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标题: 如果这个游戏要出G的话大家希望能有什么改进呢? [打印本页]

作者: perkin913    时间: 2013-3-20 11:12
标题: 如果这个游戏要出G的话大家希望能有什么改进呢?
目测这游戏的销量应该会有续作,不知道大家希望有啥改进呢?

个人就比较希望改善近战的乐趣,另外魔法的平衡有点太差了
作者: 灰色丝袜    时间: 2013-3-20 11:14
必然要加强近战的存在感= =。。。。。。
作者: 迷失的永远    时间: 2013-3-20 11:16
近战,新剧情,楼下补充
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-20 11:31
近战每次拔武器都要摆pose严重拖慢dps。

刻印最好和装备纸娃娃连接起来,而且在线联机的时候观察队友可以观察到对方刻印。

属性地狱连锁这个估计很快就调整不需要等到G
作者: pet3    时间: 2013-3-20 11:57
想玩近戰的
其實你們玩聖人就可以

不要想著又要玩魔又要用劍

作者: deadway    时间: 2013-3-20 12:14
要我是制作人的话加强版无非加几个新的神话怪物,比如客迈拉、涅墨亚狮子、八歧大蛇、饕餮等等,

然后加些新的武器,原有武器新的升级,新的服装、新的刻印、新的禁术、新的舞台,调整下原有武器的数据,做好平衡性。

不过这些貌似后续DLC就能满足。

如果是2代的话可改进的很多东西,比如捏人能提供更多的素材,比如五官,身材等。

本代服装除了装饰以外毫无用处,可以参考美式RPG等标准头胸手腰腿等防具设置,

防具需要用魂和气制作,影响提供物理防御力和魔法防御力。刻印还是像原本一样提供技能。

魂/气 +和++直接和过关评价挂钩,评价越高获得几率越大。

供物取得也改成评价越高,高级货取得几率越大。让一些苦手的人也有机会得到好的装备。

任务地图可以不大,但是种类需要更丰富一些。

剧情的话不要再在监狱里了,主角可以是个魔法师新手,主线选择献祭或救济影响接下来的剧情,

剧情可以设置多个节点(类似机战),并准备至少圣、魔、均衡3个不同结局。能让玩家有多周目体验。

用金钱来代替眼泪,玩家可以用钱买到供物,根据你的救济和献祭状况可以买到的东西大不相同。

以上几点想法,虽然不太可能在2代实现 = =
作者: veristia    时间: 2013-3-20 12:41
pet3 发表于 2013-3-20 11:57
想玩近戰的
其實你們玩聖人就可以

请教下为什么魔不适合近战?
作者: pet3    时间: 2013-3-20 12:46
本帖最后由 pet3 于 2013-3-20 12:46 编辑
veristia 发表于 2013-3-20 12:41
请教下为什么魔不适合近战?


拔劍,等動作 是不能動

魔手的人防太低 高等級關用甲也是一擊重傷
沒用甲直接死亡


有點像傳統RPG分法
魔攻高,低防的魔法師就站在後方出魔法(飛標)好了
物防高的人 拿盾拿劍上去當戰士

平衡的人去當勇者吧XD

作者: veristia    时间: 2013-3-20 12:55
本帖最后由 veristia 于 2013-3-20 12:57 编辑
pet3 发表于 2013-3-20 12:46
拔劍,等動作 是不能動

魔手的人防太低 高等級關用甲也是一擊重傷


个人感觉还好。拔剑动作大概1.5秒左右,而且可以事先拔。
近战武器一般都是时间限制的,除非怪物在不断被拘束,否则在这些时间内能全部用完一次武器的机会并不太多。
而当失去攻击机会时可以重新拔一次武器。

飞镖的攻击力中等,但毕竟有次数限制,老在外围放很需要补给。
我的配置一般是一把近战武器,一个飞镖

另外感觉除非魔很高圣很低很偏的这种,像20,80以上可能相对容易被秒。
圣超过20再有个铠甲,就算近战应该也还不至于很容易死。

铠甲等级高低应该是只影响到穿的时间,而不影响到防御力
我是相对比较平衡,42,56魔IV,穿个铠甲,没什么好刻印,主近战攻,不过基本满血时10星下也不会被秒,看来变成勇者向了O(∩_∩)O哈哈~
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-20 13:02
pet3 发表于 2013-3-20 12:46
拔劍,等動作 是不能動

魔手的人防太低 高等級關用甲也是一擊重傷

近战武器弱和魔圣有毛关系。

主要是近战武器进状态太慢,被打出地狱,想要换武器追击最起码要5秒,远程就没这问题。

而且蓄力途中如果武器到时间会停止蓄力,这点太扯淡了,应该在武器时间快到的时候加个提示效果,比如武器放光。
作者: pet3    时间: 2013-3-20 13:05
veristia 发表于 2013-3-20 12:55
个人感觉还好。拔剑动作大概1.5秒左右,而且可以事先拔。
近战武器一般都是时间限制的,除非怪物在不断 ...

