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标题:
关于数字版游戏的容量问题
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作者:
sljjeff
时间:
2013-3-10 14:03
标题:
关于数字版游戏的容量问题
为啥那些日式rpg都那么大,亚沙的工作室美版居然要14.5g,什么孤岛危机之类的大作也没过10g,还有以前阿格雷斯特战记和其他一些日式游戏也是10g以上,就算加了cg也不至于那么大吧???
作者:
chenlei1776
时间:
2013-3-10 14:11
反正容量越大我觉得越舒服~小白~
作者:
hotakyu
时间:
2013-3-10 14:16
音樂7.1聲道..............
作者:
haha01
时间:
2013-3-10 14:20
日本厂商技术不行
作者:
ayanney
时间:
2013-3-10 15:06
本帖最后由 ayanney 于 2013-3-10 15:06 编辑
一方面容量大了觉得花的钱值了
另一方面内容不多但是容量大那就是技术力底下~~~
上古5那么庞大的世界pc版才5G多,ps3据说也就7G多。
作者:
aspirevvv
时间:
2013-3-10 15:27
看材质贴图文件吧,孤岛危机3pc版占了我硬盘14.2G了
作者:
九十九蓝
时间:
2013-3-10 15:33
语音~
作者:
akira905
时间:
2013-3-10 15:40
背景音乐
~~~~~~
人声对话
作者:
turtlemark
时间:
2013-3-10 15:43
由于光盘版是蓝光载体,基本不用考虑容量问题,所以CG都是极尽高码率。这方面跨平台游戏一比便知。
下载版和光盘版内容一样,于是也就不吝惜容量了……
作者:
sidaly
时间:
2013-3-10 15:57
一半跨平台的游戏为了照顾某机的容量限制一半都会把游戏压缩在8G以内。但独占游戏一般不会考虑容量问题所以那么多独占游戏会支持DTS和PCM音源,这些都非常耗费容量的。
作者:
谷风·
时间:
2013-3-11 17:35
CG和语音
作者:
agang1982
时间:
2013-3-11 18:29
有些游戏容量大是因为塞入了大量垃圾文件。
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