A9VG电玩部落论坛

标题: pc版的打通关了 鬼泣5就是超级烂做 鬼泣系列越来越让人失望 [打印本页]

作者: asdqwez    时间: 2013-1-29 12:22
标题: pc版的打通关了 鬼泣5就是超级烂做 鬼泣系列越来越让人失望
鬼泣5烂到家了 连4代都不如 关卡已经线性快餐到家了 一点探索性都没了 什么是探索性 拿最近的4代举个例子 打蛤蟆boss那个城堡的大场景里 刚一进到那个城堡里 就有很多的们 有的进不去 有的可以进去 我们需要一点点的探索 把能进的门都进了 解开谜题拿到钥匙之类的 才能去打开另外的大门 这就是探索性 很有意思的关卡设计 可是5代啥都没有了 完全就是一个直线快餐 一直砍到底了   关卡设计探索性最强的就是一代 这也是至今我都认为一代是鬼泣系列最棒的原因

关卡完了 然后是杂兵战种类也少 也没啥特色的敌人 再加上快餐到家的关卡 即使战斗系统 打斗起来都很不错的感觉但是最后我都已经砍的有点厌倦了

最后boss战就更不用说了 烂中之烂
作者: 鬼泣新手    时间: 2013-1-29 12:24
首周销量是4代一半
作者: joker8023    时间: 2013-1-29 12:25
神谷笑而不语,反正续作不关我啥事,继续毁,一直毁,还是毁,哈哈哈哈哈
作者: ni1026    时间: 2013-1-29 12:26
3代boss数量跟这次一比,完爆这次鬼泣,不过我觉得还不错
作者: FireInYourAss    时间: 2013-1-29 12:30
我最讨厌ACT里有很多你所说的这种探索性..要探索你怎么不去玩RPG
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-29 12:30
你这种D盘党觉得好不好和CAPCOM有半毛钱关系
作者: lk920724    时间: 2013-1-29 12:32
不喜欢探索无压力还是喜欢***的流程,话说lz支线任务做了么?钥匙找了么?解放灵魂解放了多少?
作者: 盖世小哥    时间: 2013-1-29 12:34
个人感觉还好
作者: 鬼泣新手    时间: 2013-1-29 12:35
交易游戏2 发表于 2013-1-29 12:30
你这种D盘党觉得好不好和CAPCOM有半毛钱关系

老卡只关心销量,就事论事行不行呀
作者: sortxl    时间: 2013-1-29 12:38
是不是只有我是这样的:对人设和美工很欣赏,但是打斗起来像战神?
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-29 13:34
鬼泣新手 发表于 2013-1-29 12:35
老卡只关心销量,就事论事行不行呀

是啊,老卡之关心销量,LZ这样的会贡献销量吗
作者: cpf20xx    时间: 2013-1-29 13:37
什么是探索性 拿最近的4代举个例子 打蛤蟆boss那个城堡的大场景里 刚一进到那个城堡里 就有很多的们 有的进不去 有的可以进去 我们需要一点点的探索 把能进的门都进了 解开谜题拿到钥匙之类的 才能去打开另外的大门 这就是探索性
作者: 黑暗灵魂    时间: 2013-1-29 13:45
刚恢复就又冒出了个这种贴,真是乐此不疲前赴后继啊
作者: qzbc456    时间: 2013-1-29 15:11
反正我觉得挺好的,不喜欢探索太多的ACT。
作者: 陈永仁    时间: 2013-1-29 16:24
这一做没探索?各种钥匙,各种开门,各种灵魂楼主全捡齐了?我只是觉得这一作画面好奇怪
作者: 林啸澍    时间: 2013-1-29 16:31
动作游戏还是***比较爽,跑来跑去的去找隐藏的东西很没爽快感,节奏性不强,这代鬼泣还可以的。
作者: 流氓凡    时间: 2013-1-29 16:35
陈永仁 发表于 2013-1-29 16:24
这一做没探索?各种钥匙,各种开门,各种灵魂楼主全捡齐了?我只是觉得这一作画面好奇怪

我也感觉画面怪怪的!~~  +1
作者: 鬼泣新手    时间: 2013-1-29 16:38
交易游戏2 发表于 2013-1-29 13:34
是啊,老卡之关心销量,LZ这样的会贡献销量吗

