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标题: 7代后续销量不高,可能和频繁死机有关 [打印本页]

作者: majs    时间: 2013-3-25 13:48
标题: 7代后续销量不高,可能和频繁死机有关
本帖最后由 majs 于 2013-3-29 09:42 编辑

虽然ps2,360和ps3游戏都玩过很多,不过加起来的死机次数都比不上7代。

那些设定上有缺陷的bug都还好说,就这种动不动定机,必须关机重启的死机实在太多了。

场面激烈时运算不了死机,尚可理解。事典里看个人物造型,欣赏一下马匹和武器,都经常死机就无解了,莫非ps3也寿命不久了?3年前的ps3,累计玩过10个游戏而已,已在箱子里歇了一年了,最近才出来透透气。

昨天随便玩一会,事典死机2次。切换方天戟攻击时死机。半小时死机3次,暂时放弃。

ps3游戏印象就暴雨这个会某些地方死机。之前6,6代中文,战国3Z没见过定格死机的。

也不知道更新后是否死机变少了。目前还不会联网更新之类的操作,一直玩单机的。


这次的后续销量实在堪忧,毕竟一般爱好者都不愿买一部频繁死机的游戏吧,忠实爱好者应该都在前2周买了。

联机更新1.02后,果然流畅了,卖武器顺利了。关键是再也不死机了,要是发售前就整好,估计销量能高几万。




作者: menzhenyu    时间: 2013-3-25 13:53
到现在还没死过的飘过
作者: 踏血飞花    时间: 2013-3-25 13:55
本帖最后由 踏血飞花 于 2013-3-25 14:56 编辑

这尿性其实从356M的PC版就开始了,总会无故跳出,报“XX内存不能为READ”,但次数不多,偶尔发生的。
开始以为是破解的问题,后来从正的也说有这现象,那就显然是游戏本身的问题了。

话说357我也没死机过,但是地图上被地形卡死动不了要LOAD重打的情况早已司空见惯了。

作者: iuioipilikij    时间: 2013-3-25 13:56
明显的了,死机各种BUG,说真的,真的很伤人
作者: acegt    时间: 2013-3-25 13:57
我只在一个地方死过机:魏白帝城故事模式进去以后换人再读盘必死。其他时候从来没死过。赤壁大合战月英风车也不死,就是巨卡。。。
作者: 浅井茶茶    时间: 2013-3-25 13:58
7代的銷量不高和bug沒什麼關係吧。首發的時候誰知道會有bug呢?但首周也才20W
原因還是這2年無雙的奶粉作太多了
356除了本傳和M還有E。還有psp,psv,3ds等衍生作品,甚至還有pc版
而且,還有大蛇2,大蛇2sp,大蛇2H
幾乎是每幾個月就有個無雙,就算是粉絲也吃不消吧。

作者: erikoimai922    时间: 2013-3-25 13:59
死过一次机,白帝城用投石机开门时死的,尼玛我用月英绞肉机就没死过,那画面人都没有竟然死机
作者: shanbing999    时间: 2013-3-25 14:06
356E中文死了2、3次
這代因為關家軍才首發入,沒想到這代的BUG比前幾代加起來還要多
月英的覺醒亂舞有人會死有人不會,不過我是1.02打了照樣死,不知道是不是機型的關係
作者: notaliar    时间: 2013-3-25 14:08
6代 反而 有过几次死机 三国无双战的时候 拉火车 转身一个无双...悲剧了
7代 还没碰到过死机.

PS:私以为3月大作井喷 是本代销量一般的主因
作者: acegt    时间: 2013-3-25 14:11
玩惯了战地3再看这次无双7的死机,表示很蛋定。。。莫非是我的机器经过战地跟老滚的洗礼对死机已经有抵抗力了...
作者: ddfbb    时间: 2013-3-25 14:12
等打太极死机都修复了 或许会提上来
作者: AV高达    时间: 2013-3-25 14:15
看那地图场景 看那画面 销量好才有鬼
作者: ajajdde    时间: 2013-3-25 14:15
浅井茶茶 发表于 2013-3-25 13:58
7代的銷量不高和bug沒什麼關係吧。首發的時候誰知道會有bug呢?但首周也才20W
原因還是這2年無雙的奶粉作太 ...

