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标题: [讨论]FF14在国内有可能成为改变国内游戏格局的神么? [打印本页]

作者: 圣灵战士    时间: 2013-3-19 11:03
标题: [讨论]FF14在国内有可能成为改变国内游戏格局的神么?
仅仅个人意见,请轻喷。

事件:FF14终有一天会在国内开机。

国内主流游戏品质低劣是有目共睹,它们之所以能火在一定程度上是主流玩家的无知或没有选择导致的。
当FF14进入后,假设SD没有对其经行修改,保证原汁原味。这样一来国内的主流玩家将有机会接触到世界上最优秀的东方风格游戏。因为FF即使没落了,也只是相对自身而言,在亚洲FF系列基本还是无人可敌的;放眼国内研发商,跟没有任何一个团队有这个设计能力和技术能力以及资金做出哪怕FF14一半性质的游戏,所以无论在游戏画面还有游戏内涵方面可谓是压倒性的优势。——而国内绝大对数(不是全部)研发商只有能力做低劣的2D游戏,连3D技术都没有;游戏内容也是简单的骗钱模板的N+1次MOD。
排除那些多东方风格不感冒的玩家以及欧美系FANS外,主流80和90后网游玩家会不会出现大面积的倒戈行为?
我觉得还是有可能的。
这群玩家可能没有或者很少接触过JP游戏,仅有的接触也就是ED和YS系列。对于没有游戏机的大多数玩家来说,FF系列总是高不可攀的神话。这种高高在上的姿态很可能会再次引发当年WOW的疯狂潮流。——当然,FF14的配置也远远超过了国内主流玩家能够承受的极限,在双核以及DX10都还未完全普及的国内而言,FF14无论从哪个方面来说都是一个高不可攀的“神”,这会成为FF14在国内推开的一个大阻碍。
然后是游戏玩法,国内千篇一律的“服务型”模板游戏已经让玩家几乎可以闭着眼睛玩一款刚刚接触的游戏。这些游戏总是试图在所有方面做到“人性化”,导致人类玩家基本处于无事可做的状态。而FF14那种大胆的,强硬地需要玩家来主动适应游戏的思路会给这些对“服务型”游戏已经腻烦的玩家来说是一个体验截然不同的感受的绝佳机会,当一个人喝了多年白水后你给他一杯可乐,他会认为这是绝上的美味。
当然,由于是国内运营,所以糟糕的服务器、底下的玩家素质以及铺天盖地的外挂会几乎是必然结果。这里我们只能寄希望于SE能保持自己一贯的强硬态度,就像当年魔力宝贝一样,拿出那种一周内永久封杀200万玩家的气魄来;同时坚持自己的运营策略,绝不要向SD低头。因为SE的核心实力远在SD之上,只要SE不自贬身价,SD没胆子和SE抬杠的。————从2000到现在,绝大部分日厂在对面国内所谓一线巨头时都能在场面上保持主动,希望SE不要破了这个例。如果SE能够坚持住自己的路线,在国内也严格贯彻世界服的策略,FF14在国内成为新的神话不是没有可能的(理由上文已说过)。
的确,FF14的设计思路用国内的话来说那就是反人类,那种设计在国内是连新手策划都知道要回避的低级错误。不过,由于国内研发商大多见识浅薄,所以他们认为是错误的东西在眼光更高的人看来或许不一定就是不可行的,毕竟SE的历史比国内绝大多数研发商的历史要长很多倍,故思维的高度必会远远超之。他们不可能犯下连国内策划都知道的低级错误,如果他们这么做了,那一定是因为他们有更高深的计划————这不是基础SE厨的YY,而是来自“山外自有高人在,你想当的别人一定也会想当而且想得更深”的老话。

作者: linchen0_0    时间: 2013-3-19 12:00
楼主写这么多都不支持下,说不过去,虽然不喜欢网游,但是FF14改进版很有意思尝试下,我希望FF14能有单机rpg的感觉就行了
作者: 高龄龟    时间: 2013-3-19 12:10
只要有中國人玩,就改變不到……

中國玩家可以改變任何國外服務器的遊戲環境
作者: hengwon    时间: 2013-3-19 12:17
看楼主写的那么辛苦不回好像过意不去,但一切还是出来再说吧
作者: clemante    时间: 2013-3-19 14:22
本帖最后由 clemante 于 2013-3-19 14:25 编辑

