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标题: 《最终幻想14 重生之境》最终幻想15夜光引擎技术 超超超华丽家用机MMORPG 跑分软件~~ [打印本页]

作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 00:32
标题: 《最终幻想14 重生之境》最终幻想15夜光引擎技术 超超超华丽家用机MMORPG 跑分软件~~
本帖最后由 叶子的心愿 于 2013-3-31 13:12 编辑

相关帖:《最终幻想14 ARR》新猫娘萌视频x5 玩家视频 PS3版游戏情报 BGM试听 史上最个性化手柄操作

于2月25日开测的《最终幻想14 重生之境》PC版原定开设5个服务器进行封闭测试,不料过于火爆在当晚加开5个服务器,随后依然有众多玩家无法登陆游戏。最终只能再开放5个合计15个服务器进行测试,即便这样高峰时期居然还有玩家无法登陆游戏,苦声一片>.<。那么这款并没有在封测期间大肆宣传的游戏,为什么会如此火爆咧?除了画面之外,游戏的系统本身也是亮点多多,不过介于封测开放的游戏系统只有20%,因此游戏最终如何还是等公测时大家自己体验吧!这款由SE次时代引擎“夜光引擎”的部分技术所打造的本世代游戏的真面目究竟是什么样的呢?让我们从下面的跑分程序来一窥究竟~

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第1弹跑分程序:注 跑分程序可以设置画质,分辨率等。默认为720p最低画质。设置的画质越高,越难跑。
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/download/media/FFXIV-ARR-Bench-World.zip

1000以下   无法游戏
1000-1499     会很卡 只能用最差画质
1500-1999 较差   建议调整最低画质, 很多场景会卡
2000-2499 一般   标准画质正常游戏
2500-3499 稍轻松  标准画质下,机能比较宽裕,可以适当调高.
3500-4999 轻松   可以考虑用高品质画质游戏
5000-6999 很轻松  高品质下无压力 流畅运行 甚至可以开到更高画质
7000分以上 完美  完全没有压力,可以随意打开游戏的任意特效


超华丽跑分视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE3MTkzNzYw/v.swf


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  测试参与方式(推荐玩家根据将来希望注册的不同地区账号,选择相应的申请连接)
    日本 http://entry.ffxiv.com/beta/jp
    北美 http://entry.ffxiv.com/beta/na (推荐)
    欧洲 http://entry.ffxiv.com/beta/eu


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最终幻想14 重生之境 开发团队
制作人/监制   吉田直树 (DQ系列)
副监制        高井浩 (最后的神迹 , FF5 , 浪漫沙加系列)
技术支持      桥本善久(SE CTO , 夜光引擎)
战斗设计      松井彰彦(FF系列 FF11)
UI设计        皆川裕史(FF12 皇家骑士团)
艺术总监      铃木武夫 (FF12)
美术主管      吉田明彦 (FF12 皇家骑士团)
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其他视频:优酷画质你懂得↓> <

手柄模式操作演示
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE3MTk2ODY0/v.swf

PS3 PC画面对比视频   周游世界篇 Part1
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE3MjM3MzM2/v.swf

直播演示 - 沙都篇
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE4MTIzMDA4/v.swf

直播演示 - 沙漠与海边 宠物
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE4MTIyNzA4/v.swf

直播演示 - 造船厂
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE4MTIzMTA0/v.swf

直播演示 - 南森 FATE 随机突发事件(魔物来袭, 山贼寨攻破,守城)
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTE4MTIzOTIw/v.swf


最高画质全特效截图~
[attach]419911[/attach]
[attach]419912[/attach]
[attach]419913[/attach]
[attach]419914[/attach]
[attach]419915[/attach]
[attach]419916[/attach]
[attach]419917[/attach]
[attach]419918[/attach]
[attach]419919[/attach]
[attach]419920[/attach]
[attach]419922[/attach]
[attach]419921[/attach]
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PS3截图
[attach]416936[/attach]
[attach]416935[/attach]
[attach]416934[/attach]
[attach]416933[/attach]
[attach]416932[/attach]

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以下截图为PC截图,由于图片过大近百兆,因此调用百度相册>.<
有兴趣的玩家可以直接前往相册欣赏:
http://xiangce.luryl.com/gallery/e6b54ee5d32140d9b6ff2f887d2b912516c6c997


