,其每一作基本都参照一个现实中有的区域来架构游戏,然后用来连接各种玩法,所谓的细节丢失,是你没发现吧,三代的短翅膀飞机有多少人乐此不疲的开,不就是为了能从空中看到这个被模拟的世界么? 然后就是SA,忽然把你从城市拉到野外,再拉到沙漠和高山上,视野再度开阔起来,你发现悬崖峭壁和泥泞的田间道路飙车的感觉竟然如此不同,竟然可以开飞机了!还有内华达51区!!每次R星都在钓你的胃口,让你想着下一作还能有什么体验可以整合在这虚拟的真实世界。

GTA5代,在串联现在所有发不过的官方宣传片后,你甚至会发现,不同人的一生,各种极限体育运动,通过这作完整了,我就是需要这种一站式的游戏。而且游戏中的想象力体现在要靠自己发现各种玩法,这其实让人回到游戏的原点,想象力的不恩,而不是作者带给你几个封闭道路上杀几个人,又或是千人斩这些单一玩法上的快感。在发现这种不同后,你才能放弃那些所谓的游戏,投入GTA怀抱~
作者: refus001    时间: 2013-7-23 06:45
sceic 发表于 2013-7-23 03:35
不是所有沙盘我都喜欢,不过就GTA来说你所说的接任务打打闹闹其实更像是我十几年前玩到GTA2时对这游戏的看法 ...

什么时候GTA不能随便杀人,不能抢车,不能招***,不能犯罪什么时候才会碰GTA。
只要这些地方不改,别的方面说得在天花乱坠,永远也改变不了GTA在我心目中无比低劣的本质。
作者: danco    时间: 2013-7-23 08:02
文化差异,欧美人就吃这一套
作者: tangyu554    时间: 2013-7-23 08:18
同感。沙盘无爱。
作者: 枪道武藏    时间: 2013-7-23 08:25
同意LZ,我也不喜欢沙盘,沙盘类游戏一点意思都没有
作者: painkiller    时间: 2013-7-23 08:54
不喜欢就别玩,没必要勉强自己,话说本来就不存在让任何人都喜欢的类型
作者: kvcavy    时间: 2013-7-23 08:55
虐杀原形确实就是杀来杀去,不过也算是割草类吧,我觉得这个系列就是爽快。

刺客信条系列和G.T.A个人觉得,剧情还是很赞的,而且谁说是随便杀人了,如果这俩游戏随便杀人,这游戏就没意思了。其实,这类游戏还是需要投入的,你需要体会主人公的情感,融入到游戏的背景里去,比如刺客信条2的三部曲,背景和场景多赞啊。

还有G.T.A,和我当年美国留学的感觉差不多,就是一个DIAO丝去了美国,为了所谓的美国梦,但现实又不可能是满地黄金,需要自己一点一点拼搏,这里面有快乐的时光,也有很多艰难的抉择,尤其是最后,表哥和爱人,总有一个要死,这个时候你会如何选择?我当时玩到结局的时候,真的会思考。

