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标题: 看来xbox360已经基本变成美式车枪球游戏机了 [打印本页]

作者: 鬼武者168    时间: 2013-5-10 20:48
标题: 看来xbox360已经基本变成美式车枪球游戏机了
看360早期有5个日式RPG独占大作(蓝龙,失落的奥德赛,真名法典2,无尽无知,最后的神迹)
2008,2009年360上的日式游戏很给力呀
现在什么机战2OG,英雄传说HD,最终幻想X,X-2 H散装光盘,龙背上的骑兵3等等很多日式游戏
360居然都没有份。
虽然现在已经不是很喜欢玩日式RPG了,但是还是不希望360上只有车枪球,
偶尔也来个日式RPG调调口味吧,不要一堆日式AVG,STG这类的
作者: anless    时间: 2013-5-10 22:12
rpg有上古卷轴、质量效应足矣
作者: dhyn    时间: 2013-5-10 22:18
日式游戏阵容给力,销量给力吗
一堆PRG的销量还不如一款战争机器
而且日厂做游戏的态度就有问题,看看生化6,真北斗无双吧
作者: jy123445    时间: 2013-5-10 22:19
日厂现在只能缩回国内发展 你的想法不现实 微软始终是外来货不会受待见
作者: mikor    时间: 2013-5-10 22:52
我觉得日式只有老任合适吧
作者: yensaku    时间: 2013-5-10 23:01
最主要还是微软放弃了日本市场吧,我个人更喜欢日式的游戏
作者: zctang305    时间: 2013-5-10 23:04
PS3难道不是吗???
作者: ply110    时间: 2013-5-10 23:12
微软根本已经放弃日版市场 以前那些日式游戏 特别是RPG 全是出钱买的··LZ你想多了·
作者: sakuraa    时间: 2013-5-10 23:13
那5个游戏里其实也就蓝龙算的上日式游戏,其他的...
360在日本没销量的,日厂往上面做游戏就是给销量找死..
买360的都是些需要枪车球的老美,早期往360上做是因为P3不成气候加上微软塞钱
中期是微软塞钱外加良好的开发环境等,其实中期开始微软已经成了日厂省钱的跳板了...

国民情节其实很重的,岛国人从不鸟360,当年360那么好的阵容而且那时PS3更本就没成气候
也没给360在岛国带出多少销量,P3成气候后就更不要说了,
作者: gow720    时间: 2013-5-10 23:18
枪勉强排第一,沙盘紧跟其后,然后是美式RPG,车和球没几款
作者: paoctoly    时间: 2013-5-10 23:38
ps也很多枪车球啊
作者: sakuraa    时间: 2013-5-10 23:43
本帖最后由 sakuraa 于 2013-5-10 23:47 编辑
dhyn 发表于 2013-5-10 22:18
日式游戏阵容给力,销量给力吗
一堆PRG的销量还不如一款战争机器
而且日厂做游戏的态度就有问题,看看生化 ...


不好意思任天堂也是日厂...
然后天下那个游戏有资格跟马里奥大叔和口袋妖怪系列讲销量这2个字......
08年英美日3国销量累计排行榜上我记得GT4 800万左右来着,马里奥某外传聚会游戏600多W来着
但GT4可是投入上亿开发的.....

所以游戏好可不等于销量好,
只能说销量好表示游戏肯定不差
作者: 鬼武者168    时间: 2013-5-10 23:59
sakuraa 发表于 2013-5-10 23:13
那5个游戏里其实也就蓝龙算的上日式游戏,其他的...
360在日本没销量的,日厂往上面做游戏就是给销量找死. ...

其他4个怎么不算日式RPG呢?
全世界不是只有日本人才会玩日式RPG吧?做好点,日式RPG应该还有点市场的呀
FF13不是卖了几百万吗
作者: niea123    时间: 2013-5-11 00:05
rpg从来没兴趣
作者: sakuraa    时间: 2013-5-11 00:29
本帖最后由 sakuraa 于 2013-5-11 00:51 编辑
鬼武者168 发表于 2013-5-10 23:59
其他4个怎么不算日式RPG呢?
全世界不是只有日本人才会玩日式RPG吧?做好点,日式RPG应该还有点市场的呀 ...


