A9VG电玩部落论坛

标题: [Gundam]GBO讨论和更新资料专用贴MK2 [打印本页]

作者: 幻夜枪    时间: 2013-4-22 21:50
标题: [Gundam]GBO讨论和更新资料专用贴MK2
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-8-15 15:52 编辑

高达 战斗行动


  
A9组队战信息

网战ID
A9ID
地区
线路
军阶or简介
PHANTASM-ZERO
幻夜枪
上海
电信
大佐08。日服主力~出没时间在中午和晚上8~9点。BD3主力~泛用命www
haihai24
hansonlinyq
日服 NEOISAMU
港服 ISAMU776
装甲掷弹猪
上海
电信
两服都是中尉来着。 活动时间一般晚上八点半到11点的样子吧~~~  手上可用的战力,以日服为准, 囧军浪漫斧,小胖子2改b,先勇,素伊芙利特,萌龟。 莲蓬军EZ8, BD1,夜袭GM,GM SPII,78-2。
airesrui
aries类
少佐。目前主力机体是联邦ez08光枪版,吉翁重dom或京宝焚,主要是泛用不过偶尔也可以客串屠夫或支援。晚上一般都在,看到我时请直接拉我。。。
港服yj1220cn-1
日服yj1221
yj1221
港服是上尉,联邦-钢加农,路高l;zeon-扎坦,大魔(重)。日服是中士,机体同港服。一般下午到晚上9点前在线
港服devilgundam_hk
日服devilgundam_jp
devilgundam
极南电信20Mb
港服是中士,主要是支援机。日服是大佐5,主要是泛用BR/火箭筒,近期尝试京宝梵。一般夜间8点后到凌晨,周六日可能长期在线
miho
香港
100M
日服是少尉。聯邦: 量GC EZ8 GM SP(狙擊戰限定) 寒GM (機槍戰限定),   自護: type b, hc, 近期嘗試醉魔系
出沒時間大約在八點以降, 不定時
VictorMokJP(日服)
victormok
香港
i-Cable
日服大佐10,强机体极弱驾驶员,二度中风康复者,现时操作格斗机不致头晕。经常中下排位,虽偶有首位,但真的罕见。目标大局为重,协力较称职,抢人头是在行。常用机:重渣、吉改、量产姑、陆姑、G3,另MS-18E和NT-1学习中。
一至周五PM 5:00 ~10:00 和假期(学校假)外,无定时出现。(因为全职照顾一对仔女,伴侣也是有暑假,所以七月底将会大幅减少出现)
rubygeao1984(日服)
geao1984
实力还不能和佐官们对战

LAG比较严重,从不用格斗,泛用主战,陆吉,偶尔NT1开开荤。野房没人用支援时也用用SP2

基本属于用途单一型


主要组队时间
早上(A.M.)
晚上(P.M.)
【日服佐级***】中午左右(11~12点)我基本可以出没、HAI大佐貌似也没问题。如果看见我在的话还请不要客气邀请喔~
【日服佐级***】晚上(8~9点)有MJ大佐、HAI大佐、aries少佐跟我在场。如果没意外的话就可以***~具体什么房间可以在商讨后定下~不过建议日后有5格或者4格高信号显示的朋友来主动***~这样好快速骗人进来黑www

目前确认好心的“aries"朋友会在夜晚组队***~感谢朋友!







  5月23日情报更新相关


■更新情报

Ver.110.220.79.297


[机体关联]

新规MS追加
联邦军MS一机、吉翁军MS 一机追加。



[兵装关联]

新规兵装追加

[其他]

    ■ 即便用开发点数也可以进行开发的【MS LV5】的对象追加。
    ※关于对象跟装备、请到这里来进行浏览。

[MAP关联]
进行了MAP的替换。
这次可选择的MAP如下。







5月23日情报更新相关


[机体关联]

■已有MS的上位等级追加



[兵装关联]
■ 已有兵装、部件的上位等级追加。

[MAP关联]
进行了MAP的替换。
这次可选择的MAP如下。






■出击能量增量特别活动实施告知               

为了感激一直以来诸多顾客的游玩支持、
期间出击能量的增量特别活动将与
2013/5/23(木) ~ 2013/6/5(水) 结束。
                (※PlayStation®Store更新后开始。)
请务必借此机会来考虑购入出击能量



【出击能量贩卖价格】 ※特别活动期间价格
2個:100円  10個:480円  20個:950円  40個:1,850円   


        


5月14日情报更新相关




■活动期間2013/5/14 14:15 开始、2013/5/27 13:59结束

■活动内容
仅限活动期间、
                        可以获得1架特别的泛用型机体的设计图。



■可获得MS设计图
  • ・G-3高达 LV1
  • ※期间跟玩家的阶级无关、都可以入手该设计图。
  • ※活动期間结束的话该対象的设计图就会变得无法入手。
  • ※LV2以后的设计图的话、则在活动期間结束后也能入手。
                                            (但LV1的机体如果不开发掉的话、LV2的设计图是无法获得的)


RX-78-3百科:http://baike.luryl.com/view/4362880.htm?fromId=4362636





4月18日情报更新相关



■活动期間2013/4/18 14:00 开始、2013/5/1 13:59结束

■活动内容
仅限活动期间、
                        可以获得1架特别的泛用型机体的设计图。


■可获得MS设计图
  • ・ヅダ LV1
  • ※期间跟玩家的阶级无关、可以入手该设计图。
  • ※活动期間结束的话该対象的设计图就会变得无法入手。
  • ※LV2以后的设计图的话、则在活动期間结束后也能入手。
                                            (但LV1的机体如果不开发掉的话、LV2的设计图是无法获得的)


EMS-10 兹达百科:http://baike.luryl.com/view/8033269.htm






4月16日情报更新相关


官网消息:http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/

主要大致内容概括
①:特别的房间信息增加[演习场 自由行动]
②:再度开放一部分上位机体
③:已有兵装、部件的上位等级追加.同时也会追加新的部件
④:新规的勋章追加。跟掩护分和整备库有关的勋章
⑤:追加【战线放弃惩罚】系统

大致主要就是以上内容、当然还修正了一些BUG例如进房间就会被莫名称赞、各整备库在开发的时候、不会标记LV这样的BUG修正等等。最后关于练习场、战线放弃惩罚系统请参考下面神户先生的博客解说。


神戸桑在GBO的开发博客里已经提更新的内容相关了

http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/blog/?p=313


这里更新的大致相关内容主要是这么几个:

1:新增HALO部屋的官方相关处理法、采取新增加一种房间标题叫“「演習場(自由に行動)」”的房间。

2:新增一种惩罚专门应对不动的人士的一种对策。【戦線放棄によるペナルティ】

3:新增新的【战斗报酬奖励】



①的意思就是指、自HALO部屋这样由大众潜规则而诞生成立的房间、官方终于采取了行动对策。官方也能明白因为很多玩家是为了消费掉出击能量而采取的快速消化、于是官方为了对应这种行为、新增了一种演习场的特殊式房间。

关于演习场

在房间作成、检索的时候可以从里面发现一个新的留言设定、就是「演習場(自由に行動)」这个留言。在这个特殊的房间里、房间可以乘坐自由的机体、自由的行动都可以、也就是大家常说的“练习用房间”。


【演习场的特征】

★在データベース中并不会记录在演习场中部分数据

→例如战斗中被击破的次数或者败北的次数等等的战斗结果相关成绩都不会被记录
→可以完全不在乎成绩尽情练习



★战斗报酬方面、输也好赢也好都是毫无差别的
→基本的戦闘報酬(以2013/04/16時点为基准)
    通常戦闘(勝利)     :階級exp=1500exp 開発点数=1000P 設計図=4枠
    通常戦闘(敗北)     :階級exp=1000exp 開発点数= 900P 設計図=3枠
    [NEW]演習場(无论胜负):階級exp= 500exp 開発点数= 900P 設計図=3枠



★即便不作任何操作搞放置PLAY也不会触发【战线放弃惩罚】这个系统。



变更点②,战线放弃惩罚的相关
以后将会作为游戏的基本设定、在执行一切与战斗无关的行动的情况下、
将会发动【战线放弃惩罚】导致让报酬大幅度减少的设定。

不过详细的判定基准目前还是处于保密不公开的、一般的对象基本就是那些在战斗中一定时间内不执行任何操作的玩家。(但1分或者2分钟这样短时间的行动并不作为判定的对象、并不意味着那些普通游玩的玩家会成为对象之一。)

面对以[以战斗报酬为目的而进行的战场放置房间]这样的行为、官方将会以非常严厉的惩罚方式(报酬减少)来对这种给其他玩家添麻烦的行为进行严打。


变更点③,新的战斗报酬奖励追加相关
将会对连续出击的玩家进行开发点数报酬增加的方式来进行奖励追加。
一直在普通游玩的玩家、将会在下次升级以后增加战斗报酬。




最后

由于4月的升级估计很难赶得上的关系、
不过未来同时也将会追加“排名系统”、同伴之间结成部队等新的系统导入、
并且还会再度追加新地图、新的游戏方式等等。
当然同时也还会对已有的系统继续进行改良、还请各位能继续期待我们的GBO!
(开发 神户)



                        



作者: 幻夜枪    时间: 2013-4-22 21:52
本帖最后由 幻夜枪 于 2013-7-12 19:38 编辑

3楼专门用来更新一些新型机体运用试验的。不过提前声明下、视频时间感觉“后面没有了”的情况纯粹是补丁的关系、为了视频画质所做的补丁。所以请不要在意时间。。。

一般在B站看见过20多分钟的话、大概就只有10分钟。。。以此类推

新型机体运用试验 军用录像库
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=645919&page=1

源地址:http://www.bilibili.tv/video/av645919/

这次是伟大的UP主...べっぷきいん桑的量产型钢***的视频。。。还是一如既往的神勇并且极有意思的广告跟EDwww

PS:自6月27日的大型更新以后、扎古***的主炮跟钢***的主炮都被弱化了。。。钢***家族无辜中枪。。。并且最郁闷的是钢***的手部飞弹明明被强化了性能、但量产型钢***的腕部飞弹。。。NB完全忘记了强化了。。。NB你好算计!!!