没懂我的意思,销量好,素质再低也无所谓。销量差,玩家口碑再好都没用的。PS2上的大神就是例子,现在主机这么大的装机量,销量却不如前作的一半,对于卡普空来说肯定是不如预期吧。
作者: kendocat    时间: 2013-1-29 16:39
LZ,这代的探索性你还好意思说没有,你把所有钥匙都拿齐了?所有的要素都收集了?所有的秘密关卡自己都到找到了?
作者: jackal27149    时间: 2013-1-29 16:40
我倒是觉得,这代的SECRET MISSION真的是做废了,以前好歹是各种奇妙的挑战,这代完全是介绍新系统。

顺便关于关卡设计,洛克人的忠实爱好者表示解密止步于隐藏要素的探索和获得就好,发展成找钥匙开门就太扯了。
作者: haha782    时间: 2013-1-29 16:45
这种找钥匙***间的生化式探索还是洗洗睡吧,4代落后于其它次世代ACT的关键就是这种支离破碎的关卡设计
作者: PincoL0521    时间: 2013-1-29 16:50
觉得这代还不错+1,另楼主这贴还是发去游侠或者3dm比较妥当
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-29 16:53
鬼泣新手 发表于 2013-1-29 16:38
没懂我的意思,销量好,素质再低也无所谓。销量差,玩家口碑再好都没用的。PS2上的大神就是例子,现在主机 ...

你也没懂我意思

游戏不管做的好或者不好,LZ这样的人会贡献销量吗?
作者: yishellsen    时间: 2013-1-29 17:14
交易游戏2 发表于 2013-1-29 16:53
你也没懂我意思

游戏不管做的好或者不好,LZ这样的人会贡献销量吗?

的确如此~如果花个300元买个正版 至少全成就奖杯以后也不会这么无良心的黑~所以DMC出PC版就是个错误 一大***C在喷 君不见【血雨】付费下载30元后就没怎么见人喷过
作者: zy_zlj    时间: 2013-1-29 17:26
暑假党又开始活跃了,不过语句有点不通啊
作者: 路飞·凯    时间: 2013-1-29 17:38
探索性……

你还在沉迷于97年的恶魔城和96年,98年,99年的生化么?
作者: Samee5    时间: 2013-1-29 17:50
因为探索 4代玩了一遍就丢一边了 这代我已经开始三周目了 简单流畅不也挺好
作者: 极差新手    时间: 2013-1-29 18:20
没给钱玩正版就别喷了,呵呵~~~~~~~~
作者: fukurou    时间: 2013-1-29 18:24
要玩探索性,你不如去玩AVG把,鬼泣是ACT…………神谷的1代本来就是用当年做生化3.5的材料做出来的东西,跟后面几代的鬼泣差别比较大…………而且真正被大众认知的反而是鬼泣3代…………
作者: NgaiHung_Yip    时间: 2013-1-29 18:24
對於LZ,我只說:呵呵
作者: 爆过春哥菊    时间: 2013-1-29 18:31
探索性?一清版动作游戏还要探索性?4代那稀烂的关卡也叫探索性?
作者: weskershuo    时间: 2013-1-29 18:40
反正我自己感觉游戏不错 如果加入锁定跟挑衅的话  顺便问一下 觉得不好你通***啥
作者: kami_sun    时间: 2013-1-29 18:47
从1就开始玩,到现在,只能说:5做得的确不错
作者: 囧__囧__囧    时间: 2013-1-29 19:32
还行吧
作者: codymax    时间: 2013-1-29 20:09
我觉得很好玩
作者: jj8888    时间: 2013-1-29 20:10
这个觉得不错啊。。。。。
作者: crazyjoker    时间: 2013-1-29 21:15
觉得动作游戏多点探索好的只有什么游戏都只通一遍的玩家....稍微卡卡,找不到路还能拓宽点游戏时间是吧~
不说高难度了,就通第二遍想练练技术都会开始觉得这些“探索”,“解迷”烦人....
像忍龙西格玛2几乎毁了忍龙2,但是至少减少解谜和探索要素还是让fans认同的
作者: lmrlmr1    时间: 2013-1-29 21:28
FireInYourAss 发表于 2013-1-29 12:30
我最讨厌ACT里有很多你所说的这种探索性..要探索你怎么不去玩RPG