说网游,其实是MMORPG。

国内MMORPG的主流是WOW,没有之一。

DNF,LOL,CF那是其他类型,没有可比性,想从他们手中抢市场,也不现实。

其实说到底FF14的任务就是从WOW手中分一杯羹,新版还没有玩过,不过和WOW硬碰硬的话,结果不好说。
作者: 圣灵战士    时间: 2013-3-19 15:44
FF和WOW的风格截然不同,应该不会打的太惨烈。
LOL/CF是竞技游戏,和FF没有交集。
DNF在游戏时间上会和FF冲突,可能会有小战争。
主要竞争对手就是MMORPG,但并不是所有人都玩WOW,其实玩WOW的反而不多。
FF的目标主要就是这些人,以及少量WOW玩家。
作者: kailuhage    时间: 2013-3-19 15:53
想多了 只要从市场上去分析就不可能

首先韩系的剑灵,上古世纪由TX运营,要知道TX是个能把垃圾游戏运营成神的公司,就算剑灵,上古世纪素质没有FF14高,但TX运营直接秒盛大,其次,空中网今年就会把GW2带过来,要知道GW2的素质有目共睹,这样算下来,拼运营搞不过TX,拼素质最多也就和GW2不相上下

FF14也就指望日本和欧美 能分多少份额了
作者: 子耗胖    时间: 2013-3-19 15:54
嗯,据说FF11已经是工作室和现金玩家的天下,希望FF14不会这样
作者: 25225614686    时间: 2013-3-19 16:15
我保留意见,这个不好说。
作者: flighting    时间: 2013-3-19 16:36
据说这国外网游的道具收费模式就是从中国传出去的
作者: qinxiaoyu    时间: 2013-3-19 16:50
会不会跟玩家没关系,品质才是问题

重置又如何,现在的社交不一定能做出什么高端RPG

看看FF13就知道了,而且FFB-2比13更无聊,FFB-3也不在期待了

反正我是不看好FF14
作者: liaoliao21    时间: 2013-3-19 16:55
FF这个系列对非主机玩家的影响力远远不如楼主说的那样
作者: maxu1225    时间: 2013-3-19 17:30
很多人知道最终幻想 但是到底是啥游戏根本不清楚 只知道CG动画比较好看罢了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-3-19 17:43
之前SE的几个网游在中国都是水土不服   网游玩家谁鸟你是不是知名公司知名游戏   

估摸FF14就是见光死的节奏
作者: 烟花三月    时间: 2013-3-19 18:16
国内不是CF,QQ游戏,梦幻西游之类的吧。
作者: 行为艺术    时间: 2013-3-19 18:51
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 03:00 编辑

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作者: aterss    时间: 2013-3-19 19:03
韩国更有戏,FF14能站稳脚跟就不错了
作者: 名字好难取    时间: 2013-3-19 19:22
FF14前景堪忧……国外都没弄好,在加上国内网游的环境、运营商捞钱的手段……
作者: 圣灵战士    时间: 2013-3-19 19:30
行为艺术 发表于 2013-3-19 18:51
LZ我有个问题啊,你说国人喜欢东方的风格,但是韩国人的东西完全可以替代满足,为什么非日本不可呢?(比如 ...

FF14的画面也比它差。
FF有系列招牌在这里,即使是没玩过FF游戏的人,也会冲名气去看个究竟。
平心而论,在国内游戏圈里,FF14的画面如果说第二,那没人敢说第一。对于90后感官党而言,FF14那种电影级的画面很可能是毁灭性的冲击。

作者: bloodalone    时间: 2013-3-19 19:33
得了吧,到了国内就是各种打金工作室,甚至冒出各种外挂来....
作者: 圣灵战士    时间: 2013-3-19 19:33
名字好难取 发表于 2013-3-19 19:22
FF14前景堪忧……国外都没弄好,在加上国内网游的环境、运营商捞钱的手段……