PS2:量产型钢***已经可以得到原谅了。。。真的

源地址:http://www.bilibili.tv/video/av633413/
终于最后的NT高达也除了实战演示视频了。具体如何请看视频演示吧~

http://www.bilibili.tv/video/av624778/这次视频是大型更新所迎来的人气MS“京宝梵”的精彩演示视频~使用人同时也是著名的“chaos"桑来进行实战演示!
欢迎前来观看这部超人气MS的实战视频!
http://www.bilibili.tv/video/av617103/另一位著名的大魔使"Seku"桑也做出了目前大魔四兄弟的研究向视频~主要解析了四台大魔之间的喷射、惯性长短等细节方面不同的性能。配合下面"Chaos"桑所做的大魔四兄弟研究动画的话可以很全面性地理解到目前这四台大魔之间的性能和未来发展方向。

感谢制作!!
http://www.bilibili.tv/video/av615683/本次同样是著名大魔使之一的chaos桑给大家带来的大魔四兄弟目前的具体分析跟用法。

内容基本包括为:大魔系的MS四种类的基础性能比较、闪光(SB)的使用场面、各大魔的基本COMBO。至于关于闪光的具体判定范围问题请到av566812中查看具体的研究报告。
http://www.bilibili.tv/video/av526144/中佐素衣服的实战运用视频

武器是散弹枪
http://www.bilibili.tv/video/av557500/

“凡人”桑所表演的兹达视频!实力?NO!看的是激情的演出!!

兹达出击!
http://www.bilibili.tv/video/av568038/本次在5月14日中新增的G-3高达机体
虽然视频里目前只有LV1、希望等高了LV以后能有更出色的表现。
http://www.bilibili.tv/video/av606853/


被誉为”大魔双绝“的驾驶员之一的”Seku"桑给大家带来的销魂的大魔TRP的精彩视频演示~希望大魔家族的千万不要错过了。顺带他这次终于在13连失败的整备库中终于完成了LV6 大魔TRP的整备ORZ...并且采取了极端的射击增强部件配装、惊人的火力立马展露无遗。。。

感谢Seku桑的精彩视频!!


http://www.bilibili.tv/video/av611258/这次是著名的大魔另一绝的”chaos"桑所带来的大魔TRP的精彩演出~
同时这次还是chaos桑跟他的其他几位著名实况玩家一起共同战线的认真对局~非常精彩。

喜欢看大魔无双的绝对不能错过!





日本名人堂介绍(含动画地址)
这里是用来给各位介绍在“GBO”世界活跃在各个机体中的名机师们~、同时也可以给各位想要参考技巧跟水准的朋友们一个指南。以下的名人介绍顺序不分排名强弱。
猫神
被誉为是吉翁粉红的恶魔的***魔神。。。由于其猥 琐的粉红“男人”颜色。。。被战场的许多人给印象深刻。。。其中最强的特技就是“negotiator(谈判专家)”。。。在军事基地还是无人都市开场有50%以上可以顺利击破联邦的肉身机师。。。

算是最元老的GBO玩家之一了、好像从游戏刚出来的第一天就在游玩了。现在刚大佐没多久~

猫神个人的系列动画地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/36882103
第二部分地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/33353705

驾驶机体代表:扎古***
ふぁい

用人声软件“結月ゆかり”进行了许多次实况视频的实况UP主~是主使格斗机的强者。其中螃蟹E是他最大的代表机体。联邦的精灵跟PG高达也都非常出色。曾经也落下过许多名场面、尤其有一场是出名的“神之右爪”攻击~下面是他的录像瞬间:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20961935

系列动画地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/35396764

驾驶机体代表:螃蟹E、精灵、PG等
えいなま

同样是有名的支援兼格斗机的名使。系列的录像是“GBOパート”系列。其中还做过强人的解说分析视频。支援也同样很不错、喜欢强人的不可错过。好几次的精彩格斗配合都是非常出色的、即便是野战也能有这样的配合真心不易~

PS:因为在视频解说里用的就是”马.克贝“大佐手中那唐朝壶作为形象...顺带也请了马克贝大佐来作相声(笑)。所以也荣获了另一个爱称为”壶“...

个人的系列动画地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/36021942

驾驶机体代表:强人、FA、姑姑加农等
chaos

被誉为最有名的大魔使之一、爱称“混沌”。从很早以前就在搞大魔系列的动画录像。非常***爆的大魔使。同时跟另一个著名的大魔使“Seku"桑并称大魔双绝...

他个人的系列动画地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/34861019

驾驶机体代表:大魔系列
Seku

跟上面的”Chaos“桑并称大魔双绝的另一绝~被誉为”大魔博士“。许多大魔的研究动画就是出自他手。喜欢大魔的同样也不要错过这位大魔博士的精彩演出。

最近的大魔4兄弟研究动画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm21054915

他个人的系列动画地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/35829864

驾驶机体代表:大魔系列
rsan

最近”刚出道“的”カンスト大佐の〇〇烈伝“实况动画系列的UP主...被大众誉为新一代大佐级的!爆弹蟹...其肉身的操控水准+神一般的蚂蚁车操控技术让其在肉身战和爆弹设置中占有一席之地。。。

其实他本人的螃蟹E的操控技术还是非常了得的。。。但其更强的竟然是爆弹魔的实力。。。遇上跟他肉身还请务必多多留心。。。他的勋章就是爆弹专门的囧。

PS:现在据说许多GBO名人都有被这位”RS“桑感染爆弹魔的情况。。。被感染者之一就是上面的”ふぁい“桑。。。其爆弹病毒目前被称为”RS菌“。。。

他的个人爆弹烈传...:http://www.nicovideo.jp/mylist/36662408

驾驶机体代表:螃蟹E
ノラルン

英文名称叫Noraroon。是”戦友よ、弾は俺たちに任せろ“动画系列的UP主。其主要的机体是”兔子“。最大的实况特征就是用兔子的头像和自己的另一个朋友”大魔“头像来进行实况解说。非常渴望女性粉丝...并且作为支援机也一直以”猫神“为目标。可以说是在吉翁里为数不多的优秀兔子使。其他偶尔也有用大魔、吉姆加农等。

Noraroon的个人专门视频列表系列:http://www.nicovideo.jp/mylist/35749243

驾驶机体代表:兔子、大魔等
べっぷきいん

录像系列标题为“量産型GTは許されるのか?”的联邦GBO玩家之一。翻译过来就是“量产型钢***可以被原谅么?”...

同样最近刚开始没多久出名的玩家之一~而其著名的机体是...量产型钢***...面对这架传说中的产废机、べっぷきいん桑很淡定地操控自如。。。并且尽量做到在连续被爆当中做到以小换大的价值。。。是值得尊敬的联邦驾驶员之一m(_ _)m

偶尔会因为整备量产钢***的洞洞关系导致得价值正宗钢***~不过大致还是量产钢***多一点www

顺带他的阶级现在也是大佐貌似。近来表示以后***会以「動画撮影中」这样的标题来***。有兴趣的玩家可以去观摩观摩喔~来陪同这家传说级别的机体吧(笑)

这是他的个人专门视频一栏地址:http://www.nicovideo.jp/mylist/36900658

驾驶机体代表:量产型钢***、钢***等



作者: zackxs    时间: 2013-4-22 21:57
嘛。。。重申一下吧,曝ID,互喷等行为禁止,看不爽直接拉PSN黑名单好了,没必要在这里争个你死我活
作者: victormok    时间: 2013-4-23 04:09
想请教新增勋章效果不懂是甚么。例如:《军票运用技术章》和《3级戦闘支援技巧章》 的分别
前者,戦闘报酬の取得开発ポイントが1%上升 - 累积MS撃破数が4000机で取得
后者,戦闘报酬の取得开発ポイントが1%上升        - MS撃破アシスト数が1000回で取得
作者: 装甲掷弹猪    时间: 2013-4-23 09:02
就是恒久增加每局战斗后的开发点数1%。 这类勋章不需要装备,获得后直接产生效果。
作者: mike1989    时间: 2013-4-23 09:05
前排支持新資料貼~~~
作者: victormok    时间: 2013-4-24 00:32
装甲掷弹猪 发表于 2013-4-23 09:02
就是恒久增加每局战斗后的开发点数1%。 这类勋章不需要装备,获得后直接产生效果。

就是不懂取得条件。还有得新资料更,希望在此更新。
作者: haihai24    时间: 2013-4-24 02:01
本帖最后由 haihai24 于 2013-4-24 02:02 编辑

留個名支持一下~~
作者: 幻夜枪    时间: 2013-4-24 13:21
victormok 发表于 2013-4-24 00:32
就是不懂取得条件。还有得新资料更,希望在此更新。