不是不算而是不适合称之为日式RPG,因为严重欧美化了已经,
FF13也是一样,***的路线,近似ACT的战斗系统,超弱的剧情..
奥德赛虽然是大师画的不假,但那人设比美式还美式的粗犷.......剧情风格之类也是,
奥德赛的千年之梦是太有深度了,有的不该拿到RPG里来了的程度...
其他的也有类似的问题,都是为了迎合欧美市场,说直白点就是为了销量而欧美化的东西
全世界当然不是只有日本人才会玩日式RPG啊,但世界上收入水平比较高的只有欧美和岛国,
其他地方玩的很多买正版的凤毛菱角有个毛用,再加上岛国仇家不少,部分地区还要遭抵制,比如世仇的韩等

部分著名游戏早年,在欧美还没有几个像样的游戏的年代,就打下根深蒂固的市场,所以现在的系列新作在欧美也是能有不少的销量的,这很正常,比如老任的马里奥,塞尔达,FF也算一个,早年在日本市场本身还能带出很大销量的时候,很多厂商过于无视欧美了,当然那些小厂也未必有能力发展到欧美...所以现在都吃苦头了,任天堂其实该算日厂里把欧美打的最好的一个,不过这也和他的游戏风格有关就是了,

话说FF系列正传要是几百万销量都没的话那日式真是到头了,FF/DQ早年相当主机的价值可是被称之为卧龙凤雏的好不..
作者: 饼子    时间: 2013-5-11 00:58
360还凑合, 因为它破解了。。。
作者: julianna    时间: 2013-5-11 01:39
本帖最后由 julianna 于 2013-5-11 01:40 编辑

日式游戏就别提了~自我感觉良好吧~爱玩玩~不玩就别贬低对方好吗~
作者: painkiller    时间: 2013-5-11 09:42
好久没开机了,转去玩PC了
作者: dada147    时间: 2013-5-11 10:50
sakuraa 发表于 2013-5-10 23:43
不好意思任天堂也是日厂...
然后天下那个游戏有资格跟马里奥大叔和口袋妖怪系列讲销量这2个字......
...

能跟马里奥大叔和口袋妖怪讲销量的游戏确实有,它就是COD

双平台从456789,全部都是接近和超过两千万的。不管是X360还是P3的销量榜都是COD在刷屏。

体感方面X360有个大冒险超过2千万的销量,也是个奇迹。
作者: dada147    时间: 2013-5-11 10:52
gow720 发表于 2013-5-10 23:18
枪勉强排第一,沙盘紧跟其后,然后是美式RPG,车和球没几款

球类多的很,很多你不感兴趣而已,比如NFL,高尔夫
作者: etimes2001    时间: 2013-5-11 10:59
日式的衰落是自己造成的,怨不得别人,更怨不得欧美。这就是市场,不进步就被淘汰
作者: 生化小菜鸟    时间: 2013-5-11 11:02
用JRPG换口味会更上火吧,大作玩累换点XBLA上操作简单的小游戏还不错。
作者: lili360    时间: 2013-5-11 11:48
是啊,太多了啊,不想玩
作者: 早晨之星    时间: 2013-5-11 12:15
无所谓了,好的枪车球游戏照玩
作者: chenglu99    时间: 2013-5-11 12:24
其实PS3也差不多

想玩RPG还得是掌机
作者: A3er1988    时间: 2013-5-11 14:02
日式没救了,玩日式长大的我,现在看都不想看一眼。太矫情了,哄小孩去吧。
作者: 腰果gogogo    时间: 2013-5-11 14:12
有多少位沉迷ps3上jrpg的连PSN都没连过。PS3是一台优秀的PS2加强版。
作者: 15935723    时间: 2013-5-11 14:27
当年的薄暮也算是独占了 可惜那销量。。。。最后一垮PS3那销量。。。。
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-5-11 14:48
一直都是。            
作者: sakuraa    时间: 2013-5-11 15:00
本帖最后由 sakuraa 于 2013-5-11 15:05 编辑
dada147 发表于 2013-5-11 10:50
能跟马里奥大叔和口袋妖怪讲销量的游戏确实有,它就是COD

双平台从456789,全部都是接近和超过两千万的 ...


