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标题: 如果生化危机初代复刻版能高清化在XBOX360上就好了 [打印本页]

作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 10:38
标题: 如果生化危机初代复刻版能高清化在XBOX360上就好了
本帖最后由 ninjadada 于 2014-8-6 01:34 编辑

感觉比目前的几代好玩多了,初代的氛围做的非常好,背景音乐啥的太棒了,哎,可惜啊可惜


之前一切的言论都是浮云,卡表给了这个帖子里所有说不会,不可能出的人一记响亮耳光,赞一个http://www.capcom.co.jp/biohd/ja/index.html
作者: 5552365    时间: 2013-3-1 10:43
重制一个游戏等于跟新开发差不多!就是少些编剧和角色设计的时间!卡婊在NGC时已经有教训,所以基本这个世代是不可能做这傻事了!
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 10:56
5552365 发表于 2013-3-1 10:43
重制一个游戏等于跟新开发差不多!就是少些编剧和角色设计的时间!卡婊在NGC时已经有教训,所以基本这个世代 ...

生化危机复刻版本来就是重制,怎么会和新开发差不多呢,维罗妮卡和生化危机4不都HD化了么,这样就可以了,请看清楚我的标题以及搞清楚生化危机复刻版是什么再讨论不迟
作者: 5552365    时间: 2013-3-1 11:00
ninjadada 发表于 2013-3-1 10:56
生化危机复刻版本来就是重制,怎么会和新开发差不多呢,维罗妮卡和生化危机4不都HD化了么,这样就可以了, ...

大哥!生化1这些背景CG图的游戏,高清化等于等于全部背景CG要重制!真的没开发新游戏这么高的成本,但成本不低!卡婊不干~
作者: ps3xbox21983    时间: 2013-3-1 11:01
你的呼声就是商家的动力
作者: 随风龙    时间: 2013-3-1 11:05
已经给老任霸占了
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 11:25
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-1 11:26 编辑
5552365 发表于 2013-3-1 11:00
大哥!生化1这些背景CG图的游戏,高清化等于等于全部背景CG要重制!真的没开发新游戏这么高的成本,但成本 ...


兄弟,你玩过WII版生化危机复刻版么?按照你的逻辑的话那生化4HD化岂不是亏大了?
作者: 5552365    时间: 2013-3-1 11:26
本帖最后由 5552365 于 2013-3-1 11:28 编辑
ninjadada 发表于 2013-3-1 11:25
兄弟,你玩过WII版生化危机复刻版么?按照你的逻辑的话那生化4HD化岂不是亏大了?


NGC我也有!需要拍个照你看看吗?WII和NGC版基本没分别!另外生化4的背景是3D建模的!究竟是你不懂生化还是我呢!鬼武者就是CG背景的!你看看到现在能不能HD化~~~
作者: BIGBOSS331    时间: 2013-3-1 11:29
ninjadada 发表于 2013-3-1 10:56
生化危机复刻版本来就是重制,怎么会和新开发差不多呢,维罗妮卡和生化危机4不都HD化了么,这样就可以了, ...

重制和HD化是两个概念,光环1那种就叫重制,但开发成本非常高昂,HD化只是针对3D环境的游戏,提高分辨率,基本成本不用考虑多少,REBIO是全CG场景,做到现在的主机上画面会大打折扣,等于都要***重做,要不现在鬼武者什么的早都HD出来了
作者: goldcruve    时间: 2013-3-1 11:32
好像是被任地狱霸占了吧,老卡不能违约做其他平台上的,可以下个模拟器玩
作者: zctang305    时间: 2013-3-1 11:35
那游戏任天堂有版权的。。。要高清也只能WiiU。
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 11:38
5552365 发表于 2013-3-1 11:26
NGC我也有!需要拍个照你看看吗?WII和NGC版基本没分别!另外生化4的背景是3D建模的!究竟是你不懂生化 ...

这些歌不用你说,WII我也有,问题是3D建模的东西也有纹理贴图的,这些做起来就容易么?这倒不是很懂,生化复刻版的话也许正因为本身销量不高所以就不HD化了吧,生化4搞过多少个版本了都,我看关键还是销量
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 11:46
zctang305 发表于 2013-3-1 11:35
那游戏任天堂有版权的。。。要高清也只能WiiU。

有可能的,任天堂真烦心
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 11:55
看下来大家发言总结为:任地狱独占,次奥,哎,可惜了
作者: sunwei_07    时间: 2013-3-1 12:05
作为玩家来说还是真心希望能出在360上或者PS3,NGC现在已经没有开机的动力了
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 12:09
sunwei_07 发表于 2013-3-1 12:05
作为玩家来说还是真心希望能出在360上或者PS3,NGC现在已经没有开机的动力了

