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标题: 沙虫一次解决 && 10秒撞柱录象 [打印本页]

作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 09:41
标题: 沙虫一次解决 && 10秒撞柱录象



10秒撞柱录象(2m)

http://www.freefilehosting.net/?id=qdjxlanc.
作者: nds    时间: 2005-11-13 10:09
强人.......PF
.........
作者: ???    时间: 2005-11-13 10:47
老大认真起来就是恐怖
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 10:51
..........

我想知道是怎么实现的
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 11:14
其实,以你的思维,绝对想得到,自己思考才有乐趣

抓紧思考,晚上我就公布方法了。
ps:这个boss进1分没有问题
作者: psbox    时间: 2005-11-13 13:57
我猜是让它在离墙远一点的地方射中眼睛,是不是啊?
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 14:34
应该不是吧,有几次,它滚了半天才撞墙,还是不行。离墙近也不行,有次直接撞在柱子上也不行。

我是思考过的。。。但还是没想出办法来,最近考试中,脑子比较僵硬。。。。
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 14:34
没那么好的准确度,是一次撞墙,解决两个封印
作者: psbox    时间: 2005-11-13 14:52
试过一个封印先插两刀,再插另一个,但是最多只能5刀,还剩一丝血下地~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 14:57
难道是下地时跳插最后一刀,正好插中?
作者: psbox    时间: 2005-11-13 15:04
我也是这样想,上面那个轻插一下,直接跳插下面的~
作者: psbox    时间: 2005-11-13 15:07
不可能~!插完下地的速度不是一般的快~
作者: psbox    时间: 2005-11-13 15:10
哈哈~!成功了~两大刺+一小刺~
作者: 男人好辛苦    时间: 2005-11-13 15:13
最近大家都热情高涨啊,时间也是飞快的被刷新,让人看了也热血沸腾。
插封印是时间基本固定的了,能缩短的时间估计也只有从沙虫撞墙到开始插封印的这段时间,猜想是在沙虫快要撞墙时就该预先跳下马,至于能不能在跳的同时沙虫撞墙然后然后旺达正好神奇般的就站在它身上,然后开始猛插。如果能让它去撞柱子可能更快。
期待楼主的分析了....................
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 15:30
下面是引用psbox于2005-11-13 15:10发表的:
哈哈~!成功了~两大刺+一小刺~


我也是2大刺加1小刺啊。。。。怎么不成功。。。 你现在每次都能成功?
作者: 真!黑死蝶    时间: 2005-11-13 15:30
看着大家BT的记录,我开始怀疑我自己对这款游戏的热衷程度……
作者: psbox    时间: 2005-11-13 15:35
不是的,成功的前提是先插两刀去另一个插两刀半,再回来插第一个
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 15:51
好象我也试过啊 -_-
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 15:57
公布答案:两个封印各占1定的hp,而2个hp的总合正好等于总hp,但是注意这点----眼睛也占一小部分hp,而1次解决的根本原因就在于利用这一极小部分hp
作者: psbox    时间: 2005-11-13 16:00
那…………
我成功的时候都是先插下面的两刀,上去插两刀半再下来插原来那个,这样就只有两种可能:1。只有上面那个封印可以2+半。 2。要先插完一个封印两刀,另一个才可以2+半。或者是别的什么。

但是象我这样来回跑是不可能打出老千的成绩的~最快1:20。要搞清楚这个,还要在怎么样快速射中眼睛下工夫
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 16:01
就是说第一个封印2刀全力再加一刀就可以完成,前提是这一刀的力量要控制好?
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 16:02
一开始有机会直接让沙冲撞柱,时间超短,所以老千说可以突破1分吧
作者: psbox    时间: 2005-11-13 16:17
下面是引用旺才战大象于2005-11-13 16:02发表的:
一开始有机会直接让沙冲撞柱,时间超短,所以老千说可以突破1分吧

我想知道这个~!
我最快也要19秒才射得中~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 16:19
我个人觉得这是RP为主,技术为辅,很难把握。。。。