别忘了算上开发成本,COD那种级别一部要多少开发费,马力聚会口袋妖怪一部多少
千万美金和百万美金开发费的游戏,前者销量不翻后者5倍以上也是输了无误,还有该明白马里奥系列有多少部吧,
聚会系列就几十部了吧.......系列累计和收益效果COD还是要靠边站的
作者: lby269    时间: 2013-5-11 15:21
Love play play no play roll
作者: dada147    时间: 2013-5-11 15:31
sakuraa 发表于 2013-5-11 15:00
别忘了算上开发成本,COD那种级别一部要多少开发费,马力聚会口袋妖怪一部多少
千万美金和百万美金开发 ...

COD能有多少开发费,COD468都tm一个引擎一个模具一个主角。
COD456789加一起破2亿销量妥妥的。

马里奥也不是所有都是千万级,千万级的也就超马和马车。。。
另外谁告诉你马里奥开发费才几百万?COD也就几百万开发费,你当是光环杀手?
作者: sakuraa    时间: 2013-5-11 15:55
本帖最后由 sakuraa 于 2013-5-11 16:06 编辑
dada147 发表于 2013-5-11 15:31
COD能有多少开发费,COD468都tm一个引擎一个模具一个主角。
COD456789加一起破2亿销量妥妥的。


千万百万是个比喻,OK?指不同的游戏开发费能差很多,这你都看不懂么..
马里奥还有几乎0开发费的几百万的作品呢,当年那个原封不动把FC的马力1移植到NDS上上套个FC一样的迷你卡壳
取个名字叫 FC卡带迷你计划,那个马力销量也几百万了

另外我记得10年时老任说马里奥系列累计2.5亿,现在保守3亿+了吧
作者: XSHS    时间: 2013-5-11 16:30
本帖最后由 XSHS 于 2013-5-11 16:32 编辑
d3320075 发表于 2013-5-11 14:46
有人谈销量,除了老任的那几个游戏,其他日厂这个世代有过单作销量过千万的游戏没。好象就最终幻想,生化危 ...


日厂游戏销量大幅下降主要现今快节奏的生活下很多岛国人都不玩游戏了
你游戏做的再好也没用,以前一款顶级游戏岛国就能带出几百万甚至千万的销量
现在更本不可能,欧美的游戏以前是太不像样了,后来崛起之后自然销量出来了,
欧美市场有多大,人口就比岛国多多少,和一个小岛国比销量其实更本就不公平

还有国民情节其实一直很重的,岛国不鸟美式游戏和360,GT战神岛国的销量其实也一样可悲
欧美人其实也一样抵触日式游戏,只有极少数可以通杀欧美日,比如儿童牌的任天堂,还有就是一些早期就在欧美没有几个像样的游戏时打下市场的很有影响力的牌子,MGS,生化都算,所以自然混的很滋润
作者: dada147    时间: 2013-5-11 18:12
sakuraa 发表于 2013-5-11 15:55
千万百万是个比喻,OK?指不同的游戏开发费能差很多,这你都看不懂么..
马里奥还有几乎0开发费的几百万 ...

原来COD短短10年就打到马里奥的高度了呀
作者: dada147    时间: 2013-5-11 18:14
XSHS 发表于 2013-5-11 16:30
日厂游戏销量大幅下降主要现今快节奏的生活下很多岛国人都不玩游戏了
你游戏做的再好也没用,以前一款 ...

我举得马里奥、塞尔达等根本就不算日系游戏了,很早就在欧美人群里面扎根。完全就欧美向游戏。

另外说任天堂的神马儿童向游戏,呵呵
作者: 德国冲锋队    时间: 2013-5-11 18:22
你倭鬼不捧我老美的360,我老美也不出你的小鬼的RPG,小样整死你。
作者: lss-12345    时间: 2013-5-11 18:28
次世代,日厂不知道还有多少游戏能有能力出来的
作者: SAGAXS    时间: 2013-5-11 18:31
本帖最后由 SAGAXS 于 2013-5-12 04:42 编辑
dada147 发表于 2013-5-11 18:12
原来COD短短10年就打到马里奥的高度了呀


COD系列累计销量那有2亿,11年年底的VG数据统计累计才勉强1亿出头吧,那时马力系列保守3亿了
现在估计乐观点COD也就1.3亿上下,马力是3.5亿上下,

而且马力奥系列随便整个小品外传聚会赛车到迷你游戏合集甚至FC原封复刻都能几百万,
品牌价值和收益效果根本没的比,算利润的话就是被老任秒
还有您这表情用的可真够XX的
作者: unschief    时间: 2013-5-11 21:02
sakuraa 发表于 2013-5-10 23:13
那5个游戏里其实也就蓝龙算的上日式游戏,其他的...
360在日本没销量的,日厂往上面做游戏就是给销量找死. ...