勋章


勋章一览 (装備)  
分类
名称
效果
Cost
取得条件
推荐
MS戦闘MSパイロット徽章出击MS的HP和装甲性能10%上升0开始就可以获得、
但进阶伍長以后就无法再进行装备
2級MS撃墜章对MS本体的攻击补正3%上升5累计MS击破数50架以后取得
1級MS撃墜章对MS本体的攻击补正5%上升10累计MS击破数200架以后取得
武功荒熊勲章格斗威力+5%15少佐升格后取得
武功獅子勲章MS的回避行动速度、10%上升
MS本体的装甲性能补正2%上升
40中佐升格后取得
武功大鷲勲章射击威力+5%25大佐升格后取得
MSフレーム補強技術章MS的机体HP 2%上升5总开发点数达到2,500,000后取得
MSフレーム強化技術章MS的机体HP 3%上升5总开发点数达到7,500,000后取得
MSフレーム増強技術章MS的机体HP 4%上升5总开发点数达到15,000,000后取得
MS装甲改修技術章MS本体的装甲性能补正2%上升5战斗次数达到2000次后取得
MS装甲改良技術章MS本体的装甲性能补正3%上升5战斗次数达到6000次后取得
MS補助鷲の眼勲章MS搭乘时100m以内的
除物体掩护动作中以外、敌方MS即便
在停止中也会在雷达上反应出来。
0战斗次数500次后取得
お守り无人状态下的MS所受到的一切
伤害量20%减衰。
驾驶员的头盔形状会发生変化。
0少尉升格以后取得
MS回復整備徽章维修工具的修理速度20%上升5伍長升格后取得
教導功労勲章在据点的MS回復能力10%上升0自己的阶级在軍曹以上、
并且自军全員的阶级则在軍曹以下的时候
战斗胜利的话就可以取得

MS復活2級従軍章在MS的复活选择时的
等待时间缩短5%
0一等兵升格后取得
1級従軍章在MS的复活选择时的
等待时间缩短15%
20中尉升格后取得 
歩兵2級戦傷章歩兵的HP 20%上升0累计歩兵死亡次数达到50次取得
1級戦傷章歩兵的HP 50%上升0累计歩兵死亡次数达到100次取得
白兵戦攻章歩兵的HP 80%上升0驾驶员的行動不能次数150回
驾驶员的击破数150人后取得

狩猟兵徽章面对MS以外的单元的攻撃力一律5%上升0被称赞的次数达到10次后取得
突撃歩兵徽章歩兵的喷射背包的、
喷射消費80%減衰
0大佐LV6升进后取得
制圧2級功労章在中继据点的制圧速度10%上升0上等兵升格后取得
1級功労章在中継据点的制圧速度30%上升。
驾驶员的头盔形状会发生変化。
0大尉升格以后取得 
特殊工兵徽章爆弾设置和解除速度20%上升0軍曹升格以后取得
特殊技術勲章「他人所拥有的MS」的
锁定解除速度20%上升
0一等兵LV6以上后个人排名的平均
÷ 过去5战的平均在1.99以下取得

设计图図画制作技巧章印花的设计图取得率8%上升0在印花的開発完成设计图
完成10枚后取得

装備改修技巧章部件的设计图取得率8%上升0在部件开发完成的设计图
30枚后取得

銃器開発技巧章主兵装的设计图取得率8%上升0在主兵装的开发完成设计图
50枚后取得

MS開発技巧章MS的设计图取得率8%上升0在MS的开发完成设计图
100枚后取得

工廠設計技巧章整备库的设计图取得率8%上升0整备库的已開発设计图
9枚后取得

親衛隊徽章稀有设计图的入手确率增加1~1.5%。
驾驶员的头盔形状会发生変化。
0被称赞的次数达到500次后取得
开发
2級栄誉勲章在战斗结果中、取得开发点数5%上升0曹長LV6升进后取得
1級栄誉勲章在战斗结果中、取得开发点数10%上升
中佐LV6升进后取得
经验值2級殊勲章在战斗结果中、取得战果exp 5%上升0軍曹LV6升进后取得
1級殊勲章在战斗结果中、取得战果exp 10%上升0少佐LV6升进后取得
其他鉄の盾勲章自軍的据点HP增加25000曹長升格后取得
ハロのキーホルダー・銀Lucky!ハロ的出现率1%上升0Lucky!ハロ的出现次数在达到30次后取得
ハロのキーホルダー・金Lucky!ハロ的出现率2%上升0Lucky!ハロ的出现次数在达到100次后取得




勋章一览 (时常发动)  

分类
名称
效果
取得条件
支给时间陸上輸送部隊徽章出击能量支給時間减少5分累积阶级exp在7,000,000以上后取得
海上輸送部隊徽章出击能量支給時間减少5分累积阶级exp在9,000,000以上后取得
航空輸送部隊徽章出击能量支給時間减少5分累积阶级exp在15,000,000以上后取得
航宙輸送部隊徽章出击能量支給時間减少5分累积阶级exp在20,000,000以上后取得
战斗报酬任務完遂模範兵章途中離脱率在5%以下的場合、设计图报酬栏+1少尉升格后取得
軍票運用技術章战斗报酬的取得开发点数1%上升累积MS击破数在4000机后取得
兵站運用技術章战斗报酬的取得开发点数2%上升累积MS击破数在8000机后取得
金属資材採掘部隊微章战斗报酬的取得开发点数3%上升累积MS击破数在12000机后取得
化石燃料採掘部隊微章战斗报酬的取得开发点数3%上升累積MS撃破数が20000機で取得
3級戦闘支援技巧章战斗报酬的取得开发点数1%上升MS击破助攻分数在1000次后取得
2級戦闘支援技巧章战斗报酬的取得开发点数2%上升MS击破助攻分数在3000次后取得
1級戦闘支援技巧章战斗报酬的取得开发点数3%上升MS击破助攻分数在6000次后取得
MS2級MS開発技術章
甲種
MS的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率が1%増加
MS的已开发完成设计图
在160枚后取得
2級MS開発技術章
乙種
MS的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率が1%増加
MS的已开发完成设计图
在220枚后取得
1級MS開発技術章MS的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率が1%増加
MS的已开发完成设计图
在300枚后取得
特級MS開発技術章MS的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率が1%増加
MS的已开发完成设计图
在380枚后取得
主兵装2級銃器開発技術章
甲種
主兵装的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
主兵装的已开发完成设计图
在130枚后取得
2級銃器開発技術章
乙種
主兵装的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
主兵装的已开发完成设计图
在180枚后取得
1級銃器開発技術章主兵装的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
主兵装的已开发完成设计图
在230枚后取得
特級銃器開発技術章主兵装的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
主兵装的已开发完成设计图
在280枚后取得
部件2級装備改修技術章
甲種
部件的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
部件的已开发完成设计图
在80枚后取得
2級装備改修技術章
乙種
部件的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
部件的已开发完成设计图
在100枚后取得
1級装備改修技術章部件的设计图的【★0】取得率1%減少
【★2】取得率1%増加
部件的已开发完成设计图
在120枚后取得
特級装備改修技術章部件的设计图的【★0】取得率1%減少
【★3】取得率1%増加
部件的已开发完成设计图
在140枚后取得
印花2級図画制作技術章印贴的设计图的【★0】取得率1%減少
【★1】取得率1%増加
印贴的已开发完成设计图
在40枚后取得
1級図画制作技術章印贴的设计图的【★0】取得率1%減少
【★2】取得率1%増加
印贴的已开发完成设计图
在80枚后取得
整备库2級工廠設計技術章整备库的设计图的【★1】取得率1%減少
【★2】取得率1%増加
整备库的已开发完成设计图
在12枚后取得
1級工廠設計技術章整备库的设计图的【★1】取得率1%減少
【★3】取得率1%増加
整备库的已开发完成设计图
在21枚后取得
特殊整備技術章・甲種整备库的离整备完成的时间缩1小时整备库的整備成功次数
在30次后取得
特殊整備技術章・乙種整备库的离整备完成的时间缩1小时整备库的整備成功次数
在100次后取得
3級整備士徴章整备库的一般整備兵的整備成功率1%上升。
精英整備兵的整備成功率3%上升。
整备库的整备次数在
10次后取得
2級整備士徴章整备库的一般整備兵的整備成功率1%上升。
精英整備兵的整備成功率3%上升。
整备库的整备次数在
30次后取得
1級整備士徴章整备库的一般整備兵的整備成功率2%上升。
精英整備兵的整備成功率5%上升。
整备库的整备次数在
50次后取得
特級整備士徴章整备库的一般整備兵的整備成功率2%上升。
精英整備兵的整備成功率5%上升。
整备库的整备次数在
120次后取得



勋章的装备数  

階級
栏数
推荐的勋章装备
cost
信息
二等兵1栏MSパイロット徽章0MS的HP和装甲性能10%上升
一等兵1栏MSパイロット徽章0MS的HP和装甲性能10%上升
上等兵1栏MSパイロット徽章0MS的HP和装甲性能10%上升
伍長2栏整備徽章、1級MS撃墜章+156.25%伤害増加
軍曹2栏整備徽章、1級MS撃墜章+156.25%伤害増加
曹長3栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章+2010.0%伤害増加
少尉3栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章+2010.0%伤害増加
中尉4栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章、鷲の眼勲章+2010.0%伤害増加
大尉4栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章、鷲の眼勲章+2010.0%伤害増加
少佐5栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章、武功荒熊勲章、鷲の眼勲章+35格闘15.0%、射撃10.0%増加
中佐5栏整備徽章、1級MS撃墜章、2級MS撃墜章、武功荒熊勲章、武功獅子勲章+75格闘15.0%、射撃10.0%、回避10%増加、MS装甲性能2%増加
大佐5栏整備徽章、1級MS撃墜章、武功大鷲勲章、武功荒熊勲章、武功獅子勲章+95格闘11.2%、射撃11.2%、回避10%増加、MS装甲性能2%増加