不是單純看等級的

要配合印子

就好像

緋炎の刻印II (熱攻撃+60%)
業火の刻印II (熱攻撃+50%,熱耐性+20%)
駆逐の刻印II (投擲魔法威力+35%)
駆逐の刻印III (投擲魔法威力+75%)
討伐の刻印    (攻擊力+90% 無代價)

這時飛標你還能說沒力嗎......

作者: pet3    时间: 2013-3-20 13:07
麦香鸡翅 发表于 2013-3-20 13:02
近战武器弱和魔圣有毛关系。

主要是近战武器进状态太慢,被打出地狱,想要换武器追击最起码要5秒,远程 ...

近戰用什麼地布

直接用劍打出地獄啦


作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-20 13:23
其实现在感觉近战武器弱主要是飞镖太强了。
作者: tring    时间: 2013-3-20 13:36
本帖最后由 tring 于 2013-3-20 13:46 编辑

近战没存在感主要是几个原因,
1,就算在最近身距离打倒地无还手之力的boss,近战还是不如飞镖的性能好。所以即使地毯流,或者纯圣,也都没有好看之外的选择近战而不是飞镖的理由。
2,用近战时不能使用别的魔法,而强制取消,放出别的魔法后想再次回到近战的输出中,就不得不忍受那尴尬无比的拔刀时间。作为一个以技能灵活多变相互配合为卖点的系统,一旦你选择了近战,就意味着你主动放弃了招式的灵活变化,而换来的却只是不伦不类的尴尬输出能力,无法应对突发情况的生存能力,和几乎没有了的控制能力。
3,近战受鸡蛋牵制太大。就算鸡蛋不如飞镖主流,但依旧比近战主流。在漫天飞的鸡蛋掩护下,拿啥玩近战…
作者: veristia    时间: 2013-3-20 13:38
本帖最后由 veristia 于 2013-3-20 13:39 编辑

其实说要加刻印的话,都可以加,飞镖可以加任何一个武器都能加。
飞镖强在快速,而且异常状态积蓄值要比近战武器高很多。
近战是可以出地狱,但效果远没有布和飞镖好,而且近战打出地狱再换武器时间消耗太多。
作者: tring    时间: 2013-3-20 14:02
其实要说近战太没存在感,还有更多比近战还冷门的魔法,
于是其实该说飞镖的存在感太强了才对。

这游戏飞镖除了丟的太丑打击感太差外,几乎毫无缺点。要削我觉得要么就去掉锁定能力,要么就降低射程到和根差不多的距离。
飞镖的定位应该本来就类似猛汉的轻弩,高射速高属性,不会有人抱怨轻弩的输出逆天就是因为那不算远的射程使得玩家要在快节奏下不断回避boss的同时还要瞄准才能打出伤害。
作者: joshua0366    时间: 2013-3-20 15:00
能不能加个锁定目标,,,一直按L键很不舒服, 近战武器蓄力太慢,拔刀速度也慢
作者: tring    时间: 2013-3-20 15:25
设置里有选项切换成L点锁模式。
蓄力没人用不是因为蓄力慢,而是因为蓄后刀就没了,再砍又要拔次刀。

作者: anorld    时间: 2013-3-20 16:37
把武器的时候能动就好了,否则真心很那啥。。。
作者: wqy9095    时间: 2013-3-20 20:15
本帖最后由 wqy9095 于 2013-3-20 20:17 编辑

就目前的感受来说唯一要求改进的只有加强近战弱化远程...虽然这游戏没有PVP不过就飞镖和地毯这尼奥性必定会削弱游戏的寿命
作者: diomeng    时间: 2013-3-20 20:34
纯魔近战都是用三叉,触手的,用刀的很少。
作者: gogoegg88    时间: 2013-3-20 21:50
99圣表示,拔了剑就上去肉搏,铠甲都不用开。但是这输出实在是太蛋疼了,双女王队友死的早,自己砍了半小时才过。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-20 22:33
楼***应该挂上铠甲
掌部刻印用+90攻-防
上腕用+属性攻击+你耐性的,或者双属性攻击
前腕用武器魔法和铠装备时间。