总之,沙箱类游戏的玩法,决不是随便杀人(虐杀原形一类的除外哈),而是要融入游戏塑造的社会中去,在这个社会中,去体味主人公的快乐和无奈。

不过话说回来,每个人的口味都不同,所以对某一类游戏无爱也是很正常的。
作者: 陈永仁    时间: 2013-7-23 09:33
没感觉到不习惯,热血无赖,GTA,无主之地,***,都很好,只要你能玩进去
作者: ring123wu    时间: 2013-7-23 09:39
沙盘是以后的发展趋势之一。场景只会越来越大。游戏也会越来越多元化。RockStar的游戏有很多文化内涵,表现出制作团队功底深厚。
作者: dickyzqq    时间: 2013-7-23 10:02
楼主可以试试《上古卷轴5》
作者: 凌波素子命    时间: 2013-7-23 10:32
哦,楼主喜欢目的明确的单一主线的游戏,以上!
作者: alsldlfl135    时间: 2013-7-23 11:19
开导是 玩自己喜欢的吧。至于为啥不喜欢,你自己已经写得很清楚了。。。嗯我也这么觉得,你赢了。
作者: sacking    时间: 2013-7-23 11:32
楼楼您付钱了吗                     
作者: dqshll    时间: 2013-7-23 12:40
同感, 那个被捧为神作的GTA系列, 尝试了好几次, 没有一次坚持玩超过一个小时的.
刺客信条不错, 因为剧情好,而且有刺杀的快感. 还有爬到高塔鸟瞰城市的感觉很棒.
作者: 13层楼    时间: 2013-7-23 13:06
不喜欢沙盘太正常了,强迫自己喜欢才有病。那啥刺客信条2,不就是跟着光点走然后无双嘛,手感还垃圾。
作者: yeren    时间: 2013-7-23 13:41
沙盘游戏是包括线***的,你不到处跑,不就是线***了?也有剧情、有任务,和线***没有区别。只有玩线***嫌自由度不够的,沙盘游戏是不是走线性,完全取决于你直接。
作者: goodboykk    时间: 2013-7-23 14:00
最讨厌沙盘游戏,给我的感觉大部分时间都花在跑路上,真正能玩的部分很少,超级无聊。
作者: 丰TOP    时间: 2013-7-23 14:06
其实你还可以去玩玩***~拿个游戏还不错~
作者: killman    时间: 2013-7-23 14:18
一人一个爱好吧,只能说,LZ说的这些其实对于讨厌沙盘游戏的就是缺点,而反之亦然。在我看来沙盘的几大点乐趣一是收集、二是探索、在不需要急于完成线性剧情的前提下,你可以做你喜欢做的小任务,小收集,这才是沙盘所谓的自由,让你感觉是真真正正的活在这个都市,而不是用剧情牵着你迅速的走完整个故事。
作者: BurningBlood    时间: 2013-7-23 14:19
不爱玩就别玩了呗,不用开导。
玩家又不是所有类型的游戏都喜欢,比如说我死也不会碰文字冒险
作者: 天锁斩月    时间: 2013-7-23 14:20
现在虽然说gta4自由度很高.
但我感觉小任务支线之类的都很鸡肋.
现在再通一次不用作弊不打的玩一次就最麻烦每次都要找东西吃补血和买防弹.
而任务又太简单...
作者: deltasnake    时间: 2013-7-23 14:24
我也不怎么感冒,这个没什么好勉强的。各花入各眼,总有和你口味的
作者: 晴耕雨读    时间: 2013-7-23 15:51
毛驴也是驴 发表于 2013-7-23 00:44
你这不算什么,怪人多得是,俺一朋友坚持认为只有足球、赛车才是游戏,因为不需要找路,其余的他基本都不碰 ...

我玩赛车游戏总找不着路,总是撞在转弯处的广告牌和岔路口的隔离墩上。
作者: cys    时间: 2013-7-23 17:05
本帖最后由 cys 于 2013-7-23 17:11 编辑

沙盘类我只喜欢《孤岛惊魂3》非常不错,有当年月下的感觉。
其他的沙盘游戏试过几个,烂尾了(包括大名鼎鼎的GTA)。
作者: 睡天使    时间: 2013-7-23 17:17
沙盘,其实应该叫开放世界,游戏还行,玩过几个,刺客2算喜欢的,主要是场景比较大,刺杀路线就比较多,虽然从哪刺杀也没啥不同。最近通了睡狗也还行。之前玩过PS3独占的恶名昭彰2感觉也不错。
总体我喜欢那种动作要素多的,而不是太贴近现实的。刺客(2以后再无刺客) 恶名昭彰主角的都是半超人形,而且都可以上房(我挺喜欢爬到高处往下跳的感觉········)睡狗虽然有点像亚洲版GTA(GTA饭可能认为连舔鞋都比不上),但是总体来说还是有一点亚洲特点的,比如不少的近战,主角基本是1个打10个的型号,就算是拿枪也有装逼的翻越掩体的子弹时间。比起GTA那种走真实系的······这样的动作要素比较多的比较有意思·······大表哥有试玩了一下,不太喜欢,果然开放世界还是喜欢城市啊,楼多一点·······刺客3就是楼太矮距离还远,不要说其他,就连这地图设计我都讨厌
作者: kevin928    时间: 2013-7-23 20:36
玩的最爽的是睡狗,其次是大表哥,都通关了