完全支持!最讨厌解谜了!!!喜欢解谜玩AVG和RPG去!
作者: lmrlmr1    时间: 2013-1-29 21:33
忍龙2也没有解谜,也是一直砍到底,难道说忍龙2也是烂作??
作者: 究极小白菜    时间: 2013-1-29 21:36
鬼泣有探索性?反正我是不觉得有什么探索性。
作者: gnik    时间: 2013-1-29 21:38
LZ你不会是简单难度通一遍就觉得敌人和关卡都没啥特色吧。。。。。还有你隐藏的钥匙和门和灵魂不会一个都没找到吧。。。。。
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-29 21:40
手感确实不咋样。楼主言之有理。
作者: xcz99    时间: 2013-1-29 21:55
暑假党又出来了,好好打游戏。
作者: 初级铁匠    时间: 2013-1-29 22:05
小朋友加油吧。你上学的时候出了很多游戏呢
作者: akong2005    时间: 2013-1-29 22:09
本帖最后由 akong2005 于 2013-1-29 22:10 编辑

钓鱼贴···
你全关要素都入手了?
全S评价?

还有就是?这作哪里写的是鬼泣5???
作者: feawea    时间: 2013-1-29 22:15
这本来不是鬼泣5.。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 蹲逼纠察大队    时间: 2013-1-29 22:19
这年头玩个PC版还出来发表看法了 是鬼泣超级烂啊还是LZ根本就是个手残打不过去呢 哈哈
作者: KevinAusting    时间: 2013-1-29 22:26
我觉得这作很不错啊 是快餐党的话可以一路打到底 想探索就去找那些隐藏要素  像我就比较讨厌这种快节奏动作游戏里面带解谜要素的,但是RPG就喜欢带解谜的..
而且个人很喜欢这作的美术风格
作者: 斩光时雨    时间: 2013-1-29 22:53
非常喜欢新鬼泣,除了打击手感,其他都比4代好
作者: xifeilu    时间: 2013-1-30 00:04
探索你妹妹啊ACT游戏要什么探索 要探索不会去玩战旗迷宫游戏吗 我都嫌路跑多了烦
作者: dullaha    时间: 2013-1-30 00:48
毛线探索..要是解密就是一天到晚找钥匙开门叫蛋疼..
***不是挺好...动作游戏不久玩个爽快嘛
作者: 幻夜残风    时间: 2013-1-30 08:35
探索性?很累野,鬼泣要的不是爽快吗?
作者: ikarus    时间: 2013-1-30 08:47
按楼主说的来做 大概是现在DMC销量的一半
作者: 984sd    时间: 2013-1-30 12:50
打鬥類ACT要毛的探索性
作者: 小小360    时间: 2013-1-30 13:40
这个是鬼泣5嘛不是说只是叫DMC仅此而已嘛??????
作者: julianna    时间: 2013-1-30 13:41
说烂确实不为过~ 客观说可以及格吧~
作者: 风采铃    时间: 2013-1-30 13:44
一代最初的定位是avg。当时capcom很盛行生化式的游戏。鬼武者和鬼泣是作为生化式AVG的分支来制作的。经过这么多代鬼泣定位已经是ACT了。就是生化危机也早已不是当年的风格
作者: 夜之晓    时间: 2013-1-30 13:52
楼主竟然能玩到鬼泣5,我最近才玩鬼泣Dmc
作者: ytjx1224    时间: 2013-1-30 14:52
ACT玩探索??LZ你玩錯遊戲了   銷量我不管 論美術風格完爆前幾代鬼泣
作者: iam3po    时间: 2013-1-30 15:14
其实我也怕你说的那些探索性,我是纯ACT迷,所有我只要打的畅快就可以了。   
作者: 米奇老鼠    时间: 2013-1-30 15:16
本帖最后由 米奇老鼠 于 2013-1-30 15:18 编辑

