A9VG电玩部落论坛

标题: GungHo总市值正式超过任天堂 开始追赶索尼[转] [打印本页]

作者: mizhirenwu    时间: 2013-5-14 17:26
标题: GungHo总市值正式超过任天堂 开始追赶索尼[转]
本帖最后由 mizhirenwu 于 2013-5-14 17:27 编辑

  在5月14日的东京证券市场中,GungHo继前一日的强劲势头,升值一度达到了163万3000日元的历史最高值,最终比前一天增加20万8000日元,以15.50%的涨幅和155万5000日元的升值收盘。


GungHo旗下著名的热卖手游《智龙迷城》


  收盘时GungHo的市值达到了17851亿日元,在日本市场列第50位,超越了任天堂(15371亿日元),并且开始追赶索尼(18994亿日元)。看来,移动时代对于传统的电玩企业是一个不小的冲击,各大厂商都不能幸免。


作者: lzj1988    时间: 2013-5-14 17:27
沙发??单元还在
作者: gaq    时间: 2013-5-14 17:28
GungHo是干啥的啊...............
作者: ilovedean    时间: 2013-5-14 17:28
看看                                   
作者: u87hahaha    时间: 2013-5-14 17:29
看看~~                        
作者: 復活    时间: 2013-5-14 17:31
再來兩個神up和類似eva等的大型合作,應該會繼續升
作者: roroyacloud    时间: 2013-5-14 17:32
手游手游,真是无敌了。。。
作者: lee13911002267    时间: 2013-5-14 17:33
这是一个干什么的公司啊?
作者: dsdds    时间: 2013-5-14 17:33
这速度明天就能超了
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 17:35
一天涨15%,两天就超
作者: defdef12    时间: 2013-5-14 17:36
LZ这数据还不是最准确的,给个准确的数据:
SONY


GungHo


Nintendo

作者: 精神任饭    时间: 2013-5-14 17:38
这公司以前在主机平台做过几个小游戏,攀上智能设备后就这么NB,怪不得SE也要转型手游大厂了
作者: lch0394    时间: 2013-5-14 17:51
GungHo.. 快点给我出格兰蒂亚4呀!!!!
作者: zeratulft    时间: 2013-5-14 17:53
本帖最后由 zeratulft 于 2013-5-14 18:24 编辑

智龙真心……很好玩
之前对各种网游网页游戏手机嗤之以鼻的我也……………………忍不住课金了




====
另,以前对各种下限发言都是无视的,不过这次还是忍不住加一句

微笑观看各种压根不知道パズドラ是啥,连这游戏的运营方式,为何吸引玩家,人气,如何盈利都不知道的脑补豚们绞尽脑汁脑补歪曲断章取义偷换概念各种论据来进行『手机不行主机掌机才是王道救命稻草唯一根正苗红高贵无比游戏平台之业界分析』

作者: hqqttjiang2    时间: 2013-5-14 17:56
泡沫一退 蓝海一消   剩下的啥你我都清楚
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 17:57
hqqttjiang2 发表于 2013-5-14 17:56
泡沫一退 蓝海一消   剩下的啥你我都清楚

那时候掌机已经先挂了
作者: meteor081    时间: 2013-5-14 18:04
zeratulft 发表于 2013-5-14 17:53
智龙真心……很好玩
之前对各种网游网页游戏手机嗤之以鼻的我也……………………忍不住课金了

不能同意更多,很多以前只玩传统游戏的朋友,这次都沉迷了
作者: evilnemesis    时间: 2013-5-14 18:05
怕就怕急速發展背後會 後勁不繈, 突然高處墮下
作者: justinwjz    时间: 2013-5-14 18:07
这个就是传说中的P&D啊         
作者: chubbchubb    时间: 2013-5-14 18:08
如果一家公司的市值超过了任天堂,而基本没人听说过这个公司,也没玩过这家公司的游戏,那这个公司还值得拿来炫耀吗?
作者: light9394    时间: 2013-5-14 18:11
看看再说!!
支持!!
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:12
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 18:12 编辑

GunHo其实很有自知之明

他们也承认会成功完全是因为运气

所以想转往家用机市场找到固定客群,说明手游市场不稳定性

目前智龙移植3DS,也有PS4新作开发中
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:15
Superstring 发表于 2013-5-14 18:12
GunHo其实很有自知之明

他们也承认会成功完全是因为运气

这满满的脑补,GUNGHO就是主机上能捞一把是一把的心态,到主机众眼里变成了抱主机大腿
作者: Kojima.Ninja    时间: 2013-5-14 18:16
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:17
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:15
这满满的脑补,GUNGHO就是主机上能捞一把是一把的心态,到主机众眼里变成了抱主机大腿