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作者: guesstsai    时间: 2013-2-22 00:34
深夜的沙發.......
作者: thedeadlee    时间: 2013-2-22 00:36
真的!?马上看看www
作者: Kojima.Ninja    时间: 2013-2-22 00:37
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: aamatrixboy    时间: 2013-2-22 00:39
wwwwwwwwttttttttttttffffffffffff看看
作者: 苦逼王    时间: 2013-2-22 00:40
夜光就这效果?。      
作者: Kink0307    时间: 2013-2-22 00:42
SE我也不想说什么了
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 00:49
苦逼王 发表于 2013-2-22 00:40
夜光就这效果?。

这是夜光也PS3打造的效果 PS3也就这种效果了=. = 如果要画面好 需要等发售以后,夜光会打造支持DX11的PC版~
作者: 11198    时间: 2013-2-22 00:58
这个一定要支持的
作者: falony    时间: 2013-2-22 01:01
看完ps4发布会,这种程度也没什么了
作者: 旺达与倭寇    时间: 2013-2-22 01:02
胚子是凤姐再怎么打波尿酸也整不成林志玲,期待真正夜光引擎的次世代FF新作。
作者: 未卍解之人    时间: 2013-2-22 01:03
围观
               
作者: 故人是非    时间: 2013-2-22 01:04
来看看SE。。。。。。。
作者: jasonzsq    时间: 2013-2-22 01:05
前排留名!!支持下,虽然不会玩
作者: nds    时间: 2013-2-22 01:06
看看有多犀利.            
作者: wsdz    时间: 2013-2-22 01:08
看看最终幻想14.。。。。。。。。。。。
作者: hong1234    时间: 2013-2-22 01:13
等吧......................................
作者: lw20xl    时间: 2013-2-22 01:52
恩 随便看看 罗                       
作者: 武羽冥乱    时间: 2013-2-22 01:55
难道只有我觉得这画面看着还不如棒子网游舒服吗……
作者: ranranll    时间: 2013-2-22 02:03
[attach]416918[/attach]
作者: rightoto    时间: 2013-2-22 02:29
PC版虽然挺流畅的但是画面也没什么出彩的地方啊,PS3版怎么卡成翔了……
作者: kkltathrun    时间: 2013-2-22 02:31
好吧,主机板帧数惨不忍睹~
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-2-22 02:43
那人的白头发是染的还是就那样啊。。。
作者: 柏崎星奈.    时间: 2013-2-22 02:47
快点来吧,等不及咯................
作者: cloud117    时间: 2013-2-22 03:40
还不错,等国服了
作者: 晓静天使    时间: 2013-2-22 04:44
PS3版到底得什么时候出啊。。
作者: zxuuzx    时间: 2013-2-22 04:52
beta账号拿不到不幸福啊,早就申请了
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 07:27
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 01:55
难道只有我觉得这画面看着还不如棒子网游舒服吗……

不过其实仔细留意,棒子游戏很多玩家玩起来的画面和宣传是不同的。。玩家截图更是糟糕。。。

14arr是我玩过玩家截图比较赞的。。。无论什么角度,玩家随便截图,都很美。至于剑灵。。。去看看玩家截图。。。恶心要死了。。。

arr要求配置和剑灵差不多但是最低画质的画面却比普通游戏的高画质还好
作者: fgfgfgfg2007    时间: 2013-2-22 07:29
拿最近组的PC和6年前发售的ps3作画面对比,而且还不是以ps3为主编码,还弄那比。。。真够本事的。。。
作者: 嗨嗨小海    时间: 2013-2-22 07:29
新引擎给力                        
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 07:42
fgfgfgfg2007 发表于 2013-2-22 07:29
拿最近组的PC和6年前发售的ps3作画面对比,而且还不是以ps3为主编码,还弄那比。。。真够本事的。。。

这个对比是要说明ps3和pc版差距并不是太大。毕竟这是网游,不像单机那样可以更轻松的做出比较好的画面。 你吐槽弄错对象了额。
作者: kidgemalie    时间: 2013-2-22 07:55
还可以跑分,真好玩。。。。。。。
作者: fgfgfgfg2007    时间: 2013-2-22 08:07
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 07:42
这个对比是要说明ps3和pc版差距并不是太大。毕竟这是网游,不像单机那样可以更轻松的做出比较好的画面。  ...