你又不花钱玩,你怎么不去CAPCOM官方微博去发?
作者: jojo836050    时间: 2013-1-30 15:43
就說了這次的DmC是外傳性質
只是來試試水溫的
如果是DMC本篇就會叫DMC 5而不會叫DmC了
至於內容
玩過PC版以後只能說還可以
遊戲亮點除了可以隨意切換的天使、惡魔武器外就沒了
難度提升也只是單純增加敵人血量跟攻擊力
幾乎沒耐玩度可言
戰鬥流暢爽快已經不是亮點(有哪一代DMC戰鬥不流暢不爽快的)
更不要說這種戰鬥流暢爽快的遊戲越來越多
整體來說要我給分我會給個5分
很可惜不及格
給人"留之無用,棄之可惜"的感覺
作者: 佐晴枫    时间: 2013-1-30 15:58
画面比较暗 BUG比较多,难度比较低,BOSS战设计的太简单,视角也很差!
作者: zctang305    时间: 2013-1-30 16:02
说这代不是5的,我建议你装个PC版,然后看看存档文件,这作100%的正统续作!
作者: mlgba    时间: 2013-1-30 16:02
场景做的满好的,没关不是都要收集的嘛~你说的那种探索我个人觉得只是重复走地图而已
作者: 丁哥有爱    时间: 2013-1-30 16:11
如果一款RPG没有探索性那就是一款失败的RPG  ACT适当来点解谜也还好 不过像鬼武者 生化那样的AVG模式的本时代没有 LZ爱玩不玩
作者: 交易游戏2    时间: 2013-1-30 16:18
jojo836050 发表于 2013-1-30 15:43
就說了這次的DmC是外傳性質
只是來試試水溫的
如果是DMC本篇就會叫DMC 5而不會叫DmC了

每个难度敌人配置都不一样,而且DMD还有魔化,怎么会只有增加攻击力和防御力呢
作者: ayuuya    时间: 2013-1-30 16:41
可见LZ闲得蛋疼,能把烂作打通真有毅力啊。
作者: asukahiroxp    时间: 2013-1-30 16:58
一边有人说没探索性,一边有人说依旧是探索惹祸,我该信谁。
作者: asukahiroxp    时间: 2013-1-30 17:02
zctang305 发表于 2013-1-30 09:02
说这代不是5的,我建议你装个PC版,然后看看存档文件,这作100%的正统续作!

被你这么一说,我去看了看,还真的耶
作者: alsldlfl135    时间: 2013-1-30 17:32
4代那探索性有跟没有似的。。。还不如没有
作者: jojo836050    时间: 2013-1-30 22:36
交易游戏2 发表于 2013-1-30 16:18
每个难度敌人配置都不一样,而且DMD还有魔化,怎么会只有增加攻击力和防御力呢

只是敵人配置不同
沒有因為難度不同而有新怪或怪有新招式
簡單說就只是讓怪的登場像亂數一樣

作者: zjk    时间: 2013-1-30 23:21
本作的素质还是不错的,作为动作游戏,手感和爽快度都不低,把他当新游戏玩很不错,老是拿他和之前的系列比有必要么?完全风格设定制作都不同的作品,没有可比性……
作者: game112    时间: 2013-1-30 23:27
我觉得这作的杂兵到BOSS  一个比一个丑  脏兮兮的。。。。
作者: 梁山和女鬼    时间: 2013-1-31 01:51
zctang305 发表于 2013-1-30 16:02
说这代不是5的,我建议你装个PC版,然后看看存档文件,这作100%的正统续作!

您去下个非汉化版再看看?
作者: 303802412    时间: 2013-1-31 02:00
本帖最后由 303802412 于 2013-1-31 02:03 编辑

楼主连本作隐藏要素都没搞清楚,就开喷了...................完全无脑喷子,为楼主智商真心捉急...............
作者: 3658123    时间: 2013-1-31 02:55
傻鸟一个。本作只要习惯其风格。熟练操作,越玩越爽!

自从鬼泣3后就没玩过这么爽的鬼泣了
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-31 07:49
所以说别玩pc版,主机版妥妥的神作。
作者: Mr恶小魔    时间: 2013-1-31 08:08
LZ你就是那种整天沉溺于游戏文化,其实是掩盖自己玩不了ACT游戏的手残党。真正的大神都在考虑如何打出高分数,管你有没有探索性,哪怕一开始就是BOSS战,也能打出花样来。
作者: ln820216    时间: 2013-1-31 08:36
这么烂的作品还让您勉强着打通了真是辛苦您了。。。。
作者: 61477151    时间: 2013-1-31 08:43
动作性 手感啥的还算满意 关卡设计 探索要素 确实烂到家