不过概率不算太低,一开始上马拉弓,眼睛一露出来就射,我遇到过2,3次了。我一共打的次数不超过30次。
作者: psbox    时间: 2005-11-13 16:20
呵呵~!关于怎么刺的完全明白了:两刀大+一刀1/3+一刀轻刺 再去插另一个就可以了~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-13 17:33
又试了n次,还是不行啊。。准备放弃了。。。


对了,你是说19秒才能射中?还是19秒撞墙?一开始就射很容易吧,不可能19秒才射中的。
作者: psbox    时间: 2005-11-13 17:41
其实在墙边射,射中以后两秒它就撞墙,想问下还有什么好的办法早点射中吗》
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 18:05
1。一共6刀 ,3前3后。  30秒前必须上身体,我最快一次19秒出过场动画,但是马比较远。
2。射很好控制
3。如果能高确率从头部上身,会省很长时间(未试验),而且前面的封印,力量微控更容易些
作者: ???    时间: 2005-11-13 18:07
下面是引用ruyiqian于2005-11-13 15:57发表的:
公布答案:两个封印各占1定的hp,而2个hp的总合正好等于总hp,但是注意这点----眼睛也占一小部分hp,而1次解决的根本原因就在于利用这一极小部分hp
我对这游戏研究不深,理解也不深,不过对于老大这段话,我的理解是:
眼睛算一部分HP,那么它算在哪个点上呢,应该是算在上面的点上,所以先刺上面的点再刺下面的点。

以上纯属个人理解加猜测,并无实际测试,若有错误请见谅。
作者: psbox    时间: 2005-11-13 18:10
千兄现在最快是多少~?
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 18:15
不是,眼睛算额外的hp,所以 俩封印+眼睛〉总hp,于是即便1个封印不杀完(封印不杀完,他就不会钻地),总伤害依然可以大于总hp

我的成绩都在 成绩贴 里更新
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 18:17
而水牛的难点恰恰在于 只有一个封印,且周围的伤害都算封印的,亦即没有额外hp
作者: psbox    时间: 2005-11-13 18:18
呵呵~!想通了~~~~~~~~~~
作者: ???    时间: 2005-11-13 18:19
下面是引用ruyiqian于2005-11-13 18:15发表的:
不是,眼睛算额外的hp,所以 俩封印+眼睛〉总hp,于是即便1个封印不杀完(封印不杀完,他就不会钻地),总伤害依然可以大于总hp

我的成绩都在 成绩贴 里更新

第一个不刺完 亏你想的出来。
作者: psbox    时间: 2005-11-13 18:23
这个算法在8号也有用,但是感觉在这里真正用上了~
感觉从头上上去快~下山容易上山难啊~
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-13 18:24
[quote]下面是引用???于2005-11-13 18:19发表的:


第一个不刺完 亏你想的出来。 [/quote

其实,从13沙龙就用到了 不刺完(第2鳍不刺完可以让boss没有翻身动作),而且完全不用担心伤害不够,因为沙包是额外hp.怎么样?我的研究有深度吧。呵呵
作者: ???    时间: 2005-11-13 18:27
服了,不,前面应该加上“又”。 = =
作者: 封存贝贝    时间: 2005-11-13 22:23
那试问一下~~~另外一个眼睛站在哪里射?站它头上射?
作者: 多古拉    时间: 2005-11-14 00:16
BT呀!!!!!我只能ORZORZORZORZORZXN了……
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 03:29
第一封印不插完,我也想到了啊。。。。试了好多次了,有几次都是空血了,还是杀不死。。。。难道是还差那么一点?射眼睛才一丝血,那力度也太难控制了吧。

还有老千最快才19秒出动画?那肯定不是撞柱吧。


#8 hard这招没用,因为翻身时间是固定的,只是看掉下来的高度。从最高高度掉下来,hard一次也杀不死,最快也还差一刀。

#13飞龙好象确实很有用,因为沙包掉的hp比较多,所以就比较容易控制了。
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-14 09:10
不是撞柱,是撞墙,  最快的跑位还没研究,我是一上来向左跑根杀虫相遇后转身