GTA4却烂尾
作者: THX    时间: 2013-7-23 20:58
支持同意LZ...............
作者: fusan333    时间: 2013-7-23 21:44
这样也好,不用再买任何新主机了,一个80年代任天堂就可满足阁下需求了
作者: ys2640    时间: 2013-7-23 23:26
得脑补 有爱玩的才激情   
作者: 破膛    时间: 2013-7-24 00:14
各有所爱。。。。体会不到高潮就不要勉强自己,强撸灰飞烟灭。。。。你懂的。。。。还是搞点自己喜欢的类型吧。
作者: photinia    时间: 2013-7-24 08:44
refus001 发表于 2013-7-23 06:45
什么时候GTA不能随便杀人,不能抢车,不能招***,不能犯罪什么时候才会碰GTA。
只要这些地方不改,别的方 ...

您还是玩任天堂去吧,就你高尚,现实里还能杀人呢,gta要你那么玩就糟蹋了
作者: super286    时间: 2013-7-24 09:28
玩游戏而已,不好玩就不要玩,不是别人喜欢的你就一定得喜欢。有的人还根本不玩游戏呢,何必非要随着别人的感觉走。
作者: yangxuelu2006    时间: 2013-7-24 09:38
我也讨厌跑来跑去 喜欢纯act或者fps   所以更加不玩网游
作者: refus001    时间: 2013-7-24 17:38
photinia 发表于 2013-7-24 08:44
您还是玩任天堂去吧,就你高尚,现实里还能杀人呢,gta要你那么玩就糟蹋了

这就是为什么GTA无比低劣的原因。
像你这样的呃GTA玩家就能看得出来,GTA玩的也就是能随意杀人,随意招***,随意犯罪而已。
所以少拿GTA做什么沙盘的楷模。你们是因为沙盘才玩的GTA?得了吧,你们就是把在现实不得意,把所受的各种恶气往游戏里发泄而已罢了。
作者: photinia    时间: 2013-7-24 20:19
本帖最后由 photinia 于 2013-7-24 20:23 编辑
refus001 发表于 2013-7-24 17:38
这就是为什么GTA无比低劣的原因。
像你这样的呃GTA玩家就能看得出来,GTA玩的也就是能随意杀人,随意招*** ...


gta玩的是美国的氛围,一种独特的文化。跟你说不了,说你也不懂,不玩剧情吧,我说了gta要只是杀人再杀人就是糟蹋了。咱喜欢玩啥就玩啥,别上纲上线,更别贬低,不看就完了,进来秀下限?

作者: 肥仔白    时间: 2013-7-24 22:11
不好玩就不要玩,又没人逼你
作者: 橘子乐园    时间: 2013-7-24 22:16
我也觉得不是非常好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ashley.r    时间: 2013-7-24 22:23
LZ,众口难调嘛,不喜欢的类型就不用强迫自己去玩了。我是进来看某只狗乱吠的
作者: photinia    时间: 2013-7-24 22:39
本帖最后由 photinia 于 2013-7-24 22:48 编辑
refus001 发表于 2013-7-24 22:27
你自己都表示,如果GTA不会随便杀人,不能招***,不能抢车,那你还不如去玩任天堂的绿色无公害。
这不正是 ...


