A9VG电玩部落论坛

标题: [分享]精彩的瞬间(仙乐传说过场动画中的大精灵们~) [打印本页]

作者: uzumaki    时间: 2005-11-22 23:57
标题: [分享]精彩的瞬间(仙乐传说过场动画中的大精灵们~)
刚又通遍仙乐,把后面的动画录了下来,自己从播放器中提了3张图,全是大精灵的~







冰之精灵(大人气啊~),风之精灵和月之精灵





水之精灵~





源之精灵,暗之精灵,雷之精灵,土之精灵,还有元老头
火之精灵貌似只露了个右手= =(再后面镜头直接白屏……).
作者: 无聊の极意    时间: 2005-11-23 00:28
这就是仙乐最不爽的地方,召唤术太废
作者: LEO    时间: 2005-11-23 00:44
仙乐的召唤别说用,连看的价值都没有
作者: 认证论坛    时间: 2005-11-23 01:12
寒,不会吧,个人觉得仙乐的精灵比永恒的PL
作者: 无聊の极意    时间: 2005-11-23 01:38
下面是引用认证论坛于2005-11-23 01:12发表的:
寒,不会吧,个人觉得仙乐的精灵比永恒的PL
形象好看有什么用,吊胃口的花瓶,包括矿山里那个说是通往莫利亚坑道的门
作者: uzumaki    时间: 2005-11-23 01:53
下面是引用无聊の极意于2005-11-23 01:38发表的:

形象好看有什么用,吊胃口的花瓶,包括矿山里那个说是通往莫利亚坑道的门

所以偶觉得至少“看”的价值还是有的
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-23 02:57
下面是引用无聊の极意于2005-11-23 01:38发表的:

形象好看有什么用,吊胃口的花瓶,包括矿山里那个说是通往莫利亚坑道的门

仙乐结局不是交待了么.......
普蕾西亚MM在结局后才正式帮忙和手镣男一起开发莫里亚坑道.......
然后到了幻想以后才有那个N多层的莫里亚坑道给格雷斯一行人去冒险阿.......- -
作者: 无聊の极意    时间: 2005-11-23 03:23
第一次玩谁知道呢,我转了N久都没找到进去的方法,网上也没问出个答案,真希望能再进去感动下

http://comicme.net/player.php?type=game&song_id=2164
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-23 04:26
你想去帮忙挖洞阿..........- -
现在那里面什么都没有的说...........
莫里亚坑道是手镣男和LOLI女他们开采完了那个矿石之后所遗留下来的空洞(他们是怎么开采的阿~居然可以挖得这么深~强人阿~- -!)..........
不过我当时也在那里转了很久想找到开门的方法的说.........- -~
貌似后来元素老头也搬家去那里了........- -
作者: 无聊の极意    时间: 2005-11-23 04:33
他们能开采到24层? 最多也就把某些死路打通吧,幻想里莫利亚坑道的定义不是以前精灵族的居所么,深处看洞壁上都是门窗好壮观(我倒感兴趣那么多クレス的雕像是谁放的)
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-23 05:55
他们在挖那个坑道是肯定的.....
但是具体里面的情况倒是没清楚交代........
不过当初他们挖的应该是从表层直到元素老头的新家那一层.......
至于后面的隐藏迷宫那一部分也就是从元素老头的新家那一层直到底层那里才是后来在幻想世界的时候才被探险队发现的~
也就是后来的研究出来说是精灵族住所的那部分.......
不过老实说我最感兴趣的还是里面的那件黄金铠甲和那把阿瑟王的石中剑怎么会跑到那里去了........
那里不是精灵族的住所么........
阿瑟王跑去哪里干嘛了.....
还这么不小心把剑都忘里面了.............- -!
作者: Sarah    时间: 2005-11-23 06:41
不是花瓶.........至少在剧情方面所起到的作用是不可否认的....- -
我们玩TOS的时候大半的时间都花在与众精灵进行契约....