但是要最快撞墙的话,就必须从头上身,否则不快
作者: psbox    时间: 2005-11-14 11:18
撞柱22秒,撞墙最快可以18秒,前提是在它眼睛将要张开时,只有一次机会
“我是一上来向左跑根杀虫相遇后转身”《——我是一开始就往它的方向跑,然后跑的方向跟它相切~!不知道哪个方法快点~
作者: psbox    时间: 2005-11-14 11:19
#8的好处在于第二个封印可以1跳+半刀+1跳~
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-14 12:11
1跳+半刀+1跳~
是为了节省时间,跟杀虫的不全杀目的不一样的

杀虫眼睛睁开前就可以射,射眼皮
建议psbox研究一下从头上身,1个是前封印力度好控制,另一个原因是这样快撞墙才有意义
作者: 多古拉    时间: 2005-11-14 12:40
加油加油干爸爹~~~
作者: psbox    时间: 2005-11-14 12:56
下面是引用ruyiqian于2005-11-14 12:11发表的:
1跳+半刀+1跳~
是为了节省时间,跟杀虫的不全杀目的不一样的

杀虫眼睛睁开前就可以射,射眼皮
建议psbox研究一下从头上身,1个是前封印力度好控制,另一个原因是这样快撞墙才有意义

研究过了,但是每次都出现问提,没成功过~
最快撞墙后要让马转身,再从马跳到头上有毛的地方,由于它是会动的,这一跳很难把握~
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-14 13:12
也可以不用马直接跳,连续按三角,会挤上去,但是很慢
作者: psbox    时间: 2005-11-14 13:13
哦!~还有如果在第一时间上会被弹开的~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 20:06
RP爆发了,#10沙虫轻松打进1分钟

现在成绩是59秒,提高余地很大,以老千的水平我估计打进50秒没问题。

睡了一觉起来,终于RP爆发,那一丝血也太难控制了吧,我现在5次里最多能成功一次。


幸好发现了让沙虫撞柱的方法,平均10秒撞柱。方法就是一开始快速上马,同时狂按X,同时狂按左换弓,不要按任何方向。等弓箭差不多换好后,放开X,马上按住方块和L1,转向沙虫。乘沙虫眼睛刚张未张时第一时间射,射中的话,沙虫有相当大概率撞柱。射完马上急停马,乘动画还未开始时停住马。动画结束后从头上。
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 20:52
53:75

如果插完头部,一跳,走几步,再一跳直接能插中尾部弱点的话,突破50秒没问题了
作者: 多古拉    时间: 2005-11-14 21:35
天呀!!!楼上是神!!!如果有录像就好了!
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 22:13
突破50秒了,48:75,对我来说提高空间不大了。。。
作者: 男人好辛苦    时间: 2005-11-14 23:38
能不能解说下撞墙路线,多少时间最快撞墙,现在最快也要21秒左右.....................
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 23:43
没什么路线啊,路线就是上马后什么方向都不要按,换了弓转身马上射,越快越好。

最快我看到是9:77秒出现动画,平均10秒多一点。
作者: psbox    时间: 2005-11-14 23:46
10秒就撞了~晕~直接撞最细的那根?
目前以22秒撞柱的时候跳肚子的成绩是56秒~差好远啊~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-14 23:52
目前以22秒撞柱的时候跳肚子的成绩是56秒,照这个来说48秒还能提高不少。。。