现在的游戏确实都往快餐方面发展了         
作者: ico小组    时间: 2013-1-31 09:31
不太喜欢太过做作的游戏,过分追求华丽度……还是喜欢忍龙1~~~
论出身,主角应该很牛逼,打个怪打半天,还要各种浮空...
不要喷我,我先逃了~~
作者: goodboykk    时间: 2013-1-31 13:01
喜欢***,最讨厌类似塞尔达那种过多的解谜和沙盘游戏
作者: 白色疤痕    时间: 2013-1-31 15:53
在我心目中还是3代最高!当然,1代很多人说是神作,也很不错的说
作者: nero780    时间: 2013-1-31 17:22
TMD我最讨厌就是解谜探索!艹!
作者: eerbeite    时间: 2013-1-31 18:33
动作游戏探索个毛。。
作者: look900822    时间: 2013-1-31 20:30
一大群人纷纷表示最讨厌ACT有探索性,想必你们也一定讨厌玩鬼泣1234,讨厌玩战神,是不是这个道理?
作者: narukana    时间: 2013-1-31 20:50
这作探索已经不少了吧 各种钥匙跟门 倒是跳跳跳实在太多 跳到偶都想吐了.....
作者: zctang305    时间: 2013-2-1 00:18
梁山和女鬼 发表于 2013-1-31 01:51
您去下个非汉化版再看看?

你以为我玩的是汉化版吗???
作者: 浅苍neko    时间: 2013-2-1 03:13
是快餐無誤,這年頭都是這些遊戲,慣了,白金之後封盤,也慣了
作者: OblivionDH    时间: 2013-2-1 09:04
yishellsen 发表于 2013-1-29 05:14
的确如此~如果花个300元买个正版 至少全成就奖杯以后也不会这么无良心的黑~所以DMC出PC版就是个错误 一大 ...

雨血没人喷是因为价格和游戏质量吻合,卖50就该有很多人喷了
作者: lainwizard    时间: 2013-2-1 09:15
动作游戏探索你妹啊探索
要玩探索解密玩塞尔达去
4代那也叫关卡设计。。。


作者: 究极小白菜    时间: 2013-2-1 10:09
lainwizard 发表于 2013-2-1 09:15
动作游戏探索你妹啊探索
要玩探索解密玩塞尔达去
4代那也叫关卡设计。。。

虽然前两句不同意,但最后一句我不能同意更多。
4代那关卡设计是我见过的最低级别的了。
作者: 熊猫炒面    时间: 2013-2-1 11:38
四代那个重复的场景真是无语了……
作者: tool    时间: 2013-2-1 11:57
1代 确实系列最高  
最近在重温hd 对比非常明显
作者: 樱华想恋    时间: 2013-2-11 00:26
我觉得LZ生下来就是个超级烂作
作者: kunzutsu    时间: 2013-2-11 09:00
DMC的玩法到是挺新颖的,关卡设置一般般。说到4,的确和楼上几位所说,重复走关卡有点反感...
作者: kunzutsu    时间: 2013-2-11 09:03
tool 发表于 2013-2-1 11:57
1代 确实系列最高  
最近在重温hd 对比非常明显

的确1玩起来最有感觉,无论是打法,还是音效,或是关卡设计。最近也在玩,可惜移植小组偷懒,会时不时的抽筋黑屏。。。
作者: 打死罢就    时间: 2013-2-11 12:21
本帖最后由 打死罢就 于 2013-2-11 12:22 编辑

之前觉得四代的重复场景非常坑
现在玩了新鬼泣,觉得只有更坑没有最坑
其实新鬼泣的场景,基本就一直重复,全部是又脏又黑又艳又烂的地方.玩完之后,根本没几个地方有印象.
所以新鬼泣就算卖得更差,我觉得它都有得赚的.估计成本高不了哪去.
作者: yates1987    时间: 2013-2-11 13:04
这代我在pc上玩到第四关,除了感觉敌人比较重复之外,单就动作来说,还是熟悉的老卡感觉。纵观所有使用虚幻做的游戏,这游戏绝对手感数一数二。年后准备买360继续。这游戏天使恶魔切换和双向拉动都非常有意思,总体来说我给8/10了。还是值得了,与其总在无意义的抱怨,不如好好体会,马上mgr也要出了,爽




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4