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标题: 有多少人准备入3DS的“火纹之觉醒”? [打印本页]

作者: 贝维克    时间: 2013-2-1 09:17
标题: 有多少人准备入3DS的“火纹之觉醒”?
刚刚看了IGN的测评,好像画面特技都算华丽,但玩起来感觉怎样就不得而知了。
作者: 丝丝缕缕    时间: 2013-2-1 11:38
还以为谁把老帖顶起来了,看了下发帖时间居然是今天
作者: mayoasis    时间: 2013-2-1 14:09
迟到了一年的帖子。

心跳纹章不感冒。
作者: renmenziji    时间: 2013-2-1 21:00
没有3ds怎么入啊。
不过玩起来肯定没感觉。。。对我而言
作者: 我为eg狂    时间: 2013-2-1 21:53
renmenziji 发表于 2013-2-1 21:00
没有3ds怎么入啊。
不过玩起来肯定没感觉。。。对我而言

静等模拟器的路过,话说老任的机器总是被模拟得最出色,配置要求最低的。
作者: chopperrr    时间: 2013-2-2 00:00
电脑上模拟掌机游戏总感觉怪怪的
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-2 07:50
本帖最后由 为了黑盾而玩 于 2013-2-2 07:54 编辑

为了这游戏 买的3DS....   结果就玩了一周目....扔一边吃灰尘了....

DLC实在太多...    变成刷子游戏了....   当然也可以选择不刷....   不过玩起来会很难受..

至于L+难度     我玩了前几关...    简单点说不是玩游戏了  是被游戏玩...   就是说不凹敌人技能   你就是

用啥战略都不可能过的了关.....    另外就算凹对了敌人技能   我方也总得有人必须死....     

唯一给我留下印象的这作  倒是画面相当好...  技能也不错..   喜欢无双的同学可以试试.

现在回头看看   还不如买psv呢....好想玩上面的三国12.....   家里的ps3实在懒的开.... 主要不能躺床上玩...(人老也懒了).

回头看看3DS游戏有点低年龄了....   我毕竟30...感觉不再是当年玩口袋妖怪的那少年......
作者: 马甲雷。    时间: 2013-2-2 08:41
标题:
本帖最后由 马甲雷。 于 2013-2-2 08:42 编辑

看了楼上盾爷的说辞,我发现自己又办到了不可能办到的事儿。

俺比盾爷小啊,俺才30多。

作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-2 11:13
本帖最后由 为了黑盾而玩 于 2013-2-2 11:23 编辑
马甲雷。 发表于 2013-2-2 08:41
看了楼上盾爷的说辞,我发现自己又办到了不可能办到的事儿。

俺比盾爷小啊,俺才30多。


一说火纹  雷雷肯定出现.......    现在游戏就只玩玩dota   和手机上的小游戏... 前几天发神经 还去绫音 那边 买了一块 魔界战记4

回来更新好后一直放机子里  没敢开......  听人说那游戏相当烧时间...  怕啊....一想到累的游戏就怕现在..

为了后面要出的魔界D2(看介绍好像很赞) 本来想先用4熟悉一下系统的...   结果自己坑了自己....

另外吐槽下三国12看起来不错。。本来想买  看了下淘宝价格要600大元!我X他妹妹的...要死啊 。。。。不能便宜点么....

心情烦闷...借地抒发下..(泪)...... 完毕.  过年了  各种烧钱...蛋疼...一会中午还要被老婆拉去买 什么项链...钱包君啊......
作者: mayoasis    时间: 2013-2-2 17:06
为了黑盾而玩 发表于 2013-2-2 11:13
一说火纹  雷雷肯定出现.......    现在游戏就只玩玩dota   和手机上的小游戏... 前几天发神经 还去绫音 ...

唉,自BS和前线任务5以后,再没出现想玩的SLG或RPG。
从何时起,大作全变成了动作和FPS,以前一说大作就是RPG、SLG的时代一去不返了。

机战曾是最喜欢的系列之一,第三次a之后也不行了,最新的OG2完全提不起兴趣。
画面越来越华丽,动作越来越花哨,根本不像机械人战斗,而是仙魔斗法。
作者: 我为eg狂    时间: 2013-2-2 18:20
最近偶尔玩玩《真三国无双6with猛将传》,官方繁体中文解压即可玩版,被国传小小感动了一下,确实很用心的作品。
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-2 19:59
本帖最后由 为了黑盾而玩 于 2013-2-2 20:02 编辑

第2次OG不错的呀..   有个统帅系统  热血多了..画面相当赞..... 不过我也是玩了一周目就扔那边了...