同意茶茶酱 无双太泛滥 尤其6和7之间的间隔
作者: eorry    时间: 2013-3-25 14:19
吕布易武死了3次机,封印了易武就没死机过了~~
作者: wgoenitz    时间: 2013-3-25 14:20
而且前几作都是bug不断,帝国和北斗两个bug满天飞,北斗还比帝国少些。结果7比帝国还过分。
作者: aresonal    时间: 2013-3-25 14:22
100小时+了,只死机了一次,我死机最多的游戏,貌似是狡狐大冒险HD。
作者: 爱.西    时间: 2013-3-25 14:26
1.01还使着, 暂时没遇到死机, 尽管bug不少.....
以前暗荣出补丁挺勤快的, 现在又没地震又没海啸的还死活不肯修复真是不吐槽不爽快
作者: AV高达    时间: 2013-3-25 14:40
ajajdde 发表于 2013-3-25 14:32
其实这话应该对6说 我感觉这代最不好的地方应该是一个战役一整个大地图这点 看看自由模式的成都 尤其明显 ...

你看那场景就是个贴图而且质量还那么差  如果三国能爬到屋顶跳来跳去 民房能躲进去 我保证买了不卖 他的场景就是拿来看看的 贴图质量还那么差
作者: 哲♂学    时间: 2013-3-25 14:42
注册个PSN又不会没丁丁……
作者: 真是的    时间: 2013-3-25 14:47
本帖最后由 真是的 于 2013-3-25 14:47 编辑

7代销量不振我觉得最大的原因在于六代半成品太明显,透支了品牌
当然七代本身的质量也有一定关系
作者: 一水隔天    时间: 2013-3-25 14:48
erikoimai922 发表于 2013-3-25 13:59
死过一次机,白帝城用投石机开门时死的,尼玛我用月英绞肉机就没死过,那画面人都没有竟然死机

我自豪的无死机记录就跪在白帝投石机上了...   原来不是个例啊
还有一次是将星读盘中  进度条超慢 读玩就死机了
作者: 哲♂学    时间: 2013-3-25 14:50
BUG是一点,另外最失败的就是自己的销售模式

6代帝国才发售多长时间
7代又出来
后边还有海贼无双……

KT多半会被自己的销售弄死
都是割草风格的游戏,还喜欢扎堆往外扔

不注意维护品牌,就知道圈钱。
作者: skano-7    时间: 2013-3-25 20:35
说实话无双乱发成这样真的不少了。
作者: iorizyq    时间: 2013-3-25 21:24
战神死机过。。。。
作者: sdbao333    时间: 2013-3-25 22:52
本帖最后由 sdbao333 于 2013-3-25 22:53 编辑

我玩357死机就一次,但无双最近的作品发售确实处理不好,赶工痕迹明显,而且游戏的奖杯设置也有点节操不足,要玩家花时间也不用这样要人不断死刷吧...
作者: pika_musou    时间: 2013-3-25 22:58
暴雨和无双都没有死过机
作者: 花间一醉    时间: 2013-3-25 23:15
shanbing999 发表于 2013-3-25 14:06
356E中文死了2、3次
這代因為關家軍才首發入,沒想到這代的BUG比前幾代加起來還要多
月英的覺醒亂舞有人會 ...

356E中文死机+1

不过357死机,可能是机器或者操作的问题了吧……比如说经常跳对话,战斗结束后胜利二字还没出来就跳过,经常这么做可能会导致游戏卡掉。

我的357到现在还没死机过,感觉Bug什么的也没遇到过多少(我还没下1.02)

有时候将星素材战会莫名其妙地由15分钟变成60分钟。从高处掉下来的时候会有点抖屏。

再就是按照论坛中高人指点,可以把四级武器练出0级属性这个Bug了。
作者: majs    时间: 2013-3-26 09:53
花间一醉 发表于 2013-3-25 23:15
356E中文死机+1

不过357死机,可能是机器或者操作的问题了吧……比如说经常跳对话,战斗结束后胜利二字 ...