国外接受不了是因为那帮玩家的水平已经相当高了,稍有瑕疵都会导致流失。
但国内玩家相对于国外玩家来说基本就是未开化的野人,举个形象的例子:
改版前的FF14的战斗力是1000,国外玩家的战斗力是3000,所以FF14被骂成渣。但国内玩家的战斗力只有5,所以1000战斗力的FF14在他们眼里仍然是神。何况FF14经过调整后,战斗力已经从1000升到了3001以上,对付国内更加就没有问题了。
在思考这类问题的时候,不能忽略玩家素质的这个关键因素。
作者: risako111    时间: 2013-3-19 19:40
FF14开不过10个服务器
作者: ppliver    时间: 2013-3-19 19:50
“所以无论在游戏画面还有游戏内涵方面可谓是压倒性的优势。”求细说,求干货
作者: cmzcn    时间: 2013-3-19 20:21
FF14一回锅货的边缘网游还好意思吹?现在是什么年代了啊
作者: 関智一    时间: 2013-3-19 20:39
内容这个系列目前我就在GBA上通关了1+2中的1,NDS上的4(后期太难,金手指升级的。)还有好几座烂尾。。。唉。
作者: wsdz    时间: 2013-3-19 21:15
绝对没戏。。。。。。。。。。。。。
作者: 名字好难取    时间: 2013-3-19 21:34
圣灵战士 发表于 2013-3-19 19:33
国外接受不了是因为那帮玩家的水平已经相当高了,稍有瑕疵都会导致流失。
但国内玩家相对于国外玩家来说 ...

国内网游玩家其实很专业的,并不会出现你所说的与国外玩家差距那么大,还有FF14改版前在国外被骂的那么惨,其实我的理解是他在国外品牌效应大,所以游戏有瑕疵,玩家意见会很大,而同理如果当时在中国上市,估计就不会有那么大的风波,原因就是FF的品牌效应在国内就显得比较小众,而国内网游最大的问题是大环境不好,所有的游戏公司都是以短时间盈利为目地,那么就会开抽奖活动啊、商城之类的,这样做会后果就是透支游戏的寿命周期,并且会挤走部分玩家,在加上外挂啊、版本更不同步之类的问题,游戏受到的影响就更大。
另外TX不是他运营的好,而是他的平台太好了,用户量太庞大,所以他推出什么游戏都赚。
作者: bigwinboy    时间: 2013-3-19 22:14
世界上最优秀的东方风格游戏

请问FF如何体现东方风格?如何最优秀?LZ一句话就定性了,也就没什么好说了,不过真心说句,FF14还是做好日本本土市场再来谈拓展国际空间吧。
作者: 328928249    时间: 2013-3-19 22:19
LZ真是积极乐观。。国内现在只认撸啊撸和山口山
作者: weida5201    时间: 2013-3-19 22:52
ff一直以单机为主
怎么就秒杀国产网游了?
pvp和pvc根本就是两回事
人物之间的平衡单机根本不用考虑
把网游想象的太简单了吧
ff还真不一定能在系统上强过国产网游

作者: 红白魂    时间: 2013-3-19 23:49
现在针对欧美做的FF叫东方风格?233
作者: simonleoaqua    时间: 2013-3-20 00:57
有心杀贼,无力回天
作者: 史莱姆KING    时间: 2013-3-21 16:57


玩网游那票人多数都喜欢花钱欺负人的快感

没有花钱改平衡的游戏,转不到很多钱
作者: cyh4    时间: 2013-3-21 18:12
clemante 发表于 2013-3-19 14:22
说网游,其实是MMORPG。

国内MMORPG的主流是WOW,没有之一。

FF14如果和全盛时期的WOW(4.0之前)在同一时代,毫无疑问会被杀得渣都不剩。。。现在面对已经开始显露老态的WOW,我还是不太看好的。盛大现在的策略就是用AION、剑网三(和金山联合运营)、时空裂痕以及即将到来的FF14联手对抗WOW,我认为上述四者联合起来的确能够起到从WOW中分流MMORPG玩家的效果,但是单看一个FF14,我觉得难成大气候。

作者: cyh4    时间: 2013-3-21 18:17
圣灵战士 发表于 2013-3-19 19:33
国外接受不了是因为那帮玩家的水平已经相当高了,稍有瑕疵都会导致流失。
但国内玩家相对于国外玩家来说 ...

看了你这番话,我不得不说,你以为网游玩家都是SB吗?你以为喜欢玩网游的都是没玩过TV games的吗?
作者: 圣灵战士    时间: 2013-3-21 20:46
cyh4 发表于 2013-3-21 18:17
看了你这番话,我不得不说,你以为网游玩家都是SB吗?你以为喜欢玩网游的都是没玩过TV games的吗?

