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标题: 死或生玩上了,感觉跟忍龙就像是两个公司做的一样 [打印本页]

作者: yates1987    时间: 2013-3-20 00:11
标题: 死或生玩上了,感觉跟忍龙就像是两个公司做的一样
本着对忍龙2+劣质体验的深刻印象,下载了doa试玩,结果大出所料,感觉就算说成psv画面最好的格斗也不为过,于是直接买key转正了

太奇葩了,难道psv真的是格斗专用机了吗
作者: lumikumi    时间: 2013-3-20 00:21
本帖最后由 lumikumi 于 2013-3-20 00:21 编辑

你不知道脱裤魔和硫酸脸的小弟就忙着买...
作者: gaiden    时间: 2013-3-20 00:22
死或生估计是小弟打算好的,忍龙完全多年前的冷饭翻来炒一炒。。效果就不一样了
作者: ZYZ0425    时间: 2013-3-20 00:26
DOA5  确实不错
作者: k9703102    时间: 2013-3-20 01:42
DOA5+不是小弟搞得= =是安田搞得....
NGS2+是小弟搞得。所以大不同...
作者: 2DBoomer    时间: 2013-3-20 01:59
别一口一个小弟小弟的了好吧。
一个项目牵扯的人太多,指不定谁参与过,哪来的大哥小弟的?
估计NGS2移植不好多半是因为当初是针对360和PS3的游戏,没有考虑掌机平台而遇到优化瓶颈。
大部分重写成本又太大,只能凑合一下。


作者: pigpig    时间: 2013-3-20 07:49
标题: RE: 死或生玩上了,感觉跟忍龙就像是两个公司做的一样
2DBoomer 发表于 2013-3-20 01:59
别一口一个小弟小弟的了好吧。
一个项目牵扯的人太多,指不定谁参与过,哪来的大哥小弟的?
估计NGS2移植 ...

小弟指的是他是硫酸脸的小弟
作者: 天野月    时间: 2013-3-20 09:08
拿一个08年的游戏
跟一个13年的游戏,比
LZ真是思维广...
作者: 泥马壁    时间: 2013-3-20 09:13
lumikumi 发表于 2013-3-20 00:21
你不知道脱裤魔和硫酸脸的小弟就忙着买...

真没看懂你说的啥意思,读三遍
作者: lumikumi    时间: 2013-3-20 09:24
本帖最后由 lumikumi 于 2013-3-20 09:25 编辑
泥马壁 发表于 2013-3-20 09:13
真没看懂你说的啥意思,读三遍


看了小弟和高桥名人的某视频你就知道我想说啥了...

小弟的根性....

还有FTG一个场景中有多少多边形....而动作游戏中又有多少....
作者: 酷牛宝宝    时间: 2013-3-20 10:11
已送到公司,下午开操
作者: kobe_liu    时间: 2013-3-20 10:35
继续努力撸忍龙1,然后DOA5,忍龙2就算了
作者: yates1987    时间: 2013-3-20 10:36
天野月 发表于 2013-3-20 09:08
拿一个08年的游戏
跟一个13年的游戏,比
LZ真是思维广...

我就问你psv是哪年出的吧,别跟我说忍龙2+ 08年就开始移植了
作者: solidsnake7    时间: 2013-3-20 10:44
yates1987 发表于 2013-3-20 10:36
我就问你psv是哪年出的吧,别跟我说忍龙2+ 08年就开始移植了

其实你应该反问他mgshd知不知道。

这种人的思维本身就很奇葩,为硫酸脸洗地的话也麻烦百度一下,别以为大家不知道小岛秀夫的严谨务实。
作者: 泥马壁    时间: 2013-3-20 11:34
lumikumi 发表于 2013-3-20 09:24
看了小弟和高桥名人的某视频你就知道我想说啥了...

小弟的根性....

我是说你语文差!
况且制作人,神马事制作人!他可能不是程序员,不是架构,仅仅是个项目经理!
作者: darklord1985    时间: 2013-3-20 12:03
公司策略,DOA是要卖大量后续DLC骗钱的
做得不好,谁还会在DLC上掏钱...
就这点人,同时做两个项目,就有所取舍了

作者: 若本規夫    时间: 2013-3-20 12:21
找屎穿早就毁了忍龙
作者: 天野月    时间: 2013-3-20 13:41
solids***7 发表于 2013-3-20 10:44
其实你应该反问他mgshd知不知道。

这种人的思维本身就很奇葩,为硫酸脸洗地的话也麻烦百度一下,别以为 ...