GunHo自己亲口说过 这次成功几乎都是运气

http://www.gamelook.com.cn/2013/05/116047
作者: Seeinner    时间: 2013-5-14 18:17
真正的手游大厂...笑笑不说话
作者: バサラ    时间: 2013-5-14 18:20
看看...............
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:20
本帖最后由 cmzcn 于 2013-5-14 18:24 编辑
Superstring 发表于 2013-5-14 18:17
GunHo自己亲口说过 这次成功几乎都是运气

http://www.gamelook.com.cn/2013/05/116047


GunHo其实很有自知之明

他们也承认会成功完全是因为运气

所以想转往家用机市场找到固定客群,说明手游市场不稳定性

目前智龙移植3DS,也有PS4新作开发中


你仔细感受一下,这有前后联系?你是不是想说凡是在手机平台上成功的都是运气?

SE其实很有自知之明

他们也承认会成功完全是因为运气

所以想往手游市场找打更大的客户群,说明主机市场的不稳定性

目前FF移植IOS,也有ANDROID新作开发中

这么一看也挺合适
作者: 復活    时间: 2013-5-14 18:21
本帖最后由 復活 于 2013-5-14 18:21 编辑
Superstring 发表于 2013-5-14 18:17
GunHo自己亲口说过 这次成功几乎都是运气

http://www.gamelook.com.cn/2013/05/116047


萌物你知道P&D的程度其實單用成功已經不足以形容麼

作者: 雷斩刀    时间: 2013-5-14 18:21
上一个类似内容帖子为啥砍了??
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:24
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:20
GunHo其实很有自知之明

他们也承认会成功完全是因为运气

人家社长都亲口这样说了

不然拥有更高资本 更多知名tittle的Square Enix转型手游怎么没有市值翻倍?

光荣关闭加拿大工作室


手游市场竞争其实更加激烈,

GunHo转型说明他们不认为手游会是未来趋势
作者: pencil    时间: 2013-5-14 18:24
之前不是说任天堂市值可以买下好几个索尼的吗?
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:26
Superstring 发表于 2013-5-14 18:24
人家社长都亲口这样说了

不然拥有更高资本 更多知名tittle的Square Enix转型手游怎么没有市值翻倍?

出一个3DS游戏就是转型,那出过手游的传统游戏厂商已经全部完成转型了,说明主机市场的竞争太激烈,说明他们不认为主机游戏还能活得久
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:33
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 18:35 编辑
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:26
出一个3DS游戏就是转型,那出过手游的传统游戏厂商已经全部完成转型了,说明主机市场的竞争太激烈,说明他 ...


GunHo认为手游不是长久之计,只是他们靠运气成功获得的资金,可以让他们尝试家用机市场,所以不止3DS游戏,他们也说过正在制作PS4游戏

传统游戏公司趁著手游盛行,想谋取额外收入也是很合理的啊

进入手游市场的门槛本身就低很多,无所谓转型不转型,进入传统家用机市场无非是希望客群固定,不要向手游客群一样过于游离
作者: wdjforever    时间: 2013-5-14 18:38
我个人也不得不承认一些手游的威力,抱着试一试的心态玩了百万亚瑟王,结果上瘾了,还老老实实地课金了……
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:39
Superstring 发表于 2013-5-14 18:33
GunHo认为手游不是长久之计,只是他们靠运气成功获得的资金,可以让他们尝试家用机市场,所以不止3DS游 ...

满满的脑补,所以说这些都是你的臆想,转型和行业门槛高低有关?诺基亚不卖手机去卖地摊货了,因为地摊货门槛低,所以无所谓转型不转型,所以诺基亚还是手机厂商,这逻辑太tm对路了
作者: Zhangbiler_J    时间: 2013-5-14 18:40
这是什么公司?手机网游?
作者: cm_kahn    时间: 2013-5-14 18:41
坚决不为虚拟道具花一分钱,绝不支持此类收费模式,宁愿放弃游戏。
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:41
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:39
满满的脑补,所以说这些都是你的臆想,转型和行业门槛高低有关?诺基亚不卖手机去卖地摊货了,因为地摊货 ...

诺积亚去卖地摊货让自己品牌价值贬值 划算么?

如果真的打算走地摊路线,那可能就要抛弃本身经营很久的品牌,门槛低吗?
作者: 同好者    时间: 2013-5-14 18:42
看看.13215546.......
作者: 最后的小胡子    时间: 2013-5-14 18:44
本帖最后由 最后的小胡子 于 2013-5-14 20:46 编辑
Superstring 发表于 2013-5-14 20:33
GunHo认为手游不是长久之计,只是他们靠运气成功获得的资金,可以让他们尝试家用机市场,所以不止3DS游 ...