22秒动画过后离插弱点还差多少时间?我记得有一次,我也是20秒撞墙,然后马一直跟在后面,然后在动画前一跳,动画结束后正好就在尾部弱点。
作者: psbox    时间: 2005-11-15 00:01
最快的时候26秒跳上肚子,不过这个56秒大概是28到的肚子,上面那个封印采用了1跳插+半刺+1跳插所以快了点~
作者: 男人好辛苦    时间: 2005-11-15 00:02
我即便21秒左右撞墙,从头跳上第一个封印开始刺大概要30秒左右,一般35秒左右第一刀诞生....................
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 00:07
难道你们还是不能撞柱?我觉得很简单啊-_- 再不行,明天我录段录象
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 00:08
而且我觉得很奇怪,即使是撞墙也不会超过20秒吧,我一般都19秒多撞墙
作者: 男人好辛苦    时间: 2005-11-15 00:28
照旺才的说法打了试了,但就没出现撞柱现象...................
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 00:33
http://www.freefilehosting.net/?id=qdjxlanc

录象演示
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 00:58
射完箭后急刹车,有几种情况。最好的情况是马就停在沙虫旁边,动画结束后马上下马从沙虫头上,如果距离够近,动作够快的话,沙虫的震动还没完,上去是会损血的,但这就表明了时间最短。第二好的情况是,马被掀翻,旺才摔下来,等动画结束后不能急着上,因为震动一定没结束,上去就死了,只能等震动结束才上。
作者: asshole2299    时间: 2005-11-15 01:11
好贴啊....支持一个啊
作者: shingujiai    时间: 2005-11-15 06:25
膜拜……
这才是真正的热忱啊
偶做不到了=v=
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 09:37
太有价值了!!!!!!!!先略表感谢一下
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 09:44
争取突破45秒吧,我是做不到了-_-
作者: 多古拉    时间: 2005-11-15 10:04
哇~~~~~~~~~~`神呀!!!!!!!!ORZORZORZORZXN
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:04
我已经华丽的开始了……………………
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:20
马上又尴尬的停止了……………………………
上马后沙虫没跟过来…………………………
难道是我RP的问题……………………
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:23
每次都是这样?

其他人怎么样?难道是版本问题-_- 我的是美版。。。。
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:24
对比了录象的时间,发现旺才兄是上马后才开始记时~我是开始向马跑就已经开始记时~~~汗啊~~~~
美版和亚版的差异~“?
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:28
幼稚的RESET了,选ENGLISH,结果一样~从开始动的时候读秒,上马正好2秒~!
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:28
真是汗了。。。。没话说了,我以前想过这个问题,但想想就算有差异,也不会在这种地方有区别。
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:32
每个巨像刚开始都是过一段时间才开始记时,你还有我的#1和#2的录象吗?看一下

就算时间上有所区别,据说亚洲版在跳桢、延迟、流畅性都有所调整,但和沙虫是不是跟过来没关系吧,难道就是因为那1秒?

还有几个现象不知道亚洲版有没有,比如2号公牛,一开始动画出现得特别慢,比别的巨像慢几秒,如果这时候按start跳掉动画的话,旺达就会有1,2秒不能行动。
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:33
又看了旺才兄以前一号的录象,对比了我一号的录象…………
终于可以断定:美版主角可行动之后两秒才开始记时,亚版从可行动那一刻就开始记时。
得出的结论是美版的TA成绩跟亚版TA成绩有两秒的水分~
作者: 多古拉    时间: 2005-11-15 10:34
哎!!!!!!!!看来要统一一下版本才行了啊!
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:37
就因为那两秒,亚版的10号沙虫会先去绕那边的柱子,不会在第一时间追汪达…………
作者: 多古拉    时间: 2005-11-15 10:38
强烈要求统一版本!!就统一用亚版的吧!!
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:41
怪不得你们说要20多秒才能撞墙-_-

如果是单纯时间差异也就算了,影响到打法的话。。。。


不过你们的#8和#11记录很恐怖啊,比如#11,36秒出现动画,我就算表现完美也还差不少,再加上2秒的差异,不可能区别那么大的吧,可以对比一下以前我贴的那段录象,不知道怎么回事
作者: psbox    时间: 2005-11-15 10:45
我觉得千兄的11号才恐怖列
没见过你的11号录象啊~
~我最快可以35秒出动画,主要是看巨像乖不乖的我认为~
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:46
http://media.putfile.com/Rundown_11