想要强化MS战斗的话
鷲の眼勲章、お守り、1級従軍章、武功獅子勲章
歩兵・MS以外的战斗的话白兵戦攻章、1級戦傷章、2級戦傷章、狩猟兵徽章、突撃歩兵徽章
想要以制压为优先的话1級功労章、2級功労章、1級従軍勲章、特殊工兵徽章
以升级为目的的话1級殊勲章、2級殊勲章
以取得设计图为目的的话MS開発技巧章、銃器開発技巧章、装備改修技巧章、図画制作技巧章


作者: 拉克丝守护者    时间: 2013-4-27 20:09
LZID好眼熟,以前levelup的那位吧 -_,-
作者: 幻夜枪    时间: 2013-4-27 20:36
拉克丝守护者 发表于 2013-4-27 20:09
LZID好眼熟,以前levelup的那位吧 -_,-

哎哟、没想到还能在这儿遇到认知的人啊m(_ _)m

LU那儿的确是我囧。。。现在到这儿了www
作者: 拉克丝守护者    时间: 2013-4-27 20:44
幻夜枪 发表于 2013-4-27 20:36
哎哟、没想到还能在这儿遇到认知的人啊m(_ _)m

LU那儿的确是我囧。。。现在到这儿了www

何止认知,我会告诉你以前QQ里还聊过吗
作者: 幻夜枪    时间: 2013-4-27 21:07
拉克丝守护者 发表于 2013-4-27 20:44
何止认知,我会告诉你以前QQ里还聊过吗

呃。。。看来岁月的确是把杀猪刀。。。。不单止样貌都杀。。。连记忆也杀囧
作者: victormok    时间: 2013-5-2 00:14
幻夜枪 发表于 2013-4-24 13:21
勋章一览 (装備)  
  • 经过2013/3月13日的升级后在データベース***现了「勲章データ」的具体数据栏 ...

  • 谢楼主详细翻译。感谢!

    另近期的更新简单解释可以吗?甚么“不合具”是不合理吗?
    作者: misaki    时间: 2013-5-10 07:30
    来支持一下!!!!
    作者: dkshen    时间: 2013-5-13 16:22
    建议楼主把RYB未更新的MS资料介绍也搬运下
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-5-15 18:58
    更新了G3的实战录像啦~

    虽然还只是LV1。。。。期待日后的LV高了以后发展~
    作者: 高达zz    时间: 2013-5-15 23:55
    马下新地址!!!现在貌似都来这里了?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-5-15 23:59
    高达zz 发表于 2013-5-15 23:55
    马下新地址!!!现在貌似都来这里了?

    老贴那儿貌似还能在讨论囧

    不过估计未来转战到此也不排除。。。。。。

    现在这贴偶尔更新更新点资料
    作者: ryb    时间: 2013-5-16 08:56
    啥時gp01 02出了
    估計我又會掛機一段時間了~~~~

    現在還在搬家中...........
    作者: haihai24    时间: 2013-5-16 19:05
    本帖最后由 haihai24 于 2013-5-16 19:06 编辑
    幻夜枪 发表于 2013-5-15 23:59
    老贴那儿貌似还能在讨论囧

    不过估计未来转战到此也不排除。。。。。。


    我建議更新資料在這兒,討論就留在老帖吧

    不然以帖子的增長速度,哪天這帖的第一頁也會進不去了
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-5-26 00:02
    随便更新了下官网的情报~~

    期待大型更新吧。。。。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-5 00:00
    左数第二台是什么机体?给点资料
    作者: miho    时间: 2013-6-5 00:34
    ジム・ナイトシーカーII

    MSV-R 機體
    入手方法: 下載碼附帶在"機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還"第6期
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-6 00:25
    幻夜枪 发表于 2013-5-26 00:02
    随便更新了下官网的情报~~

    期待大型更新吧。。。。

    很想问下哪里还有全部的机体资料?我很长时间没玩了,不知道新机体都怎么样?该升哪个
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-6 11:14
    nmdsbbb 发表于 2013-6-6 00:25
    很想问下哪里还有全部的机体资料?我很长时间没玩了,不知道新机体都怎么样?该升哪个

    目前最全的情报**地还是WIKI:http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

    机体的话、现阶段是吉翁整体比较好。无论是新增的“多瓦吉大魔”还是支援机里性价比超高的扎古***都是很不错的。

    联邦最近也就一个已过的活动机“G3高达”比较好了。。。。但活动也已经过去了

    现在是BD3跟2号机的活动再开、建议有条件的务必入手。目前是非常不错的泛用机体


    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-8 17:15
    本帖最后由 nmdsbbb 于 2013-6-8 17:16 编辑




    有个叫 近接突击用增加推进器的东西是干什么用的 都是日语我看不懂
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-8 17:46
    nmdsbbb 发表于 2013-6-8 17:15
    有个叫 近接突击用增加推进器的东西是干什么用的 都是日语我看不懂

    近接突撃用増加推進器:

    近距离槽要3
    远距离槽要2

    三角冲撞的攻击伤害10%增加。



    这个部件多数是用在像钢***(扎古***)、钢加农或者扎古1这种本来就反击跟攻击手段较为贫乏的机体。增强唯独△反击的威力。其他一般的机体很难用上、当然你想再度增强像兹达、大魔等这类本身已有高攻击力的冲撞的话、那么拿来玩玩还是可以的www~
    目前来看这个部件的作用范围依然比较有限
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-8 17:52
    幻夜枪 发表于 2013-6-8 17:46
    近接突撃用増加推進器:

    近距离槽要3

    谢了
    前面漏了个问题 一般战斗中优先加耐XX的插件还是XX补正的插件?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-8 17:59
    nmdsbbb 发表于 2013-6-8 17:52
    谢了
    前面漏了个问题 一般战斗中优先加耐XX的插件还是XX补正的插件?

    这纯粹就是考虑你是想让防御力高、还是攻击力高好的问题了。这就像要盾好还是要矛好的问题了

    这个还是得根据你自己机体的需求来进行调整。例如本身防御力就已经很高的机体、那么就只需要增加一点以后、再去增加攻击力补正即可。

    但这里会引申出另一个问题、就是各种耐弹(激光)装甲部件和强化フレーム(加血部件)哪个更加效率的问题。

    请参考这里:https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 65&pid=40641602

    然后根据自己的需求进行调整
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-9 16:53
    更新了日本GBO当中的名人当资料~~~

    欢迎查看和交流~
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-9 23:51
    幻夜枪 发表于 2013-6-9 16:53
    更新了日本GBO当中的名人当资料~~~

    欢迎查看和交流~

    能不能推荐下氪金的机体,个人还是偏向于泛用,支援也可以,手头比较紧,吉翁联邦各推荐一台吧 谢了
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-10 00:11
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-7-23 18:42 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-9 23:51
    能不能推荐下氪金的机体,个人还是偏向于泛用,支援也可以,手头比较紧,吉翁联邦各推荐一台吧 谢了

    联邦的话、个人目前基本主推这些机体。此贴的解释时间为2013年7月份。还请注意这贴解释的时间。因为说不定会因为更新导致性能发生变化。


    联邦

    泛用的话就是:EZ8、陸戦型ガンダム(ジム頭)(吉姆头)、陆战型ジム
    泛用机体备考:高达、蓝色命运3号机、G3

    格斗的话:PG高达、吉姆.强袭型
    格斗备考:BD1号机

    支援的话:吉姆SP2、FA高达、吉姆加农
    支援备考:陆战高达WR、重装型钢加农、量产型钢加农

    目前武装课金推荐
    ハイパー・バズーカ(泛用)
    ロケット・ランチャー(泛用)
    ミサイル・ランチャー(支援、WR系列用)
    180mmキャノン(支援、也是WR系列用)
    ロングレンジ・ビーム・ライフル(支援、吉姆SP2跟SP1用。基本就是吉姆SP2即可)



    其他备考武装
    陸戦GD用ビーム・ライフル(泛用)
    ガンダム用ビーム・ライフル(高达专用的***)
    GD用ビーム・ライフルSN装備(也是高达专用的***...只是多了一个导弹的副武装)
    ビーム・スプレーガン(支援用、基本就是给吉姆加农这类用。。。)
    90mm机关枪、100mm机关枪改(泛用和支援都有、这个比较特别。。。因为如果有队伍的话、配上爆腿DBL部件的话会有很神奇的功效。。。具体解释看后面会好点)


    个人观点:
    泛用

    基本上EZ8和吉姆头这两架容易得到手的都是泛用里便宜的首选、射击补正有保证加上又能装备最主要的ロケット・ランチャー。吉姆头虽然长相不堪... 但莫名的换了个吉姆的脑袋射击补正就能这么高...便宜机里面的首选之一。顺带陆战型吉姆也是初期性价比不错的泛用机、既可以装备ロケット・ランチャー的同时还能接个手雷当COMBO增大伤害。而且射击补正也不错、前期必考虑的机体之一

    备考当中的就是高达家族了、像RX能课金以后就能装激光收缩LV2的关系、所以选择性可以很大。G3和BD3虽然目前都没有课金解禁、但本体性能摆在那里还是非常不错的、不过真想要去战大场面的话不好好去整备库加满洞洞肯定是不行的。。。如果未来解禁LV5加上没有大的削弱调整的话、BD3跟G3都会是很强的机体。