大部分,甚至绝大部分都是这样的。
他们甚至连3D游戏都很少接触。

作者: sidaly    时间: 2013-3-21 21:44
魔兽世界就算了,始终提不起兴趣玩
作者: haha782    时间: 2013-3-21 22:18
ddo,eq2,信长ol,大航海ol,eve哪个不是3d网游,真当国人傻?
作者: Kojima.Ninja    时间: 2013-3-21 22:56
个人认为不会。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

国内玩家可能不太适应FF14。
作者: zhouaa    时间: 2013-3-21 23:22
网游?国内都悲剧
作者: rainhere    时间: 2013-3-21 23:51
高龄龟 发表于 2013-3-19 12:10
只要有中國人玩,就改變不到……

中國玩家可以改變任何國外服務器的遊戲環境

我很赞同的是——多人游戏的氛围是因玩家而异的。急功近利、追求等级碾压催生各种外挂、代打工作室,看看wow就知道了。

但是不赞同的地方在于:有可能改变格局的。因为太多人喜欢从众跟风。这个例子就是阿凡达——全国电影院去看阿凡达的那么多, 还创下票房纪录,可很多人连阿凡达和阿凡提都分不清。这是个重生大作,有人追捧,又有过硬的品质,符合病毒营销的特征。很有可能。
作者: kflower    时间: 2013-3-22 00:14
支持一下                  
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-3-22 06:27
14那些系统完全就是照搬没事MMORPG的,这货也就骗骗那些个从来没接触过WOW之类的日宅了。。。
作者: 紫晶情缘    时间: 2013-3-22 09:08
现在国内最火的MMORPG还真不是魔兽世界,而是天龙八部3和梦幻西游
作者: overmindoyj    时间: 2013-3-22 16:09
我觉得楼主明显是在坐井观天,根本不了解国内网游的现状就在yy,什么网游玩家只玩2d的啦。从山口山开始3d的网游不要太多,用虚幻3引擎的也比比皆是。画面好不好上优酷看看就知道,天堂2啦,aion啦,棒子网游不管好不好玩,人物画的满好看是没错的。
作者: xmcw    时间: 2013-3-25 17:47
楼主写的那么辛苦不回...过意不去
作者: AV高达    时间: 2013-3-25 17:54
FF14能像白骑士物语一样就爽了
作者: 圣灵战士    时间: 2013-4-7 18:19
overmindoyj 发表于 2013-3-22 16:09
我觉得楼主明显是在坐井观天,根本不了解国内网游的现状就在yy,什么网游玩家只玩2d的啦。从山口山开始3d的 ...

3D游戏必然是有的。
但那只是小众。
而且,你觉得棒子的3D游戏能和虹霓的3D游戏比么,现在棒子游戏不是出一个骂一个。你见过虹霓的游戏被骂吗?几乎是出一个神作一个。
然后,国产3D游戏,和国外3D游戏比,那能玩么?
作者: 泉之信    时间: 2013-4-7 18:31
不玩网游戏了,现在天天逛街,锻炼身体兼看美女
作者: alsldlfl135    时间: 2013-4-7 18:33
吼吼,我觉得3L说得很有道理哦。我自己也经历过这种感觉。
作者: overmindoyj    时间: 2013-4-8 10:08
圣灵战士 发表于 2013-4-7 18:19
3D游戏必然是有的。
但那只是小众。
而且,你觉得棒子的3D游戏能和虹霓的3D游戏比么,现在棒子游戏不是 ...

从奇迹开始网游就是3d唱主角了,你的印象里还是满网吧的传奇吧。 楼主说的是国内市场的网游,又不光是国内开发的网游,自然棒子也有,欧美也有。泥轰的网游本来就少,自然骂的也少,神作就免了,记得有个满神的叫魔力宝贝,偏偏还是个2d的。
作者: cadxzjs    时间: 2013-4-8 10:27
再多说一句,你对FF神魂颠倒那是你的事,别以为所有的玩家一听见最终幻想四个字就浑身颤抖激动不能自已,别说非电玩玩家很多人听都没听说过FF,就算在电玩玩家里也有很多人对FF是不屑一顾的。
作者: polyphonica    时间: 2013-4-8 10:27
FF14内测已玩 感觉不错 这次回炉回的挺有诚意的    A9没有此游戏讨论帖令人桑心
作者: lancer819    时间: 2013-4-8 12:47
又一个**日本=亚洲的脑残。FF14连给WOW提鞋都不配
作者: lancer819    时间: 2013-4-8 12:54
LZ很好的继承发扬了日本人狂妄自恋喜欢YY的民族特性。