WII都没开机动力了,NGC确实就更别谈了,哎,但生化4当初不也号称独占么,该死的任地狱
作者: mjmywife    时间: 2013-3-1 12:25
三维模型场景的游戏直接拉伸一下比例提升一下分辨率就能拿出来卖。
而老生化那种静态cg贴图加三维建模的游戏,拉伸分辨率只能做到人物怪物的模型分辨率提升高清化,而场景静态cg还是一片糊,或者你能看到有史以来最高清的色块马赛克
想高清不是不可以,也可以,重新绘制所有的静态贴图,然后工作量巨大,和完全重制本身游戏没啥区别,可能高清版骗出去的钱连这些工作耗费的钱都抵不回来,你觉得会有厂商蠢到做这种赔本的买卖么?当年的rebio素质超群诚意十足,而他两年多的销量被全新续作生化4用半年时间就赶上甚至超了不少,你若是卡表你不郁闷么?你还会热情满满的继续重置么?而这世代卡表一个劲儿的低素质高清化除了那些游戏确实素质很高卡表嫌其卖的少,再就是卡表的那种低成本高回报的商业理念使然
作者: 一动也不动    时间: 2013-3-1 12:30
说实话,老生化危机的节奏现在会让很多人望而却步的。
作者: 松林雅鹤    时间: 2013-3-1 12:30
重制成本太高,而老生化早就已经卖不了钱了,光你一个人买有什么用,我就期待新生化能在6代基础上有更成熟的进化。
作者: ply110    时间: 2013-3-1 15:21
ninjadada 发表于 2013-3-1 11:25
兄弟,你玩过WII版生化危机复刻版么?按照你的逻辑的话那生化4HD化岂不是亏大了?

没文化你乱叫啥 RE是2D贴图 移植过来的话需要重新绘图 这成本高上天了
生化4是全3D游戏 高清化只需要提升分辨率就行
要不照办NGC的RE来那可怜的分辨率你玩不玩 自己用液晶玩玩NGC或者的WII的RE就知道画面已经很差了
作者: unschief    时间: 2013-3-1 15:24
zctang305 发表于 2013-3-1 11:35
那游戏任天堂有版权的。。。要高清也只能WiiU。

没准真有
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 15:35
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-1 15:38 编辑
ply110 发表于 2013-3-1 15:21
没文化你乱叫啥 RE是2D贴图 移植过来的话需要重新绘图 这成本高上天了
生化4是全3D游戏 高清化只需要提 ...


好像就你知道生化1是全cg贴图一样的,WII的又不是没接到高清电视上玩过,感觉光影什么的已经够可以的了,就是画面狗牙严重,另外土星的初代,Ps版本的导演剪辑版都玩过,全CG贴图HD化成本是多少?你来个具体数值吧,不要一句话轻易带过
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 15:36
mjmywife 发表于 2013-3-1 12:25
三维模型场景的游戏直接拉伸一下比例提升一下分辨率就能拿出来卖。
而老生化那种静态cg贴图加三维建模的游 ...

这话分析的有道理,可惜了一个我认同的好游戏
作者: police3377    时间: 2013-3-1 15:41
期待 360弄一个GC模拟器就搞定
作者: taojintianxia    时间: 2013-3-1 15:45
复刻真的是非常经典....玩了好多次了...
作者: kofzhishen    时间: 2013-3-1 16:13
有什么可惜的 都新鲜了 PC模拟1080P 效果绝对NB  如果要将复刻的背景都3D化 就360的机能 根本达不到复刻CG动态背景的高度 目前没一个游戏能全3D表现出复刻CG动态背景加之光影的高度和效果 游戏细致到每一个角落就是一部艺术品  要是下一代主机去做同样的全3D效果 不知道要做多长时间 花多少精力 弄不好公司都不存在了游戏的场景还是不够复刻的高度
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 17:03
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-1 17:04 编辑
kofzhishen 发表于 2013-3-1 16:13
有什么可惜的 都新鲜了 PC模拟1080P 效果绝对NB  如果要将复刻的背景都3D化 就360的机能 根本达不到复刻CG动 ...


要你说的PC模拟1080P的电脑得什么配置?来说说吧,另外音效怎么样?别告诉我模拟之后就画面好但有破音啥的
作者: jadecd    时间: 2013-3-1 17:04
已经没这个必要了,做人做事都要向前看
作者: libin761210    时间: 2013-3-1 18:14
这种事情想都不要想,谁肯出这笔钱?你么?呵呵
作者: lfx6624708    时间: 2013-3-1 18:47
同样期待的路过!
卡婊神马时候才能炒这碗香喷喷的冷饭啊!
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 19:28
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 19:32 编辑
ninjadada 发表于 2013-3-1 15:35
好像就你知道生化1是全cg贴图一样的,WII的又不是没接到高清电视上玩过,感觉光影什么的已经够可以的了 ...


你要搞清楚,生化1的背景不叫贴图,而是一副一副画,是美工一副一副画出来的,每切换一次画面,都换一副画。只有人物是3D建模,你看的光影都是后打在这个3D模型上,投影在这些背景画上。
从维罗妮卡往后,都是3D贴图,这才叫贴图,是通过老卡自己开发的引擎,通过电脑制作出来的3D画面,通过建模和渲染制作而成,受限于当时机器的机能,把分辨率做低,次时代重新渲染模型,把分辨率提高,便是高清化,可以说毫不费力。因为模型就在那摆着。只是渲染分辨率的问题,生化4和vc的H散装光盘完全没有重新绘制过贴图,只是调节分辨率。

那好,这回你应该明白了,要高清化生化1,以前的所有画全废,全部手工重新绘制,这个成本,这个时间,根本就不合算。要高清化生化4,只要在电脑上通过引擎把模型重新渲染,贴图分辨率设置成高清分辨率,高清版就出来了,甚至都用不了1,2天的时间。你说哪个费工夫?
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 20:25
ym850831 发表于 2013-3-1 19:28
你要搞清楚,生化1的背景不叫贴图,而是一副一副画,是美工一副一副画出来的,每切换一次画面,都换一副 ...

