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标题: 手机取代掌机也不是不可能 [打印本页]

作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 20:48
标题: 手机取代掌机也不是不可能
本帖最后由 佐为sai 于 2013-5-7 20:50 编辑

贩卖平台现在苹果搞得很好了,全部数字化,也是未来趋势,但现在手机最大的问题就是操作问题,这个问题其实只要像苹果这样有号召力的公司,给iphone、ipad什么的出一个比较便携的手柄外设,再联合一些SE这样的手游大厂出一些适合手柄的游戏,肯定一堆脑残果粉去支持,只要手柄销量一上去,那些追逐着SE的手游擦边厂就会络绎不绝的进入,有了游戏核心玩家也会慢慢过去,这样就慢慢取代掌机了。
但目前来看唯一有这个潜力的就是苹果了,一来脑残果粉多,出个什么外设都能大卖,二来平台好,虽然能越狱,但毕竟是少数,大部分人不越狱,或者不能越狱,这样销量就有了保障
安卓的市场(Sony的手机平台)太乱,看不到销售潜力,不知道谷歌下一步动作是什么。微软手机这个时代的系统可以说刚起步
最后最惨的就是任天堂,主机现在半死不过,掌机也有被手机取代的风险,最后估计会和世嘉一样下场
作者: sj77    时间: 2013-5-7 20:51
续航  按键
这2个不解决
我是不会玩手机游戏的
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 20:51
现在外出是手机+掌机+移动充电设备,以后就是手机+手柄+移动充电设备
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 20:53
sj77 发表于 2013-5-7 20:51
续航  按键
这2个不解决
我是不会玩手机游戏的

按键问题只要苹果出手柄,这就代表着苹果要来抢掌机市场,我预计两年内苹果就会有动作
续航问题,现在移动充电设备基本必带了,以后也免不了了
作者: sj77    时间: 2013-5-7 20:59
本帖最后由 sj77 于 2013-5-7 21:05 编辑
佐为sai 发表于 2013-5-7 20:53
按键问题只要苹果出手柄,这就代表着苹果要来抢掌机市场,我预计两年内苹果就会有动作
续航问题,现在移 ...


不是加个手柄就算真正有按键了
很多手机游戏的设计都是针对纯触摸  所以很大的特点就是操作简洁化  带来的弊病就是游戏要素同时简洁化(最明显可以参考FIFA )  
这种给游戏本身带来的硬伤 不是加个外接手柄能解决的
当然大部分手机游戏用户本来就不需要那么“复杂”的游戏   
到底是顾及大部分手机用户的纯触摸操作需求   还是让小部分“玩家”体验到传统游戏的乐趣  答案很明显
   所以目前为止这根本是不可能协调好的问题
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:01
本帖最后由 佐为sai 于 2013-5-7 21:02 编辑

这手柄需要一个号召力的公司来制定统一的标准,有了手柄且手柄有一定销量游戏必然会针对手柄优化,同时也能吸引核心玩家,现在核心玩家看不上手游其实就是手柄问题,还是那句,手柄必须有号召力的厂家出一个标准,不然乱七八糟肯定没戏
作者: g-td    时间: 2013-5-7 21:03
要随身玩手游还要随身带个手柄的话
那手游就不便携了
作者: bugboss    时间: 2013-5-7 21:04
还有个问题就是 以后当一群专业玩家在用手机联怪物猎人的时候 电话来了 那不就断线了。。?
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:08
g-td 发表于 2013-5-7 21:03
要随身玩手游还要随身带个手柄的话
那手游就不便携了

必然会做成装上手柄也很便携的,通常情况手柄不摘即可
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:09
bugboss 发表于 2013-5-7 21:04
还有个问题就是 以后当一群专业玩家在用手机联怪物猎人的时候 电话来了 那不就断线了。。?

现在一堆用手机联三国杀的,现在怎么处理以后就怎么处理。。。。
作者: sj77    时间: 2013-5-7 21:10
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:01
这手柄需要一个号召力的公司来制定统一的标准,有了手柄且手柄有一定销量游戏必然会针对手柄优化,同时也能 ...