别说岛国,我感觉整个亚洲或是东亚东南亚地区PS主机才是更多人的选择,日式游戏在这里就是主场。
微软北美开挂,索尼是亚洲开挂或者说是有过之无不及。
作者: xtral    时间: 2013-5-12 03:42
就因为不出日式游戏了, 最近一直在盘算把360 卖了,  想入wiiu

不想玩360, ps3上这些好看不好玩的游戏了
作者: Track7    时间: 2013-5-12 06:25
SAGAXS 发表于 2013-5-11 18:31
COD系列累计销量那有2亿,11年年底的VG数据统计累计才勉强1亿出头吧,那时马力系列保守3亿了
现在估计 ...

你忽略了NDS/3DS游戏价格 和PS3/x360游戏价格的差距,另外COD每一作的dlc卖的也是非常非常多
作者: dada147    时间: 2013-5-12 09:33
本帖最后由 dada147 于 2013-5-12 09:35 编辑
SAGAXS 发表于 2013-5-11 18:31
COD系列累计销量那有2亿,11年年底的VG数据统计累计才勉强1亿出头吧,那时马力系列保守3亿了
现在估计 ...


我前面已经说了是双平台了,如果是三平台X360/PS3/Wii,破2亿妥妥的。
作者: 13层楼    时间: 2013-5-12 10:00
很简单的地域抵制,本土抵制而已,ps3能这样实属不易。我们只是玩游戏而已,看看索尼到现在还在努力,高质量的完全独占,中文化,平心而论比微软强的太多,360现在整个一3流pc,该赚的钱都赚了,微软第一方没声音了。
现在动辄gta,上古,质量效应是神作,日厂都是渣,不这么说好像没水平,日厂也有佳作,魂系列,凯瑟琳,异度,怪物猎人,搞得好像欧美全是神作一样。
很简单,gta销量秒恶魔之魂,完全不说明任何问题,至少不说明游戏素质。日厂就是画面渣点,一边大骂卡表无节操,我问问育碧表有没有节操?
作者: 索饭是装B饭    时间: 2013-5-12 11:52
个人评价冠军+日式装B文化+市场垃圾=全世界都是***

作者: 松林雅鹤    时间: 2013-5-12 14:11
本帖最后由 松林雅鹤 于 2013-5-12 14:41 编辑

车和球永远都是第三线的游戏类型,无论那个国家,枪才是这个世代,乃至下下个世代的第一主流。所谓车枪球都是叫着习惯了才连起来叫的。事实上,PS3走美式路线走的更彻底。XBOX360是输在了起跑线上(PS3恰恰赢在这个上面),换句话说是上一代XBOX除了LIVE之外没有给它留下什么像样的遗产(PS2可是给下一代留下了一笔叫做“人气”的伟大遗产),所以XBOX360的崛起完全
是异军突起,能达到这个程度已经很不容易了。


作者: SAGAXS    时间: 2013-5-12 14:55
本帖最后由 SAGAXS 于 2013-5-17 12:49 编辑
dada147 发表于 2013-5-12 09:33
我前面已经说了是双平台了,如果是三平台X360/PS3/Wii,破2亿妥妥的。


全平台一起的数据累计,PSP/PC/DS/GC/XBOX/WII/IOS都算上。VG统计的,11年9月时过亿的
只算3平台的话现在1.3亿上下无误..算上其他的估计1.5亿上下
http://www.vgchartz.com/gamedb/? ... s=50&sort=Total

另外,你这种比法根本就不公平,马力系列只有任家平台有,COD要算全平台
2者只比同平台的销量的话,COD就是被秒的..
作者: SAGAXS    时间: 2013-5-12 15:03
Track7 发表于 2013-5-12 06:25
你忽略了NDS/3DS游戏价格 和PS3/x360游戏价格的差距,另外COD每一作的dlc卖的也是非常非常多

你也忽略了NDS游戏的开发成本...
当年老任想出的 FC卡带迷你计划 把FC游戏原封不动的移植到NDS上套个和当年FC正版卡带一样的缩小外壳
打怀旧牌,定价也很低,2800日元来着,结果卖了大概3百万不到点,
这定价在开发成本面前算低么................
作者: 索尼老三    时间: 2013-5-12 18:28
本帖最后由 索尼老三 于 2013-5-12 18:43 编辑