那你的意思是最近组的pc和6年前发售的ps3画面差别不大???????????
那我错了,不好意思
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 08:10
fgfgfgfg2007 发表于 2013-2-22 08:07
那你的意思是最近组的pc和6年前发售的ps3画面差别不大???????????
那我错了,不好意思

差别肯定有,但ps3版也不至于差到哪里去呀。视频一目了然。
作者: anyexing    时间: 2013-2-22 08:19
看来也只能在PC上享受此作
作者: 专属她的猫    时间: 2013-2-22 08:30
ranranll 发表于 2013-2-22 02:03

求配置做最近配PC的参考……
作者: 小缺    时间: 2013-2-22 08:34
PS3的明显掉帧………………效果也弱
作者: el-melfes    时间: 2013-2-22 08:35
ps4应该也会有响应的版本的吧
作者: 软体动物    时间: 2013-2-22 09:05
国服版啥时候要推出 ?
作者: ramonzone    时间: 2013-2-22 09:15
PC版国服在哪里      
作者: hudooshow    时间: 2013-2-22 09:18
。。。这网游的美术代入感还是很不错的啊
作者: kendocat    时间: 2013-2-22 09:21
PS3上发布?我的PC估计跑起来会有点吃力了……
作者: hhhsam    时间: 2013-2-22 09:51
ps3版大场景的帧数果然比较惨
作者: lolonois    时间: 2013-2-22 09:56
画面和美术真心好,ps3版帧数差了点
不过站桩战斗无法接受啊
作者: leimitebaolie    时间: 2013-2-22 10:01
这个一定要支持的
作者: btcheche    时间: 2013-2-22 10:02
昨天下了生化6,今天再下个看看············

作者: light9394    时间: 2013-2-22 10:03
看看怎么样??
支持一下!!
作者: 飞行的桃子    时间: 2013-2-22 10:09
反正不管画面好不好,特效是挺骚的............
作者: liulindi    时间: 2013-2-22 10:11
PS3都快淘汰了,还在PS3上出需要长期经营才能收回成本的网游不是自寻死路吗,直接出在PS4上得了。
作者: 夜帝    时间: 2013-2-22 10:12
看看。               
作者: tudanmeng    时间: 2013-2-22 10:13
本帖最后由 tudanmeng 于 2013-2-22 10:38 编辑

SE是高端索黑吗?这PS3帧数也太低了。
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 10:15
liulindi 发表于 2013-2-22 10:11
PS3都快淘汰了,还在PS3上出需要长期经营才能收回成本的网游不是自寻死路吗,直接出在PS4上得了。

是的 夜光引擎制作的游戏移植PS4很轻松的>.< 毕竟这款引擎是为次时代量身定做的,拿到做PS3游戏效果有限
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 10:16
tudanmeng 发表于 2013-2-22 10:13
SE是PS3高端黑吗?这帧数也太低了。

应该是压片的时候帧率不同导致的,以前也出现过。。。会出现视频掉帧的情况
作者: 雨后出太阳    时间: 2013-2-22 10:19
又是新版網遊,up一下
作者: 晓静天使    时间: 2013-2-22 10:21
看来还是可以做出类似FF12的世界啊,为啥不来个单机这样的FF呢。。
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 10:39
晓静天使 发表于 2013-2-22 10:21
看来还是可以做出类似FF12的世界啊,为啥不来个单机这样的FF呢。。

制作人是DQ系列的制作人额  人设 UI 战斗系统设计 都是来自FF12的

制作人/监制   吉田直树 (DQ系列)
副监制        高井浩 (最后的神迹 , FF5 , 浪漫沙加系列)
技术支持      中裕司 (SE CTO , 夜光引擎)
战斗设计      松井彰彦(FF系列 FF11)
UI设计        皆川裕史(FF12 皇家骑士团)
艺术总监      铃木武夫 (FF12)
美术主管      吉田明彦 (FF12 皇家骑士团)