还是一句话 现在来说不可能的事
就拿VITA和IOS的FIFA做参考
IOS的FIFA的内容你怎么去优化到VITA的键位上 来达到VITA版的要素?(还不谈主机版有LR2这2个键位的情况)
或者说VITA版FIFA的操作要素 你怎么让他去优化到纯触摸的操作?



作者: 心碎的天空    时间: 2013-5-7 21:11
又是如果,要是。
先出点干货行不?

作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:14
sj77 发表于 2013-5-7 21:10
还是一句话 现在来说不可能的事
就拿VITA和IOS的FIFA做参考
IOS的FIFA的内容你怎么去优化到VITA的键位 ...

当手柄销量足够高的时候他会出不对应触摸操作的FIFA的
作者: sj77    时间: 2013-5-7 21:19
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:14
当手柄销量足够高的时候他会出不对应触摸操作的FIFA的

成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相差不是一点
手游现在的火热  很大原因在于低成本来带其低廉的价格~
如果手游的制作成本提高到传统游戏设备上同一级别 你怎么卖0.99美刀?
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:22
sj77 发表于 2013-5-7 21:19
成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相 ...

市场会细分,就像现在核心游戏区域还分免费游戏、PSN游戏、正常游戏,价格也是从免费、几十、几百。你看SE在IOS的FF价格不是挺高,照样很多人买,这还是核心玩家没迁移过去呢,迁移过去必然会有更高销量
作者: huangxiaojie    时间: 2013-5-7 21:26
手机和电脑,从来不用来打游戏的路过
作者: hljm4a1    时间: 2013-5-7 21:27
虚拟按键是大问题  特别摇杆   试过的就会懂

作者: g-td    时间: 2013-5-7 21:32
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:08
必然会做成装上手柄也很便携的,通常情况手柄不摘即可

手柄不摘?那还不如期待掌机带电话功能           
作者: sj77    时间: 2013-5-7 21:36
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:22
市场会细分,就像现在核心游戏区域还分免费游戏、PSN游戏、正常游戏,价格也是从免费、几十、几百。你看S ...

再怎么细分你也不会看到COD FIFA这样的大型游戏在主机或掌机上出现首发只要10刀以下的情况~
主机上首发就能免费的是什么样的游戏 PSN游戏是什么成本配上什么价格  这些都很明显了
已经说的很简单了  什么样的市场需求会造就什么样的游戏
手游需要的是低廉的价格 简单化操作的游戏  这样就足够大卖
既然这样的游戏就能大卖 为什么厂家要改变?  



作者: 飞影kyo    时间: 2013-5-7 21:40
sj77 发表于 2013-5-7 21:19
成本呢?
传统设备上游戏成本 可是和手游那种各方面劣制(不是说素质 纯粹 谈引擎等带来的成本)的成本相 ...

和他争论这个干吗= =明眼人都知道谁对谁错,我敢说十年后,他的这个帖子也不会成真。
作者: 佐为sai    时间: 2013-5-7 21:47
飞影kyo 发表于 2013-5-7 21:40
和他争论这个干吗= =明眼人都知道谁对谁错,我敢说十年后,他的这个帖子也不会成真。

10年前谁能想到手机取代了MP3\MP4\卡片机
我赌5毛,我说的五年内就实现
作者: 卿雲寂兮    时间: 2013-5-7 21:57
智能手机的出现并没有吞噬掌机的市场,因为事实上掌机本来就没有多少市场。手机平台在近几年的***展把越来越多的人引入游戏这个领域。曾几何时“游戏”似乎只是粉丝的爱好,许多人是不玩游戏的,FC红火的年代也没多少男女老少会玩游戏。智能手机上手简单操作便捷的优势把全球数以亿计的人卷入了游戏领域,但这些人之所以玩游戏也就是因为“上手简单操作便捷”,换言之,他们只会玩休闲游戏。你不能指望手机上若是哪天出现了高质量的刺客信条或COD,这些人还会趋之若鹜。手机取代掌机的理论立足点在于手机性能的迅速发展,问题是,手机在发展,掌机难道就不发展了吗?手机作为一种人人皆可用的大众产品,它的定位本身就证明了它或许会分流一些掌机市场,但根本不可能取代。妄想手机取代掌机的理论就等于把掌机游戏粉丝这个群体给一笔抹消了。这个群体不消失,掌机就永远不会消失。
作者: chaosdemon    时间: 2013-5-7 21:57
手机啥都行,啥都不出色,还是打电话发短信最靠谱
作者: qihuangsh    时间: 2013-5-7 22:08
不是说取代就取代的,光有硬件,必须得软件跟上,手游那些什么游戏阵容,能和PSP/PSV几年的积淀相比么?


