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标题: 从长远看XBOX ONE还是优势 [打印本页]

作者: lzcyylove    时间: 2013-6-12 09:38
标题: 从长远看XBOX ONE还是优势
这次索尼玩了好几个障眼法。
比如说自己399美元,微软499美元。
但其实算上PS4 EYE 50美元,只差了40美元。
不知道PS4 EYE要不要还买要手柄。
虽然很多人解释体感无用,可这毕竟是一个游戏类型,如果X1 肯奶2.0到时候开发的很成功。
那么这是索尼最大的败笔了。
其次24小时在线看起来很无理,但是这个时代的游戏机,说白了特点无非就是高清和联网。
进入云时代的却不用联网,不知道是抽了微软的脸,还是索尼的脸。
其实这对正版玩家来说,更本不是什么问题。
从这次看索尼处处针对微软,也看出了自己的心虚,X1长期有肯奶2.0作为武器,而PS4除了卖点自己配置高,良心价意外并没有太大特色。
而这个情况有没有相似感觉?
当年PSV发布会的时候,大家是不是也在含PSV配置多高多高,价格有多良心?
但是后来呢?不说和IOS等平台比,现在已经被3ds完压了。
游戏说到底要有卖点,与任天堂独有资源相比。
SONY和MS游戏风格其实蛮相似的,比的无非就是开发难度。在大家都X86情况下,大家没有区别。
而比拼其他卖点,肯奶2.0能带来什么惊喜,就是这场战役胜负关键所在。
而不是发售初期100美元的差价。说白了不就是2个首发游戏的钱?
作者: judasfaye    时间: 2013-6-12 09:40
哦  好的  我知道了……
作者: ricercar    时间: 2013-6-12 09:40
11年e3,psv公布价格时下面的喝彩声历历在目
作者: funkboy    时间: 2013-6-12 09:40
不要谈长远!索尼现在就是吸取教训学以前微软的!微软倒好,自己要作死!

作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-6-12 09:45
psv那是自己的游戏阵容断粮了。ps4和x1的游戏半斤八两,网络影视服务各有千秋,体感是大家遮遮掩掩,说白了,还是均势,不会一下子拉开很大差距的。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-6-12 09:46
ricercar 发表于 2013-6-12 09:40
11年e3,psv公布价格时下面的喝彩声历历在目

这就是一个教训,光有硬件没用,关键是软件。
作者: 灰色丝袜    时间: 2013-6-12 09:51
4L的图甚好肾强巨

对于LZ的观点不能同意更多, 当然这只是站在个人立场上来说的

相对于体感, 这东西本身就是邪道,就算是当今趋势,也无法变为游戏核心玩家重视的东西。。


作者: selinajay    时间: 2013-6-12 09:52
“要不要还买要手柄”。。。表示完全看不懂,价格有优势就是有优势,数据摆在那边,难道微软就不能两个套装卖,非得强制卖,这就让人很不爽,另外买eye就行了,PS4手柄里面已经有move的功能了,最起码SONY没有强制卖体感
作者: elflover    时间: 2013-6-12 09:55
对核心玩家来说,体感就是拿来吃灰的
作者: illuminados    时间: 2013-6-12 09:56
这次e3微软走的是ps3发布那会的那一套,而sony走的是当时360的那一套,吃到鳖的一方总会学乖,尝到点甜头总是容易沾沾自喜
作者: zl1030    时间: 2013-6-12 09:58
长远看?巨硬的家用机市场寿命能活到那么远吗?还是看看眼前吧
索尼之前有犯过错误,但目前看这次发挥的还好,而巨硬明显策略错误
作者: 光ZOE500    时间: 2013-6-12 10:04
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-6-12 10:18 编辑

PSV没游戏,开发成本高,这个参照物没有参考价值
游戏机价格战在日本游戏机历史上都扮演了重要角色
人都一样欧美玩家肯定不会嫌自己钱太多,再加上X1那种处处为难玩家的监狱感,欧美人死都不怕最怕失去自由

作者: fymzs    时间: 2013-6-12 10:07
selinajay 发表于 2013-6-12 09:52
“要不要还买要手柄”。。。表示完全看不懂,价格有优势就是有优势,数据摆在那边,难道微软就不能两个套装 ...