我说没有杀人就不如玩超级玛丽了?玩的是故事是氛围。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,niko也有原则,一个美国梦的故事虽然不能与教父比肩,但是低劣?你能把它跟古惑仔比真是…呵呵 多说无益,谈不来就不谈了,糙心。
作者: 70后电玩帝    时间: 2013-7-25 00:52
我很赞同!~~~~

沙盘游戏不适合急性子的人,LZ比较适合玩动作过关的游戏
作者: sxyvvv    时间: 2013-7-26 03:58
那位玩家的话语中透露着霸气,有底气的那种,我欣赏这种思维
作者: chinois    时间: 2013-7-26 07:48
丰TOP 发表于 2013-7-23 14:06
其实你还可以去玩玩***~拿个游戏还不错~

强烈推荐***2。不过这个游戏PC版比主机版强大很多。
作者: gxd123456    时间: 2013-7-26 08:58
我也是不喜欢沙盘游戏,但是看别人说得兴高采烈我也不好意思说自己不喜欢了
作者: dninsad    时间: 2013-7-26 09:04
我就特别的喜欢,就是从GTA系列开始喜欢上的~~~~~~~~~
作者: 15935723    时间: 2013-7-26 19:47
沙盘还可以玩玩  





作者: quiter    时间: 2013-7-26 20:17
二货问的问题 标准答案就是

为啥我觉得沙盘游戏特别好玩,二货能不能少说话---你爱干嘛就干嘛 难道不爱***还要开导
作者: 12261226    时间: 2013-7-26 22:16
其实我希望黑暗之魂的地图能做到上古5一样大,或上古5的手感能做得像黑暗之魂一样好。干脆两家公司合并好了。
作者: hero_being    时间: 2013-7-27 10:29
战斗不如纯TPS和ACT爽这个说的不够深刻,个人觉得问题就这这了,纯TPS和ACT一般是在一个封闭空间里,脚本式的敌人行动给你用限制内的招式打,沙盘得战斗是把AI式的敌人(不满可以调难度)放在开放空间里给你用自己组合的招式打,格斗游戏——>2d的世界3d化衍生出了ACT游戏——>ACT减少一些限制把更多的决定权给玩家衍生出了超能力开放类游戏。以上
作者: NG6    时间: 2013-7-27 14:28
因为太自由了,都不知道干嘛去了。
作者: NG6    时间: 2013-7-27 14:29
因为太自由了,都不知道干嘛去了。
作者: ps3wjs    时间: 2013-7-27 14:30
leonld0714 发表于 2013-7-22 20:35
沙盘游戏只对大表哥感兴趣,越玩越有感觉。gta系列只是路过玩玩。其他就更不要说了。
前几年

握手!...................
作者: hxdjj    时间: 2013-7-27 15:29
我就是在完成任务一样的通关每个游戏,尽量不要阑尾,但是还是有很多游戏没通关,也包括LZ说的几个游戏,确实弄不懂
作者: AV高达    时间: 2013-7-27 15:54
竹笋炒肉 发表于 2013-7-22 20:43
我也不喜欢沙盘游戏,主要是我不喜欢打枪类的游戏,如果换做冷兵器的游戏就不一样了,比如我很喜欢《侍道》 ...

同感 如果用忍龙的引擎手感动作 做一款古代版的沙盘 那多爽 在街上随便砍人 ***来了用技术搞死他
作者: AV高达    时间: 2013-7-27 15:58
我喜欢是喜欢这种游戏 不过最好自由度能在在高一点 比如能非礼女孩子
作者: cccdeccc    时间: 2013-7-27 16:15
确实不如玩act带感
作者: p88    时间: 2013-7-28 02:42
photinia 发表于 2013-7-24 08:44
您还是玩任天堂去吧,就你高尚,现实里还能杀人呢,gta要你那么玩就糟蹋了

哈哈哈 支持 还装高尚 装上帝呢,笑死我 还无比低劣 就他高尚
作者: p88    时间: 2013-7-28 02:44
refus001 发表于 2013-7-24 17:38
这就是为什么GTA无比低劣的原因。
像你这样的呃GTA玩家就能看得出来,GTA玩的也就是能随意杀人,随意招*** ...