呵呵...
麻烦您老人家仔细看看 LZ 1楼说的 内容  “本着对忍龙2+劣质体验”  “感觉就算说成psv画面最好”

在下从这两句就看出 LZ 没玩过 XB版 和 PS3 版的 忍龙, 暂且不谈忍龙是什么游戏,LZ 是冲着 画面去的

既然 说道画面,在下想问问,什么叫 移植?什么叫炒冷饭?
用08年的技术和工具 制作的 美术资源 和 13年 的技术和工具制作的 美术资源的 比较,这种行为本身就很奇葩。
您老人家懂了么? (语文不好不要紧,帮你把话说全了,在看不明白我也无能为力了)

还有,我不太理解 我这句话为硫酸脸怎么洗地了? 请陈述您的 奇特思维逻辑,难道 硫酸是 美术不成?

233333333333
作者: wzybolo    时间: 2013-3-20 13:56
天野月 发表于 2013-3-20 13:41
呵呵...
麻烦您老人家仔细看看 LZ 1楼说的 内容  “本着对忍龙2+劣质体验”  “感觉就算说成psv画面最好 ...

他的意思是同样是老游戏复刻 mgsHD做得很好 ngs2做的很差 画面其实抱怨的人不多 喷的最多的是流畅性和死机bug 这和当年的或今年的美工没大关系
至于lz的意思。。。我们就呵呵吧
作者: solidsnake7    时间: 2013-3-20 14:06
wzybolo 发表于 2013-3-20 13:56
他的意思是同样是老游戏复刻 mgsHD做得很好 ngs2做的很差 画面其实抱怨的人不多 喷的最多的是流畅性和死机 ...

本意如此。十分精炼,没必要多余 补充了,厉害。

那位仁兄这么激动干嘛,呵呵。
作者: 飞影kyo    时间: 2013-3-20 14:31
wzybolo 发表于 2013-3-20 13:56
他的意思是同样是老游戏复刻 mgsHD做得很好 ngs2做的很差 画面其实抱怨的人不多 喷的最多的是流畅性和死机 ...

他这比法也不对,mgs是ps2的游戏,ng是ps3的游戏,本身平台都不一样,差的太多了。而且mgshd家用机版也是外包做的,psv版又是另外的外包移植的,另外doa和ng没得比呀,游戏类型不一样。
作者: yates1987    时间: 2013-3-20 14:51
天野月 发表于 2013-3-20 13:41
呵呵...
麻烦您老人家仔细看看 LZ 1楼说的 内容  “本着对忍龙2+劣质体验”  “感觉就算说成psv画面最好 ...



就按你的逻辑来看吧


奇怪了,忍龙S2+是08年的资源重新弄的
忍龙S+是哪年的资源弄得来着?

怎么我觉得反而S+还要好些呢
作者: 天野月    时间: 2013-3-20 17:43
wzybolo 发表于 2013-3-20 13:56
他的意思是同样是老游戏复刻 mgsHD做得很好 ngs2做的很差 画面其实抱怨的人不多 喷的最多的是流畅性和死机 ...

这些东西 在下都看的 明白,在下只是不明白 他的 洗地逻辑是出于什么,以及 “这种人” 是那种人而已.. 另外回LS ,您又是哪里看出在下 “激动” 了??

呵呵,奇葩人,奇葩事...
作者: 天野月    时间: 2013-3-20 17:47
yates1987 发表于 2013-3-20 14:51


就按你的逻辑来看吧

尊敬的LZ 阁下,难道您老人家不知道 忍龙1最原本是打算制作在 PS2 上的游戏么? 最后因为PS2技能不足,而出在 XBOX 上,Σ1 只不过是 忍龙黑 的一个 冷饭版本?

剩下的我也不想再说什么了,有不懂的记得百度~
作者: rockmanrock    时间: 2013-3-20 17:59
一句话渣移植技术,安田万岁
作者: yates1987    时间: 2013-3-20 19:29
天野月 发表于 2013-3-20 17:47
尊敬的LZ 阁下,难道您老人家不知道 忍龙1最原本是打算制作在 PS2 上的游戏么? 最后因为PS2技能不足,而 ...