与游戏业始祖老任竞争,自不量力。与软件业巨头微软火拼,厕所点灯——找屎。喊得再大声也无济于事,,本世代照样摆脱不了主子排行老三(小弟)的命运。全称,索尼老三。
作者: hd8128    时间: 2013-5-12 18:53
xbox360 本身就是为大佬美亲身打造的
作者: jimqaz    时间: 2013-5-12 21:17
欧美人设丑的一逼
作者: 雪人    时间: 2013-5-13 11:10
打枪---打枪---打枪---打枪---打枪---打枪---打枪---打枪---
作者: x61    时间: 2013-8-28 18:11
鬼武者168 发表于 2013-5-10 23:59
其他4个怎么不算日式RPG呢?
全世界不是只有日本人才会玩日式RPG吧?做好点,日式RPG应该还有点市场的呀 ...

兄弟可否记的我,以前我们是LIVE好友,你那时语音里叫我什么92的那位
作者: henin    时间: 2013-8-28 18:30
现在的JRPG真不如以前了..就算有也喜欢不上..对上两个喜欢的JRPG就薄幕传说和凡人物语.前者是360独占1年,非常不错.后来PS3版加了一新人物,但没玩过

FFX HD大可以用PS2模拟器玩,开抗锯齿后效果和HD差不了多少..而且还有中文




作者: ★~ABmOOn    时间: 2013-8-28 18:33
晕枪  rpg找不到路就晕  恶心  是不是岁数大了
作者: godandcheat    时间: 2013-8-28 20:21
总比大头娃娃机要强吧
作者: 鬼武者168    时间: 2013-8-30 12:09
x61 发表于 2013-8-28 18:11
兄弟可否记的我,以前我们是LIVE好友,你那时语音里叫我什么92的那位

兄弟,请问你的LIVE ID是?
作者: everending    时间: 2013-8-30 12:15
所以说微软对游戏界贡献不大啊
作者: yh58820552    时间: 2013-8-30 18:18
说实话 日式rpg还真没几款好玩的 何况ps上大卖的也是车枪球系列吧
作者: cccdeccc    时间: 2013-8-30 18:36
你如果知道在日本一个渣移植的魔女比原版卖的好,你就知道为什么了。
作者: hzwssdj1110    时间: 2013-9-1 20:19
sakuraa 发表于 2013-5-11 00:29
不是不算而是不适合称之为日式RPG,因为严重欧美化了已经,
FF13也是一样,***的路线,近似ACT的战 ...

还是很明显的日式RPG吧 剧情人设什么的 没觉得哪里欧美化啊 当初像奥德赛什么的就是为了日本市场才出钱让日厂做的日式RPG啊 多了解一下历史吧
作者: 后弈之子gp5    时间: 2013-9-1 21:11
现在想玩日式游戏就只能在ps3上玩了,主要是xb 360在日本不受待见所以微软也放弃再塞钱给这些日厂了。
作者: dongtenged    时间: 2013-9-1 21:28
感觉日式游戏也就ps2时代最发达,往后日厂越来越不行吃老本不思进取,不好好做游戏光为了钱,日本动画也是这样非要卖萌卖肉看着都反胃
作者: diablosang    时间: 2013-9-1 22:09
gow720 发表于 2013-5-10 23:18
枪勉强排第一,沙盘紧跟其后,然后是美式RPG,车和球没几款

这个是真相,车拿得出的也就FM和NFS,球也就NBA、FIFA、PES
作者: etimes2001    时间: 2013-9-2 11:29
本帖最后由 etimes2001 于 2013-9-2 11:30 编辑
everending 发表于 2013-8-30 12:15
所以说微软对游戏界贡献不大啊


PC架构,Live,成就,社交,派对,随选游戏,DLC,独立游戏,数字游戏,娱乐互动。我就不提direct x之类的技术玩意了。贡献不大?呵呵。

你不看看360出来以后,索尼跟着抄了多少玩意。
作者: AV高达改    时间: 2013-9-2 12:31
dhyn 发表于 2013-5-10 22:18
日式游戏阵容给力,销量给力吗
一堆PRG的销量还不如一款战争机器
而且日厂做游戏的态度就有问题,看看生化 ...