对照这段录象,看看为什么动画前的时间会有这么大差别
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 10:49
有这回事?那么外国人岂不是随便打打也比咱们成绩好?  我11号是35秒50出动画,还可以快
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 10:54
那么所有boss全部要重新研究了?还是说坚持 亚洲人路线?
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:54
我怀疑还有很多小问题,不一定是单纯的美版就快

比如#8,我试了n次了,蜥蜴爬上来的时间总是要慢1到2秒,再算上记时的2秒差异,这个差异可不小了。也就是说,虽然美版能早行动,但蜥蜴反而晚爬上来。
我尝试着象亚版那样等记时开始再吹哨,可惜那就更慢了。
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 10:56
大部分方法不变吧,象沙虫这样的就讨厌了。亚版一开始先吹哨有没有用呢?

还是坚持亚版吧,都研究了那么久了。
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 11:00
也好,因为亚版后发行,修正了很多bug
作者: 多古拉    时间: 2005-11-15 11:05
哈哈!反正老外也会知道这些差异的!他们也会理解的!
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 11:06
这样的小差异便不利于世界和平啊=_=
作者: psbox    时间: 2005-11-15 11:08
下面是引用旺才战大象于2005-11-15 10:46发表的:
http://media.putfile.com/Rundown_11

对照这段录象,看看为什么动画前的时间会有这么大差别

这个录象就慢在没有第一时间检棍子,我是先跳到棍子将要掉的地方的,这里利用了那段动画~
8号其实估计每10次才上得快一次的,很考RP
作者: 旺才战大象    时间: 2005-11-15 11:14
我知道没有第一时间检棍子是个问题,但实际***观察一下,差的时间不会超过1秒,我自己也尝试过很多次了。
算上一开始的2秒,照理说美版应该33秒多就能出动画,但实际上是不可能的。

我现在网络有点问题不能下载,等好了以后我好好研究一下这个差异。
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 11:16
8号的确需要rp,但并不是爬速,而是boss初始位置的随机性
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 11:17
再确认一下,到底是美版,还是亚版的英文模式?
作者: dictchris    时间: 2005-11-15 11:17
录象里还真是震动的时候就凑上去了,费血好凶orz

另外似乎眼睛还没冒出来就射箭了?而且还射中@@,原来不冒出来也能射的么orz orz

射完马上就撞真是太帅了orz,目前玩不了只能空感慨的某路过
作者: yakiyuan    时间: 2005-11-15 11:20
三语言版肯定不行地,沙虫去绕柱子了...汗...吹哨也不行
作者: psbox    时间: 2005-11-15 11:24
其实11号还有很多细节是要注意的~千哥也是把这些细节都想到了才有44秒的成绩吧~
1,就是要第一时间检到棍子
2,不一定要在第一时间点燃,点燃以后不一定要跳下去,最快的方法应该是巨像离悬崖最近的地方且背向着悬崖,这个时候旺达出现在它的头部。
3,扔掉棍子的细节,应该按方向上换刀或者按方向下换成空手。
4,跳下去的细节,我认为不应该用大跳,我是轻点,这样掉下去快点~
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 11:48
1,3,4(那时候还知道有大跳一说)正确,
2你说的理想情况,很难实现,因为boss追人实在很凶,而且快到悬崖的时候,他就不冲了,慢慢走过去,很费时间
作者: kakizuji    时间: 2005-11-15 11:55
原来老千也喜欢旺达呀~高兴~
作者: psbox    时间: 2005-11-15 11:58
下面是引用ruyiqian于2005-11-15 11:48发表的:
1,3,4(那时候还知道有大跳一说)正确,
2你说的理想情况,很难实现,因为boss追人实在很凶,而且快到悬崖的时候,他就不冲了,慢慢走过去,很费时间

我最快也就是46秒了,难道千兄用跳刺?或者还有一个细节,就是它掉下去的时候尽可能离悬崖进一点~?
作者: ruyiqian    时间: 2005-11-15 12:19
正解!这就是自己思考的乐趣




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