你们到现在还不明白 MS之所以捆绑K2是因为X1的系统再设计的时候就是按照K2是标配的标准来设计的

所以根本就不可能有什么分开卖这一说

除非MS重新设计X1的系统 但是已经不可能了
作者: lzcyylove    时间: 2013-6-12 10:07
肯奶可以这么说,如果成功了,那就意味着体感游戏时代真正到来,他就真正有资格和任天堂比肩了。
不然的他话,他永远只能和索尼一起比烧钱能力。
作者: lzcyylove    时间: 2013-6-12 10:14
fymzs 发表于 2013-6-12 10:07
你们到现在还不明白 MS之所以捆绑K2是因为X1的系统再设计的时候就是按照K2是标配的标准来设计的

所以根 ...

是啊,其实24小时在线,其实也就是为了肯奶
可以说微软的核心就是肯奶2.0
肯奶成不成功,决定X1最终命运。
作者: 光ZOE500    时间: 2013-6-12 10:19
啃奶,我个人很喜欢这个东西但却从来没玩过,我在等他变得更成熟,但是XO玩家普遍车枪球居多,肯乃似乎是帮不上什么忙除非这些游戏全都改操作,才会对XO有战略性意义
作者: 牛奶cy    时间: 2013-6-12 10:24
体感能干吗 微软的体感 对一般游戏玩家来说 没什么兴趣吧~强制消费 呵呵
微软就是玩搓了~以后走着瞧吧~
作者: medievil    时间: 2013-6-12 10:29
消费者购买了一件商品,如何使用这件商品就是消费者的自由了(当然前提是不能有损生产商的利益),你却诸多的限制来约束这种自由,你不死谁死?你愿意让ps424小时在线也可以,你不愿意了离线照样正常运行,这就是自由,基本的立脚点都没有站住就开始长篇大论,我只能呵呵厚。。。。。
作者: fymzs    时间: 2013-6-12 10:37
lzcyylove 发表于 2013-6-12 10:14
是啊,其实24小时在线,其实也就是为了肯奶
可以说微软的核心就是肯奶2.0
肯奶成不成功,决定X1最终命运 ...

我倒不觉得24小时在线是针对K2设计的

说到底MS的策略到现在我也没想明白 但其实他们的想法非常好 因为以后毕竟是全民联网的时代 但是现在是不是正确的时机却不一定

就好像当年的VISTA 出来以后被各种喷 但是后来的WIN7却大受好评 其实这两个基本上就是一个产品 只是WIN7抓住的时机比较对罢了

24小时ONLINE本喷无可厚非 至于二手游戏 SONY相对来说比较油 SONY自己的游戏不限二手 可是第三方却可以做选择
作者: .麥屶劳.    时间: 2013-6-12 10:41
最惨的是 没肯奶2 就不能开机  想单卖都做不到 除非他自己打自己嘴巴 相反PS4弹性很多 需不需要你自己看着办 那100美金难度不是钱吗 还要打多10美金税 别以为美国人有钱就消费不理性 扁扁就是相反 买个东西还要比中国人考虑更多 何况14天内能money back 微软别以为自己是苹果
作者: .麥屶劳.    时间: 2013-6-12 10:48
最惨的是 没肯奶2 就不能开机  想单卖都做不到 除非他自己打自己嘴巴 相反PS4弹性很多 需不需要你自己看着办 那100美金难度不是钱吗 还要打多10美金税 别以为美国人有钱就消费不理性 扁扁就是相反 买个东西还要比中国人考虑更多 何况14天内能money back 微软别以为自己是苹果
作者: abracadabra    时间: 2013-6-12 11:11
肯奶2居然成了微软获胜的救命草了?体感居然成了游戏机的必胜法宝了? 经过了wii先盛后衰的急剧变化,可以知道体感只能一时新鲜,永远也成不了主流,主机不给力,政策不给力,独占不给力,价格不给力,想靠体感捆绑这种恶心的商业手段获胜?这不是做梦么。
作者: marris    时间: 2013-6-12 11:16
PSV被碾压,是3ds降价40%的功效,如果XONE只卖299我当然乐意放弃PS4买它罗
作者: justis136    时间: 2013-6-12 11:16
啃奶很成功 于是我就一定要买那东西?
体感不只是无用,更是无聊
作者: marris    时间: 2013-6-12 11:17
ricercar 发表于 2013-6-12 09:40
11年e3,psv公布价格时下面的喝彩声历历在目