你是玩游戏还是玩销量啊  
作者: sakuraa    时间: 2013-9-2 17:01
本帖最后由 sakuraa 于 2013-9-2 17:32 编辑
hzwssdj1110 发表于 2013-9-1 20:19
还是很明显的日式RPG吧 剧情人设什么的 没觉得哪里欧美化啊 当初像奥德赛什么的就是为了日本市场才出钱让 ...


还多了解历史呢,
知道什么是日式RPG的特色么,
东方化的人设,优秀的剧情音乐,剧情动画时剧情表现时间远大于战斗表现,优秀的正反派角色刻画,
复杂耐玩的系统和要素,相当数量的迷宫
奥德赛1,4,5,6都没做到,而且奥德赛的千年之梦太有深度使得这个游戏反而有点不伦不类
另外你出钱可不等于我就全心全力为你干事,OK?
知道360有多少日式RPG都是日厂找微软做跳板么?
先开发个游戏做到360上,从微软拿钱,然后完成的游戏删掉一小点内容
最后再把正式版拿到PS3上赚销量,奥德赛的人设你要还不觉得欧美化的话,我也没什么好说了,OVER
作者: leolau1888    时间: 2013-9-2 17:38
zctang305 发表于 2013-5-10 23:04
PS3难道不是吗???

PS3 有些曰式 GIRL GAME 和宅遊戲......
作者: leolau1888    时间: 2013-9-2 17:46
sakuraa 发表于 2013-9-2 17:01
还多了解历史呢,
知道什么是日式RPG的特色么,
东方化的人设,优秀的剧情音乐,剧情动画时剧情表现时 ...

你所說的日式 RPG 特色, 本代我只看到 Wii 上有一兩個, 藍龍也有些接返.
FF 就剧情人设都無法勝任了.

作者: sakuraa    时间: 2013-9-2 18:19
本帖最后由 sakuraa 于 2013-9-2 18:19 编辑
leolau1888 发表于 2013-9-2 17:46
你所說的日式 RPG 特色, 本代我只看到 Wii 上有一兩個, 藍龍也有些接返.
FF 就剧情人设都無法勝任了.


FF13就是典型的欧美化的RPG
另外PSV的P4G是很纯的日式RPG,剧情相当的出色
还有传说系列一直都保持了日式风格
作者: x61    时间: 2013-9-5 16:25
鬼武者168 发表于 2013-8-30 12:09
兄弟,请问你的LIVE ID是?

我自己都忘了,反正ID上肯定有92两字,我几年没上了。以后你玩新xbox 不?
作者: 佚名艺术    时间: 2013-9-5 18:12
sakuraa 发表于 2013-5-10 23:13
那5个游戏里其实也就蓝龙算的上日式游戏,其他的...
360在日本没销量的,日厂往上面做游戏就是给销量找死. ...

P3到是在日本成气候,不还是枪车球。。。。有毛不一样的。。。。我已经记不得自己多少年没玩ACT了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: julian_inter    时间: 2013-9-5 19:05
好笑,还日式游戏?今年TGS有几个日式游戏了?
作者: mnkbxf8    时间: 2013-9-5 19:18
球类多的很,很多你不感兴趣而已
作者: 东尼    时间: 2013-9-5 19:59
微软就是典型的商人 赚不到钱的事情一概不做
作者: cs.master    时间: 2013-9-6 14:51
我有 最后的遗迹   星之海洋4  无尽的未知    真名法典2    谁要买………………
作者: liang@    时间: 2013-9-7 02:00
本来就是这类型的主机,欧美游戏就是这样
作者: 鬼武者168    时间: 2013-9-7 18:20
x61 发表于 2013-9-5 16:25
我自己都忘了,反正ID上肯定有92两字,我几年没上了。以后你玩新xbox 不?

新xbox肯定玩的,我会一直玩下去的
兄弟,请问你怎么认出我来的,我几年前不是用下面这个ID的呀?
作者: kensou98    时间: 2013-9-7 19:47
没有的事 个人觉得360种类还是比较丰富的
作者: x61    时间: 2013-9-8 21:01
鬼武者168 发表于 2013-9-7 18:20
新xbox肯定玩的,我会一直玩下去的
兄弟,请问你怎么认出我来的,我几年前不是用下面这个ID的呀?

ID上有忍龙的头像,还有LEE L2这几个字,如果没记错,你是广西的。我是直接在LIVE认识你的,而不是通过这个论坛。




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