首先生化4HD里的贴图是不是更改分辨率后就高清了大家都很清楚是怎么回事,你说一两天的事也太夸张了,另外,生化1的背景就是贴图,CG也是画出来的,画出来的东西贴上去不就是CG贴图么?还有这些都老生常谈了,不要在这类问题上咬字眼,这贴,到这里吧,真是搞不懂,居然有很多人当我什么都不懂了?晕,好歹也是从最早的掌上小游戏机开车躲木头到FC直到玩到现在360,本想看看有多少人会和我一样感慨,看来现在的年轻人都是思想独特,个个要显得自己懂得多似的
作者: BIGBOSS331    时间: 2013-3-1 20:31
mjmywife 发表于 2013-3-1 12:25
三维模型场景的游戏直接拉伸一下比例提升一下分辨率就能拿出来卖。
而老生化那种静态cg贴图加三维建模的游 ...

卡婊的HD重制是我见过最2B的,几个BIO多个白金能死啊,4,CV,连2个编年史都没有白金
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 20:31
libin761210 发表于 2013-3-1 18:14
这种事情想都不要想,谁肯出这笔钱?你么?呵呵

为什么不能想?真是奇怪的思路,我说我要出钱了么?你说话只会冷嘲热讽么?你真有趣,几岁了啊,乖,一边玩去
作者: ninjadada    时间: 2013-3-1 20:34
lfx6624708 发表于 2013-3-1 18:47
同样期待的路过!
卡婊神马时候才能炒这碗香喷喷的冷饭啊!

掺一把,生化还真就是这个版本最经典了,感觉寂静岭也是这么回事,可惜寂静岭初代复刻成了什么玩意了都,说得有点歪楼了
作者: cbboss2002    时间: 2013-3-1 20:46
ninjadada 发表于 2013-3-1 11:38
这些歌不用你说,WII我也有,问题是3D建模的东西也有纹理贴图的,这些做起来就容易么?这倒不是很懂,生化 ...

知道为什么机战一直不愿意高清化?因为要一张张的做出来,CG图是一样的,要一张张的做出来,生化1代可是320X240的分辨率。480P都差一半。CG和即时演算是两码事啊两码事,搞不清楚情况就找理由真是无语。
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 21:22
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 21:26 编辑
ninjadada 发表于 2013-3-1 20:25
首先生化4HD里的贴图是不是更改分辨率后就高清了大家都很清楚是怎么回事,你说一两天的事也太夸张了,另外 ...


你狠清楚生化4的HD是怎么回事,你倒是给我讲讲啊?难道不是建模然后在模型上贴材质的问题吗?在引擎里其实都是高清的,只是根据主机机能需求调整分辨率,至少我做3D设计的时候是这样的。模型,材质都现成的情况下,换个高分辨率渲染一下,我说2天都嫌多,1天差不多了。可能我懂的没你多,我求教还不行吗?
看了你的回复我都服了,你一个CG俩字把所有东西都概括了,CG动画是画的没错,然后录制好了播电影,生化1那会的CG动画都不是高清的,现在要重制,这就不说了。问题是你把背景贴图也随便拿CG俩字来说,简直是让我无语,此CG非彼CG,再跟你强调一次生化1的背景不是建模然后贴材质,而是每一个房间都由好几副图画组成,那些图画都不是高清的,你现在要重制,所有图画都得重画,成千上万的图你知道吗?要重新画高清版。
       不是我不懂装懂,而是你越说我觉得你越不懂。
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 21:28
ninjadada 发表于 2013-3-1 20:25
首先生化4HD里的贴图是不是更改分辨率后就高清了大家都很清楚是怎么回事,你说一两天的事也太夸张了,另外 ...

CG也是画出来的,画出来的东西贴上去不就是CG贴图么?抱歉我真心理解不能了。你的思维高度太高了。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 21:44
版权先搞清楚是在老任那里,不是在卡表那里!就等于战争机器虽然是epic开发,但为什么没有跨到P3
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 21:46
肥仔白 发表于 2013-3-1 21:44
版权先搞清楚是在老任那里,不是在卡表那里!就等于战争机器虽然是epic开发,但为什么没有跨到P3

版权这玩意真心不好说,大家也都是猜测。就和生化历代记&生化启示录大家一开始也都说在老任手里一样,说跨就跨。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 22:03
ym850831 发表于 2013-3-1 21:46
版权这玩意真心不好说,大家也都是猜测。就和生化历代记&生化启示录大家一开始也都说在老任手里一样,说跨 ...

这两个没看到报道说版权在老任那里!如果版权在老任,你会给自己的作品在其他机种上?
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 22:19
肥仔白 发表于 2013-3-1 22:03
这两个没看到报道说版权在老任那里!如果版权在老任,你会给自己的作品在其他机种上?

你这是结果论,因为他们跨了,你才知道他们的版权不在老任手上,反过来说,他不跨,你也很可能认为他的版权是老任的。
我也没见过报道说rebio1的版权在老任手上,如果有,恕我孤陋寡闻
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 22:46
ym850831 发表于 2013-3-1 22:19
你这是结果论,因为他们跨了,你才知道他们的版权不在老任手上,反过来说,他不跨,你也很可能认为他的版 ...