    至于为何拒绝了陆战高达跟吉姆指挥型这类的机体主要是因为在后期的乏力和性价比来说太过于微妙。作为泛用机、格斗值却如此之高...也就意味着得靠格斗才能发挥出大输出、但这点又会跟格斗机形成配合困难..而且就陆高的话防御力还极低、没打两下就爆炸了。。。基本上不是有闲钱的情况下、最多就好奇试试去打LV1部屋就知道这几台机体的性价比问题了。

    顺带到7月底为止这段期间因为是一周年纪念的关系、可以好好去把握住机会去拿限定机的G3、BD3等这样的机体。可不要错过了~

    支援

    支援机方面也算是联邦主要的选择特色了。。。前期基本上吉姆加农可以撑过很大一片天。。。武装方面选择激光的ビーム・スプレーガン或者90mm机关枪蹭血都可以。个人是选择了激光啦。中后期佐级或者大尉了的话改用同样能便宜入手的量产型钢加农也是非常不错的、可以视作是吉姆加农的上位机。FA高达如果RP好能快速拿到手的话当然也可以、激光二连发+肩上的加农大炮都是很给力的。虽然很可惜之后激光2连发威力被削弱。。。但总体还是能战的地步、期待高LV解禁。

    不过这里吐槽句、其实正宗钢加农其实应该会是更好的选择、但因为自从重装型钢加农出来以后让很多玩友表示“白课”了。。。重装钢加农如果能解禁LV5的话基本可以取代掉普通钢加农了、性能上重装好太多。

    WR系列其实也是很不错的机体、但现在基本也就只有让WR高达配180mmキャノン这样一择了。。。因为自从大型更新以后ミサイル・ランチャー的性能被大幅调弱、变成了弹数少又要经常reload的杯具武器。。。只能说这也是时代的眼泪了。WR系列最终还是得看自己是否喜欢和上手难度来决定了。

    包括比较难上手的吉姆SP2也是看自己是否喜欢再进行买武装较好。基本要买武装的话就选择ロングレンジ・ビーム・ライフル这把即可。实弹那把即便调整了强度貌似也还是没人去选择。。。估计实战带来的伤害效应还是太低了吧。但同样也自大型更新以后吉姆狙击系列翻身、可以说是联邦支援系里最后的防线机体之一了。如果能用好的话肯定是台优秀的机体、但跟你机师本身的实力跟队友配合都需要很大的补正。毕竟这是支援系的宿命

    格斗

    联邦格斗机体基本还是PG或者BD1号机为首选。。。可惜BD1号机是特典才能拿的、不然这台最强格斗机还是非常不错的(能射能砍www)。当然PG的***能课金还是去课金掉、因为威力摸血还是很不错的。BD1号机也是看自己喜欢去选择机关枪还是GD***、个人习惯选择蓄满力后有止动力的***。

    吉姆强袭型虽然在佐官依然有人在用、不过真要追究单纯机体性能的话自然还是PG好得多。不过强袭吉姆作为当中的过渡机还是可以的。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-11 00:07
    幻夜枪 发表于 2013-6-10 01:08
    吉翁的话、个人虽然不太用、不过大致也就推荐在目前日服主流的那些机体吧。不过同样时间截止为2013年6月1 ...

    还有有个databse的插件就是把人腿打残的  这个两个放一起能叠加吗?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-11 00:14
    nmdsbbb 发表于 2013-6-11 00:07
    还有有个databse的插件就是把人腿打残的  这个两个放一起能叠加吗?

    DBL这个部件效果是可以重叠的~

    不过记住只有打到腿部了才能有效果喔。

    http://www.battle-operation.com/ ... A%E3%83%B3%E3%82%AF

    不过最近DBL(データベースリンク)这个部件被大众发现了有BUG的存在、具体还是很严重的BUG(但未具体验证)

    就是大伙儿都知道DBL这两个部件从说明文里是说明了:

    ●当攻击命中头或者脚部的场合下、局部的伤害将会增加。这样的一个部件
    ●但[只是让头部或者脚部的破坏本身变得容易化、但射击威力是不变的]这点貌似有问题存在。
    ●这个效果问题比起那些单发高威力的兵装、用机关枪那样低威力但可以连射的兵装去集中炮火射的时候效果会显得更明显。
    ●现在的DBL的效果是属于有问题的状态。(巴纳姆的人员是这样回答的)



    也就是说、现在这个部件貌似存在着【当攻击命中到头部或者脚部的时候、可能会增加射击伤害】的这样一个设定。也有人表示装了这个部件以后是射到了本体以后也貌似增加了伤害。

    但巴纳姆具体被日本的GBO玩友打了电话以后、巴纳姆的人员也只表示了“DBL这个部件是有问题、但具体还会进行调查然后进行修正”。

    但不管之后怎么样修正、至少现在可能可以猜测的是、【装了这两个部件以后、当你打到人家的头或者腿的时候射击威力会很可观...】

    有玩家根据这两个部件的介绍里、字面所增加的局部伤害是5%和10%增加。

    如果上面的BUG成立的话、那么LV1的DBL可以取代掉LV1的射击部件(加射击伤害的那个部件)

    LV2的DBL的话倒是应该比不过LV4的射击部件。如果单从伤害比率增加折算的话

    但关键这两个部件所占的位置还算是是很少的、至少从洞洞的分配率来说、这两个部件的确逆天了囧




    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-11 14:12
    幻夜枪 发表于 2013-6-11 00:14
    DBL这个部件效果是可以重叠的~

    不过记住只有打到腿部了才能有效果喔。

    吉翁这边有台扎古2重装备型 这台为什么没有在你们的推荐之类 能不能给些点评
    个人觉得这台还是很好的 而且网站遇到很多氪金这台的
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-11 15:16
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-11 15:17 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-11 14:12
    吉翁这边有台扎古2重装备型 这台为什么没有在你们的推荐之类 能不能给些点评
    个人觉得这台还是很好的 而 ...


    扎古2重装型在后期属于较为中庸的机体、虽然依然能战、但到了后期都有扎古***和姑姑加农的选择之下、扎古2重装就自然暗淡下来了。。。

    其实扎古2重装型的状况有点类似吉姆WR装备的状况、但至少联邦之后还能换乘成为高达WR、但吉翁那边却无法有后继换乘。所以自然就被姑姑加农跟扎古***取代了。毕竟吉翁的支援机选择并不太多、固定那几台是强机。。。

    扎古2重装在升到佐级左右就渐现瓶颈、主武装毕竟就只有マゼラ・トップ砲、其他都只是机关枪。但高达WR却可以换为另一个强力的武装“ミサイル・ランチャー”来进行掩护。

    180mm大炮和マゼラ・トップ砲基本到了后期因为多次调整强度的关系、在“ミサイル・ランチャー”这样的强力武装面前变得过于无力。。。虽然到了LV7能有2520的威力、但联邦高达WR的“ミサイル・ランチャー”在LV5的情况下足足有2600的威力。加上这两把大炮都有着必须站着静止才能射击的缺点关系、导致瞄准还是自保都有很大的压力。尤其到了佐级那样的房间里面、一个静止弄不好就会瞬间消失掉半血以上的恐怖状况。。。


    前期扎古2重装是完全可以胜任的、但基本到了大尉左右以后就渐现疲惫。主要还是因为联邦支援的压力还是姑姑加农或者扎古***的过于闪亮导致。虽然扎古2重装可以在大炮以后接脚上的“3連ミサイルポッド“、但距离太远的话是没啥意义的。。。所以基本上就变成了中距离游走掩护的机体了。

    总结下来基本其实还是从支援的角度上火力的稍有欠缺和机体本身技能跟性能的问题。如果没有姑姑加农、扎古***这类的明星的话相信出场率还可以再高一些。。。


    其实很大部分原因还是在于前期マゼラ・トップ砲和180mm大炮都过于强大导致让狙击手颜面无存的状况太严重。。。导致日后被大幅修正了火力、弹数等。不过至少联邦还能有高达WR+ミサイル・ランチャー的给力组合。而吉翁这台扎古2重装就无法再有类似的后继上位取代了。。。

    当然觉得前期大段时间都要靠它渡过的话可以果断选择它www~只是后期可选择的机体多了后就要三思了



    作者: 装甲掷弹猪    时间: 2013-6-11 18:31
    浪漫斧砍在泛用身上威力可远不止3000-4000。 普通斩击伤害大约4K-5K左右,后格砍中起码7K-8K。 恐怖的下死人。
    不过网络延迟情况下请务必不要用这机。各种莫名其妙。 明明砍中缺不减血,跑出老远再被抓回来防反。。。。。。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-16 17:53
    幻夜枪 发表于 2013-6-11 18:48
    是的。。。

    其实真的累积格斗伤害增加部件、再加上佐级的格斗攻击增加等的勋章、一刀下来对大部分机体 ...

    有个插件叫自动照准的 这个东西有用没 犹豫要不要升
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-16 21:25
    nmdsbbb 发表于 2013-6-16 17:53
    有个插件叫自动照准的 这个东西有用没 犹豫要不要升

    是指AD-ASL么?如果是的话那这个插件就只对用豆枪系列的兵装有作用就对了。而且机体也就那么几部。。。(例如吉姆头等)

    基本现在只要跟自动找准有关的部件就是挂钩豆枪的。。。因为关键火箭炮、BR光枪等都会受到自动找准影响反而不利。也就是说如果朋友决定用豆枪都讨伐大将的话(而且还必须得固定那几台机体...)那么就去升级和课金这些部件吧。。。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-16 23:10
    幻夜枪 发表于 2013-6-16 21:25
    是指AD-ASL么?如果是的话那这个插件就只对用豆枪系列的兵装有作用就对了。而且机体也就那么几部。。。( ...