作者: heaven_kiss    时间: 2013-2-22 10:40
渣渣笔记本 高效分数3000多  感觉帧速一般吧  在30左右   有些场景有20左右   居然还告诉我分数相当高    不过画面是真不错  尤其是光影   和美工上色方面   没有跑特效的  论画面真心不必棒子的网游差  棒子塔和棒子灵都超不过这个啊
作者: caixuanvip    时间: 2013-2-22 10:42
马克 回去跑跑分 不行的话就上ps3版了
作者: 乱兵刹神    时间: 2013-2-22 10:42
网游就算了。。。。。。
作者: 那一剑的风情    时间: 2013-2-22 10:45
这游戏ps3版到底什么时候出?烦死了
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 10:47
那一剑的风情 发表于 2013-2-22 10:45
这游戏ps3版到底什么时候出?烦死了

暑假的时候出,一直都是这样说的呀
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 10:48
heaven_kiss 发表于 2013-2-22 10:40
渣渣笔记本 高效分数3000多  感觉帧速一般吧  在30左右   有些场景有20左右   居然还告诉我分数相当高{:jio ...

堆画面是可以,贴图质量也可以开到很高呢。 只是这样的话实际上很多玩家并没有办法到达官方宣传的画面。倒是FF14ARR 我好多朋友玩的时候,随便截图,画面都很漂亮。而剑灵那些游戏,大部分玩家截图都很雷人。
作者: heaven_kiss    时间: 2013-2-22 10:53
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 10:48
堆画面是可以,贴图质量也可以开到很高呢。 只是这样的话实际上很多玩家并没有办法到达官方宣传的画面。倒 ...

当年玩棒子塔  开到特效也就那样了     遇上盛大的小霸王服务器  延迟起来更冒火   
ff14这次的画面是没的说的 绝对是最顶级的那一列  祈祷一下盛大的代理怎么样吧  
作者: lpymgd    时间: 2013-2-22 10:59
支持一个 不过以后可能会去玩cro了
作者: btcheche    时间: 2013-2-22 11:00
测了1下,过3500分·······

作者: 游戏风    时间: 2013-2-22 11:02
新买的台式机7000分

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 12:01:00
SCORE:7127
平均フレームレート:59.845
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効

システム環境:
Windows 7 旗舰版 64 位 (6.1,版本 7600) (7600.win7_gdr.130104-1435)
Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz
8150.211MB
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.0697

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

作者: el-melfes    时间: 2013-2-22 11:18
本帖最后由 el-melfes 于 2013-2-22 11:26 编辑

PS3版的AA有点问题的样子,不知道是没有AA呢还是MLAA出问题了,有时候很平滑,有时候效果就很差...

视频里PS3掉帧有点恐怖...不知道是录制的原因还是别的原因...看截图貌似PS3版本没有简化贴图,如果进一步优化希望能改进吧,毕竟PS3版本的分辨率只有720p,贴图没必要那么精细的

还有就是两个版本里面都存在的问题,人物的皮肤阴影貌似只考虑了一次投影,搞得很暗,就像是TX3开了高级光效一样,还是希望改进下吧
作者: 忘炎辛    时间: 2013-2-22 11:20
PS3各种掉帧                  
作者: 热血达人    时间: 2013-2-22 11:21
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: jayleeshine    时间: 2013-2-22 11:23
不错的,不知道收费怎么收法...
作者: 基拉な大和    时间: 2013-2-22 11:24
期待发售。。。。。。
作者: 12ab345    时间: 2013-2-22 11:25
这玩意得什么时候才能玩。。
作者: el-melfes    时间: 2013-2-22 11:29
liulindi 发表于 2013-2-22 10:11
PS3都快淘汰了,还在PS3上出需要长期经营才能收回成本的网游不是自寻死路吗,直接出在PS4上得了。

按照PS4的硬件和PC的互换性,高分辨率高特效的移植应该是板上钉钉的事情吧
作者: sukirukatana    时间: 2013-2-22 11:44
3年前的笔记本也跑了3149……凑合
作者: pencil    时间: 2013-2-22 11:44
这不科学啊,ps3版画面看起来跟pc的差不多?
作者: cangye20    时间: 2013-2-22 11:47
这种效果的话,我还是继续去玩DCUO吧
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 12:00
jayleeshine 发表于 2013-2-22 11:23
不错的,不知道收费怎么收法...