如果版权在卡表,从NGC到现在已经经历几代主机?生化这么多都可以出了N个版本,但为什么唯独重制1和0一直都没有出现过在其他平台?曾经之前也是同一个帖子内容,也是有人说一定会跨。只能说留待时间去验证
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 22:59
肥仔白 发表于 2013-3-1 22:46
如果版权在卡表,从NGC到现在已经经历几代主机?生化这么多都可以出了N个版本,但为什么唯独重制1和0一直 ...

依然是结果论。。他不跨步一定是因为版权,还可能有其他考量,比如老生化真的还有重制意义吗?他的游戏形式我觉得除非完全重做,老生化的模式现在出了绝对暴死。
作者: gzsamuel    时间: 2013-3-1 23:04
旧游戏 真没要!  花钱在新游戏上吧..
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:05
ym850831 发表于 2013-3-1 22:59
依然是结果论。。他不跨步一定是因为版权,还可能有其他考量,比如老生化真的还有重制意义吗?他的游戏形 ...

当时网络还没普及,记得那时都是杂志发布。老任在重制1和0上也是提供了技术支援和重要的金钱!结果论?任何事有前因后果,但最终还不是要有结果!要技术重制,卡表绝对不会没能力。以重制1和0这两个作品,死忠fans或者没玩过的人肯买账肯定大有人在。前提就是老任肯让出!我一个人说版权你可以说我自己乱说,但帖子或者网上搜索你有看多人这样说,我能左右其他人的说法?
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:12
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 23:14 编辑
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:05
当时网络还没普及,记得那时都是杂志发布。老任在重制1和0上也是提供了技术支援和重要的金钱!结果论?任 ...


这么说吧,我觉得老任投资和支持,与他有没有生化危机的版权根本无关。而且没有任何一部生化危机作品上写着版权任天堂所有,一律都是卡普空所有。
      老任投资和支持老卡做生化,这是各取所需,老任已经得到他想要的,对主机的支持度,NGC实在烂泥扶不上墙,这个没辙,启示录对3DS的推动作用不小。要硬拿NGC来说,当初rebio和生化4的情况是一样的,都是NGC独占,后来到了wii,这时候谁不觉得生化4是老任版权在握?最后咋样?生化4跨了个彻彻底底,这时候怎么没人说了,咦,版权不是老任的吗?
       不管你什么技术支援也好,金钱也好,都不能断定版权是老任的,游戏里写的清清楚楚,卡普空版权所有,而不是任天堂版权所有。一切的一切都只是大家的猜测和风传而已。
       生化0和1,重制与否,卡普空看重的一定更多是市场利益,至于你说的任天堂版权所有,我觉得可能性小之又小。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:18
ym850831 发表于 2013-3-1 23:12
这么说吧,我觉得老任投资和支持,与他有没有生化危机的版权根本无关。而且没有任何一部生化危机作品上 ...

大家都各自有自己观点,就看以后你说的没老任版权的生化能否在其他机子出现?反正我除了FC SFC GB GBA外就没买过老任的机子,能出我生化绝对会买
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:19
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 23:21 编辑
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:05
当时网络还没普及,记得那时都是杂志发布。老任在重制1和0上也是提供了技术支援和重要的金钱!结果论?任 ...


好把,我已经找到证据,请自行百度“生化危机0高清封面“,你肯定能找到包装盒上清清楚楚的写着”capcom  all right reserved“,版权在谁手里这个问题就此终结,不用纠结了。
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:20
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 23:24 编辑
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:18
大家都各自有自己观点,就看以后你说的没老任版权的生化能否在其他机子出现?反正我除了FC SFC GB GBA外就 ...


我再重复一次,他不出在其他机种不代表版权在老任手里,这么简单的因果关系小孩子都能明白吧?你觉得现在重制生化0和1,合算吗?你买、我买,别人也都买吗?你真的觉得老生化的模式还能在现在的游戏社会里生存?别忘了商人要出什么游戏,不会以你的意志为转移,都是从自身利益出发的。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:28
ym850831 发表于 2013-3-1 23:19
好把,我已经找到证据,请自行百度“生化危机0高清封面“,你肯定能找到包装盒上清清楚楚的写着”capcom  ...

既然版权在卡表,那为什么***作风的卡表一直是独占老任主机呢?还有你说的生化4,三上本来是说独占老任。只是开发和版权是否三上能决定是两回事,三上走后卡表才移植到其他平台,开始***的作风!我们现在说什么也没用,会不会出时间自然能证明
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:30
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-1 23:32 编辑
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:28
既然版权在卡表,那为什么***作风的卡表一直是独占老任主机呢?还有你说的生化4,三上本来是说独占老任。 ...


我晕,我怎么跟你说都没用是不是?
还要我说的更直白嘛?老生化的模式已经被现在的游戏界所淘汰了,出之何用?吃力不讨好的事你做?就因为生化01不跨,你就能证明版权在任天堂?黑纸白字写着版权卡普空所有,你就这么能无视?
三上说老任独占有个屁用,那是口头协议。再说三上走和生化4跨平台前后关系你都弄错了。结论就完全错误。
至于以后生化01会不会出,会不会跨,那要看游戏界如何发展,卡普空如何考虑,跟版权完全没一毛钱关系。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:35
ym850831 发表于 2013-3-1 23:30
我晕,我怎么跟你说都没用是不是?
还要我说的更直白嘛?老生化的模式已经被现在的游戏界所淘汰了,出 ...