伤害绝对不低,而且安逸。

当然99圣过于极限,70足以。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-20 22:39
武器拔刀动作直接改成一下拔出来,前面那个拔一下再甩的动作去掉,而且应该强化大招伤害,并且蓄力期间武器时间到的话,不打断蓄力,还奥在武器时间快到的时候武器全身发亮做提示,这样近战好用一些。

然后弱化属性地狱,取消飞镖瞄准。但是瞄准状态下右摇杆的灵敏度,或者option里直接加可以调节灵敏度。

刻印要和装备或者手臂纸娃娃挂钩,每一个同系列刻印都一个效果,但是刻印级别越高,光越亮或者什么的做以区分。

最好加个16人实质房间,像MH的**,当然会拖慢联机进任务的速度,但是更便于交流和装b。

反正需要改的还有很多,但是不希望出G或者二代,希望以收费DLC的形势来改。


作者: evilnemesis    时间: 2013-3-20 23:55
個人覺得除了技能太少外,每種技能只有2招甚至1招,沒有一種令人想得到或升級的意欲.......
作者: foxrain    时间: 2013-3-21 08:39
veristia 发表于 2013-3-20 12:55
个人感觉还好。拔剑动作大概1.5秒左右,而且可以事先拔。
近战武器一般都是时间限制的,除非怪物在不断 ...

本来你这种就是均腕的,如果在暗黑里应该就是圣骑士这类的,可近可远,但不是主要输出

如果全偏魔的是那种99:1的,那种近战死惨,基本就是亚马逊女战士这类飘着打的,而全圣属性的可以穿甲去扛了,相当于野蛮人
作者: zk5856    时间: 2013-3-21 09:39
怪物都弄几个高级版的吧。。。比如三头狼十星之后就取消所有招数的前置动作 这样的。。。
作者: 满脸的络腮胡    时间: 2013-3-22 20:27
话说,试玩版1G  正式版1.9G   貌似除了翻书就是进入战斗   感觉稍微有点单调   = =     续作应该有,希望能再扩充点内容。。。。。
作者: 布酷不哭    时间: 2013-3-22 20:30
先把飞镖和地毯NERF了吧···········
作者: jager01    时间: 2013-3-22 20:38
弄个城镇吧~



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作者: zxc54570    时间: 2013-3-23 12:35
本帖最后由 zxc54570 于 2013-3-23 12:39 编辑
麦香鸡翅 发表于 2013-3-20 13:02
近战武器弱和魔圣有毛关系。

主要是近战武器进状态太慢,被打出地狱,想要换武器追击最起码要5秒,远程 ...


你错了,最狠的追击就是巨腕。我每次打出地狱都是切巨腕武器,跑到BOSS近身,然后攒气再打出去的时间都够了。你不够说明玩的还不熟练。出地狱的时候打长了能看出BOSS中地狱效果的变化,不要等提示字了,那就过了好几秒了。而且就第一次才提示。比如毒地狱就第一次能提示,第二次再进入毒地狱模式,没有字幕提示的,除非你上的是别的属性的提示。但是冰地狱和石地狱最好看出来,那是废话。 毒地狱和火地狱和雷地狱打常了也能看出来变化,BOSS一直抖。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-23 17:53
zxc54570 发表于 2013-3-23 12:35
你错了,最狠的追击就是巨腕。我每次打出地狱都是切巨腕武器,跑到BOSS近身,然后攒气再打出去的时间都 ...

你怎么知道最狠的追击是巨腕?

我什么时候说过时间不够?

而是因为拔武器这动作严重浪费dps

地域时间我扔飞镖能直接仍坏一个,近战拔武器再蓄力打,就那一下伤害有直接扔飞镖扔的多?
作者: awrtyy111    时间: 2013-3-23 18:56
近战每次都要做动作不说。。。武器什么时候消失也不知道,最好根据时间,武器会变的越来越小。。。

另外增加单BOSS的难度。。。。单BOSS的情况下还是太简单了。。。或者说***太BUG?

增加防具。。。。衣服完全可以改成防具的,刻印根本没有刷的动力。。。。
作者: zxc54570    时间: 2013-3-23 21:44
本帖最后由 zxc54570 于 2013-3-23 22:02 编辑
麦香鸡翅 发表于 2013-3-23 17:53
你怎么知道最狠的追击是巨腕?

我什么时候说过时间不够?