我擦,奇葩了,我感觉怎么聊着聊着话题都被你带偏了。。。

我们整理一下

你最早的论点应该是忍龙2s是08年的游戏,而doa5是12年的游戏
所以忍龙2s的移植作2s+理应比不过doa5的移植作doa5+吧

这是你的原意吧,我应该没有曲解吧
后面你又回复了一次加深了你的原意,说08年的技术美工与12年的技术美工(这里要纠正你一下,既然你是拿psv游戏比psv游戏的话,就应该用2012年,而不是2013年,因为doa5是2012年,而doa5+是2013年的,如果你使用2013年,岂不是就变成了用2S和doa5+进行对比了,这岂不是变成了用家用机和掌机在对比?)

那我理解的意思应该是:时间早的东西怎么比的过时间晚的东西呢?是这个意思不?

于是完完全全顺着你的思路,我说“时间更早的忍龙S”的移植作品S+,反而在psv上整体表现还要好于S2+
这个有目共睹,帧数、人物均比S2+好,虽然帧数也不咋样

话就说到这里。。。
然后怎么你又把题目转到了是给PS2做的这一点去了。。。
年代论又不用了?

这么说吧,忍龙黑确实是给360做的
但是和西格玛又有什么关系?
西格玛是完完全全做到高清机上的游戏,甚至忍龙2和2s使用的引擎就是西格玛的一个升级版,也就是说拿西格玛和西格玛2来比并没有什么不妥。国外很多游戏网站在忍龙2出来的时候甚至还和西格玛对比过,总体说来西格玛甚至有些地方表现还比忍龙2要好,这完完全全就是一个次世代游戏。管你是不是移植的,和那些所谓的HD化完全是两回事

然后呢,又说回年代论吧

doa5+比ngs2+表现好,因为doa5出的比ngs2晚(你的原意)
但是
ngs2出的比ngs晚,按照你给出的逻辑应该推出ngs2+表现比ngs+好才是啊

我就搞不懂了,敢情回帖的才是大爷,一条路走不通了还有另一条路可以走,反正道理总是在你那边,我怎么说都是错是不

作者: 328928249    时间: 2013-3-20 19:45
这两个貌似真不是一个小组做的
作者: 諾亞    时间: 2013-3-20 19:49
ngs2+确实不尽人意,doa5+算是中规中矩。不过掌机能进化到这种程度,还是很欣慰。
作者: 天野月    时间: 2013-3-20 20:08
yates1987 发表于 2013-3-20 19:29
我擦,奇葩了,我感觉怎么聊着聊着话题都被你带偏了。。。

我们整理一下

亲~~
在下只是 看到 LZ 用 游戏画面的好坏 得出一个结论 “PSV 是比较适合格斗游戏的掌机”而 感觉很奇葩 ,通过LZ的言辞 在下觉得 跟他讲 格斗游戏看重的事 系统的严谨性 或者 动作游戏 看重的是游戏的操作性 完全是 浪费口水,于是就提醒他,【请不要把不同时代的游戏放在一起相提并论】
他之后的回答 我懒得回,但是在下看到您老 的回复 【给硫酸洗地】 在下顿时就来精神了,真心恳求您陈述一下您的 洗地逻辑 是怎么得出来的?

1.Σ 跟 Σ+ 跟硫酸好像没有半毛钱关系吧?
2.硫酸需要别人给他洗地么?洗什么地?【当然 这个论点不是 我对您的言行回帖的重点~~ 如果您要讨论在下不感兴趣】

最后 在下一直在恳请您老回复一下 您的 洗地逻辑是怎么来的~?

当然,如果这个问题太难了 那就此打住

物以类聚人以群分... 在下去找同类人 聊~~  您跟LZ继续~~

PS: 年代论 那是一直跟 LZ 大人讲的,在下只是提醒他 【请不要把不同时代的游戏放在一起相提并论】


作者: yates1987    时间: 2013-3-20 20:42
天野月 发表于 2013-3-20 20:08
亲~~
在下只是 看到 LZ 用 游戏画面的好坏 得出一个结论 “PSV 是比较适合格斗游戏的掌机”而 感觉很奇葩 ...

你回复了半天到底在跟谁说话啊


我就是lz
作者: lumikumi    时间: 2013-3-20 21:02
泥马壁 发表于 2013-3-20 11:34
我是说你语文差!
况且制作人,神马事制作人!他可能不是程序员,不是架构,仅仅是个项目经理!

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作者: solidsnake7    时间: 2013-3-21 12:13
lumikumi 发表于 2013-3-20 21:02
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楼下保持队形
作者: neo-dida    时间: 2013-3-21 17:09
...........................................  (只系觉得 “在下”“在下”……的很难顶)
作者: godhyde    时间: 2013-3-21 17:18
........................................... (在下哈哈大笑)




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