关键是事典死机,就看个绝影造型,无限loading,死机,看武器造型,也一样死机。将星模式换个人物,也死机。

机器还是很新的。累计游戏时间300小时吧,游戏时非常安静,散热正常。

没办法,昨天整了半天,联网了,注册个港服,更新了1.02版,然后顺畅多了,方天戟易武倒是不死机了。
卖武器也方便多了。觉醒乱舞也不拖慢了。

第一次被游戏逼到单机宅玩联网,光荣够厉害。

作者: zmtrb    时间: 2013-3-26 10:02
一次都没死机过。。。
不过我玩的少, 只打通了将星和晋传
作者: 卫十二    时间: 2013-3-26 10:02
BUG太多,在玩家里口碑自然差
作者: 405385889    时间: 2013-3-26 10:08
单人模式也就不多说了,联网比单人更悲剧死的更多。。。
作者: souzhan123    时间: 2013-3-26 10:19
6代也频繁死机  至今不敢开全屏
作者: NgaiHung_Yip    时间: 2013-3-26 10:20
弄個PSN也不複雜吖
作者: xiaowu0001    时间: 2013-3-26 10:31
感觉死机这个和运气也有一定关系吧,玩到现在从未死机过,还没用吕布,所以不知道会不会易武死机,不过月英大风车用了好多次也没死机过,有些地方拖慢现象确实是明显存在,BUG也确实存在
作者: majs    时间: 2013-3-26 10:38
本帖最后由 majs 于 2013-3-26 10:49 编辑
NgaiHung_Yip 发表于 2013-3-26 10:20
弄個PSN也不複雜吖


对我这样的网络小白算很难了,填邮箱那差点放弃,本人无邮箱的,最后选了个10年前的老邮箱。

填香港地址那,本来准备放弃了,最后居然发现两次口可以敲个路字(那个输入法完全不懂),于是编了个5路,居然过了。

进入游戏,自动提示更新,否则我是找不到哪有更新的。

更新之后,就发现王异顿时翻身成无双秒杀型,基本没有敌将能抗住无双1接空中无双,修罗难度通吃。无双3的威力也加倍了,至少能打死小兵了,虽然只有无双1一半威力,总比之前的1/5威力好多了。

卖武器方便太多了,特别是用最近取得武器来卖,基本按圈到底就是了。

潼关魏军,不让曹操和韩遂见面门不开的bug仍在。打了很多关,暂时无死机发生了。








作者: NgaiHung_Yip    时间: 2013-3-26 10:53
majs 发表于 2013-3-26 10:38
对我这样的网络小白算很难了,填邮箱那差点放弃,本人无邮箱的,最后选了个10年前的老邮箱。

填香港 ...

我是等中文版的,到時應該會優化好些吧
作者: shanbing999    时间: 2013-3-26 10:59
樓主的狀況是未打1.01的情形
中文1.01不知道能不能在發售日同步放出
優化是不可能了,中文版只會出更多問題,畢竟也才相差一個月
作者: 真是的    时间: 2013-3-26 11:15
中文版压盘日子估计在1.02之前
能给你打上1.02都是良心了
作者: 前田庆次郎    时间: 2013-3-26 11:42
死机倒没试过,不过357的失利和356过度透支品牌不无关系,自11年356出后平均不到半年就有个356相关或衍生作品,而且356近一年半的DLC贩卖模式实际也在不时把已经封盘的玩家吊回去玩
相关作品 周边DLC太频繁自然造就357的审美疲劳,而且35能加的东西也就那么一回事,别说其他人了,我每作惯性购买但如今对357都疲劳得要死
作者: BIG_BROTHER    时间: 2013-3-26 12:11
原来还打算入中文版的,看到这么多BUG,决定还是等猛将传出了两张游戏一起入算了。
作者: 悲剧了啊    时间: 2013-3-26 12:21
这不科学,我只死机过一次,难道是我用数字版的关系???
作者: zxzy    时间: 2013-3-26 16:11
等中文的也应该占些销量。
作者: 370334525    时间: 2013-3-26 16:36
跟死机有个毛关系。。。。。。。。。。。
作者: darkpk    时间: 2013-3-26 20:49
看来1.02真的改善了不少,1.03也快点来吧
作者: ddfbb    时间: 2013-3-26 20:56
darkpk 发表于 2013-3-26 20:49
看来1.02真的改善了不少,1.03也快点来吧

估计1.03主要解决拖慢现象
作者: atari1987    时间: 2013-3-26 20:57
悲剧了啊 发表于 2013-3-26 12:21
这不科学,我只死机过一次,难道是我用数字版的关系???