可惜,只是个假***
作者: 小几    时间: 2013-4-8 13:05
。。。楼主码字辛苦,但是想的太简单了

ff14在国内发行也就是一般般的情况
喜欢ff的没有楼主想象的那么多 喜欢ff又玩网游的更是少


作者: yanhan0410    时间: 2013-4-10 23:05
FF14给WOW提鞋的资格都没有,个人观点= =
作者: heluping    时间: 2013-4-11 11:21
本帖最后由 heluping 于 2013-4-11 11:49 编辑

不可能。。。。。俺小侄女玩网游就玩那种类似梦幻西游的,ff是啥,她肯定不知道,都是无聊,同学带着玩进去的找共同话题,俺身边同事都是玩cf等打枪的,才不鸟你高不高清呢,整天就在聊大炮,黄金枪,该到抽奖时间了什么的。。。。。倒是有一个同事玩天龙八部的,整天聊打装备合成神马技能想拉其他人进去,结果别人进去玩了两天不玩了,说太累。。。倒是他被其他人拉进cf打枪了。。。。。。
作者: afu    时间: 2013-4-12 16:36
记得FF14刚出来那会,有个人天天在NGA鼓吹FF14如何如何好,WOW如何如何没落的,特别使劲的鼓吹。。后来,就没有后来了。。
作者: 乌鸦文    时间: 2013-4-15 18:29
老实说FF14做的真的一般,已经在日服玩上了。简单来讲就是半桶水的WOW。画面是很不错,操作也还可以。但是。。。这也就是一个打怪升级的游戏了。
作者: cmzcn    时间: 2013-4-15 19:01
圣灵战士 发表于 2013-4-7 18:19
3D游戏必然是有的。
但那只是小众。
而且,你觉得棒子的3D游戏能和虹霓的3D游戏比么,现在棒子游戏不是 ...

出一个就是神作,接着吹,不要停
作者: cloud117    时间: 2013-4-15 19:08
FF14 重生看起来不错,但SD这个渣代理还是算了,SE也大不如前了,在巨额代理费面前,不太敢唱反调
作者: 疯狂的人类    时间: 2013-4-15 19:58
你们都错了,楼主是高端黑。不,是极端黑。
作者: wow3    时间: 2013-4-15 21:18
国内不能光看游戏素质。运营商也很重要。现在的盛大说实在很不看好,再说ff14的素质也就那样mmorpg对国人来说已经不新鲜了
作者: clemante    时间: 2013-4-16 10:00
内测玩了两个周末,结论就是绝不可能。

FF14基本上还是为主机设计的,在海外由于PS3庞大的装机量(其实我觉得除非有独占协议,否则跨360基本无悬念),可能还有的一战,国内是什么情况大家都清楚,我也不用多说了,作为PC网游来讲,这游戏亮点不多。
作者: hansbread    时间: 2013-4-16 10:14
FF14也是个低劣的游戏,要不然会回炉重造么,回完炉也就是个低劣货的改良品而已
作者: バサラ    时间: 2013-4-16 10:19
对网络游戏毫无兴趣,管它FF14在国内怎么样
作者: cdjelly    时间: 2014-6-19 17:30
只说两点:1、ff14我只玩国际服。2、这游戏在国内火不了,因为在游戏里没有什么可以站**炫耀的牛B装备或者现金装备、也没有可以让玩家尽情对骂的系统。
作者: db520star    时间: 2014-6-19 19:19
洗洗睡吧,楼主码这么多字不容易……
毕竟是一款网游,而且不是特别开创性的……
作者: リオンヤ    时间: 2014-6-19 19:47
不玩网游,不好说,当年FF11听人说也不必WOW差,还不是照样被WOW吊着打
作者: survivor77    时间: 2014-6-19 20:49
ps4的ff14,国际服玩了几个月,除了pvp浅尝辄止地过了一下,其余内容基本上都体验过了。平心而论,游戏品质是不错的,但是也不用期待有什么特别值得一提的地方了,基本上是一个简化版的wow——目前为止除了巴哈6-9层外,其余内容都无需团队支持都能够比较顺畅的体验,即便是最高阶的巴哈6-9,也是可以组野队打的,就是坑居多一些。整体风格是休闲向的,若要说杀时间那就是转职系统了,(古武器任务就算了,无脑刷子设计不提也罢)其实就是小号——但这并不会对游戏体验带来太多额外的好处——毕竟任何职业都有其他玩家在,一人身兼多职固然不错,但也并非必须。团队raid的设计还可以,但是后期有太多一人失误就基本无法挽回的设计——极水神翻船、泰坦踢飞之类,这种设计真的很没意思,没什么挑战性,对新手也极其不友好,最后必然会导致组队排斥不熟练的新手玩家;生产职业的作用跟wow类似,并不是很大,当然追求极限的玩家可以尝试。至于画面,总体而言除了太过干净之外,画面是相当不错的,妹子也很漂亮,并且也没有刻意卖弄性感成分。但是要说什么“电影级”,那我只能说要么没玩过游戏要么没看过电影。。。
总体评价是,值得一试,尤其适合从wow走过来,被上班raid搞得累觉不爱的玩家(笑)。但是喜欢在游戏里追求存在感的人恐怕就很难得到满足了。
作者: lk920724    时间: 2014-6-19 21:51
棒子的网游做的其实不错,我算是博爱党吧~
作者: 闪灵猫猫    时间: 2014-6-20 13:13
本帖最后由 闪灵猫猫 于 2014-6-20 13:18 编辑

