conan12059 发表于 2013-3-7 10:06 比起神海2来差远了,那些配角直接没有引起注意,毕竟劳拉还是一个人的游戏舞台,关卡设计没有神海出色,不过 ...
光头gg 发表于 2013-3-7 10:24 我倒没有觉得差远了,各有特色吧,关卡设计也还可以了,有的地方比神海还复杂些,印象中神海全系列就没有 ...
wwjdhy 发表于 2013-3-7 11:12 确实场景感觉太阴暗了,比较冷的感觉,玩时间长了会比较憋
克莉斯 发表于 2013-3-7 10:16 单机没觉得像,联机几乎就是照抄,连界面也抄.
air0001 发表于 2013-3-7 12:46 单机的神髓比神海还神海。逃亡场景崩溃的桥段比神海还多,真特么爽啊!
光头gg 发表于 2013-3-7 12:00 对啊,暴风雨嘛,可能为了契合小岛的神秘阴郁气氛……从这个角度来说,刻画的倒是蛮到位,就是那种即便有 ...
克莉斯 发表于 2013-3-7 12:55 不觉得,玩此游戏大部分时间我都是在探索.数有什么地方没去过.不过逃亡那几段的确很爽.
air0001 发表于 2013-3-7 13:02 我基本上没怎么探索,因为场景做得阴暗压抑,而且视角又晃动太多。没啥探索的兴趣。倒是神海我是到处都逛 ...
air0001 发表于 2013-3-7 13:01 这座动作更僵硬,远远没有前作的动作做得复杂做得柔软,你找个8代的视频看看。9代攀爬什么的都无聊和神海 ...
光头gg 发表于 2013-3-7 13:34 攀爬动作不够多,我也有同感。不过以前攀爬也就那几个样子嘛。这次动作自然还是很自然的,毕竟是真人捕捉 ...
air0001 发表于 2013-3-7 13:40 是啊,说的很对,有得有失,不过古墓转型了估计就很难再变回去了。高难度的操作已经不是主流了啊。
光头gg 发表于 2013-3-7 13:48 古墓9可以探索的地方不多,但比起神海那是多多了,神海才叫真的没啥逛的,线性的很。 这作镜头感很强啊 ...
一简半藏 发表于 2013-3-7 13:54 体验她
光头gg 发表于 2013-3-7 14:01 咦,为毛你不用字数补丁
air0001 发表于 2013-3-7 14:01 呵呵,我先通个流程再回去探索吧。挖挖古墓还是蛮有趣的。看看有什么新发现。我玩act游戏比较害怕做些鸡毛 ...
光头gg 发表于 2013-3-7 14:05 每次逃亡或者QTE我都要故意死几次,你有这个习惯么
光头gg 发表于 2013-3-7 14:00 不会变回去了我觉得,不然SE转型干嘛。 实际上旧古墓已经开始下坡路了,玩家口味在变,流行元素也在变 ...
克莉斯 发表于 2013-3-7 14:14 QTE常死呵,最烦QTE.
光头gg 发表于 2013-3-7 14:17 啊?这作QTE好简单啊,我觉得是我玩过的游戏里最容易的了,不过我才玩到贫民窟,难道后边有超复杂的? ...
air0001 发表于 2013-3-7 14:17 现在都是观赏性大于纯操作体验了。 神海1体验真心是比古墓9强的,至少是非常投入。当年玩是多震撼啊。 ...
克莉斯 发表于 2013-3-7 14:22 没有,那黄圈按Y,一开始不知Y,看到Y按来不及了.死...
.hack 发表于 2013-3-8 17:30 这有可比性? 一直以来古墓就是以解密见长 这次SE收购之后虽然多方面借鉴了神海,但是在人物刻画上 我觉得 ...
air0001 发表于 2013-3-7 19:27 神秘海域我最喜欢的还是1代。其实说到底就是战斗部分不行,其他都是非常杰出的。 在tps里也算二流了。 ...
kareig 发表于 2013-3-9 02:01 建议说古墓这一作不如神海的朋友再仔细的去体会下。 这次古墓除了在美工活上没有像顽皮狗那样因为主机性能 ...
air0001 发表于 2013-3-9 07:47 跟神海2.3感觉是相去甚远,神海1是次时代初次体验那感觉是更棒,神海2的欺骗,神海3的亲情还是深入人心 ...