作者: risako111    时间: 2013-5-7 22:13
....这样说吧,只要有个有号召力的公司出了给汽车用的飞行外设,汽车就能取代飞机


作者: 飞影kyo    时间: 2013-5-7 22:19
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:47
10年前谁能想到手机取代了MP3\MP4\卡片机
我赌5毛,我说的五年内就实现

5年后我会准时过来挖。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2013-5-7 22:21
真正喜欢玩手游的,未必会愿意花钱买手柄,图的就是一个方便而已,大家所针对的市场群体不同,目前看不出有什么谁取代谁的趋势,只能说以前PSP在国内红火,更多人看中的不是游戏,而是它自身提供的多媒体功能,现在的智能手机强调的是网络和应用,方便快捷,游戏只不过是一种额外的功能而已,并不是主要需求,和掌机有着非常明显的区别。
作者: liusmjy    时间: 2013-5-7 22:23
世界统一也不是不可能,但是过程是难以想象的。电子设备也是,发展到极致的时候肯定也是一个顶现在几个,说不定以后还都在人体内。但是要花多少年,这很难预测,至少我死之前是见不到了。
作者: 一动也不动    时间: 2013-5-7 22:30
拿着手柄玩手机游戏,想起来就觉得蛋痛。出门请自带桌子,还得小心驼背。
作者: chao1943    时间: 2013-5-7 22:40
lz真无聊,公交车发完贴还要来A9发一遍。
作者: lyq511    时间: 2013-5-7 22:46
有touch和iPad存在,掌机能否有未来真心不好说。未来我看很有可能就是平板与掌机融合,老任不好说,索尼应该会做得出来。
作者: cailided    时间: 2013-5-7 22:53
iPhone好歹还有个Game Center 安卓呢?
作者: lefoo212    时间: 2013-5-8 07:33
我觉得LZ主要是想太多

竞争越多进步越大

苹果也好,任天堂也好,索尼也好
做的东西如果我们不买账,那他们就发展不下去
那怎么办?只能好好的搞,搞到我们喜欢为止
那就才能发展下去

所以LZ说的那什么外接手柄啦什么的
只有做到玩家达到一定数目才能继续发展下去
否则它只会昙花一现
这样说LZ懂了吗?
所谓取代不取代
还得看我们这些玩家买账不买账
有多少人买账
少的话 它没用 只是可有可无 无法继续扩大
多的话 它有用 会更多更好的发展下去
作者: fxb0126    时间: 2013-5-8 14:45
问题就是人气可能是手机高 了,毕竟玩掌机的人是专业行的人比较多。
作者: dreadnaught99    时间: 2013-5-8 15:04
本帖最后由 dreadnaught99 于 2013-5-8 15:08 编辑

就目前的情况看不可能,玩家需求差异导致两个平台都会长期存在,手机游戏和掌机游戏的主要消费人群是有明显区别的,需求不一样自然会选取自己需求的平台和游戏来玩。

PS:我自己就和同事一起在用手机玩着游戏,更多是一种社交需要。但是自己玩更多是玩掌机、主机和PC上的游戏。

PS2:个人认为对传统掌机更有威胁的是ipad之类的平板电脑而不是手机。
作者: johnnyelf    时间: 2013-5-8 15:31
爬了半天楼 很多人反驳楼主 都没说到重点……

掌机是一个固定配置的硬件 生命周期是3-4年或者更长时间  
也就是在这段生命周期里 游戏制作主要满足这个硬件的要求就可以有不同的游戏

手机是一个更新速度非常快的硬件 一年出很多款 而且硬件配置多种多样
这样对游戏制作会有很大的限制 要不停的根据不同硬件做不同的调试 优化
开发成本和时间都会收到影响