我建议你看看医生,你为何放弃治疗呢?
作者: illuminados    时间: 2013-7-28 08:42
个人十分厌恶沙盘,lz有个观点和本人完全一致,act部分不如其他act,射击部分不如射击类,车枪球更不用说了,整的就是3不像
作者: ramiel    时间: 2013-7-28 17:33
自由个屁,只要任务系统没取消,一样还是被定死的任务牵着走,沙盘游戏是无聊
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-7-28 17:57
自己如果玩不进去,别人怎么开导也没用~~              
作者: 天锁斩月    时间: 2013-7-28 19:13
ramiel 发表于 2013-7-28 17:33
自由个屁,只要任务系统没取消,一样还是被定死的任务牵着走,沙盘游戏是无聊

你哪个游戏不是被任务系统锁死的.
况且沙盘的自由度是建立在在城市里面逛干其他事吧.
gta5现在多了那么多东西进去.除了那几个像数神作我还真没玩过自由度比他高的.
作者: zonerx    时间: 2013-7-28 21:09
和楼主有同感。其实以前一直觉得GTA就是小游戏合集,还需要我到处跑来跑去。。。主要是以前喜欢玩赛车,比如极品飞车,到GTA里开出觉得手感太差,才发现GTA虽然有很多小游戏,但是每个都比那个类型里的代表作差很多,单独拿出来,几乎每个都不入流,画面还特别粗糙。
所以觉得沙盘游戏可能好玩也就好玩在可以***开车轧死人,路上没事拉个人痛扁一顿之类的在现实世界里不可能做到的事情。不过真心不觉得这类游戏好玩在哪里。
唯一觉得沙盘游戏nb的是每一代都模拟出巨大的城市和npc的ai。抛开游戏性不谈,这确实是软件开发、编程技术上了不起的成就。有点象单机的网游,但是每个角色都是计算机操控,还能给玩家真人的感觉。这个比较牛。
作者: hellraiser666    时间: 2013-7-29 17:35
GTA我觉得很无聊,在城市里无恶不作真的那么有趣么?

而RDR是我最喜欢的游戏,因为你真的可以按照自己的价值观生活在游戏中,John Marston以前也许是匪徒,但在游戏里他可以像个真正的贵族那样行事,保护弱小,惩治邪恶,这样的人物塑造才会在保持自由度的同时让人有代入感
作者: hellraiser666    时间: 2013-7-29 18:04
本帖最后由 hellraiser666 于 2013-7-29 18:04 编辑

不过育碧那个在线游戏Division我觉得是沙盘游戏以后的方向,关键角色是真实的玩家扮演,不要有虚假的升级奖励,物理规则和社会规则(电脑AI负责)完全按照人类社会或者适当想象的架空世界,具备完整丰富的剧本(一切关键角色可以用AI),这样的沙盘游戏互动丰富性会倍增
作者: quakerz    时间: 2013-7-29 22:12
本来从不玩沙盘游戏,但是刺客信条2让我上路了。
作者: simolyen    时间: 2013-7-30 00:45
我也玩沙盘很无语,赶脚好寂寞
作者: 小冷66    时间: 2013-7-30 09:53
我原来也不喜欢沙盘游戏,不过玩了睡狗后还是喜欢上了这类型游戏,当然一定要建立在中文的基础上
作者: 后镜里的公路    时间: 2013-7-30 09:57
其实也就是大表哥最吸引我,因为他有很多其他哟西没有的元素.其他沙盘游戏我也兴趣不是特别大~~~
作者: ee_hiroshi    时间: 2013-7-30 12:38
同感,那么大一个地方逛来逛去不知道干嘛,路上打两个路人接个人物暗杀个谁也感觉不到任何快乐。。。
我这种人还是习惯看着简陋的地图YY吉翁军下回合要从哪里进攻之类的。。。
作者: zephyrous    时间: 2013-7-30 12:41
不喜欢就不玩咯,玩游戏而已,又不是为了证明过你玩过多少多少类型游戏。
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-7-30 12:57
前不久的香港秘密***算是做的比较精致的沙盘了,可问题是主题就两个,赛车和跑酷,重复度不是一般的高啊,这样的沙盘其实挺枯燥的。
作者: fcmorrowind    时间: 2013-7-30 13:21
我也不喜欢沙盘,但是刺客2非常喜欢,主要是那种氛围和历史的契合度。