考虑一样东西的用处的时候,多方面想想会有很大收获和发现的....
所以偶这个无视系统的家伙认为精灵起到影响剧情的程度(嗯....)....其他传说和TOS比还是逊了一筹.....= =
精灵不是工具....如果单单只是一样被玩家当工具一样使用的话....不就很悲哀么........
作者: apulapul2000    时间: 2005-11-23 06:55
TOE中的晶灵对剧情的作用也是不可忽视的
再其他的传说只有TOP有精灵了,此外都没有或可以看做没有精灵
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-23 07:17
别忘了TOR的异种精灵..........- -
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-23 07:40
下面是引用Sarah于2005-11-23 06:41发表的:
不是花瓶.........至少在剧情方面所起到的作用是不可否认的....- -
我们玩TOS的时候大半的时间都花在与众精灵进行契约....

考虑一样东西的用处的时候,多方面想想会有很大收获和发现的....
所以偶这个无视系统的家伙认为精灵起到影响剧情的程度(嗯....)....其他传说和TOS比还是逊了一筹.....= =
.......


老实说每一样事物都有它的存在价值这点倒是不假........
不过要是看回传说的历史.......
当精灵第一次在TOP出现的时候他们倒是真的是被当成是工具而已的哦~
为了得到和道斯对抗的力量的工具.......- -
不过说是历史又似乎不太对......
因为在时间上精灵应当是先在TOS出现.........
光的三个基本元素精灵+上位精灵露娜和阿斯卡,暗的三个基本元素精灵+上位精灵Shadow,还有高位精灵的元素精灵MAXWELL和所谓的精灵王根源精灵奥利津.......
在那里他们属于均衡两个相对世界的玛娜流动的相对存在........
并且联系着世界再生之旅的成败和世界树果实的封印........
到了永恒之后收集精灵成了解救两个相对世界发生大崩落最终毁灭的途径......
这点倒有点像是集合了TOS的相对世界+TOL的(大下沉)因素(这里又来了....貌似是先有了TOE的世界设定才出来的TOS和TOL的说~不知道该说前者集合了后两者的因素还是后两者分别使用前者的部分世界设定的好...>
作者: fujiaya    时间: 2005-11-23 10:46
......越討論越深入.....
恩,我只想說,圖收藏了>  <
tos的精靈我連看都沒看過幾次,條件太苛刻了- -|||||||||
作者: Sarah    时间: 2005-11-23 12:12
下面是引用鸡翅膀于2005-11-23 07:40发表的:



而在TOR更是为了消除种族间的怨念(!?)而去收集那些异种精灵的说.........- -! 不过说收集似乎又不太对....... 因为他们根本就没跟主角们走.......... 只是悠乎了他们一下而已......... 超懒惰的精灵的说 -_- 老实说觉得TOR的精灵设定很失败..........
.......

忽然想到...结局中它们告别的话还比主角们怎样善后还多....
而且一只圣兽是同伴的母亲....一只圣兽还是我们最可爱的交通工具.....
并且第一次参加我们的chat对话...可见其重要性.....
每个圣兽给了每个角色不同启示和消除他们的迷惘....所以在一定程度上赋予了人性上的描写....
虽然他们根本没能尽到帮助主角战斗的功能....但剧情上也是起到很大作用的....

不过以个人观点来看....综合性还是比不过仙乐的精灵的....
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-24 02:20
嗯...没记错的话TOR那里每一个圣兽好像对应我方同伴的一个属性.........
并且在每一个圣兽的遗迹的时候都要接受考验让我们去面对自己心里最大的迷惘.........
其实也不能算是没有帮到主角们的战斗吧........
因为他们给了主角们圣兽的力量(实际上是觉醒了奥义.....- -)
不过关于玛奥.......
既然他是所有圣兽合力创造出来的"用来代替圣兽去看这个世界的眼睛".......
那为什么他只叫火的圣兽"妈妈"而不叫别的圣兽"爸爸"呢.....(汗~好多爸爸.....>
作者: 无聊の极意    时间: 2005-11-24 08:14
倒不是藐视TOS的精灵,只是永恒的晶灵系统太强了
作者: 鸡翅膀    时间: 2005-11-24 09:34
派生..........- -+
作者: tales816    时间: 2005-11-24 10:53
下面是引用无聊の极意于2005-11-24 08:14发表的:
倒不是藐视TOS的精灵,只是永恒的晶灵系统太强了

TOS的召唤怎么说也可以提高角色的部分能力,虽然说还是鸡肋。
不过毕竟TOS是3D化的第一作,有这样的画面我已经很满足了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4