所以手机游戏是不可能会取代掌机的 除非那一天手机的硬件能过做到掌机的寿命周期长 不过那是不可能的!
作者: alexi    时间: 2013-5-8 15:52
以前我觉得手机平板对掌机的确有威胁,现在我觉得根本不可能
我目前ipad里的常驻游戏还是以前的battleheart,kingdom rush和万智牌,在一年多居然没有一款能超越这几作的
而且battleheart已经两年了吧,完全适合触摸环境的原创系统,是为ipad量身打造,简直就是给以后的主流操作指明方向
结果跟风的作品全是免费加内购,平衡性一塌糊涂,有些甚至连手感都学不过来
还有地牢猎手,1,2代打好的地基,3,4代全部***改为免费加内购,gameloft的作品目前基本全部都改成这种模式了,还有韩国的那个厂商也是
目前手游的模式就是,你要是不花钱就要刷一辈子,甚至部分游戏刷一辈子都过不去,花钱的话几小时就通关,剩下的就是社交游戏,移植作里面倒是有些精品
目前手游也就关注kingdom rush2和万智牌2014了,其他游戏看都不想看

现在我的想法是,厂商根本就没兴趣在手机平板上高投入,毕竟游戏的定价也能看出来,而且手机的破解状况可是比PC还要惨,说取代只是一厢情愿
作者: turtlemark    时间: 2013-5-8 16:03
方便面取代拉面也不是不可能,但需要一个条件:拉面做得也像方便面。
目前任天堂牌的拉面有向方便面靠拢的意思,但索尼牌的拉面还看不出这个态势。
作者: gmquel    时间: 2013-5-8 16:04
在未开发出移动核能之前 很多电器移动设备的整合基本都是不可能实现的
作者: 6554242    时间: 2013-5-8 17:24
在手机上出核心向游戏不是本末倒置吗,会在手机出游戏的厂商无非就是看准了那庞大的lu市场,同理会玩手游的大多是lu。
在我看来,手机上会出现几十美元的核心游戏的时间和手机解决续航问题一样虚无飘渺
不过如果有那么一天,手机解决了续航、散热、手感等问题,同时可以通过类似psv玩p4游戏一样的方式来玩到pc甚至主机上的核心游戏、
那我会非常愿意将我的掌机丢掉。。。
作者: asqw123er    时间: 2013-5-8 18:59
iphone可以用WII手柄,安卓可以用PS3手柄,有实体按键并不代表就能取代掌机。看看现在的手机游戏价格,在看看现在的掌机游戏价格。另外安卓不说,iphone这种玩3D游戏3小时都撑不住的续航,玩游戏就算了吧。
掌机要死也是PSV死,3DS依旧会活的好好,只要有口袋和马里奥即可,何况现在还有MH。我相信过个5年依旧会看到老任的下一世代的掌机。至于PS系列,作为PS4的劣化移植机器还是可行的,毕竟PSV现在开始慢慢沾PS3的光了。
作者: hero_being    时间: 2013-5-8 19:04
“P果推出IP手柄”,比起“手机取代掌机”这是不是应该叫:掌机取代手机,手机加手柄是个啥 就算承认也只能说是一个非常猎奇的手机 ,比如像LZ说的:到时候P果推出了魔奇 ,比如携带机市场4巨头分别是:魔奇,4DS,PSU,WP9。取代不取代不说,魔奇这个产品的优势体现在哪里,高富帅嘛
作者: 彦太郎    时间: 2013-5-8 19:07
只说一句,无论未来科技如何NB如何发达,触屏永远替代不了按键
作者: erderd    时间: 2013-5-8 19:22
联三国杀的最多也就是手机版 手机版渣的要死
用浏览器玩三国杀卡的要死
手机代替掌机再过5年我觉得都没希望
作者: hwa2    时间: 2013-5-8 20:42
turtlemark 发表于 2013-5-8 16:03
方便面取代拉面也不是不可能,但需要一个条件:拉面做得也像方便面。
目前任天堂牌的拉面有向方便面靠拢的 ...