感觉沙盘游戏,本身游戏的味道很淡。

比如act吧,玩点是啥呢?找boss的出招规律,找每个小兵的打法,找机关的过法,熟练掌握招式、跳跃等等技巧。体育游戏,FPS和ACT比较接近。
RPG呢?除了看剧情,就是玩人物成长和战斗系统了,比如FF各种低等级通关,博德之门各种巧妙的法术组合等等。
SLG更不用说了,玩战略发展,玩战术设计等等。

总而言之,很大的乐趣在于“逐渐熟悉一个系统,然后利用自己的技术击败纸面实力强于自己的强敌”,这种学习的乐趣。

沙盘游戏这方面就不讲究了,比如上古5,战斗系统在RPG中奇烂无比,无论是build还是手感还是战术,都非常的烂。沙盘游戏各种元素都有,各种元素都没法做到很好,这个不管是不是沙盘fans都必须承认吧。沙盘游戏更注重玩家在虚拟世界的感受,如果玩家对营造的这个世界很有爱,很喜欢,那就觉得很好,反之就会觉得毫无价值。

同样是跑酷,刺客2里飞驰在文艺复兴的意大利,我觉得就TM爽的一B,恶名昭彰里就觉得傻的一B。
作者: dldw    时间: 2013-7-30 14:29
LZ说的有一定道理,萝卜青菜各有所爱嘛。
作者: aaremix    时间: 2013-7-30 14:41
做成如龙这样有主干的还能接受   GTA这样的就算了,随便玩玩还是可以的~
作者: 13层楼    时间: 2013-7-31 14:11
mgs5应该不会是全沙盘吧,这类游戏对管卡设计,剧情,动作,设计都有要求,沙盘满足不了的。个人最厌恶的游戏,枪(第一人称)车球,外加沙盘。
好的动作游戏,rpg,冒险解密,探索类型的游戏比例越来越小。黑暗之魂这种精心设计关卡的游戏凤毛麟角,塞尔达这种探索解密的东西几乎没人做,mh这种超级act几乎成为绝响,满大街的枪车球,满大街的沙盘手游,恶心啊。
作者: yoyoyu    时间: 2013-7-31 18:24
正常,忍龙玩一辈子也不会厌,沙箱这种慢节奏的游戏是在玩不下。
作者: denghualiang    时间: 2013-8-1 13:31
楼主的感受跟我有点类似。。
我觉得有些游戏为了沙盘而沙盘,反而没意思了。
自由度不一定就等于沙盘,比如像黑暗之魂这种自由度拿捏得就比较好,从哪条路走很多时候取决于你自己,剧情既独立存在,又有一定关联,每一条路都不会完全浪费,而且真正的调起了玩家去探索的欲望。。
有很多沙盘搞了半天分支任务,什么都没得到或者得到的对游戏一点帮助都没有,甚至也没有对主线剧情有进一步解释和理解,让人一点都提不起兴趣,这种就很没意思了。
上古5的沙盘任务还可以,因为每个人物的生活什么的都真实存在,而且一个任务链就是一个蛮完整的故事。

所以我不讨厌沙盘,也不以类型来定性不同的游戏,沙盘更加考验设计的功力和细心细致,考验游戏厂商的诚意。
作者: rrrrr5r    时间: 2013-8-1 13:35
我之前也奇怪为什么那么多人喜欢刺客信条,这几天在玩孤岛惊魂3,才发现沙盘游戏也讲类别的。

你喜欢刺杀动作类游戏,刺客信条就是菜了,各种小任务都能玩。我喜欢枪枪枪, 难度不高的潜伏游戏也是我的菜,于是孤岛惊魂3就玩的high的要死,剧情什么都给我扔在一边,兴致勃勃的去抢旗打猎做任务。




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