以后看看哪天有心情 再拿 地上线 来玩二周目...   对SRPG 和SLG  一直都有爱... 不管啥类型我都会去玩玩...

不过让我玩周目最多的还是BWS.....     4次以上...
作者: 328928249    时间: 2013-2-2 21:07
H难度通关。。L难度卡在第三章。。老了撸不动了。。不过能通关我就满足了。。其实我挺喜欢刷的。。本来想着L难度要是过了第五章就买两个DLC来着
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-3 13:24
本帖最后由 为了黑盾而玩 于 2013-2-3 13:28 编辑
328928249 发表于 2013-2-2 21:07
H难度通关。。L难度卡在第三章。。老了撸不动了。。不过能通关我就满足了。。其实我挺喜欢刷的。。本来想着 ...


L难度很简单的啊.....稍微凹下大骑士力 防 速     能追击敌人2次  就很好过了。   他那把银枪别省...   

杀完前几关   有DLC那银枪满世界都是...         L+不好玩  是因为前几关已经超越了战术层面...麻痹的   要靠运气和凹技能

我也是撸到前三关  没心情去凹了.   还有花了400+  买的那个交叉领域我也是 撸到中半  发现好无聊    烂尾了。..

真的是老了  都撸不动太累的游戏.......
作者: 贝维克    时间: 2013-2-3 17:17
这个帖子的火爆超过了我的想象,可见关心泪区的人还是有的。。。

黑盾的bws只玩了4次,让我很意外啊。还以为起码玩了5.6次。
作者: lin521    时间: 2013-2-3 19:37
没什么能提起兴趣的了 就等bs的汉化版了 续作不指望了
还好过年也许能玩上ff8 重温旧梦体会莉诺亚的爱
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-3 22:54
贝维克 发表于 2013-2-3 17:17
这个帖子的火爆超过了我的想象,可见关心泪区的人还是有的。。。

黑盾的bws只玩了4次,让我很意外啊。还 ...

应该是4次吧....  也是因为凹的太猛   ps2因此报销了......好多上面的游戏都没玩过瘾
作者: 请按任意键    时间: 2013-2-4 00:20
在回撸nds的高级战争2` 10分钟一局` 节奏紧凑`策略性高`3ds麻比就是不出续作` 那什么魔界战记实在不对味口`太花时间了` 走格子游戏以后太概也就这样` 没什么搞头了`
作者: bloodlilith    时间: 2013-2-4 09:51
人家魔界战记是让你刷最高伤害数的,看着那几千万点的伤害也是种莫名的快感
作者: mayoasis    时间: 2013-2-4 12:52
本帖最后由 mayoasis 于 2013-2-4 12:52 编辑
请按任意键 发表于 2013-2-4 00:20
在回撸nds的高级战争2` 10分钟一局` 节奏紧凑`策略性高`3ds麻比就是不出续作` 那什么魔界战记实在不对味口` ...


年轻时一直想自己设计一个战棋模拟游戏。
走格子的话无论是四方格还是六角格,直线移动和斜线移动的距离都不一致。
所以我想取消格子,移动范围是以移动力为半径的圆形。
一个单元周围有8个方位可以邻接攻击。

可在国内的游戏界,花钱做单机SLG肯定是打水漂,所以放弃了。
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-4 13:13
bloodlilith 发表于 2013-2-4 09:51
人家魔界战记是让你刷最高伤害数的,看着那几千万点的伤害也是种莫名的快感

玩过吗?  这游戏怎么样....   我买了4还丢那边  不敢去碰。。。。怕老了撸不动
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2013-2-4 16:10
眼馋三国12还不如玩NDS上的三国志大战天 就是那画面。。。
作者: 请按任意键    时间: 2013-2-4 17:11
mayoasis 发表于 2013-2-4 12:52
年轻时一直想自己设计一个战棋模拟游戏。
走格子的话无论是四方格还是六角格,直线移动和斜线移动的距 ...

ps的梦幻模拟战就是这样的啊``老实说还是4格好`6格是极限了`越一目了然越好`特别是bws这种什么东西都可以量化的slg`八格并不会造成本质上的战略改变`还要无谓拖慢ai`    象棋围棋这些`需要精密推算的游戏选择四格而不是六格八格不是没有道理的`
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2013-2-4 19:22
崔希麥格雷迪 发表于 2013-2-4 16:10
眼馋三国12还不如玩NDS上的三国志大战天 就是那画面。。。

这作 三国12 对战非常棒的。。就是价格.........600大洋....
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2013-2-5 00:15
为了黑盾而玩 发表于 2013-2-4 19:22
这作 三国12 对战非常棒的。。就是价格.........600大洋....