11年3ds降价40%历历在目
作者: justis136    时间: 2013-6-12 11:19
本帖最后由 justis136 于 2013-6-12 11:21 编辑

3DS能压制PSV 九成要归功于大使计划
至于游戏3DS根本强不了多少,舍去第一方后也只有一个MH是拿得出手的
从长远看3DS也有可能步NDS的后尘
作者: xpressure7    时间: 2013-6-12 11:21
本帖最后由 xpressure7 于 2013-6-12 11:22 编辑

感觉sony破罐破摔了,一般来说都是跟随旗鼓相当的竞争对手的手段,获得最大利益, 这次sony有点***的意思,不成功便成仁
作者: 时间    时间: 2013-6-12 11:27
我觉得你发的这帖玩了好几个障眼法


关于体感,你不要偷换概念好么

ps4的摄像头可以另外购买,而且不是必须的。
xboxone是强制捆绑,而且貌似使用xboxone时必须开着kinect2。

而且你怎么知道ps4的摄像头没有特色?你玩过了?还不是脑补的


关于24小时在线,你不要偷换概念好么

反对24小时强制在线等于反对联网吗?
从xbox到xbox360,联网都是其一大卖点,但也没搞24小时强制在线,照你的逻辑就是在抽微软的脸?


这两个问题的实质是,要给消费者自由选择权,还是强迫消费者。

你再怎么玩障眼法、偷换概念也无法掩盖这个实质。


psv的定价还是比3ds高,尤其在3ds降价后,价格差距更大。而ps4比xboxone便宜100美元。
掌机的多数大作资源都掌握在任天堂手里,这点和家用机的情况完全不同,psv的例子并不能支撑你的观点。

而且psv的现状是建立在掌机市场整体暴死被手游挤压的背景下,你以为3ds赢了?

所以用掌机的情况为参照来分析ps4和xboxone之间的竞争,完全是扯淡。
作者: 时间    时间: 2013-6-12 11:29
lzcyylove 发表于 2013-6-12 10:07
肯奶可以这么说,如果成功了,那就意味着体感游戏时代真正到来,他就真正有资格和任天堂比肩了。
不然的他 ...

真正有资格和任天堂比肩?笑喷,现在任天堂是什么节奏?

难道在你眼里,任天堂还是霸主?醒醒吧

微软就算再没志气,也没沦落到想要去和任天堂比肩的地步
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 11:30
justis136 发表于 2013-6-12 11:19
3DS能压制PSV 九成要归功于大使计划
至于游戏3DS根本强不了多少,舍去第一方后也只有一个MH是拿得出手的
...

从装机量和生态环境来说,3ds要好很多,可玩的游戏种类和大作也要多很多。
psv目前的定义已经变成了一个远距离的游戏终端,会向网络游戏和联机游戏发展,单机体验的弱势则通过ps4来补足。psv的优势要在未来的2,3年之后才会体现,而3ds的生命周期会随着市场需要而变化,未来掌机的生命周期会越来越短。未来掌机会不会和手机设备一样,通过软淘汰来提升硬件也未知。
作者: lwd369    时间: 2013-6-12 11:30
时间 发表于 2013-6-12 11:27
我觉得你发的这帖玩了好几个障眼法

分析的很对。。。
最近论坛各种神人各种高谈阔论啊=   =
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2013-6-12 11:31
时间 发表于 2013-6-12 11:29
真正有资格和任天堂比肩?笑喷,现在任天堂是什么节奏?

难道在你眼里,任天堂还是霸主?醒醒吧

微软很牛,但是单从游戏设计来说,我觉得任天堂还是很有实力的。欧美做体验,任天堂做乐趣。体验会有厌倦的一天,而乐趣一直都在。
作者: 昏昏饿饿    时间: 2013-6-12 11:43
来看看肯奶带来的真正体感时代
为了将来能上手体感版忍龙
饭刚落每日苦练中
作者: 328928249    时间: 2013-6-12 11:44
额。。这个不用再争了。。年底见分晓
作者: remonce    时间: 2013-6-12 11:44
lzcyylove 发表于 2013-6-12 10:07
肯奶可以这么说,如果成功了,那就意味着体感游戏时代真正到来,他就真正有资格和任天堂比肩了。
不然的他 ...