吃力不讨好?看一下现在为什么各大厂商一堆所谓HD妇科版,卡表的生存模式的确不适合现有的发展这点我认同。起码它出的HD我没看到有多大诚意。反正我和你的观点都是大家探讨,真相这些只有卡表自己才清楚
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:37
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:35
吃力不讨好?看一下现在为什么各大厂商一堆所谓HD妇科版,卡表的生存模式的确不适合现有的发展这点我认同 ...

大哥,这就回到这个贴的主题了。3d模型背景的游戏,出个复刻版多简单?没啥成本,再捞一笔榨取一下剩余价值。生化01你出个复刻版试试?费力不说,讨好吗?不但榨不到剩余价值,自己都被榨汁了。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:42
ym850831 发表于 2013-3-1 23:37
大哥,这就回到这个贴的主题了。3d模型背景的游戏,出个复刻版多简单?没啥成本,再捞一笔榨取一下剩余价 ...

有利益,自然就会有动力。所以为什么妇科版一堆人抱怨,咒骂但还是一堆人入!当然入散装的当我没说!
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:43
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:42
有利益,自然就会有动力。所以为什么妇科版一堆人抱怨,咒骂但还是一堆人入!当然入散装的当我没说!

很好,你也知道有利益就会有动力这个道理。这就解释了为什么生化01一直没复刻的原因,很简单,赚不回本钱,不值得巨大投入去复刻,仅仅用来满足老生化粉丝们的怀旧情怀。而跟什么版权之类的无关。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-1 23:47
ym850831 发表于 2013-3-1 23:43
很好,你也知道有利益就会有动力这个道理。这就解释了为什么生化01一直没复刻的原因,很简单,赚不回本钱 ...

这个价值观问题只能说是我们猜想!我也期待能在其他平台能玩
作者: vjump    时间: 2013-3-1 23:48
生化危机复刻太经典了 买NGC的时候 为了清楚点 买了分量线 这根线古董啊 要500 拼了!!!
作者: ym850831    时间: 2013-3-1 23:59
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:47
这个价值观问题只能说是我们猜想!我也期待能在其他平台能玩

睡了。。呵呵,我也希望能玩到,毕竟大家都是生化饭
作者: mjmywife    时间: 2013-3-2 00:16
肥仔白 发表于 2013-3-1 23:28
既然版权在卡表,那为什么***作风的卡表一直是独占老任主机呢?还有你说的生化4,三上本来是说独占老任。 ...

这个吧~
其实当初老任没出钱的话,也根本不会有Rebio和0了。
前者不用提,当初的三上真司的表忠心的宣言物以及之后的NGC大作五连发的前奏曲。
0更是,N64版就是老任出资才得以企划,后胎死腹中,老任再次出钱才让其得以在NGC上复活。
但是要说老任拥有两作的版权,我也认为不可能。
毕竟只是赞助买独占这种的行为是不可能拿下一部或几部作品的发行权,解释权,售卖权的~
就像当年卡婊给老任做的那款GBC版塞尔达一样,版权照样是老任的。
其实说Rebio和0没登陆其他主机跟时代也有很大的关系,
其一:两作均为02年发售,而03年之后他们全身心的投入生化4的制作之中,当时三上真司说过一句话,生化绝不可能出现在日本以外的主机上,这样就直接把Xbox初代判了死刑。而且当时三上和索尼久多关系交恶并全面支持NGC和GBA,因此Rebio和0更不可能在那时登陆PS2。
04年生化4经历了一场大换血大改革,之前的全部成果均废为3.5,等到05年1月份生化4发售之后,三上真司离职,生化5企划启动,年末Xbox360发售,本世代开始,更没有机会跨到其他主机上了。而高清骗钱游戏的盛行也是之后近几年才盛行的事情。当时并没有类似案例。
其二:就是本帖的核心问题,成本,之前楼和那位朋友已经说得够多了就不赘述了。而想想本世代的Wii这个特殊的存在,和NGC的架构几乎一样,没有高清化拉伸的必要,而卡婊嫌这俩游戏卖的少想跨平台Wii则成了顺理成章的平台,要不他还能去哪········
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-2 00:20
ym850831 发表于 2013-3-1 23:59
睡了。。呵呵,我也希望能玩到,毕竟大家都是生化饭