你跟那些一根筋的认为手游会取代传统游戏的人解释那么多干嘛,
根本就是浪费口水,在他们眼里手游称霸游戏界已经是妥妥的了
作者: poiuytr_000    时间: 2013-5-14 18:45
这玩意不是泡沫么
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:46
Superstring 发表于 2013-5-14 18:41
诺积亚去卖地摊货让自己品牌价值贬值 划算么?

如果真的打算走地摊路线,那可能就要抛弃本身经营很久的 ...

原来摆地摊门槛不低啊,SE放弃本身经营很久的传统游戏,去做手游,这门槛低吗?这满满的自抽
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:47
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:39
满满的脑补,所以说这些都是你的臆想,转型和行业门槛高低有关?诺基亚不卖手机去卖地摊货了,因为地摊货 ...

承认靠运气获得成功 一来很谦虚 二来很诚实

就是因为知道幸运女神不太可能眷顾第二次,所以才要把握机会把品牌巩固起来不是么?趁手上还有***的时候,而不是满足现状等自己过气的时候
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:49
Superstring 发表于 2013-5-14 18:47
承认靠运气获得成功 一来很谦虚 二来很诚实

就是因为知道幸运女神不太可能眷顾第二次,所以才要把握机 ...

一方面说手游门槛低,我拿摆地摊来类比手游举了个例子,你又说摆地摊门槛不低,这tm到底是低还是不低啊,我很晕啊
作者: 大可又一城    时间: 2013-5-14 18:53
昨天索拉还是死恐的MJ发帖说股票
结果被松山回帖打脸,帖子莫名其妙的消失了?

今天, 市值又来了?

这是一天抱一次的节奏么?
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:55
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:46
原来摆地摊门槛不低啊,SE放弃本身经营很久的传统游戏,去做手游,这门槛低吗?这满满的自抽

所以 你是根本很多事情不了解

我都不知道该认真回答你,还是该玩弄你几句

游戏的制作成本
跟手机的制作成本 生产成本有什么不同?
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 18:57
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 18:59 编辑
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:49
一方面说手游门槛低,我拿摆地摊来类比手游举了个例子,你又说摆地摊门槛不低,这tm到底是低还是不低啊, ...


手游门槛低 是因为制作简单 还有开放性的平台可以免费上架,没有库存压力,不用制造成本



制造一款手机印上NOKIA标签,然后再地摊贩卖

这两种情况可以相提并论吗?

你一开始就举错例子怎怪我逻辑有问题呢?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2013-5-14 18:59
看来现在这些手游大厂真是要崛起了,怪不得SE也要转型做手游社交大厂。
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 18:59
Superstring 发表于 2013-5-14 18:55
所以 你是根本很多事情不了解

我都不知道该认真回答你,还是该玩弄你几句

微软曾经开发过手机,但没人会说微软是一家手机厂商,因为他的主营业务不是手机,GUNGHO同理,这下你思路理顺了没?等哪天GUNGHO的主营业务是掌机游戏了,大部分利润来源是掌机业务了,你再谈这个
作者: dsdds    时间: 2013-5-14 18:59
今天的论调和昨天完全不同,怎么回事
作者: 李毅    时间: 2013-5-14 19:02
dsdds 发表于 2013-5-14 18:59
今天的论调和昨天完全不同,怎么回事

因为某高层MJ觉得众人不会知道sony的市值,但是后来发现大家原来都知道......
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 19:06
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:59
微软曾经开发过手机,但没人会说微软是一家手机厂商,因为他的主营业务不是手机,GUNGHO同理,这下你思路 ...

我有说GunHo主业务是传统游戏了么?

我只分析GunHo可能认为手游不是未来长期饭票 所以想投向传统游戏市场

请翻前页看看自己脑补多少内容
作者: 復活    时间: 2013-5-14 19:07
看看萌物表演
作者: arick2004    时间: 2013-5-14 19:09
公司市值大涨~~~~我几个多神小号能换PSV么~~~~~~~~~
PS:游戏是不错~~~~
作者: 烘烘牛    时间: 2013-5-14 19:12
智龙迷城,月入9200万美元的手游大作啊~~~~~~~ T_T
作者: zhenjiguojia    时间: 2013-5-14 19:24
手游看来很***啊。
作者: nullmoon    时间: 2013-5-14 19:28
看看                        
作者: tudanmeng    时间: 2013-5-14 19:39
这家企业没听过啊。。。
作者: 湿子    时间: 2013-5-14 19:45
收購老任和索尼吧。。。之後來個全明星puzzle & dragon
作者: levelcy76    时间: 2013-5-14 19:46
tudanmeng 发表于 2013-5-14 19:39
这家企业没听过啊。。。