说的很对。但问题是微软依旧烧得起,毕竟微软的主业暂时没有对手,windows phone也好surface也好做得再不好对微软也造不成大影响,比尔盖茨又世界首富了。sony电子业被韩国的价格战打的喘不过气,这才是sony的正题!从精神上来说,我还是喜欢ps系列更多。但从未来发展前景来看,sony的核心业务做得好,游戏业才会支持下去,所以单纯的游戏部发展的再好又能给整个公司带来什么效益呢?希望sony走好吧!还有那些整天嘲笑微软不行了人看看微软整年的利润和sony比一下再说吧,光看游戏发展有什么用?微软要霸占的是客厅,从没想过要靠游戏赚多少钱!
作者: 西门的战争    时间: 2013-6-12 11:45
经过软饭一分析,微软什么样的2都能变成睿智和长远观点的伟大策划。
作者: rasldms    时间: 2013-6-12 11:46
fymzs 发表于 2013-6-12 10:37
我倒不觉得24小时在线是针对K2设计的

说到底MS的策略到现在我也没想明白 但其实他们的想法非常好 因为 ...

看看EA宣布不再使用DRM就知道了...起码这东西就是作死
作者: risako111    时间: 2013-6-12 11:50
LZ知名度在A9也只限于文化区啊

还有人回那么长的贴,,,,LZ不是软饭,这个我可以证明,他没有XBOX

但他为了黑SONY,微软,任天堂就不说了,棒子和腾讯都搬出来过
作者: microfan    时间: 2013-6-12 11:50
ps4不强制使用体感,所以eye是可有可无的配件,xb1不同,游戏时必须开启肯奶。所以你写的第一条就站不住脚。
作者: abracadabra    时间: 2013-6-12 11:50
remonce 发表于 2013-6-12 11:44
说的很对。但问题是微软依旧烧得起,毕竟微软的主业暂时没有对手,windows phone也好surface也好做得再不 ...

有钱不说明问题,微软占领的领域多,不如意的领域也太多了,手机系统,平板,音乐播放器,Vista, win8,大方向上微软是越来越牛,但是各个领域从来是互有胜败,微软做不了主的。
作者: abracadabra    时间: 2013-6-12 11:54
说体感能致胜的,让你自己选择,是一个游戏甩三小时的手,还是坐下来玩三小时的手柄。

肯奶在所有玩家玩游戏的时间里,也就占了1/10~1/5最多,所以对游戏市场的影响,也就是这个比例。

如果一个游戏完美通关要100个小时,你准备甩多久?跳多久?
作者: 毛利元贞    时间: 2013-6-12 11:58
abracadabra 发表于 2013-6-12 11:54
说体感能致胜的,让你自己选择,是一个游戏甩三小时的手,还是坐下来玩三小时的手柄。

肯奶在所有玩家玩 ...

那么玩的话估计我能减20斤肉,yeah。
作者: 最爱佐藤圣    时间: 2013-6-12 12:00
從來就沒對體感產生一點興趣,沒有硬捆綁***最好
作者: koala_22    时间: 2013-6-12 12:00
既然楼主举例PSV了,那楼主还是期待X1大使到299刀吧。
作者: 镜像    时间: 2013-6-12 12:06
觉得现行体感没用,除非发展到刀剑神域的那个境界。。
作者: thorn    时间: 2013-6-12 12:10
我特么买个游戏机还要强制买体感我去特么的
还有那个24小时测试联网
我擦了我如果家里断网了或者我不想联网玩我想一个人在家玩玩单机呢?
二手买卖还要管,更特么无聊,游戏买来就是我的,我想卖给谁就卖呗,还只能卖1次,我卖给朋友了我想玩了再买回来都不行?
作者: lolonois    时间: 2013-6-12 12:20
kinect2不只是体感,语音也是一方面啊
这些做得好能整体强化整个系统和游戏的体验
比如打枪,体育类游戏直接语音下达战术指令,不用像手柄那样开多级菜单,或者数量上有限制
kinect1的精度和延迟问题在2不复存在,能做到的事情会多很多
说K2没用的等发售了以后再说不迟


作者: Elm    时间: 2013-6-12 12:27
在港版14年发售消息之前我都是决定入xbone的,没有港版等于放弃了中文游戏 这对我来说不可能,对于联网这种限制除非live出问题不然家里也都是不可能出现长期断网的情况,只是心里上会有点不舒服,不至于影响购买,二手游戏就比较让人难受了,想想玩的游戏也不多 可以忍,对于kinect 我是支持态度,因为会用到健身,和老婆跳舞,但不发售港版那就拜拜了 ps4我来了
作者: segasony99    时间: 2013-6-12 12:29
selinajay 发表于 2013-6-12 09:52
“要不要还买要手柄”。。。表示完全看不懂,价格有优势就是有优势,数据摆在那边,难道微软就不能两个套装 ...