晚安,打完割草7也睡了
作者: wooyang    时间: 2013-3-2 00:21
呵呵 看没有美工制作经验的人讨论这个真心蛋疼啊......
首先生化4HD其实也是渲染的分辨率改为720P,AA更好些。其他木有任何变动。没错贴图精度原先是怎么样就怎么样,连材质都没提示。PC版MOD高清贴图(1024x1024的贴图)都秒它海了。生4当年制作估计最大的贴图也就512X512,大部分256X256.但是游戏才480P加上柔化效果也不差。
至于REBIO1这玩意所谓的静态CG贴图是什么呢。其实就是PC上制作一个高精度模型跟贴图。然后开启各种效果渲染出一张静态图出来。做到场景里面。渲染这个过程耗时比较久(CG电影则是一帧帧渲染的。渲染一帧的时间消耗呵呵)当年的“高精度”模型贴图今天已经肯定不算高精度了得重新制作渲染。即使可以继续用。渲染的静态图得以现在高清的分辨率重新渲染一遍。这个又是工时。工时等于工资=成本。现在国内很多2D网游其实也都是这么做图的。真正纯2D手绘图那个工作量更海了.....怎么说这个成本得一个团队(大约20-30个人)大约半年的开发周期。如果外包出去成本是低了但是本身销量能多少呢?卡表的良心最近几年已经摆在那边了。
另外说一句游戏当中的“即时演算”其实也就是渲染。只是渲染1帧的时间本身也就是1帧。可以根据玩家的输入进行即时的输出。
而电影跟CG为了追求效果。渲染一帧的时间往往是灰常久(可以是几十分钟可以是几小时甚至1天),当然的这个都是固定预设的演出而不是根据玩家互动反馈的。
作者: 肥仔白    时间: 2013-3-2 00:21
mjmywife 发表于 2013-3-2 00:16
这个吧~
其实当初老任没出钱的话,也根本不会有Rebio和0了。
前者不用提,当初的三上真司的表忠心的宣言 ...

所以说卡表坑爹无节操
作者: wooyang    时间: 2013-3-2 00:38
30个人的团队。计算为6个月的周期。那么1个人的平均月成本算为2万美刀。这个项目的基本成本是360万美刀。假设这个游戏卖40美刀。取出权利金其他各种成本。毛利率是18刀。也得20万销量才保本。这个估算都是较为理想化的。成本估算偏低。毛利率偏高..及时这样计算销量为50万的销量。那么去除成本利润也就540万美刀。对于卡婊来说30个的人的团队忙乎半年才贡献540万美刀。还不如不出或者出个简单的HD化游戏更省事省力更***。
作者: starsbh    时间: 2013-3-2 01:31
把复刻版弄到现在的主机上,那就是全屏的马赛克啊。老生化的感觉回来了,只是退回到PS的生化2那时一样。
作者: 一闪毛球    时间: 2013-3-2 03:08
wooyang 发表于 2013-3-2 00:21
呵呵 看没有美工制作经验的人讨论这个真心蛋疼啊......
首先生化4HD其实也是渲染的分辨率改为720P,AA更好 ...

这么说呢?以现在电脑配置渲染10几年前的CG效果应该不用很久吧,就算分辨率提高了很多....
作者: NyJony    时间: 2013-3-2 03:25
  贴图游戏高清重制代价有点大。
作者: zoujilong    时间: 2013-3-2 08:40
这个一点希望也没有。
作者: wooyang    时间: 2013-3-2 10:08
一闪毛球 发表于 2013-3-2 03:08
这么说呢?以现在电脑配置渲染10几年前的CG效果应该不用很久吧,就算分辨率提高了很多....

这个不可能是1次成型。效果得反复尝试。还得各种调试特效,打灯光等等。
作者: liuda    时间: 2013-3-2 10:09
starsbh 发表于 2013-3-2 01:31
把复刻版弄到现在的主机上,那就是全屏的马赛克啊。老生化的感觉回来了,只是退回到PS的生化2那时一样。

你说的太夸张了,看过朋友用WII接42寸全高清电视上玩复刻版,当时我就觉得WII画面不差啊,就是分辨率略低,你要说和PS2的画面一样那是不可能的,所谓眼见为实嘛
作者: liuda    时间: 2013-3-2 10:11
本帖最后由 liuda 于 2013-3-2 10:11 编辑
wooyang 发表于 2013-3-2 00:38
30个人的团队。计算为6个月的周期。那么1个人的平均月成本算为2万美刀。这个项目的基本成本是360万美刀。假 ...


当然这是一种估算方式,但未必真要这么多人吧
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:15
cbboss2002 发表于 2013-3-1 20:46
知道为什么机战一直不愿意高清化?因为要一张张的做出来,CG图是一样的,要一张张的做出来,生化1代可是3 ...

即便是全3D游戏里的贴图也是一张张做出来的,这个和即时演算搭界么?你说的有出处么?另外从来不玩机战
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:19
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-2 10:26 编辑
ym850831 发表于 2013-3-1 21:28
CG也是画出来的,画出来的东西贴上去不就是CG贴图么?抱歉我真心理解不能了。你的思维高度太高了。


CG贴图是什么意思,我这么理解,做的时候是用三维建模做的,然后渲染一下出张图,其实就和装潢设计效果图差不多道理吧,这么说应该没错吧,但是别忘了,生化4HD里的材质贴图根本就不HD这也是公认的,所以绝非简单拉伸下分辨率就游戏里什么都高清了,但因为生化4本身是3D游戏,场景也是3D的,所以拉伸下分辨率很多地方就HD了,但材质贴图绝对没有HD,材质贴图本身也是绘制出来的,所以不要说引擎里都是高清的这类话,至少我觉得不该这样,这么说你明白我的观点了没?
最后还是言归本意的说一句,如果生化复刻版高清了你不想玩么?不想玩就别说了,想玩的话就YY下,别老是往技术那块想,下班了还想多累人啊
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:20
肥仔白 发表于 2013-3-2 00:21
所以说卡表坑爹无节操

看来这才是关键,不然怎么叫卡婊,太贱了
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:22
ym850831 发表于 2013-3-1 21:22
你狠清楚生化4的HD是怎么回事,你倒是给我讲讲啊?难道不是建模然后在模型上贴材质的问题吗?在引擎里其 ...