几年前仙境传说这个招牌跟开发商就归了G社,还有eco也是
不过大多数人还是因为智龙才认识G社
作者: twsdh215    时间: 2013-5-14 19:47
手游厂威武! 即使没玩过也听过。。 百万亚瑟王求国服来一玩啊, 要不太麻烦了,谁教我
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 19:49
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 19:59 编辑
cmzcn 发表于 2013-5-14 18:49
一方面说手游门槛低,我拿摆地摊来类比手游举了个例子,你又说摆地摊门槛不低,这tm到底是低还是不低啊, ...


你以为手机在地摊贩售
制作成本 原物料成本什么就跟会下降吗? 不用考虑库存?不用考虑通路?

这跟制作一款成本只有传统游戏可能千分之一万分之一的手机游戏上架免费网路商店贩卖可情况可以相提并论吗?
最简单的考虑就是数字内容需要补货吗?

希望你下次可以考虑的清晰一点

另外有一个问题
手游成本未来是不是有可能提高?
因为竞争者众,高资本大公司可以参加制作,一个人也可以参加制作,游戏数量众多,手游玩家筛选也快,要怎么让玩家三秒内感到兴趣?从为数众多到浮滥的作品堆中玩你的游戏?

粗制滥造的作品是不是越来越没有竞争力?

为提高品质开发成本提高?游戏定价能提高吗?游戏定价提高,手游玩家买帐吗?

不如回归传统游戏?

或许GunHo早就察觉这一点
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 19:53
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 20:03 编辑
levelcy76 发表于 2013-5-14 19:46
几年前仙境传说这个招牌跟开发商就归了G社,还有eco也是
不过大多数人还是因为智龙才认识G社


http://www.gamelook.com.cn/2013/05/116047

GunHo说智龙成功是靠运气的

而且越有趣的游戏需要越多资金


所以他们有了资金马上就有PS4项目了,
推论他们认为成功是靠核心玩家的认可,在游戏界成功的标准
作者: カルナス改    时间: 2013-5-14 19:54
手游威武。。。。。。。。。。。。。
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 19:56
復活 发表于 2013-5-14 18:21
萌物你知道P&D的程度其實單用成功已經不足以形容麼

你到底在喊谁萌物啊

请不要回复我任何帖子,我不想跟你交谈
作者: fatyme    时间: 2013-5-14 19:58
手游的泡沫还是很大的
还会更大
作者: cmzcn    时间: 2013-5-14 20:04
Superstring 发表于 2013-5-14 19:49
你以为手机在地摊贩售
制作成本 原物料成本什么就跟会下降吗? 不用考虑库存?不用考虑通路?

因为移植了一款3DS游戏就是转型传统游戏?这逻辑一开始就已经有问题,你还能憋出这么多废话,啥时候财报上掌机业务是大头的时候你在来YY,你可以打住了
作者: Superstring    时间: 2013-5-14 20:14
本帖最后由 Superstring 于 2013-5-14 20:15 编辑
cmzcn 发表于 2013-5-14 20:04
因为移植了一款3DS游戏就是转型传统游戏?这逻辑一开始就已经有问题,你还能憋出这么多废话,啥时候财报上 ...


一直屏蔽GunHo正在开发PS4项目的你 好意思跟我谈逻辑

手机智龙下载量破千万,高单价3DS智龙只期望卖百万

这是在实验啊~实验未来手游制作费提升时,定价提高还剩多少人买帐

拿任任来做实验而已
作者: 復活    时间: 2013-5-14 20:21
Superstring 发表于 2013-5-14 19:56
你到底在喊谁萌物啊

请不要回复我任何帖子,我不想跟你交谈

叫水桶哥的新馬甲
作者: 八月雪    时间: 2013-5-14 20:26
SE的榜样,SE好好努力才是。。。。。
作者: lzjlz001    时间: 2013-5-14 20:28
反正垃圾游戏玩起来感觉都一样,玩手机上的还便宜些。
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-5-14 20:31
没听说过。。。。。。
作者: zxcvbnm851118    时间: 2013-5-14 20:33
索尼的中文化合作公司里就有他!
作者: 白真弓    时间: 2013-5-14 20:50
P&D,最近身邊的很多人也有玩,包括從來沒玩過主機掌機的所謂「LU」和玩過主機掌機的所謂「CU」都有,我也有被人推薦過,不過實在不太想把要玩的遊戲的數目再往上疊了所以不了了之...

