下面是引用倒数第一于2005-11-12 12:02发表的:
我觉得2D游戏还是会存在,她表现的东西和3D不一样。就象黑白照片和彩色照片一样嘛,可以共存。
下面是引用slt001于2005-11-12 12:09发表的:
我喜欢2D的机战,不管机能有多强,还是喜欢2D的机器人大战.
下面是引用カルト于2005-11-12 12:11发表的:
并不是机能的问题,那样说的话,3D动画可以包含一切,2D动画都可以不要了是不是?
下面是引用visit0r于2005-11-12 12:12发表的:
中学物理课上不是有吗?理论联系上现在咱们玩的实际,不难明白确实会的以后~!
下面是引用slt001于2005-11-12 12:15发表的:
******以后的事情我从来不去想,还是想想现在比较实际

下面是引用huntercai于2005-11-12 12:21发表的:
玩游戏就是满足现在的快乐 又不是事业 谁会去想N年以后的事情
就LZ的这种谬论 反驳起来也很简单----完全3D化了 你叫2D美工 插画师 漫画家都干什么去?LZ冒着天下只大不韪的勇气进柬 恐怕迟早会被这些人用调色盘 画笔 颜料砸死的
下面是引用visit0r于2005-11-12 12:22发表的:
我现在问大家一句:如果你最喜欢的2D游戏或画面,现在又在新主机上复刻了,原本的看着完全一样的基础上多了一个功能,能在你想看看远近或旋转一下空间的时候能够实现,你会不会满意?还会不会要从前那个呢?

下面是引用visit0r于2005-11-12 12:25发表的:
你说的我可没说,3D也需要2D美工,插画事和漫画家的说~!
.......
下面是引用anime于2005-11-12 12:31发表的:
从某个角度看,虽说是99年的东西了,sf33的2d画面表现出来的细腻,多年来仍然极少能有游戏超越。。。
下面是引用huntercai于2005-11-12 12:32发表的:
单就画面来说的话 即使超越了SF3.3精细程度的罪恶工具系列 也是纯2D FTG
下面是引用200年人于2005-11-12 12:36发表的:
2D才是王道,否则怎么那么多厂商都喜欢3D+动画渲染?
下面是引用dante帆于2005-11-12 12:47发表的:
现在也没什么真正意义上的3D游戏,因为显示器都是平面的~~~再说3D技术现在也未发展到把2D给赶尽杀绝的地步,等次时代出来再说话~~~目前来说2D是有其优势的,可以不必像3D那般花大力气在建模渲染上面,可以做出很多精美的画面,还有就是画面运行速度,某些游戏2D肯定可以表达更强的速度感,就像KOF之类,做成3D就会感觉没有2D格斗游戏那种流畅感了,毕竟KOF不是TK那种就是为3D而存在的游戏,就目前的许多3D游戏为了追求画面效果降低祯数明显没2D的那种特有的爽快感(不过我认为最近的恶魔城做得很强,没有辜负其2D时代的盛名,3D化绝对没失败,次时代会有更强表现),而有的游戏为了追求高速又降低画面表现(像3D的忍)。而且3D游戏还有个视角的问题没解决,说白了就是显示设备的问题,不能真正完全模拟人的视角~~~
P.S:楼主你说话最好注意语气,别搞得像吵架一样,你那口气就算你是正确的别人也会看了不舒服,更何况~~~~
下面是引用visit0r于2005-11-12 11:59发表的:
其实3D和2D是包含的关系,而不是对等的关系~!
机能强大后,可以完全用3D来给你制作出同2D相同的一个游戏,但在你要求有3D效果的同时同样能够实现出来~!不需要的时候就和2D一样~!
下面是引用visit0r于2005-11-12 12:48发表的:
这为朋友说的是,还请把我说话语气偏重的摘录给我,以让我尽早改正,深表感激~!

下面是引用visit0r于2005-11-12 11:57发表的:
那是否能说出2D的什么3D表现不出来吗?如果能说出来我就给你证据帮你解答~!够意思吧~!
下面是引用visit0r于2005-11-12 12:47发表的:
短时间内3D加2D渲染就会代替传统2D
下面是引用codecloud于2005-11-12 12:53发表的:
看你的帖子就知道你不是玩美术的,一个不是玩美术的居然敢大言不惭的说什么‘2D会被3D取代’
简直让我笑掉大牙。
由计算机生成的3D图象永远都不可能实现2D图象效果的,知道是什么原因吗?很简单的道理:3D图象是计算机实现的,而计算机并不具备人的主观能动性。人可以根据实际需要来进行任意风格的绘制并在任何时间里都可以不断进行修改与创新,但建立在模型-贴图-渲染规律之上的计算机3D图形则无法具备人的这种艺术想象力与创造力——它在很大程度上(注意是很大程度)只是在单纯的模仿艺术而已。
.......
下面是引用codecloud于2005-11-12 12:57发表的:
笑话!
2D原画(简单点说,波斯王子的原画效果就远强于游戏中的实际效果)级别的艺术效果是3D图象能表现的吗?那么一个纯粹由那样的原画效果的2D图象所组成的游戏是否为3D图象所不能比拟的呢?
下面是引用visit0r于2005-11-12 12:57发表的:
嘿,哥们~!光顾着扁我了,没看清楚我说的吧~!没领会精神可不是***好同志,你说的对,我说的也对~!我说的比较狭义,你说的比较广义~!就好比我说天是蓝的,你说煤是黑的~!
.......
下面是引用カルト于2005-11-12 13:00发表的:
LZ完全领会不到别人话语的意味,不知楼主对自己头像里的sin city这部片子又能领会多少
下面是引用dante帆于2005-11-12 13:04发表的:
目前是没可能,但未来很难说,3D完美再现如天野等人的原画意境也是完全有可能的~~~3D始终还是算是发展大趋势的~~~
下面是引用codecloud于2005-11-12 13:14发表的:
呵呵,这个是没可能的,我已经说过了,3D图象技术因为受限制于计算机,而无法完全充分的发挥人的创造能力。
模拟出某种风格我相信,但这和创造是两码事,如果2D消失了,那还到哪里模拟去?
起码目前的游戏或者电影3D图象技术都是建立在2D原画表现之上的模拟——无论是因为资金还是技术又或者什么原因,模拟仅仅是模拟而不是创造。
下面是引用yawusilide于2005-11-12 13:27发表的:
是拉,像红侠JOE这类游戏应该,要2D的才好玩,,,,,,