    原来如此 还以为装了火箭筒打人命中率会更高呢 原来是那挺80mm的枪用的
    那么如何提高火箭筒的命中率呢
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-16 23:40
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-16 23:40 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-16 23:10
    原来如此 还以为装了火箭筒打人命中率会更高呢 原来是那挺80mm的枪用的
    那么如何提高火箭筒的命中率呢


    用BR跟火箭炮的话记得一定要关掉“OPTION"里面的自动瞄准。不过还是补个视频强调强调吧~虽然的确还是日文、不过看肯定能明白的~上来就是开之后的效果和所给火箭炮会造成的问题、之后是介绍了”不开“以后的情况和效果。

    http://www.bilibili.tv/video/av494313/


    其中尤其适用BEAM武装的命中问题、还请务必活用“用脚移动来瞄准”这样的技巧。尤其泛用这样的更明显这个技巧的重要性。

    利用本身的行走机动力来进行左右行走、瞄准的光圈就控制(停在)一个适合打身体的位置即可。当然大魔这样胖腿的你想瞄准也无所谓www

    一般多预算对面下一个走到的位置提前射击。BR虽然蓄力满了以后弹速是很快、但在中距离以上点还是必须提前预点射击才行。一般个人感觉就是在敌人快走到你那个圈里面的那个“小点”的时候、提前射出去一般就都能命中了。总之多靠自己的磨练了

    火箭炮基本也能通用这个技巧、只是要稍微注意点火箭筒弹速的问题。毕竟还是要飞一段时间才能抵达目标、所以更要提前进行预估。并且到了近和中距离左右的时候就要懂得活用爆风来进行止动对手。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-16 23:57
    幻夜枪 发表于 2013-6-16 23:40
    用BR跟火箭炮的话记得一定要关掉“OPTION"里面的自动瞄准。不过还是补个视频强调强调吧~虽然的确还是日 ...

    是不是这个意思
    自动瞄准这个功能对于用机枪射速快的机体还是有效的 但是用火箭筒或者你说的BR就要关掉?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-17 00:37
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-17 00:38 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-16 23:57
    是不是这个意思
    自动瞄准这个功能对于用机枪射速快的机体还是有效的 但是用火箭筒或者你说的BR就要关掉? ...


    简单而论就是这样

    只要你是用机枪为主的就要开启最好。但火箭炮、加农的就不要开启。因为开启了反而会让BR跟火箭炮无法进行部位的瞄准射击。视频当中也有非常具体的展示会让火箭炮这类武器产生多大的射击偏移问题。

    当这些都解决了以后就是提升自己的驾驶技术问题了。例如掌握好用脚来进行移动瞄准等
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-17 20:13
    幻夜枪 发表于 2013-6-17 00:37
    简单而论就是这样

    只要你是用机枪为主的就要开启最好。但火箭炮、加农的就不要开启。因为开启了反而 ...

    还有个武器就是初期试做型什么的BR 威力5000的 不知道能不能蓄力?射击时能不能走动
    有必要升这个吗
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-17 21:45
    nmdsbbb 发表于 2013-6-17 20:13
    还有个武器就是初期试做型什么的BR 威力5000的 不知道能不能蓄力?射击时能不能走动
    有必要升这个吗

    浪漫跑这只东西目前只是NETA武器。。。因为武器本身就只有WD吉姆才能用、加上机体本身的性能也非常不好使。。。COST也非常之高。所以并不建议为此去课金尝试、当然未来浪漫跑是否会再强化、那是以后才知道的事儿了。

    实际演示请看:

    http://www.bilibili.tv/video/av459973/
    作者: lt19567509    时间: 2013-6-17 22:52
    MS开发了100台没给我勋章啊...难道要开发第101台?
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-17 23:49
    幻夜枪 发表于 2013-6-17 21:45
    浪漫跑这只东西目前只是NETA武器。。。因为武器本身就只有WD吉姆才能用、加上机体本身的性能也非常不好使 ...

    没等到你的回复 我升了 而且升了3级的那个吉姆 平时一直火箭筒猛砍的模式有些厌倦了 刚刚试了下这把枪 还是挺有趣的 就是距离比较坑爹 而且射完之后就是酱油扔炸弹来做些贡献
    如果人不多的情况下 还是不能用这种战术 典型的酱油只涂自己痛快

    多问一下 这把枪只配这台机体 是不是小说里面就是这么设定的啊?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-18 00:12
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-18 00:13 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-17 23:49
    没等到你的回复 我升了 而且升了3级的那个吉姆 平时一直火箭筒猛砍的模式有些厌倦了 刚刚试了下这把枪 还 ...


    WD吉姆(包括在GBO里面的后继机WD设定SP2)就是出自

    《Gundam Side Story 0079  Rise from the Ashes》
    ——1999年发售的一款SEGA Dreamcast(DC)平台上的高达题材动作射击+策略游戏




    但其实这把故事中用到过的初期试作BR又是被笨呆这家伙给毁原作的设定。。。这把当时的确就是配合WD小队的试作型***、威力虽然很大、但因为还在初期开发当中、有很多的不安定性。

    原作里面怎么看都远远不只只有100m的射程。。。原作里可是用这把枪击毁了天上吉翁的空母。。。(就是紫色的那架)

    简单地说、在GBO的世界里联邦多数的机体都会被“毁原作”。。。尤其是高达系列
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-21 17:45
    OK、更新了chaos桑的大魔TRP精彩视频~

    顺带再更新了点FAQ的内容www
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-23 10:23
    幻夜枪 发表于 2013-6-21 17:45
    OK、更新了chaos桑的大魔TRP精彩视频~

    顺带再更新了点FAQ的内容www

    吉问之前出了款泛用的一幅列特,这机体应该不错吧
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-23 10:34
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-23 10:37 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-23 10:23
    吉问之前出了款泛用的一幅列特,这机体应该不错吧


    是指素伊芙吧。

    这款泛用在吉翁里面目前只能说一般。。。主要它的特色武器散弹枪性能比较平庸。关键弹数少、Reload时间长、距离也短。但如果让它拿火箭炮的话感觉意思又不如扎古B或者大魔系列。如果能至少改善下散弹枪的弹数跟Reload时间的话可能还有办法再找出路。

    如果素伊芙能在联邦的话估计地位会很不错。现在主要是因为吉翁大魔军团太亮、连姑姑军团都被大魔压力着、别说接下来的素伊芙跟扎古了。
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-6-23 11:11
    幻夜枪 发表于 2013-6-23 10:34
    是指素伊芙吧。

    这款泛用在吉翁里面目前只能说一般。。。主要它的特色武器散弹枪性能比较平庸。关键 ...

    我是这样看的,他那门火箭筒杀伤力比扎古的火箭筒高,而且能回避和二连击,就是分数高了点,大摩用不来,所以觉得泛用里面他还是不错的
    大摩脚实在太大了,会成为志愿机的靶子
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-6-23 11:24
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-6-23 14:26 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-6-23 11:11
    我是这样看的,他那门火箭筒杀伤力比扎古的火箭筒高,而且能回避和二连击,就是分数高了点,大摩用不来, ...


    但现在大魔军团的冲锋阵的强度是公认强大的、视频你有看的话自己也能看到现在大魔家族成员的各个实力。本帖第一页的3楼就是视频。大魔的弱点的确是容易被弹、但取而代之的火力跟牵制力是许多泛用目前根本无法媲美的。扎古系列基本在佐级后期被大魔取代的根本原因之一就是因为火力。

    被支援射本来就应该靠队友(格斗机等)去好好处理、真要这样说的话干脆联邦的泛用都去找传说的神机“扎古***”去喝茶好了 。。。包你被撞个底朝天。。。就算你爆了扎古***、它的肉身+机体才多少COST。。。对它而言能伤你半血以上再死都值了。。

    真要用是谁都无法阻止你的、但关键如果你是注重战果的话那么你自然会看重其他机体。就这么简单。现在目前的整个吉翁趋势+视频说话就是一切

    PS:大魔要是冲到了中距离跟支援机去打。。。哼哼。。。我赌5毛、大魔能有45%以上的胜率。尤其如果碰到像钢加农这样的胜率直上升

    PS2:现在素衣服目前也就只有LV4、同价值的情况下可能兹达的前途还比较明朗也说不定。因为无论COST还是连击方面兹达都能有、就是欠一个高性能平衡器而已了。

    结论就是毫无疑问的素衣服是属于上级者向的机体、无论切换武装的熟练还是用散弹枪的控制熟练。如果老实点评价的话就是完全要看未来素衣服解禁LV5课金以后能有多少洞槽跟性能向上、那么未来才有可能跟扎古系列一拼甚至取代扎古系列在泛用的位置。

    但想取代大魔系列基本不要想。。。就目前现在的状况来看、一个队伍里再怎么少几乎也不会少大魔、至少会有一台重装大魔的存在。。。只要大魔的速度跟连击火力依然健在、那么冲锋推战线的职务就肯定不会少它。除了沙漠这种地图以外、几乎都能有大魔在战线的身影。
    作者: generalzh    时间: 2013-6-29 11:39
    另一个帖子为什么不能看最后一页的回复了...
    作者: ryb    时间: 2013-7-6 06:43
    感謝LZ
    終於看到NT-1了

    GP01出來時我一定要來掛基

    另外............弱弱的問一句LZ怎麼也停止更新瞭呢
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-6 10:50
    ryb 发表于 2013-7-6 06:43
    感謝LZ
    終於看到NT-1了

    现在大型更新以后整体机体实力完全是偏向吉翁。。。联邦现在就只有一堆“理不尽”的废材机体被强化(而且还是上不了台面...)