遊戲本身我不太熟知,不過單就每天上下班的觀察,貌似是把一般休閒遊戲的遊玩方式和能夠令玩家不知不覺地坑下去的育成要素(換言之就是やり込み了)給結合到了一起的樣子,就個人感覺而言,這個遊戲要是就那麼原封不動地扔去3DS/PSV又或者主機上的話,可能根本就不會有人發現其實這是一個手遊...

作者: 昏昏饿饿    时间: 2013-5-14 20:57
传说中的 耙子刀拉
可惜自己不怎么会玩。。。。
作者: lymanxu    时间: 2013-5-14 21:02
这家是什么的干活
作者: 星の誓    时间: 2013-5-14 21:35
这个听都没听说过的公司…………
作者: ⑤冄の雨    时间: 2013-5-14 21:44
看看                     
作者: rmgp    时间: 2013-5-14 21:44
厉害呀            
作者: 11198    时间: 2013-5-14 22:32
看看............

作者: alphacombat    时间: 2013-5-14 23:20
真要超了,悲剧啊
作者: lpymgd    时间: 2013-5-14 23:24
下个腾讯啊           支持一个
作者: 夜帝    时间: 2013-5-14 23:30
看看。                    
作者: nds    时间: 2013-5-15 00:27
好的.我知道了.                 
作者: 琢本八云    时间: 2013-5-15 00:48
X,这里的人是多不待见智龙迷城..如果说以前的国民游戏室PM,FF,DQ,现在就是PND。我算一个玩了快20年的纯TV游戏玩家,在基友的推荐下也完全入坑了....我手机上面唯一一个游戏就是智龙迷城,其他手游我依然不待见,但是没玩过这个游戏的自己去玩玩就知道多么好玩了.
作者: dxinlt    时间: 2013-5-15 02:45
P&D么,老实说,真心一般……
至少我好几个课金手游里面没有它……
里面的怪物造型不够吸引老实说- -至于游戏本身好不好玩,这个见仁见智。反正我是好久没碰了……
作者: cyouk    时间: 2013-5-15 03:33
1400W快来啊!!!!!!!!!!!
作者: ricyouhaku    时间: 2013-5-15 03:42
玩过工房的公主踢骑士,虽然是模仿愤怒鸟,但是玩起来超赞
作者: iBiohazard6    时间: 2013-5-15 04:10
哎,全是手游,这年头手游无敌了。
作者: daraku_angel    时间: 2013-5-15 11:17
chubbchubb 发表于 2013-5-14 18:08
如果一家公司的市值超过了任天堂,而基本没人听说过这个公司,也没玩过这家公司的游戏,那这个公司还值得拿 ...

你没有听说过不代表没有人听说过,我也没有听说过这家公司,但是他的发展代表了一个行业的崛起。
作者: 玄8888    时间: 2013-5-15 12:10
其实任豚既然那么喜欢销量和市值,那么关心游戏公司赚多少钱

而不关心游戏场景庞大,画面好等等

真应该去玩手游
作者: iceprince10    时间: 2013-5-15 13:36
玄8888 发表于 2013-5-15 12:10
其实任豚既然那么喜欢销量和市值,那么关心游戏公司赚多少钱

而不关心游戏场景庞大,画面好等等

连索尼正版游戏都没几张的xd你还是滚一边去吧
作者: pokemon221    时间: 2013-5-15 13:39
lee13911002267 发表于 2013-5-14 17:33
这是一个干什么的公司啊?

手游大厂……               
作者: NinTenDong    时间: 2013-5-15 13:46
虽然不喜欢手游,但觉得掌机已经不是手游的对手了
作者: 大头呆    时间: 2013-5-15 14:20
为庆祝市值超过任地狱,赶紧送石头吧
等市值超过了骚尼再送一次
作者: peacewang    时间: 2013-5-15 15:24
市值不是指流通股的价值吧,杠杆效应,升得快跌的也快啊,还是财务报表最实在
作者: pest666pro    时间: 2013-5-15 15:39
奇了怪了  这帖子里很多人明明自己无知还要说人家无名  我4月在日本待了15天 每天做地铁眼睛不管往哪看都能看到有人在玩这个游戏  无论是男女小孩还是中年人  这游戏真的太太太太火了
作者: kaede112    时间: 2013-5-15 15:39
只玩过他们的仙境传说
作者: kingfish1017    时间: 2013-5-15 15:47
掌机游戏迟早会被手游取代~




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4