FF14 2.0就是1.0基本完蛋,用了1年时间对着WOW抄出来的散装光盘,而且没弄出什么新意。
魔兽被平衡性已搞死,14居然还要跟进职业平衡。

昙花一现,FATE很无聊,守门员副本难度跨度太高,生产技能异常繁琐。
满级无非是刷FATE,生其他职业\做卡牌,弄生产技能\***,冲插孔拼人品\每周去打难度高超的副本求LOOT。

过时的理念,无法对MOBA构成丝毫威胁,连撼动剑三都是不可能的。
作者: 133133    时间: 2014-6-23 16:59
个人一直不太喜欢网游,但是在FF14国际服玩的很开心
这游戏不需要你过多的和熟人组队,自己都能独立完成,很适合玩JRPG长大的玩家,但是对于随着国内网游长大的我就不知道了
如果是FF系列FANS,那么FF14真的满满都是爱,当然,除了几个极蛮神和邂逅5之后的大迷宫,这时就需要小伙伴了~
作者: cwh078115    时间: 2014-7-9 14:49
国情所在,不可能改变的
作者: laevateinex    时间: 2014-7-10 18:47
总觉得很难,想FF这块招牌,就算像过去那样烫手的话,其影响力肯定也比不上WOW的,想当初WOW进来后,一度似乎给国内网游的环境带来了一股不一样的旋风,但在其影响力大不如前的现在,你看国内的网游市场?早就已经是免费+道具收费这样的吸金模式占主导了,而国内大部分玩家的玩游戏习惯,其实到头来也并没有因为WOW的曾经辉煌而改变太多,所以其实不用奢望FF14能改变国内游戏什么,你能指望这款游戏别在国内过早夭折就已经很好了......
作者: zxm19870118    时间: 2014-7-12 08:51
自从传奇之后就再也没碰过网游,现在最多也就偶尔玩两把LOL,实在受不了网游玩家的素质,惹不起躲得起
作者: kousama8    时间: 2014-8-31 11:56
围观,萌萌哒萌萌哒
作者: wooyang    时间: 2014-8-31 14:39
LZ太高估SE的水平了。
作者: neo138    时间: 2014-9-1 13:12
国内主流游戏品质低劣是有目共睹,它们之所以能火在一定程度上是主流玩家的无知或没有选择导致的。
其实过了1年多再回看这贴, 你自己会发现可能无知的是你自己。 或者是自己的偏执,偏执的认为SE才代表了游戏的最高水平。 是不是不重要,只是时间让你发现你自己想的东西基本都是错的。
作者: zhujing270    时间: 2014-9-2 14:14
上测玩了几天,没感觉到好玩在哪。
前期系统、玩法相比wow也没有什么特别大的亮点。
一个星期流失。
作者: 動動以情    时间: 2014-9-2 18:34
flighting 发表于 2013-3-19 16:36
据说这国外网游的道具收费模式就是从中国传出去的