同数字版,偶只碰到过一次bug,死机都没...
作者: 朱伊娜    时间: 2013-3-26 23:17
至今已游戏60小时,没遇到一次死机,而且频繁利用BUG刷技能,也没有死机过,看来这游戏很考验RP。
作者: selinajay    时间: 2013-3-27 11:18
一次死机都没有碰到过的飘过。。。。。
作者: 极差新手    时间: 2013-3-27 20:27
我148小时白金,只死过一次机。。。还算好吧。。。。。。我记得356我都死了几次才白。。。。
作者: BIG_BROTHER    时间: 2013-3-28 01:37
第四周的销量出来了,1万1523本,前四周累计销量28万3734本。
356前四周销量38万3606本,占全年累计销量(45万5996本)的84.12%。
由此可以推算出357的全年累计销量约为33万7300本,跟《战国无双3 Z》(33万6234本)差不多。
铃木和鲤沼这下成了难兄难弟……
作者: g-granzon    时间: 2013-3-28 03:15
本帖最后由 g-granzon 于 2013-3-28 03:15 编辑

這樣比較不公平,
始終這次有較便宜的DL 版.

作者: 胖儿    时间: 2013-3-28 05:06
我游戏时间大约100小时了,只死过一次。不过有时会拖慢,好慢。。奉先切换武器之后按说应该攻速变快,到我这直接变成敌人动作速度变慢了,成黑客帝国了。。
作者: 前田庆次郎    时间: 2013-3-28 10:38
g-granzon 发表于 2013-3-28 03:15
這樣比較不公平,
始終這次有較便宜的DL 版.

DL版那数千份的销量还是算了吧
作者: ddfbb    时间: 2013-3-28 11:48
我觉得光dlc就赚了不少了,不能只看销量嘛
作者: 前田庆次郎    时间: 2013-3-28 11:58
ddfbb 发表于 2013-3-28 11:48
我觉得光dlc就赚了不少了,不能只看销量嘛

会出DLC不代表个个顾客都得买,尤其本身销量就不高的情况下
作者: 檤囮溮    时间: 2013-3-28 11:59
苍天有眼~~~~~~~                                             
作者: ddfbb    时间: 2013-3-28 12:02
前田庆次郎 发表于 2013-3-28 11:58
会出DLC不代表个个顾客都得买,尤其本身销量就不高的情况下

只是期望而已,希望无双继续做下去
作者: BIG_BROTHER    时间: 2013-3-28 12:23
ddfbb 发表于 2013-3-28 11:58
说dlc赚也只是希望能再做下去,我不希望以后没得玩三国无双啊

放心吧,据某位业内人士说,无双系列只要能卖出二十万份就能回本了。
作者: ddfbb    时间: 2013-3-28 12:24
BIG_BROTHER 发表于 2013-3-28 12:23
放心吧,据某位业内人士说,无双系列只要能卖出二十万份就能回本了。

那就好,哈哈。。。
作者: adalover    时间: 2013-3-28 15:25
只能说是出太多了 打累了 6跟猛将传也就用了几个有爱的角色就再没力气玩了
作者: lion_811215    时间: 2013-3-29 05:36
游戏时间200小时以上只死机过1次的人路过。
作者: nilemania    时间: 2013-3-29 10:25
销量不高是审美疲劳了,一类游戏变化不大每年都变相出好几个,换谁都会腻
作者: daw    时间: 2013-3-31 14:58
如果再往无脑刷,而不是动作游戏路上走,我也不首发了,等best,反正现在游戏坑多得要命
作者: BIG_BROTHER    时间: 2013-3-31 17:20
daw 发表于 2013-3-31 14:58
如果再往无脑刷,而不是动作游戏路上走,我也不首发了,等best,反正现在游戏坑多得要命

等Best不如等本传+猛将传合集。
作者: wyjdtc    时间: 2013-4-1 10:30
玩到现在还没死过机 不过就算死机再多也没FIFA13多 一天能死6,7次机




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