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标题:
为什么匕首有魔法攻击力???
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作者:
collin
时间:
2013-5-12 14:34
标题:
为什么匕首有魔法攻击力???
看到有的匕首既有攻击力又有魔法攻击力,
难道匕首有些技能的伤害是取决于魔法攻击力的么?
既有攻击力又有魔法攻击力的武器对敌人的伤害是怎样计算的???
作者:
KillingAngel
时间:
2013-5-12 14:43
应该说这些匕首同时能造成物理伤害和属性伤害 每种怪对于物理和属性的抗性都不一样 是分开计算的
作者:
vampirekk
时间:
2013-5-12 14:48
本帖最后由 vampirekk 于 2013-5-12 14:53 编辑
为什么法杖也有物理攻击力?
为什么匕首就不可以有魔法攻击力?人家有属性伤害,就这么简单
楼主你没玩过怪物猎人么...那里的属性武器比这里多了去了
仔细想了下,从远古时代的RPG开始,就有带魔法属性的物理武器存在,例如各种圣剑什么的,楼主你连RPG都没玩过?
别说日式RPG,连美式RPG都有魔法属性的物理武器...
真不是嘲讽你,只是你这个问题实在太卖萌了.
你问伤害怎么计算,你看见你的人物有
物理防御
魔法防御
各种元素防御
吹飞防御
击倒防御
你怎么计算的,怪物就怎么计算的,简单明了不?
作者:
collin
时间:
2013-5-12 15:04
本帖最后由 collin 于 2013-5-12 15:06 编辑
主要是现在只有两把匕首,
一把纯物理的攻击力300+ 一把物理200+魔法300+冰属性的
不知道装哪把好了,单看物理第一把高些,匕首又都是物理技能
弄得我有些乱啊
比如一把纯物理500,一把物理200魔法300
这两把应该用哪个
作者:
eew14873
时间:
2013-5-12 15:13
本帖最后由 eew14873 于 2013-5-12 15:15 编辑
屬性武器所有出屬性特效的攻擊都有帶法傷
Dd的走向是裝屬性
畢竟怪物雙防都不高,玩家孤修開下去物魔攻都很高
等於兩種傷害都有效打擊,碉堡了
Da的話怪物防高、孤修倍率下修
屬性近戰武器不管是物魔攻都很難衝過三千
除了幽靈系必要魔傷或者是某些魔防低到不行的怪之外
還是拿物理武器實在
我魔攻特化的魔弓拿金印屬性刀百裂斬大門
那扣血太悲劇了
作者:
vampirekk
时间:
2013-5-12 15:16
本帖最后由 vampirekk 于 2013-5-12 15:29 编辑
都带上不就是,很简单的做法,战斗中也可以换装备,只要你的人物不是处于硬直或者不能自由行动的状态
看见怪物弱火就换上火属性的,怪物啥魔法属性都不弱的就换上物理属性的.
对于匕首职业来说出门带2-3把武器对应不同情况太正常了.何况pawn会给你一定程度的提示(如果你有带)
至于打一些什么人形杂鱼那就不用纠结,喜欢用哪把就用哪把,但打boss时最好还是换一下
作者:
vampirekk
时间:
2013-5-12 15:32
另外,匕首的"技能"只是提供动作而已,真正发挥攻击力的还是你手上的武器
匕首跟魔弓什么的不一样,技能是不提供任何魔法属性支援.也就是说是只是100%发挥你手上武器的性能.而且不是魔弓那样还额外附带个什么属性.
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