下面是引用万丈光芒于2005-11-12 13:34发表的:
只要存在喜欢2D游戏的玩家,那2D游戏就永远不会淘汰。
下面是引用visit0r于2005-11-12 13:38发表的:
只要存在喜欢黑白电视的主妇,那黑白电视就永远不会淘汰.(话外音:那怕彩色电视能够播放黑白电视节目~!!!)
下面是引用huntercai于2005-11-12 13:23发表的:
因为2D和3D立意就不一样 3D的目标是虚拟现实 所以3D无论如何真实也是"虚拟的" 2D则是充分调动人的想象力去超越现实 和真实性完全扯不上关系
下面是引用万丈光芒于2005-11-12 13:43发表的:
有人用彩色电视看黑白电视节目是因为那些黑白电视节目是经典的,是精品。所以说那些经典的2D游戏也是不会淘汰的。还是那句话,只要有玩家喜欢,那游戏厂商就会去做。
下面是引用万丈光芒于2005-11-12 13:43发表的:
有人用彩色电视看黑白电视节目是因为那些黑白电视节目是经典的,是精品。所以说那些经典的2D游戏也是不会淘汰的。还是那句话,只要有玩家喜欢,那游戏厂商就会去做。
下面是引用codecloud于2005-11-12 13:48发表的:
我只是用此来对楼主的狂想表示不赞同而已。
下面是引用codecloud于2005-11-12 13:48发表的:
我只是用此来对楼主的狂想表示不赞同而已。
游戏中的3D取代2D只是表象而已,真正的现实是2D在游戏制造环节中依然占据者非常重要的地位。
下面是引用visit0r于2005-11-12 13:49发表的:
对,做也会用3D去做2D游戏,不信拉倒,3D慢慢成本比2D低~,效率高,不绝对,但整体性价比绝对第一~!
.......
下面是引用visit0r于2005-11-12 13:46发表的:
我说话只为了讨论事情,不为"说服"别人~!卡耐基在人性的缺点 里举了个例子 他曾试图说服别人相信"开头好,万事好"不是出自莎士比亚,而在一个PARTY上没能开心的度过,离开后发觉为这件事,自己对或自己错都是得不偿失的~!大家坐在一起讨论一件事,我想更希望能够开阔思路,增广见识,结识新友,寻找新理!
下面是引用bund0123于2005-11-12 13:54发表的:
给我个证明,3d成本比2d低效率高
下面是引用visit0r于2005-11-12 13:54发表的:
这个我绝对同意,制造环节没有2D是不可能地~!
不过可惜我说的不是制造环节~!是最终实际表现上~!
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下面是引用codecloud于2005-11-12 14:00发表的:
问题是你的讨论方法很有些问题,首先命题就有失偏颇。
既然是讨论,那么措辞就改是疑问语气,但楼主的语气却让我联想到电信的霸王条款——你同意也得同意,不同意照样还是得同意。
.......
下面是引用codecloud于2005-11-12 14:00发表的:
游戏是一种产品,消费者当然肯定会按照自己的需要去选购符合自己要求的产品。但偏偏有的消费者就是喜欢2D产品——而这对楼主的观点就是一个致命性的打击,因为有需要就能形成市场,而有市场则商人们肯定会去追逐这个市场以寻求利润,那么作为商人的游戏制作商为了占有切实存在的利益肯定就会继续生产2D游戏这个产品。
也就是说,只要还有喜欢2D的消费者存在,那么2D游戏就肯定会继续存在,而对楼主来说不幸的是ACG界却恰恰还存在着巨大数量的喜欢2D产品的(潜在)消费者...
.......

下面是引用huntercai于2005-11-12 14:01发表的:
那么请你来解释一下为什么永恒MANA一代的美版在北美销售当周能够排进前十
.......
下面是引用huntercai于2005-11-12 14:07发表的:
估计LZ很快又会发这样的一个主题就是----游戏要想完全进入3D化时代 就要与动漫彻底划清界限 因为那群动漫迷们在阻碍游戏界的3D化进程
下面是引用visit0r于2005-11-12 14:13发表的:
5年内就能完美再现2D动画效果的3D动画~!

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