    然后不知所谓地增加了RP排位系统+少将以后、强者恒强的结果更加***爆。。。本来少将的福利就已经很高了(有新勋章各种效果等)、但蛋疼的是你好容易升上去之后如果不维持的话没几天你就能被降格刷下去。。。因为排位系统是课金魔的胜利。。。

    已隐退的毫无压力。。。

    PS:更***爆的是官方弄出了“S MATCH”的战斗方式+爆弹的分数上去之后、黑房和爆弹魔的量产更加给力了!!!

    PS2:现在挂HALO房也要各种条件跟交换了。。。麻烦死。。。。

    PS3:加上现在几乎也没啥人会阅读我这个帖子了、所以关了可能还会考虑干脆删掉算了。。。
    作者: 拉克丝守护者    时间: 2013-7-7 22:41
    看了港服BD1的入手方法,看来BD1和我无缘
    作者: geao1984    时间: 2013-7-11 09:45
    幻夜枪 发表于  
    WD吉姆(包括在GBO里面的后继机WD设定SP2)就是出自

    《Gundam Side Story 0079  Rise from the Ashe ...

    啊~我来挖坟~~

    那是DC《陨落之地》的第三关吧~光线BR我当初还以为是配了高达的BR~~

    两枪一台扎古,四枪击落gaw~ 而且也不是开一枪缓45秒来着!!
    作者: 装甲掷弹猪    时间: 2013-7-12 09:59
    我是魔都电信,日服ID NEOISAMU,港服ID ISAMU776。 两服都是中尉来着。 活动时间一般晚上八点半到11点的样子吧~~~  手上可用的战力,以日服为准, 囧军浪漫斧,小胖子2改b,先勇,素伊芙利特,萌龟。 莲蓬军EZ8, BD1,夜袭GM,GM SPII,78-2。

    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 10:05
    装甲掷弹猪 发表于 2013-7-12 09:59
    我是魔都电信,日服ID NEOISAMU,港服ID ISAMU776。 两服都是中尉来着。 活动时间一般晚上八点半到11点的样 ...

    OK~辛苦资料提供~~

    已更新~~话说装甲大的使用机体还是那么丰富啊www~开LV1机体和武器房的话一定要你来以下克上啊~~
    作者: 装甲掷弹猪    时间: 2013-7-12 10:09
    幻夜枪 发表于 2013-7-12 10:05
    OK~辛苦资料提供~~

    已更新~~话说装甲大的使用机体还是那么丰富啊www~开LV1机体和武器房的话一 ...

    丰富背后的含义就是:

    强力的活动机我一台都米搞到啊混蛋啊啊啊啊啊啊
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 10:15
    装甲掷弹猪 发表于 2013-7-12 10:09
    丰富背后的含义就是:

    强力的活动机我一台都米搞到啊混蛋啊啊啊啊啊啊

    装甲大乃放心。。。对于我这种已经有绝望之意的人、乃可以大大方方地吸光我的RP去拿活动机........

    来吧!
    作者: yj1221    时间: 2013-7-12 10:15
    本帖最后由 yj1221 于 2013-7-12 12:09 编辑

    我也入团,求各位高玩提携:
    港服id:yj1220cn-1,上尉,联邦-钢加农,路高;zeon-扎坦,大魔(重)
    日服id:yj1221,中士,机体同港服
    一般11点到晚上9点前在线
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 10:32
    yj1221 发表于 2013-7-12 10:15
    我也入团,求各位高玩提携:
    港服id:yj1220cn-1,上尉,联邦-钢加农,路高l;zeon-扎坦,大魔(重)
    日服 ...

    已更新~~~~~感谢加入~~~~~期待朋友的***爆战绩!
    作者: devilgundam    时间: 2013-7-12 10:38
    本帖最后由 devilgundam 于 2013-7-12 10:45 编辑

    极南电信20Mb

    港服devilgundam_hk,中士,主要是支援机
    日服devilgundam_jp,大佐5,主要是泛用BR/火箭筒,近期尝试京宝梵

    一般夜间8点后到凌晨,周六日可能长期在线
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 10:54
    devilgundam 发表于 2013-7-12 10:38
    极南电信20Mb

    港服devilgundam_hk,中士,主要是支援机

    已加~~~顺带又是个无比的赖人啊。。。。。。。。

    期待前辈的赖人战绩!!
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 11:30
    在此征求下8~9点左右的有信号***人员~~鉴于MJ、HAI大跟我和一部分战友已经确定基本呢能出现的关系、希望有爱(信号)人士能好心帮帮忙负责起***~~
    作者: yj1221    时间: 2013-7-12 12:05
    我在日服信号比港服好,早晨5格,晚上2到3格.
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 12:56
    yj1221 发表于 2013-7-12 12:05
    我在日服信号比港服好,早晨5格,晚上2到3格.

    GOOD~那到时候你可以跟aries大大交换***~哪个不在就相互交换下~~

    现在A9基本确定在晚上8点~9点左右会开组队房~敬请留意下


    怕阶级问题的话yj大大你就开LV1机体跟武器的部屋就OK了~
    作者: miho    时间: 2013-7-12 13:22
    ①從略
    ②HK
    ③貌似是100M還1000M
    ④日, 少尉0X
    聯邦: 量GC EZ8 GM SP(狙擊戰限定) 寒GM (機槍戰限定), 自護: type b, hc, 近期嘗試醉魔系
    出沒時間大約在八點以降, 不定時
    作者: victormok    时间: 2013-7-12 13:26
    网战ID:VictorMokJP(日服),港服完全放弃

    A9ID:victormok

    地区:香港

    线路:i-Cable

    军阶or简介:大佐10,强机体极弱驾驶员,二度中风康复者,现时操作格斗机不致头晕。经常中下排位,虽偶有首位,但真的罕见。目标大局为重,协力较称职,抢人头是在行。常用机:重渣、吉改、量产姑、陆姑、G3,另MS-18E和NT-1学习中。
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 13:26
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-7-12 13:27 编辑
    miho 发表于 2013-7-12 13:22
    ①從略
    ②HK
    ③貌似是100M還1000M


    PSN号不打算公开是么~~那没关系~~

    欢迎去加我或者其他战友~~辛苦!

    已经编辑加入了!
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 13:30
    victormok 发表于 2013-7-12 13:26
    网战ID:VictorMokJP(日服),港服完全放弃

    A9ID:victormok

    GOOD~已添加~~~

    话说又是个大佐10的赖人啊。。。太赖了这世道。。。

    身体还请多保重、还有谦虚自重www

    PS:出没时间一般是几点?~
    作者: miho    时间: 2013-7-12 13:32
    幻夜枪 发表于 2013-7-12 13:26
    PSN号不打算公开是么~~那没关系~~

    欢迎去加我或者其他战友~~辛苦!

    其實是我忘記了...

    晚上看看再報告好了...
    作者: victormok    时间: 2013-7-12 13:47
    幻夜枪 发表于 2013-7-12 13:30
    GOOD~已添加~~~

    话说又是个大佐10的赖人啊。。。太赖了这世道。。。

    谢谢关心!

    忘记了出没时间...... 对不起,麻烦补上:一至五PM 5:00 ~10:00 和假期(学校假)外,无定时出现。(因为全职照顾一对仔女,伴侣也是有暑假,所以七月底将会大幅减少出现)
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 13:49
    victormok 发表于 2013-7-12 13:47
    谢谢关心!

    忘记了出没时间...... 对不起,麻烦补上:一至五PM 5:00 ~10:00 和假期(学校假)外,无定时 ...

    已添加时间~~~

    辛苦朋友了。。。没想到还要有这么多事情要照顾啊、男人真不容易。。。。。希望朋友能在GBO的世界里找到自己的快乐!我们A9众随时欢迎~
    作者: yj1221    时间: 2013-7-12 16:26
    这GBO的网络优化确实太差,我在ps3网络测试里有时下载5m,上传1m,进了游戏也只有2,3格,不过早晨一般5格信号.我玩GBO感觉像工作了,一天10场:早晨5点起床玩3场,中午下班12点到家,3场,晚上吃完晚饭,3场,9点睡觉前再打一场.
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-12 16:28
    yj1221 发表于 2013-7-12 16:26
    这GBO的网络优化确实太差,我在ps3网络测试里有时下载5m,上传1m,进了游戏也只有2,3格,不过早晨一般5格信 ...

    网络优化太差+2...

    朋友***爆了啊~都快成定性的存在了 www

    顺道欢迎朋友到这里报名OR看人数来决定开另一个2号房喔!

    https://bbs.luryl.com/thread-3541615-1-1.html
    作者: victormok    时间: 2013-7-17 17:13
    弱弱问一个,***的日语输入,现在要求多了,不懂输入。例如:机体、武器、互换、自爆等。
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-17 18:15
    victormok 发表于 2013-7-17 17:13
    弱弱问一个,***的日语输入,现在要求多了,不懂输入。例如:机体、武器、互换、自爆等。

    机体=きたい

    武器=ぶき

    互换=とりかわす    或者=こうかん(交换)

    自爆=じばく
    作者: miho    时间: 2013-7-17 18:51
    常見的" xx制壓, 機體交換, 同順位讚賞", 想起自己不懂輸入太麻煩就等別人的房算了...