1天?你去试试?照你这么说忒简单的事,比我设计个大酒店的平面布局还快
作者: ym850831    时间: 2013-3-2 10:28
ninjadada 发表于 2013-3-2 10:19
CG贴图是什么意思,我这么理解,做的时候是用三维建模做的,然后渲染一下出张图,其实就和装潢设计效果 ...

但是别忘了,生化4HD里的材质贴图根本就不HD这也是公认的

我再说一次,公认的,这3个字就代表都是大家的猜测罢了。生化4的贴图最开始是不是HD化,只有老卡自己知道,要看他当年制作游戏的时候有没有想的那么长远。
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:29
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-2 10:29 编辑
wooyang 发表于 2013-3-2 00:21
呵呵 看没有美工制作经验的人讨论这个真心蛋疼啊......
首先生化4HD其实也是渲染的分辨率改为720P,AA更好 ...


蛋疼?完全没必要,本身就是遐想,其实大家或者说我个人想再多也就是YY下,卡婊没出就是没出,要是出了就是出了,出了难道生化饭会不玩?才怪呢是吧
作者: ym850831    时间: 2013-3-2 10:30
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-2 10:32 编辑
ninjadada 发表于 2013-3-2 10:22
1天?你去试试?照你这么说忒简单的事,比我设计个大酒店的平面布局还快


还是那句话,看当初老卡想没想那么长远了,你我都不能确定当初设计的贴图到底清晰到什么程度,我也没说死肯定就1天,但是我觉得如果ps4时代老卡把生化4又hd了一回,我一点不惊讶,更不觉得他又费劲巴力重新绘制一次贴图。所以我觉得在模型,材质都现成的情况下,调整一下分辨率重新渲染一次,用不了多一会,成本极低。至少你要承认hd生化4的成本和hd老生化01的成本,一个天上一个地下。
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:33
ym850831 发表于 2013-3-2 10:28
但是别忘了,生化4HD里的材质贴图根本就不HD这也是公认的

我再说一次,公认的,这3个字就代表都是大家 ...

生化4HD你还别说原生材质贴图怎么样,因为都看不到,我们只看到游戏里的实际情况是什么样子对吧,不过既然你也不知道原生的情况那说辞就前后矛盾了哟,昨天21点多的时候你说的是其实引擎里都是高清,所以我还是那句话,本身这贴的命题就会遐想,大家YY下就好了,不要技术参数讨论个半天,毕竟很多东西不是我们原生制作的,也不可能搞得清楚
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:34
ym850831 发表于 2013-3-2 10:30
还是那句话,看当初老卡想没想那么长远了,你我都不能确定当初设计的贴图到底清晰到什么程度,我也没说 ...

咬字眼的事我就不做了,但我就问朋友你一句:如果出了你玩不?
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:35
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-2 10:36 编辑
ym850831 发表于 2013-3-2 10:30
还是那句话,看当初老卡想没想那么长远了,你我都不能确定当初设计的贴图到底清晰到什么程度,我也没说 ...


生化4其实也完美的体现了卡婊的***文化,都出了多少版本了,太没节操了,不过看到最好的版本倒是WII上的生化4,一个别人加了高清材质贴图的版本,那个牛啊
作者: ym850831    时间: 2013-3-2 10:36
ninjadada 发表于 2013-3-2 10:33
生化4HD你还别说原生材质贴图怎么样,因为都看不到,我们只看到游戏里的实际情况是什么样子对吧,不过既然 ...

好吧,既然你这么爱纠错,那我承认我说的话还不够完善,但是我真心觉得ps4时代老卡还得再hd一次生化4,至于老生化01么,除非完全重制成3d的,视角类似现在的生化系列,减少解密,增加战斗,重新编剧本,只留下主剧情,其他路线几乎***,不然必暴死,这重制成本就和重新做一个游戏没区别了。
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:38
ym850831 发表于 2013-3-2 10:36
好吧,既然你这么爱纠错,那我承认我说的话还不够完善,但是我真心觉得ps4时代老卡还得再hd一次生化4,至 ...

生化6好像销量一般啊,卡婊自己都调整了几次销量预期了吧,如果生化初代真要这么做再重置版的话我看生化才是真正的死路一条
作者: ym850831    时间: 2013-3-2 10:38
ninjadada 发表于 2013-3-2 10:34
咬字眼的事我就不做了,但我就问朋友你一句:如果出了你玩不?

我肯定玩,因为我是生化饭,不然也不会在这讨论半天,最开始的初衷就是反驳你关于生化01复刻成本不大的论点而已。我玩不玩,都不影响照老样子复刻绝对暴死的现实。老生化已经淘汰了。
作者: ym850831    时间: 2013-3-2 10:39
ninjadada 发表于 2013-3-2 10:38
生化6好像销量一般啊,卡婊自己都调整了几次销量预期了吧,如果生化初代真要这么做再重置版的话我看生化才 ...