全世界都在和中国学收费模式
作者: Ben.LA.Den    时间: 2014-9-2 19:33
这游戏画面不错,比wow强,ff这个品牌也有一定的名气,这样的话可以吸引一些普通大众或者acg爱好者
个人认为,算网游中素质中等偏高类型,和我心目中的最强网游eve和wow有很大距离
过一阶段看看再说
作者: 勋勋    时间: 2014-9-2 20:04
楼主不知道当年的ff11么 虽然没来中国但比14火的不是一丁半点,日式网游在大陆成功的有几个 数来数去就一个魔力 其他都失败了
作者: 圣灵战士    时间: 2014-9-2 21:47
1年半后者帖居然还被顶了上来,不过就目前来开FF14的确火到爆,所以就发表此回复的时间来说,没人可以打一楼的脸。
不过,客户端游戏都要看3月,这款游戏到底是神还是渣,得等初期的热的过去之后才能见分晓。
之前红极一时的剑灵就是最好的例子
作者: ranranll    时间: 2014-9-3 04:18
本帖最后由 ranranll 于 2014-9-3 04:43 编辑

什么都不可能改变,回炉重做的游戏,非常一般,15级路过
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最终幻想14为1080P,效果全开画面,感觉也一般。

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下面放个国产网游画面,可以对比一下,国产网效果未开全。
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作者: G点上的恶魔    时间: 2014-9-3 10:07
20级,没意思,果断弃
网游不适合我
作者: 圣灵战士    时间: 2014-9-3 10:21
ranranll 发表于 2014-9-3 04:18
什么都不可能改变,回炉重做的游戏,非常一般,15级路过

最终幻想14为1080P,效果全开画面,感觉也一般。

这是什么游戏?天刀OL?
作者: 希罗·尤伊    时间: 2014-9-3 10:59
在现在这个浮躁的社会还敢整个点卡收费的游戏本身就是一种冒险,希望FF14能火一火吧
作者: bx0261    时间: 2014-9-3 12:01
本帖最后由 bx0261 于 2014-9-3 12:09 编辑

不光是国内乃至世界范围mmorpg只有一个神~魔兽世界。
作者: 任滚滚    时间: 2014-9-3 12:41
ranranll 发表于 2014-9-3 04:18
什么都不可能改变,回炉重做的游戏,非常一般,15级路过

最终幻想14为1080P,效果全开画面,感觉也一般。

国产网游就别拿出来说了

丢不起那人啊
作者: madoka01    时间: 2014-9-3 16:49
能自保就不错了,还神,搞笑吧,不是黑FF也不是黑老S,只是国内市场是环境改变游戏改变玩家改变人,什么游戏都一个尿性
作者: syh1947    时间: 2014-9-3 17:38
别有希望了,盛大可以不出商城但可以游戏里打金啊到时候淘宝上一样卖
怎么打金当然用挂了,你看到了举报就封你号实在不行再解封看你还要举报吗
以后有钱人一样可以花钱买装备,只是通过淘宝。
作者: 柳树下的幽灵    时间: 2014-9-8 10:01
不可能,看看刚公测的时候被人喷成什么样子
国内这环境怎么可能仅凭一个网游就改变的了
而且还是日本人做的仿WOW游戏
作者: kaminaakuma    时间: 2014-9-9 17:39
我是登入登出,看矮人族上下趴床的。。。真心萌呐
作者: q1994531    时间: 2014-9-9 18:34
我是登入登出,。。真心萌呐

作者: sis818    时间: 2014-9-9 18:45
    ff14跟wow竞争不大,ff属于日式游戏,倒退到wow出品的05年没准会玩的人很多,现在主流是快餐,ff很难改变游戏格局.
   
    ff早不是当年主宰主机命运的游戏,现在对ff真正有感情的玩家,恐怕都没时间玩网游了..

    其实归根结底,ff没足以改变业界现状的素质.
作者: huashe    时间: 2014-9-17 10:08
“对于没有游戏机的大多数玩家来说,FF系列总是高不可攀的神话。”

这句应该改成“对于没有游戏机的大多数玩家来说,FF系列是个不知从哪冒出来的陌生名词。” 才对,你太夸大这个系列在一个被“禁游”了10多年的国家的影响力了
作者: ps2comcn    时间: 2014-9-18 03:20
逗,你还真以为这游戏是个什么了不起的玩意了?井底之蛙
作者: pisces_qixe    时间: 2015-4-13 07:14
小众游戏,pvp游戏是中国主流




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