    作者: victormok    时间: 2013-7-18 02:18
    幻夜枪 发表于 2013-7-17 18:15
    机体=きたい

    武器=ぶき

    非常非常感谢。                                 
    作者: victormok    时间: 2013-7-18 02:36
    miho 发表于 2013-7-17 18:51
    常見的" xx制壓, 機體交換, 同順位讚賞", 想起自己不懂輸入太麻煩就等別人的房算了...

    其实现在练习房还快又不用换机,完全不动也不用罚,哈啰房胜方苦到半小时平常事,败方扣唻样果样,换机时又有时被坑,控制得好出图率比哈啰房更好。机欠的七七八八的,更加唯一可以开顶级机而不会被踢或者吓走。(只此可用 NT1 /MS-18e Lv.3)

    差一两张图值哦,近几天爱上了,只是和哈啰房文化又有点不同。
    作者: miho    时间: 2013-7-18 11:50
    victormok 发表于 2013-7-18 02:36
    其实现在练习房还快又不用换机,完全不动也不用罚,哈啰房胜方苦到半小时平常事,败方扣唻样果样,换机时 ...

    兩看吧...兩者通常都要等人, 感覺上繁忙時段練習房比halo等得更久

    如果不用等的話, halo房兩三分鐘一場, 消耗三個油也是20分鐘內的事, 練習房要八分鐘一場...加上勝方多一張圖...

    換機時只是被坑還好次數不高,個人只遇過兩三次, 但最幹的是換機那個沒來不知跑到哪去了, 等別人爆掉換第二輪的話肯定不夠時間自爆掉
    作者: victormok    时间: 2013-7-19 16:01
    miho 发表于 2013-7-18 11:50
    兩看吧...兩者通常都要等人, 感覺上繁忙時段練習房比halo等得更久

    如果不用等的話, halo房兩三分鐘一場 ...

    或者時段不同,各種被坑的情況多不星數。有同陣型的隊友在肉身時機槍掃得不能移動(正剛又一局如此,而且是房主,沒有爭過甚麼,安守本份),又有換機時被敵方殺還在解的肉身(又是今天另一局遇到的,自己勝方,對方把機停在比較遠,一露面去對方機,他就機槍或者走來走去弄死),另一種是同隊爭位被刺菊花,更加有自以為騾子鴨子,在任何一方也死不換機,四處殺換機中的敵方,阻同伴(這家伙或這類人,隔兩天至少遇一次,而且常用紅色勇士,或者主角高達的)。又另一類己第一次換機時保持肉身,有時附隊友身上爭第二次換機,變成三個人爭兩機,爭不到的是敵方話只有被殺,同陣的如果生事的用有機槍的虐至完場,沒的走運,但又面對引起混亂敵方有意無意的走過。換機而來的種種被坑,日日新鮮,日日有坑。

    只是一週年活動前,太靜又常遇被坑,才試試練習房。現在有上位機解禁又要入坑了。其實練習房也有坑,只是不動不看不動氣而已。
    作者: miho    时间: 2013-7-19 17:29
    victormok 发表于 2013-7-19 16:01
    或者時段不同,各種被坑的情況多不星數。有同陣型的隊友在肉身時機槍掃得不能移動(正剛又一局如此,而且是 ...

    這些我還好沒遇過, 只試過遇過在敵肉身在自軍據點飛翔, 我開螞蟻機在看他飛時, 他最後兩秒開砲殺了我然後完場... 現在我盡量也保持在機體上了...

    其實...我有試過人家換機體時無意中走得太近踏死了敵方...
    如果敵方無聊得很的一直用機槍射擊想要尋死, 我也會善事的讓它往生去...
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-7-22 19:03
    幻夜枪 发表于 2013-7-17 18:15
    机体=きたい

    武器=ぶき

    我发现现在有很多人氪金陆战型吉姆和陆战型高达吉姆头 不知道为什么 很好用吗
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-7-22 19:20
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-7-22 19:23 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-7-22 19:03
    我发现现在有很多人氪金陆战型吉姆和陆战型高达吉姆头 不知道为什么 很好用吗


    如果我之前回你的贴都没看到的话、当我没说

    https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 65&pid=41017160


    请善用翻贴跟搜索功能
    作者: zhh12341234    时间: 2013-8-5 23:07
    请教一下,吉姆WD在港服怎么样?值得开发吗?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-8-6 09:04
    zhh12341234 发表于 2013-8-5 23:07
    请教一下,吉姆WD在港服怎么样?值得开发吗?

    吉姆WD在日服的发展情况来说、还是台NETA娱乐性质高于实战价值的机体。。。

    主要还是对这台天生200COST的机体还是有点不太值得。。。同样价位的不如去选择吉姆头甚至陆战高达都比它好。。。

    虽然武装能很好地选择到陆高系列用的高火力火箭炮、但本身机体性能问题、性价比实在是不太值得。没有高性能平衡器是致命伤。

    而一发入魂的浪漫跑也只是浪漫性质。。。毕竟47秒的冷却摆在那里、统计下DPS的话肯定还是其他武器好得多。

    总结就是WD吉姆纯娱乐方面的话、玩玩一发入魂无所谓。但真的团队战斗的话还是不要选择这台机体比较好
    作者: zhh12341234    时间: 2013-8-6 13:42
    幻夜枪 发表于 2013-8-6 09:04
    吉姆WD在日服的发展情况来说、还是台NETA娱乐性质高于实战价值的机体。。。

    主要还是对这台天生200COS ...

    很详细,感谢解答
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-8-10 11:47
    幻夜枪 发表于 2013-7-22 19:20
    如果我之前回你的贴都没看到的话、当我没说

    https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=redirect&goto=find ...

    Gp01机体和宋永珍扎古如何得到?靠拿图纸吗

    作者: 幻夜枪    时间: 2013-8-10 11:59
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-8-10 12:03 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-8-10 11:47
    Gp01机体和宋永珍扎古如何得到?靠拿图纸吗


    GP01只有在活动期间才可以拿到图纸、是三星机体。到8月13号为止、没拿的要抓紧了。

    松永的扎古只能靠买漫画里附赠的代码才能入手、跟BD1是一样的拿法...

    从2013/03/26发售的漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」第1巻里面附属的产品代码获得。(产品代码输入的期限是到2014/03/26为止)
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-8-11 17:34
    幻夜枪 发表于 2013-8-10 11:59
    GP01只有在活动期间才可以拿到图纸、是三星机体。到8月13号为止、没拿的要抓紧了。

    松永的扎古只能靠 ...

    陆战性各路姑姑如何?还有指挥官型是不是性价比更高
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-8-11 17:46
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-8-12 12:15 编辑
    nmdsbbb 发表于 2013-8-11 17:34
    陆战性各路姑姑如何?还有指挥官型是不是性价比更高


    陆战型姑姑虽然在近期更新中得到了强化、但指挥官型的陆战姑姑已经可以说是能完全取代它的上位机体了

    本身最早这台姑姑一直也是属于性价比很受争议的机体之一...但现在自从出来指挥官型版以后终于有了出头之日。

    双方LV1的机体状态下、指挥官型要比普通版高出50之多。但换来的性能却是天壤之别的:

    一共是:HP+1000、耐弾・ビーム装甲+2、格闘装甲+8、射撃補正+13、格闘補正+7、速度+15、喷射-5、盾牌耐久+500、中距離洞槽+1

    要说缺点的话就是喷射有点低、从支援机性能来看也有弱的一面。但靠着技能的齐全甚至还有支援机史无前例的“支援机紧急回避”和“高性能平衡器”来看、一战里面队伍能让它出面的机会还是有的。

    用法基本跟支援机系列的立回一样、只是何时能活用它拿用又1800威力的光剑来砍倒对方来制造我方有利局势包括活用紧急回避等确保自己的生存率成为了关键。至少用得好的话生存率将会是支援机里面目前最高的机体。


    顺带鉴于武装也属于较多的机体关系、熟悉各种武装的性能包括切换也是必做的功课之一。什么时候可以用机关枪来扫扫步兵或者血少的机体、什么时候干脆用腕部的导弹来进行追击伤害等。

    总之毫无疑问的指挥官型陆战姑姑肯定是一台不错的支援机、就吉翁目前的支援机选择来看。除了扎古狙击(指挥型)、姑姑加农、重装HC扎古以外就是它了。目前情况主流还是姑姑加农、扎古狙击(指挥型)配马炮武装比较多。期待日后指挥官型陆战姑姑蒸蒸日上~
    作者: devilgundam    时间: 2013-8-13 13:06
    本帖最后由 devilgundam 于 2013-8-13 13:07 编辑

    指挥官陆勇是好货,L2就可以把血堆至18900,移动速度比炮勇快,再也不用担心被联邦的打腿了。不过L2要改一次才能加腿甲
    作者: geao1984    时间: 2013-8-15 09:21
    请教下

    兵装威力相同下  射补能提高多少攻击力?比如80和110的射补相比?
    作者: 幻夜枪    时间: 2013-8-15 14:13
    本帖最后由 幻夜枪 于 2013-8-15 14:17 编辑
    geao1984 发表于 2013-8-15 09:21
    请教下

    兵装威力相同下  射补能提高多少攻击力?比如80和110的射补相比?


    基本看此视频应该就能完全理解了、虽然是日文。但看看视频也能理解了

    http://www.bilibili.tv/video/av466208/

    有非常仔细的分析跟数据
    作者: nmdsbbb    时间: 2013-9-13 19:15
    标题: RE:
    幻夜枪 发表于 2013-7-22 19:20
    如果我之前回你的贴都没看到的话、当我没说

    https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=redirect&goto=find ...

    想问下为什么每句局结束总是拿到芯片,有什么方法提高拿机体图纸的概率




    欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4