技能雷同感很强  对战的话服务器会卡么
作者: bloodlilith    时间: 2013-2-5 10:02
为了黑盾而玩 发表于 2013-2-4 13:13
玩过吗?  这游戏怎么样....   我买了4还丢那边  不敢去碰。。。。怕老了撸不动

魔界战记难度不高,游戏也不是以难度什么的为卖点,游戏的特色在于爽快,通过各种的手段来达成更高的伤害数才是游戏的卖点之一
作者: renmenziji    时间: 2013-2-5 13:07
请按任意键 发表于 2013-2-4 17:11
ps的梦幻模拟战就是这样的啊``老实说还是4格好`6格是极限了`越一目了然越好`特别是bws这种什么东西都可以 ...

象棋围棋是因为规则太简单导致其复杂难度指数级递增,换成6格,人类就玩不了了.
而像slg游戏因为规则复杂而且限制很多即使是8格(线性递增),变数还是相对很少,6格可以在人类的接受范围之内,比4格增加变数很多,优秀之处非常之多.

总之,说白了,你玩6格不会感到吃力,而围棋象棋的4格,你会感到非常吃力.

ps.我发现俺已经对4格提不起任何兴趣了(变数实在太少,当然太多了也不好,合适才是最重要的),这是个人观点.
作者: renmenziji    时间: 2013-2-5 13:10
ps.大战略也是6格的.也很不错.psp上那个大战略几忘了,very good.
作者: 请按任意键    时间: 2013-2-5 16:24
格子多少不是重点`有了八格还要有高低差`还要有朝向`还要有海陆空`要求变数是无止境的`ai问题可大了`连简单的平面4 6格ai都做的一般` 更复杂的设计就更惨`很多slg游戏都有听上去很NB的设定` 但是ai出卖了它们``真玩起来是另一回事`` 能把简单的4格做好都不容易了` 当然厂商不愿意为ai花太多功夫的`搞复杂一点华丽一点能吸引更多人了`
总之存活的久的`能让人记得的还是系统简单明了的游戏` 包括bws其实战斗上的复杂度也不算很高`能在slg火热的年代出现肯定能火`

作者: 请按任意键    时间: 2013-2-5 16:36
大战略只有小时候玩过世嘉的`印象中电脑思考慢的一比`对这系列有阴影了```
作者: bloodlilith    时间: 2013-2-6 09:15
大战略很不错的,用***耳曼钢铁战车横扫米国佬的感觉太爽了
作者: mayoasis    时间: 2013-2-6 16:27
本帖最后由 mayoasis 于 2013-2-6 16:55 编辑
请按任意键 发表于 2013-2-5 16:36
大战略只有小时候玩过世嘉的`印象中电脑思考慢的一比`对这系列有阴影了```


大战略系列,MD的“进击大战略—德国电击作战”很好玩,思考慢现在可以用PC模拟器玩,轮到AI的回合就超频,本来要思考五六个小时的大地图,也能两三分完事儿。
游戏很小才1m,能做到这个地步现在看也是不可思议。

还有SS的“千年帝国之兴亡”及DC的“大战略2001”也强烈推荐,现在都可以用模拟器玩。

PC版AD2001PUK下载:
http://tieba.luryl.com/p/2018481783
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2013-2-6 20:48
mayoasis 发表于 2013-2-6 16:27
大战略系列,MD的“进击大战略—德国电击作战”很好玩,思考慢现在可以用PC模拟器玩,轮到AI的回合就超 ...

我有土星机 现在还能玩千年帝国之兴亡哈哈哈 比模拟器有感觉多了

大战略2001是不错。不过打起来时间实在是太长了 还是千年的系统和流程最合适 就是画面以现在的眼光看实在是太那啥了
不过确实为二战格子类神作
作者: 请按任意键    时间: 2013-2-7 15:48
没有SS主机````SS的模拟器不好`画面没优化`马赛克太刺眼了`有些东西错过就是错过了`被称为SRPG神作的光明力量3也一直烂在第一部````
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2013-2-17 13:26
本帖最后由 崔希麥格雷迪 于 2013-2-17 13:27 编辑
请按任意键 发表于 2013-2-7 15:48
没有SS主机````SS的模拟器不好`画面没优化`马赛克太刺眼了`有些东西错过就是错过了`被称为SRPG神作的光明力 ...


只可惜 家里没有小尺寸的电视机了 只能在显示器上玩 感觉还是电视机前的好




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