攻击最狠的是刚腕武器不是我说的,是官方攻略本说的。我亲自试验过打エルフ女王,带的是投掷3级和2级的刻印。用火飞镖打到燃烧,然后冰飞镖反属,然后BOSS会被击倒,这个时间(大概5-7秒)切火飞镖连续打,一直打到女王起身,然后再打了十多标才死。 第二把带个冰刚碗,刻印都没变,还是加投掷刻印3级和2级,打到燃烧,然后切冰腕攒气一拳,直接结束战斗。我试验无数次了,虽然没有具体数据,但是经过我的亲测,事实证明,反属刚腕是最狠的,官方攻略本没说错。
作者: zxc54570    时间: 2013-3-23 21:54
麦香鸡翅 发表于 2013-3-23 17:53
你怎么知道最狠的追击是巨腕?

我什么时候说过时间不够?

官方攻略本说:当某个属性异常状态发生时,使用对于这个属性来说最有效的的属性追加攻击时,就会发生追击效果,追击效果成立的这次攻击是通常伤害的2倍,刚腕系魔法タメパンチ一击的威力是最高级别的,最适合用来追击。タメパンチ攻击需要准备时间,但这个时候敌人是无法行动的状态,所以是必中的。
作者: zxc54570    时间: 2013-3-23 22:23
本帖最后由 zxc54570 于 2013-3-23 22:26 编辑
麦香鸡翅 发表于 2013-3-23 17:53
你怎么知道最狠的追击是巨腕?

我什么时候说过时间不够?


所以说你不懂,我曾经和几个朋友联机,他们就和你一样不懂。一起联机的时候还说我是打酱油的,因为我老躲着打,或者老换针对的属性打。因为他们觉得我换那些东西纯是浪费时间,上去就干就行了,他们认为的猛就是像你说的哪种,开个武器对着BOSS猛砍就叫有DPS了。我跟那里扔弹就叫浪费时间了。我一不小心死了,他们直接献祭我,然后就要打个十分钟,如果救济我,可能5分钟都不到就结束了,我灵魂状态看他们打BOSS飚的20-30的血就想笑。那确实是猛了!有DPS。
作者: 神雷    时间: 2013-3-23 22:48
我就是魔近战,当然圣也练部分,近战+铠甲我觉得够强的,打的我都搞不清谁是BOSS
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-3-24 00:20
zxc54570 发表于 2013-3-23 21:44
攻击最狠的是刚腕武器不是我说的,是官方攻略本说的。我亲自试验过打エルフ女王,带的是投掷3级和2级的 ...

官方攻略本?你说fami通的?哪一页说过刚腕伤害最高?我手里就有fami攻略书,怎么没看到。
作者: diomeng    时间: 2013-3-24 00:43
帮你科普一下。。。。这个已经被无数人证明过了。算常识。

作者: 眞歩てぃ    时间: 2013-3-24 06:06
本帖最后由 眞歩てぃ 于 2013-3-24 06:07 编辑

比380的召喚還要高嗎?剛腕100,算上蓄力.
作者: zxc54570    时间: 2013-3-24 10:34
麦香鸡翅 发表于 2013-3-24 00:20
官方攻略本?你说fami通的?哪一页说过刚腕伤害最高?我手里就有fami攻略书,怎么没看到。

我不爱和你犟了,别人都贴图,我也都亲自实验了,告诉你了,你还不信,那我还能怎么说呢,你爱怎么认为就怎么认为吧。你觉得怎么猛怎么有dps就怎么打吧,就像我那些朋友那样认为我是打酱油的一样也挺好,反正就一游戏。
作者: 眞歩てぃ    时间: 2013-3-24 11:31
本帖最后由 眞歩てぃ 于 2013-3-24 11:38 编辑
diomeng 发表于 2013-3-24 00:43
帮你科普一下。。。。这个已经被无数人证明过了。算常识。


這本攻略還說獨眼鐵匠的旋轉長刺攻擊能夠用盾擋呢,早被人噴死了。
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討伐の、護り刻印除了Ⅰ,全是錯的。
[attach]425792[/attach]

作者: diomeng    时间: 2013-3-24 15:38
本帖最后由 diomeng 于 2013-3-24 15:49 编辑

你扯这些有用吗?这些哪个和钢拳是最强追击有关系?觉得钢拳不是最强追击的自己去试。

另外,知道10星蝙蝠吧?我现在圣9魔91.带1血刻印.冰攻1和2,钢拳1和2,魔法:雷腕,冰腕,冰布,攻击力果子,火布,石巨人。随便打的前提,时间在1分40秒-1分50秒之间,注意这不是最佳配置~因为我没有追击2~攻击用刻印也没有3.你去调成我这样,和我处在同一等级,刻印上替换掉用来攻击武器的刻印1和2。魔法换你想要攻击的魔法,然后去试试,先想办法把时间稳定在1分47秒左右吧。最后,巨人的追击是最强?你知道什么是无限追击流吗?不知道吧?不知道的话你当然觉得巨人的追击是最强,可以理解。

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