为啥非得按6那样?生化5失落梦魇那样不是挺好?生化6只是老卡的又一次尝试罢了
作者: ninjadada    时间: 2013-3-2 10:44
ym850831 发表于 2013-3-2 10:39
为啥非得按6那样?生化5失落梦魇那样不是挺好?生化6只是老卡的又一次尝试罢了

怎么说呢,我觉得就把站桩设计改一下和视角改一下就好了,5代失落梦魇一开始的场景确实和初代有相似的地方,另外说一句,我之前没说过初代复刻版HD化成本低,关于语言纠错主要是工作带来的习惯,呵呵,设计可不能让客户牵着鼻子走啊
作者: 一闪毛球    时间: 2013-3-2 15:50
wooyang 发表于 2013-3-2 10:08
这个不可能是1次成型。效果得反复尝试。还得各种调试特效,打灯光等等。

特效灯光和10年前一样就行了...
作者: libin761210    时间: 2013-3-2 22:37
ninjadada 发表于 2013-3-1 20:31
为什么不能想?真是奇怪的思路,我说我要出钱了么?你说话只会冷嘲热讽么?你真有趣,几岁了啊,乖,一边 ...

我去年买了个表,对你那图森破的大脑,我还有什么好说的呢,我劝你还是一边玩蛋去吧,呵呵
作者: wooyang    时间: 2013-3-2 23:07
1代完全重置我也不玩.....不喜欢老生化操***的操作方式。老卡自己也清楚。这个作品太FANS向。
作者: wooyang    时间: 2013-3-2 23:10
一闪毛球 发表于 2013-3-2 15:50
特效灯光和10年前一样就行了...

那又不算重置了。。。诚意不足啊。。还不如直接就HD化弄个分辨率算了。。卡***现在不要指望了。老系列骗不到钱以后我看卡***拿什么糊口
作者: 西天之阁    时间: 2013-3-2 23:12
我估计会有3DS版的移植,因为这个比较容易,比如怪物猎人3和后来3ds的3G,高清化就比较困难了
作者: ninjadada    时间: 2013-3-3 11:12
本帖最后由 ninjadada 于 2013-3-3 11:16 编辑
libin761210 发表于 2013-3-2 22:37
我去年买了个表,对你那图森破的大脑,我还有什么好说的呢,我劝你还是一边玩蛋去吧,呵呵


我看你是得病了,脑子被驴踢过了吧,说些脑残话以为自己很时尚么?几几年的小破孩啊?估计我读书了你还在吃奶呢!一看就是缺家教 的货色,哈哈,熊孩子,自己玩蛋去吧,蛋一样的智商
作者: ninjadada    时间: 2013-3-3 11:19
wooyang 发表于 2013-3-2 23:07
1代完全重置我也不玩.....不喜欢老生化操***的操作方式。老卡自己也清楚。这个作品太FANS向。

不玩的话就别进来说了,这贴也是FANS向,玩你喜欢的游戏去不好么?跑这浪费时间,是不?
作者: ninjadada    时间: 2013-3-3 11:20
一闪毛球 发表于 2013-3-2 15:50
特效灯光和10年前一样就行了...

和我想法一样,能简单拉下分辨率就成,不过讨论下来似乎又没有这么简单,背景不是3D建模的......
作者: ninjadada    时间: 2013-3-3 11:24
wooyang 发表于 2013-3-2 23:10
那又不算重置了。。。诚意不足啊。。还不如直接就HD化弄个分辨率算了。。卡***现在不要指望了。老系列骗 ...

朋友,你之前说:至于REBIO1这玩意所谓的静态CG贴图是什么呢。其实就是PC上制作一个高精度模型跟贴图。然后开启各种效果渲染出一张静态图出来。做到场景里面。渲染这个过程耗时比较久(CG电影则是一帧帧渲染的。渲染一帧的时间消耗呵呵)当年的“高精度”模型贴图今天已经肯定不算高精度了得重新制作渲染。即使可以继续用。渲染的静态图得以现在高清的分辨率重新渲染一遍。这个又是工时。工时等于工资=成本。现在国内很多2D网游其实也都是这么做图的。真正纯2D手绘图那个工作量更海了.....怎么说这个成本得一个团队(大约20-30个人)大约半年的开发周期。如果外包出去成本是低了但是本身销量能多少呢?卡表的良心最近几年已经摆在那边了。
另外说一句游戏当中的“即时演算”其实也就是渲染。只是渲染1帧的时间本身也就是1帧。可以根据玩家的输入进行即时的输出。
现在说直接HD化就得了,什么不算重置等等,那么你到底是想说哪样?这不是前后自相矛盾么?
另外重申一句:此贴的标题本就是如果生化初代复刻版能高清化在XBOX360上就好了,重置是重置,高清化就是简单的HD化一下,所以说话不要前后矛盾,讨论请看清标题再论不迟,不要东拉西扯
作者: gx9901    时间: 2013-3-3 12:16
看看卡婊的鬼武者有哪一个HD过了?生化2,3没有老任掺乎也没HD吧?可鬼泣1,2,3全部HD,其中道理不必多说了吧。
作者: wooyang    时间: 2013-3-3 13:35
哎呦哎呦 不给讨论了 FANS的威力真是无穷 我闪了 LZ再见不送
作者: ninjadada    时间: 2013-3-3 16:49
wooyang 发表于 2013-3-3 13:35
哎呦哎呦 不给讨论了 FANS的威力真是无穷 我闪了 LZ再见不送

不是不给讨论啊,我的意思是你都不喜欢这游戏还讨论什么呢?常规思路总是讨论自己喜欢或者热门的东西对吧
作者: 爱上我    时间: 2013-3-3 22:10
会有的 时间问题吧
作者: lin1390    时间: 2013-3-3 22:36
还是觉得生化2.比较经典,




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