没体感不能开机,咋整?
作者: windb    时间: 2013-6-12 12:35
出差:喂,老妈,我下飞机了,别忘了给我联网。
喝酒:哥几个对不住了,我得赶紧回家,还得给游戏机联网呢。
约会:你去酒店***等我,我先回趟家联网。
作者: dolphin_xk    时间: 2013-6-12 13:11
windb 发表于 2013-6-12 12:35
出差:喂,老妈,我下飞机了,别忘了给我联网。
喝酒:哥几个对不住了,我得赶紧回家,还得给游戏机联网呢 ...

哈哈哈!!!!!!!!
作者: h530112182    时间: 2013-6-12 13:13
嗯     
ms 无敌的哦   只不过要倒闭了吧    被水果和谷歌
作者: lulala027    时间: 2013-6-12 13:14
除非80%的P4游戏强制需要 PSEYE 否则 永远只是可选配件。。

手柄?  X1标配几个手柄?  


作者: beiyejiguang    时间: 2013-6-12 13:31
psv这就是奔着副手柄的职责去的,估计以后会有用。。索尼就是学任天堂和微软,那个语音指令不是在手柄上么?psv不就是wiiupad么?不是也有摄像头么?当然要选配。主手柄不就是含move么?以后厂家发售的游戏,基本的新的体验都会有。。。。索尼是不把体感作为主战力,但是也会紧跟时代潮流。。挺好的。
作者: iBiohazard6    时间: 2013-6-12 13:34
说实话还真是比PS4好看。
作者: 碳水化合物    时间: 2013-6-12 13:35
说的有点道理我觉得 可是体感游戏我是真心没兴趣……
作者: 小缺    时间: 2013-6-12 13:36
我竟然看完了…………
作者: remonce    时间: 2013-6-12 13:38
h530112182 发表于 2013-6-12 13:13
嗯     
ms 无敌的哦   只不过要倒闭了吧    被水果和谷歌

第一次听说原来微软是靠手机和平板赚的钱,比尔盖茨又一次世界首富真不知道怎么拿的?玩个游戏分阵营分到无理智张嘴胡说八道了吗?
作者: 石田彰    时间: 2013-6-12 13:52
优势?劣势?别笑死我了,咱是玩家,哪个平台上有喜欢的游戏我就买哪个,两个平台如果都有喜欢的游戏我就全买,咋的?这两天发这种帖子的人难道都是玩不起全平台上这里找心理平衡的吗?我笑而不语
作者: heluping    时间: 2013-6-12 14:35
哦  好的  我知道了……
作者: TUJIJC630    时间: 2013-6-12 15:07
这年头坑爹的最高是不是这个道理?
作者: jackieronan    时间: 2013-6-12 15:25
PS4跟PSV不一样的好吧
作者: Zelar    时间: 2013-6-12 15:56
illuminados 发表于 2013-6-12 09:56
这次e3微软走的是ps3发布那会的那一套,而sony走的是当时360的那一套,吃到鳖的一方总会学乖,尝到点甜头总 ...

深有同感啊。。。。。。。。
作者: trowa31    时间: 2013-6-12 16:06
其实微软这些策略呢并不算太差,但是他放出的时机有点问题。如果现在是微软已经垄断的情况他这样搞别人也没办法,但是现在并非垄断他这样搞就是作死了
作者: cyjark    时间: 2013-6-12 16:27
从长远看未来一切皆有可能。
作者: 饼子    时间: 2013-6-12 16:36
昏昏饿饿 发表于 2013-6-12 11:43
来看看肯奶带来的真正体感时代
为了将来能上手体感版忍龙
饭刚落每日苦练中

哈哈哈哈哈哈~~~~~
作者: gpwgpw    时间: 2013-6-12 20:37
fymzs 发表于 2013-6-12 10:37
我倒不觉得24小时在线是针对K2设计的

说到底MS的策略到现在我也没想明白 但其实他们的想法非常好 因为 ...

VISTA 对电脑要求比win7高多了,不差评才怪




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