12.9美元一个月>.< 特别的遗产玩家优惠是每月9.9美元
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 12:01
el-melfes 发表于 2013-2-22 11:29
按照PS4的硬件和PC的互换性,高分辨率高特效的移植应该是板上钉钉的事情吧

发售后会开始陆续支持DX11的特效,而且这款引擎就是为次时代做游戏的> <移植好像并不是难事呀~
作者: el-melfes    时间: 2013-2-22 12:04
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 12:01
发售后会开始陆续支持DX11的特效,而且这款引擎就是为次时代做游戏的>

靠着FF14坑来的钱来开发,顺带测试引擎,屎艾果然本性难改啊
作者: 大大熊猫    时间: 2013-2-22 12:06
这一代的画面其实已经不错了
不知道下一代会好到什么程度
期待
看样子要双机了
作者: lws8891    时间: 2013-2-22 12:40
默认1280*720,中等画质,5627分,唉,几年前的机也就这样了
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 12:49
lws8891 发表于 2013-2-22 12:40
默认1280*720,中等画质,5627分,唉,几年前的机也就这样了

5000分可以尝试开全效果了>.< 一般都不会掉帧
作者: lws8891    时间: 2013-2-22 12:55
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 12:49
5000分可以尝试开全效果了>.< 一般都不会掉帧

= =关键是没有测试资格
作者: ashmoon    时间: 2013-2-22 13:11
PS3确实不错,细节当然比PC差很多的,但总体感觉一点都不少
作者: mgser00    时间: 2013-2-22 13:13
看看FF。。。。。。。。
作者: Qk°菲Rin    时间: 2013-2-22 13:17
怎么我觉得PS3卡得一B了》
作者: nasdaq    时间: 2013-2-22 13:22
必入作品之一           
作者: 飞行的桃子    时间: 2013-2-22 13:40
话说技术支持中裕司是之前世嘉的那位?
作者: (忍)    时间: 2013-2-22 13:44
这掉帧好厉害...PS3版..看情况.国内代理不了就算了.
作者: owen66366636    时间: 2013-2-22 13:46
要是重生起来 再死 那应该怎么救呢
作者: u87hahaha    时间: 2013-2-22 14:20
看看~~                        
作者: 武羽冥乱    时间: 2013-2-22 14:23
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 07:27
不过其实仔细留意,棒子游戏很多玩家玩起来的画面和宣传是不同的。。玩家截图更是糟糕。。。

14arr是我 ...

唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服多了……印象中早先的FFXIV挺漂亮的,这个benchmark的画质真的给我一种极大的反差感,黯淡的光影,素面朝天的贴图,想走朴素的写实风但看上去却像是什么特效都没做一样…顺便以下是在我的渣本上运行的剑灵截图:







作者: yanzhengp    时间: 2013-2-22 14:35
赞~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 叶子的心愿    时间: 2013-2-22 14:48
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

非常不耐看的截图=.= 而且画面好乱,乱七八糟.
作者: X-SAM-X    时间: 2013-2-22 15:32
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

怎么看也是FF14比他看着舒服多了!
作者: X-SAM-X    时间: 2013-2-22 15:38
本帖最后由 X-SAM-X 于 2013-2-22 15:39 编辑
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 12:49
5000分可以尝试开全效果了>.< 一般都不会掉帧


1920*1200最高画质,35XX分.一点也不卡.机器配置也不高,AMD X4 965 +GTX460 1G看来夜光引擎也不简单啊!
作者: el-melfes    时间: 2013-2-22 15:44
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

开一下AA吧...

UE3的色调还真不适合剑灵的题材啊...不过剑灵在空间上貌似比FF14大很多的感觉...但是题材不一样也没法就这么直观地对比...
作者: カルナス改    时间: 2013-2-22 15:50
来看看。。。。。。。。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-22 15:59
本帖最后由 耶稣复临 于 2013-2-22 16:00 编辑

真没感觉到超华丽来,第一段视频的爬行质感还没猛汉3个G的黄黑强呢。。。
洞穴的气氛比卡社在ps4上亮相的那段差太远了。。

se真不是当年的那个square了,虽然鬼武者3的时候就知道卡社才是日本最有前途的第三方
作者: defdef12    时间: 2013-2-22 16:01
这游戏要玩画面当然玩PC.




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