就你这一句讲得贴切到极点
作者: sailorstar    时间: 2013-5-8 20:44
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:47
10年前谁能想到手机取代了MP3\MP4\卡片机
我赌5毛,我说的五年内就实现

谁说替代了。。。。。。。。。现在市场上卖的是啥?
我10年后照样不会喜欢用手机来听歌  个人不太喜欢一个东西太多功能化  一不精二不专
从实用性说一个MP4的电量现在可以听近10来个小时 又小巧方便 我何苦去为难手机那点电量
作者: dark198511    时间: 2013-5-8 20:53
手机游戏销售额都10倍于掌机市场了,还有人说掌机不能被取代?
作者: llddllhp    时间: 2013-5-8 21:09
asqw123er 发表于 2013-5-8 18:59  iphone可以用WII手柄,安卓可以用PS3手柄,有实体按键并不代表就能取代掌机。看看现在的手机游戏价格,在看 ...

说的太绝对了吧?不是所有人都喜欢玩口袋和马里奥系列的,现在的游戏机厂商,就任天堂比较惨淡吧。
作者: cssb    时间: 2013-5-8 21:19
佐为sai 发表于 2013-5-7 21:09
现在一堆用手机联三国杀的,现在怎么处理以后就怎么处理。。。。

三国杀轮不到你时怎么不都行     mh你站那5秒试试
作者: krizalid    时间: 2013-5-8 21:27
先解決續航問題,操作問題,破解問題,升級問題再說
作者: saitor    时间: 2013-5-8 21:27
dark198511 发表于 2013-5-8 20:53
手机游戏销售额都10倍于掌机市场了,还有人说掌机不能被取代?

2012年第4季度手机游戏上的消费额才首次超过了掌机游戏,你10倍销售额哪来的。即使手机游戏销售额都10倍于掌机市场了,手机就一定能取代掌机?这么说的话兰博基尼就不应该存在在世上,销售额通用的300分之一都不到。
作者: hero_being    时间: 2013-5-8 21:46
dark198511 发表于 2013-5-8 20:53
手机游戏销售额都10倍于掌机市场了,还有人说掌机不能被取代?

手机游戏有了市场也是挤压不是取代,手机开发了一片新市场(上代的java手游玩家),只要有人对IOS游戏不满,苹果之外的设备就有利可图,什么时候苹果游戏让所有人都满意了,其他设备就没有存在的必要了。
作者: krizalid    时间: 2013-5-8 21:47
iOS干不掉安卓,海量的安卓也无法抺杀iOS,同是手机市场的对手都无法干掉还想夸界去干掉实力更雄厚,製作更专业更强大的掌机市场?
作者: longfa    时间: 2013-5-8 22:25
感觉系统破解是主要问题。ios越狱和解锁的方式太多了。
作者: 色魔术师    时间: 2013-5-8 23:28
不想喷楼主,但楼主完全游戏盲...............我是做手机游戏的,IPHONE、ANDROID我们公司都做,但是我真心实意的告诉你,手机游戏真心不是“游戏”,你自己揣摩吧!
作者: lpymgd    时间: 2013-5-9 01:03
确实有可能 不过要多少年后呢
作者: 250891381    时间: 2013-5-9 01:25
每天都有人吃饱了撑得想出这些蛋疼的理论。
而且所列举的理论依据完全站不住脚。

作者: xyc66376    时间: 2013-5-9 03:58
本帖最后由 xyc66376 于 2013-5-9 04:05 编辑

手机取代掌机,玩家就要频繁换手机,单核不能运行的游戏就要换双核,双核不能玩的游戏就换四核,如此类推下去花钱买手机不如买专业游戏设备,还有每个手机厂商的高中低端液晶屏分辨率不同,CPU品牌,运行内存都不一样,要软件商怎么搞?
作者: jujin    时间: 2013-5-9 04:12
续航就算了,毕竟现在有移动电源,而且现在掌机的续航也没长到哪里去,但是手柄问题,如果不是像Xperia Play这样自带游戏手柄,而是外接游戏手柄的话,那永远不可能取代掌机
作者: 15935723    时间: 2013-5-9 06:32
呵呵 做梦吧
一个手机用十年肯定不现实
作者: 南夢芽    时间: 2013-5-9 20:33
本帖最后由 諌山黄泉 于 2013-5-9 20:39 编辑

手机怎么可能取代掌机
作者: 李大帥    时间: 2013-5-9 20:38
付费游戏永远是核心向,做个地铁拿个手机玩300左右的游戏 我不知道有多少人会这么做???




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